1 名前:しじみ ★ mailto:sage [2018/11/09(金) 18:31:02.86 ID:CAP_USER.net] 人間の脳は4分の1秒ごとに注意のパルス(拍動)を出しており、その都度、脳は何に集中するかを切り替えることができます。パルスとパルスの間には隙間があるため、人間は「知覚していないはずの隙間」を持ち合わせるはずなのですが、脳はこの隙間を1本の映画を作りだすように埋めるため、連続した知覚を経験していると認識するそうです。 A Dynamic Interplay within the Frontoparietal Network Underlies Rhythmic Spatial Attention: Neuron https://www.cell.com/neuron/fulltext/S0896-6273(18)30636-6 Neural Mechanisms of Sustained Attention Are Rhythmic: Neuron https://www.cell.com/neuron/fulltext/S0896-6273(18)30630-5 The spotlight of attention is more like a strobe, say researchers https://www.princeton.edu/news/2018/08/22/spotlight-attention-more-strobe-say-researchers プリンストン大学とカリフォルニア大学バークレー校の研究者たちによるチームは、人間とサルを対象にした研究で、脳には「1秒あたり4回の注意力の拍動がある」ということを示しました。人間の「注意」は客席照明のように常に一定の明るさで照らされているものではなく、強烈に照らされたり勢いが弱くなったりするスポットライトのようなものだ、と研究者は説明。そして4分の1秒、つまり250ミリ秒ごとに、脳は「舞台」の上のアクションだけではなく、その人の周囲にあるすべてのものを捉えようとするとのこと。 「私たちが多少なりとも知覚できるとき、その知覚は短時間の間で不連続に、そしてリズミカルに起こります」とプリンストン神経科学研究所(PNI)の Sabine Kastner氏は述べています。 人間は不連続な知覚を行っている、という調査結果は、「ではなぜ人間は途切れなく連続した世界の認識を行えるのか?」という疑問につながります。この点について、カリフォルニア大学バークレー校のRandolph Helfrich氏は「考えられる可能性としては、私たちのデータが間違っているか、人間の知覚の理解にバイアスがかかっているかです」と述べ、「私たちは研究によって、その答えが後者であることを示しました。私たちの脳は、経験していないギャップがあるにも関わらず、知覚を1つの映画のように結合させているのです」と続けました。「視覚の世界における私たちの主観的経験は幻です」とKastner氏。 研究者は「知覚はオン/オフがあるものではない」という点を強調しつつ、最大フォーカスが1秒に4度のサイクルであることを説明しています。PNIのIan Fiebelkorn氏は「250ミリ秒ごとに、人は注意を切り替える機会を得ます」と述べており、人は必ずしも集中する対象を変える必要はないものの、脳は優先順位を入れ変えて何に集中するかを決定できるとしています。 1924年に脳波計が開発されてから、このような「脳リズム」の存在は広く知られてきました。しかし、このリズムが何のために存在するのかを、研究者は本当の意味で理解していなかったといいます。今回の研究によって、脳リズムと行動の関係が明らかにされたとのこと。 脳リズムの存在は、人間以外の原始的な生き物でも確認されています。何か1つのものに極限まで集中すると、天敵から襲われることにつながるため、集中にパルスがあることは進化の側面からみて有利なことであるためです。 研究者たちは、同様の現象を人間とマルクザルの両方で確認しており、「これは、人間の行動の根底にありながら、多くの種で確認できるものです」と述べました。 GIGAZINE https://gigazine.net/news/20181109-spotlight-of-attention/
218 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/12(月) 06:46:37.78 ID:ihJmz+ht.net] いつから全部見えてると思った?
219 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ mailto:sage [2018/11/12(月) 08:17:26.69 ID:WCvofbDv.net] 立ちくらみの前と後では思考が完全に切り替わる感覚があるのもそうなんかね
220 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/12(月) 08:38:37.19 ID:sU09q0hf.net] みんな映像や音声等の認知の話と勘違いしてるけど あくまでも、タスク切り替えのタイミングの話やで (二百五十ミリ単位なら百ミリ単位のLinux2系と大して変わらない) そのタスクの中では、もっと滑らかな認知が行われてるだろうし 内耳とかには数ミリで反応する仕組みもあるよ
221 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ mailto:sage [2018/11/12(月) 10:20:48.22 ID:0Wl221lH.net] 時間が概念なら相対性理論も瓦解するんじゃね、 「光速」って速さだろ 速さって距離÷時間だろ?
