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ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ349機目



1 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/10/14(日) 23:21:38.32 ID:OmYAZBhD0.net]

■公式サイト
robocraftgame.com/
■日本語wiki
www59.atwiki.jp/robocraft/
■復帰勢向け
www59.atwiki.jp/robocraft/pages/502.html
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25 [無断転載禁止]©2ch.net
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/l50

前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ348機目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1537242345/

■チート・バグ悪用者、ID及びクランネーム晒し行為について
 ★ユーザーIDやクランネームの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
 ★伏せ字やID、所属クランを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
 ★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new

sage進行
次スレは>>970が本文の最初に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

848 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/11(日) 17:06:20.92 ID:9L0lyXSc0.net]
>>821
ありがとうございます!金ぴかになるんですね

849 名前:名も無き冒険者 [2018/11/11(日) 17:15:49.73 ID:c7pzRBAqa.net]
ブーストシステムも調整次第ではダメージ→ヘルス→スピード→ダメージの三竦みにすることもできると思うんだよね
その為にはコンパクトキューブを消す必要があると思ってる

850 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/11(日) 17:54:44.26 ID:41OuGpWr0.net]
武器パーツ一種類のみだった時代は型にはめた機体の三すくみで戦えてたらしいけど実際は速くて硬くて威力の高い武器を積める最強の機体を作るゲームだったわけだけど

851 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/11(日) 17:56:37.95 ID:GJgZHkOO0.net]
???

852 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/11(日) 18:07:57.33 ID:nPQ8matXM.net]
ブースト云々はさておき、ぶっちゃけTIERを再実装してレジェンダリィなパーツを締め出すだけでもそこそこマシな環境で遊べる気がする

853 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/11(日) 18:12:49.83 ID:Hpm5ffNa0.net]
金武器見たけどカーボン製の方がかっこいいな
全部買えない人はカーボン製がないメガレやモルタルがよさそうだ

854 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/11(日) 18:47:50.66 ID:L7scmhba0.net]
メガ武器は根本的は硬過ぎるのがね、メガ以外のレーザーでも簡単にもげるのならよかったんだが
メイドのindとか最後まで残って、半壊ホバーの謎挙動のままカメコンで打ち込んでくるし

855 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/11(日) 18:50:48.90 ID:L7scmhba0.net]
硬い上に単門で火力維持できるメガに対して、もげたら火力低下の著しいその他が謙遜されるのもある意味あたりまえだわな
CPUのことも考慮したら、エピ複数積むよりメガ積んだほうが効率いいしコンパクトに収まる

856 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/11(日) 18:54:26.55 ID:41OuGpWr0.net]
>>825
レザプラしかなかった時代は地上レーザー<プラ羽根<レーザーローター<レーザー羽根<対空レーザーというのが出来ててレールとテスラが追加されてからは
レーザー<プラ羽根<レール虫脚<テスラ羽根<対空レーザーという循環が出来てたという話をしてる奴がいた
でも実際は対空レーザーなんて当たっても痛くもかゆくも無く撃墜なんて出来なかったのでデマカセだったんだろう



857 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/11(日) 18:56:54.07 ID:cK1gCC4H0.net]
古参日本人のtwitterで今の環境のクソさを過疎のせいにする人多いのはなんなんだ。
過疎でもちゃんとしたバランス調整ができるなら普通に面白いゲームになるでしょこれ。
MMRによるマッチングは実装初期からTIERより不満だらけだった。

858 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/11(日) 19:02:34.15 ID:b6JbYT0yM.net]
対戦ゲーは人がいないと話にならんよ
過疎だから糞で糞だから過疎のループに入った時点で無理

859 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/11(日) 19:05:12.66 ID:uexaqoKb0.net]
レザプラ時代はローターどころか羽も無いからその話は全くの嘘だぞ
初期レザプラ時代はレザの射程に限度があったせいでまずヘリカスに攻撃が当たらないから
その分航空機作るのも動かすのも難しかったけど

860 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/11(日) 19:15:29.43 ID:cK1gCC4H0.net]
過疎はあくまでクソ調整の結果であって、クソ調整し続ける限り根本的にダメ

861 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/11(日) 19:27:06.33 ID:toTzjDuw0.net]
シャーシ統一する前の状態で継続してたら今頃どうなってたんだろうな...

