- 1 名前:仕様書無しさん [2007/05/08(火) 19:23:01 ]
- ネタを探してそれを作って次へ
半年続けてきたけど正直飽きてきた 明確な目標が無いと続かねー!!
- 157 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/19(土) 14:35:56 ]
- ヒンディー語とハッカー用語(笑)との関係がよく分からん
ハッカー文化の黎明期からインド人技術者が活躍してて彼らの影響力が高かったって事?
- 158 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/19(土) 14:58:55 ]
- >>149
むしろ友達が減る(実体験)
- 159 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/19(土) 15:14:12 ]
- まぁ独学はとりあえず有名所のソースを嫁としか……
オプソのソース落として自分で機能追加したり、バグフィックスしたりして日々腕を磨いている奴ならともかく その辺の入門書を数日読んだぐらいの奴が「独学してました〜」だもんな
- 160 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/19(土) 15:20:35 ]
- ヒッピーカルチャーのインドかぶれのせいだろ
- 161 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/19(土) 15:21:13 ]
- ソース読むのに挫折したからAccelerated C++とかC++ coding standard 101とか
C++ template metaprogramming Concepts等の入門書で勉強している所 ソース読めるところまで行くのが最初の壁だと思う(英語とかの勉強でもそうでしょ^^)
- 162 名前:仕様書無しさん [2007/05/19(土) 17:40:53 ]
- 本ばかりだとなんて呼ぶのかわからないの
printfはなんて呼ぶの? ぷりんとふ? charは ちゃー? mallocは まろっく? などなど....
- 163 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/19(土) 17:44:00 ]
- ぐぐれかす
- 164 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/19(土) 17:49:00 ]
- >>159
>その辺の入門書を数日読んだぐらいの奴が「独学してました〜」だもんな マジで?
- 165 名前:仕様書無しさん [2007/05/19(土) 18:06:51 ]
- >>159
実務経験ない人がオプソのソース読めるようになるのって難しいんじゃない? ちなみにお勧めのオプソソースってどんなんですか?
- 166 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/19(土) 18:30:50 ]
- >>165
Linux カーネルのソース
- 167 名前:仕様書無しさん [2007/05/19(土) 18:57:03 ]
- >>166
素人が思いつきで出すとしたらそれだと思った。 リンク貼ってみてくれ。
- 168 名前:仕様書無しさん [2007/05/19(土) 19:05:25 ]
- オープンソース探してたんだけど
初心者レベルと超上級者レベルのしか見つからなかった ハイハイワロスですね
- 169 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/19(土) 19:37:40 ]
- この本ってどんな感じ?
プログラミングテクニック―UNIXコマンドのソースコードにみる実践プログラミング手法 ttp://www.amazon.co.jp/dp/475614389X
- 170 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/19(土) 19:38:42 ]
- 実践的過ぎて素人にはお勧めできない。
- 171 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/19(土) 19:40:27 ]
- >>169
誤爆?宣伝?
- 172 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/19(土) 20:01:24 ]
- 誘爆
- 173 名前:139 [2007/05/19(土) 20:31:17 ]
- 何の系統のPGになりたいのかと思うよ。
業務系でひたすら高度なテクニックを極めても凡人がリバースエンジニア出来 ないソースは書いたら駄目だしな。 ゲーム系ではリリース出来ればOKの現場ならば、ひたすらトリッキーなソース を組んでも何も言われない。 スゲーレベルのソースばかり読むより多少汚くても一つのアプリを作成する方 が良いとおもうぞ。 色んなソフトを何回も組んでリファクタリングの本を読んだりする事によって いかに簡潔に設計するかが頭の中に出来てくる。これは理屈じゃない慣れだ。 綺麗過ぎるソースを求めると途中で挫折してしまう。 とりあえず書きなぐれ。 そしてもっと簡潔な方法は無いかなーと思ったら2chで聞け。 ボコボコに言うヤツはスルー。 って事で手を動かしましょう。
- 174 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/19(土) 20:34:02 ]
- 組み込み系で極度なパフォーマンスは要求されなくてかつ、
極端に巨大なプロジェクトにならないやつ
- 175 名前:仕様書無しさん [2007/05/19(土) 22:17:57 ]
- >>167
www.kernel.org/
- 176 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/20(日) 10:26:27 ]
- 俺は独学でpythonやってる。
ほとんどなんもできないが、いろいろいじくってるだけで楽しい。
- 177 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/20(日) 13:04:19 ]
- じゃあ俺もそろそろ独学でC言語始めるかな
- 178 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/20(日) 13:47:21 ]
- おれもおれも
- 179 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/21(月) 01:14:40 ]
- おれも独学でセックルの勉強してる
- 180 名前:1 mailto:sage [2007/05/23(水) 23:41:04 ]
- こんなスレ立てた自分が阿呆くさくなってきた
独学だから何って感じだなorz 無理ですって言えば逃げられるんだが、 凄い勢いでC++ともう一個覚えなくちゃならなくなった 少しだけどCやってて良かった
- 181 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/25(金) 17:39:37 ]
- まあ独学でもなんでもやる気があれば
なんでもできるってことだ
- 182 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/25(金) 17:40:33 ]
- じゃあ70代の現役プログラマ目指して頑張ります><
- 183 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/25(金) 22:52:55 ]
- 嘱託PGwwww
- 184 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/29(火) 00:31:38 ]
- 人工知能でも作れば?
