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【Xbox360 live】カルカソンヌ Carcassonnne



1 名前:名も無き冒険者 [2007/07/02(月) 18:55:07 ID:KB/CTXBw]
Xbox360 LiveArcadeの新作ボードゲーム、カルカソンヌについて語るスレ。

Xbox.com詳細ページ
www.xbox.com/ja-JP/games/c/carcassonnexboxlivearcade/default.htm

382 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/15(木) 22:59:37 ID:PPA2A1Kf]
運ゲーなところも面白いんだけどねw

383 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/16(金) 00:43:26 ID:v6fPNp1p]
運が通用しなくなるレベルのプレイヤーの対戦見てみたい


384 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/16(金) 01:21:39 ID:xHTtZ2Y6]
カルカソンヌゲッツしました。xbox360を一週間前に購入したので、
無料はうれしーです。このスレをお気に入りにいれました。ゲームたのしーです。
おわり

385 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/16(金) 01:53:35 ID:K9IdeQbf]
とりあえず、タダだから落としとけとフレに落とさせた。
丁寧にアドバイスしながら対戦したら僅差で負けたw
改めて運と戦術のバランスがいいゲームだなとおもた。
最初つまんなさそうとか言ってたフレも気に入ってくれたようだし
しばらくは対戦相手に困らずに済みそうだ。

386 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/16(金) 02:00:33 ID:SAvcQoSQ]
対戦相手増えてくれるかなあ。くれるといいなあ

387 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/16(金) 08:38:22 ID:IafxL6m/]
昨日の夜に落として気がつけばこんな時間・・・ずっとプレイヤーマッチやってたわ。
初めてやったけど面白いなコレ

388 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/16(金) 09:53:33 ID:BzvzHrH6]
ちらほら日本タグのプレイヤーが上がってるね。
このまま定着してくれー

389 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/16(金) 11:03:04 ID:xzoABKw/]
第一印象
川はいらないかなと思った


390 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/16(金) 11:08:05 ID:jknLojcn]
部屋リストの右にある●は回線状況?
赤黄が少し、あと全部赤1個が並んでるんですが



391 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/16(金) 11:15:28 ID:IafxL6m/]
やっぱ無料で始めた人結構いるのかな。
プレイヤーマッチでまだルールよく解ってなさそうな人と1対1になって主の実績ゲットしてもうた。
フルボッコにしちゃって申し訳ない。ささやかながら好評送らせて頂きました(´・ω・`)

392 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/16(金) 11:21:09 ID:RYb1g00Y]
hosyu

393 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/16(金) 11:50:56 ID:3HtkFBiQ]
以前お試し版やったけど、今回の無料DLしたら、パネルが見辛くなってんだけど?
DL失敗した?それとも解りにくい仕様になったの?

394 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/16(金) 12:32:32 ID:FkgIFsns]
無料で始めた人いるかな?と思いランクマッチして日本人にあたった。
弱いのかな?と思いつつやったらめちゃめちゃ強くてフルボッコにされたよ。

実績みたら200あるし・・・。(´・ω・`)

395 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/16(金) 12:51:57 ID:opZ+4Th0]
追加DLCってどれ落としとけばいいの?
上に川はいらないってあるから、王と盗賊のみ落としとけばいいのかな

396 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/16(金) 13:58:39 ID:7vM+r3PP]
買わなくておけ

397 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/16(金) 14:09:43 ID:q2b4hBUZ]
買ったら面白くなるなら追加コンテンツ買おうかと思ってたんだけど、
初めて見るゲームだから追加コンテンツにどんな効果があるのかイマイチわかんねえです。
解説してくれませんか?

398 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/16(金) 14:10:38 ID:kC5y8oHo]
とりあえず無料の川を試してみるといいかも。

399 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/16(金) 14:18:19 ID:lHfkh6sX]
これ、フレ呼んで対戦できる?

