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【Vorbis/FLAC】Ogg統合17【Theora/etc...】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/06(月) 02:48:18 ID:xMgdD03N0]
www.xiph.org/
Xiph.Org Foundation(ザイフォ財団)により運営されている
パテントフリー、オープンソースのマルチメディアプロジェクト
コアライブラリには修正BSDライセンスを採用しており、
商用非商用関係なく、使用・配布など全てを自由に行えるのが特徴

【前スレ】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1206113624/

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/04(金) 11:08:57 ID:h0ncDnTX0]
マルチスレッドではないのか

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/04(金) 18:47:15 ID:yUky6MKp0]
>>204
確かにその通りだ。vencを他の人が配布していないとしても、libvorbis(aoTuV)と書くべきだった。

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/04(金) 21:24:43 ID:apbU5d3UP]
ファイルサイズを度外視したうえでOgg Vorbisでの最も高音質な設定ってどのようなものですか?
Q10指定以外に何かあるでしょうか?

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/05(土) 00:55:22 ID:iJxXEnIC0]
>>207
-q 10以外に思いつかない。ただ、FLACと比べても良いビットレートになってくるけど。

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/12/05(土) 11:05:05 ID:xKaZe1RBP]
>>208
ありがとうございました


210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/05(土) 18:46:30 ID:F4FR4jdd0]
>>202
リンクとファイル名は同じだけど新しいVerが来てるね
LancerMod [20091204](SSE3)

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 11:06:31 ID:F2mWqGp10]
いろいろありすぎてどれ使えば良いのかわからなくなってきたな
昔の青粒のままだわ

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/12/10(木) 15:14:24 ID:kVcDCQmC0]
Ogg Vorbis CODEC for MSACM を入れて一応再生できるところまでは来たのですが
何故か高速再生のような「ピボッ……パッ…バブポッ……ピッ……」と言う音が鳴ってまともにwavが聴けません。
これは解決できませんかね? OSはXPです

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/16(水) 12:07:07 ID:Fy4ofke60]
>>202のところにLinux版Lancerも張ってあるね



214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 20:06:01 ID:B1FPWEkc0]
flac使ってる人、変換のフロントエンドは何使ってる?
foobarでいいかな?

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 23:55:25 ID:g15R7KX/0]
俺はfoobarだけどまあ自分が使い易ければなんでもいいんじゃない?

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 01:07:02 ID:eik2AwdI0]
>>214
私にはCUEToolsが使いやすい。cueを埋め込まない場合はCLIでやる。

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 01:23:26 ID:eBUr3DYt0]
サンクス
別にEACじゃなくてもよさそうだな。
ギャップまで厳密な必要出ることって実際ある?

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 01:50:34 ID:eik2AwdI0]
1. EACでcue+wavを作成
2. CUEToolsでflacを作成

こういう手順になるから、EACは使う。

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 06:09:17 ID:NIugGOK20]
foobarで管理してる人はfoobarが便利でそうじゃないなら>>218みたいなの
って感じでいいと思うけど

俺は細かいこと気にしないからCDから直接InCueでfoobarでやっちゃう

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/22(火) 17:53:03 ID:3hiV6Cfi0]
今日、ogg音声のaviが再生出来なくなってるのに気づいた。
心当たりと言えば、ちょっと前に入れたnicoplayerとそれに付随するffdshowやFLV,MP4Splitterあたり?
で、oggDSやvorbisacm入れ直しても変わらなかったが
>>4のHaali Media Splitterのリンクからmatroska入れたら大丈夫になったよ。一応報告。

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/24(木) 08:47:03 ID:JiP0HpQX0]
今更ながら>>98の奴を試してみた
フロントエンドはFoobarでwav→flac
CPUはflac-1.2.1b-icl、CUDAはFlaCuda06を使った

