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<おまいらのミックスの仕方おしえれ! (=゚ω゚)ノ >



1 名前:フルスペクター [03/07/21 03:31 ID:1y1boEeg]
ドラムからやるのか…
それとも歌を出しながらながらするのか…
全部の音出しながらするのか…

おしえれ

863 名前:名無しサンプリング@48kHz [2005/09/23(金) 00:56:01 ID:HAy1sHzn]
>>858
全帯域でフラットなミックスなんてありえませんから。
ましてや調整で全帯域フラットにしたものなんて使えませんから。
ドンシャリもありえませんから。

あくまで楽曲を生かすミックスで制作するもんです。
及第点を取れてない素材で素材以上のミックスは不可能だけど
100点の素材から0点のミックスは簡単にできる。

無理やりにその意味もわからず全帯域フラットにミックスするってのはそういうこと。

フラットなミックスがどういう弊害をもたらすのかよく考えるべきですよ、と。

864 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/23(金) 01:07:53 ID:pRcLipH2]
>>863
若干厳しい意見だけど納得。
ミックスは確かにその持ち味をどう料理するかなんだよね。
トンクス

865 名前:名無しサンプリング@48kHz [2005/09/23(金) 01:23:21 ID:HAy1sHzn]
納得してもらえたなら幸い。

スペアナなんか見てミックスする人、プロにはいませんから。
それは、そんなの意味が無いの知ってるから。

フラットなミックスってことは、際立つ音のない、メリハリの無いサウンドになるってことですからね。
スネアが鳴ってても、シンバルがどれだけクラッシュしてようとも、まったく際立たない。

いわゆる名曲は意外と音数少ないもんで、そういう曲のスペアナを見
でこぼこなサウンドですよ。

もちろん、でこぼこというのは使用帯域のことで、帯域のパワー(音量)では無いです。
そのへんよく分ってから、効果的にスペアナを使うのは賛成です。

それでも私はスペアナより耳を信用してますが。


866 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/23(金) 01:35:27 ID:8a/ThORD]
むきになんなよ・・・オマイがスペアナより耳を信用するのは勝手だyo

867 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/23(金) 01:40:46 ID:HAy1sHzn]
866がスペアナ信用してやるのも勝手だyo。
スペアナで何をしたいのかしらないけど。

868 名前:名無しサンプリング@48kHz [2005/09/23(金) 01:48:14 ID:j3/AgyWX]
ttp://www.orixrentec.co.jp/tmsite/know/know_speana31.html

869 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/23(金) 01:50:46 ID:pHZh5tNW]
>スペアナなんか見てミックスする人、プロにはいませんから

ナワケネーダロw
使う人は普通に使うよ。

870 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/23(金) 01:53:55 ID:ZAz1ZEk8]
俺もたまに使うよ。スペルマアナル棒。

871 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/23(金) 01:54:25 ID:HAy1sHzn]
スペアナなんかよりオシロスコープでリサージュ見たほうがミックス技術的に有利。
位相ずれとか、逆相ミスの確認、左右レベルのバランス見たり、卓の調整もできるし。
気持ちいい音してんなーと思った時、オシロ見たら面白いリサージュでてる。

逆に、気持ち良いときのリサージュ波形を再現すれば面白い音作りもできるし。
まぁ最後は耳だけど。



872 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/23(金) 01:59:01 ID:HAy1sHzn]
>>869

あなたはどこの厨房ですか?
シンセプログラマーなら使う人もいる、「かも」しれませんけどぉ?

まぁ少なくともまともなミックスをする人で、うちの界隈にはそんなことしてる人は無いですよ。
馬鹿かと思われますし。

スペアナ使う人に限って、ワケわかんない音になってるし。
技術と芸術一緒にしたら駄目ですよ(w

873 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/23(金) 02:08:54 ID:pHZh5tNW]
うちの界隈ワロスw

874 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/23(金) 02:17:50 ID:x006/q84]
お?
カマが新しいキャラに転向したか。

875 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/23(金) 02:26:05 ID:HAy1sHzn]
オカマさんと一緒にしないでほしいです。

876 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/23(金) 02:28:15 ID:uOhg8Re+]
効果的に使うのは賛成のくせにスペアナつかわんのか。

877 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/23(金) 02:38:55 ID:HAy1sHzn]
だって効果的に使おうとしても、使う必要のある場面に出会ったこと無いもん。
音楽ミックスするときスペアナ見てどうしたいわけ?

