[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/10 00:54 / Filesize : 254 KB / Number-of Response : 1002
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その66



1 名前:NAME OVER [2007/10/31(水) 11:04:46 ID:BViqIF3q]
ゲームをしていて感じた理不尽なことや不思議なこと。
あなたの心にひっかかったそんな疑問を書き込んでみましょう。
この板に住まう知恵と知識ある方々が優しく強引に考察し、
あなたの納得いく解釈を与えてくれると思います。
なお過去ログは知識の宝庫です。疑問を投げかける前に
一度過去スレにて検索をして頂きますようお願い申し上げます。

ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレまとめ
www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/7217/

【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ52
game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1190012885/

スレ立てるまでもない質問24「ゲーム名質問厳禁!!」
game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1183884699/

前スレ
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その65
game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1188959439/

901 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/22(土) 14:17:01 ID:???]
>>895
あの狭さなら皆さん顔見知りなので即バレすると思います。
理不尽です。

902 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/22(土) 17:41:03 ID:???]
ロマサガ3のトレードにおいて、フルブライト商会を買収するさいに
こちらから買収説得の使者としてフルブライト社長を送りこむことができますが、そのさい彼が何を考えているのかわかりません。理不尽です

903 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/22(土) 18:19:35 ID:???]
>>901
見てみぬ振りをする程度の人情は有ります

904 名前:火星 [2007/12/22(土) 19:37:35 ID:uQ44aRZH]
なぜドラクエシリーズの主人公は落とし穴に落ちてもダメージ一つも無いのですか?ウィザードリィだと一発で死んだりするのに理不尽です

905 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/22(土) 19:39:36 ID:???]
>>897
>「かろうじて一歩先が見えるくらいの暗さ」
のため見えないのならば、
ミルワ・ロミルワで明るくしても正体が判らないに
ラツマピックでは判るようになるのはなぜでしょうか?

906 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/22(土) 19:56:37 ID:???]
識別の魔法で識別できなければ理不尽だからです

907 名前:NAME OVER [2007/12/22(土) 20:18:03 ID:NwdoAm2q]
>>904
尻餅をついて1ダメージに満たないかすり傷をしています。

908 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/22(土) 20:19:24 ID:???]
はぐれメタルって、メチル水銀とは違うのですか?

909 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/22(土) 20:25:31 ID:???]
>>905
ラツマピックというのは、実は普通に考える「呪文」ではないのです。
実は魔法の書物、または書物を読めるようになる呪文なのです。


「どんな馬鹿冒険者でもわかるモンスターの見分け方」






910 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/22(土) 20:29:10 ID:???]
>>908
それはわかりませんが、スライムとはそもそも「ぐんにゃりねとねとしたもの」
というような意味です。
しかるに、メタルスライムとはいったいどのような存在なのでしょうか?

911 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/22(土) 20:32:21 ID:???]
実はメタルというのは「滅多に出ない」を動詞化し「滅多る」、それが更に略されて「メタル」となった言葉であって、
「メタルスライム」というのは実は「滅多に出ないスライム」の意だったのです。

912 名前:NAME OVER [2007/12/22(土) 20:55:54 ID:NwdoAm2q]
RGB出力があるのに純正RGBケーブルが無いMDが理不尽です。
サンタやマイコンソフトから出力ユニットが出て更に理不尽です。(当時の価格も理不尽です。)

913 名前:NAME OVER [2007/12/22(土) 21:06:29 ID:+wRDFDjT]
死んだマリオはリサイクルされますか?
死んだあと行ってもないので気になります

914 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/22(土) 21:36:42 ID:???]
死んだマリオを苗床にしてキノコは増えていくのです

915 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/22(土) 22:09:19 ID:???]
>>902
誘惑されており自分が何をしているかなんて考えることが出来ません。
強い精神力をもった主人公達ですらグロテスクなモンスターに誘惑される世界です。
社長を誘惑するのなんてわけないです。

916 名前:NAME OVER [2007/12/22(土) 22:45:44 ID:+wRDFDjT]
>>914
ということは
マリオを苗床→パワーアップキノコ
ルイージを苗床→1アップキノコ
ということですか?

