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戦隊史上最弱のラスボス グランネジロス



1 名前:sage [2018/01/03(水) 20:15:35.44 ID:/hrzfIA10.net]
戦隊関係のラスボス(と他少々)の強さ議論スレです。

戦隊史上最弱のラスボス ファイヤースフィンクス
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1487969188/
戦隊史上最弱のラスボス オーナー・ジニス
echo.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1486288427/
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echo.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1477642627/
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toro.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1363532158/
戦隊史上最弱のラスボス メサイアのアバター・エンター
toro.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1360934868/
戦隊史上最弱のラスボス 大サタン&ドーラタロス
toro.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1355398022/
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toro.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1333320608/
戦隊史上最弱のラスボス ゼイハブ船長
toro.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1329616571/
戦隊史上最弱のボスアクドス・ギル
toro.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1325761582/
戦隊史上最弱のボスエージェントアブレラ
toro.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1311094035/
戦隊史上最弱のラスボス 黒十字総統
toki.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1301313081/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

474 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/06(火) 20:02:19.87 ID:QNtMSECdd.net]
>>462
まぁそうだけどな
最初から幸運とか言い出した時点でやベーのは見えてたし、ガチで議論するなら同じように永久に負けないことはできた

でも俺は別にガチで議論したかったんじゃないわけ
ガチで議論してないという意味ではこのスレのランキングは最初から無価値なんだよ

475 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/06(火) 20:07:34.21 ID:JSnfumeB0.net]
>>464
無価値ならばランキングにそう書いておくべきではないでしょうか
「このスレのランキングはスレ民が何となく決定したものです」程度のモノなのでしょう?

476 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/06(火) 20:14:32.55 ID:QNtMSECdd.net]
>>465
確かにそうかもしれないな
でも、所詮はファンスレッドのランキングだし、そこは多目に見てやっても良いんじゃないかな?

477 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/06(火) 20:18:15.13 ID:jMC+q0dg0.net]
ランキング表はスレの会話を円滑に活性化させる為に設けられてるものに過ぎなくて
ランキング決定を目標としたスレでは無いんだよ、ココ

毎年この時期での議論はスレに色んな人が色んな思いを書き込んで活気づくからこその開催だけど
その結果もし、一部人数が長々と繰り広げる意見応酬にその他外野の皆さんが萎えてしまい
この話題早く終わんねーかなモードに陥ってしまうようだったら逆に無用の長物なんだ

478 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/06(火) 20:18:36.74 ID:Zo95WVD/0.net]
>>465
>このスレのランキングはスレ民が何となく決定したもの

どのスレのどんなランキングでもそれは同じ、言うまでもないことだろ。
「スレ民以外の者が」「機械でも使って厳密に測定して」
決定したランキングなんてない。

479 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/06(火) 20:22:59.26 ID:DTTM6B0Bd.net]
>>452
ラゲクがやられたシーンは大好き

480 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/06(火) 20:26:38.08 ID:JSnfumeB0.net]
>>466
別に、文句をつけているわけではないですよ

>>467
それは曖昧なランキングを決定する理由になりますか?

>>468
勿論その通りだと思いますが、それならばランキング自体に変動や見直しをかける余地を儲けるべきでは?
一部の人間が適当に決めてそれを記録してそのまま放置する、それでいいならどこか閉じた空間ですべきかと思いますが

481 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/06(火) 20:43:20.99 ID:jMC+q0dg0.net]
うーん、そこはこのスレとスレタイが釣りスレでもあると言う負の側面が出てしまっている所かもしれんなあ
ここ

482 名前:は単なる雑談スレでありながら敢えて、テンプレ文に初めて来た人が本気の疑問を吹っ掛けやすい余地を
テンプレ文とランク表に少しだけ混ぜて搭載するという釣り意図が僅かに含まれて今に至ってるんだよ

例えば、Sで明らかに一番の小者と言われるラゲムがのさばり続けてる件
こいつがランク表で一番目に付きやすく、何故Sなのかという疑問は幾度となく挙がり
SとAの境とは何かという話題が思い出した様に再燃してくれるから、そこから話題が弾む
そこを楽しむ余地を残すために、新たな論客への釣り餌として放置されている側面がある

だから真面目に議論に臨みたい人には釣られた騙されたみたいな不快な思いをさせてしまうスレかもしれん
そこは済まないと思うし、君の肌に合うランク表はここに無いので他に良い議論スレを探してくれとしか言えない
[]
[ここ壊れてます]



483 名前:名無しより愛をこめて [2018/02/06(火) 20:43:42.97 ID:cPKNkHxI0.net]
>>470
近年のラスボスに「論議中」という名の
「めんどくさいヤツがゴネてるから棚上げ」が集中してる事実があるんだが
それってこのスレ的にはとてもつまらない事なんだよね

番組が終了したら、戦隊や敵の特性をなるべく早く
まあまあ住人が納得できる形に分析し
ラスボスの強さの落としどころを探す住人が多いのは
それなりに意味が有るんだよ
議論が長引けば、それだけ飽きて投げ出す住人が多くなる

484 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/06(火) 20:52:26.60 ID:3b5SMk4Y0.net]
ラッキーが諦めなければ幸運がやってくるのがコンセプトなんだから
ラッキーの心を折れない時点で戦隊を圧倒したとは言えないだろう

485 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/06(火) 20:56:15.07 ID:JSnfumeB0.net]
>>472
曲がりなりにも議論スレにおいて、相手の意見を聞かずにめんどくさいやつと切って捨てるのはいかがなものでしょうか?
このスレのランキングはかなり硬直性が高いのだから、可能な限りの意見を聞いて可能な限り公正にランクを付けるべきだと思いますよ
実際、このスレにおいてもBとすべきだという意見は多数派であって全体ではない
感覚で決めているタイプもいれば議論で詰めようとするタイプもいる、それだけのことでしょう?

