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【悲報】「タクティクスオウガリボーン」新しく追加されたバフカードを拾い集めるカード収拾ゲームになってしまったと批判されてる模様 [424896289]



1 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/14(月) 22:18:11.64 ID:ReCWubsL0.net BE:424896289-2BP(4101)]
img.5ch.net/ico/anime_morara05.gif
『タクティクスオウガ リボーン』好調スタート。Steam同時接続プレイヤー数が1万人を突破し、売上ランキングでも上位に

スクウェア・エニックスは11月11日、タクティカルRPG『タクティクスオウガ リボーン』を発売した。対応プラットフォームはPC(Steam)/Nintendo Switch/PS4/PS5。
それから最初の週末を迎え、本作は好調な出足となったようだ。

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20221114-226610/

401 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 00:35:06.13 ID:5AYIHEVd0.net]
>>367
トライアングルストラテジーはストーリーがマジでゴミ
戦闘はよく出来てる

402 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 00:35:17.34 ID:PEmf+srQ0.net]
トライアングルストラテジーの袋拾いよりはマシだけどどうなのと思うことはあるな
つーか敵強すぎるんだよ ボスやちょっと硬い相手に弓ダメ1とか20とか2章3章からもうそんな調子で
大事に育てたキャラがそんな調子になってユーザーどう思うか考える力松野に残ってないんか

403 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 00:35:18.15 ID:4LP4WmtPM.net]
>>389
クソゴミだったLサイズモンスターが超教科されてるのも極端だよなあ
難しいのはいいんだけどもっと色んな選択肢があっていろんな攻略法があるよって感じにはできなかったんかなあ

404 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 00:35:25.75 ID:BH+dvCZB0.net]
>>392
正確には経営陣の逃げだな
低コストで利益を上げられてウマウマで
ユーザーおいてけぼり

405 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 00:35:31.28 ID:ii6gOCYT0.net]
>>376
TIL
これやるわ

406 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 00:35:35.14 ID:gXMRQmta0.net]
>>383
そうだな任意でどのカード使うとかじゃないもんな

407 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 00:35:49.06 ID:lF0Ogx3H0.net]
FFTの戦闘不能3ターンでクリスタル/アイテム化するってのは良かったな

408 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 00:35:57.55 ID:UMUBIDZD0.net]
松野の才能はFF12放り出した時点で枯れてたんだから諦めろ

409 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 00:36:36.29 ID:GNuJyrlYa.net]
今回はビーストテイマーとLサイズモンスターさえいればいい



410 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 00:37:12.70 ID:Gt+Bc0HKa.net]
話聞いてるとゴースト無双そうだけどいかんの

411 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [ ]
[ここ壊れてます]

412 名前:2022/11/15(火) 00:38:44.12 ID:UFNQAPgw0.net mailto: リメイクの追加要素に求められてるのってクリア後の追加シナリオとか内容そのままでボリューム不足を補うものだよな
なんで製作側はオナニーしてバランスぶっ壊してしまうのか
[]
[ここ壊れてます]

413 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 00:39:56.41 ID:3ysGFjm+0.net]
>>404
当時は信者ばっかだったから松野が最後までやってれば神ゲーになったんだーとか言われてたけど
散々開発延期してどうにもならないから逃げただけだよな普通に考えて

414 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 00:40:15.48 ID:c2tT2J6x0.net]
松野ゲーって別に戦闘が評価されてるわけじゃないだろうになんで変なこだわりを入れるの?
知らんけどガンビット考えたのは違う人だろ?

415 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 00:40:36.37 ID:6Shm5w/j0.net]
>>15
>>140
>

伝説もタクティクスも任天堂が支援してたからクオリティアップの延期で神ゲーになり得た

スクエニが版権持ってる限り全盛期の松野でも調整不足でせいぜい佳作ゲーじゃね?

