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宇宙戦艦・宇宙空母・宇宙戦闘機を語るスレ



1 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/07/08(火) 18:34:57.31 .net]
落ちてたんで立てました

このスレはSF作品に登場する宇宙戦艦・宇宙空母・宇宙戦闘機について自由に語るスレです
どんな設定が実現可能か、などの話題もOKです
この作品に出てくるアレが最強だ!とかも自由です

以下のルールを守って楽しくスレを進めましょう

1 他板・他スレに迷惑をかけない
2 スレを荒らさない
3 荒らしには一切構わない
4 犯罪予告はNG
5 話題が無ければ文句を言わずに自分で振る
6 作品への誹謗中傷はアウト
7 アフィブログへの転載は禁止

401 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/21(金) 22:13:42.72 .net]
うん、地球とよく似た環境の星なら戦艦だけあっても制圧には向かないもんね・・・

402 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/21(金) 22:15:47.52 .net]
Sins of a Solar Empireって洋ゲーだと
執拗な軌道爆撃で惑星の人口を文字通りゼロにしてからでないと占領できないってルールだったな
こういう場合、一般的な意味での地表制圧部隊は必要ない気がする

お互い相容れない種族同士の戦争で、外交・経済・科学勝利が不可能だからしょうがないんだけど

403 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/21(金) 23:17:10.05 .net]
>>395
母星表面どころか、宇宙空間専用戦艦だと横付けに軌道エレベーター等の大気圏外インフラが必要になるんだが?

>>396
全翼機宇宙戦艦なら戦艦から直接エアボーンできるよ!よ!

404 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/21(金) 23:23:13.11 .net]
空間を丸裸にしちまえば兵糧攻めで歩兵なんぞ怖くない

405 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/22(土) 00:19:20.10 .net]
>399
君のとこには艦載機と言う概念がないのか?

406 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/22(土) 00:25:01.42 .net]
宇宙戦艦に艦載機は不利じゃない?

407 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/22(土) 07:29:43.69 .net]
>>401
宇宙空間専用戦艦から大気圏内侵攻用艦載機を発艦するのは良いけど、艦載機の回収はどーすんの?
艦載機が自力で大気圏突破することが要求されるが、例えば空戦で損傷した艦載機に大気圏突破させるの?
敵母星大気圏内で艦載機を運用するならばこそ、母艦にも大気圏内での運用能力が要求されるんだよ

408 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/22(土) 07:45:32.55 .net]
回収には回収用に往還機がありゃ良いだけ

409 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/22(土) 08:14:08.85 .net]
> 艦載機の回収はどーすんの?

陸上で撃墜された艦載機を回収するために陸に上がってくる空母は存在しない
自力で帰れないなら頑張って救助を待つか捕虜になるか死ぬか選ぶしかないね



410 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 [2014/11/22(土) 08:24:44.99 .net]
なんで重力制御と慣性制御でひょいひょい大気圏の出入りとか
できるような設定にしないの?

お前らにはSF的想像力が欠如してるの?

411 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/22(土) 08:29:39.13 .net]
>>404
宇宙戦艦→大気圏往還機→戦闘機という展開にするのか?
・・・一応、成立させることはできそうな

>>405
損傷と撃墜の区別もつかんのかアンタ

>>406
ソレはスペースオペラ的発想だろ、SF的発想なら物理的に合理性がある手段を追求すべき

412 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 [2014/11/22(土) 08:44:44.68 .net]
>>407
> ソレはスペースオペラ的発想だろ、SF的発想なら物理的に合理性がある手段を追求すべき
お前も貧困な脳髄で僅少の語彙から色々引っ張ってきたようだが、スペオペでは
「ロケット噴射」で大気圏の出入りから銀河系間航行までこなせるのが普通だ。

重力制御や慣性制御は物理学的に合理性がある手段だぞ?
現代のテクノロジーに対しては非合理的だがな、しかし、SFが「現代のテクノロジー」
しか使えないなら、それは単なるフィクションだ。
「未来のテクノロジー」を使ってこそSFである。

お前は、想像力が欠如しすぎていて、この板に来る資格がない!(キリッ

413 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/22(土) 09:29:26.29 .net]
>>407
>宇宙戦艦→大気圏往還機→戦闘機という展開にするのか?
>・・・一応、成立させることはできそうな

横だが、>>404が言ってるのは、大気圏離脱能力のある艦載機を出し、
撃墜・損傷で上がってこられなくなった兵員を往還機で回収するってことじゃないのか
艦載機が損傷したらどうするって話へのレスだし
しかしおまえ攻撃的だな、人生つらいのか?

