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【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part111【厨ニ】



1 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/16(土) 18:19:44.10 ID:Q/HDTeJT0.net]
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本文1行目に!extend:checked:vvvvv::と書いてスレ立てしてください
末尾VIPQ2は立てるときに削除

大正義(オールジャスティス)新音ゲー
コースモードがパワーアップ!クリアしてクラスエンブレムをゲット!
CHUNITHM STAR(チュウニズムスター)
2017年8月24日稼働開始!

公式サイト
chunithm.sega.jp
公式twitter
https://twitter.com/chunithm/

2ch公式Wikiはありませんし、アフィ対策で他Wikiは貼りません。各人検索してください

※次スレは>>970が宣言して立ててください。無理なら安価、逃げたら宣言
※ここは手袋の有無など個人のプレイスタイルの是非を問う場所ではありません。他人のプレイの在り方についてはよそでどうぞ。
ランカーや特定個人についての話題、Twitterの話も控えて下さい。プレイ歴、クレ数などの話題も憚られることが多いです。慎みましょう。
※基地外には構うな。

※関連スレ
CHUNITHM(チュウニズム)フレンド募集スレ
medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1445827431/
チュウニズム質問攻略スレ ゲージ1本目
medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1505230174/
【チュウニズム】イロドリミドリ【mai mai】
medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1437365787/

※前スレ
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part110【厨ニ】
medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1504717552/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/16(土) 18:20:37.11 ID:Q/HDTeJT0.net]
【更新日:2017-01-11】
●システム面について
・3曲保証で途中落ちなし(もう1曲遊べるチケットを使えば4曲プレイ可能)
・操作はチュートリアルがあるので飛ばさないのを推奨

●配点について
全曲共通で1010000点
JC:101、J:100、A:50の割合。
SSS:1,007,500〜
SS:1,000,000〜
S:975,000〜
AAA:950,000〜
AA:925,000〜
A:900,000〜
BBB:800,000〜
BB:700,000〜
B:600,000〜
C:500,000〜
D:〜499,999

○ゲージシステムについて
通常プレイの最大が60000
JC:20、J:15、A:4
の割合で増えて、+各種スキル分の増加が総ゲージとなる
Miss時の減少量は現在ゲージに対する割合減少(ノーツ種毎に変動)。

各ゲージゾーンは後半になるにつれて重くなる(多少誤差あり?)。4ゲージ以降はスキルの補助が必須。
0-1:12000
1-2:14000 計26000
2-3:16000 計42000
3-4:18000 計60000
4-5:20000 計80000 要+20000
5-6:22000 計102000 要+42000
6-7:24000 計126000 要+66000
7-8:26000 計152000 要+92000
8-9:28000 計180000 要+120000
9-10:30000 計210000 要+150000

●課題曲について
・現在の自分のレーティングを超えない最大Lvの譜面が課題譜面となる。
・課題の場合に限り、クリアに必要なゲージ量が最大で7本まで増加する(課題曲毎に固定)
・課題曲全難易度プレイチケットで課題曲を任意の難易度に変更できる。
・課題曲をプレイしクリアできなかった場合、課題曲全難易度プレイチケットを所持していなければ
 課題曲全難易度プレイチケット(一曲)が配布される

●キャラクター・スキルについて
・キャラクターのランクアップに必要な曲数は
 ランク1→ランク10 18曲(2曲ごとにランクアップ)
 ランク10→ランク15 100曲(10→11は10曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
 ランク15→ランク20 125曲(15→16は15曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
 ランク20→ランク25 190曲(20→21は20曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていくが、24→25のみ80曲)
・スキルは主にゲージの増減に影響するが、スコアを増やす効果はない
・ゲージが増えるとマップを多く進める
・キャラが集まるまでの序盤は、以下のスキル・キャラクターがオススメ
 
○スキル:ゲージブースト(シズマ・クロサキ 他)
どのキャラクターにでもセットできる
最初は130%だが+7まで上げれば165%になり、リスクが無いスキルの中では汎用性が高い

3 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/16(土) 18:21:13.09 ID:Q/HDTeJT0.net]
【更新日:2017-8-26】 
●オススメスキル一覧
※+が増えるたびに変動する項目は『』で囲ってあります。二行目の数値は↓のように読んでください
※現状の+最大値 『効果最大値』(キャラ略称:習得レベル)

