1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/22(土) 00:33:44 ID:fW9MlvsY0] www.xiph.org/ Xiph.Org Foundation(ザイフォ財団)により運営されている パテントフリー、オープンソースのマルチメディアプロジェクト コアライブラリには修正BSDライセンスを採用しており、 商用非商用関係なく、使用・配布など全てを自由に行えるのが特徴 【前スレ】 pc11.2ch.net/software/kako/1187/11878/1187886922.html
381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 21:06:42 ID:f0OaJoPf0] >>378 MP4BOXで入れられるんだ。 YAMBでできないから無理だと思ってた。 ありがとうです。
382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 21:07:29 ID:f0OaJoPf0] アンカミス。>>379 でした。 ごめん。
383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/08(月) 23:20:25 ID:zQ2aQZlt0] そんなことしてどうすんのという
384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 03:08:53 ID:IQClHosB0] 真面目な話、Lancerは復活しないんですかねぇ…。
385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 04:26:44 ID:UuBwQVpN0] ちまちま時間作って作業してるうちに次のリリースが‥・ってなって滞ってるのかもね。
386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 10:46:57 ID:fTokTq9d0] 2年だ もうあきらめなよ
387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 12:43:04 ID:IQClHosB0] 諦めきれない〜。
388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 16:10:49 ID:5ziw7y440] aoTuV beta5.6 Pre-releaseって、q5だと音質は5.5と変わらないんだね。 HAにaoyumiさんがポストしてた。
389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 11:22:20 ID:A5PAqasY0] H.264を相手に全く勝ち目はないのにVP8を作ったりして、On2はまるで意味が分からない。 効果があったのかは甚だ疑問だが、VP3をXiphにくれたのも元はVP6の宣伝の為だったか。 www.on2.com/docs/graf/splash_on2.html
390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 20:02:19 ID:5zzcHCin0] >>389 安くて旨くて速ければ需要はあるし、実際そういう方向を狙ってるんだろう。 お手並み拝見って感じでいいんじゃない? H.264一強、というのも詰らないし。
391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 21:04:05 ID:GVkfLoZr0] Oggにも入れられるDirac 1.0.0がリリースされた。 diracvideo.org/node/18 H.264のブロックベースの整数変換+デブロックフィルターと比べると、ブロックは無い代わりに 画面全体がぼける傾向があるDWTのDiracがどこまで普及するのかは不明。
392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 23:21:51 ID:Pj7Gwfl/0] codecのwindows用バイナリはないのね。
393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 12:04:08 ID:X2gno/be0] DirectShowFilterなら sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=102564&package_id=144468&release_id=626820 いつものようにディレクトリに入ったらregsvr32すればインスコ完了する 筈なんだがDiracDecoder.dllが無いせいなのか 「LoadLibrary("DiracSplitter-Dirac.ax") failed - 指定されたモジュールが見つかりません」 とエラーが出て俺の環境だとインスコできない もう片方のDiracSplitter-libschroedinger.axも同じ パス通しても同じ
394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 12:20:13 ID:3U/GSgAv0] Diracにlibschroedingerか
395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 23:37:58 ID:cleoSFun0] Thusneldaでエンコードしたものが、VLC0.9.2で再生可能になってた。 ただ、前のバージョンでもそうだったけどOggVorbisファイルの先頭が 切れて再生されてしまう。OggTheora+Vorbisだと問題ないのに。
396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 05:30:22 ID:j8LHVaGO0] パッチを当てたFFmpegを公開してくれている人がいる。 forum.doom9.org/showthread.php?p=1185757 使用例: ffmpeg -i input.avs output.drc -f dirac -vcodec libdirac
