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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【Vorbis/FLAC】Ogg統合15【Theora/etc...】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/24(金) 01:35:22 ID:Lsyucx/20]
www.xiph.org/
Xiph.Org Foundation(ザイフォ財団)により運営されている
パテントフリー、オープンソースのマルチメディアプロジェクト
コアライブラリには修正BSDライセンスを採用しており、
商用非商用関係なく、使用・配布など全てを自由に行えるのが特徴

【前スレ】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1168741181/

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 18:08:28 ID:BswJ1L0Z0]
シークポイントが追加されないのは改善されたのかな

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 19:43:35 ID:lTHThkMH0]
デコードがアレな時点で派生Flacとしては失格

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 01:21:08 ID:acsYQNrW0]
デコードが遅くなるflacなんかいらない

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/11/11(日) 00:00:45 ID:GSaaIdhN0]
Winampでリッピングしてるんだけど、Flakeではなく普通のFlacエンコーダー使う方法ってないのかなぁ・・・

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 00:19:30 ID:bQwIm2Xm0]
EAC使え

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 01:06:40 ID:GSaaIdhN0]
>>500
CDDBはGracenoteから引っ張ってきてるのがいいのです・・・
タグいっぱいつくから。

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 01:21:52 ID:hmhwXr7E0]
へえ、MusicIDとか面白そうだな。freedb以外のDB使ってみるのも悪くないかもな。
ttp://homepage3.nifty.com/nanahoshi/player/player.htmlとか参考にしたら?

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 02:34:00 ID:6Q7b91b50]
>>501
player(Gracenote使えるソフトウェア)でcdplayer.ini(だったか)に書き込み設定
+CDexでiniからデータ読み込み+CDexにFLAC→ウマー

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 03:11:12 ID:xFIsm9wi0]
EACでもCDPlayer.iniから取得できるよ



505 名前:501 mailto:sage [2007/11/11(日) 14:16:26 ID:6zFyE8FJ0]
こんな感じのタグが自動でつくのですよ。
up2.viploader.net/pic/src/viploader515871.jpg

アルバムアーティスト、コンポーザー、レコード会社、BPMとか・・・

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 15:48:07 ID:f3ZFEaHI0]
Ogg関係ないけど
2枚組みのCDの時のReplayGainって1枚ずつAlbumGain取る?まとめて取る?
今までそんなに音量差のあるCD持ってなかったので別々に取ってたんですが。
ディスク1が-10でディスク2が-4と、ちょっと音量差のある2枚組に出会って悩んでます
ずばりFoo FightersのIn Your Honorってアルバム

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 18:18:26 ID:pE/kmzys0]
>>505
使ってないからよく知らんが、今やWinampもMusicIDに対応したのでは?
ならば普通のFLACエンコーダでエンコしたファイルに後からWinampで
タグ付け直せるんじゃないの?何か不都合あるのかね

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 18:24:38 ID:66iP3yV30]
>>506
聞いた感じはどうなの?
ただ、アルバムの製作者を信じるなら、まとめてとるべきじゃないか。

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 18:41:38 ID:KZli1KU+0]
CD 2枚で一つのアルバムではなく、
アルバム2つがセットになってるとすれば 別々でもありじゃないか

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/12(月) 01:12:43 ID:PyK8g8Fb0]
Track gainだけでええやん

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/12(月) 01:28:08 ID:gHVH6E/G0]
ビットレートで音割れって関係してきます?
FMトランスミッタ使ってると、どうしてもプレイヤー側の出力を大きくしないといけないので
結構重要になってくるのですよ。

q7にしとこうかなぁ・・・

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/12(月) 01:37:23 ID:+OD9JGZW0]
関係ない。フォーマットには多少あると思うけど。
それよりエンコードする前の音量を調節したほうが良いだろう。
コンプレッサに掛けるとか。

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/12(月) 10:37:29 ID:F6h3xdg/0]
スピーカー小さいと音割れやすいのでその辺も見直してみては?
ビットレートは音割れじゃなくて高音がきゅるきゅるしゅわしゅわ言ったりする辺りに関係します。
あと最近のvorbisだとよほど特殊なソース(キラーサンプルとか呼ばれてる類)以外q4以上って無駄になりがちっすよ。

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/12(月) 12:44:23 ID:UynqyllE0]
FMトランスミッタの電波感度が一番影響あるんでは・・・
アンテナ強化できたら一番いいんだけど。