【汎用・コンボ編】

・ゲージブースト[ゲージ上昇UP『130%〜』]
MAX+7 『165%』(シズマ:1,5、フィーネ:1,5、ディース:1,5,10,15)

・ゲージブースト・エアー[ゲージ上昇UP(160%)、AIRを『〜50回』以上成功すると更にゲージ上昇UP(190%)]
MAX+6 『20回』(メメ:1,5,10,15、北斗:1,5,10)

・ゲージブースト・エアープラス[ゲージが5本未満の時、ゲージ上昇(175%)]
MAX+5(225%)(エクレール・E:1,5,10,15、ステラリウス:1,5)

・コンボエッジ[200コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+25000〜』]
MAX+9 『+34000』(メルヴィア:1,5,10,15、クレメンス:1,5,10,15、うた:1,5)

・コンボエッジ・シャープ[500コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+42000〜』]
MAX+8 『+50000』(グレン:1,5,10,15、イセリア:1、ソウルブラザーズ:1,5,10,15)

・コンボエッジ・ダブルシャープ[800コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+66000〜』]
MAX+4 『+70000』(G.O.D:1,5,10、アンナプルナ:1,5)

・コンボエクステンド・フォルテ[250コンボごとにボーナス『+10000〜』]
MAX+6 『+13000』(トール:1,5,10、ニニカ:1,5,10,15)

------------------------------------------------------------
【デススキル・Miss編】

・ジャッジメント[ゲージ上昇UP『195%〜』、MISS判定20回で強制終了]
MAX+3 『210%』(ブリランテ:1,5、シリウス:1,5)

・オーバージャッジ[ゲージ上昇UP『215%〜』、MISS判定10回で強制終了]
MAX+6 『245%』(エクレール:1,5,10,15、ティアマット:1,5,10)

------------------------------------------------------------
【デススキル・Justice以下編】

・勇気のしるし[J-CRTICAL判定時ボーナス『+47〜』、JUSTICE判定以下150回で強制終了]
MAX+5 『+52』(ピリオ:1,5,10,15、レグルス:1,5)

・嘆きのしるし[J-CRTICAL判定時ボーナス『+33〜』、JUSTICE/ATTACKでゲージ上昇しない、JUSTICE判定以下300回で強制終了]
MAX+3『+39』(シラー:1,5、シュープリス:1,5)

-----------------------------------------------------------
【キャラ固有スキル編】

・チューニングブースト[10コンボ毎にカウント「+1」、100コンボ毎にカウント「+3」、
.カウント[100]以上でゲーム終了時にボーナス『+45000〜』]
MAX+1 『+50000』(天音 エイジ専用:10,15)

・FREEDOM DRiVE[一定回数500コンボごとにボーナス『+27500〜』(3回)]
MAX+1 『+28500』(ペンデュラム・オルタ専用:10,15)

原文は実質part67の>>152を参照
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part66【厨ニ】
tp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1472130378/

4 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/16(土) 18:22:28.05 ID:Q/HDTeJT0.net]
【更新日:2017-09-16】
●よくある質問
Q.名前変更出来ないんだけど
A.半角は対応してないので全角で記入

Q.青いノーツ単体は?
A.左右どちらかにフリック(滑らせる)。ただタップするだけだと強制的にAttack判定になるがコンボはつながる。
 
Q.黄色く輝くノーツは他のと何が違うの?
A.タップ音と、タップできた時に必ずJUSTICE CRITICALになる点が違います。スコアやゲージの伸び幅は変わらない。

Q.オプションの分割って何が変わるの?
A.画面に表示される分割線が変わるだけです。実際の譜面や判定には全く影響はありません。見やすいものを好きに選んでください。

Q.カードをかざしたら「異なるバージョンのため読み込めません」って言われた
A.最新のバージョンで遊んだカードはそれ以前のバージョンの筐体では使えません。店員に筐体のバージョンアップをお願いしましょう。

Q:スキルが育たない
A:スキルに対応したキャラクターを育成することでスキルのレベルは上がる。基本レベル5、10、15で強化され中には専用スキルを覚えるキャラもいるよ。

