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将星録・烈風伝を語ってみるスレ その3



1 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/02/24(土) 00:08:05 ID:Gnjzg0w6]
信長の野望の将星録・烈風伝が好きな人、引き続き一緒に語りましょう!
PC版でもコンシューマ版でもOKです。

前スレ
将星録・烈風伝を語ってみるスレ その2
game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1147865711/
前々スレ
【箱庭】将星録・烈風伝を語ってみるスレ【最高】
game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1121096758/

418 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/03/22(土) 11:51:17 ID:eFmqXK7K]
箱庭とか三国志9とかだと無能武将が輸送要員だけど、まじめに考えたら
物資を横流ししそうなやつがユニット一覧にちらほらと……。

419 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/03/22(土) 19:02:01 ID:VW889NB+]
>>417
将星録だと銭だけは使者にもたせて長距離高速輸送が可能。
烈風伝でそれができなくなってorz

>>418
三国志3あたりで武将一人に輸送を任せると高い確率で山賊に強奪されるが
2人に任せるとなぜかほとんど問題なく輸送できる。
これは1人だと強盗にやられたとウソこいて着服や横流ししたんじゃないかと思うようなったw

420 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/03/22(土) 19:15:14 ID:t7Qfk/+s]
日本は治安がいいから武将1に兵力1でも無事到着するなww

421 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/03/23(日) 19:59:00 ID:0X7bSj8W]
さらに武将1に兵力1でも兵糧攻ry

422 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/03/26(水) 00:24:50 ID:mTEHO/iA]
今、PSP版烈風伝PKで、仮想スタート・シナリオ11で新武将24名、でやってるんですが、城に配置した新武将以外の新武将が1名しか出て来ません。全体情報では出てるのですが…どういう事なんでしょうか?
ちなみに、武将情報の所属家の家門マークの所は浪人や独立勢力のマークになっていて、なぜか身分が足軽頭になっていました、で、△ボタンを押すと九州の左上の画面になる…
ここに居るのかw

423 名前:名無し曰く、 [2008/03/30(日) 05:40:11 ID:2me0lnyN]
(゚Д゚)

424 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/03/30(日) 08:40:43 ID:ozGrvBhl]
>>422
仕様です

425 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/04/04(金) 15:03:59 ID:GN7gy+Jd]
関連スレ
将星録・烈風伝を語ってみるスレ その3
game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1172243285/


426 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/04/04(金) 15:15:42 ID:bOGLGLiQ]
このスレのことやんけw



427 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/04/04(金) 15:53:54 ID:GN7gy+Jd]
間違えた。このスレだった。
信長の野望 烈風伝withPK 其の【肆拾肆】
game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1204897228/


428 名前:ミラコーひなた mailto:sage [2008/04/08(火) 04:19:19 ID:zpLXYO5W]
プレステ2のせいで1590年の11月で絶対止まる…
ソフトのせいだと思い、もう1本買った俺は一体…

429 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/04/08(火) 11:19:37 ID:ZPI7mKS4]
ソフトのせいと思ったのなら、まず開発元に問い合わせるべきだっただろう。

430 名前:ミラコーひなた mailto:sage [2008/04/10(木) 04:49:30 ID:vetoizOB]
>>429
いやいや、ソフトに少々傷があったから…

そう言えば、歴史ゲーム歴も、もう15年以上…
保育園の時の三国志2が始まりだ…

431 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/04/15(火) 01:08:35 ID:+cuxGC0n]
PSPKで北畠具教をCPU大名にしたら管領になってしまった…

432 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/04/19(土) 16:40:17 ID:Ic/fahkR]
将星録の雰囲気の方が好き
特に籠城戦。前作品では本丸までちまちま移動する
のがやや面倒だったが将星はシンプルになってよかった
見た目もとてもカッコよい。 守備側が圧倒的に有利な
点も支持する 烈風はほぼ未プレイなんだけど
籠城戦の見た目が劣化してる
あと顔グラに関しても将星の方が凄みがあってよいと思う
アニメ風の信長は苦手だ

433 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/04/20(日) 21:48:36 ID:q6DnMUbW]
将星録は裏技がいっぱいあるところが良いかな。
謙信さんが外で町づくりをしているときに
こっちは内政ユニットをいっぱい敵の城に近づけて…

434 名前:名無し曰く、 [2008/04/23(水) 05:56:57 ID:K/X5uNuu]
小技を使えば余裕すぎるからなあ


縛りプレイが楽しい

435 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/04/23(水) 08:58:20 ID:vFINdaJV]
将星録は兵糧攻めになってるときに城内から包囲中の部隊に
戦闘を仕掛けることができて、少なすぎる兵力での
兵糧攻めを解除できるようになってたほうが熱かったかも
将星録の専用スレッドがないので面白くないのかと思って
あまり期待せずに廉価版やり始めると十分遊べている。
特に異様な強さの影武者信玄と対戦するのが楽しい。