414 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/22(土) 10:38:57.46 .net]
宇宙空間で艦隊戦をするような「宇宙戦艦」と惑星制圧用の「揚陸母艦」は
別けて考えたほうが運用上でもスペック的にも合理的なものが出来ると思うけどなあ
単一の艦種で宇宙空間の超遠距離砲撃戦から惑星の大気圏内に降下して地上制圧まで
させようってのは要求仕様が過大になりすぎて結局どっちつかずの性能になりそう

415 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/22(土) 10:46:36.47 .net]
だが、偵察機なら何でもこなせないといかんだろう…

416 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/22(土) 11:35:28.12 .net]
>>410
おれもそう思う。
相手に航宙戦力があったら、中途半端な艦体じゃ勝てん。

417 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/22(土) 11:52:27.14 .net]
ジャンプ!

418 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/22(土) 13:06:51.37 .net]
>>410
それは舞台設定によると思う。
艦隊を組んで戦争するような話なら当然色々な艦種があってしかるべきだし、
スタートレック的に単艦であちこち行くみたいなのだと何でもこなせる艦になるだろう。

419 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/22(土) 13:46:26.01 .net]
何でもありの設定なら、目的地への往復は直接ワープすればよいのだ。
宇宙船さえもいらない



420 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/22(土) 17:10:52.49 .net]
>>415
裸がおいらのユニフォーム、ですか。

421 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/22(土) 17:27:51.13 .net]
スペオペ的になんでもありって設定だったら
ローダンみたいに数百〜数千メートルの巨大な球形

422 名前:艦が重力も大気もガン無視して
大気圏内で戦闘することも可能になっちゃうし
全翼機とか艦載機とかの話をする必要もないわな
[]
[ここ壊れてます]

423 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/23(日) 09:12:57.85 .net]
つまり、兵器の破壊力、これを最初に設定すべきだと思うんだよね。
例えば、現代戦では「携行武器」で戦車や航空機を破壊できる。
この状況を未来の宇宙戦闘に当てはめると

単艦、それもかなり小型艦で「惑星」を殲滅できる。

そういうレベルになると思う。

424 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/23(日) 09:20:05.52 .net]
一方、スタートレックは転送を使った。

425 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/23(日) 10:35:48.07 .net]
>>419
あれも「大気圏突入描写したりシャトルとか造型する為の予算が無い」から
必死に考えてひねり出したアイデアなんだよなぁ…

426 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/23(日) 10:40:49.46 .net]
携行兵器で揚陸艦や空母は壊せないし
単艦で国を制圧できる兵器も知らないな

427 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/23(日) 10:57:14.20 .net]
>>421
単艦で国家を「壊滅」できる兵器なら既に実在してるけど?
戦略ミサイル潜水艦って知ってる?

後、「現行の」携行兵器で艦船を破壊できないのは兵器の
スペックではなく「海上を徒歩で単身移動する」必要がない
からだね。

428 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/23(日) 11:15:40.77 .net]
>>422
だから「制圧」って書いてるわけだよ。
ガミラス式入植なら宇宙艦のスペックは関係ないから。

ついでに言うと最近の海賊はRPG持って襲ってくるらしいぞ。
携行兵器で護衛艦が破壊できるなら大喜びで買うだろう。

429 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/23(日) 11:24:07.18 .net]
「制圧」という言葉に頼ってる割には「制圧」の意味がわかっていなさそうな
ところがなんともフニャチンな感じ…



430 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/23(日) 11:26:15.51 .net]
因みに携行兵器に艦船破壊能力が必要とされないのは先に説明した通り、
つまり、そういう用途の携行兵器が流通しないから「海賊も手に入れられない」
唯それだけだと言ったつもりなんだが?

