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ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その66



1 名前:NAME OVER [2007/10/31(水) 11:04:46 ID:BViqIF3q]
ゲームをしていて感じた理不尽なことや不思議なこと。
あなたの心にひっかかったそんな疑問を書き込んでみましょう。
この板に住まう知恵と知識ある方々が優しく強引に考察し、
あなたの納得いく解釈を与えてくれると思います。
なお過去ログは知識の宝庫です。疑問を投げかける前に
一度過去スレにて検索をして頂きますようお願い申し上げます。

ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレまとめ
www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/7217/

【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ52
game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1190012885/

スレ立てるまでもない質問24「ゲーム名質問厳禁!!」
game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1183884699/

前スレ
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その65
game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1188959439/

601 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/09(日) 12:17:02 ID:???]
>>593
オブシダンソードには相手の動きをコピーしてしまう魔力(呪い)が掛けられています。
この呪いは神性の高い存在ほど強力に作用するので
しょせん単なる人の主人公達には効果がありませんでしたが
サルーインには絶大に効きました。
その為たとえしょぼい行動であってもサルーインはコピーしてしまうのです。

602 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/09(日) 12:59:11 ID:???]
>>579
TVゲームデビューに当たっては
登場キャラ全員に基本的戦闘技能のレクチャーが行われるのが普通ですが、
(だから子供でもモンスターを倒せたりするのです)

本作での戦闘技能レクチャーに使われていた教材フィルムは
他の人が時代劇だったのに対しエビス丸だけ、
各戦士の固有武器が新体操用道具であった「大戦隊ゴーグルファイブ」だったのです。
さすがにゴエモンインパクトが
飛行機と戦車とダンプカーによる三機合体になったりはしませんでしたが。

603 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/09(日) 13:33:13 ID:???]
>>596
インフルエンザワクチンもインフルエンザウィルスから作りますよね?アレと同じです
バブルスライムの上澄み液や、毒我の糞などに解毒効果があるのです



・・・・・いえ、わたしは遠慮しておきます


604 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/09(日) 14:45:54 ID:???]
>>575
“キング”スライムだからです。

エクスカイザーは“キング”ローダーを召還して合体することにより
キングエクスカイザーになりますね?

それと同じです。
スライムのためのキングローダーがあの王冠なのです。
スライムもフォームアップ!キングスライム!って言うんですよ。


キングゴウザウラーやキングジェイダーは
DQ4発売当時ありませんでしたので考慮しません。


605 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/09(日) 15:04:24 ID:???]
>>604
知らない固有名詞ばかりでよく分からないのですが、要は
「あの王冠はスライムが召喚しています」
というだけの事ですか?

606 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/09(日) 15:23:34 ID:???]
>>605
>>604は、理不尽のために理不尽を生み出す泥沼にはまってしまったのです
そっとしておいてあげましょう

607 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/09(日) 15:37:33 ID:???]
ロックマン7のアイテムはネジと交換で作られますが、何故ネジだけで色々なアイテムが作れるのでしょうか。

608 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/09(日) 15:48:16 ID:???]
その国ではネジが貨幣として流通しているからです。

609 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/09(日) 16:31:19 ID:???]
SFCのがんばれゴエモン2では、インパクトを呼ぶと敵の所まで走っていくミニゲームが始まりますが、
あんな面倒なことをわざわざやる理由がわかりません。理不尽です。
ていうかあんな巨大な物が暴れまくって、周辺の住民に迷惑はかからないのでしょうか?



610 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/09(日) 18:31:41 ID:???]
迷惑ですが周辺住民は涙を飲んで我慢してます。

611 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/09(日) 18:55:49 ID:???]
>>609-610
というより、建造物を破壊することによって、
インパクトのHPが増えるのも、理不尽です。

612 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/09(日) 21:20:40 ID:???]
>>611
破壊した建造物の瓦礫を吸収してエネルギーに変えているんです。

613 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/09(日) 22:11:14 ID:???]
ライトファンタジーで「ねこまんま」ばかり食べてるとLUC(運)が上がるのが理不尽です

614 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/09(日) 22:34:46 ID:???]
ねこまんまは漢字で猫飯と書きます。
幸運と猫といえば招き猫ですね。
猫飯を食べる事で猫との親交を深める事で
招き猫から運を頂戴してるのでしょう。

615 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/09(日) 23:24:25 ID:???]
>>613
あー、知ってますよソレ。ジョン太夫式開運法って言うんですよね