Q9550@3.4GHzで57倍程度
GTX285で250-300倍を行ったり来たり、ハエー

wav→flac→wavと変換してもmd5は一致していたので動作に問題はなさそう

CD1枚が15秒程度でエンコ出来るのは驚異的だが、
結局はCDの取り込み時間の方が支配的だしなぁ

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/01/03(日) 23:30:42 ID:wEP/3Gfi0]
free audio dubでoggをカットしてみたら
出来上がったファイルが早送り状態になってるんだけど
劣化(再エンコ)無しでoggカットできるツールって他に無いですかね

223 名前:222 mailto:sage [2010/01/04(月) 00:21:45 ID:HCCufZBT0]
ごめん
cd→oggの間にwaveを挟んで編集する事で対処した



224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/04(月) 12:27:29 ID:vOrH88zw0]
>>222
vcut

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/04(月) 12:40:52 ID:N7ui413f0]
ここは素直に、サンプル単位での編集が可能なPCMでやらせておけば良いだろう。

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/06(水) 21:23:55 ID:4y9LG0080]
Vorbis興味あるんだけどどれ使えばいいか良くわからん
テンプレにあるLancerってのは今は>>202のでいいのかな?

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/07(木) 08:05:22 ID:jLbnJlyD0]
>>226
迷うのなら、基準になるこれを使ってみたらいい。
www.geocities.jp/aoyoume/aotuv/binary/aoTuV_b5.7.zip

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/01/07(木) 09:44:57 ID:OFrzbCzfO]
元音源の再現性が忠実なxiph製がいい
www.exe64.com/mirror/rarewares/oggenc2.85-1.2.3-generic.zip

まあ好みは人それぞれだから自分で聞き比べて決めな


229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/08(金) 21:43:29 ID:vapKF4k30]
>>227>>228
ありがとう。
色々試してみてしばらくは無難にaoTuVでいってみることにしました

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 05:02:08 ID:BN6S8yyg0]
Athlon64 6000+載せた2年落ちのマシンで
久しぶりに手持ちのCDを再エンコしてみたら驚いた

LAME3.98.2でCBR320だと1枚に10分くらい掛かって
それでも昔に比べりゃスゲー速えと喜んでたんだが
FLACのCompression Level 8で5分、0なら3分以下だった

世の中は進んでるんだなあ
え?CUDA?なにそれおいしいの?

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/23(土) 09:35:59 ID:NlvkMYLSP]
VoIPで重要になるpacket loss concealmentの品質が改良されたそうだ。
www.voiptroubleshooter.com/problems/plc.html

Jean-Marcによると、今回に限っては0.7.0と互換性の有るビットストリームだと言うことだ。

www.mediafire.com/file/2myhgmwdl4w/celt-0.7.1-win32-binary.7z

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/23(土) 19:30:13 ID:zA3rAEzP0]
最近マトリョーシカとかいう規格があると聞いたが、oggだと力不足?
別にコンテナとして劣っているとかいうものじゃないよな。
大したことはしていないはずだし

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/23(土) 19:38:51 ID:QhS+Mim90]
最近・・・?



234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/23(土) 21:00:33 ID:NlvkMYLSP]
ストリーミングに使うのならOggの方が優れているが、それ以外の用途だとMatroskaには負ける。

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/01/25(月) 12:55:44 ID:jx+3y/YL0]
「質問」
ogg音楽ファイルを、エンコードできる、
プレイヤーやソフトを教えてください。

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/25(月) 13:23:27 ID:XrB9r4+e0]
CD取り込みとプレイヤー兼用ならfoobar2000とかAIMP2(AIMP2toolsを別途インストール)。
CDから取り込んでエンコードだけならCDExとか。

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/25(月) 14:20:31 ID:z997gVfa0]
>>235
お前AACスレを荒らしてた奴と同一人物だろ
pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1226818269/581-

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 00:14:39 ID:jAmo5u0t0]
>>3
snackamp.sourceforge.net/
SnackAmp is a multi-platform music player with normal music player abilities,
multi-user support, integrated web server, and a powerful AutoPlaylist feature.
Currently mp3, wav, ogg vorbis, and many other sound files are supported.
SnackAmp also plays mp3 and ogg streams and can act as a Icecast/Shoutcast compatible server for other stream clients.
Both auto-leveling (normalization) and gapless playback are supported.
Tcl/Tk scripts and stand-alone executables (for Windows and Linux) are available from sourceforge.