俺は独学でVC学んでVCで人工無能までは作ったけど
- 185 名前:1 mailto:sage [2007/05/29(火) 23:20:56 ]
- なんか凄そうです
でもそういうのは作る気が起きないんです
- 186 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/29(火) 23:28:37 ]
- ログ型で良いよ
辞書型でもいい ロイディぐらいとは言わないからさ >>1何歳?俺中三だけどC/C++/VC++全部習得できたから大丈夫だろ
- 187 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/30(水) 02:21:31 ]
- 初心者で関心もって無い奴が知識持ってるはず無いのに
それ関係の用語いきなりぶつけても意味わからねえだろ。 想像力ねえなコイツ。
- 188 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/30(水) 02:24:13 ]
- それ以前にひとくくりに「習得」という言葉を使った時点で
マとして信用できない。
- 189 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/30(水) 21:55:35 ]
- バトー、忘れないで。
貴方がネットにアクセスするとき、 私は必ず貴方の傍にいる。
- 190 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/06/01(金) 20:12:20 ]
- >>189
それ何て大佐?
- 191 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/06/01(金) 22:09:40 ]
- ムスカ大佐
- 192 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/06/01(金) 22:17:32 ]
- マスタング大佐のほうが新しい
- 193 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 07:30:12 ]
- >>186
自分は主にゲームしか作らない作れない人なんです でもぐぐったらそれっぽい本があったので、 今度大きめの本屋行った時に探して読んでみます 年は19です 開発環境うらめしいです
- 194 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 15:54:35 ]
- π計算だっけ、チャンネル開いて通信し合うの
あれ楽しいよ
- 195 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 11:38:01 ]
- >>190
少佐じゃなかったっけ?
- 196 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/06/07(木) 22:05:33 ]
- ぼうやだからさ
- 197 名前:仕様書無しさん [2007/08/25(土) 03:18:21 ]
- >>186
つまんねーネタ
- 198 名前:186 mailto:sage [2007/09/01(土) 22:15:32 ]
- 鶴作ったんで晒して良いですか?
- 199 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/09/01(土) 23:08:06 ]
- 晒して評価聞いて身の程を知れ
- 200 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/12/20(木) 16:32:33 ]
- mpeg compass.jp
名古屋駅近辺でお話しましょう
- 201 名前:1 mailto:sage [2007/12/28(金) 11:12:46 ]
- 急に思い出して来てしまった。
今僕は独学でPerlとjavaとアセンブラとDirectX同時進行でやってるんですv 冷やしうどんげ始めました めんどくささ爆発 今年中に積み本消化は不可能
- 202 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/03/31(月) 20:29:55 ]
- やっと専門行けるよおおお
プログラマになろうかどうか、悩んでるけどな。 猫でも分かるネットワークプログラミング昨日ようやく第一章を読み始めた ブラウザなんてcmdのgetコマンド使うとめっちゃ楽な気がしないでもないとか、 そんな事を思いつつも読んでみてる。
- 203 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/04/06(日) 03:21:14 ]
- どうせ就職したらIISとASPだよ
- 204 名前:1 mailto:sage [2008/07/03(木) 17:31:44 ]
- 就職後のことは考えないことにしました
覚える意欲の妨げにしかならない 昨日 30日出来る! OS自作入門を買ってきた こういうの仕事付いてからじゃ絶対読む暇ないからな 今のうちだ
- 205 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/07/21(月) 03:42:07 ]
- もう、漏れはダメかもしれない
何もかも中途半端だ 7日目まで読んで飽きてしまった それも集中して読んだのは二日間だけ まさに三日坊主 この前wshとvbsを調べてみたら、よくわからないけどvbsだけ実行できた 使える言語が増えたんだぜ 就職の幅が1広がった ようやく最近プログラムおよそ2年目にして ファイルの分割のコンパイルと、ヘッダファイルはべき等に書く利点がわかった 結局は、へたれプログラマの為のもんだ 規模が大きくなってきてグローバル変数増えてきちゃった場合 ほとんど同じだけど若干違う処理をする関数に同じ名前を付けたい場合
- 206 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/07/21(月) 12:10:39 ]
- 1?
