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売れる家庭用ゲーム機、「生活必需品」じゃないのになぜ? スマホ疲れの事情とは
- 1 名前:どどん ★ [2019/03/17(日) 13:03:08.53 ID:swL4FlM39.net]
- ●17年度の家庭用ゲーム市場は2ケタ成長
●触感や振動を再現する新しい遊びが登場 ●マーケティングに欠かせないコンテンツに 家庭用ゲーム機が売れています。しかし、盛り上がっているのは家庭内だけではありません。テーマパークにゲームの世界が体験できる施設が登場したり、 街そのものがゲームの舞台になったりしています。エンターテインメントの枠を超えて、暮らしの隅々に浸透している印象を受けます。なぜでしょうか。 消費太郎さんの疑問に大岩佐和子編集委員が答えます。 太郎さん 家庭用ゲーム機が売れていますね。 大岩さん 2017年3月に売り出された任天堂「ニンテンドースイッチ」が大ヒットしました。ソニーの「プレイステーション4」も全世界での累計出荷台数が 7900万台を超えました。「スプラトゥーン2」などの人気ソフトがハードの販売を押し上げました。 ゲーム雑誌「ファミ通」を発行するGzブレイン(東京・中央)によると、17年度の国内の家庭用ゲーム市場(ハード・ソフト)は3878億円で約2割 伸びました。 太郎さん スマートフォン(スマホ)ゲームの普及で家庭用ゲームはなくなるかと思いました。 大岩さん 確かに主戦場はスマホです。ファミ通が17年6月に発表した「ファミ通ゲーム白書」によると、16年の国内ゲーム市場全体は過去最高の 1兆3801億円となりました。そのうちオンラインゲームが約75%を占めています。 しかし、通勤電車の中などで遊べるパズルゲームや、常時ネットで他人とやりとりするゲームに飽きたり疲れたりする人も出始めています。そうした人が 家庭用ゲームの楽しさを再発見しているからです。 「なんだかんだいって、昔の家庭用ゲームソフトはよくできていた」という声も耳にします。実際「ドラゴンクエスト」や「スーパーマリオブラザーズ」 など昔からのゲームはよく考えられて作られています。 太郎さん ゲーム市場は伸び続けますか。 大岩さん 伸び続けるでしょう。VR(仮想現実)を使った新しいゲームや、触感や振動などを再現するゲームも登場し、新しい遊び方が市場を つくり出しています。 さらにゲームの枠を超えて、暮らしに違和感なく溶け込んでいます。昔から映画や本、アニメが原作のゲームはありましたが、最近はゲームが起点となった映画 が増えました。「バイオハザード:ザ・ファイナル」はカプコンの人気ゲームを映画化したものです。 街もゲーム化しています。17年末には、東京・歌舞伎町に街を歩き回って謎を解く「リアル捜査ゲーム『歌舞伎町探偵セブン』」が登場しました。 「ポケモンGO」は今も地方で観光客の誘致に使われています。 NIKKEISTYLE https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20190317-00010005-nikkeisty-bus_all
- 39 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:19:24.67 ID:TSCq1lxY0.net]
- こども部屋おじさん達そろそろゲームから卒業したら?