みっくっすするなら耳で聞くだろ?
耳で聞いてロー足りないならロー足すし、ハイ出すぎならハイ削る。
スペアナ見てローが触れてないからロー入れるか〜。とかいうミキサーはアホですよ。

効果的に使うって言を、「効果的にミックス時に使う」って勘違いしてとってるんなら違うぞ。
ちゃんとした測定機器として校正されたスペアナを、レコーダー機器の特性調整とか、
ルームアコースティック調整に活用するって意味だ。

スペアナはあくまで技術屋としての側面のとき機器保守のとき使って、
芸術屋としてミックスに臨むときに使うようなもんじゃない。

878 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/23(金) 02:43:16 ID:pHZh5tNW]
>スペアナ見てローが触れてないからロー入れるか〜。

誰もこんなことは主張していないんだが。

879 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/23(金) 02:48:20 ID:HAy1sHzn]
>誰もこんなことは主張していないんだが。


じゃあ何を言いたいのか、的確に教えてくださいお願いします。

880 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/23(金) 02:54:33 ID:HAy1sHzn]
まぁスペアナ横においてバーグラフみてミックスしてるうちは大したことできないだろ。
いつかその事実に気づく人がまともなひと。 いつまでも気づかないのが機材オタ。

たとえば一流の調律師がアナライザーを使わないのと同じこと。
アナライザー使えばばっちり調律できるけど、使わない。

そのたとえに通じることがわかんない、だまされやすいやつほどそういうのを使いたがる。
しかも、その使い方すらスペアナの使い方として間違ってる。しかも調整できていない。
そんなの見てる暇あったらちゃんと自分の耳かっぽじって自分のミックスよく聞けと(ry

881 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/23(金) 10:05:34 ID:pHZh5tNW]
お前が何を言いたいのかわからんw
頼みもしないのに勝手に絡んできてんのはお前だろw



882 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/23(金) 13:07:46 ID:mG5dFX8U]
スペアナはむしろ初心者がミックスのコツ覚えるのに良いと思う。
感覚として「この曲良い音だなぁ」と思っても
それがどういうバランスか知識(経験と言い換えても良いか)として知らないから。
・・・まあそれに頼りっぱなしじゃだめだろうけど

っていうか何でプロ限定の話になってんの?

883 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/23(金) 15:08:23 ID:l/3aXN5O]
マスタリングだとスペアナ必要じゃない?

884 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/23(金) 17:11:27 ID:cO/nDMxO]
了見が狭い奴は嫌われるゾ

885 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/23(金) 22:34:46 ID:B5xwpl4q]
フラットなミックスがしたいんだったら、ホワイトノイズを相手に格闘しろってんだ。

886 名前:名無しサンプリング@48kHz [2005/09/23(金) 23:46:44 ID:IkyA7CB2]
ツイーター飛ぶから、ピンクノイズにしてくれないか?

887 名前:名無しサンプリング@48kHz [2005/09/24(土) 00:30:46 ID:xm/Uku9e]
ジェネ1031をノイズエージングした俺様に対しての侮辱とみた

888 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/24(土) 05:13:01 ID:nEY6UQY4]
虚栄心丸出しのバカがいますねぇ

バハマ

889 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/24(土) 05:58:58 ID:xm/Uku9e]
一回行った事あるけど、
色んなところで言われている通り野良犬が多かった。

890 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/25(日) 18:36:20 ID:bW3c5ocD]
ジャマイカもしかり

891 名前:名無しサンプリング@48kHz [2005/09/26(月) 21:44:41 ID:wWxYVJhm]
オラオラ燃料もってこーぃ!


  ・・・寂れすぎ。



892 名前:名無しサンプリング@48kHz [2005/09/26(月) 21:57:50 ID:Vhskizj0]
ミックスどのパートからする?
僕はバスドラちゃん。

893 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/26(月) 23:43:20 ID:OULQpI5V]
混ぜる、つーぐらいだから最初から単体で見たりしない。

894 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/27(火) 00:26:20 ID:OF3iWhic]
俺もバスドラ。
ところで、
このスレ、タイミングの修正やなんかもミックスの範疇と考えますか?