400 名前:393 mailto:sage [2007/11/16(金) 14:26:01 ID:3HtkFBiQ]
お答えが無いということは、オレの方だけがこの症状なのかな?orz
家に帰ったら一度消して、もう一度DLしてみます。



401 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/16(金) 14:37:21 ID:7vM+r3PP]
フレンド呼べる

402 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/16(金) 14:37:47 ID:kC5y8oHo]
>>399
できる

>>400
いや、見づらいというのがどんな状況かわからんし。
今普通にプレイしてるやつがそうなのかもしれないから、なんともいえない。

403 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/16(金) 15:03:06 ID:V3tHJHqG]
>>400
LRボタンで拡大縮小したとか?

404 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/16(金) 15:51:46 ID:3HtkFBiQ]
>>402
>>403
なんと言うのかな、パネルにモザイクというか、研磨した面がきちんと研ききれていない感じというか。
で、辛うじて色で茶色か緑で判別できる感じ。道路、祠?は全然判りません。
パネル以外は普通に見えてます。あと城、道路が完成した時はちゃんと表示されますし。LRの拡大縮小は試してません。
以前にDLしたのはお試しだけで一度消しました。


405 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/16(金) 15:57:42 ID:o6uBpTSC]
画像上げてくれないとこっちが判らんよ

406 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/16(金) 16:15:09 ID:kC5y8oHo]
うーん、想像できないw
なんかファイルが壊れてるのかねえ

407 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/16(金) 16:15:55 ID:zzkUGqTn]
再DLをとりあえずやってみてはいかがか

408 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/16(金) 19:05:16 ID:BzvzHrH6]
>404
それは多分ファイルが壊れてるかなんかじゃね?
今日友達の家に押し込んでDLさせてきたけど、前からのと同じだったよ

409 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/16(金) 20:30:51 ID:V045bch4]
>>397
Riverはまず最初に河の絵が書いたパネルを並べていく。河のパネルがなくなったところから通常プレイ。

King & Baronは「もっとも大きい城塞を作った人」と「もっとも長い道路を造った人」にボーナスが入る特殊ルール。
あとクロス城壁とか、他にはないパネルもあるので少々新鮮味がありますw

410 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/16(金) 20:45:00 ID:HTdR4IBo]
城や道に相乗りするときに直接繋げて置こうとすると出来ないんですけど、
少し離れたところに置いてそれを繋げる形にしろってことなんでしょうか?

シングルプレイで20〜30分かかるのですが、どれくらいの早さでプレイできれば
オンライン対戦で迷惑かけないでしょうか?
操作や置き方に悩んだりでかなり時間掛かってて、オンに行くのに気が引けてます



411 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/16(金) 20:50:03 ID:V045bch4]
>>410
相乗りについてはそう。直接はだめです。
オンだと、1手置くのにいちいち長考する、とかじゃなければ大丈夫でしょう。

412 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/16(金) 21:00:43 ID:q2b4hBUZ]
制限時間設定してあるならその時間内で終われば文句言われる筋合いはないと思うよ。
通常は45秒かな

413 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/16(金) 21:03:02 ID:HTdR4IBo]
回答ありがとうございます
オンはもう少し慣れてから行くことにします

414 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/16(金) 21:17:08 ID:rA8tisQp]
>>413
一度オン行って、空気を味わってからのほうがオフでの鍛錬も早くなると思うよー。
ヘタだから迷惑とかないから、まずはやってみるべし。

415 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/16(金) 21:25:10 ID:ox2GC6Ny]
上の方にも書いてあったけど、大都会が解除されない・・・
斜めのところは0.5とかないよね

416 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/16(金) 21:39:50 ID:q2b4hBUZ]
ランクマッチやってるんじゃない?

417 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/16(金) 21:53:09 ID:BzvzHrH6]
>413
オンのカスタムマッチで、制限時間を無制限にしてる人を探してそこに入れば良いよ。
1手に1分くらい長考する英国人とよく当たるけど問題ない。

418 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/16(金) 22:24:03 ID:ox2GC6Ny]
やっぱだめだ
プレイヤーマッチで10枚以上の都市作っても解除されない。
他に気をつけることとかある?