436 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/04/23(水) 22:40:23 ID:9wSm/F79]
将星のスレは他板だけどあるよ
信長の野望★将星録を語ろう【part11】
ttp://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/sengoku/1160255386/

去年今頃将星+天翔withPKを買って、最近烈風PKを買ったが
将星がとても楽しかったな。リアリティとかはともかく、後詰決戦が出来て良かった
バック・横を奇襲すれば必ず勝てるか、というとそうでなく、
1周目に支城の真壁氏幹に留守役の文官が挑んでは紙のように散っていったのが
今は飯思い出。

烈風の方は、慣れれば別な楽しみも見つけるかもしれないが
今のところは戦闘は興味が出ない
散々に言われてきたことだろうが支城は烈風の方が雰囲気が出てる

ただ、将星は武将の数からいっても3,4周くらいすると面子や侵攻経路で
過去のパターンと被ってしまうので、やり込む人には
飽きられてしまいやすいと思う。
小人数囲い込みは使わなければいいだけだが、篭城側から
甕割り柴田とか川越夜戦の逸話みたいに討って出れたら、ってのは思うな



437 名前:名無し曰く、 [2008/04/25(金) 22:31:08 ID:UiED2gaz]


438 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/04/26(土) 01:33:16 ID:tDnH35kJ]
>>436
NotFoundです><

439 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/04/26(土) 05:37:10 ID:K0wERI22]
板移転してたみたいだね
信長の野望★将星録を語ろう【part11】
ttp://hobby11.2ch.net/test/read.cgi/sengoku/1160255386/

440 名前:名無し曰く、 [2008/04/26(土) 14:06:06 ID:ZqFva6JD]
0


441 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/04/27(日) 09:34:09 ID:lspjWO09]
将星録ベスト版どこ探しても売ってないや

流石にベストのベストには量販店も騙されないのか

442 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/04/27(日) 10:16:10 ID:r0N2yyrs]
ベスト電器行けよ

443 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/04/27(日) 12:40:18 ID:S/lwXzap]
そう
それがベスト

444 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/04/28(月) 14:33:41 ID:8gNH6n3n]
明日ベスト・・・えらいこっちゃ

445 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/05/08(木) 13:33:40 ID:u2wzbYy3]
将星録面白いのに人少なすぎ 
1582年天下への継承者 上級 秋月種実でスタート
23年かかってついに大阪城まで来た
現状 城数17 武将数54 官位従5位下
ライバルの徳川家康は城数15 武将数58 官位正4位下
居城以外はすべて委任して、宿老まで出世したら城主にする
太閤立志伝風のスタイルで遊んでいると雰囲気
テンポがちょうど良くなる



446 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/05/08(木) 14:58:10 ID:Vt+q83xf]
>>445
俺のネタを振らせてもらいましょう。
薩摩と大隈を残すのみのところまで平らげたとき、大隈から攻め取ろうとしたときに
薩摩の城から大群が勝手に反応して出てきて邪魔されたw
で、大隈の城を見たら大友が兵数1100ほどで、村すら作っていなかった。
ひたすら城の増築にいそしんでいたよ。
頭に北から薩摩の大内(竜造寺と島津を滅ぼしてた)から攻め滅ぼして
兵数1100の大友を降伏させようとしたら「日ノ本で最後となった勢力である我々は屈服せん」
みたいな事言われて降伏を断られた。
そんなせりふと状況をちゃんと収録していたんだ、と関心した。



447 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/05/08(木) 18:34:31 ID:u2wzbYy3]
>>446
城から大群ゾロゾロ最高!!
兵のたまってきた複数の城の委任方針を攻撃「積極」にして
20ユニット程度が進軍するのを見ているのが楽しい
そういうときに最も大名気分を味わうことができる
猪突猛進AIのせいで負けることもあるけど・・・





448 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/05/08(木) 20:28:08 ID:u2wzbYy3]
>>446
敵が援軍送り出してきたときはうれしかっただろ
将星録のCOMは軍勢ユニットの動かし方がヘタすぎだけど
出陣中で兵数と武将の薄くなった城をこっそり突いてきたり
援軍を送ってきたり結構いやなことやってくるよな。
攻撃禁止にして委任していると、COMは防御度向上を優先して
やることが多いので、大隈の城は防御度低すぎだったのかも
委任してほうっておくと防御度はすべて満タンになっている。
反対になかなかやらないのは治水工事と村落だな。委任中の
城は兵増加ゼロになってるところがある。
街と水田は造ってくれるが、まだ発展の余地がある段階で
やめて城内でくつろいでしまう。