- 207 名前:1 mailto:sage [2008/08/22(金) 16:35:16 ]
- 1
もう自分しか見てないかと思った 最近はずっとゲーム作り・・・ WinAPIのゲームで1万行超えるのが目標なんだ・・・ もしかしたら最後の夏休みがさ・・・2〜3日くらいしか外出してないよ・・・ 俺はプログラミングを人に勧めたくない
- 208 名前:仕様書無しさん [2008/08/24(日) 03:39:19 ]
- 208ゲッツ
- 209 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/24(日) 18:58:27 ]
- >>205
? J 熊
- 210 名前:仕様書無しさん [2008/08/26(火) 00:59:31 ]
- 毒学だけどいまいちすすまない・・・
「猫でもわかるC言語プログラミング」を読んでるけど まだ自作関数のところの復習ぐらいです。 どうにかやる気がでる方法はないのかな・・・ 任意の数値を入力して掛け算するプログラムの 自作関数版みたいなの作ってみたけどエラーで よこわかりません? #include<stdio.h> int kotae(int,int); int main() { int a,b,c; c=kotae(a,b); printf("かけるられる値="); scanf("%d",&a); printf("かける値="); scanf("%d",&b); printf("%d X %d = %d\n",a,b,c); return 0; } int kotae(int a,int b) { int c; c=a*b; return c; }
- 211 名前:仕様書無しさん [2008/08/26(火) 03:06:42 ]
- なんでいまさらC言語なんだろ?
- 212 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/26(火) 08:22:55 ]
- >>210
kotae()を呼び出す場所が違うよ。 scanf()を呼び出した後で変数に値が入るわけだから scanf()よりあとに書かないと。
- 213 名前:仕様書無しさん [2008/08/26(火) 08:54:19 ]
- なるほど!
疑問が解けました。ありがとうございます。
- 214 名前:仕様書無しさん [2008/08/26(火) 09:37:00 ]
- なるほど!
脳が溶けました。ありがとうございます。
- 215 名前:仕様書無しさん [2008/08/26(火) 12:49:00 ]
- 素人ってプログラムでゲーム作りたがるよね。
- 216 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/26(火) 14:51:12 ]
- それは子供にとって親しみやすい身近なプログラムがゲームだからさ
- 217 名前:仕様書無しさん [2008/08/26(火) 15:03:34 ]
- 他にやることが思いつかないからじゃないかな?
- 218 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/26(火) 15:53:34 ]
- ゲームはいいぞ。
ミニOSみたいなもんだ。
- 219 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/26(火) 17:09:21 ]
- んじゃ お題
10個の乱数列を生成し、それらを昇順にソートし結果を表示しなさい。 尚、乱数の生成にはrand関数を使い、ソートは自作関数を用いること。(アルゴリズムは任意)
- 220 名前:仕様書無しさん [2008/08/27(水) 22:31:48 ]
- 学生の宿題かよ
- 221 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/28(木) 00:37:43 ]
- >>215
つうか、それは小学生の段階だろう。 今の小学生はプログラムしないのか?
- 222 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/28(木) 04:27:51 ]
- >>221
>今の小学生はプログラムしないのか? 今も昔もやらんだろう。
- 223 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/28(木) 04:38:56 ]
- >>222
ゲームプログラマだったが、自分も含めて、まわりも小学生のときからプログラムしてた人多いんだけど。
- 224 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/28(木) 07:11:09 ]
- >>1
勉強不足
- 225 名前:仕様書無しさん [2008/08/28(木) 09:19:18 ]
- 今はしらんが昔はまだPCがあまり普及してなかったし
性能も低くて小学生じゃ出来ないだろう >自分も含めて、まわりも小学生のときからプログラムしてた人多いんだけど あんたいくつ?