917 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/22(土) 23:19:26 ID:???]
>>912
現状行われているMDも、米国は日本に売りつけたがっていますし、
賛否はどうあれ日本も単独で実験に成功しました。
セガも似たようなものだったのかもしれません。きっとサードを意識していたのでしょう。
日本がMDがらみでメリケンに払った額を考えれば、当時の価格も理解できるというものでしょう。

そんなことよりMD用の謎の32Bitアダプタの存在意義が理不尽です。

918 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/22(土) 23:37:19 ID:???]
>>916
ルイージを苗床にすると毒キノコになります
負からは負しか生まれないのです

919 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/23(日) 00:37:39 ID:???]
FE紋章の謎のマップグラフィックが、94年発売とは思えないほど、クオリティが低いのが理不尽です。
同時期に発売されたFF6やスーパーメトロイドと容量同じなのに!



920 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/23(日) 00:49:24 ID:???]
レトロブームを先取りした結果です

921 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/23(日) 01:54:42 ID:???]
>>915
ありがとうございます。
家に帰って呪縛が解け、今度は主人公たちに演説に来る社長が脳裏に浮かびました。

922 名前:NAME OVER [2007/12/23(日) 09:56:39 ID:wHbBknGb]
>>917
拡張バスにマイナス電源が足りてないテラドライブも理不尽です。
ヘッドホン端子の左右も逆で修理しなければ使い物になりません。

ただ、マルチメガが海外でしか発売されなかったのは資金的問題でしたが

923 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/23(日) 12:28:54 ID:???]
>>832
実はシレン1の時のガイバラ氏は2代目だったのです。
初代ガイバラ(シレン2)は合成の壺を作成出来たのですが、その存在・製法を後世に伝える前に他界。

なので山頂の村にいるガイバラ&その弟子以外は合成の壺の存在は知りつつ生暖かく見守っているのです。

924 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/23(日) 12:54:35 ID:???]
>>835
勇気を持つことと恐怖を感じないことはイコールではありません。
また、恐怖を感じないことは良い事でもないのです。

昔あった「あさりちゃん」の特別編エピソードで、
ジークフリード伝説をネタにしたのがあったのですが、
英雄ジークフリードの実態は恐怖を感じないアホであり、
聖剣を使えるのは同じくらい知能の低いあさりだけだったというものでした。

また、こんな言葉もあります。
「勇気とは、恐怖を我が物とすること」 ウィル・A・ツェペリ

「恐怖だけが、人を危険から遠ざけることができる。俺はいつもそうしてきた」
 デューク東郷。


925 名前:NAME OVER [2007/12/23(日) 17:59:36 ID:eYWPsLcI]
セガサターンのカセット端子自体が理不尽です。
なんで接触不良を防げないようなあんな仕様なんですか。

926 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/23(日) 18:18:48 ID:???]
>>925
知りません

927 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/23(日) 18:37:12 ID:???]
>>925
レゲーでないのでマジレスしますが、
材料の基板が設計より薄かったので、深く刺さりませんでした。

928 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/23(日) 20:12:42 ID:???]
ヨッシーアイランドで、重力に逆らって踏ん張るヨッシーが理不尽です。

929 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/23(日) 21:03:12 ID:???]
>>925
あれは端子じゃなくて、カセットの方が基板が薄すぎたの。
サターン用PARは厚い基板使ってるんで大丈夫。



930 名前:NAME OVER [2007/12/23(日) 21:09:46 ID:xrCUEYfX]
>>928

ロックマン5で重力の向きが逆になっても下へ落ちる特殊武器があります。

931 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/23(日) 21:40:28 ID:???]
カービィはあんなに敵キャラを大量に吸い込み、あまつさえ自分より大きい中ボスでさえ飲み込んでしまいます、
普通あんなに食べたらウンコブリブリーっと排泄するハズなのに、カービィは一切排泄行為をしないのが理不尽です。

それと、カービィは落ちている食べ物も構わず食いまくりますが、あんなに落ちた食べ物を食べて、
まったくお腹を壊さないのもかなり理不尽です。
アリがたかってたり腐ってたり痛んだりしてる食べ物もあるでしょうに、ポピーブロスJr.が玉乗りしてたりんごや
マキシムトマトなんかもかなり衛生上良くないと思うのですが…。