486 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/06(火) 20:59:44.57 ID:JSnfumeB0.net]
>>471
釣りスレであってもいいと思いますよ
本気の疑問を吹っ掛けやすい余地をしかける、と言うのはいい考えだと思いますし
ですから、本気の疑問をぶつけているだけなのですが、どうでしょうか?

487 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/06(火) 21:04:33.87 ID:uoRZmQDO0.net]
>>465,470
「ガチで議論を行った結果のランキングで、揺るぎの生じる余地がない」
といったものではないので、厳密なものとしては無価値だけれど
「ある程度の尺度を持ってそこそこ納得の行く議論をした結果としての
ランク付け」としても価値はある。

それ以上でも以下でもないんだから、「曖昧な」ことに文句を言われても困る


>>463
キュウレンジャーの通常回の戦績を見れば分かる通り
・マックスビクトリーロボ ブラックバージョン
・ネオパラレルエンジン
・封印のモヂカラ
のような、
通常の戦闘で使われたものと明らかに異質な追加攻撃力
と判定するには少なからず無理がある。

ラッキーがどのような位置付けかを綺麗に定義する説明は難しいけど
A判定される条件を満たしてないのと、Cに収まらないのと
上限と下限から挟んで判定できるから結論は明確だと思うよ。

ラッキーの説明がうまく出来るまで議論はループしても当然
みたいな事を言われても困る。
議論そのものは楽しいから、楽しみとして駄弁る分にはいいけど。

488 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/06(火) 21:06:19.23 ID:RMjyhMyJ0.net]
あの、論議するのはスレの趣旨に合ってるからいいんだけど、身も蓋もないようだけど、
そもそもランクを最終的に決定する審査員の基準や投票方法を最初に決めないまま論議しても
「俺は納得いかない」「勝手に決めるな」「まだ話終わってないだろ」で永遠に決まらないと思うよ。
「相手の穴をついて論破するまで言い続けたほうが勝ち」な間違った話し合いになるし。

ガチなディベートをしたいのなら発言権わかるようにコテハンで書いて審査員器用するしかない。
ただでさえネットの論争なんて収拾付かないししかも匿名掲示板なんだから、極端な話
「私の論法ではブラジラはSだ」「俺の穴だらけ論法ではFだ」「二人の論争聞いてBからSにした」
「きりがないからそろそろ決めようぜ、Sでいいよ」「では多数決でブラジラはSに決定だ」
「今までの書き込みは全部私の自作自演だ。計画通りだ」をやられたら終わってしまう。
コテハンとかはさすがに厳しいけど、
「ランク○派は○月○日までにそれぞれそう思う根拠を提示する」
「それを元に各派で○月○日まで論議する」
「論議内容から判断して○月○日まで投票する」みたいに決めたほうがいいんじゃないかなあ。
デーボス以降牙鬼以外は毎回終着点を決めないまま話を進めてうやむやに流れてると思う。

489 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/06(火) 21:10:20.40 ID:JSnfumeB0.net]
>>476
「ある程度の尺度を持ってそこそこ納得の行く議論をした結果としての
ランク付け」を作りたいという思いは全く同じだと思いますよ
そこは協力させていただきたい

そして、質問です
最終決戦においての出来事が、通常の戦闘で使われたものと明らかに異質な追加攻撃力
と判定するには無理がある、というのはなぜですか?

私としては、キュータマによるドン・ツルギ体内での死者蘇生や、
キュウレンの説得による宇宙中の人々がキュウレンに力を貸したことは、
キュウレンの意志だけで可能であるということが示されていない以上、追加要素と判定すべきだと考えますが

490 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/06(火) 22:12:39.35 ID:GlEmP02f0.net]
ここまでの流れ見てて振り返って思ったんだが
評価基準を一部見直した方がいいのではないだろうか?
具体的には、ランク判定表に攻略難易度だけではなく戦闘力や戦隊の被害などを具体的に明文化すること

皆の評価が割れて荒れる理由として、評価基準で攻略難易度と戦闘力の比重にばらつきがある所に原因があるからだと考える
例えばアルマゲの場合、
 A以上の評価してる人は「攻略の過程に戦隊外要因あったんだからA以上で当然だろうが!」
 B以下の評価してる人は「戦隊外要因もあったのかもしれんが、歴代のA以上見た場合、言うほどAか?むしろ戦闘力的にはC以下だろ」というように
単純に攻略難易度をもとに評価する人と攻略難易度以外の戦闘力とかを加味して評価する人で混ざって評価が割れてんだと思う
更にここにキュウレンの場合、ラッキー達の幸運が必然かどうかの論点がありで議論が余計ややこしくなっている状況

