- 169 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/03/09(金) 01:11:29.67 ID:VfQR9Z1j0.net]
- Wとかフォーゼは、怪人は危険で使用者の命に関わるが多人数が比較的容易にアイテムを利用できる、
ライダーは安全だが専用アイテムが希少だったり友情だとかの条件があった、とかで怪人の方がリスク高かったかと。 ゆえにWとフォーゼは、怪人を倒すこと=多くの場合怪人変身者の救済ともなって、気兼ねなく戦えてたわけだが なお ハザードスマッシュは攻撃的になるリスクがあって、かつ希少な高いハザードレベルを要求、倒したら死ぬ ライダーの方も暴走するリスク、専用アイテムがボトルベルトとも結構量産できてる、わりと何人も変身できる 見比べてみるとWとフォーゼとの差異がこれだけ引っかかって、その悉くがマイナスに作用しているという
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