- 256 名前:213 mailto:sage [2017/09/21(木) 01:22:56.01 ID:y5m3vGB50.net]
- >>242
うむーやはり俺環かな 色々と試してみる。相談にのってくれてありがとな >>243 >>>213の言うバグは「異常終了」だろ 違うよ。>>242が正しいぞ 昔からあるPCSX2におけるDQ8の代表的なバグというのは、 「影が正しく描写されない」、「回想ムービーが正しく描写されない」」、「光源処理が出来てない」 この3つなわけ で、過去ログで「最近のGit版でOpenGLならこれらのバグは解消されてる」と書いてあったわけな DirectXだと未だに解決できてないわけね だからDirectXを勧めてくれた人にはわるいけどOpenGLでプレイする事に意義があると書いたわけな でも俺の環境だとOpenGLでプレイすると異常終了してしまうから対処法を相談したんだよ
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