431 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/23(日) 12:19:56.25 .net]
物理的・化学的限界とかコストの問題が有って、結果として流通しない訳で


SFだと物理的限界は微妙に意識するが、コストは基本的に完全無視だからなぁ

432 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/23(日) 12:39:09.86 .net]
>>426
現実には限界云々以前に重要がないから本気で製品化されないだけだけどね

433 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/23(日) 12:40:17.99 .net]
重要って誰が書いたんだ?需要だろ…
って書いたのは俺か…IMEを変えるべきか…

434 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/23(日) 12:48:35.61 .net]
物理的限界というと、燃料タンクの大きさとか

435 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/23(日) 15:20:24.53 .net]
そこで対消滅、物質・エネルギー完全変換ですよ!
とても少ない質量で莫大なエネルギーが得られるです!

436 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/23(日) 15:59:50.61 .net]
>>430
少ない燃料→膨大なエネルギーは出来ても、その為のシステムが巨大になると意味無いからねぇ…
対消滅推進についてはフォワードのおっちゃんが具体的な概要割り出したけど
推力を稼ぎ出す区画だけでkm単位になるサイズが要るし
※プラネテスのフォン・ブラウン号は核融合だけど、対消滅でも
「現在確立されてる理論」だけでやるならあんな感じのサイズ。

437 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/23(日) 19:16:02.44 .net]
結局、慣性制御を含むSF的ガジェットの大半は、既存の物理学にブーストないしブレーキにはなっても
完全に既存の物理学を引っくり返す訳ではないから、既存の物理学は多少なり尊重した方が自然ということで収まる

宇宙空間専用戦艦と大気圏対応戦艦とが戦略レベルで相争うSFとか、けっこう面白そう

438 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/23(日) 19: ]
[ここ壊れてます]

439 名前:20:27.79 .net mailto: >>431
そこはそれSF的な未来テクノロジーで「奥歯の中に原子炉」ですべて解決(キリッ
[]
[ここ壊れてます]



440 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/23(日) 20:39:12.18 .net]
対消滅機関というとエルトリウム。縮退炉というとエクセリオン
そして違う話になると逆になる

441 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/23(日) 20:56:03.75 .net]
対消滅だろうと縮退炉だろうと、それを動力に伝えるまでのエネルギーの変換方法でも本来なら技術格差はあるな。
よく「マイクロブラックボールを半永久的なエネルギー源にして動く」って便利に使われるけど、
スペオペにファンタジー的な自由さをもたらすためには、どうやって機械を動かす力を取り出してるのか語られてはならない。

442 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/23(日) 22:03:42.83 .net]
もろちん、お湯を沸かしてタービンを回すのです!(キリッ

443 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/23(日) 22:13:41.22 .net]
お湯を沸かすの舐めてる人多いね。

444 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/23(日) 22:20:38.36 .net]
>432
>宇宙空間専用戦艦と大気圏対応戦艦とが戦略レベルで相争うSFとか、けっこう面白そう

ムサイとホワイトベースですね。わかります。

445 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/23(日) 22:38:55.49 .net]
>>435-437
炉心に近い側から順に、

炉心からの放射光を光発電

プラズマ噴流をMHD発電

燃料投入・排気ガス交換部にガスタービン

ガスタービン排熱を回収して蒸気タービン

とか、あるいは上記に更に何段か追加する感じだべか

446 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/24(月) 08:36:50.94 .net]
その中で一番実現性が低そうなのが光発電だな…
その距離だと発電素子の開発と発電した電力の「送電」つまり
取り出しが実現できるかどうかSF的テクノロジーでも無理かも。

447 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/24(月) 09:43:14.33 .net]
いや、炉心に採光窓開けて光発電素子に放射光当てりゃ良いから、下手するとMHD発電よか遥かに簡単だぞ?

448 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/24(月) 10:19:33.19 .net]
絵に描いたもちを食うようなことはやめなさい

449 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/24(月) 19:26:11.16 .net]
>>441
炉心に採光窓?>>440 が言ってる その距離 を理解できていないと思うんだが?
その距離だと、どんな強度の輻射になってるか考えてみた?