- 226 名前:仕様書無しさん [2008/08/28(木) 09:37:20 ]
- 俺26だけど小学校のころからやってたよ。
フォートランだけど
- 227 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/28(木) 09:45:04 ]
- 俺は223じゃないが、やはり小学校からプログラミングしてたな。
最初はBASICで学校徘徊するテキストアドベンチャーや、アクションゲームもどきを。 小学校卒業する頃にはマシン語マスターしてシューティングゲーム作ってた。 中学で鉄道とファンタジーに目覚め、高校でその筋なアニメとミリタリーに目覚め、 大卒まで波動垂れ流しながらゲームプログラミングしてた。 そんな30になりたてのヤングメン。
- 228 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/28(木) 11:48:47 ]
- >>227
そんな感じだよね。マシン語とBASICをやってたひと多いね。MSXでもできるし。
- 229 名前:仕様書無しさん [2008/08/28(木) 12:05:20 ]
- 小学生が中学や高校レベルの数学ができるとはおもえないなw
しかもプログラミングでは英語を使うことから英語の読みができないと 覚えにくい 釣りということで
- 230 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/28(木) 12:13:55 ]
- プログラムは中学や高校レベルの数学をつかわないとできないわけじゃないだろ?
そのときつくれるものを作るんだよ、簡単なゲームとか。 一番重要なのは、小学生のときからプログラムの考え方に触れて、自分で書けるようになるということ。 少なくとも今の30代のゲームプログラマに聞いてみるとわかる。大概は小学生からやっている。マシン語から。
- 231 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/28(木) 12:15:40 ]
- それに、昔は小学生のときからマイト&マジックなど全部英語のゲームで遊んでるんだけど。
辞書があればなんとでもなるだろ。 今の小学生ってそんなに馬鹿なの?
- 232 名前:仕様書無しさん [2008/08/28(木) 12:30:52 ]
- 子供のころはライブラリの英語の意味なんてしらなくてもとりあえず動かしてみる実行力があるから。
例えば、キーボードのエンターキーも英語の意味わからなくても何かを確定、実行するものだとわかるみたいに
- 233 名前:仕様書無しさん [2008/08/28(木) 12:36:29 ]
- ヒント:ゆとり教育、周りの環境(ゲーム機の発達など)
20台〜30代による親の教育方(モンスターペアレント) ゲームなどに依存により興味・関心が少ない、ネットの発達 政治不信、福田政権、原油高騰、Tokyo治安悪化 9・11、イラク戦争、町村 官房長官 旧世代の子供たち 全部英語のゲームで遊んでるんだけど× 全部英語のゲームしかないから遊んでるんだけど〇 次世代の子供たち 全部日本語のゲームしかないから遊んでるんだけど〇 全部日本語のゲームで遊んでるんだけど×
- 234 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/28(木) 13:30:40 ]
- デキるやつらは小学校の頃から独学で中学や高校レベルの数学をやってる
公文式とかの学習塾に通ってたやつらは小学校の低学年から大学レベルの微分積分や英語を習ってたりする 雑誌の投稿プログラムなんかはそういう奴らのいい小遣い稼ぎだったというわけ 義務教育課程に沿った学習レベルに縛られてないやつらは昔からたくさんいたのさ
- 235 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/28(木) 16:46:41 ]
- マシン語もBASICも英語としては見てなかったな。
WIDTHが発音できなくても、英語の意味を知らなくても、目的の動作を識別する 記号の羅列としてしか見てなかった。まあ、アルファベットは読めたが。 数学もやらんかったな。今じゃやらんような力業でなんとかしてる部分が多かった。 ギャラガみたいな綺麗な編隊飛行させたい、って思った時に、数学的に解決するんじゃなくて、 動きを描き込んだ方眼紙から読み取った座標変化のテーブルを無理矢理作ったりとか。 まあ、2種類作ったところで厭きたが。 使うものは自然に覚えてた。意味と記号としての形を関連付けて。
- 236 名前:仕様書無しさん [2008/08/28(木) 19:05:20 ]
- プログラマでできる奴と社会に評されるのは
人間関係の得意な奴だから そもそもプログラマじゃない プログラマはどんなに技術があろうが会社じゃ単なる便利屋だー
- 237 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/28(木) 21:22:51 ]
- >>234
そんな小学生がたくさんいるわけないだろ
- 238 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/28(木) 21:34:33 ]
- ベーマガを知らない世代が増えたようです
- 239 名前:仕様書無しさん [2008/08/28(木) 22:30:40 ]
- >>238
本当にそう思う。>>237とかそうなんだろうな。 どんどんレベル落ちてるんだなぁと思うわ。 山下章とかいっても通じないんだろうな。
- 240 名前:仕様書無しさん [2008/08/28(木) 23:17:23 ]
- DOSでの方はそれなりにできるようになってきたのでWindowsアプリケーションに手を出してみたら
全然わかんねぇ 理解できるお前ら天才だな
- 241 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/28(木) 23:26:06 ]
- なんか問題になるようなところってあったっけ?