862 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/11(日) 20:22:07.30 ID:Hpm5ffNa0.net]
そんな世界線はマークが全部潰すので無いです

863 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/11(日) 20:30:02.84 ID:L7scmhba0.net]
枝分かれした運命はマークによってクソゲーに集結する

864 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/11(日) 21:19:16.71 ID:0Z ]
[ここ壊れてます]

865 名前:CRq0gU0.net mailto: >>835
今以上にやべえぞ統一前は
火力・耐久差最大20倍だからブーストの比ではない
[]
[ここ壊れてます]

866 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/11(日) 22:54:21.41 ID:YSQyHZLY0.net]
超高空バグミサイルなんてまだいたんだ 脳みそにヘリウムでも詰まってないとバグ悪用して高度限界突き抜けようなんて考えないだろ



867 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/12(月) 00:14:52.62 ID:QoQcFhYJ0.net]
いま冬眠から目覚めたんだけどTier実装された?

868 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/12(月) 00:21:02.66 ID:OJnFILY+0.net]
gg ez (負け&スコア最下位)
これ以上ないレベルの池沼発言を見た

されてないぞ、すっぽかし
春は遠い

869 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/12(月) 00:25:41.83 ID:TUGasTRKM.net]
早くて今週だっけ
もうちょっとや

870 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/12(月) 02:58:11.75 ID:wZ0u/WU30.net]
s∞n

871 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/12(月) 03:59:27.87 ID:rP9GSRE60.net]
金武器って性能差あるの?
ないなら要らなくない?
というかダサくない?

872 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/12(月) 04:47:22.07 ID:uzwCDx820.net]
要らないけど何かネタ機に使えるかもと思って揃えてしまう

873 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/12(月) 05:24:46.52 ID:Vis7H5UT0.net]
>>844
金色なだけで性能は分からない
けど入手方法はこれ以外にありませんと公式が言ってるので入手困難な限定品になることは間違いない

874 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/12(月) 06:36:32.01 ID:/iMCX4lU0.net]
>>846
コレクション的なあれか

875 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/12(月) 07:54:30.62 ID:Eobt3It/0.net]
C6メガプラを25個揃えてしまった

876 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/12(月) 09:21:03.83 ID:iNluzlXD0.net]
そういえば金MSMGってMMRリセットの時にランキング上位に配られたはずだけど見た事ないな



877 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/12(月) 09:37:07.69 ID:OJnFILY+0.net]
そうか?BAでそこそこ、チーデスでもたまーに見かける
もれなく全員メイドだったな
BAじゃおやつに気を取られず、HP機に構わないオフェンスの鑑だった

878 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/12(月) 10:13:44.73 ID:rLYX2NFb0.net]
>>849
名前は忘れたけどBAで運営の人間が搭載してたのを一度みた事あるぞ

879 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/12(月) 10:38:15.89 ID:Vym0wS4C0.net]
MSMGで100だか倒して手に入れろってイベントもあったような
6門積まなきゃ最大火力にならないのに2か3がCPU的に限界で埋め合わせにエピックSMGで火力上げても
エピックが最後の一撃になるとカウントされないというマゾ仕様だったと記憶

880 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/12(月) 11:58:17.54 ID:NZ/zr+yH0.net]
>>848
カーボンシリーズは金化しないんじゃなかったっけ

881 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/12(月) 13:26:30.02 ID:y+v546sw0.net]
>>852
T8プレートカニホバーなつかしい

882 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/12(月) 15:23:58.25 ID:Vis7H5UT0.net]
勝利ボーナスをスコアじゃなくて報酬に加算してくれるようにしてくれよ
スコアボーナスだとmmrの変動にも影響するからチームのよしあしで決められてしまう
個人成績で評価してくれ

