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ポケモン不思議のダンジョンシリーズ 131F



1 名前:名無しさん、君に決めた! [2021/03/16(火) 19:03:22.38 ID:Nbzhm1NU0.net]
!extend:on:vvvvv:1000:512
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ポケモン不思議のダンジョン 総合スレッドです。
救助隊 探検隊 冒険団 マグナゲート 超 救助隊DX

※原則SLIP(ワッチョイ)は付ける(本文1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」と入れる)

◇次スレは>>980が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。
◇反応がない場合は、それ以降の人が任意に宣言したうえで立てること。

◆前スレ
ポケモン不思議のダンジョンシリーズ130F
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1598525526/

●避難スレ
ポケモンダンジョン空/時/闇の探検隊救助専用スレ17
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wifi/1485591423

ポケモン不思議のダンジョン冒険団救助スレ 2F
medaka.5ch.net/test/read.cgi/wifi/1251731479
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

501 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/01(木) 12:36:31.31 ID:Gx2TqXUo0.net]
日の目を見ると同時に不眠不休で対策されたダークホールくんはキノコのほうしにキレていい
PPもキノコのほうしの方が上だし

502 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/01(木) 12:47:00.56 ID:Gat+9KF90.net]
はめつのねがいはポケダン超以降全体技に超強化されたよ
それまでは未来余地の劣化だったから強化されて嬉しい
1ターンのラグがあるからモンハウでは使いにくいが

503 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/01(木) 19:28:54.18 ID:a5J2jnu70.net]
>>479
亜空切断「マジかよ探検隊シリーズのはめつのねがい最低だな」

504 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/01(木) 23:13:17.62 ID:qyVp9dXd0.net]
子供の頃は純粋に楽しんだ時の探検隊
大人になった今やり直してたら主人公♂とパートナー♀の依存性の高さを見て「こいつら夜タマゴ作り(隠語)してそうだな」とか思ってしまって辛い

505 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/01(木) 23:23:03.79 ID:1vc7f+Xa0.net]
>>480
ふみんふきゅうがあるから眠り攻撃は頼りないな
しびれごなもシンクロ持ちにやってしまうとパーティ2匹くらい麻痺してしまうし


506 名前:ネかなか難しい
あと、ハッサムとドーミラー、どちらを育てるか悩んでいる
ドーミラーは特性と専用道具で弱点が少ない
でも技がショボい
ハッサムは2回攻撃だしテクニシャンで威力2倍だけど
弱点が多い

悩むなぁ
[]
[ここ壊れてます]

507 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/02(金) 07:40:53.96 ID:fYkxLliB0.net]
ドーミラーとハッサムなら断然ハッサムでしょ
こうそくいどう、ぎんいろのかぜ、バレットパンチ、むしのさざめきで技は充分だし
賢さグループもDと優秀

508 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/02(金) 13:36:51.71 ID:HUaBx6D70.net]
しりょくじまん無いと後半ダンジョンの不快感が凄くてなあ
救助隊の頃はかしこさ統一だったからどのポケモンでもドーピングすれば楽しく遊べたけども

509 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/02(金) 20:55:41.84 ID:i6ejOOoU0.net]
wiki見てたらとんぼがえりの技マシンの依頼があるんだがこれ改造じゃね?
攻略本には依頼じゃ入手不可らしい



510 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/02(金) 22:22:05.94 ID:FrQxFTyB0.net]
攻略本があってる確証はないからなあ
小数点以下の確率で盗めたり下着をつけるの忘れちゃったりするし

511 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/02(金) 22:52:09.02 ID:i6ejOOoU0.net]
>>488
んだけど技マシンが貰える依頼難易度はC以上
wikiの依頼リストもとんぼがえり以外の技マシンはC以上しか無いからこれは間違いない
だがとんぼがえりだけが難易度Eの小さな原っぱになってる

これ知らずに改造依頼受けて万が一が起きたら洒落にならんぞ

512 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/03(土) 07:52:28.16 ID:oVuT/yx90.net]
何で超ダンは攻略本が出なかったんだろうな

513 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/03(土) 10:11:37.72 ID:sltypikSa.net]
情報量が膨大すぎる
よって値段が高くなる
インターネットの普及
出しても割に合わない

こんなところじゃないか

514 名前:名無しさん、君に決めた! [2021/07/03(土) 10:25:50.27 ID:ths/HTNt0.net]
ポケモンはしょうがないね

515 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/03(土) 21:42:27.60 ID:1vIopa2l0.net]
攻略本が出ない今,詳細なデータがわからないのは地味に困る部分もある。
特に無限技マシン絡み。そもそもどこにどんな種類が出るのかとかいまいちわからないし。

>>489
改造依頼が問題を引き起こすとされているのは現状追加ダンジョン絡みぐらいじゃなかった?
ゲームバランスの問題はあるだろうけれど。

516 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/03(土) 22:59:28.42 ID:+nZmwHIn0.net]
テクニシャンの対象の技って、カテキンで+99まで上げるのと上げないでテクニシャンの1.5倍補正
かけるのってどっちが火力上がる?