895 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/27(火) 05:30:28 ID:9T+2LosF]
キックとベース、単体ではそれぞれ太くていい音なのに
混ぜてウワモノと一緒に鳴らすとボヤけることがあるんだけど、
この場合、キックとベースどっちを上にしたらいいのか未だに悩む

ムンベだったら一般的には「ベースが下」みたいな感じだから
キックの50〜100Hzあたりからスコッと削るんだけど、
他のジャンルの場合、基本はどうなんだろう・・・
ロック:
トランス:
R&B:
あたりキックとベースの一般的な上下関係、もしあるなら教えて欲しい。
それぞれの音がスッキリ独立してて、それでも曲のボトムはしっかり埋めてるみたいな。

896 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/28(水) 01:07:50 ID:3LLAKPu+]
アウトボードでエフェクト掛けてそれを再度録音する時にレイテンシーで他の音とずれちゃうんですけど。
オフセットをいじってずらしてるんだけどアウトボード側の設定によってレイテンシーが変わっちゃうからめんどい。
何か他にいい方法ないですか?

897 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/28(水) 01:46:28 ID:mT+VyJOA]
都度都度レイテンシ計って補正、ってのがイヤで
何もしたく無いってんなら、プラグインレイテンシ補正の有るDAW使って
エフェクトは全部ソフトウェアで済ませる。

898 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/28(水) 01:53:11 ID:3LLAKPu+]
アウトボードを使ってる人はみんな都度都度レイテンシ計って補正してるみたいですね。
どうやら他に方法がないみたいですね。
それが分かったらすっきりしました。
都度都度レイテンシ計ります。ありがとうございました。


899 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/28(水) 01:55:04 ID:mT+VyJOA]
まぁまんどくさいのは解るがガンガレと。

900 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/28(水) 01:58:00 ID:3LLAKPu+]
いちいちループバック接続にするのがまんどくさい。
けど今はそうするしかないんでガンガルます。
いずれパッチベイとか買って配線見直そう。

901 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/28(水) 04:04:58 ID:l0Ucyv1w]
>>895
ジャンル違ったって曲によるでしょ

つかウワモノかぶせて低音が濁るならもっとEQ工夫しろ。
濁った場合はどっちが優先なのかなんて認識は捨てろ。
どっちも気持ちよく聞こえて「これだ!」と思えるまで悩め



902 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/28(水) 04:25:32 ID:NeZaXrJ9]
>どっちも気持ちよく聞こえて「これだ!」と思える
その為のテクニックを>>895訊いてるんじゃないの?
個人的にはBD下・BASS上を意識することが多いかな>>895

903 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/28(水) 09:29:12 ID:Bsqb/EUr]
同じく、帯域だとBDが75-85あたりをピーク。BASSは90-120あたり。
これまたジャンルで誤差出てくるけど

904 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/28(水) 16:52:53 ID:+eOd835a]
MIXはじめるとドツボの迷宮はいって悲しくなってくるんですよ。
たまには人様のアィデアで歓心して見たいですよ。

ということで、今晩あたり燃料投下してもよかですか?

905 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/28(水) 17:20:53 ID:mT+VyJOA]
よかですよ

906 名前:904 mailto:sage [2005/09/28(水) 20:08:00 ID:+eOd835a]
既に一度、他スレで晒した曲ですがよろしくお願いします。

素材はまとめてこちらですよ。
briefcase.yahoo.co.jp/hotpants

mp3で6ファイル分、12トラック、それぞれLRに振ってます。
ただ混ぜただけの俺mixも置いてます。

907 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/28(水) 20:22:22 ID:Hy0khTmX]
>>906
めちゃええやん
曲もミックスも
僕がmixしたところでこれを超えられへんとオモタw

908 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/28(水) 22:08:45 ID:evJay/25]
>>906
つ www.yonosuke.net/dtm/5/12241.mp3