932 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/23(日) 21:51:33 ID:???]
>>931
「不可能なものを取り除けば、後に残ったものが、どんなにありえなかろうと真相である」
という、シャーロック・ホームズ先生の原則に従えば

たくさんの物を吸い込み、一切排泄しない以上は
吸い込んだものを体内で100%エネルギーに変換していると考えざるを得ません。

933 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/23(日) 22:32:58 ID:???]
>>924
つかう→たいまつ→セルフ

ギャーッ! かみのけが かみのけが!もえている!!
やけどは からだじゅうに ひろがっていく。
わたしは くるしみもがいたすえ いきたえてしまった。

ざんねん! わたしの ぼうけんは ここで おわってしまった!


・・・どう見ても「恐怖を感じないアホ」です。

934 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/24(月) 00:04:33 ID:???]
>>933
そうさせておいて何と言う言いぐさですか。

935 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/24(月) 01:41:11 ID:???]
>>931
ウスバカゲロウという昆虫は、アリジゴクとも呼ばれる幼虫の期間には
一切糞をしません。
それを考えれば排泄を行わないことなど理不尽でもなんでもありません。

食事についても、「アリがたかってたり」とあなたも書いている通り、
人間にとって害があっても、カービィという生物にとって害があるとは限りません。

形状も食事方法も人間とはあまりにもかけ離れているのに、
人間の物差しで計るのは不適切でしょう。

936 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/24(月) 01:44:33 ID:???]
それはそうと、カービィで、
空気砲やスライディングが
中ボス以降の敵に通用しないのが理不尽です。

937 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/24(月) 01:50:35 ID:???]
>>936
スピードはあるとはいえ、オーバーアクションな足払いなど完全に見切られています。
それでこそ中ボスです。

ちなみに空気砲は初代でボスを倒すのに必要だったりしますので、一応通用するはずです。

938 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/24(月) 01:55:39 ID:???]
SFC牧場物語で、なぜ主人公はアイテムを一つしか持ち歩けないのでしょうか?
卵もトマトもジャガイモも一つしか持てないなんて理不尽です。
よほど非力なのかと思ったらLサイズの巨大牛乳タンクを一人で持ち上げてるし、
何がなんだかよく分かりません

939 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/24(月) 02:02:27 ID:???]
アイテムを2つ持つと 
 ○∩○
  ※○=アイテム ∩=主人公
このような構図になり、男性器を連想させるとしてPTAから苦情が来たためです



940 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/24(月) 03:17:21 ID:???]
RPGではよくあることですが、
最初に戦う四天王より、
中盤や後半に出てくる雑魚敵のほうが、遥かに強いのが理不尽です。
無数に出てくる雑魚のほうが、四天王の内の一人より強いとかどんだけー

941 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/24(月) 03:22:44 ID:???]
ザコもレベルあがったんだよ

942 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/24(月) 03:25:05 ID:???]
四天王ではありません。
実際は「○○してんの?」の「してんの」です。
なぜそんな名前なのかは>>943-950の誰かが答えてくれます。

943 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/24(月) 03:29:15 ID:???]
>>940
それは誤変換です。
「支店の」ボスです。

944 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/24(月) 08:48:27 ID:???]
>>942
休日はよく買い物に行くからでしょう。服とか
服を買いに行く服が無い方々から見れば、四天王にふさわしい英雄行為です。レベルなど問題になりません

945 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/24(月) 10:58:40 ID:???]
『あんな奴しってんのお?アタシあんな奴居たなんて知らなかったー』
の聞き間違いです
彼等四人は他のモンスター達からはぶられてる可哀想な空気キャラなのです

946 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/24(月) 11:02:41 ID:???]
>>940
あれはけして雑魚などではありません。

たとえば、天下一武道会の時のピッコロよりも遙かに強いラディッツですら
サイヤ人戦士の中では並なのです。
さらに、ナメック星でベジータに会ったときにキュイがかなり舐めた口を利いていることから、
サイヤ人最強のベジータですら宇宙の中では並ということなのでしょう。