515 名前:505 mailto:sage [2007/11/12(月) 13:16:19 ID:pcTz+tz90]
>>508-510
まとめて取る事にするわ。どうも。

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/12(月) 14:54:11 ID:tGp4VNmk0]
今度出るvinfoでビットレートの推移が見られるようになるらしいな
かつてのencspotみたいな感じだろうか?
あれビットレートの効率的活用を実感できて好きなんだよね

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/12(月) 20:12:48 ID:gHVH6E/G0]
>>514
そうなんだよな。ロジテックのいいやつ買ってもダメダメだった。
安いの買ってたらもっと悲惨だったんだろうな

>>512
mp3GAINみたいのないんだよなぁ・・・残念だ。

>>513
普通のヘッドフォンとかPCスピーカーなら問題ないんだが、車のスピーカーなのよね。
車の音量あげると雑音が入るから、プレイヤーの音量あげるしかなくなる。


CDexもしくはたまにLilithで変換してるんですけど音量関係の設定どうしてます?

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/12(月) 20:47:23 ID:F6h3xdg/0]
音量は確かノーマライズで68%に設定すると
mp3gainなんかが目標とする「89dB」に近い数値になるんじゃなかったかと。
なのでCDExでは
To 68% If signal is < 100%
To 68% If signal is > 0%
って設定にしてます。

519 名前:518 mailto:sage [2007/11/12(月) 20:52:18 ID:F6h3xdg/0]
すんません、今確認したら89dB=43%でした。68%は93dB相当。
43%だと音量が物足りないのでちょっと上げたの忘れてました。

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/12(月) 21:38:25 ID:YA0xo6N50]
カーステや家電製品と、Ogg/Flacの相性は鬼門・・・

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/13(火) 01:12:24 ID:gsPJJqnE0]
一番のネックだな

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/13(火) 01:49:20 ID:NNQAssj80]
定期的に、失敗したなー、って思うよな。

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/13(火) 04:24:46 ID:7eOoYA8P0]
ReplayGainと携帯プレイヤー・・・
むー

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/13(火) 12:51:09 ID:oJycZWYj0]
>523
Rockboxがあるじゃない



525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/13(火) 14:24:29 ID:Y6+FEI2V0]
KenwoodのメモリータイププレイヤーにRockBoxが対応するのは何時ですか?

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/13(火) 14:42:39 ID:bkG7NBj60]
明朝、午前4時

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/13(火) 15:32:22 ID:eQQPwDyO0]
Rockboxは多機能なんだけど、完成度というか安定度は悪いね。すぐフリーズする。
純正ファームじゃないと周辺機器が使えなくなるし。

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/13(火) 15:40:24 ID:cWhntK570]
何で業界はogg使わないんだろ
wmaとかmp3より断然良いのに

コンテナは別だが

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/13(火) 15:51:02 ID:DxWFg3tz0]
>>528
>>11-13

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/13(火) 16:16:56 ID:Sxam1ubn0]
Oggコンテナも音声に使うにはASF等より劣った物では無いと思う。

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/13(火) 16:18:58 ID:HNnCrUgW0]
ゲーム・エロゲ業界ではOggの採用率はピカイチです

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/13(火) 16:32:41 ID:Sxam1ubn0]
動画に使った場合は、Bフレーム(TheoraはI,Pのみ)やVFRが使えないのがつらいか。
en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_container_formats

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/13(火) 20:41:40 ID:Rr83j6z60]
>>528
Vorbisを採用するメリットもなければ
採用しないことによって生ずるデメリットも無い

Vorbis使いとしては残念だけど、現状はこんなところでしょ

mp3パテント問題に危機感を覚えた時代はとうに過ぎてしまったから
(今さらLAMEが訴えられるということはないでしょう)
今後のVorbisの役割も>>531のように限定的なものになっちゃうのかもね

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/13(火) 21:38:10 ID:8Ebn2mHi0]
mp3ってゲームだと〜本以上販売する場合はライセンス料徴収されるんじゃないの?
それを嫌ってFalcomとかはogg使ってるんだとと思ってたんだけど



535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/13(火) 22:53:14 ID:bkG7NBj60]
うーん
faq.comicmaker.info/archives/2006/07/mp3wma.html

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/14(水) 08:32:43 ID:a9pnOez20]
>>533
採用するメリットはあるけど
採用しない方がメリット大きい