397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 21:14:18 ID:rJjZlMpd0] Vorbis 1.2.1の正式版出すのが先じゃないのって気もするけど、Vorbis 1.3.0 betaがでてます。 ttp://www.hydrogenaudio.org/forums/index.php?showtopic=65975 まだ、ソースコードだけだけど、来週にはrarewaresにバイナリがアップされるらしい。 雰囲気的にはffmpegが先行してたOgg Kate(字幕仕様)の正式実装のテストかな。
398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 01:13:47 ID:4LALkxqW0] Vorbis1.2.1は64bit Windowsでのテスト結果を待っているのではなかろうか。 なんかテストしてくれ、ってMLで言ってたが、まだ誰もレポートしてない。
399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 05:59:17 ID:a8t5dSoh0] libdirac 1.0.0 2415kbps: www.mediafire.com/?zhjnjzzdmtw img391.imageshack.us/img391/3736/diracej3.png libtheora 1.0 beta3 2465kbps: www.mediafire.com/?lq4jmtxzzny img131.imageshack.us/img131/5690/theoratw0.png x264 rev. 979 2417kbps: www.mediafire.com/?ty3odyzgm2k img131.imageshack.us/img131/7382/x264lc9.png YV12 101274kbps(オリジナル): www.mediafire.com/?jkzz2fxghlj img220.imageshack.us/img220/7772/sourcexf6.png ソースのフィルムグレインは残してある。
400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 09:36:53 ID:3TJ41JR90] >>399 Diracとx264は大体同じ位か Theoraは遠景の漣がある距離から一気にスポイルされてるしエッジのモスキートノイズもひどい せめてエンコが速ければいいのにx264に一般的なオプション与えたのよりも遅いんだよなぁ・・・ Thusneldaとかいうのに期待だな
401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 20:19:29 ID:a8t5dSoh0] DiracにはOBMCの不具合なのか、前のフレームにあったLADYの文字が消えずに残っている箇所があったり、 それは気になった。 img73.imageshack.us/img73/106/dirac2yj2.png img516.imageshack.us/img516/6525/source2ok6.png
402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/23(火) 19:20:21 ID:Syd4TtU40] MP3が人間の可聴領域外の音を削って圧縮しているのに対してVorbisはその辺どう言う仕組みなん
403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 19:26:12 ID:Z8v4yjQ00] VorbisはMP3よりも効率良く音声信号を削って圧縮する。
404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 20:58:20 ID:oAJU6bwA0] AACやWMAも可逆圧縮あるよねテンプレ
405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 22:27:23 ID:vbc9X5h60] WMAはあるが、AACはないだろ。
406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 22:45:54 ID:ZoZwrUBL0] VLCといえば遂にAFLACのデコーダが載ったとかなんとか
407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 23:58:38 ID:ewy6slOg0] MPEG-4 AudioにはLPACをベースとしたMPEG-4 ALS(ISO/IEC 14496-3:2005/Amd 2:2006)があるけど、 それが実際に使われているのを見たことがない。 www.nue.tu-berlin.de/forschung/projekte/lossless/mp4als.html
408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 00:16:25 ID:f9FOKT6o0] AACとは関係ないだろw
409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 00:58:58 ID:sDV5UXvj0] Lancerの中の人以外にVorbis高速化やってる人っていないの?
410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 13:15:22 ID:ts5jRzlx0] 聞いた事無いなぁ
411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 00:28:04 ID:WWeZcaji0] RAREWARESのはICLで公式のバイナリよりちょっと速いんじゃなかったっけ
412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 07:37:11 ID:5k6Wqlse0] ICLの自動SSE化では大した効果はないよ。x25→x30程度かな。 LancerのようにソースレベルでSSEコードやMTに対応させるとx30→x100程度と激速になる。 windows限定になってしまうので、公式コードでは実装されないけどね。
413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 08:13:20 ID:wLelm3u20] SSEってOS依存なの?CPU依存じゃなくて?