616 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/10(月) 00:36:11 ID:???]
ジョンダ流じゃなかったっけ。

別名インチキ術

617 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/10(月) 01:24:08 ID:???]
オブシダンソードで思い出しましたが、
確か、あの剣の設定では人間には扱いきれないから邪剣波しか技を覚えないとあったと思いますが
ミニオンである赤魔法使いに渡しても邪剣波しか覚えないのは理不尽です。

618 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/10(月) 02:14:53 ID:???]
正体がバレないように力をセーブしているので
やっぱり邪剣波しか覚えません。

619 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/10(月) 06:32:38 ID:???]
>598
4人を超えると勇者(主人公)は統率が取れなくなり
パーティ全体が弱体化するからです。



620 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/10(月) 11:15:18 ID:???]
なんで寸胴でメタボリックな兄者しか目立てないのですか?
スリムでかっこいい弟者が一番なのに。

理不尽です

621 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/10(月) 11:55:12 ID:???]
弟もメタボリックしてるはずなのですが。

622 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/10(月) 12:00:06 ID:???]
何処の兄弟のことなのか書かない>>620が理不尽です。

スリムなのはいいけどグリップ(着地時のブレーキ)が効かなくて滑るから不人気なのでは、
弟者。

623 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/10(月) 12:07:17 ID:???]
LIVE A LIVEのアリシアが理不尽です

624 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/10(月) 12:09:18 ID:???]
>>623
あなたには負け続ける人の気持ちなんてわからないからです

625 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/10(月) 12:58:04 ID:???]
ビッ……一風変わったヒロインばかり生み出してプレイヤーの心に
トラウマを刻みまくった昔の(今も?)スクウェアが理不尽!

626 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/10(月) 14:06:08 ID:???]
>>625
肯定であります!

627 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/10(月) 14:36:34 ID:???]
>>625
仮想と現実の差を緩和するための緩衝材です

628 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/10(月) 18:39:38 ID:???]
甲竜伝説ヴィルガストでコウリュウの装備が何の感動も無く拾えますが
重要アイテムらしく盛り上げてくれないのが理不尽です。

629 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/10(月) 18:47:03 ID:???]
>>609
一応あれは敵の要塞をぶっ壊しているんだそうです。
HP回復は足の部分が掃除機のようになっていて破壊した建物の木材を吸い込み、
体内でそれらを圧縮分解してインパクトの燃料、バイオディーゼル油に加工しております。



630 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/10(月) 20:12:13 ID:???]
マリオブラザーズ2までは色以外まったく見分けがつかないのに、
3から急に背が伸びて痩せ型のキャラになったルイージが理不尽です。

631 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/10(月) 21:29:32 ID:???]
>>609
無防備都市宣言してあっさり占領を許した住民が悪い

632 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/10(月) 22:04:27 ID:???]
ぷよぷよやぱずるだまなどで左から3列目を積み上げると積み上げたキャラが死ぬのが理不尽です。

633 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/10(月) 22:28:55 ID:???]
>>632>>130の書き込みが一字一句同じ事の方が理不尽です

634 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/10(月) 22:44:09 ID:???]
>>630
兄のフリ見て我がフリ直せです

635 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/10(月) 22:48:05 ID:???]
>>628
まぁ、原作?まんがでも瞬は前座で真の甲竜の使い手は三知子みたいな感じでしたし、
第2部がゲーム化されなかったことを恨みましょう……マジレスですみません。

636 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/10(月) 22:55:30 ID:???]
>>628
あのゲームはリメイクすると多分エロゲ化するので露出度の下がる装備は面白くないのです

637 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/10(月) 22:58:27 ID:???]
ヴィルガストX

638 名前:NAME OVER [2007/12/10(月) 23:02:51 ID:U3vVfxu7]
このスレどっかのラジオみたいですね

639 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/10(月) 23:10:27 ID:???]
タクティクスオウガでは、
弓で敵を攻撃すると、敵の射程内にいても反撃されないのが理不尽です。



640 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/10(月) 23:36:44 ID:???]
>>639
肉体、防具、足場に刺さった矢の処理をしています。
反撃どころではありません。

641 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/11(火) 00:22:38 ID:???]
ファイアーエムブレムで、弓の射程距離が
手槍が届く範囲と同じなのが理不尽です。

銀の弓だろうがパルティアだろうが
なぜ手槍の射程距離を上回れませんか?