曲カッコ良いですね。ちなみに、かすかにポルノグラフティの匂いがw

ギターはLINEですよね?全てが綺麗に録れていたのでMIXしやすかったですが
こじんまりした感を感じたので汚す方向でMIXしてみますた。

906のMIXも良かったですよ。楽しめました。アリガd。

909 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/28(水) 22:21:11 ID:NeZaXrJ9]
>>908
これはカコイイ!
カッティングの空ピック音がすげー際立ってるけど、コンプをかけるコツを教えてほしい・・・

910 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/28(水) 22:42:11 ID:evJay/25]
>>909
カコイイ?アリガトウw

すまぬがギターは一切加工してないです・・・・・全体のバランスで浮くのかな?ベースパートと
一緒に入ってたギターにはベースにかけたサチュレーターとコンプが掛かってますが。後、
ギターはL⇔CとC⇔Rで4トラック使っています。

コンプをかけるコツ?・・・・・・・・・・大抵プリセットwwwを元に修正しています。
俺はプリセットを元に手を加える方が分かりやすいので。

ここまで曲がカッコ良くてこのくらい録音が綺麗だと、俺なんかのミックスでも良く
聴こえるんだねw

911 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/28(水) 22:44:43 ID:Hy0khTmX]
www.geocities.jp/spydiceaqoo/music/omaeramix.mp3

やってみた
けどはっきりいってやっぱり元の方が好きだわw
この曲ええね



912 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/29(木) 00:27:47 ID:YKm+iQl5]
てすと
www.yonosuke.net/dtm/5/12245.mp3

913 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/29(木) 01:20:33 ID:kJcpWWjs]
俺もMIXしてみました。
www.yonosuke.net/dtm/5/12247.mp3

左ギターを軽く汚してみました。
こういう燃料は勉強になるので大歓迎です。

914 名前:904 mailto:sage [2005/09/29(木) 13:26:25 ID:r3gM3ipU]
皆様、早速のMIXありがとさんです。
いや〜、正直アンタ様達すごいわ。全然別物じゃないスか。
俺はDTM暦、決して短い方じゃないんですけどMIXのスキルは
まだまだどころか全然ダメダメだと痛感しました。
あんまり面白いんで聴きなが踊ってしまいましたよ。
ノリノリだね。自分の曲なのに。

やっぱりEQやコンプは強くかけるものなのでしょうか。
いつも怖くて原音から変わらない程度にしかかけない俺です。

録音しているときは結構迫力ある感覚でモニターするのですが
MIXの段になると、突然音がノッペリに感じられてしまいます。同じ音なのに。
アンタ様達のMIXは俺の感じてた迫力を凄く良く具現化されてますよ。

915 名前:904 mailto:sage [2005/09/29(木) 13:28:35 ID:r3gM3ipU]

>>908
とにかくドラムがぶっとい!カコイイ!生ドラムを目の前にしているようだス。
これは、アレでしょうか、コンプやEQがキモでしょうか。ルーム的アンビエンスもチェック項目でしょうか。
とにかくリズムがうねってノリノリです!!
出来ればノウハウの「ノ」くらいを出し惜しみしていただけたら凄くうれしいでっす。
自己研鑽のネタにさせていただきます。

Voはピッチシフト系がかかってるのかな?独特の厚みがありますね。
リバーブ・ディレイ以外のVoのいじり方も知りたいです。
ちなみにギター職人としてはALLライン録りという訳にはいかず。
左右のキャラクタを異にするためにギター@はアンプ録りとしとります。

>>911
ん〜こちらも音が太い。ナイス!
1Kあたりの帯域(かな?)に独特のクセがあって面白いですね。ハットとかスネアとか。
各楽器のバランスは貴殿のMIXの方が好きですな。(ポ

中盤のVo効果音(ディレイ)の処理は、好きです、、、こういう細かい処理。
エンディング(B'メロ)のツーバス(ダン ドゴド ダン ドゴド)の
輪郭のハッキリした感じは何かいじったのですか?ただのアンサンブルの結果かしら。

アドバイスありましたよろしくお願いいたします。

>>912
廃ビットエンドードの意味は?
この音源の意味を教えてくだされ。

>>913
汚された、お前様に俺は汚されたよ。。。
チョー素敵ィィィィ!
気分はドM女です。いいよいいよ〜このローファイ感。

916 名前:912 mailto:sage [2005/09/29(木) 15:51:46 ID:HcGLhBlr]
>>915
906さんの俺mix.mp3を汚さない方向でイジッテみたんだけど、、、ダメ?
せっかくのギターが潰れがちになるんで廃ビットで書き出してみたんだけど、、、これもダメ?

