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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【Vorbis/FLAC】Ogg統合16【Theora/etc...】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/22(土) 00:33:44 ID:fW9MlvsY0]
www.xiph.org/
Xiph.Org Foundation(ザイフォ財団)により運営されている
パテントフリー、オープンソースのマルチメディアプロジェクト
コアライブラリには修正BSDライセンスを採用しており、
商用非商用関係なく、使用・配布など全てを自由に行えるのが特徴

【前スレ】
pc11.2ch.net/software/kako/1187/11878/1187886922.html

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 10:05:02 ID:Bl0OshjF0]
316をGoogle翻訳で英語にした奴をもう一度日本語に翻訳したらこうなった


宿題。非常におもしろかったです。
flac 、次のではないかと心配1.1.5またはそれ以降の1000 kbpsのは、
再生時の信号はまだと同じように、 aac - sbr
何かが私の環境を補償(のPCM規格ではない完了し、再生のみ)
が消えてからの範囲の選択です。 aotuv aac - sbrいたようです。
これは、あまりにも驚異的! 64kは、変数、しかし、信号自体は
イディことのないようにし、人工的です。 mp3は論外、
sbrは、このクラスのが、私のような偽の乳はありません。
45 k 、されてきたAAC - sbr - psの、しかしは完全に別の人は、 aotuv 、
暗闇に注意している場合かもしれない。の著者、または5月にするためには天才!

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 12:27:50 ID:u4p+i1or0]
原文と同レベルだなw

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 12:46:04 ID:GlsOAo0M0]
>>345
おいおい、ミスするなよ
>>316の文章をそのままコピペしちゃってるぜ?

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 15:21:15 ID:UqMRB7dH0]
なにか仕事で嫌な事でもあったのか?
じっくり聞いてやるぞ?肩の力をヌケよ



349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 15:40:09 ID:UqMRB7dH0]
しかし>>345 はヒデ〜な
原文以下の性能だなw
原型を留める事を留意しなければ、商品価値無し




350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 16:39:00 ID:M0OVLZxp0]
>>345
ひでぇなぁ。>>316が何やったってんだよ。
>>349なんて原文と同じレベルとか むちゃくちゃすぎるしw
いくら日本語がひどくっても、ここまでひどいのは・・・・
あれ?>>316にも機械訳が載ってる。元ネタどこ?

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/23(土) 17:17:02 ID:J8UUmnN40]
安心してくれ!今度は天下のexcite翻訳様だ

316を英語にexcite翻訳→それを日本語に翻訳



それは宿題です。 それはかなり刺激的でした。
再生するとき、FLACからそれをまさしくその1.1まで作るとき、信号は変化します。

そして、これから先の5、1000Kbpsか、より少ないです、ただ何かAAC-SBRのようなも
のを補って、私の環境における選択幅から見えなくなります(それが完全なPCM規格で
ないなら、再生するのは可能ではありません)。 AAC-SBRを出したので、それは
AoTuVです。
それは驚異過ぎます。これ… そして、信号にはイディがない、不自然に持っていな
い、もっとも、64kの可変はそうです。 私、論外、およびこのクラスの場合にMP3に
はSBRがありますが。
それが暗闇であるなら、それは別の人ですが、AAC-SBR-PSはAoTuVでそれの下で45kで
完全に気付くかもしれないというわけではありません。 それはこれが作者と、それ
であるならaが天才であるならそうするでしょうに。


352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 17:19:27 ID:vNTzq2EP0]
それ、

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 19:53:36 ID:Rb1nWjOT0]
Atrac3



354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/23(土) 20:12:37 ID:9l5eatte0]
です

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 14:48:32 ID:mZmdbXJ10]

  ここは
       『Ogg総合スレッド』
  です

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 06:25:33 ID:iRvlR4NY0]
そ・・・そろそろLancerきてくれええ。みんな待ってるぞい。

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 03:02:58 ID:VK7IPblB0]
俺はStratosを待つ