642 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/11(火) 00:28:01 ID:???]
>>641
放った矢を半ターンで回収できる距離にしか撃たないからです。
もしこれ以上射程を延ばすと、弾切れしまくって戦力になりません。

643 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/11(火) 00:40:08 ID:???]
あの世界には弾性の強い素材が存在しないのです。

644 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/11(火) 01:24:42 ID:???]
>>641
矢を手で投げているからです。当然手槍程度の射程になります。
弓はビョインビョイン鳴らすことで味方の士気を煽るために使います。

645 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/11(火) 01:32:47 ID:???]
むしろ手槍の射程がすごいのです

普通兵士は、アーサー王伝説を聞いて育つものですが、
FE世界では何を間違えたのか、魔界村のアーサー伝説の方が
流通してしまいました
その結果、槍だろうが斧だろうがシューティングの弾みたいに
飛ばせるようになったのです
手斧の射程が長いのもこれで納得できますね

本来アーサーの射程は無限で残弾制限もありませんが、
FEの兵士はパンツ一丁で戦う覚悟がない分、本家の射程には劣るし、
残弾制限もついてきてしまいます

646 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/11(火) 01:48:59 ID:???]
>>645
吹いたのが理不尽ですw

手槍がらみでまた質問です。
手槍の重量って結構重めなのが理不尽です。
投げるのには適してないような気がします。

647 名前:NAME OVER [2007/12/11(火) 08:18:28 ID:0eGef7QB]
投げてる人のパワーが凄いのです。

648 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/11(火) 10:41:01 ID:???]
投射器の重量を含んでいます。

649 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/11(火) 12:12:47 ID:???]
勇者と呼ばれる怪しい団体が
不法侵入しタンスをアサって
なけなしの貯金を窃盗されても
平民は耐えなければいけませんか?



650 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/11(火) 12:55:23 ID:???]
>>649
はい。

651 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/11(火) 12:59:10 ID:???]
>>649
勇者保険に入っていますので、何かを持っていかれた場合にはちゃんと保険金が
入るようになっています。


652 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/11(火) 14:09:53 ID:???]
>>647

ちなみにダンジョン内で物を第一宇宙速度で投げられるキャラはいます。

653 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/11(火) 15:31:20 ID:???]
ブライというジジイ魔法使いが みずのはごろも を装備できてしまいました…

…キモくないですか?


654 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/11(火) 15:33:42 ID:???]
>>653
感性の問題としか言いようがありません。

ところで何が理不尽な点なのかわからないのですが。

655 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/11(火) 16:37:14 ID:???]
>653 のおしり、まろやか…

656 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/11(火) 17:33:17 ID:???]
>>653
水の羽衣とは、聖なる織器で雨露の糸から織られた魔法衣だと伝えられています。
精霊ルビスの加護により呪文の集中力が高まり、聖なる水の結界により魔物の炎からも守護されると言われています。
体力の低い魔法使いには最適ですね。

657 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/11(火) 17:53:43 ID:???]
>>642
FEの武器は基本的に使うと消耗します
近接武器は相手にあたらないと消耗しませんが
弓や魔道書はあたらなくても消耗します

658 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/11(火) 19:15:47 ID:???]
64のゲームがレゲーにならないのが理不尽です。

659 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/11(火) 19:44:33 ID:???]
>>658
32ビットCPUがまだまだ主流ですから



660 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/11(火) 20:16:21 ID:???]
>>653
みずのはごろもとはスポーツブランドのミズノのウェアのことです。

661 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/11(火) 21:27:26 ID:???]
ロックマンXでX2の頃のゼロ(敵)はチャージ無しで最大タメバスター2連射+衝撃波(?)付きサーベルが使えたのに
X3だとチャージしないと豆しか撃てない上に、どう頑張ってもサーベルが近接専用にしかならないのが理不尽です

662 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/11(火) 21:31:16 ID:???]
OSのアップグレードを忘れたせいです

663 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/11(火) 21:31:25 ID:???]
>>653
はごろもは男性でも着用できます。東大寺の仁王像だってはごろもを着用しています。あれの顔をブライにすればいいのです

664 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/11(火) 21:34:49 ID:???]
そういえば鉄拳の平八爺さんも羽衣を着用していますね

665 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/11(火) 21:42:06 ID:???]
勇者が一度調べた民家のたんすやツボに新しいアイテムなどが入っていないのが変です。
モノを入れるものとして使うからこそたんすやツボがあるのではないでしょうか?
勇者に一度盗られたといってもまた別のアイテムを入れてたりしても良いと思います。
盗られるのを黙って見てる割には自らがツボなどを利用している様子が無いのが理不尽です。
まるで最初から盗られる事が前提であるかのようです。