ランク判定表には、攻略難易度に関しては「戦隊外の助力」とか具体的な文言書いてるからまだ議論しやすいけど
戦闘力の方は「単独で戦場を支配できる圧倒的な強さ」とか曖昧な文言のせいで実質この評価基準が形骸化してる。
結果、攻略難易度(防御力)ばかり論じられるせいで戦闘力(攻撃力)があまり評価されないので
アルマゲのような倒すの面倒くさいけど、戦闘で強さを感じなかった的なラスボスの評価で揉めるんだと思う

ひと昔までは攻略難易度と戦闘力に相関性あったから問題が顕在化しなかったんだろうけど
近年は最終決戦の描き方とかも変わって、攻略難易度と戦闘力に乖離ができてきて
攻略難易度中心の評価に違和感が出てきているのだと思う

もう少し戦闘力を加味するか補正するかした査定基準を確立できればもう少し納得のいくランク付けができるんじゃなかろうか?
例えば、戦隊側に象徴的な被害(メンバー殉職、基地破壊、ロボ大破)を及ぼしたらランクアップ。逆にそれがないとランクダウンみたいな

491 名前:名無しより愛をこめて [2018/02/06(火) 22:39:37.95 ID:FYamwA3L ]
[ここ壊れてます]

492 名前:S mailto:ドンアルマゲの憑依能力は厄介だけど、無制限に使用可能ってわけじゃなさそう。
それなら、そもそも先代の段階でツルギに憑依すれば全部終わる。
わざわざ瀕死のクエルボなんて不都合な素体選んだことからすると割と体力消耗するんじゃなかろうかと。

それを考えるとラッキーの憑依に仮に成功したとしてもそれでどうするという問題が残る。
ツルギと違ってラッキー自身は幸運を除けば能力はない。
キュータマまで取り込むのはやらんだろう、一度失敗してるし。
キュータマ抜きのラッキーなんて戦力としては期待できん。
宇宙バフも既にないし、エネルギー消耗してるからアルマゲパワーにも期待できんし、改めてツルギに憑依できるなら初めからやってそうだ。
「困ったら別の奴に憑依」が無限にできるような描写はないし、テーマ的にはやらんし作品としては台無しにもほどがあるけど、ラッキーごと攻撃されたら手も足も出ない、
[]
[ここ壊れてます]



493 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/06(火) 22:45:57.33 ID:QNtMSECdd.net]
>>479
それは逆じゃね?
作りなおすとしたら攻略難易度を主体としたランクにすべきだと思うぞ
わざわざ時代に逆行する理由はないだろ

494 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/06(火) 22:48:07.60 ID:m/f2dVKu0.net]
戦闘力主体のランキングは一回このスレでもそんな話有ったけど
別スレ立てて自然消滅したからこのスレは攻略難易度主体のランキングがいい

495 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/06(火) 23:10:48.25 ID:u9a8+Rl/0.net]
そもそも「ランク付け」みたいな表現するから毎年そのボスのファンが頑張りすぎるんだよ。
みんなランクと作品の評価とは関係ないとはいうけども、
Aランクに"上がる"、Cランクに"落ちる"と言った表現になりがちじゃん?
やっぱ好きなキャラはSであって欲しいし。(バンドーラ様とか)
ちょっとした言葉尻を変えるだけでもいろんな人の溜飲が下がると思うんだ。

極端な案だが、評価基準をそのままに、
ランクの言葉尻だけ変えて、戦力拮抗度とか実力伯仲度とか対戦カード興行指数という表現にし、
これまでのSランクを「ボス寄りの0」
Cランクを「100」
Fランクを「戦隊よりの0」
にするとかw

こんな表現にするとどのランクに行っても褒めどころがあるから頑張りすぎるファンも減ってスルッと落ち着く気がする。

496 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/06(火) 23:18:43.25 ID:GlEmP02f0.net]
>>482
ならもう逆に評価基準を攻略難易度限定と明記したほうがいいね。
ラスボスの攻撃力や戦闘力は一切考慮しません(Dランク以下も純粋に攻略難易度を比較とする)とした方が
むしろすっきりする

497 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/06(火) 23:24:53.73 ID:m/f2dVKu0.net]
>>484
そうやってはっきり基準決めてランク付けしようと分離したスレは話すことなくなって潰れて
すっきりしなくてぐだぐだ話し合いが続くこのスレが残ったから曖昧なところを残した方がいい

498 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/06(火) 23:32:25.40 ID:GlEmP02f0.net]
>>485
スレの燃料としてあえて基準を曖昧にするのならまあそれでもいいよ
それはそれで各々が議論への姿勢を考えればいいし

499 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 01:51:54.05 ID:JnVDihkF0.net]
>>485
できれば、実績ベースで、議論の余地のこれっぽっちのない方も
資料としては毎度アップデートして記録しておいて欲しいんだけどね。