449 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:29:43 ID:De0wbEPV]
一流武将が集まってきた頃に余った二流文官や凡将集めて支城作ったり道作りしたりするのが楽しいな
戦闘よりこっちのがおもしろいw

450 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/05/14(水) 12:04:22 ID:3vaiWJe+]
烈風伝やったこと無いけど内政の面白さに定評があるから
いつかやってみたい。将星録、街のレベル3が最高なんだが
上限なしだともっとよかった。農業は収穫量に上限ありに
しておかないと変だと思うが、商業は街によって10倍、20倍
の差がついてもよいのではないか?そうすれば壊して建てる
ということをしなくてすむ。

451 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/05/19(月) 15:33:37 ID:l/FyYzWU]
10倍の商業施設:10階建てのビルとか…?
蛇足だが
10倍の田んぼ:想像がつかんが空中菜園みたいなもんが何層にも、とか?


452 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/05/19(月) 21:16:46 ID:j8/h43X0]
なるほど。いわれてみれば上限無しはおかしいので×。
開発領域が埋め尽くされて悩んでたので
何とかならんものかと思ったんだが・・・代わりに
隣接する2つの城をとると、いずれの開発可能領域にも
属さないそれらのあいだのマスが、安全になったということで
開発可能になる。
または1国の中にある城をすべてとると、国境に城壁を
築くことができ、城壁と侵入できない山で国境線をうめつくすと、
その内部すべてのマスが開発可能になる。こんなやり方ダメ?

453 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/05/20(火) 16:55:09 ID:KhsfRhj1]
防護壁ならチンギスハーン4で登場したけど、ほとんど造った事がないなぁ。
のぶやぼの場合は民族の違いとかないから意味ないと、は、思う。

454 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/05/21(水) 15:56:15 ID:lcvDNaHK]
その土地(マス)の生産物が(まあ同一国内で)
どの城へ集められるか選択できた上で
威信値*2マス開発可とかが良いんじゃないか
なんて夢想したこともあった。
兵数はその国の生産力に準拠して、さらに民忠が上がると
予定より多く徴兵できるとか。出陣の際は民忠が下がる(次回の
出陣に悪影響)が勝てば多少上回るくらい回復する、施しても回復。

455 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/05/22(木) 17:04:15 ID:TPmiEFsw]
将星録だと××城で妙なうわさが流れています、みたいな民忠低下っぽい策略しかけられたこともあった。
でも、それで一揆が起こったことはなかったが。
民忠ってやっぱりマスクデータとしてあるのかな?
あと、ある場合、まじめに内政していくと上がっていくもんだと思うけど、下がる要素はあるのだろうか?
領地内で戦争ばっかりやっている場合、など?

456 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/05/22(木) 18:06:03 ID:TX/bvBpN]
農民一揆はランダムで発生してるふうにはみえないので
民忠は多分あると思う。戦争と洪水で下がってそうだな。

将星録では開発しつくしになると領国外の治水ぐらいしか
やることなくなる。そこが細かいキズ。
次の箱庭型では、国内統一、探題就任、威信などによって
開発領域拡大、遊び方によってはすべてのマスが開発可能
になる。文化レベルによって建てられるものが追加される。
そんな感じで希望。




457 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/05/22(木) 19:11:24 ID:TPmiEFsw]
内政が目的じゃなく手段として楽しめるのが良いw

458 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/05/25(日) 02:10:28 ID:7oIUIwmp]
小星録に治水ってあったっけ?
PC版のみ?

459 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/05/25(日) 02:12:36 ID:0f5euFND]
>>458
PCは治水あるね。

460 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/05/29(木) 11:11:49 ID:oLzFSC57]
あ、コンシューマ版にはないのか。
PC版はシナリオ開始直後、利根川、富士川(甲斐)、筑後川(だったと思う)は
必ずといってよいほど洪水が起こって城下がめちゃめちゃになる。
治水優先にしたくても1マス400も金を使うので財政難になる。

461 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/06/02(月) 21:56:32 ID:VqPBcRyO]
最高何年まで遊べるの? 寿命で武将死にまくるの?

462 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/06/04(水) 23:45:41 ID:rY207+sT]
確か1700年までは出来てたような…


463 名前:名無し曰く、 [2008/07/18(金) 20:27:06 ID:KdWsdztJ]


464 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/07/18(金) 21:25:16 ID:eegFClIz]


465 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/07/18(金) 22:09:56 ID:nu4Z2E5v]
牛乳

466 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/07/22(火) 15:25:42 ID:FiseExNq]
烈風伝遊んでいるが、弱小勢力が降伏を受け付けないので朝敵にしたらすんなり受け入れた。
なんか、蒼天録をちょっと思い出した。



467 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/08/11(月) 10:51:29 ID:kbZMJHPp]
烈風伝の信長でやってますが光秀引き抜くのは無理ですか?