883 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/12(月) 16:03:43.93 ID:wZ0u/WU30.net]
最初にランク的なシステムが実装されたころから
2倍にするのはそこじゃないだろって言われ続けてるけどスルーされてる

884 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/12(月) 16:20:54.75 ID:FHMJJY1nM.net]
前は勝つと報酬も増えてたよね。
今派勝っても負けても報酬に違いがほとんど無いからさっさと降伏して終わらせるのが一番稼ぎが良い。

885 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/12(月) 16:22:12.36 ID:9t2daB0Ha.net]
LAからTDMに転向したら気が楽になった
クアンタム小隊と当たらない限りストレスにならない

886 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/12(月) 16:38:54.25 ID:Vis7H5UT0.net]
レート変動を勝ちチーム全員にmmr増加して負け



887 名前:チームでもスコア6位以上のものは減少されないという風にしてほしい
もちろん勝利ボーナスによるスコア増加は無し
チームプレイをしなくなる奴が増えるかもしれないがマッチングするmmrの差が大きすぎるのでチーム戦績にされると困る
[]
[ここ壊れてます]

888 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/12(月) 17:08:19.89 ID:OJnFILY+0.net]
例の小隊以外なら、機体能力さえ拮抗してれば5人相手でも割と勝てるからな
赤いエンブレムを見たらあきらメロン

889 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/12(月) 17:22:05.56 ID:Vyn0rUvfd.net]
以前は負けチームでもスコアが半分から上にいればレートが減らない、勝ちチームでもスコアが半分から下ならレートが減らないみたいな感じだったんだけどなぁ
いくら頑張っても頑張らなくても勝敗のみで決定されるのは好きじゃない

890 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/12(月) 18:22:23.89 ID:OJnFILY+0.net]
なんかチーデスに変ないきりドローンいるなぁ
勝手も負けてもggez、敵を倒せばイキリコメント、負ければ味方罵倒
ここまで露骨なイキり野郎久々に見たかもしれん

891 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/12(月) 19:20:16.89 ID:OJnFILY+0.net]
ここ最近すごい上空からミサイル来るんだが、あんな高く飛べたっけか
・・・噂の天井抜けって奴なの?

892 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/12(月) 19:29:11.01 ID:xxnWm4Jj0.net]
例の小隊って最近青いエンブレムも見るけど、支部でもあんの?

893 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/12(月) 21:00:23.49 ID:OJnFILY+0.net]
スターターメック君ドローンにリスキルされてカアイソウ・・・
赤いのと比べると機体もプレイも詰めがだいぶ甘いし、違うんじゃなかろうか

894 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/12(月) 21:17:40.27 ID:Vis7H5UT0.net]
チーム内の総合mmr値を均等にするのはいいんだけどそれをランク帯を跨いでマッチさせることで成り立たせてるのが悪い
ブロンズからプロトまで分けてるならそのランクの内で調整できる範囲にとどめておかなければいけない
プロトとゴールドが一緒になるマッチングはおかしいよ

895 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/12(月) 22:01:41.05 ID:tt9hxZgAd.net]
過疎ってるから否応なしにそうなる

896 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/12(月) 22:04:55.75 ID:G7alkawo0.net]
もうすぐプロトとブロンズがマッチするようになるんだけど



897 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/12(月) 22:09:09.63 ID:745sFviDM.net]
mmrランク帯は引き継ぎだった気がす
全てのtierが引き継がれるかどうかはしらん

898 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/12(月) 22:16:29.73 ID:L0ZMkHl50.net]
ソロ犠牲にしないとガチで待ち時間∞になる
対戦ゲーとしては既に終ってるが∞になるとゲームですらなくなる

899 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/12(月) 23:18:50.56 ID:MLxQDlDn0.net]
未だにやってる恣意的マッチング無くせば随分待ち時間減ると思うよ
ABテストか何か知らんがインドorモルタルVS航空機とか全員ナノ持ちVSナノ無しとか面白いと思ってるのか?あいつは