414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 11:39:04 ID:fi71XJxc0] SSEはOS側も割り込み時などの対応が必要。 だからLancerもwin95やNTでは動作しない。 Linuxなどwindows以外のOSも今ではSSE対応だと思うけど… 理由はわからないけど、Lancerはwindows専用だな。 単に出力バイナリがそうなってるだけか、コード自体にwin依存部分があるのかは知らん。
415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 13:15:56 ID:d8ZtBfuv0] コンパイル出来ても動作がおかしいのかそれともコンパイル自体通らないのか プログラマじゃないからその辺の検証が出来ないのがくやしいなぁ・・・ たしか本人が問題あるからいずれ、みたいな事は言ってた記憶があるけど
416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 14:19:11 ID:oXSELQ3I0] gccのSSE intrinsicsの扱いに一部バグがあるという話じゃなかったか コード自体はwindows以外でも動くでしょ。
417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 19:17:24 ID:5k6Wqlse0] SSE4に対応してLancerが復活!!!なんてことを激しく希望。
418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 05:24:31 ID:VWwYHsGn0] SSE4はSADが速くなったりTheoraの役に立ちそうだけど、Vorbisに使えそうな機能はあるのかな。
419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/29(月) 00:15:23 ID:F2cKugQE0] SSE2からSSE3よりは SSE3からSSE4の使えそうな命令が増えている感じはする。
420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/29(月) 00:16:17 ID:F2cKugQE0] 訂正(418) SSE3からSSE4のほうが 使えそうな命令が増えている感じはする。
421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/29(月) 04:51:10 ID:kUeueaSr0] ビットレート128じゃ足りないね ワンランク上げよう
422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/29(月) 10:52:45 ID:Gra42aTF0] そしてFLACへ・・・
423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/29(月) 19:13:03 ID:CGfDzkXe0] そしてライブへ…
424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 10:22:12 ID:E13+6NHQ0] そして伝説へ…
425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 11:50:04 ID:XNMx1cIa0] 伝説から神話へ
426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 12:21:41 ID:7xG49smm0] 神話からお笑いへ
427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 16:41:45 ID:cMOanVco0] お笑いから舞台へ
428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 18:50:40 ID:0xOmOPsh0] 舞台から映画へ
429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 19:06:04 ID:e/gl7xuK0] お笑いから舞台へ の時点でついて行けなくなった俺ガイル
430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 19:48:05 ID:XNMx1cIa0] レゲーオタうざ
431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 01:47:35 ID:SfLC1Pg00] 宿題です。かなり刺激的でした。私には偽乳房の様です。
432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 18:20:08 ID:TIeRxGH80] HE-AAC 48 kbps = Ogg Vorbis 160 kbps 悔しいけどこれ現実なのよね
433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 19:22:49 ID:fFYbejkz0] 耳が悪くてくやしいのうw
434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 20:10:51 ID:bCf0IniM0] そう、
435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 23:21:21 ID:WSKTDvC20] ATRACです。
436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 00:32:01 ID:RZJW4Wyp0] >>432 HEやHE+PSの場合はわかりやすアーティファクトがあるから、 聴き比べたらすぐにわかりますよ。 ぱっと聴いた感じなら十分な品質(ビットレート比)ではあるけどね。
437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 03:14:19 ID:AnKfVjnm0] >>432 さすがにそれはフカシ過ぎだと思う。 公式なら分からんけどaoTuVの-q0なら結構いい勝負だよ。1.5倍くらいビット割いてはいるけど。
438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 19:25:17 ID:lPIXeyFf0] Theora 1.0 RC1 のソースアーカイブが上がってるんで、 近々アナウンスされると思われる。
439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 19:38:05 ID:2WB3gdJh0] まさかDiracに先を越されるとは思わんかったなぁ・・・
440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 20:02:39 ID:i0hrNWxK0] ゲーム作りに気軽に使えるのがオッグボルビスしかないからもっと強化されてほしい
441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 20:19:26 ID:uQYa81MY0] Theora1.0がFirefoxに導入されるとかwww
442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 20:56:47 ID:lPIXeyFf0] Theora1.0もRC1に問題が無ければ来週にでも出したい、とのこと。 テストできる人はテストしてやってくれ。
443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 04:14:30 ID:3DiZ3bvp0] Flash Vorbis player barelyfocused.net/blog/2008/10/03/flash-vorbis-player/ > The name is: FVorbis. Which stands for more or less “Ogg and Vorbis in Flash”. > That’s right, pure ActionScript 3 implementation of the Ogg and Vorbis libraries > that require no kind of native support from the Flash Player. > A simple Vorbis player implemented using the new FVorbis lib compiles to about 46KB SWF file. > And that’s it. > The implementation relies on some new features that appeared in Flash Player version 10 > (of which beta/RCs are available already for the most common platforms). > In a player designed to decode at minimum speed > allowing it to keep audio device playing continuous stream > the CPU usage is at 5-15% of a single core. The machine is Core 2 Duo 2.6 GHz.