468 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/08/12(火) 13:52:04 ID:GdKn5niD]
マルチ良くない。
まあ、他のスレで回答をもらえたからそれでよし、かな。

469 名前:名無し曰く、 [2008/08/27(水) 20:05:46 ID:o+0H0B8Z]


470 名前:名無し曰く、 [2008/08/29(金) 00:20:29 ID:2zOeiQtm]
箱庭系はチンギス・ハーンもそうだが、自由で楽しいが、
やたら時間かかる上にコンピューターが勢力伸ばさないから緊張感ない

471 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/08/31(日) 21:09:11 ID:snNsR1SX]
チンギス4は隊商ユニットが渋滞を作ってゲームが重くなるorz
つか、このゲームの売りの一つとはいえ、隊商に執着しすぎか。

472 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/09/02(火) 14:55:14 ID:7yKk4d2f]
同数で同じ適正、同じような戦闘数値で騎馬隊が鉄砲隊に勝てるようになったのは、烈風伝辺りからかな?

473 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/09/02(火) 15:10:19 ID:7yKk4d2f]
>>134
亀レスだが、烈風伝の幸村にも信玄、謙信のような騎馬突撃+αみたいなのがほしかったな。

474 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/10/17(金) 08:08:34 ID:ODM8sc+u]
へぇ

475 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/10/20(月) 20:49:25 ID:Ii/LgK39]
幸村を信繁に

476 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/10/21(火) 08:32:12 ID:P2iPVJ+X]
信玄や謙信の補正NGな意見の方が多いような気がする



477 名前:名無し曰く、 [2008/11/07(金) 19:32:24 ID:l6Z85pIR]
烈風に武田信勝出ないの?

478 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2008/11/07(金) 19:54:46 ID:qHhJgwFE]
出ない。

479 名前:名無し曰く、 [2008/11/10(月) 01:11:38 ID:vGRFB/Nm]
信玄や謙信はあのくらいでいい

480 名前:名無し曰く、 [2008/11/12(水) 20:24:36 ID:g41HXTq5]
烈風伝

織田で津田重久家臣にすると忠誠度6だったりして
戦場で敵方に寝返って即粉砕→敵の士気sageの
ネタ要員みたいな感じでワラタな。
津田姓=織田に近い人物と思うからね。

wikiってみたら斯波系らしいけど。

481 名前:名無し曰く、 [2008/12/28(日) 13:56:22 ID:yT5zx+EI]
喪主

482 名前:名無し曰く、 [2009/01/03(土) 20:26:41 ID:rfsqBPXq]
烈風のPkがPSPで出ててやろうかと思ったが、パッケージみたらグラが汚くて…やり出したら気にならない?

483 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/01/07(水) 18:17:55 ID:20yGokXC]
>>482
自分は気にならない。
画面が小さいからかな。
何時でも電源落とすだけでとりあえずプレイを止められるので
電車通勤途中に楽しんでおります。

484 名前:名無し曰く、 [2009/01/20(火) 01:03:51 ID:w9L5QBt7]
電車の中でPSPやるという行為そのものが気になる

485 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/01/22(木) 16:36:58 ID:mczDU/By]
コーエー戦国SLG『信長の野望 烈風伝』は日本の戦国時代を題材とした
開拓シミュレーションゲームです。プレイヤーは日本全国に割拠した
戦国大名家の当主となり、日夜戦場で荒れ果てた土地や街道を整備したり
治水に励んだり、せっせと田圃を耕します。
自作シナリオ&箱庭で最新作より遊べます。

前スレ
信長の野望 烈風伝withPK 其の【伍拾】
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1228139762/

過去ログ倉庫
shouretsu.digiweb.jp/
テンプレ
shouretsu.digiweb.jp/2ch_template.html

↑新スレが立たないので携帯使って立ててみるためにコピペ。

486 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/01/22(木) 16:58:10 ID:mczDU/By]
使わせてもらったこともあるので新スレ報告。
信長の野望 烈風伝withPK 其の【伍拾壱】
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1232610101/



487 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/01/31(土) 13:20:53 ID:hKX9RLTO]
将星録やってから烈風伝始めたとき、上杉の武将の能力が殆ど厳しく査定されてへこんだ思い出があるな。
将星録の斉藤朝信は武田の馬場とほぼ互角だったけど、烈風伝では大差つきすぎ。
上杉は両国経営に苦しんでいたから分からないこともないが、あっという間に滅んだ武田武将の能力は凄すぎ。
山本勘助の査定がどんどん厳しくなっているのはプレイ当時なるほどと思った。

488 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/02(月) 11:04:22 ID:Ucx91jZN]
政治力は軒並み下げられていた感はある。
60あれば優秀だもんな。