実績と印象、演出、難易度などとの乖離を確認するのにも役立つし。
ちゃんと揃っていれば、記録や資料としての価値もわりと高いし。

必要なレス数も大したものじゃないんだし。

500 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 06:14:19.06 ID:pjo90CbQ0.net]
そのキャラに対して今までどんな議論が交わされてきたのかダイジェスト記事は
クソゲーオブザイヤーみたいで面白そうとは前々から思ってたけど
(ラディゲvsハトとか定番ネタは明文化して良さげだし)
文章化してしまう事で、ヘンに「これが基準ね!ハイ言質取った!」みたいな意固地弁士に
活用されかねない、と心配し出すとうまく無難中立的な文章に落とし込む自信なくて二の足踏むな

501 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 07:31:35.02 ID:T3iC27Dp0.net]
基準見直すとしてテンプレの
「戦隊が勝てたのがいかに確率の薄い奇跡だったか、ラスボス側から言うと
「あれさえなければ勝てたのに! もう一度やらせろ! 次は勝つ!」という
無念度が大きいほど良い。いつもの必殺技・ありふれた装備で敗れるようなら
何度やっても同じだから、こうはならない。」
この部分ニュアンスとしてはわかるんだけどもういらないと思う。
劇中で思ってもいないラスボスの心情を勝手に代弁して
視聴者が神の視点で対策法をラスボスに伝えて
起こってもいないし起こるはずもないリターンマッチの戦闘結果を論じても脇道にそれるだけ。
じゃあ、その無念度含めてSのロンがゴーオンVSゲキでリターンマッチして負けたのなんだったの?感が。
「殺せるときに殺しとけばよかった、無念」「対策立てて戦隊が老衰してから戦えばよかった、無念」
これほとんどのラスボスにあてはまるよね?
88星座砲が必須だったか限定技かやろうと思えばいつでもできた技かも
電光剣ロケッターや電子銀河ミサイルでの議論みたいで劇中説明なさすぎで結論出ないと思う。

502 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 08:22:44.20 ID:colNCZxI0.net]
ここでディケイド激情態はキバーラを除く全ライダーを一度倒したと言う設定だけど
キバーラをディケイド完結編の味方側、激情態を敵として見るとどうだろうか



503 名前:名無しより愛をこめて [2018/02/07(水) 08:24:09.88 ID:colNCZxI0.net]
>>490
スレ間違えたすまない

504 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 08:43:00.75 ID:8t6w9ahOd.net]
>>489
無念度というか、そこを書き換えるなら戦闘難易度とすべきだろうね

505 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 09:11:33.25 ID:mZo4GJYV0.net]
毎年の流れだなあ

506 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 09:17:27.25 ID:K2DjD7rsa.net]
アルマゲはヘタ打ち過ぎで自分から難易度落としちゃったよね

507 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 09:47:34.65 ID:8t6w9ahOd.net]
>>493
今回はツイッター論客に良く居る手合も参戦してるからなんとも
真面目で誠実だが論理的な整合性に私情や印象を挟まず、徹底して空気を読まない
結果として真面目さと誠実さを武器にどちらかが論破されるまで正論で殴る人間が出来上がる
ある種の超人だな

508 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 10:31:43.07 ID:qSD9koZA0.net]
最終決戦で温存した技や装備
(等身大)双子玉、太陽月玉による天秤狼強化、天馬、アンタレス、闇蛇、大熊
(巨大)シーザー砲、母艦ロボ

最終決戦で使ったもの
(等身大)人質へエールを送る→人質が勇気づけられて出てきた
(巨大)88星座砲、しし座流星群

509 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 11:01:35.79 ID:mZo4GJYV0.net]
そういや人々の声援でパワーアップってのは良くあるけど、
人々に声援送ってパワーアップさせる、ってのはあまり見ないな。

510 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 11:31:45.93 ID:fnIqte7d0.net]
キュウレンジャー側の呼びかけだから外部の手助けって感じはしないんだよねぇ

511 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 11:51:46.29 ID:0gScWskRa.net]
腐ったイモ羊羮的だよね
一切合切呑み込まずにネガティブなフレンズだけ吸収してたら
あっさり内応されなかったのに

512 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 12:22:04.82 ID:AwL7QyGH0.net]
>>494
腐ったものを食べてお腹壊して負けた人とか、
それも私の仕業ですって調子に乗ってネタバラシして負けた人とかがSなのだから、
下手売って自分から難易度を落とすのはむしろS級の条件



513 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 12:42:16.20 ID:mZo4GJYV0.net]
腐ったものを食べた人は、自分から食べたんじゃなくて、
投げ込まれただけだから、そこは考慮してあげて…

514 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 12:44:13.96 ID:STHUwdUs0.net]
アルマゲ弱いしな

515 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 13:00:21.13 ID:syPhcXcG0.net]
最強ロボでないロボに負けたのはニンニン以来か? ニンニンですら一応ゲキアツダイオーは単体最強だったのに、オリオンバトラーより格下のキュータマジンじゃなあ

516 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 13:07:20.55 ID:0gScWskRa.net]
ロボの序列もどうなんだろ?
12人全員搭乗のキュータマなら
バトラー超えてきそうだけど

517 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 14:37:38.58 ID:xvob6pPb0.net]
>>498
まあそれもキュウレンジャーの戦果の一部だからな
銀河のいろんな星で人助けして知名度を上げ、ホシミナトみたいな銀河有名人の支持も取り付けてたから
アレを「銀河を救う勇者の呼びかけ」と判断した人が多く
皆こぞってアルマゲから逃げ出した

