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ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その66



1 名前:NAME OVER [2007/10/31(水) 11:04:46 ID:BViqIF3q]
ゲームをしていて感じた理不尽なことや不思議なこと。
あなたの心にひっかかったそんな疑問を書き込んでみましょう。
この板に住まう知恵と知識ある方々が優しく強引に考察し、
あなたの納得いく解釈を与えてくれると思います。
なお過去ログは知識の宝庫です。疑問を投げかける前に
一度過去スレにて検索をして頂きますようお願い申し上げます。

ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレまとめ
www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/7217/

【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ52
game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1190012885/

スレ立てるまでもない質問24「ゲーム名質問厳禁!!」
game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1183884699/

前スレ
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その65
game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1188959439/

423 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/11/29(木) 23:04:51 ID:???]
>418
#4をやってみる事をお勧めします。

424 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/11/29(木) 23:10:46 ID:???]
スト2にて、負けた時のやられ声が
アケ版だと例え場所が銭湯であっても
「うぅ〜〜〜おぉ〜」と、いう声ですが、
SFC版だと場所が空軍基地であろうが
「うぅおうぅおうぅお…」みたくエコーするのが理不尽です。

425 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/11/29(木) 23:11:38 ID:???]
>>421


426 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/11/29(木) 23:16:47 ID:???]
>>417
そう、あまりにもホームタウンデジションがひどく、
ヘタをすると一回ダウンしただけでTKOを
言い渡されかねない状況なので、試合前に
「KOできなければ負けにしていいけど
 代わりにフツーに審判しやがれ」という契約を結びました。

427 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/11/30(金) 00:33:26 ID:???]
バイオ4でルイスが死んだ後アシュリー一人を手ぶらで行動させるのは理不尽です
レオンもナイフぐらい貸してあげれば良いんじゃないでしょうか

428 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/11/30(金) 00:44:59 ID:???]
バイオ戦士ダン4はまだ発売されて
いないはずです。理不尽です。

パルテナの鏡にて、どうしてメデューサ戦以外では
手に入れた神器を使えませんか?

429 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/11/30(金) 01:13:05 ID:???]
>>428
おいしいものを最後までとっておく性格です。

430 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/11/30(金) 03:01:15 ID:???]
>>329

前に付けるとバリアがショットの邪魔をするので後ろに付けました・・・チャンチャン

431 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/11/30(金) 05:18:56 ID:???]
>>428
バイオ戦士ダン4のゲーム内容がさっぱり想像できませんが
どっちにせよレトロゲーでは無い気がします



432 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/11/30(金) 09:53:10 ID:???]
>>425
アーケード版がオリジナルじゃなかったっけ?

433 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/11/30(金) 11:25:10 ID:???]
>>432
何か勘違いしてるようですが
オリジナルのAC版と比較してSFC版ではMr.ビッグ戦の音楽が別物ということで
(他はAC準拠)

434 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/11/30(金) 16:07:12 ID:???]
>>427
相手にダメージを与えるより逃げに専念できるように、です。
生兵法は怪我の元ですからね。

435 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/11/30(金) 18:56:47 ID:???]
マリオとワリオで、ルイージの所に辿り着かないとバケツを取れませんが何故ですか?
あんなもの自分で取ればいいじゃないですか。

436 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/11/30(金) 19:01:38 ID:???]
40肩でバケツの所まで腕が上がりません><;

437 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/11/30(金) 22:22:55 ID:???]
というか、ゴールで待機してる五体満足な
ルイージが助けにいってやればいいのに
なぜ助けにいってやりませんか?
影縫いでも喰らってますか?

438 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/01(土) 00:01:09 ID:???]
マリオ・ヨッシーが死ねば誰が代役としてでも主役になるか・・・酷い話ですね。
さすがに当時はピーチがルイージを差し置いて主役になる事はありませんでしたが、念の為様子を見ています

439 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/01(土) 00:02:42 ID:???]
兄の滑稽な姿をもう少し見ていたいのです。

440 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/01(土) 00:05:18 ID:???]
兄貴の無様な姿を見て楽しんでいるのです

441 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/01(土) 00:07:09 ID:???]
リロードしてなかった自分が理不尽です



442 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/01(土) 00:12:45 ID:???]
神々のトライフォースの全体マップと、がんばれゴエモン3の全体マップがパクりと思われるほど酷似しているのが理不尽です