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 03:46:03 ID:PVf/4S/C0]
Lancerはもう死んだよ

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 07:56:14 ID:iOGN46ts0]
FirefoxでOggが再生できるようになるらしい
japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20379198-3,00.htm

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 09:18:52 ID:nb4XJEwW0]
>>359
HTML5で採用するから対応を進めてるとかそういう事じゃないの?
むしろFirefoxがoggに対応したところで何の意味もないと思うんだが・・・
他のブラウザ(OperaやKonq,IE,Safariとか)でも対応するなら意味があるとは思うが
特定のユーザにしか普及しないようでは、特にWebではこの先生きのこるのは難しいだろ

〜が再生できる機能 って言ってるけど
他の形式はMPlayerなりQuickTimePlayerとかで再生してるんだろ?そっちの方で対応させるのはだめなのか?
QuickTImeはまだしもMPlayerはすでにVorbisに対応してる気がするんだが・・・

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 16:13:10 ID:xS3LZ37S0]
Operaは再生できるテスト版リリースしてる

めんどくさいことしなくてもタグを入力するだけで音声や動画が設置できる!普及するかも!
ってことだろ

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 16:58:26 ID:NVTCGuAx0]
IEとかSafariは対応しないだろうな、競合する自社技術を持ってる会社の製品だし。

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 18:23:17 ID:Mzcsdf3M0]
>>360
ヒント:プラグインいらず



364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 18:39:48 ID:fR6xVDzQ0]
ブラウザの再生機能が標準でリプレイゲインに対応してくれるなら便利なんだが。

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 22:24:45 ID:SQcPio+3P]
>>360
> HTML5で採用するから対応を進めてるとかそういう事じゃないの?
Apple らの反対により、
HTML5 における Ogg Vorbis、Ogg Theora への標準対応はなくなった。
Fx は、HTML5 云々ではなく、パテント・フリーなコーデックであるために
Ogg Vorbis、Ogg Theora に対応する。
ちなみに Fx は Ogg Vorbis、Ogg Theora だけに対応するわけではない。
ただ、他のコーデックに関しては、Fx 内にデコーダは組み込まれない。
たとえば Linux では GStreamer 経由で対応する。
gstreamer-ffmpeg が入ってれば、h.264+aac.mp4 なども再生可能になる。

> 他の形式はMPlayerなりQuickTimePlayerとかで再生してるんだろ?そっちの方で対応させるのはだめなのか?
JavaScript からの操作などにおいて自由度が格段に上がる。

ていうか、Windows も OS X も Linux も GStreamer にするにはまだ時期尚早って判断なのかな。
Songbird はもうそっちに踏み切ったようだけど。

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 22:39:38 ID:NVTCGuAx0]
>>365
> ていうか、Windows も OS X も Linux も GStreamer にするにはまだ時期尚早って判断なのかな。
> Songbird はもうそっちに踏み切ったようだけど。

GStreamerはGPLでFirefoxはMPL/LGPL/GPLの3つで使えるように作業中というから、
多分眼中にないのではないかと。

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 23:16:21 ID:NVTCGuAx0]
Firefoxに関してはデフォルト内蔵コーデックが、Ogg Vorbis/Thoeraで、
他のコーデックサポートに関してはそれぞれのOSの標準的なインターフェイス(API)
経由でのサポート、ということらしい。
Linuxに関しては厳密には標準的なAPIはないけど、
比較的ポピュラーなGStreamerに対応するという感じかな。

Firefoxのみで他のソフトに依存せずにOgg Vorbis/Theoraが再生できる、
というのがこのスレ的にはポイントだと思う。

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 23:48:17 ID:SQcPio+3P]
>>366
> 多分眼中にないのではないかと。
Linux 版 Firefox が GStremer を使うようになるのはほぼ決定済みです。
https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=422540
あと、GStreamer は LGPL。