Q:キャラの育成はどうすればいいの?
A:曲選択後の選択画面でキャラを選ぶことでキャラクター選択画面に移ることが出来る。そこで選んだキャラクターで楽曲プレイすることによりキャラに経験値が入る。

Q:スキルの付け替えってどうやるの?
A:キャラクター選択画面中央にカスタマイズというコマンドがあり、そこでこれまでに入手したスキルの付け替えが出来る(ただしSPスキル:専用のもの除く)

Q.ゲージが4本必要な課題曲がクリアできない
A.ゲージが伸びるスキルのどれかを使う。1010000点なら一応4本に到達する。
 .チェインスキル(黄色アイコン)は「マッチング時」効果なので使わないこと

Q.ゲージが5本必要な課題曲がクリアできない
A.ゲージブースト+7かジャッジメントを使う。
  これでクリアできないなら力不足なので、課題曲全難易度プレイチケットを使う。

Q.ゲージが7本必要な課題曲がクリアできない
A.オーバージャッジや勇気のしるし等を使わないと、そもそもゲージ不足となりクリア不可能 (>>2参照) 無理せず課題曲全難易度プレイチケットを使うのが無難。

Q.新曲やイベントは何時から?
A.午前7時からです。日付が変わると同時ではないので注意しましょう。

Q.イベントが終わったのに課題曲が解放されていない
A.イベント終了後すぐ解放されることもあれば、時間がかかることもあります。公式からの発表を待ちましょう。

Q.どのマップ進めればいいかわからない・・・
A.始めたばかりであれば前作マップである「ORIGIN Fables」の3,8,13番目のいずれかまで進めてゲージブースト持ちキャラを取得しましょう。
 .また、情報が古いですが前作までのスキル取得チャートを参考にするのも手です。→imgur.com/wQRTkCx.jpg

5 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/16(土) 18:22:57.52 ID:Q/HDTeJT0.net]
レーティング計算式
全譜面の中からベスト30(同一不可)と直近30曲の上位10曲(同一可)の合計の平均で計算される
レートの理論値は現時点で13.5以上の曲すべてをSSSにして
直近30曲の中で混沌を越えし我らが神聖なる調律主を讃えよ のMASTERを計10回SSSにする事で可能
 
単曲レートは譜面定数にスコアで増減する
SSS+2 1005k+1.5 SS+1 S+0 AAA-1.5 AA-3(細かいスコアも細かく計算されている990kの場合+0.6等)
譜面定数はだいたい曲のレベルだが小数点以下も存在する、詳細はリゼット(14新)推奨日記でぐぐれ。

6 名前:爆音で名前が聞こえません [2017/09/16(土) 20:01:35.54 ID:EOO8TizY0.net]
>>1乙です

7 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/16(土) 21:56:34.88 ID:mLmClpKQa.net]
夜もすがら>>1乙想フ

もこちゃんまでが遠すぎる キャラのイメージとマップの位置が釣り合ってないんじゃないですかね

8 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/16(土) 23:23:33.40 ID:foNgh11a0.net]
>>1オツシァリァス!

9 名前:爆音で名前が聞こえません [2017/09/16(土) 23:30:33.48 ID:eJAkfWzx0.net]
>>1
オツデース

10 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 00:37:23.06 ID:hGrSLBzd0.net]
>>1

>>7
もこちゃんとこボーナスキャラティアマットだから取ってないと更に地獄だぜ
そのティアマットんとこのボーナスキャラも手持ちにいないという辛いルートだったな俺は

コースモードの3倍チケット使いどころはここだろうと判断してティアマットんとこで3枚使った
赤7マスAJ狙いのぬるプレイでも8曲AJに1曲FCで赤のAJ称号8個ならまぁ元は取ったろ



11 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 00:54:49.50 ID:BzIZlNGM0.net]
>>10 そういえばそこのマップと次のマップは実質ボーナス無しなんだよなぁ やっぱここで使うべきか

>>7でもこちゃんの曲名を別のボカロ曲と間違えてるし早いとこプレイしたい
何気に作者曲にちなんだタイトルなんだね

12 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 02:23:14.97 ID:YDn90vb+0.net]
気がついたら言の葉マップも終わりそうだわ
こんなんいつ終わるんだよくらいに思ってたんだがな・・・
まあ来週新マップだろうし丁度いいか