419 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/16(金) 22:39:14 ID:3pje/I9x]
無料だから気楽にDLしたら病み付きになる面白さだな。ウヒョー(・∀・)
フレもみんな一斉にDLしててワラタ

420 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/16(金) 22:59:56 ID:aDiF5jiR]
わたしはフレンド71人いるけど今回のでカルカソンヌDLした人5人くらいしか
いないですよ・・・。



421 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/16(金) 23:02:26 ID:QZyDg+yd]
はやく残りの66名にDLするようにメッセを送る作業に戻るんだ。
もしくはのこり66名が全員コアシステムユーザーなんだ

422 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 01:13:45 ID:UFT0K3z2]
仲のいいフレンドにDLお勧めメールしようかとも思ったけど、いまDLしてて
カルカソンヌ気に入ってくれている人にルール教えたりして育てる方を選びました。

フレ全員と仲良しってわけでもないですいねw

423 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 02:11:28 ID:qWdB4uw2]
考えれば考えるほど下手になってる気がする('A`)
やり始めたほうがうまかったんじゃなかろうか・・・

424 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 02:59:49 ID:0aj/f0Lj]
カルカソンヌおもすれー
街づくりは他に任せて
でかい(予定の)農場を真っ先に確保して道伸ばしてばかりだわ
修道院が1回も引けなかったときの絶望具合はかなり来る

425 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 03:09:03 ID:vLDV/f7Y]
おもむろに検索かけたら部屋立ちまくりワロタw
無料になったとたんにこの盛況ぶりはすごいな

426 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 03:58:16 ID:omkq2uyy]
やっぱこういうボードゲームは手軽に短時間で出来るのがうれしい
俺的にはカタンが無料のが嬉しかったけどね
以前Win版やりまくったからなぁ…

427 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 04:48:27 ID:r8CeCcJJ]
実績の合計点数ってどこで見れる?

428 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 04:54:45 ID:0E7HGjyf]
カルカソンヌって七並べみたいな感じなのかな?

429 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 04:57:30 ID:0E7HGjyf]
最終集計がどうやって算出されてるのか分からんw

430 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 05:09:39 ID:G1en74Os]
ランクで部屋たてました。



431 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 05:26:58 ID:c84lVgBZ]
部屋がすごい立ってて驚いた。無料効果ってすごいな

432 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 05:47:06 ID:0E7HGjyf]
ルールを理解してませんのでcpuにすら勝てません。


433 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 07:39:05 ID:8MjuOfTA]
>>429
未完成の道路:1マス1点
未完成の城:1マス1点(紋章つきは更に+1点)
未完成の聖堂:周囲に埋まっているマスの数+1点(完成したら9点、1欠で8点...)
農場:隣接して完成している城1つにつき3点

434 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 08:46:49 ID:pAKsGLfs]
・説明に書いてない大事なルール

一つの農場エリアに違うチームの農民がいる場合、
農民の総数が少ないチームは その農場のポイントがもらえない

農民の数が同数だと、両方のチームにポイントが入る

435 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 08:53:55 ID:G1en74Os]
ランクで部屋たてました。

436 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 08:59:15 ID:lKuP49KZ]
>432
まずチュートリアルからやってみるんだw

437 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 09:47:24 ID:rxTn/8cr]
回線切れまくりなんだけどこれ俺に原因があるのかな

438 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 09:56:19 ID:uQfxeGN+]
プレで部屋たてました。

439 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 10:25:08 ID:dWIyUGmL]
>>6
ランキング切り替えろよ池沼

440 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 11:09:32 ID:/P4QZ4TB]
優先順位がよくわからない
特に農場の位置付けが

とりあえず聖堂>城>道>農場って感じでやってる



441 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 12:43:30 ID:wHwZqAEP]
ああ、あと聖堂と城は完成させると星が一つ増えるね。
最初は最小の城作って4点とるよりは農地の方がいいだろうと思っていたが
星が増えるのはおいしい。

でかい城で大量得点を狙うよりは、小さい城で星の数を確保しつつ農地で最終集計にかけるって
戦法が基本かな・・・ オフをやった限りではそんな感想。

442 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 12:54:10 ID:auEj3UCJ]
やったーやっとCPUにかてたぞ!
AIより賢くなったぜ!!