>>504
このスレ的にはロボの序列そのものより
総力戦で無かった上に、相打ち大破も無かったという事実の方が大きいと思う

518 名前:名無しより愛をこめて [2018/02/07(水) 14:45:37.93 ID:D5E+prxk0.net]
>>493
ほんとほんとw
去年と寸分違わぬ流れで驚いてるよ
今や強いとか熱いとかでなくなんにせよきっぱり結論の出るラスボス戦が見たいなーと思ってる俺がいる

519 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 15:03:38.37 ID:IM+2P/mhd.net]
>>506
少なくとも21世紀に入ってからはそんなラスボス戦は滅多にない気がする

520 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 15:04:45.71 ID:8t6w9ahOd.net]
腕っぷしが強いだけじゃ脅威でなくなってきたからな
グローバルな世界は広いし、攻撃力よりも攻撃範囲の方が大事だ

521 名前:名無しより愛をこめて [2018/02/07(水) 15:12:19.05 ID:colNCZxI0.net]
>>508
攻撃範囲からすると宇宙中の人間を
全て吸収したアルマゲが最大と言う事に

522 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 15:26:30.22 ID:8t6w9ahOd.net]
>>509
そこら辺は時代の変化もあるんだなって感じてる
大震災の影響が大きいんだろうが、社会全体のバックアップがないと人間個人なんて弱いものだし、なんかあったらすぐに死ぬって空気感ができてる
こういう時代には群れの強さをアピールはできても個の強さに説得力を持たせるのが難しいんだと思う



523 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 15:31:57.06 ID:PGx4DkJ9a.net]
特攻させて犠牲から光明見出だすのも流行りじゃなさそうだしね
ツルギがやったら何故か健康体で戻ってきたのはちょっと笑ったけど

524 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 15:35:36.58 ID:8t6w9ahOd.net]
そういうわけでか、ここ最近のボスは基本的にボスも連携かバックアップありきなのよな

キョウリュウは完全に軍全体がボス、ゼットも分身持ちで分身が落ちたら部下と合体(補食?)
牙鬼は親子なら強いが、個の強さをうたう幻月自身はヘボ
ジニスもアイテム採用でバックアップありきの無敵、アルマゲも憑依に軍利用にやり放題

525 名前:名無しより愛をこめて [2018/02/07(水) 15:44:04.00 ID:colNCZxI0.net]
>>512
そういう意味だとアクドスも大艦隊
エンターもヒロムの中にバックアップが
あったね

526 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 15:47:43.34 ID:8t6w9ahOd.net]
>>513
ゴーバスは戦闘力だけならぶっちぎりの最強だったメサイア・リブートが

527 名前:ラスボスになれなかった点も興味深い
途中で仕切り直しした明らかな方向転換もあったし、あの辺りから個の最強が受けなくなってたのやも
[]
[ここ壊れてます]

528 名前:名無しより愛をこめて [2018/02/07(水) 15:50:17.55 ID:xvob6pPb0.net]
>>506
このスレがネタ雑談スレだという事を忘れ
ラスボスが弱いと認定されると、番組の格が落ちると勘違いして
必死になる人が増えたせいだと思うよ

ぶっちゃけFランクに入ってるドクターマンを
戦闘力が弱いからと言って悪し様に言う人はこのスレには居ないし
むしろ、いまだに戦隊シリーズトップクラスのマッドサイエンティストだと崇めてる

529 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 15:53:03.93 ID:PGx4DkJ9a.net]
>>514
メサイア様は「現象」みたいなもんだからなぁ…
意思なき悪意に立ち向かうとか哲学的になりすぎる

530 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 15:57:02.39 ID:8t6w9ahOd.net]
>>515
それよりも強さの方向性が変わってるのにランキングがついていけない方に問題がありそう
「戦闘全体としては苦労しているのにボスのステだけ見るため評価は微妙」というパターンが延々と続いている
ボスが連携始めてからもう7年、今後も連携は続くのだろうし、まぁ殴りあいにならない理由がないわな

531 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 16:12:52.42 ID:V22Io7dgd.net]
>>508
そういうボスはドウコクが最後かな?
ただストーリー的に絶望感を感じない作りになってたけど

532 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 16:15:02.35 ID:NRRN/zGg0.net]
>>471
俺としては、SとAの違いは
・特定の条件を満たさなければ絶対に戦隊側は勝てない
・その特定の条件は、戦隊側が意図して満たすことは絶対できない
・そして、冷静に考えればその特定の条件が満たされる可能性は極めて低く、いくつもの偶然が
 奇跡的に重なった結果だった
これをすべて満たすのがSだと思っている。

別の言い方をすると、「もの凄く強いけど、強さの差である」つまり「もし戦隊とロボが10倍いて、総掛かりしたら勝てる」のがA
「単に強さの差ではなく、次元が違う」から「もし戦隊とロボが10倍いても勝てない」のがS

俺の意見だから、他の人はまた意見が違うだろう。



533 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 16:16:05.32 ID:xvob6pPb0.net]
>>516
メサイア様があの自意識喪失状態になったのは
自身の「有能な部分」を全てエンターにつぎ込んだ結果でもあると思う
あまりにも有能過ぎて確たる自我が生まれ、最終的に別人格になってしまったけど