947 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/24(月) 11:04:42 ID:???]
つまりは、パワーインフレばかりしてるとダメマンガになるぞ、という
制作サイドからの鳥山明への苦言だったのです。

948 名前:NAME OVER [2007/12/24(月) 13:45:26 ID:kpirLg7/]
>>935

(;0T0)<……………………。

(0T0)

949 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/24(月) 15:07:09 ID:???]
>>940
四天王とかそういった幹部クラスの世界と言うのは芸能界みたいなもんです。
そのために幹部クラスに真に必要とされる能力はパフォーマンス性なのです。



950 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/24(月) 17:59:35 ID:???]
RPGで大都市でも人口が千人以下なのが理不尽です。

951 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/24(月) 20:09:25 ID:???]
>>950
村人のように見えるアレは実はたまたま群衆が人のような形に集まっている
つまり「スイミー」のような状況になっていると言えば分かる人は分かるでしょう。
その証拠に、多くの建物が人のような形に集まっている群衆1マス分になっている事などがあげられます。

952 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/24(月) 20:12:58 ID:???]
>>940
後半の主人公はレベルが上がって序盤より強くなったと思っているようですが、実際はほとんど変わっていません。
そもそもちょっと雑魚と戦ったくらいで簡単に強くなれるのはおかしいでしょう?
あれは雑魚敵の方がムチャな量産の反動で凄いスピードで弱体化しているだけです。
なので新型の雑魚が強く感じるのも気のせいなんです。

953 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/24(月) 21:52:17 ID:???]
>>933
そのケースと>>835のケースの違いを考察してみましょう。
思うに、しんのゆうしゃは
ファーストインプレッションで恐怖の対象だとわかるものに対しては
ちゃんと警戒するのではないでしょうか。
道具→使う→セルフは「道具の誤った使い方」であり、
道具自体は恐怖の対象ではないということで恐怖を感じない、というわけです。
ただ、自分のやろうとしていることに恐怖を感じないというのは
反省の余地ありですね。

水や新聞紙でさえ、使い方によっては人を殺せますが、
だからといってそれらにいちいち恐怖を感じていては生活できないでしょ?


>>883
後輩といっても良い
戦神デュエルの子孫ラトク・カート氏(Xakシリーズ)に先を越されましたので、
巻き返しを図りました。



954 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/25(火) 02:09:35 ID:???]
ただいま課長が挑戦中のカイの冒険ですけど、
どうみても針踏んでないのに爪先が触れたか触れてないくらいで死ぬのは理不尽です!

955 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/25(火) 02:53:25 ID:???]
毒でショック死です

956 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/25(火) 10:45:46 ID:???]
復活の呪文を間違えてしまった冒険は
物語上どういう扱いなんですか?


957 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/25(火) 10:47:19 ID:???]
データの海で溺死です

958 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/25(火) 11:05:45 ID:???]
>>956
神様が世界を元に戻せず、原初の時代からやり直しです。

959 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/25(火) 13:19:18 ID:???]
しりょうのきしとして復活します



960 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/25(火) 13:40:51 ID:???]
パスポート偽造で関所で国外退去処分を受けます。

961 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/25(火) 17:22:35 ID:???]
バルタン星人がジャンケンでパーを出してきました。理不尽です。

962 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/25(火) 17:30:43 ID:???]
マジレスするとバルタンは宇宙服を着ています。
ハサミも宇宙服のパーツです。
でなければどうやって宇宙船を建造できますか。

963 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/25(火) 17:46:39 ID:???]
>>961
マジレスしますと、TV版でも「ウルトラファイト」の「激闘!三里の浜」という回で、
人間みたいな手で木刀を握り締めているバルタン星人が目撃されています。
そいつはきっとこのバルタンだったのでしょう。

964 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/25(火) 17:58:07 ID:???]
おまえは デステニィストーンが ほしいのか?
では おまえが サルーインと戦うのか
クックックッ!
だが わたさんぞ!
エメラルドのデステニィストーンは
わしの けんきゅうにかかせない だいじなもの
おまえにも サルーインのてしたにも わたしはせん!