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 03:54:40 ID:SwoHfzJr0]
>>237
ひでぇなあw
カギカッコつきの質問はあぼーんしとく方がいいな

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 04:51:19 ID:y1314LB60]
ボビスw

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 20:50:15 ID:ARhU+8OZ0]
333 : 首輪(宮城県):2010/01/29(金) 16:59:32.68 ID:VpRF1ELn
HTML5のビデオコーデックの規格に対する問題点

HTML5の規格をなんとしてもH.264にして儲けたいAppleと
オープンな規格であるOggにして誰でも無料で使えるようにするべきという
Mozilla、Opera陣営の構図。
そしてApple等に巨額のお布施(ライセンス料)を払ってH.264に対応しつつ、
OggもサポートするGoogle

「HTML5 video、ブラウザ対応状況とコーデックまとめ」
journal.mycom.co.jp/news/2010/01/27/033/index.html

「HTML 5のビデオコーデック--YouTubeの選択に異議を唱えるモジラ」
japan.cnet.com/special/story/0,2000056049,20407404,00.htm


242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/01/29(金) 20:54:30 ID:Nq6dOm6m0]
ogg?だから何なの?

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 21:51:09 ID:hU9yVcVw0]
>>242
何しに来た



244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 22:36:34 ID:ww/E8VJ/0]
>>241
H.264の特許とAppleは何の関係もないのだが...
どこから電波を受信したんだ?

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 22:42:35 ID:pYVRTASp0]
MPEG LAのAVC/H.264 Licensorsには、Apple Inc.が有るな。
US 7,292,636を持っているそうだ。
www.mpegla.com/main/programs/AVC/Pages/Licensors.aspx

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/01/29(金) 23:43:24 ID:GBX1ohzi0]
AppleがH264のライセンサーとして一枚噛んでるから
HTML5へのTheora採用に反対していたのは有名な話なんだが
HTML関連になると流石にこのスレにいても知らんのもいるのか。

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/30(土) 01:17:36 ID:6+1UZpRL0]
Xperiaってogg再生対応してるのな。
買うわ。


248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/30(土) 02:23:45 ID:8EBNtiWS0]
スマホで音楽聴くのってバッテリー消費的に微妙じゃね?

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/30(土) 04:26:07 ID:in/5qzTQ0]
iAudio M3愛用してるのでvorbisもFLACも聞き放題

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/30(土) 13:38:19 ID:bBAmwI/p0]
Vorbisは改善点が出尽くしたのか、もうすっかり更新されなくなったけど、GhostとかCELTとかはどうなってるんだろう。

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/30(土) 14:03:52 ID:bNrUscYh0]
CELTは絶賛開発中。
Ghostはいつ開発に着手するのかも不明。
Vorbisはいつになったらaotuv統合するんだろ。

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/30(土) 18:52:12 ID:PhwiOLJt0]
Theoraの改良は進んでいる。あと、x264の開発者の一人は、Xiphに幾つか助言をしたと言っているから、
将来、x264のPsy-RDOに相当する機能がTheoraにも実装されるのかもしれない。

svn.xiph.org/trunk/theora/CHANGES
doom10.org/index.php?topic=170.msg1243#msg1243

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/01(月) 01:20:02 ID:5S5dzuDd0]
aoTuV統合の件も気になるが、Vorbis自体の先行きが不安だ
win7でAACが標準対応ってのがなあ
韓国メーカー以外のDAPが対応してくれれば光明も見えるんだが・・・



254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/01(月) 03:19:33 ID:8Oeupsuh0]
AACやH.264が特許の心配をせずに使える様にならない限りは、
Vorbis等、Xiphの規格の需要は無くなったりしないだろう。

もちろん、私も今よりもっと普及をしてほしいとは思っているが。

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/02(火) 19:51:37 ID:en75k8WJ0]
>>252
特許フリーでBフレームとか実装できないのかなぁ
あとレンジコーダーとかも