666 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/11(火) 21:44:19 ID:???]
ていうか、勇者一行が破壊しまくった壷が、一度街を出て再入場した途端に
元の場所に元の配置通り復旧していることが理不尽です。

667 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/11(火) 22:06:39 ID:???]
>>666
物を修理したり作ったりするのが種族スキルな
見えない小人さん達が本能炸裂で修理しています
壊れた物をあざとく見つけ修理することに生きる喜びを見いだしてる方々なので
頑張りレベルは半端じゃありません
作業速度は人間の常識では計れない程の速さだそうです


668 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/11(火) 22:11:10 ID:???]
>>659
パソコンのCPU自体は、既に64ビットが主流ですけどね。
昔と同じく、マイクロソフトのOSがタコなので
なかなか64ビット時代になれません。

これは余談。

669 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/11(火) 22:13:04 ID:???]
>>665,666
元々、壷の中に金やアイテムを隠しておけば見つからないだろうと思って
隠しておいたのです。
しかし盗まれたことで、ここは安全な隠し場所ではないと悟ったため
別の場所に隠すことにしました。
しかし、壷そのものは「囮」として元通りに復元しておいたのです。




670 名前:NAME OVER [2007/12/11(火) 22:14:27 ID:2ltm1fhW]
それ以前に勇者だからって赤の他人の家に勝手に土足で入って(住居不法侵入罪)
家の主人に断りも無くタンスを開けたりツボを壊したりアイテムがあったらとっていったり(器物破損ならびに窃盗罪)
理不尽きわまりないです。

671 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/11(火) 22:44:10 ID:???]
>>670
だいたいにおいて、現実の勇者などそういうものです。
特に昔の世界では、後に王とか英雄とかになった人物は
最初のうちはただの強盗や山賊だったりします。

最終的に国を統一するとかのでかいことを成し遂げれば
元が強盗や山賊であろうが、王とか英雄とかになれるのです。
そう考えてみれば、RPGの冒険途中の勇者一行なんて
強盗団か山賊そのものでしょ?

672 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/11(火) 22:44:56 ID:???]
>>670
さらにそれ以前に、上記の行動を罪とする法が存在しているという前提が理不尽です。
現代の私たちの世界のように法整備は進んでいない世界であると考える方が自然です。
強引な解釈をするなら、勇者を名乗れば超法規が許されるという悪法が存在しているのです。
よって、自分の身は自分で守るのが基本の世の中なのです。

戸締まりは万全ですか? 金品は隠しましたか?
いつ何時「勇者さま」が伝説的な鍵や、魔法を使って貴方の家にやってくるかわかりませんよ!

673 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/11(火) 22:48:32 ID:???]
>>672
考えてみれば、多くのRPGでは、町や村に警察(に相当する存在)がいませんからね。
盗った者勝ちなのでしょう。
ウルティマなら警備がいますから、この例に当たりませんが。


便乗して質問ですが、勇者を名乗ればそんなにやり放題なら
主人公のほかにも勇者を名乗るものはたくさん出てくると思うのですが
なぜ、他の勇者はほとんどでてこないのでしょうか?

674 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/11(火) 23:20:45 ID:???]
やりたい放題やってみた結果、実力が伴わなかった為住民どもに絞められました

675 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/11(火) 23:22:03 ID:???]
>>673
勇者が看板ぶら下げて歩いているわけではないでしょう。
あなたが気付かないだけで、うんざりするほどいます。
大義を成して王族に愛でられる英雄になれないだけで。

676 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/11(火) 23:33:58 ID:???]
勇者といえば勇者の血筋でなければ伝説の武器を装備できないのはなぜですか?
たかが物質の塊に所有者を選ぶ権限があるとでもいうのでしょうか。理不尽です。

677 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/11(火) 23:52:13 ID:???]
>>676
DNA認証によって、使用可能になります。
伝説の武具なので、ソレ位のオーバーテクノロジーは標準装備です。

678 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/12(水) 00:00:05 ID:???]
魔法使いが鋼鉄の剣を装備出来ないのは分かりますが、
戦士や武闘家が毒針ごときの軽い武具を装備出来ないのは何故なのでしょうか。

679 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/12(水) 00:02:07 ID:???]
>>678
持てると使えるは根本的に違います
包丁を持てる人間が料理が上手いという保障はありません