489 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/02(月) 19:51:30 ID:aA3MnT5A]
上杉家は謙信が鬼だから戦闘面のバランスは取れてるとも・・・

将星だと有能な武将以外は内政と輸送専門になっちゃうけど、
烈風は50-60台が地味に働けるから楽しい

490 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:54:06 ID:jB1xKFvM]
革新と信長の野望DS2で急に柿崎景家の政治力の評価上がってるな
知力は低いままだから内政上手な猪武者か

491 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/22(日) 14:35:00 ID:3jkufyja]
地味な知勇兼備の名将は数値60前後がデフォだね。

492 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/24(火) 00:59:27 ID:MmQlUKoW]
太閤&内容は少しずれるけど4亀のレビューを思い出した
ttp://www.4gamer.net/store/review/taikou5/taikou5.html
>筆者の理想をいわせてもらえば,例えゲーム中のデータであろうと,
>極力"正規分布"に従うべきだ(言い換えれば,"偏差値"にすべき)。

能力値は極端じゃないほうが逆に「有能な」武将が活躍できていいよね

493 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/03/01(日) 22:19:13 ID:1W4lG4ai]
近所のイズ○ヤになぜか新品で売ってた将星録&烈風伝セット、980円。
XP機しか持ってないからvirtualPCでやってみようと思うんだが、どっちからやってみようかな?
どっちもやったことないから迷う迷う、とりあえず説明書読んで楽しんでる

494 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/03/02(月) 14:14:28 ID:0mUAp0Px]
>>493
そらまずは将星よ。箱庭内政と緊張感のある合戦を堪能すべき。
半年遊んだら烈風伝。最初はアレ?と思うかも知れんが、これが不思議とじわじわ面白くなってくる。
順番が逆だと将星が死んでまう。

495 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/03/02(月) 15:13:57 ID:ebKrytet]
PC版しか知らんけど、烈風より将星の方が操作性が良く感じる。

496 名前:SimGlobe [2009/03/17(火) 21:47:55 ID:TQTMp31D]
SimGlobe:シムグローブ
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希少鉱物を探し当てるシュミレーションソフトです。
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497 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/03/21(土) 11:45:14 ID:OYE089Tu]
将星録って歴史イベント発生のオンオフがいつでも変えれるわけだが(PC版)、オフにしていると鉄砲鍛冶村のイベントって起きないのだろうか

498 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/03/26(木) 18:47:01 ID:63o+JFbh]
古本屋で攻略本みてみ?

499 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/03/27(金) 17:55:49 ID:z2bTLJcD]
烈風伝をシナリオ1の織田で初プレイしてるけど、何か変な勢力図になってきた。

織田→近畿制圧、現在は東の武田を岐阜で抑えつつ、中国と北陸の本願寺と戦争中。
本願寺→毛利と朝倉滅ぼして中国地方と北陸を制圧、さらに九州にも進出中。
武田→旧今川領土を制圧しつつ、現在は美濃と東北の上杉と戦争中。
上杉→伊達を滅ぼして東北地方吸収するも、武田に春日山を攻められまくってる状態。今は関東を狙っているもよう。
北条→ほとんど攻めないで防戦一方。武将数が少ないので上杉に吸収されてるくさい。
徳川→岡崎一国から動く気配なし。武将数は30近くいるのがもったいなす。
島津&龍造寺→九州で争ってる間に本願寺進出で敗戦気味。ほっとくとあと3,4年で消えそう。
大友&長宗我部→四国西部で風前の灯状態。主力が本願寺に取られてて滅ぼす魅力もなし。

武田、上杉が勢力伸ばしてくるのはわかるけど本願寺の勢いがとまらん。
毛利や大友の有名武将や黒田に明智、雑賀衆もいるみたいでかなりきつい。
織田の主力部隊と戦ってこっちが負けたときに、小一郎や細川らの準主力が引き抜かれたのが痛いなぁ。
烈風伝の本願寺って普段からこんな強いの?

あと、朝敵にされちゃったんだけど、朝廷有効度を150にあげても朝敵解除のコマンドが成功しない。
これいくらぐらいまで有効度上げたら解除してくれるようになる?