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/02(火) 20:38:05 ID:pF8KcVWu0]
>>255
レンジコーダはCELTで使われているから可能かも知れない
問題があったら正式版では取り除かれるだろうけど。

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/03(水) 00:15:56 ID:+zz5CbuuP]
Diracは、レンジコーダーやBフレームを使っているけれど、今の所特許で何かあったと言うことも聞かないので、
Theora IIには使ってもらいたい。

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/03(水) 00:39:01 ID:ZAo9tryd0]
レンジコーダーは考案者が特許取るつもりはないって言ってるのでしばらくは大丈夫だと思う。
GIFの例もあるのでどこまで信用できるかは分からんけど。

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/03(水) 06:38:53 ID:GaLsL92I0]
>>258
GIFのLZW特許は発表時に特許権を取得した上で特に使用料などを払わずに使えたのに
合併で保有企業が変わったことで請求するようになったという形なので、あまり前例とはいえない。
まあレンジコーダが必ずしも今後ずっと自由に使えるという保証はないという点は間違ってないけど。

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/05(金) 01:07:38 ID:3fzHu4r90]
ttp://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=Range_Coder&diff=18499356&oldid=17633010
>技術の発表後でも特許を申請できる米国でも、期限は1年間のため、レンジコーダが特許を取得することは不可能
だそうです

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/05(金) 01:27:20 ID:VqPYyQxy0]
ということは完全に誰でも自由に扱えるアルゴリズムになってるってことで良いの?
なんか意味もなくわくわくしてきた。

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/05(金) 02:29:25 ID:qhEvt2H5P]
多分、VP6相当の画質は期待できるだろう。
wiki.multimedia.cx/index.php?title=On2_VP6#Entropy_Coding

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/06(土) 05:13:34 ID:lSocp0/h0]
ffmpeg2theora 0.26

2010-02-05 new version released - 0.26
use a/v sync from input container
this should fix many issues that came up with variable framerate inputs
include metadata from source in --info json output
update GPL to version 3
update fmpeg
update libkate
OggIndex support, can be enabled with --seek-index




264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/06(土) 09:46:50 ID:RP6xy3gg0]
> なお、算術符号に似ているが式が異なるため特許に抵触しない。
実際には特許審査なり、裁判なりで判断が出たわけじゃないから、「抵触しないと思われている」だよなあ

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/06(土) 17:25:38 ID:lOzsQkcE0]
まあ数式としてパクリと言えないほど違うものであればセーフという前例があるんだろう。
それに算術符号化の特許持ってるのはIBMなので当然レンジコーダについても把握してる。
だから少なくとも今のところクレームつけるつもりがないことは間違いない。

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/06(土) 19:31:57 ID:sfi1d9640]
業界の後進のためもあるのか、特許権を不行使とかIBMは立派だなあといつも感心させられますね
さすがコンピューター界の船越英二と呼ばれるだけの事はあります

……誰だよそんなこと言ってる奴はw

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/07(日) 00:45:57 ID:6GzJteTvP]
SilverlightをインストールしているMSIEのユーザーもTheoraの再生が可能になった。
www.atoker.com/blog/2010/02/04/html5-theora-video-codec-for-silverlight/

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/07(日) 15:44:50 ID:LcULyHmX0]
いまだにコマンドラインで-q -1を入力できません。


269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/07(日) 16:05:47 ID:ZQ5x7u3q0]
-qにマイナスを指定できるのはaoTuVだけ。公式エンコーダは無理だったはず。
rarewareに置いてあるやつがaoTuV組み込んであるからそれ使えば出来るよ。

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/07(日) 17:09:06 ID:k0GugzYW0]
-2が無理なだけで、-1は公式版でもできると思うけど。

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/07(日) 18:06:45 ID:isxGoHP50]
知ったかこいてんじゃねえクズ
公式は1まで出来る

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/07(日) 20:19:54 ID:ZQ5x7u3q0]
ああ、公式でも-1は出来たのか。だいぶ昔のバージョンでマイナス指定はaoTuV独自って聞いてそのままだった。スマン。