917 名前:904 mailto:sage [2005/09/29(木) 17:13:03 ID:r3gM3ipU]
>>916
全然駄目じゃないですよ。
自分のMIXと似てたんで、どこをどういじったのか知りたかっただけです。
よかったらおしえてちょ。

ハイビット書き出しは好感もてましたです。音を大事にしたいんだなぁと。

918 名前:912 mailto:sage [2005/09/29(木) 17:48:18 ID:B0ZbvwLT]
どうも安心しますた。
ただ音圧を上げるんじゃなく、音域の間を埋める方向でいじりました。
やり方は簡単だけど企業秘密w 役立たずでスマン

919 名前:名無しサンプリング@48kHz [2005/09/29(木) 18:33:20 ID:dNGh6S7T]
>904
16ビット録音している場合、ミックスでのっぺりになりやすいので、
24ビットで録音することをお勧めするよ。
(既にそうしている場合は、ごめん。)

920 名前:908 mailto:sage [2005/09/29(木) 18:43:38 ID:x48HocXN]
>>904
聞いてくれてアリガd。

知識的には904氏の方が俺より上と思われ。今回特に「汚す」方向でMIXしました。904氏の曲や声の感じから
ブットクした方がいい感じがしましたので。俺の勝手な解釈ですがw

ドラムは全てコンプ使っていますが前レス通りプリセットを元に感覚で弄っています。全パートEQは今回使ってません。
コンプで音質のキャラも作りました。金物系はリバーブでボヤケさせてます。キック、スネアのトラックはチューブシミュで
ブーストさせています。俺は逆に知識が乏しい方だと思うので感覚で答えが出るまで弄り倒すのでw

Voは2トラック使ってましてメインにはリバーブ、もう1トラックはコーラスをかけてダブリングしています。
ギターマイク録りでしたか・・・・・失礼しました。

今回良い勉強させて頂きました。また燃料投下宜しくお願いします。

921 名前:名無しサンプリング@48kHz [2005/09/29(木) 18:50:06 ID:dNGh6S7T]
全てのファイルを聴かせてもらいました。
どれも個性があって悪くは無いと思いますが、あえて言うならば、
全てのファイルに共通して、空間系リバーブの使い方(特にボーカル類)が、
少し不慣れな感じはしました。

元素材は良好な部類だと思います。



922 名前:912 mailto:sage [2005/09/29(木) 19:17:13 ID:V4pRJgZ5]
>>921
空間系エフェクタは一切使ってないです。揚げ足ですまん

923 名前:911 mailto:sage [2005/09/29(木) 21:13:14 ID:OXRHcu/7]
>>904

感想tnx

キックはeqのみです
キットトータルでちょとサチュレートしてるけど
低音はbassにまかせる事にしてプレゼンス(といっても5〜6k)をドカ上げ
中域はドンギリ、量感補正で200あたりをいくらか足してます
ところで太鼓はdfhかな

hhはどうもピンとこなかったのでキャラ変えたれとおもて下を持ち上げてみた
で、結果として裏目に出てますね、これは 変な音だw

元のミックスは昔のパンクみたいで素朴でええわ
いらうとヌケは良くなるけど、そういうものは失われてしまいますな

>>921

アドバイスありがとございます
精進します
もう少しくわしく指摘してもらえたらめちゃうれしいです
いろいろ考えてもどうもよくわからないのです
気が向いたら教えてください



924 名前:名無しサンプリング@48kHz [2005/09/29(木) 21:21:38 ID:dNGh6S7T]
>922
揚げ足OKです。912さんのをもう一度聞きましたが、
確かに他のとは異なり、リバーブは余りかかっていない感じでした。

わたしの環境で聞くと、位相操作している感じがしたので、
ステレオ感を付加するエフェクト類を使っている感じはしました。
(S1とか、WaveLabの、スレレオエクスパンダー類のものを使っている
感じの音です。違ったら、揚げ足してね。)