450 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/24(月) 22:22:05.07 .net]
輻射面冷却汁、せっかくだしついでに蒸気沸かすのも良い

451 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 [2014/11/26(水) 10:33:18.93 ID:ZhorDXnXV]
>>439
よく振動する部分に振動発電機付けたり、
エンジン周囲に温室作ってそこで野菜育ててそれを
動物(人間含む)に食わせて人力発電させたりしよう

452 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/27(木) 20:07:34.11 .net]
小さく安定したブラックホールがあるとして。

降着円盤と双極ジェットは、それぞれ「超高速で回転する銅円盤」
「超高速で動く銅線」と実質同じだ。
なら電磁誘導で直接電流が得られる。
あと熱も得られるだろうし。

ところでスーパー宇宙戦艦大戦というものはありえないんだろうか?

453 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/27(木) 20:33:44.27 .net]
>>446
> ところでスーパー宇宙戦艦大戦というものはありえないんだろうか?

シロツグ・ラーダット「えと…どんな奴が相手なのかな?」

454 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/28(金) 15:55:45.83 .net]
張りぼて はりぼてー 超巨大なレ○プ未遂

455 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/29(土) 18:48:28.49 .net]
王立宇宙軍の宇宙戦艦って名前ついてなかったな。

456 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/29(土) 19:22:45.38 .net]
>>449
実際はボストークかマーキュリーレベルのカプセルだし

457 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/30(日) 17:43:55.82 .net]
スターウォーズの新作トレイラー見て思い出したけど
TIEファイターとかのコクピットって何を考えてああいうデザインにしたんだろう
最近のTrackIR対応したゲームでスターウォーズの機体に乗ると、やたら視界が狭くて困る

458 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/30(日) 18:31:10.84 .net]
1v1では圧倒的な機動力で相手の後ろに食らいつくから無問題で
集団戦では大量生産で数にモノを言わせて視界の不利を補えば良いとか
そんなとこじゃないかね。劇中でもだいたいそんな運用だし。

459 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/30(日) 20:16:11.36 .net]
中間くらいの大きさの船が(映画版の)帝国にないのは何でだろ
映画では、戦艦ばかりで駆逐艦がない感じですごいアンバランス



460 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/11/30(日) 22:15:43.24 .net]
>>453
基本的にあれは王道ファンタジーの構成だと考えてみると分かりやすい
勇者パーティの敵である魔王軍に求められるものは
 1.民衆を苦しめる雑兵
 2.勇者の仲間がギリギリ倒せる中ボス
 3.どうしても勇者じゃないと倒せない魔王
よって「仲間だけで倒しづらい中規模の戦闘艦」や「優れた連携をみせる分遣艦隊」は中弛みする邪魔な存在であって、
勇者の力を安売りしないといけなくなる危険は普通おかさない。

461 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/12/01(月) 00:35:03.16 .net]
嫌な世界だな。予定調和で倒されるだけの存在。

462 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/12/01(月) 07:09:13.07 .net]
>予定調和で倒されるだけの存在。

物語に奉仕してる悪役、って意識するとすごい嫌な感じがする。
元特殊部隊員を拷問しながら、指一本切り落とさず結局やられる奴とか。

463 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/12/01(月) 07:35:20.94 .net]
二次創作とかゲームとかになると、帝国軍に同情的な作品もたくさんあるけどね
i.imgur.com/54PjeaL.jpg

464 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/12/01(月) 08:09:25.85 .net]
_ノフ(、ン、)_

465 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/12/02(火) 07:15:37.14 .net]
ドラゴンボールのフリーザ帝国と、スターウォーズのパルパティーン朝帝国
の時空がつながってしまったら、どんな戦いになってどちらが勝つだろう

466 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/12/02(火) 08:20:52.17 .net]
>>457
倒れたときに彼は思った。
何でこんなことになってしまったんだ。なぜ俺はここで消えなきゃならない
戦友たちはどうなった。味方は俺以外無事なのか。家族のことが心残りだ。

467 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/12/02(火) 20:07:46.69 .net]
帝国軍とボーグ戦ったらどちらが勝つだろう?