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/07(日) 23:10:00 ID:LcULyHmX0]
半分ぐらい冗談口だったのにいろいろスイマセン…
> oggenc -q-1 -o foo.ogg bar.wav
と入力すればいいことに気づかずに
> oggenc -q -1 -o foo.ogg bar.wav
とスペースを入れて入力してて、何故できないのかと
このひと月くらい考えこんでたのが、>268を書き込んだ直後に解決しました…



274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 10:41:03 ID:DaMBpKSR0]
>>273
俺も同じ失敗してたよそれ。
ある時から急に出来るようになってなんでだ? って不思議に思ってたけどそう言うことかー

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 15:37:17 ID:Rxr3JaxO0]
>>273
> oggenc -q -1 -o foo.ogg bar.wav
公式でこれでもちゃんとできてるけどなぁ。

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 16:04:52 ID:pYPOaJH40]
リンクするgetoptの実装によって-1を単独のオプションとして誤認識するか
-qの値として認識するかの挙動が変わるんじゃね、想像だけど。

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 16:11:18 ID:sqQ100mpP]
aoTuVリファレンスのバイナリを使って、"venc -q-1 input.wav output.ogg" とすればいい。

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 13:43:16 ID:s0fbzsTQ0]
今までlameしか使ってなかったんだけど、Vorbisすごいね。
48kbpsでも聴ける音楽に圧縮される。
CDと聴き比べないと、劣化してるのが分からない。
元の3.6%のファイルサイズでここまで再現できるとは。

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 13:55:11 ID:GWZfKXA50]
違いが分かるほど低ビットレートで圧縮した場合、
MP3は水の中みたいにきゅるきゅる鳴っててイライラしてくるけど、
Vorbisはラジオのノイズみたいにシャリシャリ鳴るから耳が痛いと言う印象。
ただ、どちらかというと元のイメージを壊していないVorbisのがマシ。

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 15:09:34 ID:SkbzCwcl0]
そんくらい低いレートならAACの方がいいような気がするけど、
128kbpsくらいだとVorbisのがかなりいい

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 15:17:51 ID:O0d21FnZi]
>>280
コーデック代表になるもの使えば、
128kbpsはどれ選んでもほとんどtranspatentだろ。

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 20:58:17 ID:GB9tx7O40]
aotuvの新しいビルドでLancerをコンパイルして頂けませんか?
Q-2〜+1を多用するには、最新版が欠かせません
当方、洋ピン、洋楽専門リッパーで
小っこく、生ナマしくをモットーに普及させて頂いております


283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 21:01:38 ID:s0fbzsTQ0]
ソースによって大分違うね。
10曲ぐらい元データと48kbpsのブラインドテストをしたら、高音の上手い女性歌手ぐらいしか見分けがつかなかった。
それも96kbpsを越えたら見分られなくなった。
皆はどこから分からなくなる?



284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 23:39:57 ID:4U/6q6jf0]
>>283
ソースに拠るよ、本当に。
人工音というかテクノっぽいのは苦手だよね。
まあMDCTを使っているフォーマットはそういう傾向があるけれど。

ただ、違いが分かる分からないはともかく
実際に自分で使っているのは64〜128kbpsあたりだな。

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 09:49:27 ID:nNTXpcpE0]
せっかくvorbis使ってんだから低レートやめとけ
160〜224あたりはサイズと音質のバランス取れて最強

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 10:48:49 ID:CnixP9QCi]
優秀なコーデックほど、ビットレート低く使うもんじゃないのか。

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 11:35:23 ID:ka6oF/ar0]
>>286
さすがにそれは単純化しすぎ。処理負荷とか、ライセンス形態とかも考慮しないといけないことも多い。
「優秀」って言葉は幅が広すぎる。

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 11:47:09 ID:TxNoADOV0]
>>282
俺は試してないけど>>202のじゃだめなの?