- 40 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:19:47.18 ID:PlWbwu/g0.net]
- ついにゲハもステマ記事を出さないと売れなくなったか
- 41 名前:名無しさん@1周年 [2019/03/17(日) 13:19:57.60 ID:MG45SnCi0.net]
- ガチャに課金しすぎてた事にやっと気づく。
モンスト パズドラは 経済観念が破綻した廃人の娯楽。
- 42 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:21:09.81 ID:AL+s1wUr0.net]
- スマホにゲームなんてない
あれはただのギャンブルや
- 43 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:21:17.03 ID:TwpOBAaT0.net]
- 札束で殴れない奴の方が多いからね
勝てないゲームがつまらないのは人生もゲームも同じ
- 44 名前:名無しさん@1周年 [2019/03/17(日) 13:21:51.12 ID:GtWvzdp/0.net]
- 完結させないままサービス終了するんだから作品としてゴミ
- 45 名前:名無しさん@1周年 [2019/03/17(日) 13:22:03.05 ID:YC/zwaQe0.net]
- また日経ソースか
宣伝費積めば首切り屋ゴーンでも暗黒セブンでもヨイショするゴミ企業
- 46 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:22:17.94 ID:eh3qHH9t0.net]
- >>43
無料で出来る代わりにサンドバックになる役でしかないからなあ
- 47 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:22:19.46 ID:emHxBIy+0.net]
- インディーズも家庭用に出したら
PCでの売上を1ヶ月で上回ったとかあるからな ソフトにちゃんと金払う土壌があるのよね
- 48 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:23:10.02 ID:LWYT26Lk0.net]
- すげえ嘘くさい記事だけど
ありえるとするならソシャゲがゲームじゃないことに気づいたやつが増えたのかね
- 49 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:23:25.09 ID:xs3p4A840.net]
- 前世代は移行に苦労してたけど今世代はゲームできる状態が整っとるからね
- 50 名前:名無しさん@1周年 [2019/03/17(日) 13:23:31.89 ID:P4rHj3lf0.net]
- ゲームソフトは2000億円
スマホゲーは1兆円 お前らにとってなじみのある最盛期の64PSサターン時代はソフトだけで6000億円いってたんだがね
- 51 名前:名無しさん@1周年 [2019/03/17(日) 13:24:18.46 ID:sz9fJEAu0.net]
- まあでも余裕があったら100万以上かけて一部屋VRの環境作りたいわ。
- 52 名前:名無しさん@1周年 [2019/03/17(日) 13:24:18.80 ID:p+zBVTGh0.net]
- >>6
そもそもゲームは課金せずに無料で遊ぶものだろ モバゲーの時からそのように言って無課金で遊ぶ奴を何人か見てきたよ
- 53 名前:名無しさん@1周年 [2019/03/17(日) 13:24:58.78 ID:OYKfZcaP0.net]
- 元々ゲームなんてろくにやってこない層は
スマホになったとこで結局やらんって感じで落ち着いてきただけちゃうか。
- 54 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:25:40.61 ID:lqo4Sbpo0.net]
- ソシャゲなんてうんこくさいから嫌だ
- 55 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:27:45.52 ID:Om5aY3dW0.net]
- スマホだとゲームをコレクションする楽しみがあまりなくて。
あの棚に並んだ感が好き
- 56 名前:名無しさん@1周年 [2019/03/17(日) 13:27:51.93 ID:s8uUJKLb0.net]
- ソシャゲはゲームじゃないし
課金誘導システム
- 57 名前:名無しさん@1周年 [2019/03/17(日) 13:28:51.61 ID:lNURqNwD0.net]
- オンラインネットゲーは良くも悪くも対人だからな
最初は面白いが次第に疲れ時には苦痛を伴う 娯楽やってんのに俺何苦しんでんだ?と気が付くと オフラインの古いレゲーが恋しくなる
- 58 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:29:10.29 ID:cpjiWnzJ0.net]
- スマホってあれこれ色々やりたいけど電池もたんわ
結局専用機でいいやってなってる
- 59 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:29:16.14 ID:GvOtwRT30.net]
- 親がスマホでゲームだからな。
子に買わないわけにはいかない
- 60 名前:名無しさん@1周年 [2019/03/17(日) 13:29:41.08 ID:gmdH1YON0.net]
- >>52
そのゲームは一体どうやって作ってるんですかね まさかタダで製作されたと思ってる?
- 61 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:30:20.63 ID:cFsuQRHA0.net]
- ガチャとか冷静になったら飽きられるだろ
- 62 名前:名無しさん@1周年 [2019/03/17(日) 13:30:33.78 ID:86NuRcDx0.net]
- スマホゲームにはクリアがないから。
- 63 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:30:34.16 ID:yN+LQpyC0.net]
- スマホゲームなんて小さすぎて、全然迫力ないじゃん
何言ってんだよ?
- 64 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:30:49.29 ID:KP9xK5GE0.net]
- PS4が二万円台で買えるのが大きいんじゃね
- 65 名前:名無しさん@1周年 [2019/03/17(日) 13:31:16.58 ID:8uYvLJYC0.net]
- ネトゲ全盛期は楽しかったが、乱立してたくさん潰れて
今残ってる奴はあんまし興味ないのバッカになってしまった
- 66 名前:名無しさん@1周年 [2019/03/17(日) 13:31:33.34 ID:36W9Q8F/0.net]
- 子供部屋おじさんが買っているんじゃないのか?