443 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 12:55:37 ID:auEj3UCJ]
16マスの城をつくって完成してやったぜ☆

444 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 12:56:31 ID:auEj3UCJ]
CPUのバーカwww

445 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 13:09:06 ID:9EcZXLeA]
マルチプレイヤーのランクマッチで、
クイックで検索すると満員とかタイムエラーで遊べないが
みんなは遊べる?

446 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 13:13:59 ID:c84lVgBZ]
俺も部屋作ると入ってくるんだが入れない

447 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 13:19:22 ID:0aj/f0Lj]
>>434
農民の数が多いほうってことは
ひとつの農場に☆2つ置いても点数はx2されない?


448 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 13:23:08 ID:msw0xfDf]
>>447
されない

449 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 13:23:49 ID:xcyV+ACs]
>>445
何回かロードすれば入れるけど、全く同じ症状。
もう作るのメインにしてる

450 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 13:31:17 ID:9EcZXLeA]
>>446
>>449
レスサンクス
作って待つことにします



451 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 13:31:20 ID:omkq2uyy]
>>441
増えるっつーか、置いたやつを回収できる、じゃね?
道とかに置いて完成すれば帰ってくる
総数は7で変わらなかった気がする

452 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 13:32:42 ID:2O3ROR+F]
昨日初カルカ
カタンより気楽にできて楽しいです!
最終集計での逆転が熱すぎる!

453 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 13:37:50 ID:auEj3UCJ]
おk、マルチでも勝ったw
マジ天才じゃんwwww面白いわぁwwww

454 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 14:10:04 ID:XztDTCac]
こ、子供がおる

455 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 15:55:39 ID:SbBTrNvE]
面白いなカーカソンネ
結構は○

456 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 16:11:22 ID:nKTT230z]
このゲーム面白いね

安全な場所にマメに小城を作って
農地の的確な確保が重要かな

星を置いて自分の領地をコツコツ育てて
他人の城とかは農地を確保してニヨニヨしてればいい

457 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 16:12:28 ID:IicmWC76]
大きい城は男のロマン
なので小さい城はなかなか造れなくて勝てない俺


458 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 16:21:32 ID:ln3QlzNW]
上でも出てるけど、大都会の実績が何故か解除されないんだけど、
プレイヤーマッチで2人以上って、2人でもいいんだよね?
まさか3人以上の間違いじゃないよね?

459 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 16:27:56 ID:xcyV+ACs]
分からんけど、もしかして二人って言うのは、自分をいれない
二人、つまり三人ってことじゃない?

460 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 16:33:06 ID:vLDV/f7Y]
2人でもいけたような気がしたが、もしかすると自分以外2人かもね。
俺の時はどうだったっかかな…13枚くらいの巨大都市で解除した記憶があるが



461 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 16:35:10 ID:EObfC6Io]
俺も2人で11枚都市作ったのに解除されなかった
そのあと5人戦やったら解除されたよ

462 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 16:42:56 ID:2Ugu2Kdr]
城の中に星二つ以上じゃないか?
俺が解除したときは3人プレー+一つの大きい城の中に星二つだったよ。

463 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 16:47:22 ID:oucepeSv]
大都市の実績
フレと組んで二人戦で9枚以上で作ったけど解除されなかった。(確か13枚だった気がする)
次にフレともう一人知らん外人の三人戦で9枚以上で作ったら解除されたよ。

結論
大都市の実績は自分を含めず2人以上、すなわち3人戦以上だと解除するっぽい

464 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 16:58:34 ID:xcyV+ACs]
あと一分ほどでカルカソンヌ無料から有料に・・・