XUL アプリである Songbird の GStremer 全面採用に向けてのエントリ。
GStreamer for all, all for GStreamer.
blog.songbirdnest.com/2008/01/30/gstreamer-for-all-all-for-gstreamer

# スレ違いはこのへんにします。失礼。

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 03:38:24 ID:0zBOrPQO0]
>.367
> Firefoxのみで他のソフトに依存せずにOgg Vorbis/Theoraが再生できる、
> というのがこのスレ的にはポイントだと思う。

journal.mycom.co.jp/news/2008/08/18/003/index.html
この記事でも似たようなこと言ってるね

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 00:12:53 ID:ogRqB+v50]
aoTuV beta5.6 Pre-release ver.
ttp://www2.atword.jp/aooa/

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 02:13:04 ID:34srPSed0]
Lancer!! Lancer!!
早く復帰してください〜。

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 07:03:56 ID:rIZEIPqp0]
関連スレです

音声可逆変換ソフト総合スレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1219683003/

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 08:30:54 ID:pwbGcYkSP]
Generic: ttp://www.rarewares.org/files/ogg/oggenc2.85-aoTuVb5.6-generic.zip
P3: ttp://www.rarewares.org/files/ogg/oggenc2.85-aoTuVb5.6-P3.zip
P4: ttp://www.rarewares.org/files/ogg/oggenc2.85-aoTuVb5.6-P4.zip



374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 08:36:13 ID:pwbGcYkSP]
>>373
I'll not post these 'officially' at Rarewares until libvorbis 1.2.1 is officially released.

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 07:40:14 ID:zAb/t/6i0]
QMPでOgg Vorbisにアルバムアートの埋め込みできたけど独自実装なのかな?

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 12:40:58 ID:LuuSiVG90]
ogg→m4aはどうすればいい?

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 12:44:24 ID:wVhTlkhR0]
mp4コンテナの音声部分がm4aなんだから、
単にコンテナ入れ替えるだけじゃ…。

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 17:27:28 ID:f0OaJoPf0]
>>376
ogg vorbisをaacかmp3にトランスコーディングして、mp4コンテナに格納です。
fb2kとか、全部をいっぺんにやってくれるアプリがありますよ。
ただし、非可逆から非可逆へのトランスコーディングなので、音質は劣化しますね。

>>377
mp4コンテナにvorbisは入らないよね?


379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 18:44:10 ID:Bqg8Lk+N0]
>>378
mp4boxで入れられる。private trackになるけどね。
扱いとしてはapple losslessと同じ。
対応機器という意味では段違いだが。

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 19:39:17 ID:LuuSiVG90]
できましたー。
ありがとうございます。
これで携帯電話ででも聴ける^^

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 21:06:42 ID:f0OaJoPf0]
>>378
MP4BOXで入れられるんだ。
YAMBでできないから無理だと思ってた。
ありがとうです。


382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 21:07:29 ID:f0OaJoPf0]
アンカミス。>>379でした。
ごめん。

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/08(月) 23:20:25 ID:zQ2aQZlt0]
そんなことしてどうすんのという



384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 03:08:53 ID:IQClHosB0]
真面目な話、Lancerは復活しないんですかねぇ…。

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 04:26:44 ID:UuBwQVpN0]
ちまちま時間作って作業してるうちに次のリリースが‥・ってなって滞ってるのかもね。

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 10:46:57 ID:fTokTq9d0]
2年だ
もうあきらめなよ

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 12:43:04 ID:IQClHosB0]
諦めきれない〜。

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 16:10:49 ID:5ziw7y440]
aoTuV beta5.6 Pre-releaseって、q5だと音質は5.5と変わらないんだね。
HAにaoyumiさんがポストしてた。

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 11:22:20 ID:A5PAqasY0]
H.264を相手に全く勝ち目はないのにVP8を作ったりして、On2はまるで意味が分からない。
効果があったのかは甚だ疑問だが、VP3をXiphにくれたのも元はVP6の宣伝の為だったか。
www.on2.com/docs/graf/splash_on2.html

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 20:02:19 ID:5zzcHCin0]
>>389
安くて旨くて速ければ需要はあるし、実際そういう方向を狙ってるんだろう。
お手並み拝見って感じでいいんじゃない?