416 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 00:40:36.40 ID:EUUIpnPL0.net]
>>406
死霊系勧誘の解禁がすげー遅いんだよね

417 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 00:40:51.79 ID:UoTkj5fj0.net]
>>408
そもそもFF12が主に批判されてるのってシナリオ部分でゲーム部分はそんな批判されてなくね

418 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 00:41:28.89 ID:Gt+Bc0HKa.net]
>>407
これな
同システムの追加パックみたいなもん入れるだけでいいのになんか塗糞みたいなことしないと気が済まんよな

419 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 00:42:07.43 ID:zKvwTfrlH.net]
リボーンしてなくて草(´・ω・`)



420 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 00:42:45.88 ID:c+yqkV1r0.net]
発売前インタビュー情報がデタラメで製作者謝罪してグタグタや松野はもう休ませてやれ

BOSSナレフ@shar3121
メディアで調べて買ったのに、実際はユニオンレベルより敵のレベルの方が高いってのはどういうことでしょう?
ミスであるならばパッチでの修正をお願いします

松野泰己@YasumiMatsuno
返信先: @shar3121さん
これは序盤から中盤までの話です。

BOSSナレフ@shar3121
返信先: @YasumiMatsunoさん
それはどこに記載されているのでしょうか?
記事を全て読みましたが、このコメントが序盤から中盤に限定されるとの記述を見つけることができませんでした。

松野泰己@YasumiMatsuno
返信先: @shar3121さん
ご指摘ありがとうございます。
本文を修正していただくよう依頼を出します。

BOSSナレフ@shar3121
返信先: @YasumiMatsunoさん
ミスを認めて修正することは悪ではありません。
コメントを頂けたことには感謝致しますが、
今回の言い訳と逃げの姿勢には幻滅しました。昔から松野さんの大ファンでタクティクスオウガリボーンもすごく楽しみにしていただけに残念です
私の記憶からタクティクスオウガリボーンは消し去ります

松野泰己@YasumiMatsuno
返信先: @shar3121さん
ご期待に添えないことたいへん申し訳なく思います。
謹んでお詫び申し上げます。

421 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 00:43:03.56 ID:Gt+Bc0HKa.net]
>>411
わかってやってんだなそれ
あのゲームのシステムで謎のカード集めやれいったらテレポートありで無理に突っ込んで死んでもオーケーなユニット強すぎるもんな

422 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 00:43:27.67 ID:hMDBHD6b0.net]
FF12とかMMOにかぶれたたけの本気で糞ゲーだと思ってるわ

シナリオはオウガに比べてイヴァリースは別に面白くもないし、
FF14の松野シナリオも正直微塵も面白くなかった

ほんと、タクティクスオウガだけがシステム的にエポックでシナリオも神がかってた一発屋

423 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 00:43:36.07 ID:UoTkj5fj0.net]
>>409
ガンビット考えたのは昔からFFのシステムを発明してる伊藤裕之って人だね
FF4のATBシステム、FF5のジョブシステム、FF8のジャンクションシステムやカードバトルとかいろいろ開発してる

424 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 00:43:43.01 ID:6f0OyWvKM.net]
駄目なら修正出してからも修正なんて昨今は当たり前にされてることなんだからとっととやると公言すりゃいいだけ
できないなら微妙なリメイクだったねで評価固まるだけ

425 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 00:43:54.19 ID:c+yqkV1r0.net]
>>414
バフティクスオウガあぼーんとか言われてるからな残念や

426 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 00:44:18.94 ID:39ocWRyq0.net]
2周目からの追加要素とかなら大いにアリだと思うが
最初から極端なものを実装しようとする人はシミュレーション作るべきじゃないな

427 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 00:45:24.95 ID:7/hywjGM0.net]
>>420

なんか勢いがすごい

428 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 00:45:52.47 ID:QqOZ2fTNa.net]
過去の作品に肉付けするために無駄に難易度高めて評価落とすこの流れ
FF4DSとまったく同じ失敗繰り返しちまったな

429 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 00:46:01.81 ID:P1EgvmYj0.net]
なぜか叩かれないベイグラントストーリーのクソシステム



430 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 00:46:27.13 ID:oyU2KumDd.net]
>>410
64も任天堂だけどよかったな
to外伝はアレだったけど

431 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 00:47:03.74 ID:Gt+Bc0HKa.net]
>>424
雰囲気だけはあったからなあのゴミシステム

432 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 00:47:17.50 ID:BFJZCYUr0.net]
やってみたけどストーリーもパッとしないし戦略性戦術性ほぼないし微妙やね