680 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/12(水) 00:30:50 ID:???]
毒針はモンスターの急所を的確に突く深い知識が求められます。
武闘家は人体力学には通じているかもしれませんが
魔物の知識はさほどでもないため毒針は使えません。

681 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/12(水) 00:46:50 ID:???]
タクティクスオウガで、すばやさを上げるカードが没になったのが理不尽です。

682 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/12(水) 00:55:47 ID:???]
>>676
勇者しか装備できない剣・・・
実はその剣はパッと見は長いバ○ブにしか見えないという武器なのです。

そんな恥ずかしい武器を装備できる者こそが真の勇者なのです。

683 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/12(水) 01:17:44 ID:???]
そんな恥ずかしいベタなレスを返す貴方の事も勇者と呼んでも構いませんか?

684 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/12(水) 01:34:22 ID:???]
「ゲバラ」で隠しコマンドを入力したところ、
唐突に「サスケVSコマンダー」を遊べるようになったのですが、
左翼崩れに大人気の革命家と忍者の抗争にどういう関係があるのか理不尽です。

685 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/12(水) 01:39:15 ID:???]
>>683
どうぞ、と言いたいところですが、今年魔法使いに転職しましたので。

686 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/12(水) 03:31:46 ID:???]
剣や斧を自分に使う→自分の胸に突き立てるという解釈をする
しんのゆうしゃの発想が理不尽です。

そもそも自殺行為も平気でする彼は
プレイヤーの命令に逆らおうとしない洗脳装置でも付いているのですか?

687 名前:NAME OVER [2007/12/12(水) 09:47:58 ID:jd279FTI]
>>663
しかし某4コマでは、ブライ氏が
「そんな腰が冷えそうな代物は着たくない!」とかワガママを言いました。
理不尽です。

688 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/12(水) 09:48:40 ID:???]
>>686
プレイヤー=神
です。
神を妄信……もとい、篤く信仰する純粋にして敬謙な心を持っているからこそ、しんのゆうしゃなのです。
恐らく彼はこう考えたのでしょう

「かみ は わたし の しんこうしん を ためしている に ちがいない!」





世の中には邪神もいます。
つまりそういう事です。

689 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/12(水) 12:35:18 ID:???]
>>641
射程5の弓や連続攻撃するてやりがあった事を知らないのが理不尽です



690 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/12(水) 17:08:02 ID:???]
せいぎのそろばん で敵を倒しているアラブ系の彼なのですが
そろばんで殴るなんて商人の風上にもおけません。

691 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/12(水) 17:14:30 ID:???]
>>690
マジレスになりますが、ガイドブックのイラストは
先っちょにそろばん機能の付いた杖みたいなやつだったはず

692 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/12(水) 18:06:33 ID:???]
ドラゴンクエストは転職できますけど、服装が変わるのはいいとして、人相とか骨格まで
変わるのはおかしくないですか

693 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/12(水) 18:46:32 ID:???]
不思議のダンジョンに落ちているせいぎのそろばんはそろばんとして使えそうもありません。
理不尽です。

694 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/12(水) 18:57:48 ID:???]
>>693
舞台で使う演技用の剣は実戦で使えませんが理不尽ですか?
その物の用途が何であるかが重要なのであって、名前や見た目に惑わされてはいけません。

695 名前:NAME OVER [2007/12/12(水) 19:02:58 ID:Dsl0CVs/]
ファミコン版源平討魔で死んだとき閻魔様に「生き返りたいか?」と聞かれて、いいえを選ぶと「命を粗末にするでない」とかいわれて死なせてくれないのが理不尽です。閻魔なのにやさしすぎます まぁ、一番理不尽なのはアーケードとの違いですけど……

696 名前:NAME OVER [2007/12/12(水) 20:30:41 ID:gJYeRg38]
>>682
しんのゆうしゃなら武器を装備しようとして自分に対して使用するはずです。

697 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/12(水) 20:32:59 ID:???]
>>695
ライフを借りていない時はやさしいのです。

698 名前:NAME OVER [2007/12/12(水) 21:36:56 ID:tml8JJic]
「売春婦」なんて卑猥な言葉が出てくるファミコン用ゲームが存在していて理不尽です

699 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/12(水) 21:40:02 ID:???]
>>698
こどもはBボタン
よりはまだマシです



700 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/12(水) 21:47:19 ID:???]
>>698
春は名のみの風の寒さなので無問題です。






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