もしかして後の世界なんて事ないですよね…

443 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/01(土) 01:52:25 ID:???]
かみ がチェーンソーでバラバラになるのが理不尽です
モンスターの のこぎりビートル にも瞬殺されて理不尽すぎです

444 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/01(土) 02:01:06 ID:???]
紙が刃物に弱いのは太古からの三すくみのルールです

445 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/01(土) 02:39:07 ID:???]
>>437
迷子になってるんです。頭がかわいそうな子なんです。

>>435
あのゲームは、超高難易度ステージではマリオの目が何にも
ふさがれていない状態でのプレイになります。
バケツをとっても無意味なんです。
これ以上は聞かないでください。かわいそうな子なんです。

446 名前:NAME OVER [2007/12/01(土) 04:51:35 ID:uPtBYYoQ]
野球ゲームのほとんどがボールを投げた後にボールの軌道をコントロールできるのが理不尽です。

447 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/01(土) 07:26:45 ID:???]
>>446
ガンギブソン氏が巨人のオーナーになってから、新機能として追加されました

448 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/01(土) 09:00:24 ID:???]
>>447
ジャンパーソンにも出てなかったか?

449 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/01(土) 10:03:03 ID:???]
>>448
もちろん、発砲後の銃弾をコントローラーで操作するナイスガイのことです
・・・特撮の理不尽に書き込んでみたくなりますね

450 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/01(土) 10:36:00 ID:???]
>>449
やっぱりそうか。
あの二丁拳銃、あの死に様、かっこよすぎだよな…
で、今は巨人のオーナーと。なるほど

451 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/01(土) 12:00:05 ID:???]
>>58
>>63-64
これは上手いw




452 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/01(土) 13:39:14 ID:???]
>>433
別の曲とかアレンジとかなら判るけど
オリジナルって書くとACがオリジナルだからACだけ同じって事になる

453 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/01(土) 15:46:17 ID:???]
マリオシリーズで、キノコを食べると巨大化したり1UPしたり、
花を取ると火が出せるようになったり、葉っぱを取ると空を飛べるようになりますが、
あの世界の植物はどういう構造になっていますか?

454 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/01(土) 15:58:36 ID:???]
>>453
・キノコ=栄養満点なので体が急成長したり、蘇生出来る様になります。
・花=ものすごく辛いので火を吹けるようになります。
・葉っぱ=種がついていて人間と共生関係を結び、空を飛べる植物が生えてきます。

455 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/01(土) 17:05:32 ID:???]
「ドラゴンクエスト(初代)」にて、
竜王と手を組む代わりに世界の半分をもらうことに同意すると、
「それでは世界の半分、闇の世界をやろう」といわれますが、
「闇の世界=アレフガルド」のこと(3参照)なのに、これでは半分ではないと思います。

456 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/01(土) 20:06:24 ID:???]
>>455
マジレスですが3でゾーマが死んだことで
年中闇の世界では無くなりました。

457 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/01(土) 21:15:53 ID:???]
リアル世界は問答無用で転職できる
ダーマの神殿が無いのが理不尽です。


458 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/01(土) 21:35:25 ID:???]
>>457
貴方のレベルが20に達していないだけではないでしょうか?

459 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/02(日) 00:46:08 ID:???]
ホリはコントローラーしか作ってないのに、社名に電機を含んでいるので
紛らわしいです

460 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/02(日) 00:49:09 ID:???]
>>459
理不尽というほどではないと思います。

461 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/02(日) 00:51:01 ID:???]
>>459
どちらかと言うと生活用品の類しか作ってないのに
小林製薬と名乗る会社もありますから問題ではありません



462 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/02(日) 01:06:22 ID:???]
花沢さん家は花屋ではなく、不動産屋な方が理不尽ですよ

463 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/02(日) 01:11:10 ID:???]
武器を持った奴が相手なら
覇王翔吼拳を使わざるを得ない!