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 12:01:30 ID:NN9xHEmQi]
>>287
いや、単に>>285の話なだけなんだが。

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 12:13:33 ID:UmtbnNMQ0]
まあ、今のaoTuVなら-q4くらいにしておけば、大抵の人にとっては、
どのサンプルでもABXが不可能になる音質を実現できていると思う。

もちろん人によって再生環境や聴力が違うから、-q3以下で十分だったり、
-q5以上が必要な事もあるだろうけれど。

291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 16:05:20 ID:hT1bXD6N0]
旧iPodがとうとうお亡くなりになり、新型でVorbisが使えず途方にくれる今日この頃
みんなって携帯プレイヤーどういうの使ってる?
それともPC専用と諦めて、Lameあたり使ってる?

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 16:28:24 ID:dxqFrtI10]
fb2kでエンコード転送してるよ

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 18:31:43 ID:UmtbnNMQ0]
svn.xiph.org/experimental/derf/theora-ptalarbvorm/
www.mediafire.com/file/rwiwnnhjezt/theora-ptalarbvorm-svn16886-win32-binary.7z

実験用; Xiph.Org libtheora 1.1+ 20100126 (Ptalarbvorm)
しかしPtalarbvormとは、また発音の難しい名前にしたものだ。



294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 21:33:54 ID:UnVO0WdK0]
>>291
CowonかiRiverかって感じかねぇ…
ttp://www.bestgate.net/product.phtml?categoryid=003005001000000&p_sort=MinimumPrice&Parameter[4][]=7
ここらへんの情報収集はポータブルオーディオ板でやってくることを推奨。


295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 22:34:43 ID:Bvs+LCRE0]
プタラーブヴォーム?

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 23:32:30 ID:/oc4JhJ30]
Android 携帯が Vorbis に対応しているから、再生デバイスは一気に増えた感じだよね

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 00:20:17 ID:HBa0vE+m0]
最近のsundiskも対応してるんだけど
携プレは日本撤退しちゃったんだよね・・・

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 00:20:54 ID:FdwZJVjH0]
iAUDIOおすすめ

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 00:25:01 ID:FdwZJVjH0]
www.cowonjapan.com/product_wide/product_X5_feature.php

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 06:03:01 ID:iCJudmD+0]
もう既に、1.1.1とは大分違う品質になっている。

hdimage.org/images/m3oh071puycd7cxkl1x.png
hdimage.org/images/evajl9rnwdcil9mmlti7.png
hdimage.org/images/xo0wmfp3bz40co8kdrf.png

www.mediafire.com/file/it1nmmiymmm/Theora_1.1.1_vs_Ptalarbvorm.zip

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/11(木) 06:42:25 ID:51qf3r1L0]
気に入った音楽はq8、どうでもいいのはq6でエンコしてる
HDD安いからビットレートケチってもあれだし

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 07:27:07 ID:i2UvNQ6l0]
Vorbisってエンコードした際に「ターゲットビットレート160Kbps」とか表示されてても、
実際はそれより少ない平均ビットレートになることがあるけど、あれは必要ない部分(無音とか)には
mp3のVBRと同じく低いビットレート割り当ててるって事で良いの?

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 08:16:46 ID:iCJudmD+0]
>>302
VBR(-q)のターゲットビットレートは目安だと考えたらいい。
エンコードの簡単な信号だとビットレートは低くなるし、難しい物は高くなる。

vinfo + Gnuplotで、Vorbisのビットレートの推移をグラフにして見ることができる。
www.geocities.jp/aoyoume/oggtool/



304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 09:09:45 ID:i2UvNQ6l0]
>>303
こうしてグラフで見えると分かりやすいですね。
q値高くすると複雑さとは関係なく全体に高いビットレート割り当ててるのかと思ってたんですけど、
グラフ見る限りではそう言う無駄なことは無いようで安心しました。
こんな初歩の疑問にレスしていただいてありがとう。

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 11:44:29 ID:30haUlRv0]
>>301
えっ。
ファイル容量が気にならないなら、ユーティリティの豊富なmp3が一番いいだろ。
音質をなるべく維持したまま、ファイルサイズを減らしたい人向けのソフトじゃないのか。






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