表示されてる平均待機時間の2倍3倍の時間待たされてる時は恣意的マッチングの可能性が高いから全く違うコンセプトの機体に変更した方がいいよ

900 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 01:29:03.17 ID:A31r8YeP0.net]
えっ恣意的マッチングなんてあるの?
知らなかった

901 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 02:22:37.17 ID:/WxoD/Q60.net]
兵装の使用目的が極端なのもよろしくない
違う種類の武器を複数つめるのではなく3〜4種類ぐらいの汎用性の高い武器が欲しい
PSK+AF+ミサイルで的中するか中距離まで飛ぶと自動爆発する誘導弾とかレール+シュレッダー+レーザーで望遠スコープ持ちのバーストアサルトライフルとか

902 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 03:26:20.30 ID:wVoWSMVp0.net]
早とちりだったらスマソ
日本時間の14日午後6時に4時間メンテ(∞アプデ)来るって〜

903 名前:名も無き冒険者 [2018/11/13(火) 04:21:49.64 ID:Tl/vpsY70.net]
このゲームを一週間やりこんで8割アンロックしたが


904 名前:hローン機がつくれない・・・。
そもそもドローン機体を解説してる動画もサイトも少ないし
どうやったらドローン機できんだよ

どなたかドローン制作のコツだとか
おすすめサイト知ってる人
教えてください!お礼は何もしませんけどW
[]
[ここ壊れてます]

905 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 04:26:05.03 ID:kGhMcdXzd.net]
工房のドローン買ってコピー何個か作って縦半分にしたりいろいろ解体すれば否応なしに覚えるでしょ

906 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 06:00:12.00 ID:rMpkgG6z0.net]
昔はファクトリーなんかなかったんだぞおじさん「昔はファクトリーなんかなかったんだぞ…」
戦闘中にスクショ取ったりして構造を分析するのも楽しかった



907 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 06:28:55.42 ID:2SbeuprE0.net]
テキトーに作ってもカメコンティルトで楽ちんぽんやんけ

908 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 09:15:34.56 ID:5SNXeqSc0.net]
エピ武器も1残してごっそり売ったら全部25個達成した

909 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 09:32:40.30 ID:y0qSodqX0.net]
久々に入ってアイテム整理してたら気づいたけどテックツリー復活してたのか
今までのレベル分技術ポイントよこしてくれたら良いのに…

910 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 09:42:07.04 ID:WNoWvc080.net]
>>880
まだ解放してないパーツあるなら急いで解放した方が良いかな
ライトシャーシとか解放時に1000個手に入るから1個残しであと還元すれば
結構な量の粉が貰えるよ

911 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 09:46:56.85 ID:5SNXeqSc0.net]
500以下でエピSMG4門積んでるもはや犯罪レベルのドローンいるんだけど

912 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 10:09:09.23 ID:AcUjbJFBM.net]
一個も残す必要無いんじゃなかった?
開放済みなら無限と聞いたが…

913 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 10:18:23.36 ID:RAM7ENbzM.net]
コスメと金パーツ狙い以外は残す必要ないね

914 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 11:02:57.92 ID:/WxoD/Q60.net]
コスメはテックツリー開放の対象じゃないから残しておいたほうがいい
カーボン6やハロウィンパーツは後でrobitsで買えそうな気がするが保険として1つ残してる

915 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 11:25:38.01 ID:147TqGoEM.net]
要は取得にCCが必要なやつは一個残し。
それ以外は原則全売り。
ただし各25個集められることが可能なレジェクラスのムーブメントと武器に関しては残す。

916 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 11:53:33.81 ID:/WxoD/Q60.net]
RR制の時でも各層の最高上限のcpuを使う必要のある環境下でありそれが強制だと受け取る事もできるわけ
未使用のcpuをダメージとして還元できるブースト制はその弊害をなくしたといえば聞こえはいいだろう?
ティア制を詠ってる連中も周りとの意識の違いを理解していないからブーストを廃止して欲しくない奴の投票が信じられずにいる



917 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 11:59:46.65 ID:147TqGoEM.net]
ダメブの前はEN上限で違いを出してたんだっけか?

