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売れる家庭用ゲーム機、「生活必需品」じゃないのになぜ? スマホ疲れの事情とは



102 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2019/03/17(日) 13:44:33.60 ID:XuOhqD480.net]
>>1
> 17年度の国内の家庭用ゲーム市場(ハード・ソフト)は3878億円

ちなみにスマホゲーム市場は1兆3897億円ね
モンストの最盛期(今はもう流石に下火になってきたけど)はモンストだけで2700億円だったからね

時代はスマホゲー。
ガチャ課金とか本当にクソだと思うけど、職場や学校の友達と一緒に無料でインストールして一緒に遊べるのは本当にデカい






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