444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 10:34:14 ID:lCNskHkP0] 任天堂、「ニンテンドーDSi」を発売 − SDカード対応、音楽再生機能やカメラも搭載 (中略) 内蔵ソフト「DSiサウンド」では、音楽再生機能を搭載。再生可能フォーマットはAACとなる。
445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 16:11:32 ID:anKKbOwd0] Theora 1.0 RC1では16の倍数だけではなく、プログレッシブのYV12としておかしくない解像度(width mod-4, height mod-2)なら エンコード出来るようになった。エンコードの仕組みを考えると、16の倍数の解像度を最も効率良く処理できるのは 間違いないだろうけど。 img391.imageshack.us/img391/1522/theora10rc1wm3.png Theora_RC1_win32.7z: www.mediafire.com/?w2zzzzmzz02
446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 19:47:45 ID:f2+DwznD0] YUV444、YUV422対応とか量子化マトリクスのカスタマイズとかどうなったんだろう
447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 20:01:46 ID:anKKbOwd0] Theoraではx264のVAQに相当する機能は無理そうだから、CQMはあっても良いと思う。 forum.doom9.org/showthread.php?p=1128810 VC-2の有力候補であるDirac Proを差し置いて、Theoraをスタジオで使う事はないだろうから、 たとえTheora Iの仕様にあったとしても、4:2:2や4:4:4はこの先も必要ないと思うけれど。
448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 00:25:55 ID:IWv8Vcfq0] >>447 Theoraはフレームにつき3つの量子化レベルを選べると書いてあるね。 (正確には"たった3つ"、だが) VAQはともかく、心理視覚モデルを適用した適応型量子化はまだ研究の余地があるのではないかと。
449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 08:38:51 ID:BfHzFkCF0] /⌒\ /⌒\ /⌒\ /⌒\ (;;;______,,,) (;;;______,,,) (;;;______,,,) (;;;______,,,) 丿 ! 丿 ! 丿 ! 丿 ! ( ヽノ ( ヽノ ( ヽノ ( ヽノ ノ>ノ ノ>ノ ノ>ノ ノ>ノ レレ レレ レレ レレ おおTheora 迷わないで /⌒\ /⌒\ /⌒\ /⌒\ (;;;______,,,) (;;;______,,,) (;;;______,,,) (;;;______,,,) 丿 ! 丿 ! 丿 ! 丿 ! ( ヽノ ( ヽノ ( ヽノ ( ヽノ ノ>ノ ノ>ノ ノ>ノ ノ>ノ レレ レレ レレ レレ もっと 信じるままに /⌒\ /⌒\ /⌒\ /⌒\ (;;;______,,,) (;;;______,,,) (;;;______,,,) (;;;______,,,) 丿 ! 丿 ! 丿 ! 丿 ! ( ヽノ ( ヽノ ( ヽノ ( ヽノ ノ>ノ ノ>ノ ノ>ノ ノ>ノ レレ レレ レレ レレ
450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 18:40:49 ID:dwFW1c500] FLACに関しても>>6 の《Q4》お勧めのエンコーダは? の項目どおりでいいんでしょうかね? てかFLACって可逆だからあんまりエンコーダの差ないのかな 普段エンコ(MP3)にはCDex使ってます
451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 18:51:53 ID:o95K8hXF0] >>450 あれはOgg Vorbisエンコーダ
452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 18:54:31 ID:jYkqELRT0] FLACのエンコーダには公式版の他には、若干圧縮率の高いFlakeが存在するけど、 余りテストされていないと言う理由で、推奨はされていない。 flake-enc.sourceforge.net/ 私もこれなら、WavPackでも使った方が良いと思う。
453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 19:26:52 ID:dwFW1c500] ありがと公式フロントエンド使うことにする
454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 20:32:52 ID:HZPfL/d90] >>>てかFLACって可逆だからあんまりエンコーダの差ないのかな >>>>普段エンコ(MP3)にはCDex使ってます >>あれはOgg Vorbisエンコーダ >]FLACのエンコーダには公式版の他には、若干圧縮率の高いFlakeが存在するけど、 >ありがと公式フロントエンド使うことにする この流れについて行けない。結局>>450 は何を探してたんだ?flacのエンコーダ?flac.exeのフロントエンド?
455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 20:41:10 ID:Tg7yoQeF0] flac.exeはlibFLACのフロントエンド。
456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 10:32:26 ID:p0j9X0Md0] (´-`).。oO(なんでFlacdropXPdは無いんだろ・・・)
457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 23:04:07 ID:NfPSvmTx0] (´-`).。oO(作者に興味が無いか、リクエストが多くないからじゃないか?)