534 名前:名無しより愛をこめて [2018/02/07(水) 16:17:26.87 ID:colNCZxI0.net]
ここでは最弱とされる全能の神も
ブラックマグマ基地の施設機械を動かして攻撃しているシーンがあって
それを含めると戦闘員よりは強いんだよな

535 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 16:20:26.66 ID:PGx4DkJ9a.net]
次の組織はドルネロさんとこみたいなアットホームな犯罪組織ぽいな

536 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 16:24:54.35 ID:0bC4vl320.net]
でも
やろうとしてることは『跡目争い』だそうですが

537 名前:名無しより愛をこめて [2018/02/07(水) 16:37:16.42 ID:D5E+prxk0.net]
>>517
それは言えてる
ここ数年、そのせいで議論が荒れ「次のボスは分かりやすく強い奴だといいな」と
さっきの俺みたいなことを望むのが続いてる気がするわ
ボスというか、戦隊の作風自体がこのスレの主旨とはそぐわなくなってきてるのかな、寂しいけど

538 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 17:25:41.81 ID:OW0jdDXT0.net]
>>517
そっちのパターンはあんまりなくね?
条件当てはめてみると高ランクなんだけど作劇上どうも強かった印象が残らない、どうしようかって毎年悩んでる気がする

539 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 17:42:37.96 ID:8t6w9ahOd.net]
>>525
そこは個人の感覚もあるからなんとも
ただ、ボスの戦闘力の高さが脅威と受け取ってもらえない以上そこを脅威として書く意味はない
苦労はしたが戦闘描写は別にそこまででもないのはデフォルトだとは思う

540 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 17:46:43.47 ID:nrmi11mN0.net]
>>524
キュウレンやルパレンの企画自体そうだが制作側がマンネリを嫌ってるのもあるんだろう
メカ総動員とか単純な総力戦は年末決戦でやってることもあり(ここは販促の関係上、どの作品もあまり突飛なことはできない)
かわりに最終決戦は各々の作風を生かして独自の展開をやるんだろう
そういう意味では戦闘に重きを置かず、あっさり倒されるような
Fランクのラスボスとか出てきてもいいんだが
流石にそれは財団Bが許さんのだろうなあ

もしかすると戦闘力評価なら年末ボスを評価した方がいいのかもしれない
年末ボスが巨大化戦闘員だった作品は容赦なくFランクぶっこめるしw

541 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 17:47:37.22 ID:pjo90CbQ0.net]
いやあ、でも昔のボスも個人スペックびみょいけど苦労する系多かったと思うよ
バイオ〜ライブ期とか特にそうだし、単に脚本家世代一巡した先祖返り期なんじゃないかね

幻月、ジニス、アルマゲと「逆らわれる可能性の高いパワーソース内蔵吸収ボス」が連続した点だけは
まぁ異例といえば異例のマンネリ事態とは言えるかもしれない

542 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 17:58:23.41 ID:8t6w9ahOd.net]
>>528
そこらはテンプレすらない黎明期だろ
流石にその時代に合わせるのはどうかと思うぞ



543 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 18:03:43.05 ID:nrmi11mN0.net]
>>528
むしろ幻月は供給源が自分の息子という本来一番安全な策だったんだよなあ
1話からずっとほったらかしにしたせいでまんまと戦隊と和解フラグ立てられるという失態

その3人に共通するといえば部下を平気で使い捨てにする糞首領ってところか
そろそろ部下を大切にする敵首領来てほしいわ

544 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 18:30:47.97 ID:Mq9fsvyNh]
気の早い話だがドグラニ親分は強いラスボスになれるだろうか?

545 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 18:07:22.89 ID:PGx4DkJ9a.net]
>>530
ファミリー大事系だと1月に無慈悲なぽっと出ボス来るから同じことになるような…

546 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 18:19:55.48 ID:pjo90CbQ0.net]
>>529
デズモの時にスレが発足してからずっと、そういう昔の面倒ボスも含めて議論してきたのに
なんで今更「このスレの方針では、近年の面倒ボスは評価しきれん」となるのか

547 名前:名無しより愛をこめて [2018/02/07(水) 18:22:50.42 ID:xvob6pPb0.net]
>>517
ただ、今回議論が紛糾してるのはボスと組織の連携というボスそのものの事じゃなく
ラッキーの起しまくる「奇跡」をどう認定するかという点なんだよ

アルマゲはフクショーグンや刺客を
途中からアントン博士に任せっきりで部下と連携を考えて無かったし
アルマゲ本人そのものが、ホシミナト憑依体・アスラン憑依体・クエルボ憑依体と
同格で3人も居たのに憑依以外の作戦が無かった

ぶっちゃけ
アルマゲが単独で戦場を支配した描写も、最終勝利に不可欠な戦隊外の助力も無いから
困った事にアルマゲに関してはにはA判定要素が無い
ただ、12キュータマによるメンバーの生還や流星群によるラッキーの宇宙からの帰還を
「二度と起こらぬ今回だけの奇跡」とするならA飛び越えてS判定
逆にそれらを、心折れぬ限り幸運を呼び寄せ続けるラッキーというキャラが引き起こした必然の事象と考えれば
戦隊の総力の範囲内という事でB判定に留まってしまうから困る

548 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 18:28:50.14 ID:xvob6pPb0.net]
まあその「奇跡の判定紛糾」さえも
今の基準の不備によって起こってるというのなら
新しい基準を提案し、それが住人に承認されてから改めて評価し直してくれ
とりあえずそれまでは既存の基準で評価が行われる

新基準が出来るまで評価を停止しろというのは
ネタ雑談スレとしての正常な進行を阻害するものだからNGだよ

549 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 18:32:19.35 ID:6GlRpVGF0.net]
最後ラッキー以外に憑依してたら勝ってたよな

550 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 18:33:22.10 ID:AwL7QyGH0.net]
>>535
今の基準だと確定できないという訴えなのに何かが確定しようとしている?