222 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ mailto:sage [2018/11/12(月) 10:31:38.76 ID:USTA4AkZ.net] >>219 人間の脳内認識の話であって、物理現象の話ではない 次の行動が250ms単位にしか決定できないってだけ 次の250msのどのmsに行動するとかの決定はできる
223 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/12(月) 11:59:38.64 ID:HIvSlm6N.net] あんまり情報が細かく入ってくるとノイズが多すぎて処理に困る。 だから情報は途切れ途切れでいい。 そららの情報をプロットしてベジェ曲線のように処理する式が 脳の中に装備されていれば問題ない。
224 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ mailto:sage [2018/11/12(月) 12:06:49.67 ID:BxpL9AiH.net] 世界そのものが時間的に連続しているかどうかには言及しないわけね 根性なし
225 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/12(月) 12:34:22.09 ID:MgSRGMrp.net] >>81 深酒すると記憶が欠落するが,それは,脳の一部だけが不連続になっているのかwwww 宵越しの記憶は持たねぇぜ
226 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ mailto:sage [2018/11/12(月) 13:52:51.44 ID:SimlBNNo.net] サブリミナル効果とも関係あるの?
227 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/12(月) 15:34:28.17 ID:ihJmz+ht.net] >>224 そういった意味で申し上げたわけではない 誤解を招いてしまったのであれば申し訳ない これからも任を全うすることで責任を果たしていく
228 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/12(月) 15:36:04.56 ID:od6wMHl3.net] >>222 アカシックレコードにCDやハードディスクの様にデータが保存されてて、我々はCDプレイヤーやHDDの様にそれらの点在するデーターを順番に読み取って再生しているた゛けなんた゛よ
229 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ mailto:sage [2018/11/12(月) 15:43:15.31 ID:zee4wTEf.net] >>205 情報古いよ 脳は通常何%しか使われてないとか 嘘だから いつまでも信じてんじゃねーよwww
230 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ mailto:sage [2018/11/12(月) 15:44:50.71 ID:zee4wTEf.net] >>226 >アカシックレコード オカ板から出てくんなゴミ
231 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/12(月) 16:21:32.65 ID:dryyIccN.net] 昔1/fとかファジーとか色々いうてたよね
232 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ mailto:sage [2018/11/12(月) 16:27:27.50 ID:njDHmG/l.net] 益々以って脳の補完機能の凄さを思い知るな
233 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/12(月) 16:34:18.83 ID:0YOH14Re.net] 人は脳レベルで世界を正しく認識できていないまたは認識した記憶の中に補修作業があるのはわかったが時間の概念まで否定出来るような発見でもない
234 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/12(月) 16:40:09.97 ID:8lFtdv1L.net] 18コマ/秒も24コマ/秒も60fpsも同じに見えるってことか?
235 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/12(月) 19:42:57.93 ID:sU09q0hf.net] >>232 次何をするか?というタスクの切り替えタイミングが250ミリ秒というだけ 映像や音声の認知については言及してない。 ちなみにLinux2系はタスクの切り替えを100ミリ秒毎に やってるから人間より2.5倍タスクの切り替えをやってる事になる
236 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/12(月) 19:58:05.60 ID:ME0vJTmi.net] もう随分昔からテレビはこれ利用してるよね ブラウン管の明滅すら人はほぼ認識できていなかったしね
237 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/12(月) 20:02:42.36 ID:8xFSLh9b.net] フェイントに応用すれば 相手の注意を一瞬だけ左に引き付け 4分の1秒以内に右に行けば、相手はこちらの動きを見失うってことだな
238 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ mailto:sage [2018/11/12(月) 20:10:49.64 ID:d5T29KFf.net] 切り替わり直後から250msは、財布をすられても分からないのか!! 俺オワタ
239 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/12(月) 20:21:21.78 ID:w9snhdEJ.net] >>227 そんなことは何処にも書いてない。 論理の脳は判断に時間がかかる。 非論理の脳はそれに比べるととんでもなく早い。 脳の数パーセントしか使われてないと言う昔の説とは話が全く違う。 落ち着いて考えて。
240 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ mailto:sage [2018/11/12(月) 20:51:09.56 ID:zee4wTEf.net] >>237 >論理の脳は判断に時間がかかる。 はい残念 人間の意思決定の前に脳に反応が出ます
241 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/12(月) 21:08:08.89 ID:5AiHXOeY.net] >>237 めちゃ早口w
242 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/12(月) 21:19:59.31 ID:dMa/Bqka.net] >>238 それが認知されるまでは意味がないから、意思はそこから誕生。 熱いものに触れてあっちっちと反射的に手を引くのは意思ではないからね。
243 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/12(月) 21:34:42.38 ID:HIvSlm6N.net] 通信エラー処理と似たような仕組みが脳にもあると考えるのは自然。
244 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/12(月) 21:40:48.79 ID:OI0mEhfo.net] >>240 ちゃんと認知してよ!