918 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 12:01:29.36 ID:QFOcHtnr0.net]
AFとミサイル、どっちが対空用副砲として有能か検証してたけど
モルタル以外はミサイルだな、AFはいろいろ終わってるわ
そして地上ミサよりは低ランクレールのほうが有能だわ・・・

ただミサイルは、占有範囲狭い割にはキルとれる可能性があるのはえらい

919 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 12:11:14.94 ID:hWw9fW/q0.net]
>>887
強さを求めるとある程度の制限は出てくるよ
それがcpuを使いきることとできるだけ少なくするのとではどっちがいいかって話よ
cpuを使いきらなければならない批判は全く無かったけど今のcpu余らせなければならない批判は圧倒的に多いがな

920 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 12:26:38.35 ID:/WxoD/Q60.net]
>>890
ダメージの差を重視してるからそういう考えに至ると思うがcpuを多く使うメリットも残ってるのよ
問題は2000cpuを使うとダメージ

921 名前:ェ低く感じるのはダメージと電力エネルギーの初期値が小さく単発火力の高い武器が蔓延してるのが原因なのよ
多方面からの物事を見れず頭ごなしにブーストが悪いと言われて素直に聞き入れられる奴のほうがどうかしてるわ
[]
[ここ壊れてます]

922 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 12:28:20.78 ID:QFOcHtnr0.net]
ブースト残してほしいの意見もわからなくはない
いままでただ的がデカくなるだけだった造形機を、HPブという利点にしてくれたのは大きな進化だと思ってる
スピブはまあ批判バンバンだったけど、調整できる範疇じゃろ

何がダメかって、ひたすらにダメブがダメ
火力を上げられること自体がまず危ない、安易に許していいことではないとスプラ1で思い知った
CPUを抑えるという条件がクラフトゲーを破綻させてるのも、散々指摘されてる

ダメブあるよりは、HPブやスピブの利点を捨ててまで消し去ったほうがまだマシ

923 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 12:40:02.39 ID:/WxoD/Q60.net]
俺が問題視しているのはティア制やブーストシステムより破壊される事で能力が落ちるゲームで一瞬の威力が高くすぐに破壊されてしまうゲームの方針そのものだ
これが解消されない限りどう移り変わろうと不満が出る
爽快感は必要だが今の設定はやりすぎだ

924 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 12:55:58.77 ID:EfR/dU8PM.net]
プレイヤーが威力を好きにいじれるとマークがまともに調整できないので廃止するしかない

925 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 14:01:03.27 ID:+UbId7tl0.net]
ダメージブーストの何が悪いって武器ごとのエネルギー効率の違いが全く考慮されてない所だわ

926 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 14:02:57.79 ID:8etFFVEqM.net]
なぜ瞬間火力が必要かというとナノられる或いは自然回復されるからで
自然回復が何故実装されたかというとナノの有無や腕前で試合が左右されるのを減らすためで
つまるところ被弾による性能低下狙いとそのフォローをテーマとしたゲームにナノを実装したことが全面的に失敗



927 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 14:41:02.88 ID:rMpkgG6z0.net]
ナノが実装された時から…というか
実装するって発表あった段階から既にその問題が懸念されてたのに
まんまと案の定やっぱりこのザマ

928 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 14:42:16.04 ID:hWw9fW/q0.net]
>>891
なにも現状のままブースト無くせと言ってる訳じゃなくてブーストなくてもいいように調整しろと言ってるんだよ
ブースト来る前も固すぎて糞ってことはなかったぞ
ブーストシステムが全て悪いという訳ではないがあるのとないのではない方が良かったというだけだ

929 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 15:44:22.86 ID:RraRWc82a.net]
メモ
全部コピーするのは出来ないからnullかブロック塊を実体化したまんまのほうがいいやで

930 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 16:37:16.59 ID:j5uEa7GE0.net]
ブースト残すなら攻と防のバーターではなく防と速でバーターにするなら残しても良いと思うがな
というかそれが普通だろ物理的にもゲームバランス的に言っても