武器を持っていない相手でも、
覇王翔吼拳を使っている奴のセリフとは思えません。
理不尽です。

464 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/02(日) 01:27:01 ID:???]
武器を持った相手→使わざるを得ない
武器を持たない相手→使っても使わなくてもよい

という論理をお持ちなのではないでしょうか。

465 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/02(日) 03:38:59 ID:???]
餓狼伝説にて、義父・ジェフの仇を討ちに来た
はずのテリーとアンディが、その仇(ギース)が
主催してる大会で優勝した程度で
「ながかった戦いもこれで終わったんだ!」
とか言って浮かれてるのが理不尽です。

そしていくら優勝して浮かれてるとはいえ、
リッパーとホッパー程度に捕縛される
主人公ズが理不尽です。

466 名前:NAME OVER mailto:age [2007/12/02(日) 08:28:58 ID:???]
>>465
すべて策略です
わざと浮かれてやる事でギースの溜飲を煮やし
わざと捕まえに来るのを待っています

467 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/02(日) 11:17:53 ID:???]
タクティクスオウガのヴォルテールは、
ナイトにクラスチェンジするだけのステータスを満たしていないのに、
ナイトなのが理不尽です。

468 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/02(日) 13:27:04 ID:???]
ドラゴンクエスト3にて、
バラモスゾンビは「勇者たちに倒された魔王バラモスが復活したもの。」という設定のようですが、
頭の角の形がオリジナルの頭部にどうやっても入らない(*)のが理不尽です。
(*…バラモス→後に曲がった一本角、バラモスゾンビ→左右に曲がった二本角。)



469 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/02(日) 13:41:20 ID:???]
生きている間は3本角だったのですが、勇者に倒された際中央の角が折れました

470 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/02(日) 14:38:04 ID:???]
マザー2で、マジカントに送還させられると、
ネスが全裸になっているのが理不尽です。

471 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/02(日) 14:52:01 ID:???]
>>470
そういうもんです。



472 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/02(日) 14:56:41 ID:???]
まさに夢の国ですね。

473 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/02(日) 16:24:18 ID:???]
>>468
強化外骨格を与えられました。

474 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/02(日) 16:29:50 ID:???]
>>468
バラモスの角は戦いで折れました。
バラモスゾンビの二本角は勇者に倒されたときに出来たこぶです。

475 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/02(日) 17:32:43 ID:???]
FF5のギルガメッシュは敵として数回戦っただけなのに、
ファリスに「恋でもして ちったあ 女らしくなりな」とか、
レナに「いつまでも 動物をいたわる やさしさを わすれるな」
とか、やけに内部事情に詳しいんですか?

476 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/02(日) 17:58:24 ID:???]
モンクファリスにボコられたり狩人レナの動物に痛めつけられたりしたからです

477 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/02(日) 19:53:39 ID:???]
>>467
ナイトになるのに重要なのは、ステータスではなく心です。


建前上はそうなっていますがナイトなんて言ったもんがちです。
主人公一行は、恥ずかしくてある程度成長しないと名乗りません。

478 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/02(日) 20:30:37 ID:???]
ナイトになるのにステータスが必要なのではなく、
ナイトになることがステータスなのです。

479 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/03(月) 00:22:13 ID:???]
>>467
彼の家がナイトの家系なので、
コネでナイトになりました。

480 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/03(月) 01:48:52 ID:???]
>>467
テリーがぶとうかをマスターしていないのに
バトルマスターになれる理論と同じです

481 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/03(月) 01:54:50 ID:???]
ファミリーサーキットなんですが、
ひたすら北を目指しているだけなのに、
なぜコースを一周できてしまえるんですか?




482 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/03(月) 06:30:05 ID:???]
>>481
惑星一周のコースなんです

483 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/04(火) 08:12:21 ID:???]
マリオ3で、トゲゾーなど靴で踏んでも返り討ちに遭うような敵を
坂で滑りながらお尻で倒せるのはおかしくないですか?

484 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/04(火) 08:15:48 ID:???]
と、書いてみたもののなんかやっぱり倒せなかったような気もしてきた自分のいい加減さが理不尽です。

485 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/04(火) 13:28:01 ID:???]
スト2を始め様々な格闘ゲームで車とかを力の限りぶっ壊してますが
あれは誰の車なんでしょうか。廃車にするようなボロ車には見えませんし。

というか、ボーナスステージになっても壊すしか能のない奴らが理不尽です。
天地を喰らうみたいに饅頭でも食って休むべきではないでしょうか。

486 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/04(火) 14:01:29 ID:???]
彼らの戦いはふっとばされたキャラがかすっただけで彫像が粉砕されるぐらい激しい物ですね。
という訳で「こいつらが殴ってもすぐには壊れない頑丈な車です」という自動車メーカーの宣伝です。

487 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/04(火) 14:08:19 ID:???]
>>485
アレは輸入車の市場圧迫に反発する国内メーカーのデモンストレーションです。
どこの国かは言えませんが。
昔アメリカでも、よく日本車がハンマーでフルボッコにされていたものです。

つまりあの破壊は、地元の産業を守るための闘いなのです。
ついでに格闘家のタフさもアピールできて一石二鳥です。

488 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/04(火) 15:44:54 ID:???]
ロックマンなどの一部のゲームではボス戦でボスの体力が画面に表示されますが
一体どうやって主人公はボスの体力を分析していますか?
それとなぜザコ敵の体力は分からないのですか?