551 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 18:33:53.39 ID:PGx4DkJ9a.net]
>>536
ツルギ憑依態もクリアされてるしそれはないんじゃ?

552 名前:名無しより愛をこめて [2018/02/07(水) 18:38:15.79 ID:6GlRpVGF0.net]
>>538
ネタも割れてるし流石に2回も同じ手は通用しないと思う



553 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 18:44:23.87 ID:xvob6pPb0.net]
>>533
より優れた新たな基準が明文化されない限り
従来の基準による判定を捨てる住人は居ないと思うよ
過去にも新しい基準を謳った別スレが立ったけど、いつの間にか消えた

554 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 18:46:22.62 ID:xvob6pPb0.net]
>>540
自己レスだがアンカー間違い

× >>533
○ >>537

555 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 18:49:51.10 ID:8t6w9ahOd.net]
>>533
俺だって最初から居るわけじゃねーし昔のことは知らんよ
数年間毎度毎度揉めるという事実があるのに機能してるとは言えんとは思うが

556 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 18:55:17.32 ID:CarrARIh0.net]
新基準を立てるのかボス議論を深めるのか、まずはどっちかにした方が良さそうな気はしますね
とはいえ、新基準を立てるならそれはそれで何を持って強さとするのかから定義すべき、ということになりそうですが

557 名前:名無しより愛をこめて [2018/02/07(水) 19:02:35.09 ID:D5E+prxk0.net]
>>534
Aとする要素がないならBでいいんじゃないのとしか…
「Aの基準を満たし、かつ奇跡相当の上乗せがあればS」みたいな評価方式だと思ってたが違うのか

558 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 19:04:42.89 ID:xvob6pPb0.net]
>>536
ていうか、憑依能力が不十分だったのが敗因
ラッキーの身も心も完全に乗っ取って、宇宙一幸運なラスボスと化したら
もはやアルマゲを止める奴は居ない

559 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 19:07:24.03 ID:CarrARIh0.net]
>>544
今回のバトルは基本的にキュウレンジャー側が設定的にできると明言されて"ない"ことしかやってないので
この論法であれば、これらを「二度と起こらぬ今回だけの奇跡」と見なした時点で
「最終勝利に不可欠な戦隊外の助力」が付いてAの基準を自動でクリアすると考えますが

560 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 19:07:49.03 ID:nrmi11mN0.net]
>>543
例えば大きく以下3項目を指標にするとかは?(総合ランクは3つの内の平均か最高か)

攻撃力:戦隊側にどれだけ被害を与えたか?
防御力:戦隊の攻撃をどの程度耐えたか?
攻略難易度:ラスボスを倒すのに戦隊がどれだけ苦労したか?また偶然に頼ったか?(従来の基準)

561 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 19:15:56.49 ID:CarrARIh0.net]
>>547
複数の評価基準を用意するなら総合ランクは最高で出した方がすっきりするかと思います
そこは戦隊のカラーにもよるでしょうし
(例えばアブレラがラスボス足り得たのはほぼ全員の犯罪者に関わっていた死の商人であったことでしょうし)

ただ、難易度はおそらく攻撃力や防御力、知略や財力までひっくるめた評価基準になるので
攻撃力、防御力がある状態でこれも指標に入れるよりは、
難易度を決定するために攻撃力や防御力以外の要素も見る方が良いのではないかと

562 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 19:16:10.02 ID:xvob6pPb0.net]
>>546
何で奇跡が「戦隊外の助力」なんだ?
キュウレンジャーにはアースフォースや地球の意思に相当する超越存在は出てこないから
奇跡は単純に奇跡に過ぎないぞ



563 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 19:18:05.56 ID:CarrARIh0.net]
>>549
いえ、そちらの論法に合わせた推測のつもりでした
違う認識ならば申し訳ない

564 名前:名無しより愛をこめて [2018/02/07(水) 19:40:21.27 ID:D5E+prxk0.net]
>>546
S相当の要素はイコール、同時にAの基準も満たすという考え方なわけね
個人的には、確かにそう考えることもできるが
「Aの基準自体は独立したもの」で、「それは奇跡要素の大きさよりは本体の実力を目安としたもの」と想定してた
まあ自分なりの捉え方だから間違ってるかもしれん

565 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 19:44:43.21 ID:CarrARIh0.net]
>>551
いえ、それはそれで捉え方だと思います
私は基本的には「描写されているからにはそれは必要なことだった」というスタンスを取っているだけなので

それが無くても勝てたか、という過程は証明不能ですが、それがあれば勝てる、と言うのは証明可能で、
少なくともボス撃破の十分条件は満たしますしね

566 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 21:21:38.23 ID:nrmi11mN0.net]
細かな評価基準は一旦脇に置いて、パッと並びを見た時どれが違和感ないかね?