500 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/03/28(土) 19:32:45 ID:bYY5swqd]
>>499
友好度は上限一杯に上げて、勅許を申請して上手くいけば大丈夫だったような気が・・・?
一度試してみて。

501 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/03/29(日) 19:01:07 ID:gtxWEIxa]
>>500
有効度140じゃダメだったけど、180まであげたら5年ぶりに解除してもらえたぜー。
織田だけの特殊イベントかと思ったけど、そんなことはなくて安心したわ。
おかげで威信が一気に増えて浪人登用もしやすくなって非常に便利。

今は本願寺滅ぼして上杉と武田の両御館様と交戦中。
兵力16000の武将12人の城に毘沙門天一人が兵力1000で攻めてきて
あっという間に城をおとされたあげく8人も武将登用されたときは盛大に吹いた。
北条氏康は早々にご臨終されたのに、上杉と武田の両御館様はピンピンしてるから困る。

502 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/03/30(月) 02:09:39 ID:7KwqzxGO]
軍団の武将数<城の武将数
のときは攻撃されにくい仕様なはずだけど軍神は例外なのか?w

503 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/03/30(月) 22:37:03 ID:1Le0oinr]
烈風伝って普通はそういう仕様なの?
俺のやってるのは無差別に攻めてくるけどなぁ。

そしてここにきて最悪の展開。
上杉と武田が同盟しやがった\(^O^)/
おまけに苦労して毘沙門天がふんぞり返ってる春日山落としたのに
今度は北条を滅ぼして小田原に陣取りやがった。
信長は御館様相手に動けないから羽柴軍団向かわしたけど
逆に突撃攻撃食らって蒲生に最上の良将が首を討たれる始末。
さらに、九州の本願寺が滅んだから島津と龍造寺が同盟組んで攻めてくるし
日本の半分近くの領土を取ったのに、信長包囲網が一向に解除されん。
こんなにやり応えのあるゲームは久々だぜ。

504 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/03/31(火) 19:11:34 ID:hY3wBo5H]
>>502 >>503
仕様かどうかは分からないが一般的には
城武将数が多いと軍団が城に接触していても攻撃をかけないときがある。
しかし軍神様は違うというのも感触としてはそう。
こちらが7人置いておいても無謀にも4人とかで城に突撃してきたことがある

今はPSPで諸王の戦いをしているが楽しい。
カエサルで初めて武将数の少なさに難儀するが
何とかかんとかやりくりして現在九州制圧中。
早く上洛してぇ



505 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/03/31(火) 21:25:25 ID:4huTssXa]
隣接してて攻撃してこないときはあるね。
けど敵の兵糧少なくなると無理やり攻撃してこない?たいてい3ヶ月ぐらいまってると無理やり攻撃してくる。
後は敵が応援他部隊待ってて部隊数増やしてくから攻めてくることもあったわ。

あと実は上杉よりも島津の攻略の方がきつかった・・・
島津の鉄砲部隊でさえきついのに、鈴木に七里の三段鉄砲部隊まで出てきて地獄をみた。
33部隊の22000人で5600人の島津本拠地攻め込んで、まさか半分も減らせれないで負けるとは思わなかった。
城の四方囲んだら敵は無理やり部隊攻撃してくるから、敵に陣形を組まして鉄砲使わせないようにして
1年がかりでようやく落としたわ・・・

そして・・・九州の島津を持久戦で攻略してこれでやっとエンディング!
かと思いきや、ゲームが終わらないで普通に続いてく・・・
これは・・・もしかして・・・同盟国の徳川も滅ぼさないとダメなのか・・・?

506 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/04/01(水) 00:25:21 ID:xs9U/1rG]
>>505
マジかよw
てか22000人もの大軍団を編成した事がまず凄い



507 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/04/01(水) 00:42:19 ID:E+3jadQQ]
多方面から攻められて守備要員が足りないときは、とりあえず優先度の低い城に
雑魚武将を大量に詰め込めば、敵が攻撃せずに1ヶ月稼げることがあるね

>>505
大軍団だと士気の維持がきついから、小規模〜中規模の軍団複数にしたほうがよくね?
野戦に釣り出すこともできるし、攻城戦でも門の外に出てくることがあるからそこで削れる
出てこなくもちびちび門を壊してやればいいし

508 名前:507 mailto:sage [2009/04/01(水) 00:44:57 ID:E+3jadQQ]
すまん>>505の場合だと門に触れる前に蒸発するかww
門壊じゃなしに、遠巻きに火をつけて延焼に期待だな

509 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/04/01(水) 19:47:20 ID:aRyI9K4x]
>>506
部隊の士気の上限ってもうちょい加減してほしかったなぁ。
結局1部隊撤退するごとに士気10下がっちゃうせいで、11部隊以上つれてってもほとんど意味ないのが残念。
門に接近するたびに3方向から鉄砲撃ちまくってくるから某戦国漫画みたいな攻城戦な事になってたわ。
しかもその戦闘で14日間ずっと晴れ続けるという奇跡まで起きたのがまずかったかもしれん。

>>508
そういや火攻めなんてのもあったなぁ。
今まで火つけたことないんだけど、城防御120の城に10部隊ぐらいで火つけたらいけるんかな?