925 名前:名無しサンプリング@48kHz [2005/09/29(木) 21:39:00 ID:dNGh6S7T]
>911
リバーブのハイカット設定をもう少し強くした方が良い
とは思うけれど、好みもあるので、参考程度で考えてください。
(後半の方で、よりリバーブが目立つ部分など。
好みもあるので、あまり気にしないでください。狙っているのなら、
良いと思います。)

926 名前:908 mailto:sage [2005/09/29(木) 21:44:21 ID:x48HocXN]
>>921
もし宜しければ俺のも詳しく駄目出しキボン。
今後の参考にしたいので、宜しくお願いします。

927 名前:912 mailto:sage [2005/09/29(木) 23:38:39 ID:1lEqhJRY]
>>924
残響は906さんのmix.mp3の段階で入っていたものですね。
自分が行った作業はダイナミクスと倍音の調整のみで
左右の距離感をいじるような位相操作も全く行ってないdす。


更に白状すると、作業時間5分くらい。粗雑ですまんw romに戻ります。。。

928 名前:名無しサンプリング@48kHz [2005/09/30(金) 00:35:26 ID:s09H9xX3]
EQやダイナミクス系エフェクトでも位相ずれは起こるので、
うまい具合に、こういった音になったのかな。確信的に狙っていたら
結構すごいね。


929 名前:名無しサンプリング@48kHz [2005/09/30(金) 00:47:43 ID:s09H9xX3]
>908
>926
金物系の音をもう少し聞こえるようにしても良いのでは、と思いました。
また、EQ関連を少し積極的に使ってみてはいかがでしょう。
(出目だし、という訳ではないので、あくまでも参考程度にお願いしますね。)


930 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/09/30(金) 03:37:07 ID:yGmF4j0j]
www.yonosuke.net/dtm/5/12265.mp3

やってみました。
潰しすぎたか…駄目出し宜しくお願いします。


931 名前:904 mailto:sage [2005/09/30(金) 12:51:33 ID:C0vzq+2T]
示唆にとんだ展開で面白いですね。
色んなヒントがありましたので晒して収穫ありましたです。ハイ。
>>918
企業秘密残念。
音域の間を埋める方向、、どういうことかよくは解りませんが
その考え方を頭の隅っこに押さえておきます。
>>919
現在、ACIDベ−ス44.1Khz 16bitの環境で製作を続けています。
この一件で何か新しい道具をそろえてみようかな、と好奇心を抱き始めました。
お財布と相談しながら色々と調べてみることとしまする。
>>920
汚す方向、かなり正解だったのではないですか。
なるほど今回の俺がはまったツボはチュ−ブコンプシミュにありそうですね。
Voはダブリングとコ−ラスでしたか。
ネタ披露ありがとうございます。
次スレでまた燃料投下するとおもいますので、そのときはよろしくです。
>>923
キックEQの詳細ネタありがたや。帯域の数値参考にさせて頂きます。
ハットは個性的な音ですが、汚す太く、の方向だったら全然アリだとおもいます。
というか意表をつかれた塩梅で俺は楽しめました。
ドラムはご指摘のとおりDFHです。
なるべくシンプルな環境でやりたい昨今なので(録音芸術よりはライブ志向的な)
素朴、という言葉は良い誉め言葉ですよ!
>>930
乙です。後ほど聴かせてもらいますよ。

最後に
921氏なかなかのやり手っぽいのでMIXキボンヌ。



932 名前:911 mailto:sage [2005/09/30(金) 22:40:24 ID:hkAXoWlP]
>>925
ありがとさん
いろいろ試してみるね

933 名前:908 mailto:sage [2005/09/30(金) 23:57:24 ID:Az4sCWhp]
>>929
レスありがとう御座います。聞き返すと確かに金物系の音量が・・・・・orz
打ち込みドラムで金物系の処理が一番難しいですよね。素の状態だと打ち込み臭くなるのでリバーブでボヤカし過ぎて
引っ込んでますね。サクッとMIXしましたが、やはり一呼吸置いて再度聞き直す事が大切ですね。日々精進します。