13 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 02:29:39.58 ID:kXm4CuP60.net]
最低限化物語と君の名はとリゼロ終わっときゃいいよなきっと…
月曜祝日だからマップ一つしか来ないと思うしそこで遅れ取り戻したい

14 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 04:15:22.24 ID:lA7ph9BAr.net]
https://twitter.com/masaka_k/status/908765051871363072

Genesis先輩他ゲー混ぜても2位とかすごいな

15 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 04:40:29.12 ID:nuNBhNvV0.net]
回答してる奴らの層が窺い知れてスッゲ嫌

16 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 05:31:33.66 ID:rQIxWnd/0.net]
はやくmap追加してくれよ
もう宇宙に到達しそうだぜ

17 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 06:03:12.12 ID:ZhOrysrGa.net]
マップ追加されたら今やってるの放置して次行くから中途半端に終わってるマップばっかだ

18 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 06:24:57.73 ID:TlJWe1JLK.net]
マップ追加は9/20までの3種類終わった翌日9/21から来るでしょ
何とのコラボかそれとも復活か

19 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 07:05:29.57 ID:yCbLHZEqd.net]
レピソは糞譜面じゃないだろ

20 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 07:37:04.69 ID:VCwWr11g0.net]
電車赤って12じゃないと思うんだ
個人差だろうけども12+はあるはずだと思うんだ



21 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 07:52:20.93 ID:5+CTIBa70.net]
電車赤が難しいって言うのがあんまりわからん
コントラ赤とガラクタ赤鳥まで詰めてればできるようになるぞ

22 名前:bいう mailto:ヴァレんンティノ& [2017/09/17(日) 08:31:20.19 ID:jxc1w17SF.net]
自分も電車赤が出来ない
一定のリズム内にたまに違うのが入るから、譜面見えてない自分には出来ない

23 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 08:59:39.26 ID:ZhOrysrGa.net]
コントラ赤鳥ガラクタ赤7100だから俺京急赤SSすら乗らないのか
大人しくガラクタ赤鳥取るか

24 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 09:11:25.38 ID:QuCNWDAod.net]
>>10
その次でクィントゥス要求されるけど大丈夫か?

25 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 09:15:18.31 ID:QuCNWDAod.net]
>>20
12.5あれば十分だろ……下手すりゃ稼ぎだぞ

26 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 09:29:13.50 ID:5/cZsuZv0.net]
難しい赤譜面にありがちな連続ホールドにタップが付いてるやつ嫌い

27 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 09:45:21.18 ID:nb7H/Szl0.net]
京急赤の連続ホールドは宛城赤にもあるけど、あれよりBPMが約50速い&複雑だから普通に難しい

28 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 09:48:17.52 ID:8LhxQ0w60.net]
赤は鳥いかないからss
紫はなんとか乗せてss

29 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 09:51:54.95 ID:5+CTIBa70.net]
京急はホールドに専念すれば楽
ホールド横は黄色だしエアーは遅れて取っても光る

30 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 10:00:07.18 ID:UpNFdH9cd.net]
同じ赤で12+の玩具・神威・ドトールと並ぶには京急はあまりに弱すぎる
苦手な人は押し方が分かってないだけだとは思う



31 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 10:03:08.43 ID:dXv+3x4h0.net]
京急赤は赤の12+昇格組よりも苦手だわ
まぁでも12上位で妥当だと思う

32 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 10:04:20.25 ID:oZ9F6zfB0.net]
あの配置やると台パンガイジになってしまう

33 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 11:18:26.64 ID:HDdmnQRq0.net]
>>30
逆に怒槌神威赤は12+昇格する程かと思ったわ
玩具下げて調整するかと思ってたから

34 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 11:33:49.76 ID:kXm4CuP60.net]
そこはEXPERTコースとの兼ね合いもあるかと

35 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 11:45:23.21 ID:XrxrcBNj0.net]
>>20
同意
初見殺しにもほどがあるので12じゃ低い

36 名前:爆音で名前が聞こえません [2017/09/17(日) 11:53:38.30 ID:t+mF7vO30.net]
神威赤なんか鳥のらないんだよね
右上がり階段苦手