433 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 00:47:55.46 ID:7/hywjGM0.net]
>>424
アイテムボックス開けるロード時間さえ無ければかなり遊べたよあのシステム

434 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 00:48:16.19 ID:hMDBHD6b0.net]
バフカードを世界設定無視でランダムポップさせるとしても、
ポップする予兆を出して対応するための猶予は与えないと駄目じゃね?
いきなり敵のど真ん中に即湧きしたらもう運が悪かったですね以外無いじゃん

435 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 00:51:18.17 ID:EUUIpnPL0.net]
>>424
あれは正直批判したくなる段階に辿り着くまでに投げてる人が多そう
今風に普通のアクションRPGとしてレアモンデ探索したらめっちゃ楽しいだろうなと思ってるわ
松野にはやらせられんが

436 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 00:52:14.62 ID:emPTaSXW0.net]
松野とかまだゲーム業界にいたのか

437 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 00:53:31.40 ID:M8xBmls70.net]
>>424
装備の属性とか理解してればもっと面白かったんだろうけど
リズムゲーで割合ダメみたいな技だけでなんとなく進めたから当時は理解する前に終わった

438 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 00:53:57.85 ID:zfN5GZ3hM.net]
運命の輪と違ってかなり強化されたけど
今回もデゼールブレード、イセベルグを持ってないギルダス、ミルディン

439 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 00:54:23.08 ID:emPTaSXW0.net]
>>430
お前は全然わかってない



440 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 00:55:44.23 ID:6Shm5w/j0.net]
>>273
序盤は粗が見えない
2進むにつれてヤベえなコレってなる

ウンワの時も同じ流れで最初は絶賛だったけど3章になってお通夜会場に

441 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 00:56:10.91 ID:8crMNm6X0.net]
そんなガチャみたいなシステム嫌だな

442 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 00:56:33.35 ID:UJpUXy320.net]
レトロゲームの醍醐味はのんびりチートゲーミングだよな

443 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 00:56:42.93 ID:cHJr/Gei0.net]
俺の周囲にはバフカード落ちてないんだが
誰だよ俺の分も取ったやつは

444 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 00:56:49.00 ID:OAMLEb/H0.net]
>>424
全部のモンスターの種族5000体倒せって称号あったけどエレメント系の数少なすぎて結局投げてそのまんま

445 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 00:57:05.69 ID:6Shm5w/j0.net]
>>296
任天堂が絡んでたからクオリティが保たれてた
スクエニはその辺ヘタクソだから

446 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 00:58:28.11 ID:sanAdfo20.net]
次回はバフカードなくしてリメイクしてくれ

447 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 00:59:43.26 ID:6Shm5w/j0.net]
>>297
ウィザードのマーシーレインの方が普通に効果範囲も回復量も多いというオモシロ仕様だったな

448 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 01:00:40.80 ID:6Shm5w/j0.net]
>>425
そうそう、64も派手さは無いけど基本に忠実な、丁寧な作りだった印象

スクエニはよ版権手放せ

449 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 01:01:11.45 ID:n3Wm4Ysc0.net]
元々雰囲気や音楽ストーリーは良かったけどゲームとしては正直破綻してたとは思うが、更にひどくなっちゃったのか



450 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 01:01:24.85 ID:3e0V656J0.net]
未だにカスエニのゲーム買うやつは壺買う才能もあるぞ

451 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 01:02:04.12 ID:WqPEzXdW0.net]
>>99
PSP版のリメイクだ

452 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 01:02:11.31 ID:8crMNm6X0.net]
レベルキャップが好きじゃないんだよね

453 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 01:02:32.40 ID:6Shm5w/j0.net]
>>334
パッチ入れない宣言を松野がしてる

454 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 01:02:47.38 ID:rSHDLza40.net]
>>361
タクティクスオウガってターン制じゃないし急いで救出みたいなステージは元々あっただろ

455 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 01:02:48.81 ID:p28YKrRA0.net]
レベルキャップってクソ雑な調整だからな
調整どころか投げてるレベル

456 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 01:04:00.82 ID:bgt6Fj0+0.net]
これでまた松野は今の業界は作家性が求められてないと言い出すのか