517 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/04(日) 11:17:10.56 ID:XtF28Plm0.net]
>>493
それ言い換えれば不具合さえ起きなければ改造OKってこと?
自分で改造してデータ破損しようが自己責任だけど
不特定多数が利用する攻略wikiで改造を載せるとかやっちゃアカンでしょ

518 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/04(日) 11:33:40.92 ID:wbw7MXWQ0.net]
>>495
>>489に書いてある「万が一」について言及してるだけでしょ
改造OKなんて意味読み取れんよ

519 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/04(日) 11:33:53.02 ID:diNlH1K80.net]
利用するのは自己責任なんだから載せてokだろ
公益だわ



520 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/04(日) 11:34:34.60 ID:diNlH1K80.net]
OKかどうかは自分で決めるんだよ

521 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/04(日) 12:53:16.43 ID:nCDfBEb70.net]
そもそも「改造パスは絶対に載せないで下さい。」って書いてるから普通にアウトです

522 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/04(日) 13:10:27.13 ID:sSW76Ef/0.net]
結局例のパスワード改造の可能性があるかもしれなくて消去されてたな
同じ依頼でも複数パスワードがあったりお礼がポケだとその他で貰えるアイテムが確定だったり…
探検隊シリーズほんと奥が深くて面白い

523 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/04(日) 14:13:27.68 ID:uHTDshvf0.net]
改造だった場合ただの公害だからな
OKかどうかは載せるやつや使うやつが決めるものではない
OKではない

524 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/04(日) 19:53:36.14 ID:TM8twEzJ0.net]
>>494
そもそもカテキン1回使って上がる量を知っている人がいないんじゃないか?

525 名前:名無しさん、君に決めた! [2021/07/04(日) 22:32:52.10 ID:PvMogqYC0.net]
補正値+99まで上げた場合と初期値の場合なら確か1.66倍くらい差があった気がする
試したのかなり昔の事でうろ覚えなんだが

526 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/04(日) 23:10:50.52 ID:TM8twEzJ0.net]
>>503
同じ分だけ上がっていくのかどうかも分からんしね
3回目くらいまでは上昇率が高いとか、10回越えたらほぼ上がらないとか
色々ありそう

527 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/05(月) 08:00:43.48 ID:/Nr80Tn20.net]
空でまどわし、めつぶし、すいみん、ふらふらのタネ
要するにステータスアップアイテム入手のためタネって効率的に落ちているダンジョンってどこ?
特にめつぶしが少ない気がする

528 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/05(月) 11:12:15.85 ID:kAtB03uka.net]
あくまでリサイクルだから積極的に探すものではないのでは
普通に薬そのものを狙った方が早そう

529 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/05(月) 15:26:56.17 ID:EHTK6Hut0.net]
最近空を買ったんだけどパッチールのカフェ演出長くて面倒くさいなこれ
ドーピング薬入手ダンジョン周回できない序盤にグミ食べさせる用って感じか
かんつう投げした方が良いしな



530 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/05(月) 18:42:18.14 ID:9t19f1+e0.net]
パッチールカフェは確実に能力+1されるから最終的にはそっち利用した方が強くなるよ

531 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/05(月) 19:35:01.35 ID:UwXCpEI/0.net]
それは知ってるけど演出長過ぎて総合的に見るとゼロ東辺りでドーピング沢山拾う方が早い気がする
少なくとも作業の不快感は薄い

532 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/05(月) 20:13:41.61 ID:LVOgHpN00.net]
演出長過ぎる程度にしないと無意味になる要素が出てくるからな

533 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/05(月) 20:51:57.67 ID:JEJqbS9p0.net]
パッチールのカフェ演出長いのはその通りだけど
自分はあの演出大好きだからカフェは通い詰めてるな
とはいえ気分でハマれるほうをやればいーんだよ