37 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 11:58:21.25 ID:XrxrcBNj0.net]
>>33
赤譜面は初心者もプレイする譜面だから多少LV高く設定しよう
って開発が思ったんじゃないかな
紫のLV設定は完全に疎かだけど

38 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 12:00:55.47 ID:tbcMJd1k0.net]
神威赤の4分割階段は外を左腕、内を右手で分業しようとしたけど無理だった

39 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 12:06:52.36 ID:31Xq/8iY0.net]
>>38
普通に二つずつ押すのがいいと思うけど…

40 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 12:10:45.44 ID:nuNBhNvV0.net]
どうやって生きてるのか不思議なくらい頭悪そう
とりあえず擦ってみる奴の方がまだ上等な脳味噌してるな



41 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 12:16:32.03 ID:/gh2hDIq0.net]
そんなことより混沌赤が13.0のままなのが解せない

42 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 12:33:29.44 ID:S71pBc7Sd.net]
混沌赤最後の左右にスライドホールド大量のところでアタック出る癖ついちゃったわ

43 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 13:04:55.00 ID:jYNXvNwZ0.net]
混沌赤一発で鳥乗ったけどやればやるほど13.2感あるわ

44 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 13:45:34.52 ID:BzIZlNGM0.net]
前にも言っている人いたけど明日は祝日だから情報はない感じなのか?

45 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 14:14:10.99 ID:+zbXeehNd.net]
>>44
セガはホワイトだからたぶんね

46 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 14:20:57.18 ID:abpeQFnI0.net]
神奈川のくせに

47 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 14:38:30.11 ID:366mlTks0.net]
まじかよKONAMI最低だな

48 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 14:39:11.02 ID:FN78cgUod.net]
マジかよカプコン最低だな

49 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 14:41:44.54 ID:S71pBc7Sd.net]
まじかよバンナム最低だな

50 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 14:49:04.96 ID:/gh2hDIq0.net]
まじかよタイトー最低だな



51 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 14:53:14.40 ID:dXv+3x4h0.net]
セガのゲームは宇宙一ィ!

52 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 15:12:56.75 ID:ZvmEVFkI0.net]
ようやくティアマト解禁したけど難しすぎる…1回やっただけでFD3連奏と同じくらい疲れる

53 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 15:28:48.05 ID:BzIZlNGM0.net]
譜面配置でたまに聞く大和田常務ってどういう意味?

54 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 15:33:30.48 ID:ylSCfF5P0.net]
両腕を左右にぶん回すような動き

55 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 16:19:04.45 ID:bMhIj+FJd.net]
ガラクタ改の序盤にある配置みたいなやつ
盆踊りとか平泳ぎみたいな動き

56 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 16:28:32.25 ID:Hmb7M3vf0.net]
俺はカウンセラーのアッアッアッアッ地帯的な配置の事だと思ってた 実際の動きを見るに

57 名前:爆音で名前が聞こえません [2017/09/17(日) 17:07:57.29 ID:t+mF7vO30.net]
あれってオッオッオッオッじゃないの

58 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 17:21:09.03 ID:VT1opiTd0.net]
神威赤好きすぎて鳥コンまでしたんだけどラストの右上がり階段苦手でアタ出るからAJできない

59 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 17:36:25.72 ID:M4ahtz+ud.net]
チュウニ稼働初期って半沢放送中だったっけ?

60 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 17:41:41.16 ID:c6rMiH9xa.net]
半沢って放送されたの13年くらいじゃなかったっけ
ウニが15年稼働だからもうとっくに終わってると思う



61 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 18:10:45.41 ID:z6Fr+9ez0.net]
>>14
なぜ怒槌だけカタカナでチュウニズムなのか

62 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 18:31:27.12 ID:jnJi/WQM0.net]
>>61
その辺も個人が入力するとこだから単なる表記ゆれだろう
一応CHUNITHMが正しい表記で()でチュウニズムと据えられることが多いのかな
公式サイトやこのスレタイもそうだし

63 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 18:34:01.78 ID:jnJi/WQM0.net]
俺もいくつか登録したけど全部CHUNITHMと書いた