457 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 01:04:05.74 ID:kP60o14D0.net]
まさか運命の輪のほうがマシになるとは
BGMでさえ劣化しとるもんな

458 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 01:05:11.27 ID:d+vvYaEe0.net]
>>441
10年後だね

459 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 01:09:45.26 ID:hMDBHD6b0.net]
>>449
正確に言えばWTの経過に合せてゲーム内時間を表示し、その目標攻略時間を設けるってこと

救出マップはそりゃあるが、
大部分が急ぐ必要のないマップで、
ひたすら待って弓で射殺してれば終わるっていうのを崩したいなら、
そういう攻略目標時間を設定するなり、
ランダムカード取得ゲーにする必要はないだろって話



460 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 01:10:29.33 ID:4T84UVRo0.net]
スイッチまで買ったのに駄作なんか?計五万やぞ!

461 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 01:12:38.48 ID:JoPOf06o0.net]
アーチャー以外全部役割ある神ゲーやぞ

462 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 01:13:04.93 ID:E09ep2bV0.net]
買う気なくした

463 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 01:15:56.62 ID:u246VVrJ0.net]
これエミュでPSPのやったほうが良いの?
それともサターン
教えてゲムモメン!

464 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 01:16:59.36 ID:yNadgPd80.net]
>>121
ワロタ

465 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 01:17:57.08 ID:ZBIdlPubM.net]
>>456
クレリックも役割ないゴミカスだぞ

466 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 01:19:35.90 ID:5AYIHEVd0.net]
松野が好きに作った結果がこれならもうダメじゃん

467 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 01:19:46.94 ID:EUUIpnPL0.net]
>>460
ク、クイックムーブ…
移動とか耐久の関係でルーンフェンサーにやらせる?はい😢

468 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 01:21:50.27 ID:gCoEt7u00.net]
敵の近くにやたらとバフカードが湧くから開幕特攻するしか選択肢が無いんだわ

469 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 01:22:15.33 ID:UvVjQDhf0.net]
アロセールはソードマスターにすれば強いけどそういうことじゃないんだよ
なんでアロセールで刀振り回さなきゃならんのよ



470 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 01:23:57.68 ID:cuHhpa/P0.net]
レベルキャップはマジでいらんと思う
これあるせいで演習やダンジョン潜りで育てる楽しみなくなって作業に感じてしまう

471 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 01:24:00.74 ID:sRXMnSJ+0.net]
そこら中にバフカードが沸いてくる謎世界観

472 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 01:24:53.51 ID:jjJj0jMi0.net]
スクエニのゲームってガチでゴミだよな
声優つけて新作としてフルプライスで売

473 名前:り出すゴミ企業
もう業績でもガチャ>家庭用ゲームだから、家庭用ゲームの開発者はお荷物w
[]
[ここ壊れてます]

474 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 01:25:07.98 ID:lF0Ogx3H0.net]
FF14という微妙なゲームやってたせいでつまらないバフシステムを面白く感じてしまうんだよなぁ

475 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 01:25:57.68 ID:gCoEt7u00.net]
結果として
スーパーファミコン版をグラフィック向上させて
声優ぶちこんで
新キャラ増やす

この3つだけでリメイクすれば神ゲーになれた

今回のPSP版改悪リメイクはクソゲー

476 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 01:27:48.58 ID:LqVhUayba.net]
運命の輪の悪い部分を直しつつ良い部分も消して余計なものを追加した

477 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 01:30:06.36 ID://5I8TEJ0.net]
批判してる人ってヌルゲーが好きそう
難しいほど楽しいのに

478 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 01:32:31.54 ID:oyU2KumDd.net]
>>458
サターンが1番いい
裏技で敵ボスも仲間に出来るし

479 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 01:33:18.22 ID:WTHJ3SCM0.net]
>>471
ならなくせばよくないか?
開発者はカード前提の難易度だからなくしたらプレイヤーが不利になるって言ってるぞ
難しいなら楽しいよな



480 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 01:34:51.23 ID:l9Va6CRz0.net]
バフカードとレベルキャップを消すMODがきたら買うわ

481 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 01:35:46.44 ID:5t09zhBy0.net]
またつまらぬモノを足してしまったか