- 67 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:31:52.70 ID:RVg0wWky0.net]
- >>52
課金ユーザーでサービスが成り立ってるのはわかるだろ? 課金するしないは自由だが課金しない奴らばかりになれば終了するわ
- 68 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:32:19.36 ID:s0fgC/oF0.net]
- 携帯はやっぱりガラゲーで十分だと思う
- 69 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:33:09.13 ID:PJlk+1+90.net]
- ゲームして残るものなんか別に何も要らないけど プレイしてる最中の高揚や興奮は欲しいからね
- 70 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:33:19.94 ID:aECocZu/0.net]
- スマホゲーってガチャばっかやん
- 71 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:34:00.41 ID:D84ywHR10.net]
- 家庭用ゲーム機はスマホ関係なく
任天堂次第で乱高下してるだけでは
- 72 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:34:27.64 ID:cFCChAJO0.net]
- スマホはコントロールするインターフェースがタップだから大雑把にしかできない
人間の指って太いし、操作するときにその下が隠れる
- 73 名前:名無しさん@1周年 [2019/03/17(日) 13:34:31.08 ID:p+zBVTGh0.net]
- >>60
基本無料なんだから、無料で遊べるところまで遊び尽くすんだよ そりゃあ、ゲーム作るのに相当のお金が掛かっていることくらい知っている!
- 74 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:34:50.51 ID:L7KXB+Ky0.net]
- >>1
スマホゲームって 開いた時間にちょっとだけプレイする。 ゲーム自体が課金させようさせよう という仕組みが全面に出てて ゲームそのものが楽しめない。 という感じのしかないからな。 最初から腰をおろして、さぁゲームやるぞ! という感じでやる据え置き型とは まったくの別物やろ
- 75 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:34:54.86 ID:DwD933gK0.net]
- スマホゲーも色々あるからなあ
買い切り型のは楽しめるのが多いがソシャゲは中身空っぽで本当に駄目
- 76 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:35:39.55 ID:BRwHG7Or0.net]
- スマホはオンライン対戦、課金が面倒と思う奴が増えたんだろ
- 77 名前:名無しさん@1周年 [2019/03/17(日) 13:37:05.98 ID:8uYvLJYC0.net]
- >>67
でも課金と無課金で強さに差が出過ぎるゲームはやろうとも思わないけどね。
- 78 名前:名無しさん@1周年 [2019/03/17(日) 13:37:25.90 ID:Bo3/QwGH0.net]
- たまにスマホでドラクエ3とかやると楽しい
操作がちょっといらつくけど
- 79 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:37:46.45 ID:tt/8pDCr0.net]
- 何年も同じゲームに課金してる人はパチンコ依存症者よりも酷い
- 80 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:38:20.09 ID:hlmC9qVY0.net]
- 課金ゲームに飽きたんだよ
- 81 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:38:20.34 ID:tzVtyifq0.net]
- 一昔前のWoWみたいなパッケ買って月額課金してコンテンツしゃぶり尽くすような
タイプのゲームの方が楽しかったとか言ったら今どきの人からはプゲラされるのだろうか
- 82 名前:名無しさん@1周年 [2019/03/17(日) 13:38:28.78 ID:P8wDmrLf0.net]
- NZの事件が起きたので
海外製の残虐射殺ゲームは 日本から排除しましょう!!
- 83 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:39:01.50 ID:uq8zxvAy0.net]
- >>9
大失速してるか? https://i.imgur.com/2vF8jqP.jpg https://i.imgur.com/BZxeXHV.jpg
- 84 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:39:09.17 ID:9oO7TEYg0.net]
- これ広告記事でしょ。
主流はスマホゲーで家庭用ゲーム機はもう下火だよ。
- 85 名前:名無しさん@1周年 [2019/03/17(日) 13:39:15.66 ID:p+zBVTGh0.net]
- >>77
無課金で遊ぶにも限界があるからね。課金してくれた人にはそれなりのご褒美(レベルUPやスペックUP)がある。
- 86 名前:名無しさん@1周年 [2019/03/17(日) 13:39:25.18 ID:vR05+7+60.net]
- 家庭用は
国内はほんと大手以外はあんまり作らなくなってきたよな