S.銀河超獣バルガイヤー、ラゲム、エグゾススーパーストロング、絶対神ン・マ 、無間龍ロン 、ドン・アルマゲ

A.黒十字総統、バンリキモンス、グランディーヌ一家、センキ、害悪総裏大臣ヨゴシマクリタイン、血祭ドウコク、蝶絶神デーボス、闇の皇帝ゼット 、ドン・アルマゲ

B.バンリキ魔王、ゴズマスター、ザ・デーモス、リサールドグラー2世、妖怪大魔王、グランネジロス
 地球魔獣、ゼイハブ船長 、ネオクライシス、邪悪なる意思、デズモゲヴァルス、ガジャドム、エンター 、ドン・アルマゲ

C.サタンエゴス、総統タブー、暴魔大帝ネオラゴーン、大サタン、ドーラタロス、ゴーマ16世 、ブルピー夫妻、救星主のブラジラ 、ドン・アルマゲ

D.戦士鉄の爪、帝王メギド、キングメガス、デンシヅノー、エージェントアブレラ、皇帝アクドスギル、牙鬼幻月 、ドン・アルマゲ

E.キングマグマー、ファイヤースフィンクス、リー・ケフレン 、ドン・アルマゲ

F.大首領シャイン、全能の神、ドクターマン、大教授ビアス 、ドン・アルマゲ

567 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 22:10:26.75 ID:syPhcXcG0.net]
>>553
中間ロボ一体に倒されたアルマゲが最強戦力ボコボコにした面子に混じってると違和感あるな
俺はロンも過大評価と思ってるけど

568 名前:名無しより愛をこめて [2018/02/07(水) 23:08:28.82 ID:H/19oBT0N]
>>527

ゴセイジャーのロボゴーグなんて文句なしのAランクだったしなあ。<年末商戦の方が派手

今回奇跡の判定基準が微妙なんだよな、例えばツルギを助けたのはどういう計算方法か知らんが確率が出ている以上、キュータマ経由の奇跡にすぎんわけで。
キュータマをキューレンジャーの戦力に数えない理由もそんなにないな、何の脈略もなくどっかから飛んで来たなら兎も角、自分らのアイテムだし。
設定にない奇跡といっても、司令は完全なチェンジが不可能なはずのスキルキュータマで完全なキューレンジャーになれてるし。
キュータマが本来の性能以外の奇跡をおこすのも「いつものこと」の範疇をでない。

569 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 23:04:46.80 ID:8t6w9ahOd.net]
パット見なんて絶対ケリはつかんだろう

570 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 23:38:29.33 ID:fghxOC1y0.net]
>>545
>ていうか、憑依能力が不十分だったのが敗因

そう。つまりあれは、
「憑依するぞ!」「させないぞ!」
という、ラッキーとアルマゲの真っ向からのタイマンドツキ合い勝負をして、
アルマゲが殴り負けてKOされて叩き出されたわけで。

奇跡どころか、運要素そのものが全くない、
至極単純な力押しで負けたとしか思えないんだがな。

あれを「幸運だったから勝てた」とするなら、「不運だったら負けた」はずだが、
それは一体どんな不運なのか。言い換えると、本編に存在するはずの、
どんな「幸運要素」が抜けたらラッキーは負けることになるのか。

俺には「幸運要素」なんかゼロで、「ラッキーの実力」しか見えない。
「憑依を弾き飛ばす精神的強さ」という実力。

571 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/07(水) 23:55:14.12 ID:fghxOC1y0.net]
考えてみれば、

・ビームなどによる精神干渉攻撃を受け、怠け者や乱暴者になって戦闘不能になる
・その回のメインキャラだけは攻撃を免れる
・他メンバーは、自力では精神回復ができない。敵の術中から出られない
・メインキャラが孤軍奮闘して解決策を見つけ、他メンバーを開放する

というのは、よくある話。
つまり一般怪人ですら、「受けた本人の自力では脱出不可能な精神攻撃」ができる。
アルマゲは、ビームのような飛び道具ではなく、本人の全身全霊を使っても、
一般怪人のビームレベルのことができなかったわけで……

572 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/08(木) 00:01:24.01 ID:DmhdWAnYd.net]
>>557
公式設定が宇宙一の幸運に破れたって言ってるからなぁ
結局完全に破る前に流星群も来ちゃったし
個人の解釈は自由だろうけどそれ止まりじゃね?



573 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/08(木) 00:39:16.50 ID:3XjSC5XrM.net]
奇跡って書いてあるから奇跡ならゴセイは変身するだけで奇跡起きてるんだが?

574 名前:名無しより愛をこめて mailto:sage [2018/02/08(木) 02:13:04.81 ID:94XLzNvx0.net]
>>549
アルマゲ自身が自ら、自分はアンラッキーから産まれたってゆってるから
キュウレンジャー宇宙に運不運というパワーソース概念、法則が存在するのは
アルマゲが存在してる時点でもう証明されちゃってるんだよなあ






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