メッセージの概念とかそういう話か?
- 242 名前:仕様書無しさん [2008/08/29(金) 00:54:31 ]
- C言語でもWindoesプログラミングなんてわからない
web.kyoto-inet.or.jp/people/ysskondo/
- 243 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/29(金) 01:00:55 ]
- >>237
自分よりはるかに優れた奴らがうじゃうじゃしてる うんうん、そんなこと認めたくないよね でもそれが現実だ
- 244 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/29(金) 07:17:11 ]
- >>240
プログラムの流れが、シーケンス制御から、イベント駆動になるからな。 そこの概念が難しい。 あと、APIが多いってのもあるが
- 245 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/29(金) 09:45:45 ]
- >>243
優れたやつらがうじゃうじゃいるのなら、 そういうやつらが作った優れたソフトウェアがうじゃうじゃ存在してなければおかしいけど? 日本人が作ったソフトウェアで優れたものなんてたくさんないだろ? 行動して結果を残さないけど優秀なプログラマなんて話にならないよ
- 246 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/29(金) 10:29:04 ]
- 優秀な人たちは>>245のような下賎の輩のためにソフトウェアを書くのを10代で切り上げて
国や大企業の研究所で自分たちの興味関心の赴くままに終身雇用の研究生活をエンジョイしてるのさ >>245のような一般人とは社会に出た時点で既に接点が存在しないのだよ だからこうして説明しても信じてもらえずこ苦労するわけだが
- 247 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/29(金) 11:03:22 ]
- だからそういうやつらはたくさんいないという話をしているんだよ
- 248 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/29(金) 13:03:10 ]
- ・・・確かに総人口に対しては割合が少ないけれど・・・
ってそれで安心してるのか・・・
- 249 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/29(金) 17:22:59 ]
- >国や大企業の研究所で自分たちの興味関心の赴くままに終身雇用の研究生活をエンジョイしてるのさ
ヒント:隔離施設
- 250 名前:1 mailto:sage [2008/08/30(土) 19:37:29 ]
- >>224
あほか 「夏休みに引きこもってアホ程プログラミングした学生」として、 全国でもトップレベルの時間を無駄にしてるわ このスレの止まった時間も動き出したようですね 自分は優秀じゃなくてもいいから、「自分はこれで何を作れるか」なんだよ・・・!
- 251 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/30(土) 21:48:43 ]
- 今度Linuxプログラミングするんだ。
とりあえずヴィとかいうヘンテコリンなエディタを使えっていわれた。 秀丸使いてぇ。
- 252 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/30(土) 23:09:39 ]
- viだろw
あれがエディタの基本じゃないか。
- 253 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/31(日) 05:08:20 ]
- viなんか使うな。
Windows入ってるノートPCで好きなエディタ使え。 ターゲットがLinuxなのは仕方ないとしても、それにあわせて開発環境を劣化させる必要はない。
- 254 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/31(日) 18:42:51 ]
- viでコーディングするのは普通に愚行だけど、
ま、暇つぶしにやってみるのは悪くないかもな viくらい使えないとってのはその通りだし
- 255 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/31(日) 21:21:54 ]
- つうか、UNIX使ってたら vi しか使えないシチュエーションがある。
Ctrl系の操作に慣れてるか慣れてないかだから、難しいことは何もない。
- 256 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/31(日) 22:39:56 ]
- そろそろEmacs派が来そうな予感
- 257 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/08/31(日) 23:10:27 ]
- viで、カーソルキーでの移動が基本的には出来るのに、
編集に入ると効かなくなるのは何が悪いの? これ、出来る環境で慣れちゃったせいで、 出来ない環境で余計な文字が出たりして凹む 未だに効かない環境に慣れない、反射的に右カーソルで移動しようとしちゃう 基本、hjklなのは解ってんだけどさー
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