468 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/12/02(火) 21:01:17.95 .net]
艦隊決戦なんぞは起こさないほうがいいよね
運動して敵を引きずりまわして疲弊させたほうがいい

469 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/12/02(火) 21:09:21.48 .net]
その種の基本的世界観の異なるテクノロジーの対比ってあまり意味が無いと思うが
主観で言うと帝国の艦艇は総じて打撃力を偏重してシールドを含めた防御力を疎かに
している感がある、シールドを潜って艦内に侵入したボーグドローンに対して
「フォース」がどれだけ有効かが勝敗の鍵になるだろう



470 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/12/02(火) 22:44:47.35 .net]
ボーグは「同じ攻撃が二度効かない」がある。
第二次攻撃で帝国側が全滅しそうだ…現場の創意工夫が認められる雰囲気じゃない。

フリーザ帝国VSスターウォーズ帝国だが、フリーザ側の一人用球形宇宙船の
性能による。文明がある星も滅ぼしていたようだから、それなりにシールドや
ステルスがあるだろうか…
ラディッツ程度でも、地上に降りられたら惑星の生命は数日で根絶される。
スターウォーズ側も二万五千隻のスターデストロイヤーがあるから、両方が
相手の惑星生命根絶を万単位で…
真空中で生存できるフリーザが最後に生き残ることになりそうだ。

471 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/12/03(水) 00:05:42.92 .net]
ボーグは同化できない相手には無力なので、ベイダー卿と皇帝陛下に頑張ってもらうしかないな

472 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/12/03(水) 10:52:14.91 .net]
異世界同士で戦わそうとするより、そんなことするなら
自分でそういう世界作ったほうがいい。固有の世界観がぶっ壊れるし馬鹿馬鹿しい

473 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/12/03(水) 12:22:50.18 .net]
『エイリアンvsプレデター』があるんだから、『スター・ウォーズvsスター・トレック』があってもおかしくない
スペースオペラ版『アヴェンジャーズ』とか

474 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/12/03(水) 22:11:02.99 .net]
YouTubeでスタートレックVSスターウォーズVSギャラクティカってのを見たことある。

475 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/12/04(木) 09:12:32.49 .net]
その組み合わせだとギャラクティカが圧倒的に弱くてイジメだと思う

476 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/12/04(木) 09:46:57.69 .net]
だから言わんこっちゃない。異種コンゴウ戦はプロレスだけで勘弁してくれ

477 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/12/04(木) 12:30:44.69 .net]
大戦艦コンゴウデース!
貴様等に艦娘とメンタルモデルの違いを教えてやりマース!

478 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/12/04(木) 13:00:37.03 .net]
>>469
シールドねえわ、最強兵器は核ミサイルだわ、ジャンプは座標計算に数時間かかるから、緊急ジャンプは下手すると太陽とか惑星の内部に突っ込みかねんわ、バイパーは20機しか配備されてないわ、ほんと最弱。

479 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/12/04(木) 13:01:37.15 .net]
>>471
鬱陶しい、消えろ



480 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/12/04(木) 20:57:38.13 .net]
>>471
今日のオリョクルはお前が行け

481 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/12/04(木) 21:28:23.56 .net]
コンゴウさまオリョクルとか、超重力砲で敵を全部薙払う代わりに食費と修繕費がハルナ級以上の悪寒


アニメ版コンゴウさまあんなもの形態を宇宙戦艦に加算すべきか否か

482 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/12/04(木) 22:13:43.64 .net]
>>475
漫画版のコンゴウさんは宇宙空間から追加兵装呼び出してたな。
ギャラクティカくらいならマジで撃沈できるんでないの?

483 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/12/04(木) 22:24:08.81 .net]
そいやメンタルモデルのはしりってなんだろね?
自分の記憶の範囲ではビメイダーかトラブル超特急(弓月光)辺りなんだが

検索するとマキャフリィの「歌う船」出てくるけど、コレは
「宇宙船をボディに持つサイボーグ」のような…
(とりあえずコンピューターが‘計算機’という捉えられ方をしてた時代には無かったんだろうな)

484 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/12/04(木) 22:36:31.51 .net]
>>477
その漫画はよく知らんけどアンドロメダのロミーとか近いかな?

485 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/12/05(金) 00:56:17.09 .net]
あの時代にコンピュータにも詳しい貴重な少女漫画家……っておい、トラブル急行ではなかったか?