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/14(水) 09:02:14 ID:mtXhYYki0]
QuickTimeベースのMP4を普及させたいAppleは、iPodをVorbisやFLACに対応させるつもりはないだろうし、
唯一iPodに対抗できそうなZuneを擁するMicrosoftも、WMAを優先するに決まっているから難しい物だ。

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/14(水) 10:56:11 ID:RbkIxqr30]
openmokoに期待・・・orz
wizpyも微妙だしなー

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/14(水) 14:16:14 ID:YUEOwe7E0]
やっぱiAUDIOでしょう

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/11/14(水) 15:12:44 ID:YUEOwe7E0]
DLNA対応だとOgg再生できるのもチラホラあるね

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/14(水) 15:43:14 ID:+Eo2i/fG0]
cue+flac/ogg[/他]を個別の音楽ファイルのように見せられるDLNAサーバって無いのかな
cueにタグがテキストで入っていると編集しやすい。

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/14(水) 21:10:37 ID:kk27x9mp0]
そもそも多重ストリームのoggに対応してるのかい

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/14(水) 22:14:44 ID:UuC1NDzZ0]
>>536
採用することによるデメリットは何?

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/14(水) 22:40:35 ID:u2VsnZi40]
放っておけよ
どうせサブリミナル特許が云々言い出すだけだから



545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/14(水) 22:41:13 ID:u2VsnZi40]
サブリミナルってなんだorz
サブマリンです

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/14(水) 22:42:11 ID:70F2quQG0]
今またひとつ伝説が誕生した

サブリミナル特許

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/14(水) 23:08:58 ID:pOiPP2R/0]
へぇー。サブリミナルに特許があったんだw
サブリミナルって言ったら、シティーハンター3の麻原が有名だよな

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/14(水) 23:17:18 ID:/4lqCmvO0]
げっわぃえんたふ

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/15(木) 00:08:16 ID:P++mTfrF0]
> サブリミナル特許
               l;:;:;:;:;:;:;:;:l;:;:;:;:;:;:;:;:`丶、;:;:;:;l
               ,l;ィ'----┴――--、、;:丶、!
            ,ノ7 '"^   ^`'   ,ィ'三ミ、_〉
───‐─┬┐  {:/, ニ丶  ,r,=-、 ヾ:::::::ミヾ
  ___,,,...-‐''"| |  〃ィ'。`>ソ { ィ'。`'ァ::..  !::::::ミ:l 
 ̄7     | |   l:! `~´/ ,l、  ̄´   ,. }:::::三<
  i      | |.   ll   (、 っ)     : ,l::::シ久'l
 .|   .|   | |    l   ,.,__、     ,:' f::/ン ノ/
 |   |   | |   l 、 f{二ミァ ,)    {,ツ>-‐'′
 |   |   | |   ヽヽ`ー ' : ヽ   ,_ソ/
     :   | |    丶、__, -―''"/,/
     :   | |     ,} ヽニニ  =彡シ,ンヽ,
::::::::     | |    ,/(`=- r‐ ''" / ,/丶、
::::::::::     | |  .ノヽヽ、_;__,∠..ィ"-――ュ、
:::::::::::::::|______|__|∠三二二,,___,,.  -― ''"~⌒`丶、、_
 ̄ ̄ ̄__/. ̄/        /             /``
ニ二二i -二ニ---、     /               /
________________ンー|.|     /            /
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐   /

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/15(木) 02:27:39 ID:piOyslpY0]
はらいたいwww
サブリミナル特許wwwwwww

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/15(木) 04:04:42 ID:RudnaN2m0]
だめだ 笑いのツボにはいった く、くるしいwww
夢にまででてきそうだぞ、サブリミナル特許wwwww

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/15(木) 04:07:31 ID:zsYpbwn30]
サブリミナルをサブマリンって間違えるならまだ分からなくも無いが、逆だから凄くウケるんだよなwwwwww

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/15(木) 16:16:39 ID:1APLD/GI0]
>>550
はらたいらに見えた・・・

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 07:44:46 ID:dYsYDytn0]
>>543
GPLによりファームウェアまわりとかのソースを全公開しないといけなくなる

というトンチンカンな回答を予想していた。



555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 08:03:31 ID:6fz18vMf0]
サブリミナル特許ワロタ

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 13:03:26 ID:7WVyEHH70]
Oggってバージョン変わるとデコーダーに不具合でたりとかしそう