>>931
904氏、またうp宜しく。勉強になりました、ありがとね。

では、名無しに戻ります。ノシ

934 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/10/01(土) 21:34:56 ID:OkJDBEb9]
ミックス初心者です

www.yonosuke.net/dtm/5/12288.mp3

935 名前:904 mailto:sage [2005/10/01(土) 22:14:26 ID:wqz9bx7t]
>>930
ん〜、コンプきついけどこの質感も使い方次第でよいかも
中間部のVo歪みは良いかんじです
>>934
リバーヴ、コーラス等で凄いことなってる〜
キワモノっぽくて、これはコレで楽しいかも(w

皆さんMIXありがとさんね!
俺はもう客観的に見れないので誰かバランスの取れたレスお願いしまする
んだば、わだずもそろそろ名無しに戻るっすぺ

936 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/10/02(日) 03:14:35 ID:NcAFggX2]
>>935
乗り遅れた・・・・・・またファイルアップできませんか?

937 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/10/07(金) 05:08:42 ID:N7sm+2jP]
新ネタ投下まで、まちなはれ。

938 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/10/08(土) 03:22:23 ID:Nbz/CodW]
ダンス物の打ち込みするとき、キックの波形が他の音より突出するんだけど、こんなもんなのかな。
それとも、できるだけ波形の差が出ないように調整したほうがいい?

939 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/10/08(土) 16:08:14 ID:wU1u0qFN]
リミッター類で抑えこんで、聴いた感じの音圧はなるべくそのまま
に処理して波形を抑えこむのが良いかと。

940 名前:938 [2005/10/09(日) 04:22:11 ID:IZhfvxvQ]
>>939
了解いたした

941 名前:名無しサンプリング@48kHz [2005/10/10(月) 08:27:46 ID:JToNIvEe]
938と似たような質問なんですが、打ち込みの曲でタムやスネアのフィルインのところだけ
波形が突出してます。(リミッタも試してはいます)
フィルインが入る瞬間だけ他のパート一つか二つを一時的に音量下げる、ていうことは普通やるものなんでしょうか?



942 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/10/10(月) 10:02:54 ID:JCfawM5n]
ミックス全くできなくていつも曲はぐちゃってなっちゃうけど
L2のH-iresかなんかで-7.0くらいしてぐわっと音圧上げて事なきをえてる。

同人CDだからこんなもんでいいよね。

943 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/10/10(月) 12:44:30 ID:fzrlKqR2]
いまミックスのリファレンスにアヴリル・ラビーンのファーストを聴いてるんだが、
よく聴くと前に張り付く音と引っ込んでる音がはっきりしてて定位感が気持ちいい。
これって音圧は高い部類に入るのかなぁ。

いつもはDEEPPURPLEとかのリマスター聴いてるから今風の感覚がぼやけてきてる。

最新のミックスというか流行ってるやりかたってマスタリングでチューブコンプ通したようなもっさりした湿っぽい音なんだよね?
そういやFocasriteの新しいオーディオI/Fが湿っぽい音するって話だから流行なんだろうな。

944 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/10/10(月) 13:45:50 ID:Qk/DOjx9]
アブはめちゃめちゃ音圧あると思うんですが。
波形まっすぐだし。

945 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/10/15(土) 02:04:21 ID:RzXVDI9i]
リードの音って、ハードでエフェクトかけずに、モノラルでとった後、DAWでエフェクトかけてやったほうがいい?

946 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/10/16(日) 02:25:36 ID:fgGbqG0F]
>>945
空間系の手前まではハード、空間系だけDAWがいいんでないかい。

947 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/10/16(日) 06:58:20 ID:i6rdrSMv]
>>904さん
ドラムはsampleっすか?それとも生??

948 名前:名無しサンプリング@48kHz [2005/10/18(火) 00:02:49 ID:r2dB9W6Z]
燃料投下まってるよ〜〜〜。

949 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/10/18(火) 04:06:33 ID:toEkyy3E]
燃料!燃料きたよー。
少し前に、友達が分かれた彼女にCDを作ってあげたいということでレコってあげた曲です。
全部ほぼ1テイクなので雑のなのはあしからずw
まー、これでちょっとは暇潰しになるっしょw
ちなみに、歌ってるのは友達です。自分じゃありません。
詳しくは↓のアドへ
www.geocities.jp/welcome2singles/mata.html