64 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 20:28:10.23 ID:8c7xI/ewd.net]
何でファッシネイションMAXだけ入ってるんだろw

65 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 21:26:28.66 ID:jYNXvNwZ0.net]
昵懇レファレンス、最初の「事実は〜」のとこで3だしてそれ以降0で死ぬほど悔しいんだが…
なんでこんなに大好きなのに理論値取らせてくれないの(´・ω・`)

66 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 21:29:36.59 ID:UpNFdH9cd.net]
チュウニに関しちゃぼくの出来ない譜面ランキングじゃねーか!
ダーティーが入ってるのだけは救い

67 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 22:05:10.11 ID:38OGEFRip.net]
ダーティはDPAの話なら同意出来る

68 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 22:07:44.33 ID:rQIxWnd/0.net]
プリドンが入ってる辺り
音ゲ界全部合わせてもそこまで(クソなもの限定での)譜面量は無いってのはわかる

というかプリドンのクソさ知ってるやつって
音ゲ界全体だとどれくらいの割合なんだろうな
もう当時のと年代に隔たりがある気さえするが

69 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 22:45:28.20 ID:ZvmEVFkI0.net]
大和田常務(盆踊り配置)が最初に出てきたのはReach for the starsだっけ?
maimaiの初代最難関曲だしウニでも難しくなるのかとか注目されてたな
当時はデフォ13もないしで結構人気だった記憶

70 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 22:47:16.86 ID:uL9qPtKUa.net]
プリドンは2dx8thで2002年の曲
まぁリアルタイムでやってなくても☆12だし知ってる人は多いと思うけど



71 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 23:16:07.11 ID:2ZRpL9jP0.net]
Re-Rootsが入らない糞譜面ランキングなんて・・・

72 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/17(日) 23:17:33.35 ID:abpeQFnI0.net]
個人的に糞譜面にRock to infinity入らんのもどうかと

73 名前:爆音で名前が聞こえません [2017/09/18(月) 00:42:36.67 ID:jvtUe2b/0.net]
赤12で一番難しいのは炎上だと思うんだけど俺だけかな?

74 名前:爆音で名前が聞こえません [2017/09/18(月) 00:43:46.43 ID:0xJAowlT0.net]
やっぱPaqqinってArkとめっさ似てない?

75 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/18(月) 00:45:41.43 ID:H77tX+Bk0.net]
宛城赤はむしろかなり簡単な方だろ

76 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/18(月) 00:47:23.40 ID:aSJ553Dy0.net]
パクリかありえないが本人
好きなメロディを無意識に使うのはよくあることだけど似てるよなー

77 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/18(月) 00:53:12.86 ID:OzUiDtWY0.net]
ホールドの終点にフリックと斜めエアーを置いてぐるっと腕回すやつの初出は何の曲だっけ?

78 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/18(月) 00:55:29.61 ID:f+1PUcGm0.net]
印象的なのはビバハピだが似たような配置は以前からあったかもしれない

79 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/18(月) 01:02:19.66 ID:Zz06f+e9r.net]
来週九州に慰安旅行行くんだけど、佐賀・熊本・大分で一番福岡から行きやすいチュウニ設置ゲーセンてどこら辺になるかな?

80 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/18(月) 01:35:17.97 ID:O/Dw8S+o0.net]
>>78 立川とデリヘルの印象が強すぎる
他の人が言っている通りビバハピだろうけど



81 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/18(月) 01:38:38.47 ID:O/Dw8S+o0.net]
デリの名前出すとあぼんするから嫌い

ところで音ゲーで最近ビーストが稼働停止したけどチュウニもいつか終わってしまうん?
maimaiが5年続いてるから当分は平気だろうがスターPLUSとかいう名前が本当に終わりそうで怖い

82 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/18(月) 01:43:42.36 ID:AHBLzC5J0.net]
そりゃ形あるものはいつかは無くなるものだし
チュウニも未来永劫永遠に続いたりはせん

83 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/18(月) 01:45:21.08 ID:FJMRykEqd.net]
>>81
ビーストは人気ないからしゃーない

人気が続けばビーマニみたいに長続きするし
途絶えればいつか終わる

84 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/18(月) 01:50:27.38 ID:AkembExN0.net]
ビーストはインカムやらコストやらの問題があって終了したんだろうし、
セガのアケ部門でトップ(だっけ?)のチュウニが終わるとは当分考えなくていいんじゃない