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 13:07:45 ID:7T+EBTft0]
まずはマルチ質問、すみません。
あちで明確な解答がでてきてないので、こちらでもしつれいします。

■質問
OS: Vista
OGG Direct Show FilterのOggDS0995.exeを
インストールしても大丈夫でしょうか

不具合は起きないでしょうか


ご教授お願いします。

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 13:25:13 ID:mr8JHdRC0]
マルチはお引き取り下さい。

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 13:44:14 ID:7T+EBTft0]
>>557
あちらでの解答は、
ttp://cccp-project.net/download.php?type=cccp
でした

これはcodec packですよね
codec packのインストールは回避したいです

>>557
インストールは大丈夫なんでしょうか
ググり続けても、VistaでOggDS0995.exeインストール
報告は一切でてきません

ですから、こちらの住人さんに質問してます
よろしくお願いします

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 13:51:10 ID:VIVof3vT0]
君が報告第一号になるんだ!

561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 13:53:15 ID:TXUzCKz10]
これはマルチですよね
マルチへの回答は回避したいです

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 13:55:19 ID:C34jJYUo0]
誰かが「不具合はありません」と書き込めば
喜んでインストールするんじゃないかな

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 13:55:25 ID:7T+EBTft0]
>>560
了解
復元ポイント作成し、その後試してみます

>>561
> これはマルチですよね
> マルチへの回答は回避したいです
重ね重ね、すみませんね

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 13:58:50 ID:7T+EBTft0]
おまえらは、粕じゃなぁ



それとも低能且つボンビーでVista所有してないだなぁ

おれは勝ち組かぁ

YaTaaaaaa!!!




じゃぁの、粕℃も



565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 16:29:33 ID:cfSqgi0EP]
以後スルーでヨロ

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 16:33:19 ID:7T+EBTft0]
ガチで  ID:mr8JHdRC0= ID:cfSqgi0EP である

AHaaaaa!!!!


チンカス℃も そんなにお金が無いのか
それともおまえらは無職かぁ!!!

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 17:09:22 ID:dGn1gO150]
モノは試してみてからだぞww

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 21:27:30 ID:RyiD5+nr0]
 よ ほ う 診  医 精 一 忠 は あ ま
 さ  う け 察 .者 神 度 告 て き さ
 そ が .た を  の 科    す た れ し
 う           の    る な     く
 だ                が  :
、___          ___       :
   (_____,/::::::::::::`ヽ、
          /::rー‐-ー-、:::l__,   , -─
          _|:lr_‐、 ̄-=、l:::|   //
        /)Y ´゚`ri 、'゚゙' |/,〉 /´
        |` |l /ヽ _,ノl |ノ|
        ヽ_| '-=ニ=-l !/
         /|ハ  -‐  /\
   _,. -ー'`´ l l \    /'/! l`ー-、_


569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 21:41:50 ID:RywwnDh00]
圧縮ファイルの消えた音チェッカーどっかにないですかね?

具体的にいうと、元音源の波長から圧縮音源の波長を引くみたいなソフトとか。
波長が音に関係ないのは分かってるよw

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 21:52:38 ID:SmQpwk/H0]
消えた音チェッカーとは?
波形表示ソフトじゃだめなん?

571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 21:55:51 ID:RywwnDh00]
俺もよく分からないんだけど
どっかのサイトの人が消えた音を公開してた。

波形だけだと、ここのスレの人に批判されるw
本家のサイトの人(もうあそこが本家だ)も波形は関係ないっていってるし。

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 22:10:33 ID:/7pHP9Wk0]
homepage3.nifty.com/aok/sample_hz.htm

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 22:11:11 ID:/7pHP9Wk0]
おっと誤送信。消えた音〜って↑のやつですかね。

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 22:49:47 ID:RywwnDh00]
ですね。そのサイトのmp3とwmaのとこの音をみて
oggのq4,5,6らへんはどう違うのか知りたくなったわけです。



575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 23:11:20 ID:qtL2Zu3F0]
>>569
やり方は書いてあるじゃん。
>MP3、WMAをWAVE形式にしてから極性反転(逆位相)させ、元のwavに50:50でミックスすることにより抽出


576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 02:58:13 ID:wQePO34X0]
どのツール使えばいいんだよぉー(ノへ;)

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 05:22:02 ID:OqwPl8OL0]
>>576