489 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/04(火) 16:11:10 ID:???]
>>488
スターフォックスでは
スリッピー「敵シールド分析完了!モニターに表示するよ。」
と言ってボスの体力が表示されています
つまりロックマンにはスリッピー・トード君が乗っているのです

490 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/04(火) 16:30:32 ID:???]
「悪魔の巣があらわれた!」

「こちらが身構える前に襲ってきた!」

「悪魔の巣は眠っている…」

…なんだか理不尽です…

491 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/04(火) 17:34:19 ID:???]
>>485
ファイナルファイトでは敵のボスの車を(逃走に使われないよう)
事前に破壊工作を(八つ当たりを込めて)やっているという説を見たことがあります。

スト2の場合も、案外あれはベガの愛車かもしれません。



492 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/04(火) 17:45:41 ID:???]
>>490
先制で「ねむる」を使用しました。

493 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/04(火) 17:48:15 ID:???]
持ち主戻ってきて泣いてなかったっけ?
どのゲームか忘れたが。

494 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/04(火) 18:51:19 ID:???]
>>493
それについては
「そいつはボスに雇われた運転手(あるいは整備士)で、
 『うわぁ〜 ボスがこんなこと知ったら俺も殺される〜』。」
って泣いているんだとその説では言われていた。

495 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/04(火) 19:24:55 ID:???]
ACエイリアンVSプレデターのボーナスステージで、失敗するとライフの8割方を持って行かれます。
しかもかなり難易度が高く、初見では間違いなく失敗します。
ボーナスステージなのに理不尽です。

496 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/04(火) 19:44:02 ID:???]
>>495
あんな人外な力を持つ主人公たちの体力が8割も持って行けるのですから
まさにあれは敵軍にとってのボーナスステージに他なりません。
主人公たちは単にそれを阻止しようとしているだけです。

497 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/04(火) 19:49:02 ID:???]
RPGの店で、大量に高いアイテムを売っても経営が破綻しない店屋が理不尽です。
栄えてる土地ならともかく、地方のうらぶれた店でも大量に売れるのが不思議です。
買い取り拒否とかあってもよさそうですが何故それをしないのでしょうか?

498 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/04(火) 20:17:02 ID:???]
>>497
地方のうらぶれた店が自分の工房だけで武器を作っているとお思いですか?
そんな村では武器屋と言う商売が成り立つかどうかすら怪しいものです。

当然商品もお金も武器屋ギルドが調達しています。
郵便局のように、店単体で採算は取れなくとも、ネットワークの存在自体に価値がある店もあるのです。

すいませんマジレスなので無視してもらってかまいません

499 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/04(火) 20:20:43 ID:???]
>>497
逆です。
そういうゆがんだ経営方針のせいで町がうらぶれてしまったのです。
クリア後数ヶ月して破綻しますが、そこまでは描かれないことが多いですね・

500 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/04(火) 20:24:36 ID:???]
>>497
コンビニやFCの店舗を経営してみれば解りますよ。
結局、儲かってるのは本社だけで、
各店のオーナーや店長は半奴隷みたいなもんです。
たとえ上手く経営して儲けられるようになっても、
儲かるような店になれば本社に乗っ取られて直営店になるだけです。


501 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/04(火) 22:44:54 ID:???]
>>490
襲ってきた!というのがそもそも誤解です。
寝返りのポーズ等が攻撃のポーズに見えただけです。
よく見たら眠っているだけだったので、
襲ってきた!と判断した勇者は顔真っ赤です。



502 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/04(火) 23:02:33 ID:???]
>495
ボーナスステージでも墜落すると1機失うアフターバーナーUよりはマシです。

503 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/04(火) 23:48:49 ID:???]
コンボイの謎が解けません理不尽です。