H.264一強、というのも詰らないし。

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 21:04:05 ID:GVkfLoZr0]
Oggにも入れられるDirac 1.0.0がリリースされた。
diracvideo.org/node/18

H.264のブロックベースの整数変換+デブロックフィルターと比べると、ブロックは無い代わりに
画面全体がぼける傾向があるDWTのDiracがどこまで普及するのかは不明。

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 23:21:51 ID:Pj7Gwfl/0]
codecのwindows用バイナリはないのね。

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 12:04:08 ID:X2gno/be0]
DirectShowFilterなら
sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=102564&package_id=144468&release_id=626820
いつものようにディレクトリに入ったらregsvr32すればインスコ完了する

筈なんだがDiracDecoder.dllが無いせいなのか
「LoadLibrary("DiracSplitter-Dirac.ax") failed - 指定されたモジュールが見つかりません」
とエラーが出て俺の環境だとインスコできない
もう片方のDiracSplitter-libschroedinger.axも同じ
パス通しても同じ



394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 12:20:13 ID:3U/GSgAv0]
Diracにlibschroedingerか

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 23:37:58 ID:cleoSFun0]
Thusneldaでエンコードしたものが、VLC0.9.2で再生可能になってた。

ただ、前のバージョンでもそうだったけどOggVorbisファイルの先頭が
切れて再生されてしまう。OggTheora+Vorbisだと問題ないのに。

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 05:30:22 ID:j8LHVaGO0]
パッチを当てたFFmpegを公開してくれている人がいる。
forum.doom9.org/showthread.php?p=1185757

使用例: ffmpeg -i input.avs output.drc -f dirac -vcodec libdirac

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 21:14:18 ID:rJjZlMpd0]
Vorbis 1.2.1の正式版出すのが先じゃないのって気もするけど、Vorbis 1.3.0 betaがでてます。
ttp://www.hydrogenaudio.org/forums/index.php?showtopic=65975

まだ、ソースコードだけだけど、来週にはrarewaresにバイナリがアップされるらしい。
雰囲気的にはffmpegが先行してたOgg Kate(字幕仕様)の正式実装のテストかな。


398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 01:13:47 ID:4LALkxqW0]
Vorbis1.2.1は64bit Windowsでのテスト結果を待っているのではなかろうか。
なんかテストしてくれ、ってMLで言ってたが、まだ誰もレポートしてない。

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 05:59:17 ID:a8t5dSoh0]
libdirac 1.0.0 2415kbps: www.mediafire.com/?zhjnjzzdmtw
img391.imageshack.us/img391/3736/diracej3.png
libtheora 1.0 beta3 2465kbps: www.mediafire.com/?lq4jmtxzzny
img131.imageshack.us/img131/5690/theoratw0.png
x264 rev. 979 2417kbps: www.mediafire.com/?ty3odyzgm2k
img131.imageshack.us/img131/7382/x264lc9.png
YV12 101274kbps(オリジナル): www.mediafire.com/?jkzz2fxghlj
img220.imageshack.us/img220/7772/sourcexf6.png

ソースのフィルムグレインは残してある。

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 09:36:53 ID:3TJ41JR90]
>>399
Diracとx264は大体同じ位か
Theoraは遠景の漣がある距離から一気にスポイルされてるしエッジのモスキートノイズもひどい
せめてエンコが速ければいいのにx264に一般的なオプション与えたのよりも遅いんだよなぁ・・・
Thusneldaとかいうのに期待だな

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 20:19:29 ID:a8t5dSoh0]
DiracにはOBMCの不具合なのか、前のフレームにあったLADYの文字が消えずに残っている箇所があったり、
それは気になった。

img73.imageshack.us/img73/106/dirac2yj2.png
img516.imageshack.us/img516/6525/source2ok6.png