534 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/06(火) 08:20:48.92 ID:C960+/Yvd.net]
昔はどのステータス伸びるかでカフェリセマラしてたな
くじもアタリが出るまでリセマラでミラクルチェストやIQアッパーを序盤から手に入れたり

535 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/06(火) 13:21:54.86 ID:my6h6BnG0.net]
実機でやるから長いだけ
エミュで加速するなり
改造して演出自体無くすなり

536 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/06(火) 13:53:13.98 ID:s/4hdchpr.net]
ファスト映画みたいなやつゲームにもいるんだ

537 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/06(火) 15:05:07.21 ID:NRo/bIzt0.net]
まあ何を求めてるかは人によって違うからなあ
俺もパッチールに貢いでいる時はボタン連打しながらスマホで動画見てるよ

538 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/06(火) 23:28:40.35 ID:9G3HbC8U0.net]
>>504
多分+の分技の威力が上がっているだけだと思うよ。
威力の数値が大きくなればその分ぶれも大きくなるけれど…

昔赤でカテキン+3パスをやりながら技の威力を見た感じだと上がった数値分ダメージが上がっているのを確認できた。
ポケダンのダメージ計算は基本的に加算方式だから,数値の影響が細かく出たりする。

539 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/07(水) 21:27:21.37 ID:ssvoPRxb00707.net]
技の威力に純粋に+してるだけだよ



540 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/07(水) 21:47:29.10 ID:riidi21M00707.net]
救助隊の方は普通にwikiに載ってるな
基本攻撃力 = 攻め手のこうげきorとくこう + 技威力 + カテキン強化値

探検隊は検証段階っぽいけど

541 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/07(水) 22:35:00.93 ID:wOmp/uXH0.net]
探検隊もwikiに

542 名前:のってるよ

(技の威力 + 攻め手の攻撃or特攻)x (39168/65536) - (受け手の防御or特坊 / 2 ) + ( 50 x ln関数( ( (攻め手の攻撃or特攻 - 受け手の防御or特坊) / 8 + 攻め手のレベル + 50) x 10)) - 311

ただ学のない自分には理解できないので誰か解説プリーズ
[]
[ここ壊れてます]

543 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/08(木) 10:26:01.81 ID:3F+hsZp10.net]
それダメージ計算式だし、そもそも肝心のカテキンが含まれてないように見えるんだけど…

544 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/08(木) 18:54:44.67 ID:oi6SSLdu0.net]
空で賢さDとG以外のポケモンを連れていくときってみんなどうしている?
わなはずし持っているABFを連れて行くしかない?
CEはお荷物?

545 名前:名無しさん、君に決めた! [2021/07/08(木) 18:56:19.33 ID:gimTu2mh0.net]
縛りプレイだと思って我慢

546 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/08(木) 19:00:35.87 ID:lJKJvptC0.net]
味方ならわなぬけスカーフでいいんじゃね
リーダーなら縛りプレイとして諦める

547 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/08(木) 21:42:39.15 ID:MzMWEKVF0.net]
罠踏まずなくても怨念と指振り以外は問題ないな
強いて言えばミラクルチェストがネバつくとウザいくらい

548 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/08(木) 21:48:21.47 ID:DZSNrJlo0.net]
問題ないってほど問題なくはないと思うがな
闇でヒコザルポッチャマだったけどわざ減りだの自爆だの頻繁に踏んで本当に鬱陶しかった

549 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/08(木) 21:49:19.55 ID:oi6SSLdu0.net]
せんたくだまがネバついたら最悪だしね
罠抜けスカーフは入手困難だし、なかなか大変だ
リザードン少し強化したところで気づいてキュウコンに切り替えた



550 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/08(木) 22:15:43.38 ID:MzMWEKVF0.net]
>>525
連れて行く時の話だからリーダーはもちろん視力自慢持ち
お供は戦力じゃなく育成で連れ回してるから大抵の罠は関係なし

551 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/08(木) 22:46:05.48 ID:DZSNrJlo0.net]
リーダーが視力自慢持っていても味方が勝手に未発見罠踏むことはよくあるから、「運要素の少ない快適なプレイ」を目指すのならDG以外はわなぬけスカーフないときっついなあ
好きなポケモン使ってロールプレイをできる、っていう青赤の利点が賢さグループ分化のせいでスポイルされちゃってる感が否めないよね時闇空は

552 名前:名無しさん、君に決めた! [2021/07/08(木) 22:55:33.93 ID:gimTu2mh0.net]
見えてる罠さえ踏まなければなぁ…

553 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/08(木) 23:07:35.19 ID:/fNlW40q0.net]
ベトベタスイッチ大嫌い
賢さグループで個性ある方が好きだけど空間把握罠踏まずだけは全員持ってて欲しかった

554 名前:名無しさん、君に決めた! [2021/07/08(木) 23:27:56.96 ID:6Q5EQvq3d.net]
不思議のダンジョン時・闇・マグナゲート
を購入したんですが、もしかして3つともストーリー同じですか?