結局オリジナル版をやるのが一番不満が少ないのかもしれない

482 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 01:36:11.07 ID:my/lEu7E0.net]
3章までいったけど命中率に何の意味もない
バーサーカーが正面から殴りに行っても100%、ボスだろうと100%
100%でも武器に着いてるパリィとかガードのアビリティで防がれる、スパロボかよ

483 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 01:37:24.03 ID:LqVhUayba.net]
>>476
ステータスもレベルも均一化されてるからな
命中も回避も意味ない

484 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 01:37:26.01 ID:cRnrHrA30.net]
こんなガチガチに固い牛歩ゲーなんて求めてないのよ

485 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 01:37:31.40 ID:JoPOf06o0.net]
>>462
ルーンは必殺技マシーンだからクイック配りしてる暇なんてないよ

486 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 01:38:34.98 ID:r8EaMBTD0.net]
エミュで倍速でやるのがよい

487 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 01:39:08.93 ID://5I8TEJ0.net]
>>367
バトルは凄い楽しいよ
デザインした人が凄いなと思う
いろんなコンセプトのステージがあって色んな別解がある
TOやFFTより面白いと思う
バトルとバトルの間のストーリーが長すぎてだるいのが欠点
TOとFFTは松野節と話のテンポが良くできてたんだなと再確認できる

488 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 01:39:39.67 ID:ks2spxqT0.net]
PC版でやってて操作性は最高に良いんだがレベルキャップ制が糞過ぎ
汎用育てるのがこの手のゲームの楽しみなのに育成要素バッサリカットされてるから愛着湧きにくいし
実質用意されたコマ並べて戦うだけなのなんもおもんないなそうれだったらフリゲでいいわって感じ

489 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 01:39:53.82 ID:ZaVpnzLC0.net]
あー、松野は直さないって明言してるのか。じゃあ返品でいいや



490 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 01:42:12.27 ID:mXbXj1vK0.net]
面白くプレーしてるけどボスが一方的すぎるのはある

491 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 01:42:26.31 ID:gCoEt7u00.net]
全員ヴァルキリーに転職
全力で突撃
敵より先にバフカード回収
瞑想発動させてMP溜まったら必殺技
HP減ったら互いにホイミ

カノープスは敵の裏側に飛んでいって僧侶魔法使い殺す係り

492 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:Sage [2022/11/15(火) 01:42:52.96 ID:4zY4GYz7a.net]
悪の帝国と戦うというよくある単細胞な設定

493 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 01:44:34.16 ID:u246VVrJ0.net]
>>472
ありがとう!

494 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 01:44:51.52 ID:5BjPEHAa0.net]
2章だがバフカ、ボスの一撃必殺、レベルキャップのストレスに晒され始めて
自軍強化の寄り道でLユニット仲間にしたくて時間使ってるのに全然説得成功しないのに嫌気が差した
何故か反撃で自害するから余計虚無感で疲れて投げたわ

495 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 01:44:57.14 ID:8UQJr5210.net]
やっぱネクタリス方式が良いと思う

496 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2022/11/15(火) 01:45:11.51 ID://5I8TEJ0.net]
タクティクスゲーってレベルあげて叩くゲームじゃねえだろ
オリジナルの時から演習やったらつまんなくなるから一切やらなかったわ
レベルキャップに文句言ってるやつはドラクエでもやってろよマジで
少ない手札で戦略を練って勝つのが楽しいんだろうが
レベル上げて誰でも勝てる状態で勝って何が楽しいの?

497 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 01:45:35.44 ID:s284Y91S0.net]
それで初めてタクティクスオウガやろうと思うんだけど面白いの?

498 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 01:48:32.58 ID:AW+kV9Rc0.net]
>>491
とりあえずゲーマーを自負するならやっておくべきタイトルの一本だと思うで

499 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 01:50:01.59 ID:JoPOf06o0.net]
>>485
ドラゴン軍団が最強やで



500 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2022/11/15(火) 01:50:43.39 ID:gCoEt7u00.net]
>>491
スーパーファミコン版がおすすめ
難易度がちょうど良くて神ゲー

PS版サターン版はロード時間にストレス感じる

PSP版はクソゲー

リボーンは神クソゲー






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