245 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/12(月) 21:46:23.00 ID:LagOg2d0.net] よかった、オレが30超えてDTなのも幻なんだ
246 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/12(月) 22:03:31.48 ID:aN7BNPCa.net] 言っていることはなんとなくわかるし理解できる 4ビートなんてかったるい曲は幻想か悪夢以外ないから
247 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ mailto:sage [2018/11/12(月) 22:19:49.49 ID:BanYeUkn.net] >>143 こんな話、初めて聞いたよ。ありがとう。
248 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ mailto:sage [2018/11/12(月) 22:26:46.63 ID:BanYeUkn.net] >>54 たぶん、これだな。 意識にあがるのが一秒間に4回しかできなんだ。 そして、0.25秒単位で無意識をあとおいしているんだね。時間感覚もそこで作り上げているんだと思う。
249 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ mailto:sage [2018/11/12(月) 22:30:27.28 ID:BanYeUkn.net] >>112 昔、ファミコンのソフトを作ってたが、30フレーム以上でちゃんと作ってたよ。そうしないと音楽がちゃんと演奏できなくなるんだ。まぁ、難しいルーチンは2フレームで1処理とか分割するテクニックもあったけどね。
250 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/12(月) 22:32:45.24 ID:19ZiiNcH.net] >>3 片手で捕まえられるで!
251 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/12(月) 22:33:56.91 ID:19ZiiNcH.net] セックスしてたらオレノチンコ一秒間に四回しか気持ちよくないってこと?
252 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ mailto:sage [2018/11/12(月) 23:31:57.66 ID:d5T29KFf.net] >>249 アンッ!のタイミングが腰の動きと250msずれてても、気にならないって事かと
253 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/13(火) 00:10:17.10 ID:R2UOW/Vn.net] >>222 >世界そのものが時間的に連続しているかどうか 連続してるから人はみんなジジイ、ババアになるんだろ。
254 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ mailto:sage [2018/11/13(火) 03:12:08.65 ID:NAqF1r8B.net] F1パイロットのインタビューですごく集中できると景色が白黒になると読んだな 脳が余分な情報を切り落として反応を上げてるんだろ CPUみたいに可変クロックなんだろうな
255 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/13(火) 04:51:44.20 ID:yNUSxubn.net] いい加減、人間自体が有機体のロボだと気づけよ (゜ρ゜)ボーーーーっとして車運転してても道なりに運転してるだろ あれは自動航行システムの恩恵だ
256 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ mailto:sage [2018/11/13(火) 07:05:52.27 ID:ioZ6dJKi.net] >>240 それは反射です
257 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ mailto:sage [2018/11/13(火) 07:07:01.06 ID:ioZ6dJKi.net] >>143 こま?
258 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/13(火) 09:09:34.07 ID:ofQcqoqq.net] >>253 誰かが、人間はCPUは貧弱だが枝刈りが超得意なAI と言ってたな
259 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/13(火) 09:26:05.42 ID:H0q36tuk.net] >>256 それがどういう意味か知ってる? あなたはどう理解しているの?
260 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/13(火) 10:31:43.09 ID:0QmSGrnS.net] パターン抽出能力が優れていると言う意味だろ
261 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ mailto:sage [2018/11/13(火) 10:35:31.94 ID:OAAC43Pw.net] この研究は人類に関するものです 人モドキである パヨク(ゴキブリ韓国人)には 適用できません
262 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ mailto:sage [2018/11/13(火) 12:34:09.42 ID:1yPZfZuR.net] >>258 先読みの話じゃないの? 探索木の「枝刈り」が出来るからCPUが貧弱でも短時間で局所解に辿り着くっていう
263 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/13(火) 13:40:27.88 ID:WyjQqBNW.net] 幼児のころ、熱でると周りの音とかがあまりにもスピード早くなって 親の言葉もむちゃくちゃ早口で聞き取れなくなった。 とても不安で怖かった。 たまに同様の体験したやつと会うが、そうでないと「は?」とかいわれる。 脳の知覚拍動が1秒に2回くらいまで減速してたんかな。
264 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ mailto:sage [2018/11/13(火) 13:57:43.38 ID:h6FTMky7.net] >>261 不思議の国のアリス症候群な そこそこメジャーな子供の感覚異常なのにマイナーなのは大人になってならなくなる人がほとんどだからか
265 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/13(火) 14:06:43.00 ID:ofQcqoqq.net] >>257 どういう意味かって分かってるよ。 一応AIエンジニアだからね。 この発言は将棋関連の人(誰か忘れた) 逆に何を確認したくて質問されたの?