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/23(火) 19:20:21 ID:Syd4TtU40]
MP3が人間の可聴領域外の音を削って圧縮しているのに対してVorbisはその辺どう言う仕組みなん

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 19:26:12 ID:Z8v4yjQ00]
VorbisはMP3よりも効率良く音声信号を削って圧縮する。



404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 20:58:20 ID:oAJU6bwA0]
AACやWMAも可逆圧縮あるよねテンプレ

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 22:27:23 ID:vbc9X5h60]
WMAはあるが、AACはないだろ。

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 22:45:54 ID:ZoZwrUBL0]
VLCといえば遂にAFLACのデコーダが載ったとかなんとか

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 23:58:38 ID:ewy6slOg0]
MPEG-4 AudioにはLPACをベースとしたMPEG-4 ALS(ISO/IEC 14496-3:2005/Amd 2:2006)があるけど、
それが実際に使われているのを見たことがない。
www.nue.tu-berlin.de/forschung/projekte/lossless/mp4als.html

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 00:16:25 ID:f9FOKT6o0]
AACとは関係ないだろw

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 00:58:58 ID:sDV5UXvj0]
Lancerの中の人以外にVorbis高速化やってる人っていないの?

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 13:15:22 ID:ts5jRzlx0]
聞いた事無いなぁ

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 00:28:04 ID:WWeZcaji0]
RAREWARESのはICLで公式のバイナリよりちょっと速いんじゃなかったっけ

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 07:37:11 ID:5k6Wqlse0]
ICLの自動SSE化では大した効果はないよ。x25→x30程度かな。
LancerのようにソースレベルでSSEコードやMTに対応させるとx30→x100程度と激速になる。
windows限定になってしまうので、公式コードでは実装されないけどね。

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 08:13:20 ID:wLelm3u20]
SSEってOS依存なの?CPU依存じゃなくて?



414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 11:39:04 ID:fi71XJxc0]
SSEはOS側も割り込み時などの対応が必要。
だからLancerもwin95やNTでは動作しない。
Linuxなどwindows以外のOSも今ではSSE対応だと思うけど…

理由はわからないけど、Lancerはwindows専用だな。
単に出力バイナリがそうなってるだけか、コード自体にwin依存部分があるのかは知らん。

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 13:15:56 ID:d8ZtBfuv0]
コンパイル出来ても動作がおかしいのかそれともコンパイル自体通らないのか
プログラマじゃないからその辺の検証が出来ないのがくやしいなぁ・・・
たしか本人が問題あるからいずれ、みたいな事は言ってた記憶があるけど

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 14:19:11 ID:oXSELQ3I0]
gccのSSE intrinsicsの扱いに一部バグがあるという話じゃなかったか
コード自体はwindows以外でも動くでしょ。

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 19:17:24 ID:5k6Wqlse0]
SSE4に対応してLancerが復活!!!なんてことを激しく希望。

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 05:24:31 ID:VWwYHsGn0]
SSE4はSADが速くなったりTheoraの役に立ちそうだけど、Vorbisに使えそうな機能はあるのかな。

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/29(月) 00:15:23 ID:F2cKugQE0]
SSE2からSSE3よりは
SSE3からSSE4の使えそうな命令が増えている感じはする。

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/29(月) 00:16:17 ID:F2cKugQE0]
訂正(418)
SSE3からSSE4のほうが
使えそうな命令が増えている感じはする。

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/29(月) 04:51:10 ID:kUeueaSr0]
ビットレート128じゃ足りないね
ワンランク上げよう

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/29(月) 10:52:45 ID:Gra42aTF0]
そしてFLACへ・・・

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/29(月) 19:13:03 ID:CGfDzkXe0]
そしてライブへ…



424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 10:22:12 ID:E13+6NHQ0]
そして伝説へ…