555 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/09(金) 02:16:36.41 ID:kvKAkUPx0.net]
>>520
カテキンの強化値は技の威力に含むんでしょう。
探検隊以降は技の威力や攻撃力がダメージに直接響きやすくなった印象。
というか救助隊では影響が小さすぎた(レベル補正が大きすぎた)。
救助隊の時は敵の攻撃にレベル補正がなかったはず。

>>531
マグナゲートだけは別作品よ。

556 名前:名無しさん、君に決めた! [2021/07/09(金) 02:26:42.02 ID:CM1wKbFSd.net]
>>532
ありがとうございます。

557 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/09(金) 06:40:54.02 ID:t9rywD7h0.net]
ゼロの島南部でぱっちりメガネが売ってた時は嬉しかった
リーダー以外だと見えない罠は作動しないからリーダーさえ罠を踏まなければ対策が楽でいい

558 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/09(金) 08:38:51.92 ID:yjw7TJsX0.net]
>>532
でしょうと言われてもな…
結局探検隊のカテキンは検証段階でわからないってことか

559 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/09(金) 19:14:27.48 ID:hPqSa8GI0.net]
空の探検隊がわざバグあると知って、ロックオン+こうげきしれい搭載のインチキミツハニー作りたくなってきた



560 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/09(金) 19:31:15.24 ID:wRYiApaH0.net]
>>536
ぎんいろ2個れんけつさせたほうが強い
あとは必中技を2個覚えさせればミスせず倒せる

561 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/09(金) 19:37:02.40 ID:2f/7zLG50.net]
>>537
ぎんいろは能力アップ演出が効率プレイには邪魔

562 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/09(金) 19:42:09.14 ID:wRYiApaH0.net]
>>538
どんな方法でおいしいミツ集めてんの?

563 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/09(金) 19:50:35.88 ID:2f/7zLG50.net]
>>539
たしか時闇ではスキルスワップをバタフリーでしてたよ
おおべやのたま+はっこう持ちで敵増やす+ぎんいろのかぜだったかな
ぎんいろのかぜでちょいちょい能力上がる演出入るせいで時間くったり素殴りターン消費に手間がかかったりするのが気になってた

564 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/09(金) 21:59:32.07 ID:wRYiApaH0.net]
おおべやだまの入手作業とはっこう持ちが攻撃を受ける作業も時間かかるから
普通に弱いダンジョン潜ってミツハニーでコツコツ敵を倒していったほうが脳ミソも楽で良い

565 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/09(金) 22:03:02.37 ID:9ehoLJf00.net]
おおべやはドーピング薬目当てにゼロのしま行くと結構手に入るからあんまり困ってないな
ミツハニーはたしかにコレクターもあるからワンチャン徘徊する方が効率いいかもね
俺は移動の操作の方が面倒だからおおべや使うけど

566 名前:名無しさん、君に決めた! [2021/07/10(土) 14:21:57.80 ID:3uIbdglx0.net]
>>530
ベトベタスイッチかぁ…
赤青と時闇空ではグミもベトベタフードにしてくる所が嫌だったなぁ…

567 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/10(土) 20:17:53.99 ID:3bMW0pfh0.net]
赤青きよらかなもりで店主がベトベタフード5ポケで売ってた
シレンでいうくさったおにぎり売るのいかれてる 買うけど

568 名前:名無しさん、君に決めた! [2021/07/10(土) 23:52:47.47 ID:ts3zj42fp.net]
初ポケダンシリーズのDXの清らかな森クリア
なかなか面白かったけど操作キャラ以外がまともに活躍しないバランスなのが残念
90階ぐらいでミルタンク拾うまで完全に味方がいてもいなくてもどっちでもいい誤差だった
全体としてはなかなか面白かったから他シリーズもやってみたいけど
トルネコのポポロ異世界みたいな感じに戦闘バランスがちょうどいいやつないかな?
難易度はポケダンDXぐらいのが助かるけど

569 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/11(日) 09:46:26.54 ID:iERkStvM0.net]
空リメイクはよ



570 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/11(日) 09:46:41.67 ID:FICTJ+AW0.net]
ポケダンはとりあえず赤青と空を勧めておくのが無難かなって思ってる
まぁそもそもあとは超しかやってないんだけど
DXの後でストーリーが同じ赤青はアレかもだからやるなら空かな?