ともあれ、宇宙船の付属品としてのビメイダー(マップス)を、
微妙に人に近づけてファティマ(FSS)となり、
兵器との親和性を戻しつつ人間味を捨てない機族(成恵の世界)となり、
擬人化キャラのコスプレイヤー傾向に乗じてメンタルモデル(アルペジオ)に至る印象。

486 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/12/05(金) 17:57:06.16 .net]
マキャフリィ読んでない人いるんだな。
シリーズ中の魔法の船と伝説の船は結構面白いんだがなあ
シリーズ通して艦隊戦はあんまりないが。

487 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/12/05(金) 20:26:17.32 .net]
>>479
あー、かもしれん
「エクスプレス」の方で覚えてたんだがどうも長いんで
検索で引っかかった先のんそのまま書いてた。

ちなみに書いた後考えてみたら、宇宙船のでは無いが
超人ロックの「新世界戦隊」(ランデヴーに連載された奴)の
「エレナ」が現在のメンタルモデル的なイメージに一番近いかも

488 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/12/05(金) 23:03:14.85 .net]
>>480
そりゃ、どっちかというとジョディ・リン・ナイが面白いって言ってるようなものじゃないかい?

489 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/12/06(土) 21:53:19.27 .net]
マキャフリィ作品はどちらかと言えばパーンの竜騎士が面白かった。
あれも殖民船が埋もれてる設定だったな。名前もヨコハマ号だし、
中にアルファさんがいたに違いない



490 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/12/11(木) 16:56:29.61 .net]
何故ヤマト以外のヤマト世界の宇宙戦艦には煙突ミサイルが無いのだろうか

491 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/12/11(木) 17:44:22.47 .net]
ミサイルじゃないが、あの世界の宇宙戦艦アリゾナにも
煙突にレーザー砲仕込んでるよ

492 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/12/11(木) 20:03:48.41 .net]
煙突ミサイルがないんじゃなくて煙突がないんじゃないかな?

493 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/12/12(金) 00:48:27.25 .net]
霧の艦隊でも宇宙空間に居るSSTO撃墜出来るっぽいが、あれは海上から仰角取ってビーム砲当てたのかねえ
そうだとしたら、霧の艦隊は謎の制限あるから仕方ないとして
それが無ければわざわざ、大気と重力の井戸の下から宇宙空間に攻撃するメリットって何かあるかな

494 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/12/13(土) 00:20:52.42 .net]
>>487
長期戦になるなら大気バリアさんは頼もしいよ

495 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/12/16(火) 10:28:18.79 .net]
何故コスモタイガーUに空対空ミサイルは装備されて無いんだろ

496 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/12/20(土) 14:53:54.64 .net]
>>489
ドッグファイト主体だから。てか運用は二次大戦機だから。

497 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/12/20(土) 17:05:17.96 .net]
よく知らないから聞くんだけど、艦載機が攻撃隊を編成して母艦から離れて攻撃しに行ったりするの?
敵の艦載機が攻撃してくることはあったみたいだけど

498 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/12/20(土) 20:55:16.41 .net]
元々のヤマトはかなり忘れてしまったけど、ヤマトの艦載機が大々的に対艦攻撃ってシーンは記憶にないなあ
ヤマト2199では艦載機が対艦ミサイル撃ってた

499 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/12/20(土) 22:15:11.54 .net]
コスモタイガーは結構対艦攻撃してたし、2では雷撃機型もあった
(ただし、ノーマルのコスモタイガーが万能なんで「わざわざ限定性能型?」みたいな印象
宮武氏がやってたら「もっとそれっぽい地球側艦攻」だったんだろうけどね)
一応ミサイルぽく煙噴いて飛んでくんだけど母機がコースに乗ってからの投射という爆弾の扱い。
彗星帝国側は地球防衛軍との戦いの時、あんまり艦載機使って無いんだよね。
まぁ「数が増えると作画が大変」だったんだろうけど。



500 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 mailto:sage [2014/12/21(日) 01:59:23.77 .net]
対艦攻撃できると戦術かわるからなぁ。2199のように2機で空母一隻沈んだりするし。






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