458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 00:52:02 ID:PowSwXlO0] サンディスクSansa Fuze、公式ファームウェアでOgg Vorbis / FLACに対応 japanese.engadget.com/2008/10/06/sandisk-sansa-fuze-ogg-vorbis-flac/
459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 21:07:47 ID:vThlRTUS0] >>458 それ、日本では発売してないんだよな
460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 11:24:19 ID:Ggtabe7I0] けっきょくrockboxつっこっむのが一番いいんじゃないかな。 対応しているハードならほぼ同一の機能が使えるから乗り換えやすいし。
461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 11:25:18 ID:JGUFF4m80] サンディスクはRockBoxプロジェクトに対して開発促進の為のSansaサンプル品を提供したりしてるんだよな オープンソースに対して積極的な企業なのか
462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 14:58:08 ID:Ggtabe7I0] Rockboxがオープンでスタンダードなプロジェクトに発展していけば、 ・小さな会社でも参入しやすくなる ・ハード以上に面倒なソフトのサポートが統合できる ・競争の原理で価格が下がる ・インタフェイスの統合によりユーザの乗り換えが増える なんてことが考えられますね。 Linuxみたいになっていくといいんだけどねぇ。
463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 15:15:23 ID:D/Swxriv0] >>462 Linuxの暗黒面は受け継いで欲しくないな。 特定のデストリしかインストールできないプレイヤーとかあったら嫌だな。
464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 23:00:43 ID:DbO69G6n0] 韓国企業以外がogg採用するのってこれが初だよね? サブマリンの心配が無くなったのか、 それともやっぱりFirefoxが採用したからなのかな RockboxがGoogleのAndroidみたいになるのもいいけど 取り敢えず公式ファームで早く広まって欲しい
465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 23:33:28 ID:2/LxeQ0C0] >>464 いや、数は少ないがあったよ。RioとかNECも出してなかった?
466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 23:46:07 ID:/sOO/kbp0] ライセンスフリーでOgg Vorbisより圧縮率高いファイル形式無いの? 同じ土台での競争相手がいないんじゃ技術力の発展も期待できないな
467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 23:55:17 ID:cMY8tfGm0] >>339 OggじゃないみたいだけどFlash10でSpeex使うらしい
468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 23:55:22 ID:D/Swxriv0] >>466 いろんな規格が乱立するのは勘弁してくれ あ、でもRockboxが対応してくればいいのか だが、特許を避けて新しい規格を作るのは至難の業だろ だからこそサブマリン特許と呼ばれるわけで、地雷原なんだ
469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 01:28:24 ID:7xaoqiuN0] >>466 ライセンスフリーで競争力の高いコーデックを作ろうとする 団体や個人がどれだけいるか・・・
470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 01:59:58 ID:0wAsjZWg0] 既存の特許をふんだんに規格に盛り込むISOやITU-Tは競争相手としては最強クラス
471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 07:49:26 ID:dF1OCE4g0] >>465 RioのUniteも持ってたしNECのVoToLも使ってるぜ。 VoToLなんて国内で何人が持ってることやら・・・
472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 21:54:17 ID:mrsXD2ub0] >>471 次はBang&OlufsenのBeoSound6だな ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0710/27/news007.html
473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 23:50:37 ID:3v6iIBF30] >>472 そういえば、そんなのあったな。 以前値段を見てから、記憶から抹消されていたよ。
474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 01:01:18 ID:Ge8BaZ6+0] >>472 値段を除けば理想的も理想的。余裕があったら突撃してみようかな
475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 01:17:19 ID:ro0wGSJK0] しかしFLAC以外のXiphの規格は、今ひとつ普及しないな。
476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 01:37:44 ID:tItftxR30] え、Vorbisは?
477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 01:56:11 ID:ro0wGSJK0] FLACのそれと比べると、対応ハードウェアが少ない印象を受ける。 flac.sourceforge.net/links.html#hardware
478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 19:36:39 ID:NHda0QLw0] >>477 そうか? wiki.xiph.org/index.php/PortablePlayers wiki.xiph.org/index.php/StaticPlayers
479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 01:37:24 ID:6AR4HgaJ0] 今更になって、Avs2YUVと言う便利なツールがあることを知った。 akuvian.org/src/avisynth/avs2yuv/ avs2yuv input.avs - | encoder_example -v 4 -a 2 -s 40 -S 33 -o output.ogv input_audio.wav - こういう風にパイプ処理をするにしても、ffmpegを使うよりもシンプルになるし、 8MB近いバイナリを同梱するよりもよほど合理的だ。
480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 09:25:20 ID:PRtg19tT0] >>467 正式リリースも来たね。 ttp://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/10/15/21187.html しかしVP6といい、Flashはなんだか面白いとこから引っ張ってくるなあ。
481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 16:22:34 ID:NWkc4x4J0] そうでないと生き残れないのさ