571 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/11(日) 10:46:02.70 ID:1yE81qDW0.net]
難しいの求めるなら弱ポケで運命やっとけ
ポケダンはローグライクですらない幼児向けゲーな不思議本家のエリート様()ですら
最弱ポケ運命1発クリアについてはダンマリになるからなw

572 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/11(日) 12:10:03.94 ID:3EH797L0r.net]
超はED前までパートナーが主人公に依存してる感じだったのに、ED後は主人公がパートナーに依存してる感じなのがイイ…

573 名前:名無しさん、君に決めた! [2021/07/11(日) 19:48:49.09 ID:ASRuHmOP0.net]
DXってなんでダンジョン内での仲間検索できなくなったんだろ
他がクソ便利になった弊害かしら

574 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/11(日) 20:15:10.42 ID:KW4MGj240.net]
運命の塔低ランククリアはワープスカーフ逃げ運ゲーなのがな
ミミロップリリーラユレイドルは・・・

575 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/11(日) 21 ]
[ここ壊れてます]

576 名前::23:42.30 ID:rrBdqmmA0.net mailto: DXの清森高階層でそれやってゴメンな
どうしてもボーマンダから逃げたかったんだ
[]
[ここ壊れてます]

577 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/11(日) 23:51:06.40 ID:56G0Q3ap0.net]
あまりに運が絡み過ぎると徒労感が出てやる気がなくなる

578 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/12(月) 00:48:26.24 ID:d6PU+d2j0.net]
それはホントそう
やから自分も98階からしか使ってない
5階辺りで拾ったもんを後生大事に取っといたまま腐らせる位ならバクチにしたれと思って使った
そしたらきれいに窮地を脱することができて
ああこの射幸心ってヤツに早くから浸りきってたらアカンかったなとは思ったわ

579 名前:555 mailto:555 [2021/07/12(月) 03:36:21.66 ID:t0JCexj9a.net]
555



580 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/12(月) 20:14:17.37 ID:zGVs5Ay50.net]
>>550
超のシステムを流用した弊害なのかも…?
マグナゲートでは確かにあったし。
超の場合は全階層出る敵が同じとかざらにあったけれど。

どうも自分はワープとの相性が悪いようなので,ワプスカはあんま使わないなぁ。
清森でワプスカを拾った時に限って仲間が充実していたりもするからもったいなくて。

581 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/12(月) 21:06:59.24 ID:Z/oObByqr.net]
>>556
>>清森でワプスカを拾った時に限って仲間が充実していたりもするからもったいなくて。

まさに自分もその理由でワープスカーフはギリギリまで使わず取っといたんだわ
味方いると流石にね
ただ85階くらいでマグニチュードだったかな
味方が全て刺されて孤独な旅をしてた
自分のしびれごなの射程がシビアだから満を持してスカーフを出したんだ

582 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/12(月) 21:46:54.19 ID:q5iJPA+i0.net]
レベル1ダンジョンは運ゲーだから神経使う
30分でもしんどい

583 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/12(月) 23:09:50.71 ID:9Ng/KReq0.net]
空でレックウザ+フワンテ+最後の一匹チーム考えていて、見た目可愛いからムックルにしようと思ったらこいつ移動タイプ通常か…

584 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/12(月) 23:26:39.49 ID:Btiurgz70.net]
あー早く新作でねーかな
次は探検隊リメイクか?リメイクはもういいよ
第一プクリンのたぁーーー!!なんざもう二度と聞きたくねぇわ

585 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/12(月) 23:28:24.31 ID:gkIqr7E/0.net]
プクリン実力者キャラ扱いするにはヌケてるシーンが多過ぎてな
ペラップも主人公たち庇ったシーンとマナフィ関係以外は終始嫌な上司に徹していてあんまり好きになれなかった

586 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/13(火) 07:59:52.30 ID:GcyI3hE4r.net]
不思議のダンジョンもええけどファイアーエムブレムのシステムで作ってくんねえかなぁ
ppとか相性とか結構互換性ありそうなもんだが

587 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/13(火) 08:00:10.85 ID:IDVwEE/e0.net]
>>559
もうそのチームはレックウザとフワンテだけでいいのでは…