   理不尽です。

965 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/25(火) 19:24:17 ID:???]
何がですか?

966 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/25(火) 19:32:00 ID:???]
>>964
旅芸人の女を騙してアメジストを奪って捨てることの方が理不尽です

967 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/25(火) 19:32:06 ID:???]
>>723
>視聴者の絶対数が少ないからだろうな。

なぜ少ないかといえば、
・ジェニー好きは特撮と内容でアウト
・特撮好きはジェニーの動きでアウト

という相克をしてるせいもあると思うが。
全国放送したとしてもどうかなあ・・・と。

968 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/25(火) 19:32:30 ID:???]
激しく誤爆
吊ってくる。

969 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/25(火) 20:38:56 ID:???]
>>956
物語ですらありません。
持ち込みの時点でボツか発表前に原稿破損、といったところでしょうか。



970 名前:NAME OVER [2007/12/25(火) 21:35:21 ID:MgS88F5M]
ロックマン4のOPで「工業用ロボットが反乱を起し、世界中がパニックに」とありますが
実際に戦う敵ロボットには戦闘用のリングマンとスカルマンも含まれています。

とても理不尽です。

971 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/25(火) 21:43:32 ID:???]
どう見てもその部分はロックマン1の話です。
本当にありがとうございました

972 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/25(火) 22:28:23 ID:???]
普通のRPGなら旅の間に何日も経ってるんだと納得できますが
ドラクエ3などではしっかり日没があります
数日程度で一周できるこの世界は狭すぎませんか

973 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/25(火) 22:33:31 ID:???]
王様「姫が魔王に拐われてしまった。助け出してくれ」

軍隊は何してたんスか!?

974 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/25(火) 22:49:52 ID:???]
>>972
こちらの世界とは一日の長さが違い、あの世界の一日は
こちらの時間で数ヶ月にあたるのです。
よって、あの世界の人間は、こちらの時間で数ヶ月起き続けて
それから数ヶ月寝続けるという生活をできるような体質なのです。

宿屋に一晩泊まるだけで傷が全快する理由もこれで納得できますね。
こちらの時間で数ヶ月経過しているのです。


975 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/25(火) 22:51:41 ID:???]
>>972
別の解釈として、ドラクエ3というのは、全体が四国くらいしかない
小さな群島の中での権力争いの物語だったのだと考えてもかまいません。
本当の世界全体から見れば、ドラクエ3の「世界」は
どうでもいい辺境なので放置されているのです。

976 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/25(火) 22:53:52 ID:???]
>>973
あなたはRPGの中で実際に軍隊を見ましたか? ないでしょう。
その国には軍隊なんてものはないのです。
貧乏で予算がないのか、平和だからなくしてしまったのか
そこまではわかりません。

977 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/26(水) 01:07:42 ID:???]
>>973
加藤段蔵という忍者は上杉謙信に忍びの腕を見せてみろと言われ、
厳重な警戒の中にもかかわらず目的の物のほか姫まで盗み出してみせたそうです。
要するに忍者の仕業です。

978 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/26(水) 01:33:19 ID:???]
初代ポケモンで、幽霊系のモンスターはシルフスコープがないと
正体がわからないとか言って、味方ポケモンがガクブルし始めるのですが、

1:ニドキング、ベトベトン、マタドガスといった
厳つい面子の敵は平気で戦えるくせに、何故正体わからないぐらいでガクブルするのか。

2:ミュウツーなどの伝説クラスのポケモンまで、なんでガクブルするんだよw
そんなにチキンな設定だっけ?

3:同族であるゴースやゴーストを味方にしても、正体わからない&ガクブルはおかしいだろ。常考。

以上の点が理不尽です。

979 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/26(水) 01:35:21 ID:???]
スト2にて、どんなに観客がうるさそうでも
試合中一切観客の声が聞こえてこないのが
理不尽です。

集中してるから…にしてはBGMはフツーに
聞こえるのでそういう理由ではなさそうですし。



980 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/26(水) 02:13:28 ID:???]
>>978
面が割れてれば怖くても我慢できるでしょう。
姿形が分からないものを怖がるなという方が理不尽です、ポケモンだって生き物ですよ?(@