曲のデモはこれ↓
www.geocities.jp/welcome2singles/music/fuel/mata.mp3

950 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/10/18(火) 15:18:24 ID:lYv5gmsE]
俺の技術じゃどうしてもVo.が引っ込んでしまったので見送り

951 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/10/18(火) 15:55:52 ID:toEkyy3E]
>>950
マジ?そんじゃ、ノーマライズしたヤツうpしようか?
EQかけたとき歪みやすくなるけど・・・。



952 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/10/18(火) 16:25:57 ID:xJtvTlyI]
>>949
ボーカルにディレイかけたくてしょうがないが、
4.5kHzあたりを6dBぐらいつついてみたら?
あと、センドで、BPFで0.9〜1.5kHzを抜いたのにコーラスかけて左右に振る。
これで、ボーカルとギターが多少ハッキリとするはず。

でも、これって、ミックスじゃなくてマスタリングな気が…。

953 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/10/18(火) 16:56:02 ID:T69z3zGv]
www.yonosuke.net/dtm/5/12650.mp3

初参加。
評価お願いします。

954 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/10/18(火) 17:07:58 ID:D1zj4VOV]
>>952
BPFで0.9〜1.5kHz
BPFってなんだい?
これまじでわからんわ。

955 名前:949 mailto:sage [2005/10/18(火) 17:20:15 ID:toEkyy3E]
うーん、やっぱりHihatの音がでかいかなー。
ちょっと音量絞ったやつうpしときます

956 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/10/18(火) 17:28:36 ID:+UzvdXop]
BandPassFilter

957 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/10/18(火) 17:45:47 ID:xJtvTlyI]
>>954
BPFで抜くってのが誤解を招きそうだったので、
バンドパスフィルタで、ボーカルとギターのある0.9〜1.5kHzの音を取り出して、
その音を左右に広がらせることで、ミックス全体の広がり感を演出するっていう感じ。
ミックスがまとまってしまってるものは、この方法で、周波数帯ごとにセンドに送って
空間系エフェクトで処理すると2mixからでも楽器ごとの位置関係なんかの調節ができる、
ってことで。念のため、その場合は、位相ズレに注意。

958 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/10/18(火) 18:42:44 ID:D1zj4VOV]
>バンドパスフィルタ
LCFとHCFで代用できそうだね。

雑誌とか結構読んでるけど、知らない方法だった。
ちょっとわくわく。
これって、マスタリングの範疇なの?
あなた詳しそうなので、便乗質問してしまうけど、後にマルチバンドコンプをトータルマスターにインサートする予定で
ミックス作業を行う場合、何に気をつければいいんだろうか?
クリップまで何dbか余裕を持たせたミックスにするって、上の方に書いてあったけど・・・。


959 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/10/18(火) 18:58:33 ID:URGgzemT]
 マルチバンドコンプの使用前提、というのは、あまり考えなくても
良い気はする。
 使い方のコツみたいなものを、感覚的に理解していないと、たぶん
マルチバンドコンプは上手く使えないので、かえって使わない方が良い
事になるので、要注意。

960 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/10/18(火) 19:24:39 ID:xJtvTlyI]
>>958
どのマルチバンドコンプに頼り過ぎないのがコツじゃないだろうか。
以前どっかのスレで、LinMB+L2の場合のやり方を書いたんだけど、
マルチバンドコンプは、各帯域ごとにちょっと反応するぐらいに持ち上げるだけにして、
その後、リミッタがちょっとだけかかるようにすると、音質劣化が少ないと思う。

最近のマスタリング系のプラグインは内部処理が64bitになってきてるから、
素材のダイナミックレンジさえ広ければ、ピークまでに余裕がなくても大丈夫。

961 名前:960 mailto:sage [2005/10/18(火) 19:26:40 ID:xJtvTlyI]
あたまの「どの」が余計だった、スマソ。



962 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2005/10/18(火) 19:26:52 ID:ec2udymW]
燃料来てるねー
仕事終わったらまた見てみる。でも次スレになってそうな悪寒

963 名前:名無しサンプリング@48kHz [2005/10/18(火) 22:14:39 ID:8Ox0PKgE]
>>949
ミックススレに投下する素材ならドラムは全部別パートにしてくれ。
この素材じゃまともなみっくすできん。






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