あ、ドーピング必須で特性も大したことがないキャモメは要らないだろうから頂いておきますね

588 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/13(火) 12:42:19.78 ID:LrOdiCwN0.net]
>>563
折角だから3人揃えたいんだよな〜
候補調べたら、カイリューがタイプD、移動タイプ空中、へや攻撃わざ持ち、せいしんりょくでいあつかん無視、ドラゴン&飛行だったからこいつにするわ
クロバットも似たような性能だけど顔が怖い

589 名前:名無しさん、君に決めた! [2021/07/13(火) 14:18:29.31 ID:IDVwEE/e0.net]
>>564
カイリューいいね
かしこさD、部屋技持ち、精神力、ドラゴンジェムとスカイジェムも適用されるから強い
(カイリューの移動タイプって空中だっけ?まあいいか)



590 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/13(火) 15:08:08.28 ID:NfDXg+5c0.net]
>>565
ごめん空中は勘違いで水路だったわ
ただゼロのしまでは水路で十分だから採用かな

591 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/14(水) 12:06:58.37 ID:MDp0iBnv0.net]
空の賢さ“しゅうちゅう”で命中率1ランクアップさせたら
このサイトの命中率☆7はほぼ100%で当たるようになる?
☆5〜6もほぼ100%になるのかな?
検証している人いますか?
ttps://wiki.grovyle.net/pokedun3/index.php?%E3%82%8F%E3%81%96

592 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/14(水) 19:48:24.08 ID:9f+v5U260.net]
>>562
ポケナガあるじゃん!
まぁでもポケダンの世界感でああいうゲームやりたいな

593 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/15(木) 08:53:14.05 ID:16mo5APE0.net]
>>567
そのサイトの命中率とゲーム内で表示される技の命中率は同じだと思うけど
集中持ちフライゴン♀の☆3銀風は稀にミス
☆5竜の息吹はミスなし
素早く回避持ち相手は不明
予知夢持ち相手は騙まし討ちですら一定の確率でミスる

594 名前:名無しさん、君に決めた! [2021/07/15(木) 11:54:19.11 ID:NJAAVfKq0.net]
>>567
集中持ちピカチュウ♀の放電は命中☆4でも当たらないことがある
他の☆4技なら集中持ちだと外すのを見たことないのに何故だ…
ちなみに熱風リザードンだと☆5+集中で条件が揃うので命中率がほぼ100%になるのか検証中

595 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/15(木) 18:40:51.84 ID:yde5LUbN0.net]
>>569 >>570
なるほど
☆4は稀にミス、☆5は多分100%だな
あとは相手の回避能力の高さ次第ってことか
そうなると☆5の技を使いたくなるけど、あんまり無いんだなこれが。
しかも☆4や5の技はPPが少ないから結局☆6辺りをつかうことになる

596 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/15(木) 22:35:47.50 ID:zZkDO3rt0.net]
なんで探検隊だけ威力や命中率の数値を攻略本で明かしていないんだろう?
救助隊はそもそもゲーム中で内部数値がわからなかったけれど,★表記だけじゃ具体的にわかりにくい。

597 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/15(木) 22:46:25.04 ID:jqzLrpIq0.net]
英語版だが一応正確な命中率は解析されてる(閲覧注意)
ttps://gamefaqs.gamespot.com/boards/955859-pokemon-mystery-dungeon-explorers-of-sky/78117800
詳細は伏せるが集中あれば吹雪や怪風は原則必中!
複眼持ちなら連続技以外のほぼ全ての攻撃が必中になる
(素早く回避持ちや特性ノーガード等には避けられるけど)

それでアメモース最強じゃんと思って育ててみたが
タイプ一致の銀風は必中でないし、吹雪は妙にエフェクトが長く、怪風はノーマルに通りが悪いので
結局稼ぎ周回ではバタフリーばかり使ってしまう

598 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/16(金) 15:03:26.44 ID:6sdcEZhs0.net]
>>572
普通に攻略本に書いてある(一部間違いあり?)

599 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/16(金) 20:31:24.75 ID:4nNMEFig0.net]
さいつよは心の目ニョロトノ
特性や技で解除される事もあるがフロア全体に及ぶ必中滅びの歌がぶっ壊れすぎる



600 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/16(金) 20:41:33.61 ID:AGnaCHQL0.net]
>>575
ほろびのうた、使った敵を倒しても
その後、パーティの1匹が倒れたりする
あれってどう対処するのが賢明なの?






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