266 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/13(火) 15:33:47.32 ID:WyjQqBNW.net] >>262 教えてくれてありがとう。そういう呼ばれ方してたんだ。 ぐぐったら、同じような症状の人の書き込みたくさん読めた。 思い出したらまたアリス入りそうな気分。
267 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ mailto:sage [2018/11/13(火) 15:48:09.09 ID:FWnMlrfA.net] >>251 いや、わからんぞ。 そう思い込んでるだけで、 次のフレームでは婆が15歳の美少女に変わってるのかもしれない
268 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/13(火) 23:35:06.91 ID:UP4PBeQ7.net] >>253 にゃーん大戦 eririn-sama.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2012/02/18/longcat2.jpg
269 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/14(水) 00:06:22.25 ID:D/xknaUe.net] こういう機能があればこそ、フィルムで24分の一秒ごとのコマ撮影とか 3コマ撮りのアニメーションでも動いて見えるんだよ。 <
270 名前:br> それどころか紙に描かれた漫画ですら、心理的に動いて見えたりもする。 [] [ここ壊れてます]
271 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/14(水) 01:25:12.01 ID:TUS+XGJr.net] >>267 >それどころか紙に描かれた漫画ですら、心理的に動いて見えたりもする。 いやそれはない
272 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ mailto:sage [2018/11/14(水) 08:00:47.48 ID:dnwjvFfO.net] その隙間に平行宇宙が存在する。 だから行ったり来たりできる人間がいるかも。 幽霊はその典型。
273 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ mailto:sage [2018/11/14(水) 08:57:25.51 ID:uWzAdSIe.net] >>268 あるでしょ 実際に動いて見える訳じゃないが、補完されて動いている場面として受け止めて没入できる。
274 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/14(水) 09:43:33.10 ID:k+RTXeCq.net] >>267 1/24と1/4じゃオーダー違うからな 連続写真のことと勘違いしてる人多いけど 次何しようかなってのが 意識の切り替えタイミングが 連続ではなくて離散的だったって話
275 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ mailto:sage [2018/11/14(水) 22:37:33.10 ID:CWpEH38G.net] 動画フレームレートの話と混同してるやつ頭悪すぎやろ よくそれで科学板なんて見れるな
276 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ mailto:sage [2018/11/14(水) 22:43:13.87 ID:CWpEH38G.net] これ残像とはなんの関係もないでしょ ほとんどのやつがその話してて驚いてる 人の話聞かずに自分のことばっか話したがるやつばっかりなんだな
277 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ mailto:sage [2018/11/14(水) 22:46:15.58 ID:CWpEH38G.net] >>210 全然わかってないくせによくこんな偉そうにできるな これこそ研究すべきだろ >>32 全然盛ってないんだけど 映像の話なんか全くしてない
278 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ mailto:sage [2018/11/14(水) 22:56:21.83 ID:CWpEH38G.net] 個人的にすごい興味のある話題なのに的外れなレスばっかりですごい残念だった
279 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/14(水) 23:13:55.59 ID:5G9YTxUo.net] 連続はしていないが 脳の力で意識は連続体として 世界を感じているのだから 連続で良いんじゃないの 無理するなよ
280 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/15(木) 01:52:47.07 ID:GtN/bjrp.net] 感覚記憶は短いということだな
281 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/15(木) 02:08:19.15 ID:XHvTR2Ec.net] >>3 前後方向に動かれると、焦点が外れて、見えなくなるんじゃないかと思う。
282 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/15(木) 03:03:24.22 ID:dE5eKBBi.net] >>275 スルースキル必須あるね て言うのは置いといて、この話題面白いよね。 でもさ、大きい音とかしたらもっと短い時間で反応するし やばい時はスローモーションに見える そんな都合よく進化するのかね 大体そう進化したとして、 こんなタスクスイッチの仕組みを どんな機構で実現してるのかな あと、女性はマルチタスクが得意とか言うけど それはこの仕組みでタスクスイッチしてるのだろうか? それとも本当に同時に物事を考えてるのだろうか?