ところで謎が解けないと二週目もコンボイで戦いに挑む事になるのは何でですか。

504 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/05(水) 01:29:04 ID:???]
エストポリス伝記2で、
ヒロインの座をセレナに奪われたティアが理不尽でなりません。

505 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/05(水) 04:38:49 ID:???]
あのお話がハッピーエンドだったら、確かに理不尽なんですけどね。

506 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/05(水) 07:02:53 ID:???]
>>503
説明書に答えが載ってます
それに操作キャラはウルトラマグナスとロディマスコンボイです
コンボイは生首だけの出演です

507 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/05(水) 08:56:35 ID:???]
「アトランチスの謎」
ストーリー解説などによると「古代帝国の復活をたくらむ」
といわれている魔王ザウィーラですが。

実際劇中に登場する奴は壁にいくつも顔のようなものがあって、
その口から火を次々吐いてくるというものでした。

これではただのトラップでは?


508 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/05(水) 08:58:50 ID:???]
天才軍師海のリハクみたいなものです。
アテが外れなかっただけマシでしょう。

509 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/05(水) 09:03:15 ID:???]
>>507
世界征服をたくらんだヒットラー総統もただの人間でした。
同じことですね。

510 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/05(水) 09:29:34 ID:???]
>>495
すみませんが、エイリアンVSプレデターにボーナスステージがありましたっけ?

ストリートファイターシリーズで、後のシリーズになるほど
ボーナスステージがなくなったのが理不尽です。
車破壊、レンガ破壊、タル破壊のそれぞれの理由をぜひこのスレの教授達に
お伺いしたいです。

511 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/05(水) 09:57:08 ID:???]
熊の博士が変なものばかり発明するからです
悪の組織だって予算ってものがありますよ…

毎月家賃とかきっついんです…(泣



512 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/05(水) 11:48:36 ID:???]
>510
おそらく6面の場面2の事だと思われます。

車破壊→車の頑丈さの宣伝でしたが、「こいつらに殴られても壊れない車を出せ」という要望が来た為無くなりました。
レンガ破壊→子供が真似をした所、「手がすりむけた・骨折した・崩れてきて怪我をした」等で裁判を起こされた為、自主規制しました。さすが訴訟大国ですね
タル破壊→それを放映していたバラエティ番組が終了しました

513 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/05(水) 13:48:01 ID:???]
>>512
>おそらく6面の場面2の事だと思われます。

装甲車の上に乗って飛び道具連射できるシナリオでしたっけ?

514 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/05(水) 15:39:34 ID:???]
>>513
止まらないエレベータではないでしょうか。

515 名前:513 mailto:sage [2007/12/05(水) 15:44:40 ID:???]
エイリアンに寄生されたプレデターしか覚えていない自分が理不尽です…orz

516 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/05(水) 20:05:42 ID:???]
経済の悪化が反映されています。今やボーナスの無い企業は数多く存在します。

517 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/05(水) 22:55:49 ID:???]
龍虎の拳でビール瓶斬りや氷柱割りをしなければいけない理由がわかりません。
理不尽です。

518 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/06(木) 00:59:04 ID:???]
リョウはストリートファイトで金を稼いでいるので
ビール瓶切りや氷柱割もメシのタネです。
成功するとおひねりがたくさんもらえるので
体力や気力がアップします。

金持ちなロバートにとっては大衆の前で
集中力を保つ帝王学の修行になっており、
成功すると自身の成長を実感して体力や
気力がアップします。

ところで「キングオブファイターズ」の名前が付いてる大会で
初代餓狼以外には女性参加者がいるのが理不尽です。
女性が優勝したら「キング」じゃないでしょうに…。

519 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/06(木) 01:03:54 ID:???]
>>518
それはキングに喧嘩を売っている発言です

520 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/06(木) 01:54:36 ID:???]
>>518
実は全員ニューハーフです。
でなければムキムキの男相手に殴り勝てるハズがありません。

521 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/06(木) 09:49:01 ID:???]
ですからネオジオポケットでは女性だけの大会が開かれました。



522 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/06(木) 09:57:03 ID:???]
>>521
意義あり!
しかしネオポケの大会では、約1名女装した男が紛れ込んでおります!

523 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/06(木) 13:20:40 ID:???]
ヒゲ親父には無数のクローンが存在していることは
このスレで常識になりましたが、
では桃尻姫のクローンを一体、亀頭大王に差し出せば全て円満解決されませんか?







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