1:オリジナルとなる音源をsrc.wavとして用意
2:圧縮音源をデコードした物をdst.wavとして用意
3:waveflt2.exe -phinv src.wav src.wav とやってオリジナル音源の相違を反転させる
4:waveflt2.exe -mixfile 0.5 0.5 0 0 src.wav dst.wav out.wav とやって合成。
5:出力されたout.wavをプレイヤーで再生するなり波形編集ツールで開くなりしてみる。

※waveflt2.exeの入手先
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA014492/

もうメンテされてません。要注意。

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 10:18:04 ID:wQePO34X0]
お、d
そのうちq456の違いうpしてみますね。

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 10:48:06 ID:btUlgrJ/0]
そういやどっかの規格で、圧縮したものに元の音との差音を可逆圧縮したデータを付加させる可逆があったよな
非対応プレーヤーでは非可逆で再生して、対応プレーヤーだと可逆で再生するってやつ

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 11:40:29 ID:OqwPl8OL0]
WavPack?

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 12:02:48 ID:wNI5CJiV0]
atrac3(笑)

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 13:39:43 ID:XeEUW0L30]
MPEG-4 SLS (ISO/IEC 14496-3:2005/Amd 3:2006)
www.chiariglione.org/mpeg/technologies/mp04-sls/

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/18(日) 00:58:25 ID:ZGHjbT/I0]
近々iriverからwalkmanに乗り換えるんだがoggで聴けなくなると思うと鬱になる
oggの次に優秀なコーデックって何だろうね

>>577
そんなめんどくさいことしなくても普通にAudacityで「上下を反転」した後mixして出力すればおk。スペクトラム表示も出来てわかりやすい。

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/18(日) 01:14:33 ID:/X8HNQMI0]
oggの次に優秀・・・ゴクリ



585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/18(日) 01:21:03 ID:hHBPb0FN0]
んなもん、そのプレーヤで扱いやすいコーデック使えばそれでいいだろ
Atrac3を捨てたwalkmanじゃ、愛だって語れないわけだし

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/18(日) 02:19:04 ID:8WAluHVY0]
やっぱりさ、ここまでシェアにぎったアップルは強いよ・・・ というわけでAAC
最近のウォークマンもAAC再生できたよね?

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/18(日) 11:55:47 ID:4KEGl3Ld0]
mpeg-4でAACが使われるからAACがmp3並に普及する可能性は十分あると思うな。

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/18(日) 12:01:14 ID:Lg1vsZ9/0]
高速で高音質でライセンスに縛られないCODECがあれば普及するだろうけど、
AACってなんか色々ややこしくなかったっけ・・・

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/18(日) 12:24:25 ID:2TaxklwB0]
ttp://slashdot.jp/articles/07/11/16/0313214.shtml

Wiiはなぜかmp3からaacにきりかえちゃったんだよねぃ

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/18(日) 12:38:12 ID:waJMwqgp0]
VorbisはAACに十分対抗できると思うが(SBR、マルチチャンネルは除く)、同様にOggやTheoraも
MP4やMPEG-4 ASP/AVCと張り合えるかと言うと何とも心許ない。

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/11/18(日) 13:19:58 ID:UK4PcrWJ0]
arigatou

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/18(日) 18:53:15 ID:SEha/LX80]
一つだけOGGがMP4に圧勝できる分野がある。
MPEG4-ALS << FLAC

と信じてたんだけどHAでTAKにフルボッコにされてる結果が上がってて悲しくなってきた


593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/18(日) 19:12:06 ID:IVKTP/PP0]
ADXみたいにサンプル単位でループ指定出来るし(PSOBBのoggファイルは必見)
oggはゲームでその威力を発揮していくだろう

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/18(日) 19:14:46 ID:hqDSnyDB0]
FLACはoggじゃないほうが普通だから、oggに含めるのは適当では無い。

まあTAKは圧縮率重視のユーザーには受けるだろうけど、
既存のFLACユーザーはあまり移行しないだろうね。
圧縮率重視ならWVやAPEを使っていただろうし。



595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/18(日) 19:17:16 ID:En8jzuSQ0]
個人的にクローズドなフォーマットは使いたくない。

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/18(日) 19:22:45 ID:4KEGl3Ld0]
TAKは圧縮率+デコード速度だな。
FLACはともかくTTAとWVの存在価値が無くなった気がする。
TTAが日本のダウソでそこそこ普及しててRockboxでWVが再生できるぐらいか。
TAKがオープンソース化していつかRockboxで対応してくれることを祈ってるんだがその日は来るのだろうか。






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