283 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/15(木) 04:18:23.85 ID:8Hv899Fn.net] 秒間24コマや30コマの映像は実は静止画で幻だった的な? そういう言い方がよくない気がした
284 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/15(木) 04:28:33.93 ID:OhzHZOrz.net] >>270 そういった意味で申し上げたわけではない 誤解を招いてしまったのであれば申し訳ない これからも任を全うすることで責任を果たしていく
285 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ mailto:sage [2018/11/15(木) 06:29:42.03 ID:jy6K57gi.net] 温度も幻 重力も幻 そして時間も・・
286 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ mailto:sage [2018/11/15(木) 11:38:43.25 ID:1juZhyS/.net] 1/60秒を争うゲームでは重要な研究かもしれない 注意のパルスの「隙間」を狙うッ!
287 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ mailto:sage [2018/11/15(木) 11:45:05.36 ID:1juZhyS/.net] そういや人間の意識は肉体の支配者ではなく観測者であって、身体あるいは思考すらも別の何かが行っていて意識はそれに高速で同期しているに過ぎないって言ってたヤツいるよな
288 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/15(木) 18:54:35.21 ID:UCOysKak.net] そのxxに過ぎないって言いかた、 xxってことにして後は考えたくない って人の使う言葉だよね。
289 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ mailto:sage [2018/11/15(木) 18:58:28.52 ID:lH7iCtfz.net] >>1 格闘技やスポーツやF1とかじゃ、到底4分の1とは思えんがな
290 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/15(木) 19:18:17.40 ID:Yj00KMDY.net] センサーの検出も 瞬間瞬間の繰り返し または積み重ね。
291 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ mailto:sage [2018/11/15(木) 23:22:11.56 ID:DhgvjoIg.net] >>279 何に注意を払うかの切り替えの話だろ 刺激自体への反応速度とは無関係だと思われる
292 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ mailto:sage [2018/11/15(木) 23:22:45.69 ID:DhgvjoIg.net] >>286 おまえみたいに何も考えてないやつw
293 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/16(金) 00:01:38.73 ID:4puO+LFo.net] 集中というと、脇目もふらない状態に思いがちだがその実、250ms間隔の切り替えに敏感に反応して包括的な処理ができる状態のことかも 仮想マルチタスクというか
294 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/16(金) 00:29:42.31 ID:Bg6qp3TH.net] >>288 それは分かってるよ。 仕組みの精巧さにびっくりしてるのだよ
295 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ mailto:sage [2018/11/16(金) 07:43:47.13 ID:uJTdgBG2.net] これひょっとしたらリズム感に関係してる? 俺が今まで感じていた感覚だと人間には認識しやすいタイミングが合ってリズム感が良い人の動きほどその近くにある だからリズム感の良い人の動きはそこに実在する様に感じて存在感があって感情にダイレクトに届いたりするけど リズム感の悪い人の動きは残像を脳内補正して幻を追ってる感じを受けてた
296 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/16(金) 16:23:03.10 ID:iy35kxyC.net] コンピュータも連続的に処理をしていると思っているかもしれないが 実際には多くのOSでは60分の1秒とか100分の1秒とか千分の1秒の単位で 処理の実行を一旦止めて更に続けるかあるいは他のタスクに切り替えるなどを OSが判断しながら、複数のジョブやタスクを切り替えながら動いてるんだよ。
297 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/16(金) 18:08:30.46 ID:Um6Hqkv4.net] 空間が離散的なのは常識である上で CPUの活動も離散的なのを知らないって どこのFラン大だよ
298 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ mailto:sage [2018/11/16(金) 18:30:32.60 ID:o1CbgPBQ.net] >>289 は?死ねや無能レス乞食
299 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/16(金) 23:27:56.56 ID:Bg6qp3TH.net] >>293 今そんな早くなったのか。 十年前は百ミリ単位だったと思うけど そう考えると人間のタスクスイッチ機構は 十年前のOSと同じくらいってことだな
300 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/16(金) 23:28:35.63 ID:Bg6qp3TH.net] >>290 仮装じゃなくてマルチタスクそのものかな