510 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/04/06(月) 01:46:07 ID:dFS9ZynC]
運よく燃え広がれば門が開きまくるよ
さすがに七尾・小田原クラスだと奥までは届かないけどw
逆に支城が落としにくいときはかなり使える

511 名前:名無し曰く、 [2009/05/04(月) 18:23:19 ID:cPB+XdTb]
綾波ゆい

パンツにうんこ ついてる

512 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/05/05(火) 14:49:09 ID:RctCfCua]
烈風伝の内政委任の輸送タイミングってどうなってるんだろうか?
輸送対象の物資が空なのに、輸送元はあふれているんだよな。

513 名前:名無し曰く、 mailto:lkj [2009/05/10(日) 15:21:31 ID:vygy7V5I]
すいません、烈風伝を購入しようと考えているのですが
ps版pkとpcの定番シリーズとどちらがいいと思いますか


514 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/05/10(日) 15:44:20 ID:bU6dEmbH]
>>513
どちらもすすめない

515 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/05/10(日) 23:54:02 ID:OC78mdCj]
>>513
bestのPCPKが良いと思うよ。

516 名前:名無し曰く、 [2009/05/11(月) 00:25:52 ID:akue6PZF]
>512
試しに内政委任して観察してみたが、俺のでは割と真面目に物資補給してくれる。

ただタイミングについてはよくわからない。
ついでに言うとCPUの開発の仕方も意図がよくわからない(笑)。

何故、俺が完璧に作り上げた城下町をそう造り変える?てことありませんか





517 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/05/11(月) 21:07:26 ID:SMSoreN7]
宿老についてはわからないけど
定期的に勲功を上げるためじゃないかな
物資量はその分減っちゃうけどね

518 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/05/11(月) 21:20:21 ID:8oSxeZqc]
輸送や道作りがメインのゲームなんですね。わかりまs

519 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/05/12(火) 10:02:22 ID:JYiMPPbx]
将星録と異なり、金を使者、間者が運べないことが痛い。
もっとも使者、間者が大量の金を軽く運べるのは無理があるけど。

520 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/05/14(木) 10:30:11 ID:gSS5D8Ep]
将星録は足が遅すぎだけど、烈風伝はあれだけ移動力があれば充分では?

521 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/05/20(水) 01:09:24 ID:2HUmxIS0]
烈風伝やってるけど、めちゃくちゃフリーズしやすい。
何か対策法ありますか?

522 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/05/20(水) 01:21:03 ID:RD+UBAWX]
効果音オフ

523 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/05/26(火) 01:20:11 ID:yu6i62ZJ]
烈風の姫8人までってのは、自分の国においてって事でOK?

524 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/05/26(火) 01:24:20 ID:7MER86So]
全国
新しい娘が欲しければ
他国の姫を殺るしかない

525 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/05/26(火) 12:37:08 ID:yu6i62ZJ]
>>524
d
実はまだ持ってなくて分からなかったんだ
近場探したけど売って無いから通販で注文することにするよ!

526 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/05/26(火) 23:22:03 ID:W8AS8j/o]
武将じゃない姫はどうやってやるの?



527 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/05/27(水) 00:02:43 ID:7MER86So]
史実姫はお姫様にしかなれません。
1月に突然現れる姫はお姫様か武将かをプレイヤーが選べる。

528 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/05/28(木) 13:35:01 ID:zFistddv]
>>524
>ヤルしかない
にするだけでエロティック

529 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/05/29(金) 11:04:13 ID:5ASOGjEo]
烈風はいかに早く占領するかなんだな

のんびり内政してると一面上杉になっちまったw

530 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/05/29(金) 11:16:20 ID:WY9F4pxi]
東の勢力で遊んでいると大内に将軍になられてしまうことが多い。

531 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/05/30(土) 16:17:32 ID:76RS8FmH]
九州でゆっくりやってたら京都付近まで武田と今川だけになってた。

532 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/06/14(日) 15:06:31 ID:p7VXofD0]
やっぱ光栄は簡単すぎだな

533 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/06/19(金) 20:58:30 ID:lJtuY2eJ]
烈風なら、ある程度武将さえ揃っていれば、日本中敵でも楽勝だぞ

534 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/06/20(土) 11:07:54 ID:o2c7tfF7]
うん、楽勝過ぎるね

535 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/06/20(土) 11:52:32 ID:RZZLKyQu]
あまり強すぎると、ゆとりがすぐ投げ出して返品の山だからこれでいい。

536 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/07/19(日) 18:49:30 ID:I61nErxA]
次回作は烈風伝を超えられるのか?



537 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/07/20(月) 16:30:04 ID:UVVRg/UY]
社名がコーエーである限り無理
あの女社長である限り無理
上場してい限り無理

538 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/07/20(月) 17:18:13 ID:QHVvdTMe]
>社名がコーエーである限り無理
オープナーではDQ9を越えられないと申すか?