931 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 17:01:31.31 ID:9H5xGD2y0.net]
やり込んだ人なら、モジュールは、BLM使うくらいならスピブ増す方が良いし、DSM使うくらいならヘルブ増した方が良いし、
WEM使うくらいならダメブ使う方が良いと分かるようになる。今でも使えるのはテスラのGHMくらい。
地上機の場合EPまたはストラトつけるくらいならヘルブ増した方が良いだろってなる。
これだからブースト大不評なんだよ。

932 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 17:44:03.78 ID:QFOcHtnr0.net]
モジュールに関してはルールが大きい
均衡しがちなチーデスじゃ、WEMは一気に火力を叩き込んで確殺するのにすごい有用
DCMもレーザホバのタイマン性能の向上に使えるし、エリミじゃないほうが負けるまである
BLMも裏取りして倒した後に自陣に安全に戻るのにすごい有用

ただしこれはチーデスの話で、アリーナじゃおっしゃる通り
なにが言いたいかというと、アリーナのルールがすでに欠陥

933 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 17:51:01.09 ID:QFOcHtnr0.net]
そもそも人数ががが
5vs5じゃタイマンが勃発するのが避けられない以上、変にモジュール積むよりは機体性能上げてタイマン強くしたほうがいいに決まってる
あいつらは大人数試合の時に生まれてきたし、旧時代にとりのこされたんや・・・・

934 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 19:55:57.59 ID:j5uEa7GE0.net]
アリーナの場合EMPはある程度有効だと思う

935 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 21:27:51.02 ID:3nYoQX2S0.net]
存在を忘れられたエルメス(レーダー)君が不憫だ
搭載するより立ち回りでカバーしてダメブに回すわな

936 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 21:47:14.06 ID:QFOcHtnr0.net]
前スプリンターレッグ(エルメス)を付けたスプリンターレッグ(エルメス)に負けたゾ
ヘビキュで出来たHPブスピブマシマシ機で、ワスプすらつけてなかったが、しつこくファー攻められてやられたわ



937 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 21:53:32.75 ID:4xbFit1H0.net]
冬眠カプセル解凍率50パーセント

938 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 22:15:45.37 ID:QFOcHtnr0.net]
背の高い足機にホバー仕込むのってどうやったら安定する?
上にホバー積むと足と合わさって回転するし、ないと足取れた時に横倒れする・・・

939 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 22:24:48.95 ID:ZjdUK1/sa.net]
航空機とEMPのシナジーはガチ

940 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 22:33:00.79 ID:A31r8YeP0.net]
またくっさい淫夢厨が湧いてくるのかなぁ

941 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 22:48:33.13 ID:dUmycb4+a.net]
冬眠から復帰して2週間だがそろそろまた眠るときのようだ
たまにやる分には楽しめた
モルタルチェーン以外は25個買えたし永プレが香典になっても惜しくはない

942 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 23:07:40.51 ID:QFOcHtnr0.net]
どこにでも沸く淫夢がことごとく消え去っている現状があまりにも異常なんだ・・・
マークソはある意味淫夢を超えた

943 名前:名も無き冒険者 [2018/11/13(火) 23:12:35.52 ID:6EwE5T5Na.net]
淫夢厨すら死滅させる火星の大気…

944 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 23:21:14.94 ID:h8XEKugW0.net]
淫夢厨とマイナス要素でしかないから今やっとゼロに近づけたんだよ

945 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 23:27:55.33 ID:QTCJ3FGk0.net]
cardlife接続50前後とか再起不能やん
INFINITYでロボクラに良い鯖回ってくると良いんだけど

946 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 23:39:09.48 ID:VZw7Dfzo0.net]
でも淫夢で盛り上がってた時が最盛期でしたよね



947 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 23:49:49.65 ID:QFOcHtnr0.net]
+になったのってナノビームだけだよな(物理)

948 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/11/13(火) 23:53:44.81 ID:JPzcsJtA0.net]
規模の大きなコミュニティ内で共通のミームが発生し個性の衝突を避けるのは自然だってばっちゃが言ってた
たまたまゲイポルノの語録が用いられただけで






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