301 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/16(金) 23:29:30.41 ID:Bg6qp3TH.net] >>294 今って大学で離散的とか学ぶの? 俺は仕事で学んだわ
302 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ mailto:sage [2018/11/16(金) 23:52:50.34 ID:SxlwTegY.net] つまり格ゲーマーが主張する、60fpsの1コマに反応できるって話は 完全な嘘っぱちだったってことかw
303 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/16(金) 23:54:08.15 ID:49rP+Gk/.net] 練習して選択肢込みの定型動作を身体に叩き込めばいい。
304 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ mailto:sage [2018/11/17(土) 00:56:46.08 ID:l40uBU65.net] >>298 おれ昨日、大学一年生の英語の授業で「離散」概念を教えたところだわ。平均的なレベルの大学。
305 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ mailto:sage [2018/11/17(土) 02:47:15.05 ID:HwdgtqGv.net] >>299 1フレームにタイミングを合わせられるけど 次の行動は15フレーム後になる…と言う事! なので「後の先」戦法が通用する
306 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ mailto:sage [2018/11/17(土) 13:13:07.02 ID:0vnCo3mg.net] やっぱりあのAVはホンモノだったか
307 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/17(土) 14:44:28.55 ID:i7Er0Y8w.net] >>301 へーーーー。Discreteって、日常会話で出るような概念なのか それとも、理系用の英語として学んだの? SEになったけど、離散的なんて単語使うの 極々一部の分野だよ もう、40のおっさんやけどな
308 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/17(土) 14:46:56.45 ID:i7Er0Y8w.net] >>299 実際反応できてるだろ。 バーチャの投げ回避は そのタイミングのバグを利用したもんだぞ 開発者はユーザーはこれは利用できないだろ って思って放置したものらしい
309 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/17(土) 15:46:18.82 ID:TVzNji5h.net] そもそもエネルギーの移動を人間が時間て呼んでるだけだからな。 究極この宇宙にはエネルギーと空間しかないと思う。光と闇というか紐理論というかまあそんな感じなんだろ?
310 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/17(土) 15:48:25.69 ID:MViJfz1p.net] ひも理論は時空というバックグラウンドがあることを否定しないよ。
311 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/17(土) 18:52:28.22 ID:fpUZVY4F.net] 正確には時間は連続してるけど人が認識してるのは飛び飛びであるが脳内補完されて連続と認識されてると
312 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/17(土) 19:07:49.18 ID:8c457nBg.net] プランク時間5.39121 × 10^-44秒単位が連続でなく離散的と計算されている 文系は現実を受け入れて諦めろ
313 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/17(土) 21:31:46.89 ID:ZCjlLeGM.net] たぶんパルスが1/16秒になったら、見えてはいけないものまで見えちゃう気がする 正気をたもつには1/4秒までデチューン退化させる必要があったんだろうと思うな
314 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ mailto:sage [2018/11/17(土) 22:18:53.99 ID:tJ/wJfrK.net] >>299 蛍光灯に指をかざして振ると何本にもなって見えるだろ 蛍光灯は60Hzで点滅してるからだけど視神経の反応速度も関係してる その格ゲーマーとやらが1/60秒を見分けられるというなら指は一本しか見えないはず 2本3本見えるようなら1/30とか1/20秒で反応してることになる
315 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/17(土) 22:42:36.58 ID:i7Er0Y8w.net] >>311 相手の技に反応して、回避するコマンドを入力する。 そのコマンドを入力できるウィンドウ幅が 三十分の一秒って事。 流石に三十分の一秒で反応してるわけではないかな
316 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ [2018/11/18(日) 06:11:20.98 ID:t3pi090w.net] 後に被験者の脳が異常だったという報告がなされている
317 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ mailto:sage [2018/11/20(火) 18:24:42.09 ID:mbll5bDS.net] 4分の1秒ごとにしか意識できないというより、4分の1秒ごとに「注意」を向けることができるってことだろ。 つまり、いろんなものを認識しながら、1秒に最大4つのものに注意を向けることができる。 2秒で8個、3秒で12個、5秒あれば20個のものに注意を向けることができる。 相当なスキルじゃね?
318 名前:ニュースソース検討中@自治議論スレ mailto:sage [2018/11/20(火) 20:10:32.19 ID:4ynidLUo.net] >>314 そうじゃない 君はまず国語を学びたまえ