- 87 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:39:25.66 ID:L7KXB+Ky0.net]
- >>77
そこが製作者の腕だよね その無課金でもそれなりに遊べるバランスが 作れなかったゲームは軒並みサービス終了
- 88 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:39:51.21 ID:RVg0wWky0.net]
- 任天堂のスーパーマリオランみたいにある程度は無料で遊べて気に入ったら購入して最後まで遊べる仕組みは良心的だと思った
- 89 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:39:55.57 ID:9oO7TEYg0.net]
- >>86
そもそもゲーム制作のイニシアチブが中国へ移動してるからな。
- 90 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:40:24.59 ID:cSyO/vpP0.net]
- 生活保護でもゲーム機OKな風潮にして欲しいわ
- 91 名前:名無しさん@1周年 [2019/03/17(日) 13:40:49.33 ID:XFP2h2ct0.net]
- >>83
2018年末に下方修正はしてたな
- 92 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:40:53.31 ID:qWcLrjLb0.net]
- >>60
そういう考え方の無課金ユーザーでも 観客として必要なビジネスモデルなんだからお門違い
- 93 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:41:20.09 ID:fV7BVgkW0.net]
- eスポーツを褒めたいわけじゃないが、スマホゲームのほうが戦略性高くて熱いこともある
俺がプレイしてたのは「walking war robots」というアプリだったが、シンプルで奥が深く 心の底から楽しいと感じると同時に、これは日本のゲーム業界では作れないな…日本終わったな〜という感慨を味わったものだ まぁ1年以上やってないから今現在のゲームバランスどうなってるか知らないが
- 94 名前:名無しさん@1周年 [2019/03/17(日) 13:41:54.42 ID:D65JR4sa0.net]
- ガチャゲー飽きた
- 95 名前:名無しさん@1周年 [2019/03/17(日) 13:42:52.00 ID:AO0fZOiz0.net]
- マジレスすると、コスパがいいからじゃね?
先輩の名言だけど、 「学生時代には高いと思ってたけど、社会人になると新品でもたった8000円程度であんなに時間稼げるならコスパいいよな」
- 96 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:42:57.99 ID:uTDqlSf80.net]
- PS4のゲームここ3年くらいずーっとおもろいのばかり出続けてんじゃん
- 97 名前:名無しさん@1周年 [2019/03/17(日) 13:43:05.44 ID:8uYvLJYC0.net]
- >>85>>87
3000円位の課金で強さに差がなく好きなだけオンラインで遊んでられますよー ってのが理想だわ。 アイテム課金でどんどん強いアイテム出していきますよーってのにはついていけない 金銭的に
- 98 名前:名無しさん@1周年 [2019/03/17(日) 13:43:17.35 ID:p+zBVTGh0.net]
- >>82
スーファミのスト2が出た頃からゲームには暴力的表現や残虐な表現があるから有害だと言われていますし、こうしたゲームを日本から排除しようという声や運動はありますが、20年以上経った今でも状況は全く変わっていません。 逆にICT技術の進化・発展によって、GTA5やPUBGなどの残虐なゲームがたくさんあるじゃないか。
- 99 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:43:51.10 ID:emHxBIy+0.net]
- >>93
日本はeスポーツにライセンスとか言ってる時点でダメだろ
- 100 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:44:00.33 ID:sdXPldnZ0.net]
- >>80
青天井で金がかかるスマホゲーのバカバカしさに気付いたのでは
- 101 名前:名無しさん@1周年 [2019/03/17(日) 13:44:14.19 ID:8uYvLJYC0.net]
- >>96
えっどこが?
- 102 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:44:33.60 ID:XuOhqD480.net]
- >>1
> 17年度の国内の家庭用ゲーム市場(ハード・ソフト)は3878億円 ちなみにスマホゲーム市場は1兆3897億円ね モンストの最盛期(今はもう流石に下火になってきたけど)はモンストだけで2700億円だったからね 時代はスマホゲー。 ガチャ課金とか本当にクソだと思うけど、職場や学校の友達と一緒に無料でインストールして一緒に遊べるのは本当にデカい
- 103 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:45:20.00 ID:RVg0wWky0.net]
- >>77
課金した分対戦相手より優位に立てるという心理を利用している 額も百円単位からちょっとづつ金をむしられるので麻痺してるんだろうな
- 104 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:45:48.53 ID:CeWNzpdZ0.net]
- うちにゲーム機は一台もない
- 105 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:46:02.54 ID:a3u3Cena0.net]
- 日本のスマホゲーってどれもルーレット回して楽しんでるだけのようなゲームばかりだよね。萌え絵で変化つけてるだけで基本的に同じ構図のゲームばかり。日本人の発想力の低さに呆れてる
- 106 名前:名無しさん@1周年 [2019/03/17(日) 13:46:08.81 ID:QT3ozlIt0.net]
- >>96
エースコンバットが懐かしすぎて衝動買いしてしまった
- 107 名前:名無しさん@1周年 [2019/03/17(日) 13:46:40.87 ID:p+zBVTGh0.net]
- >>103
モバゲーの海賊トレジャーでは残高自慢が1位を狙って争っていたなw 今はどうなっているのか知らないけど
- 108 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:47:38.21 ID:mZzhAyok0.net]
- スマホは物理キーがないからエミュを入れても全くやる気にならない
携帯型だとまだまだPSPがいい。fc、sfc、md、pceとか歴代発売されたもの全て入れてる
- 109 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:47:53.15 ID:XuOhqD480.net]
- >>97
昔のMMORPGとかまさにそれだったよな〜 月額1000円〜1500円が多かったし、ガチャなんてものはなかった。 その代りプレイ時間による優劣が大きくでたからニート有利。 上位陣は全員ニートって世界だったから、社会人的にはそういうゲームも微妙と感じるよねえ
- 110 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:47:54.48 ID:amsC4NiU0.net]
- ゲームPCも、スイッチも、PS4もあるけどやりたいゲームがない
今はSEKIRO待ちですわ
- 111 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:48:14.17 ID:dflOc9vR0.net]
- ソシャゲってただの作業だもん
仕事の作業して休憩時間もでもソシャゲで作業して家に帰ってプライベートでも作業 そんなに作業好きか?w
- 112 名前:名無しさん@1周年 [2019/03/17(日) 13:48:25.69 ID:tjrQ4+qg0.net]
- >>98
今のゲームはリアルすぎるから駄目 スト2なんて所詮はドット絵だし NZの殺戮動画はまるでゲーム動画だったよ ワイドショーで取り上げてくれないかなこの案件
- 113 名前:名無しさん@1周年 [2019/03/17(日) 13:48:36.76 ID:p+zBVTGh0.net]
- >>105
スマホガチャで1つのアイテムをコンプリートできるまでに120万円ほど掛かるというニュース記事を何年か前に見たことがある
- 114 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:48:37.22 ID:HD/X7KXz0.net]
- 散々スマホゲームも楽しんだし、その間据置から離れてたけど、ふとやりたいゲームを買ってやりだしたら、コントローラー快適だし当然迫力もボリュームもあるしで戻ってきた
- 115 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:49:19.55 ID:L7KXB+Ky0.net]
- >>97
どんどん強いアイテムパターンって すたれてないか? 最近のは知らんけど
- 116 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:49:42.87 ID:AkgheaP50.net]
- >>6
据え置き機だって社会的に見れば資産価値なんてねぇよ
- 117 名前:名無しさん@1周年 [2019/03/17(日) 13:50:32.34 ID:hBObk17u0.net]
- キャラとか武器を出すのに、数万〜数十万とか遣うスマホゲーやるぐらいなら家庭用ゲームやるよ
- 118 名前:名無しさん@1周年 [2019/03/17(日) 13:50:48.88 ID:p+zBVTGh0.net]
- >>112
B-CASカードがないからテレビ見れないだけど、昼のワイドショーで取り上げられてないの? 確かもうすぐしたらミヤネ屋始まるよね。そこだと確実に取り上げられると思うんだけど。
- 119 名前:名無しさん@1周年 [2019/03/17(日) 13:51:08.67 ID:HDpkxdj10.net]
- >>116
実家に帰ればまだSFCとPS1あると思うけどなんの価値もねぇわなぁ
- 120 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:51:33.34 ID:a3u3Cena0.net]
- >>113
日本企業のがめつさが招いた結果だな。スマホゲーは海外勢の方がダントツで面白いのが多い
- 121 名前:名無しさん@1周年 [2019/03/17(日) 13:51:44.02 ID:p+zBVTGh0.net]
- >>116
ハードオフでスーファミやプレステが数千円で売られている
- 122 名前:名無しさん@1周年 [2019/03/17(日) 13:51:56.73 ID:DAy5kkpB0.net]
- >>102
市場でかくても利益率がどんどん落ちてるからなぁ ガンホミクシィは二桁の大幅減益 コロプラに至ってはついに赤字転落 一方据え置きのほうは増益ばっかだった
- 123 名前:名無しさん@1周年 [2019/03/17(日) 13:52:28.18 ID:HOpx2o/r0.net]
- >>121
…そこはジャンク品コーナーですよ
- 124 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:52:38.57 ID:ptuB3oQG0.net]
- Switchもプレステ4も買ったけどスマホばっかりで遊ぶようになったわ
ジャップガチャゲーはゴミしかないけど中国産の課金=強さじゃないヤツはそこそこ楽しめる つーかジャップはいい加減ガチャ規制するか、ゲーム性に関係ないガチャのみを許可するようにしろや この点は完全に中国に負けてるぞ
- 125 名前:名無しさん@1周年 [2019/03/17(日) 13:53:05.72 ID:EKMHYETv0.net]
- スマホでは据え置きとゲーム性が変わらない買い切り型のノベルゲーくらいしかやったことないな
- 126 名前:名無しさん@1周年 [2019/03/17(日) 13:53:07.20 ID:q5VZCU270.net]
- スプラ1はまじではまったな、気付くと朝なってたし
wiiuコントローラで謎の筋肉痛になってたし 最近だとゼルダBOWが面白かったな、てかもう最近でもないか スマホソシャゲは面白いのもあるけど、大抵が作業周回で 画面も見ずにぽちぽちやっててふと何やってんだって空しくなる
- 127 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:53:35.80 ID:q4AhqKKW0.net]
- https://skyrim.jpn.org/images/1211/121161.jpg
エロ要素が無料なMO系オープンワールドが残るわな 制作会社が作らなくても有志が無料で死ぬまで作り続ける 調べる手間とエロへの欲求が必要なだけの世界
- 128 名前:名無しさん@1周年 [2019/03/17(日) 13:54:35.13 ID:xjPm5Y9M0.net]
- スマホゲーは北米と中国の伸びがヤバイのよ
しかもあちらはガチャなしの正攻法ゲームだからね 2020年には10兆円規模といわれてる
- 129 名前:名無しさん@1周年 [2019/03/17(日) 13:54:36.33 ID:p+zBVTGh0.net]
- >>120
海外勢でも基本的に変わらないと思うのだが Chromeブラウザアプリで海外のゲームが幾つかあるけど、無料で遊べるけれども、課金している女の子が非常に多かった 日本でもロシアやその周辺国(ウクライナ?など)などでもゲームに課金する人はとことんするようです
- 130 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:55:24.69 ID:L7KXB+Ky0.net]
- >>122
結局スマホゲーは 金ばかり徴収される廃課金ゲーマー しか生み出さなかった というのが分かってきたからねぇw 新しい搾取システムが生み出されないと 衰退の一途だろうな
- 131 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:55:25.86 ID:BFZSBgdXO.net]
- 個人的な考えだがゲームは家でのんびりやるのが一番
- 132 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:55:51.82 ID:9oO7TEYg0.net]
- >>128
ってか日本人はパチンコ好きすぎなんだよな。 スマホのガチャゲーはけっきょくパチンコの延長だし。
- 133 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:56:01.97 ID:C24O+twm0.net]
- >>86
ユーザー以上に開発者の方が スマホゲー作るのに夢中とか言われるからな 売り切りゲームソフトはあまり儲からない
- 134 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:56:18.03 ID:RVg0wWky0.net]
- >>116
いやいやコレクター需要というものがあってだな 資産価値なんてものはたかが知れたもんだが当時の販売価格を超える中古機がマニア間で取り引きされている 蛇足だがCDは持ってさえいれば何時でも聴けるの違ってとオンライン音楽配信サービスは配信停止になれば永遠に聴けなくなるのと似たようなもん
- 135 名前:名無しさん@1周年 [2019/03/17(日) 13:56:19.88 ID:8uYvLJYC0.net]
- あと思うことは残るもんがなんもないゲームはむなしい
理想はRMTだが、それが無理なら次回作がある場合はデータやアイテム引き継げますよー くらいはやって欲しい。
- 136 名前:名無しさん@1周年 [2019/03/17(日) 13:56:26.17 ID:uFW/KwdC0.net]
- >>118
日曜にミヤネ屋って曜日感覚ないってヤバいぞ…
- 137 名前:名無しさん@1周年 [2019/03/17(日) 13:56:28.14 ID:wCRd8DGj0.net]
- ヨーロッパの開発者向けの講演会では
如何にしてJapanese Gachaを自国アプリに組み込むか、的なやつが割とよくある
- 138 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:57:35.89 ID:AxQxUD0IO.net]
- >>118
きょうは日曜だぞ?
- 139 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:57:49.81 ID:9oO7TEYg0.net]
- >>134
でもそれ昔ファミコンブームが来たときに、 「あれはデータをコピーしてるだけだから資産価値はない」 って言ってたのと一緒だよな。
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