伝説とは、人間の話の中だけです
しかもあまり見た事がないと言うだけの話で、実際は何十匹か生息が確認されています
つまり、人間界での伝説ポケモン=ポケモン界ではちょっと生息数が少ない珍しいポケモンという解釈でしかありません(A

幽霊が幽霊怖がって何が悪い!
実質ゴース&ゴーストは幽霊じゃなくてただのガスじょうポケモンですしw(B

以上3点をもちましてご回答とさせて頂きます

981 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/26(水) 03:00:42 ID:???]
初代ポケモンで、
「ひとのものをとったら どろぼう!」
と、かじばどろぼうに言われました。
お前が(ry

982 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/26(水) 03:50:02 ID:???]
>>981
自分は「どろぼう」です、と言っているのです。
ひとのものは盗ったらいけませんが自分は盗ります、何か文句でも? という意味でいっています

子ども向けのゲームに泥棒がいていいのかはいささか疑問ではありますが・・・

983 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/26(水) 04:00:10 ID:???]
RPGの世界はなぜ北と南が繋がってますか?
北へはるかに進んだら南からひょいと出てきます。
理不尽です。

984 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/26(水) 04:04:23 ID:???]
>>983
ど〜なつてるの〜♪ この星は ドーナツ♪

です。

985 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/26(水) 05:24:45 ID:???]
>>983
RPGの世界の住人「なぜか現実の世界では北と南が繋がってません理不尽です」

986 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/26(水) 07:53:41 ID:???]
>>979
試合に興奮するあまり、絶叫が高周波になり超音波に至りました。
人間の可聴域を越えているため、聞こえないのです。

987 名前:NAME OVER [2007/12/26(水) 11:10:37 ID:AkXic4j2]
FC版テトリスで「LIFE」が「LIVE」と誤植されているのが理不尽です。

988 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/26(水) 12:08:13 ID:???]
それがライヴ感覚というものです。

989 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/26(水) 14:49:10 ID:???]
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その67
game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1198648123/
次スレです



990 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/26(水) 14:51:52 ID:???]
記念書き込み

991 名前:NAME OVER [2007/12/26(水) 18:40:15 ID:8JA4E4zV]
埋めないのが理不尽です。

992 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/26(水) 18:55:57 ID:???]
グラディウスのオプションはいかなる攻撃を受けても不死身なのが理不尽です。
それ以上に、「いかなる攻撃を受けても破壊されないオプションを作る技術があるのなら
本体にどうしてその技術を適用しないのか?」というのは、もっと理不尽です。

993 名前:NAME OVER [2007/12/26(水) 19:05:25 ID:8JA4E4zV]
>>992

あれは残像です

994 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/26(水) 19:38:50 ID:???]
>>992
いや、攻撃を受けると同じようにやられていますよ
ただグラディウスと違って簡単な構造の分、残機が物凄い量あるのでぱっと見不死身に見えているだけです

995 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/26(水) 19:44:44 ID:???]
>>994
突っ込みさせてもらうと
グラディウスは星の名前だったはずです
確か自機の名前はビックバイパーです

996 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/26(水) 19:48:28 ID:???]
>>995
グラディウスに出てくるオプションという意味だと思います。
そんなところを突っ込んで解釈はしないあなたが理不尽です。

997 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/26(水) 20:13:22 ID:???]
>>973
魔王が自ら出張ってきたのであれば、実戦経験なき兵士など烏合の衆でしょう。
(目的は人間に対する威嚇です)

>>995-996
FC版グラディウス('86年4月)より先に発売されたグーニーズ('86年2月)
の得点アイテムとして出演したときは
ビックバイパーではなくグラディウス名義でしたから、
そういう誤解も無理はないでしょう。

998 名前:NAME OVER [2007/12/26(水) 21:09:07 ID:vcyRyzWR]
>>987
録画ではないということです。
プレーヤーが操作しているのだから当たり前ですねw

999 名前:NAME OVER [2007/12/26(水) 21:10:36 ID:vcyRyzWR]
↓がラスボス



1000 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/26(水) 21:14:48 ID:???]
1000ならクリスマス中止






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<254KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef