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僕は独学でC言語やってるんですv



1 名前:仕様書無しさん [2007/05/08(火) 19:23:01 ]
ネタを探してそれを作って次へ

半年続けてきたけど正直飽きてきた

明確な目標が無いと続かねー!!

201 名前:1 mailto:sage [2007/12/28(金) 11:12:46 ]
急に思い出して来てしまった。

今僕は独学でPerlとjavaとアセンブラとDirectX同時進行でやってるんですv 冷やしうどんげ始めました
めんどくささ爆発
今年中に積み本消化は不可能

202 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/03/31(月) 20:29:55 ]
やっと専門行けるよおおお
プログラマになろうかどうか、悩んでるけどな。
猫でも分かるネットワークプログラミング昨日ようやく第一章を読み始めた

ブラウザなんてcmdのgetコマンド使うとめっちゃ楽な気がしないでもないとか、
そんな事を思いつつも読んでみてる。

203 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/04/06(日) 03:21:14 ]
どうせ就職したらIISとASPだよ

204 名前:1 mailto:sage [2008/07/03(木) 17:31:44 ]
就職後のことは考えないことにしました
覚える意欲の妨げにしかならない

昨日
30日出来る! OS自作入門を買ってきた
こういうの仕事付いてからじゃ絶対読む暇ないからな
今のうちだ

205 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/07/21(月) 03:42:07 ]
もう、漏れはダメかもしれない
何もかも中途半端だ
7日目まで読んで飽きてしまった
それも集中して読んだのは二日間だけ
まさに三日坊主


この前wshとvbsを調べてみたら、よくわからないけどvbsだけ実行できた
使える言語が増えたんだぜ
就職の幅が1広がった

ようやく最近プログラムおよそ2年目にして
ファイルの分割のコンパイルと、ヘッダファイルはべき等に書く利点がわかった
結局は、へたれプログラマの為のもんだ

規模が大きくなってきてグローバル変数増えてきちゃった場合
ほとんど同じだけど若干違う処理をする関数に同じ名前を付けたい場合

206 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/07/21(月) 12:10:39 ]
1?

207 名前:1 mailto:sage [2008/08/22(金) 16:35:16 ]
1
もう自分しか見てないかと思った

最近はずっとゲーム作り・・・
WinAPIのゲームで1万行超えるのが目標なんだ・・・
もしかしたら最後の夏休みがさ・・・2〜3日くらいしか外出してないよ・・・
俺はプログラミングを人に勧めたくない

208 名前:仕様書無しさん [2008/08/24(日) 03:39:19 ]
208ゲッツ

209 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/24(日) 18:58:27 ]
>>205
 ? J




210 名前:仕様書無しさん [2008/08/26(火) 00:59:31 ]
毒学だけどいまいちすすまない・・・
「猫でもわかるC言語プログラミング」を読んでるけど
まだ自作関数のところの復習ぐらいです。
どうにかやる気がでる方法はないのかな・・・
任意の数値を入力して掛け算するプログラムの
自作関数版みたいなの作ってみたけどエラーで
よこわかりません?
#include<stdio.h>
int kotae(int,int);
int main()
{
int a,b,c;
c=kotae(a,b);
printf("かけるられる値=");
scanf("%d",&a);
printf("かける値=");
scanf("%d",&b);
printf("%d X %d = %d\n",a,b,c);
return 0;
}
   int kotae(int a,int b)
{
int c;
c=a*b;
return c;
}



211 名前:仕様書無しさん [2008/08/26(火) 03:06:42 ]
なんでいまさらC言語なんだろ?


212 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/26(火) 08:22:55 ]
>>210
kotae()を呼び出す場所が違うよ。
scanf()を呼び出した後で変数に値が入るわけだから
scanf()よりあとに書かないと。

213 名前:仕様書無しさん [2008/08/26(火) 08:54:19 ]
なるほど!
疑問が解けました。ありがとうございます。

214 名前:仕様書無しさん [2008/08/26(火) 09:37:00 ]
なるほど!
脳が溶けました。ありがとうございます。

215 名前:仕様書無しさん [2008/08/26(火) 12:49:00 ]
素人ってプログラムでゲーム作りたがるよね。

216 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/26(火) 14:51:12 ]
それは子供にとって親しみやすい身近なプログラムがゲームだからさ

217 名前:仕様書無しさん [2008/08/26(火) 15:03:34 ]
他にやることが思いつかないからじゃないかな?

218 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/26(火) 15:53:34 ]
ゲームはいいぞ。
ミニOSみたいなもんだ。

219 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/26(火) 17:09:21 ]
んじゃ お題

10個の乱数列を生成し、それらを昇順にソートし結果を表示しなさい。
尚、乱数の生成にはrand関数を使い、ソートは自作関数を用いること。(アルゴリズムは任意)




220 名前:仕様書無しさん [2008/08/27(水) 22:31:48 ]
学生の宿題かよ

221 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/28(木) 00:37:43 ]
>>215
つうか、それは小学生の段階だろう。
今の小学生はプログラムしないのか?

222 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/28(木) 04:27:51 ]
>>221
>今の小学生はプログラムしないのか?

今も昔もやらんだろう。

223 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/28(木) 04:38:56 ]
>>222
ゲームプログラマだったが、自分も含めて、まわりも小学生のときからプログラムしてた人多いんだけど。

224 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/28(木) 07:11:09 ]
>>1
勉強不足

225 名前:仕様書無しさん [2008/08/28(木) 09:19:18 ]
今はしらんが昔はまだPCがあまり普及してなかったし
性能も低くて小学生じゃ出来ないだろう

>自分も含めて、まわりも小学生のときからプログラムしてた人多いんだけど

あんたいくつ?

226 名前:仕様書無しさん [2008/08/28(木) 09:37:20 ]
俺26だけど小学校のころからやってたよ。

フォートランだけど

227 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/28(木) 09:45:04 ]
俺は223じゃないが、やはり小学校からプログラミングしてたな。
最初はBASICで学校徘徊するテキストアドベンチャーや、アクションゲームもどきを。
小学校卒業する頃にはマシン語マスターしてシューティングゲーム作ってた。
中学で鉄道とファンタジーに目覚め、高校でその筋なアニメとミリタリーに目覚め、
大卒まで波動垂れ流しながらゲームプログラミングしてた。

そんな30になりたてのヤングメン。

228 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/28(木) 11:48:47 ]
>>227
そんな感じだよね。マシン語とBASICをやってたひと多いね。MSXでもできるし。

229 名前:仕様書無しさん [2008/08/28(木) 12:05:20 ]
小学生が中学や高校レベルの数学ができるとはおもえないなw
しかもプログラミングでは英語を使うことから英語の読みができないと
覚えにくい
釣りということで



230 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/28(木) 12:13:55 ]
プログラムは中学や高校レベルの数学をつかわないとできないわけじゃないだろ?
そのときつくれるものを作るんだよ、簡単なゲームとか。

一番重要なのは、小学生のときからプログラムの考え方に触れて、自分で書けるようになるということ。

少なくとも今の30代のゲームプログラマに聞いてみるとわかる。大概は小学生からやっている。マシン語から。

231 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/28(木) 12:15:40 ]
それに、昔は小学生のときからマイト&マジックなど全部英語のゲームで遊んでるんだけど。
辞書があればなんとでもなるだろ。

今の小学生ってそんなに馬鹿なの?

232 名前:仕様書無しさん [2008/08/28(木) 12:30:52 ]
子供のころはライブラリの英語の意味なんてしらなくてもとりあえず動かしてみる実行力があるから。
例えば、キーボードのエンターキーも英語の意味わからなくても何かを確定、実行するものだとわかるみたいに

233 名前:仕様書無しさん [2008/08/28(木) 12:36:29 ]
ヒント:ゆとり教育、周りの環境(ゲーム機の発達など)
    20台〜30代による親の教育方(モンスターペアレント)
    ゲームなどに依存により興味・関心が少ない、ネットの発達
    政治不信、福田政権、原油高騰、Tokyo治安悪化
    9・11、イラク戦争、町村 官房長官

旧世代の子供たち
全部英語のゲームで遊んでるんだけど×
全部英語のゲームしかないから遊んでるんだけど〇

次世代の子供たち
全部日本語のゲームしかないから遊んでるんだけど〇
全部日本語のゲームで遊んでるんだけど×

234 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/28(木) 13:30:40 ]
デキるやつらは小学校の頃から独学で中学や高校レベルの数学をやってる
公文式とかの学習塾に通ってたやつらは小学校の低学年から大学レベルの微分積分や英語を習ってたりする
雑誌の投稿プログラムなんかはそういう奴らのいい小遣い稼ぎだったというわけ

義務教育課程に沿った学習レベルに縛られてないやつらは昔からたくさんいたのさ

235 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/28(木) 16:46:41 ]
マシン語もBASICも英語としては見てなかったな。
WIDTHが発音できなくても、英語の意味を知らなくても、目的の動作を識別する
記号の羅列としてしか見てなかった。まあ、アルファベットは読めたが。

数学もやらんかったな。今じゃやらんような力業でなんとかしてる部分が多かった。
ギャラガみたいな綺麗な編隊飛行させたい、って思った時に、数学的に解決するんじゃなくて、
動きを描き込んだ方眼紙から読み取った座標変化のテーブルを無理矢理作ったりとか。
まあ、2種類作ったところで厭きたが。

使うものは自然に覚えてた。意味と記号としての形を関連付けて。

236 名前:仕様書無しさん [2008/08/28(木) 19:05:20 ]
プログラマでできる奴と社会に評されるのは
人間関係の得意な奴だから
そもそもプログラマじゃない
プログラマはどんなに技術があろうが会社じゃ単なる便利屋だー

237 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/28(木) 21:22:51 ]
>>234
そんな小学生がたくさんいるわけないだろ

238 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/28(木) 21:34:33 ]
ベーマガを知らない世代が増えたようです

239 名前:仕様書無しさん [2008/08/28(木) 22:30:40 ]
>>238
本当にそう思う。>>237とかそうなんだろうな。

どんどんレベル落ちてるんだなぁと思うわ。

山下章とかいっても通じないんだろうな。



240 名前:仕様書無しさん [2008/08/28(木) 23:17:23 ]
DOSでの方はそれなりにできるようになってきたのでWindowsアプリケーションに手を出してみたら
全然わかんねぇ

理解できるお前ら天才だな

241 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/28(木) 23:26:06 ]
なんか問題になるようなところってあったっけ?
メッセージの概念とかそういう話か?

242 名前:仕様書無しさん [2008/08/29(金) 00:54:31 ]
C言語でもWindoesプログラミングなんてわからない

web.kyoto-inet.or.jp/people/ysskondo/

243 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/29(金) 01:00:55 ]
>>237
自分よりはるかに優れた奴らがうじゃうじゃしてる
うんうん、そんなこと認めたくないよね
でもそれが現実だ

244 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/29(金) 07:17:11 ]
>>240
プログラムの流れが、シーケンス制御から、イベント駆動になるからな。
そこの概念が難しい。

あと、APIが多いってのもあるが

245 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/29(金) 09:45:45 ]
>>243
優れたやつらがうじゃうじゃいるのなら、
そういうやつらが作った優れたソフトウェアがうじゃうじゃ存在してなければおかしいけど?
日本人が作ったソフトウェアで優れたものなんてたくさんないだろ?
行動して結果を残さないけど優秀なプログラマなんて話にならないよ

246 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/29(金) 10:29:04 ]
優秀な人たちは>>245のような下賎の輩のためにソフトウェアを書くのを10代で切り上げて
国や大企業の研究所で自分たちの興味関心の赴くままに終身雇用の研究生活をエンジョイしてるのさ
>>245のような一般人とは社会に出た時点で既に接点が存在しないのだよ

だからこうして説明しても信じてもらえずこ苦労するわけだが

247 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/29(金) 11:03:22 ]
だからそういうやつらはたくさんいないという話をしているんだよ


248 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/29(金) 13:03:10 ]
・・・確かに総人口に対しては割合が少ないけれど・・・

ってそれで安心してるのか・・・

249 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/29(金) 17:22:59 ]
>国や大企業の研究所で自分たちの興味関心の赴くままに終身雇用の研究生活をエンジョイしてるのさ

ヒント:隔離施設



250 名前:1 mailto:sage [2008/08/30(土) 19:37:29 ]
>>224
あほか
「夏休みに引きこもってアホ程プログラミングした学生」として、
全国でもトップレベルの時間を無駄にしてるわ


このスレの止まった時間も動き出したようですね
自分は優秀じゃなくてもいいから、「自分はこれで何を作れるか」なんだよ・・・!


251 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/30(土) 21:48:43 ]
今度Linuxプログラミングするんだ。
とりあえずヴィとかいうヘンテコリンなエディタを使えっていわれた。
秀丸使いてぇ。

252 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/30(土) 23:09:39 ]
viだろw
あれがエディタの基本じゃないか。

253 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/31(日) 05:08:20 ]
viなんか使うな。
Windows入ってるノートPCで好きなエディタ使え。
ターゲットがLinuxなのは仕方ないとしても、それにあわせて開発環境を劣化させる必要はない。

254 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/31(日) 18:42:51 ]
viでコーディングするのは普通に愚行だけど、
ま、暇つぶしにやってみるのは悪くないかもな
viくらい使えないとってのはその通りだし

255 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/31(日) 21:21:54 ]
つうか、UNIX使ってたら vi しか使えないシチュエーションがある。

Ctrl系の操作に慣れてるか慣れてないかだから、難しいことは何もない。

256 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/31(日) 22:39:56 ]
そろそろEmacs派が来そうな予感

257 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/31(日) 23:10:27 ]
viで、カーソルキーでの移動が基本的には出来るのに、
編集に入ると効かなくなるのは何が悪いの?

これ、出来る環境で慣れちゃったせいで、
出来ない環境で余計な文字が出たりして凹む
未だに効かない環境に慣れない、反射的に右カーソルで移動しようとしちゃう
基本、hjklなのは解ってんだけどさー

258 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/31(日) 23:15:03 ]
つうか、もしかして今のプログラマになろうとする人って Lisp 書けない?

259 名前:1 mailto:sage [2008/09/01(月) 00:05:29 ]
学校で教えてるとこってあんましなさそう
自学でやる人も、少ないんじゃないかな



260 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/09/01(月) 00:11:11 ]
Lisp以前にNetHackクリアしてないのは問題だろうーjk

261 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/09/01(月) 00:44:38 ]
scheme とか面白いのになぁ。

jnethack は面白かったなぁ。ヴァルキューレなら高確率クリアできた。初回クリアは本当に感動した。

262 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/09/02(火) 02:55:13 ]
>>258
なろうとする以前に、なってる人の7割が
「Lispって何?」って聞いてくるよwwwwワロタwwwww

263 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/09/02(火) 12:30:47 ]
お前ら会社で普段どんなプログラム作ってるの?
具体的に書いてほしいんだが

264 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/09/02(火) 19:26:59 ]
Lispとかいう古い言語がどうとかいう年代だから
もうプログラムをするようなやつはいないだろ

265 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/09/02(火) 21:56:21 ]
 ? 餌


266 名前:仕様書無しさん [2008/09/04(木) 16:03:04 ]
>>264
あんたはなにを作ってるんだい?

>>265
も。

これからなるかも知れない俺も興味深々

267 名前:仕様書無しさん [2008/09/04(木) 16:24:58 ]
1分ごとに1バイトづつメモリリークするプログラム

268 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/09/04(木) 16:51:36 ]
守秘義務とか、企業の戦略とかあるんで、
具体的になんて書けるはずがない
バカですか?

269 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/09/04(木) 17:03:53 ]
守秘義務以前に、未経験者に仕事の説明したところで判るとは思えないw



270 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/09/04(木) 17:05:18 ]
PS2のプログラムしてたときはC++メインだな。アセンブラも使った。

271 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/09/04(木) 19:26:18 ]
>>264
使う環境にないと、そんなの使わないだろう。

272 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/09/04(木) 20:32:15 ]
GNU Emacs使いの場合、環境自体がLispで出来てゐる

273 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/09/04(木) 23:10:21 ]
>>272
つうか、Lispでカスタマイズしていくんだけどな。

274 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/09/05(金) 04:25:25 ]
そう あの実装から汚いCommon Lispのサブセットで。

275 名前:仕様書無しさん [2008/09/06(土) 01:03:52 ]
質問があります。
関数呼び出しでマクロを使ったプログラムと、使わなかったプログラムでは10倍以上の速度差が出ました。
マクロを使わないで作ったCプログラムは、他の言語で作った方がいいのでしょうか?
マクロを使わないなら、Cを使う意味はないでしょうか?

解答をよろしくお願いします。

276 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/09/06(土) 01:21:31 ]
>>275
C言語のマクロは一部を除いて、使わないに越したことはない。
トークン展開とかなんでもアリで予想外を持ち込んでわかりづらいから。
マクロへの依存性を下げるのだったらC++を使うべき。

んで、別にC言語のマクロって単なるツールってだけでC言語のメインじゃない。
マクロがどうの、Cを使うべきってのは、関係ありません。

277 名前:仕様書無しさん [2008/09/06(土) 11:09:04 ]
>>276
ありがとうございます。
私は、まだまだひよっこで言っていることがわからないこともありました。
例えば、
> マクロへの依存性を下げるのだったらC++を使うべき
です。
C++でも、マクロを使えるのは知っています。
ただ、C++ではひとつしか実体を作れないということ。
知っているのは、これだけです。
教えてくださいとは、言いません。
教えて教えて君には、なりたくないので。

現在私は、
ITproが紹介しているプログラミングの良書をすべてこなしたいと思っています。
就職(来年の4月)までに、すべてこなしまする。
それが、現在の目標です。

それでも、分からなかったら質問をするかもしれませんが、よろしくお願いします。

278 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/09/06(土) 14:13:44 ]
教科書を読む事が勉強だと思ってる勉強馬鹿がここにいるよ・・・。

279 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/09/06(土) 14:16:11 ]
頭がかたそうだね。



280 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/09/06(土) 16:26:11 ]
>>277
ヒント: プリプロセッサ

281 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/09/06(土) 16:52:52 ]
教科書すら読まないよりは好感が持てる

282 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/09/06(土) 17:12:59 ]
そりゃ、下と比較すればそうだろうが

本をこれだけ読みましたって言われても、
で?今君は何が出来るの?って聞かれて終わりじゃなかろうか

283 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/09/06(土) 17:23:31 ]
>>282
それは>>277を雇う会社が心配することさ
とりあえず会話が成立するだけの基礎知識があれば
この板の住人を不快にする可能性も小さくなるだろう?

284 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/09/06(土) 17:28:46 ]
お前ら高度なもん要求しすぎだよ。
周りがクソだらけの環境にいる俺としては本を読んでくれているだけでいいよ。

285 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/09/06(土) 17:34:14 ]
っていうか、本とかろくに読まないやつの精神防衛なんじゃね?

286 名前:277 [2008/09/06(土) 18:01:33 ]
ちなみに、速度差というのはCPUの使用時間のことです。

>>280
プリプロセサ → コンパイラという手順、両者を合わせてコンパイルと呼ぶこともあるそうですね。
また、#で始まる構文はプリプロセサに対する指示で、コンパイラには処理できないということですね。
勉強になりました。ありがとうございます。

>>278,279
すいません。言葉足らずで不快感を与えてしまいました。
私も、本を読むだけでは意味がないと思っております。
だから、自分でアプリケーションを作ります。
この業界で生き残ることと私が作りたい物には、基礎が必要だと感じたため、プログラミングの良書をすべてこなします。
それから、何かを作ります。
たぶん、3Dゲームか電子メール、もしくはオンラインゲームを作ると思います。

>>281,283,284,285
ありがとうございます。

287 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/09/06(土) 18:20:23 ]
>たぶん、3Dゲームか電子メール、もしくはオンラインゲームを作ると思います。

('A`)

288 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/09/06(土) 18:35:00 ]
オンラインゲームって素人が作れるものなのか?

289 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/09/06(土) 18:41:25 ]
作れなくはないだろうけど、グラフィックやら何やらで普通に挫折する気がする
3Dゲームもポリゴンかくかくじゃなければ同上、計算面倒だし
電子メール作るって、MUA作るって意味かいな?
とりあえず、RFC読んでから来いと


どうにも発言が痛いんだが、これは生暖かく見守るしかないのか?



290 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/09/06(土) 18:45:58 ]
俺から言わせて貰えば、この程度のことにいちいち突っ込むほうが寒い

291 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/09/06(土) 18:46:03 ]
「メールを送信してみるテスト」ぐらいならできるだろ
俺もやったしSocketで実装すれば勉強になる

292 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/09/06(土) 18:48:08 ]
>>290
たぶん、3Dゲームか電子メール、もしくはオンラインゲームを作ると思った事があるんですね。
わかります。

293 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/09/06(土) 18:57:01 ]
まあでもゲーム世代が初めてプログラムを触ったらやっぱ、
ゲーム作ることをちょっとは考えるんじゃないかなぁ。。
俺はなんとなく気持ちわかる。

294 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/09/06(土) 18:57:46 ]
普通は自分の目の届くジャンルをまんべんなくやりたいって思うもんだろ。
向上心あるやつなら当たり前。

295 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/09/06(土) 19:00:21 ]
「俺の常識が世界の常識」 はいりましたー

296 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/09/06(土) 19:01:41 ]
誰かに迷惑かけるわけじゃなし好きにすればいいじゃん

たぶん、ワームかSPAM送信ソフト、もしくはフィッシングサイトを作ると思います。

てなわけでなし

297 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/09/06(土) 19:04:38 ]
ダウナー系ルサンチマン

298 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/09/06(土) 19:04:45 ]
>たぶん、ワームかSPAM送信ソフト、もしくはフィッシングサイトを作ると思います。

www
ある意味、チャレンジ精神はこっちの方が上に見えるぞw

299 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/09/06(土) 19:10:31 ]
中国にはそういう輩がわんさかいるらしい



300 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/09/06(土) 21:24:38 ]
読んで理解してから何かやる。
まあ、既に失敗していると言っておこう。
知識の吸収と実践は同時にやれ。






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