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 11:50:04 ID:XNMx1cIa0]
伝説から神話へ

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 12:21:41 ID:7xG49smm0]
神話からお笑いへ

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 16:41:45 ID:cMOanVco0]
お笑いから舞台へ

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 18:50:40 ID:0xOmOPsh0]
舞台から映画へ

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 19:06:04 ID:e/gl7xuK0]
お笑いから舞台へ の時点でついて行けなくなった俺ガイル

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 19:48:05 ID:XNMx1cIa0]
レゲーオタうざ

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 01:47:35 ID:SfLC1Pg00]
宿題です。かなり刺激的でした。私には偽乳房の様です。

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 18:20:08 ID:TIeRxGH80]
HE-AAC 48 kbps = Ogg Vorbis 160 kbps
悔しいけどこれ現実なのよね

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 19:22:49 ID:fFYbejkz0]
耳が悪くてくやしいのうw



434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 20:10:51 ID:bCf0IniM0]
そう、

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 23:21:21 ID:WSKTDvC20]
ATRACです。

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 00:32:01 ID:RZJW4Wyp0]
>>432
HEやHE+PSの場合はわかりやすアーティファクトがあるから、
聴き比べたらすぐにわかりますよ。

ぱっと聴いた感じなら十分な品質(ビットレート比)ではあるけどね。

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 03:14:19 ID:AnKfVjnm0]
>>432
さすがにそれはフカシ過ぎだと思う。
公式なら分からんけどaoTuVの-q0なら結構いい勝負だよ。1.5倍くらいビット割いてはいるけど。

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 19:25:17 ID:lPIXeyFf0]
Theora 1.0 RC1 のソースアーカイブが上がってるんで、
近々アナウンスされると思われる。

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 19:38:05 ID:2WB3gdJh0]
まさかDiracに先を越されるとは思わんかったなぁ・・・

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 20:02:39 ID:i0hrNWxK0]
ゲーム作りに気軽に使えるのがオッグボルビスしかないからもっと強化されてほしい

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 20:19:26 ID:uQYa81MY0]
Theora1.0がFirefoxに導入されるとかwww

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 20:56:47 ID:lPIXeyFf0]
Theora1.0もRC1に問題が無ければ来週にでも出したい、とのこと。
テストできる人はテストしてやってくれ。

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 04:14:30 ID:3DiZ3bvp0]
Flash Vorbis player
barelyfocused.net/blog/2008/10/03/flash-vorbis-player/

> The name is: FVorbis. Which stands for more or less “Ogg and Vorbis in Flash”.
> That’s right, pure ActionScript 3 implementation of the Ogg and Vorbis libraries
> that require no kind of native support from the Flash Player.
> A simple Vorbis player implemented using the new FVorbis lib compiles to about 46KB SWF file.
> And that’s it.

> The implementation relies on some new features that appeared in Flash Player version 10
> (of which beta/RCs are available already for the most common platforms).

> In a player designed to decode at minimum speed
> allowing it to keep audio device playing continuous stream
> the CPU usage is at 5-15% of a single core. The machine is Core 2 Duo 2.6 GHz.



444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 10:34:14 ID:lCNskHkP0]
任天堂、「ニンテンドーDSi」を発売 − SDカード対応、音楽再生機能やカメラも搭載

(中略)
内蔵ソフト「DSiサウンド」では、音楽再生機能を搭載。再生可能フォーマットはAACとなる。

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 16:11:32 ID:anKKbOwd0]
Theora 1.0 RC1では16の倍数だけではなく、プログレッシブのYV12としておかしくない解像度(width mod-4, height mod-2)なら
エンコード出来るようになった。エンコードの仕組みを考えると、16の倍数の解像度を最も効率良く処理できるのは
間違いないだろうけど。

img391.imageshack.us/img391/1522/theora10rc1wm3.png

Theora_RC1_win32.7z: www.mediafire.com/?w2zzzzmzz02






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