でもまあこの先いろんな技術が出て、エアーとかも陳腐な部類になって人気低迷したら終わる可能性もあるわな

85 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/18(月) 01:50:53.57 ID:cHY7wqoF0.net]
少なくとも現状の二週に一度という曲追加ペースを維持できなくなる時は来るだろう

86 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/18(月) 01:59:54.76 ID:1QZtrQZWd.net]
一応今アーケード音ゲー業界で1番人気あるし
しばらくは元気でしょ

87 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/18(月) 02:17:27.98 ID:Q19xl5cJd.net]
次は森とかやりたいって言ってたし大丈夫でしょ

88 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/18(月) 02:42:37.57 ID:q3bNQKWI0.net]
Pink Pick、名義からボーカル曲かな?って思ってやったらいつも通りのガチガチのインストで笑った
メロディとか音がToby Foxっぽいよね

89 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/18(月) 02:43:21.65 ID:8q6QkKyx0.net]
まあいつかは終わるだろうが今のチュウニに関してはそういう心配とは無縁だから安心しろ
俺はサブでやってるリフやポプが終わってしまわないか少しハラハラしてる
でもまあそんなこと考えながらだと楽しめるもんも楽しめんしあんま考えないようにしてる

まあビーストはゲームのインカムはともかくムービーだのでコストかかってただろうしな・・・

90 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/18(月) 02:48:28.29 ID:PuTCT2yfd.net]
森?



91 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/18(月) 02:50:03.65 ID:H77tX+Bk0.net]
おどりゃ糞森

92 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/18(月) 02:51:16.25 ID:Hws4uRBWa.net]
心配なら少しでも多くプレイすれば貢献できるのでは

93 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/18(月) 02:55:03.39 ID:8bcpxryad.net]
池袋のチュウニズムの行列が尽きない限り安泰

94 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/18(月) 03:58:52.08 ID:jEYVl6a00.net]
ビーストはコンマイマイとか揶揄された割には、考え無しにノーツを外→内方向へ逆転させたからなあ
結果として、プレイヤーの腕部でセルフSUDHID起こすことによる、プレイアビリティの低さを露呈させた
横長の画面サイズを採用したから、余計に視認性も悪いし

95 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/18(月) 04:03:31.68 ID:f+1PUcGm0.net]
雰囲気は悪くなかったのに開発総音ゲーエアプみたいなゲーム性してたからな
セガの音ゲーチームもそうだし弐寺のハマーなんかもそうだが音ゲーマー側の感覚をしっかり掴んでる奴が開発側にいると色々違うわ

96 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/18(月) 06:06:15.28 ID:F+AgbdLda.net]
チュウマイチームはサービスの質の維持のために2週間ごとのアプデはしばらく怠らないんじやない?

97 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/18(月) 07:54:50.89 ID:raBxxLoJ0.net]
まあ某ルテみたいな毎週曲追加よりかはいいかなとは思う
詰めたい曲とかをやる暇あるってのら大事よな

98 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/18(月) 08:48:02.24 ID:wl1X9H3g0.net]
電車赤話題になってたからやってみたけど
譜面どうこうより紫やってる時と違う曲に感じたわ

99 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/18(月) 08:55:51.36 ID:FOtC/E64d.net]
グルコスもほぼ週1新曲だしなぁ…
隔週で新曲追加な流れは当然と言っていいかもしれん
※来月は天下一新曲+チルノ(+α?)で2週連続新曲が来るタイミングが確定している

100 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2017/09/18(月) 10:05:18.32 ID:/9bPjI2Md.net]
チュウニズム、というか音ゲー歴4ヶ月程度なんだけど
100クレくらいプレイしてエキスパートのレベル8のフルコンくらいが精一杯
行きつけのゲーセンはマスターばっかりやってる上手い人ばかりだからmissしまくりながらの練習が恥ずかしいんだけど、音ゲー慣れするのにスマホゲーって効果あるのかな?
せめて譜面認識能力上げたくて、ノーツが奥から流れてくるタイプのガルパやDeemoで頑張ってるけど、最近伸び悩んでる








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