539 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/08/11(火) 01:33:09 ID:y6RzmHRI]
天道微妙だな。

540 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/08/11(火) 09:51:09 ID:HBwwN34u]
微妙どころか、全く期待されていない癖に危機感が感じられない
あの女社長をどうにかしないと、駄目だろ

541 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/08/11(火) 12:13:50 ID:H6TnU8DA]
でも、革新がすきだった人は期待してるんじゃない?
1枚絵マップで進行するタイプが嫌いなオレは様子見だけど・・・

542 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/10(木) 03:56:17 ID:DRJUZMZ/]
同盟中に敵の城を囲んで同盟が切れた瞬間に兵糧攻めになるのが面白かった

やっぱりみんなこの戦略使ってたのだろうか?

543 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/10(木) 12:16:23 ID:BoaoNJjU]
同盟期限切れって将星録の話?
烈風伝は手切れしないと駄目だった覚えが。

544 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/10(木) 21:24:50 ID:h2Udm5mM]
烈風伝は手切れすると威信が低下するから同盟には気を遣ったな。
全く結んでいない国主のほうがやりやすかった。

将星録は徳川でプレイするとき織田の城を攻略する際その手法を使った覚えがある。

545 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/10/05(月) 22:20:26 ID:Lnex21Ov]
>>544
>>164なんてのもあるよ

話かわって烈風伝なんですが
勧告って威信を上げるだけじゃ成功しないのかな?

546 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/10/05(月) 22:53:55 ID:btaFPE7s]
威信差も重要だけど使者の武将と相手大名の相性もかなり重要だったかと



547 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/10/06(火) 15:56:02 ID:wPVCSZt8]
相手が別の勢力と同盟していると降伏しなかったと思うけど違うゲームだったかな?

548 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/10/06(火) 16:36:19 ID:C7AW5KHV]
質問ですが、斬鉄剣ってどっちでしたか

549 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/10/06(火) 21:55:40 ID:GXfjpZFY]
>>548
将星

550 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/10/06(火) 22:12:17 ID:C7AW5KHV]
>>549
ありがとうございます
どうりで将軍さまで門なかなか壊れないはずだ

551 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/10/08(木) 21:04:59 ID:vTrrDXE7]
>>546-547
ありがとうございます
どうりで大名共が機嫌を損ねるわけだ


552 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/10/08(木) 21:41:50 ID:Y2R1ziB1]
>>226
俺はモンゴルに行ってみたい。

553 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/10/13(火) 21:53:11 ID:QG2N9HVo]
馬持ちは別として
戦での武将の捕らえやすさって
どのパラメータによるところが大きいんだろ
もう武田の家臣どもがいとも簡単に逃げやがるもんで
少しは今川義元を見習ってほしい

あっ、烈風です

554 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/10/13(火) 22:38:29 ID:/4xEMX4u]
名馬持ちは必ず逃げる

555 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/10/14(水) 11:27:27 ID:ecHAaXwD]
智謀と戦闘じゃないの?

556 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/10/14(水) 12:48:55 ID:NkQ4H1q1]
騎馬適性が高いと逃げやすい。



557 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/10/15(木) 21:48:19 ID:LKj8nKjM]
>>554
そういう意味で「馬持ちは別として」って言ったんですけど
もしかして騎馬or騎鉄で出陣すると必ず逃げるの?
>>555
戦闘って4つの適正と攻撃力の数値があるけど
どちらも関係するのかな
>>556
たまに捕まる武田家の面々
言われてみれば騎馬適正B以下の奴が多かったよ

どうもありがとうございました

558 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/10/23(金) 01:19:41 ID:ynHzNcYD]
個人的見解としては、采配の高い武将は捕縛されにくい。
忠誠度の高い武将も同様

武田家臣団で毎回捕まるのは、信廉、穴山、小山田くらいだと思う。


559 名前:名無し曰く、 [2009/12/21(月) 21:03:36 ID:cpMiYcU8]
PS烈風伝て大道寺政繁登場しないの?

560 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2010/02/11(木) 19:31:09 ID:aoM+UcLE]
すまんが質問宜しいかな?
PSPでDL版の三作品出てるがどれも対戦できなくなってるのかな?
確かPS版だとできた覚えがあるのだが・・・

561 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2010/02/11(木) 19:34:58 ID:aoM+UcLE]
むっ・・・最終書き込みから結構たってる・・・失礼致しました。

562 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2010/02/24(水) 23:14:43 ID:HbkDVk1L]


563 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2010/03/04(木) 22:12:40 ID:cY2CoLeH]
烈風伝を先にやっちゃうと駄目だな
将星の内政が面倒に感じる。

戦闘は緊張感あっていいけど、
一対一はいまいちか。






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