465 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 17:00:42 ID:xcyV+ACs]
オワタ

466 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 17:06:08 ID:9EcZXLeA]
自分が大都市の実績を解除した時は自分を含め三人で遊んでました

467 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 17:24:56 ID:ln3QlzNW]
なんか、自分以外で2人で確定っぽいね。

プレイヤーマッチ15戦ぐらいやったけど今のところ無敗なので
大都市つくりに行ったら負けそうで怖いw

468 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 17:48:54 ID:SmlnoHqd]
なきなーさーいー

469 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 18:22:00 ID:0aj/f0Lj]
ランクって1対1だったのな
それにしても途中で切れるのか逃げられて最後まで続かない


470 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 18:43:33 ID:K8VritSx]
でかい都市を3:2で乗っ取ったときは脳汁でた



471 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 19:12:39 ID:mv8jb+Z8]
でかい都市2人か3人で作ってるときって
その中に自分の駒があるだけじゃ分配されないの?

472 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 19:15:10 ID:vLDV/f7Y]
>>471
ない。あくまで「多い方に点がいく(同数なら仲良く両方に)」
だからこそ駆け引きが熱いのです

473 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 20:03:01 ID:mv8jb+Z8]
ん〜、でもおかしいな。
相手に全部いったときが一回あったけど
あと他にやってたときは分配だったんだよな
マスの数じゃなくて駒の数ですか?

474 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 20:14:09 ID:RvfZS7x8]
>>473
駒の数ですよ。

20点の城を作ったとして
Aさん3つ、Bさん2つ、Cさんが1つなら、Aさんが20点得る。
Aさん2つ、Bさん2つ、Cさんが1つなら、AさんとBさんが20点得る。

475 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 21:03:40 ID:izOXFUi2]
「大都会」の説明書きの原文(英語)を見てみたよ。

Scored a City with 9+ tiles in a Player Match vs. 2 or more opponents

"vs. 2 or more opponents"がうまく訳せてなかったのね。

476 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 21:42:25 ID:0aj/f0Lj]
二人以上の対戦相手としっかり書いてあるな


477 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 21:55:58 ID:vLDV/f7Y]
やっと疑問が氷解したので実績wikiのほうもいじっといたw

478 名前:475 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:12:13 ID:izOXFUi2]
>>477
乙です。

輸入もんのゲームは、翻訳がうまくなくて意味が通じないときがあって困るw
誤植でおなじみパズルクエストなんかも、本体設定を英語にしたほうがわかりやすいかもしれんね。

ちなみに上の説明書きは、パソコンで確認しました。
xbox.comの左上に「インターナショナル」てリンクがあるのでそこをクリック
→United Statesを選択→言語が英語に切り替わる

479 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:34:41 ID:ln3QlzNW]
スレ違いかも知れんけど、カルカソンヌみたいな海外ボードゲームの
輸入店が作った日本語説明書なんて誤字誤訳のオンパレードで、
原文(大概ドイツ語)みないと細かいルールが分からんことがままある。
テレビゲームに移植しても相変わらずでちょっとワラタw

480 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:44:18 ID:0aj/f0Lj]
面白いには面白いんだが
カタンと比べてかなり運の要素が強いな

それにしてももう少しまともにマッチングできてほしい



481 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:54:22 ID:fn6PA4dH]
しかし中毒性高いなこれ・・・最終的な目的が陣取りだから、囲碁に通じるものがあって奥深い。
相手が拡大してる道路・土地に自分の建設中のものを上手くつなげて便乗ポイントを手に入れると
すげえしてやったりな気分になるわww

482 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 23:05:38 ID:iHbu4L0S]
相手の作ってる城を乗っ取るのが最高にいい

483 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 23:15:57 ID:2Ugu2Kdr]
農地を道で囲ったりとかな

484 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 23:21:53 ID:KaQ44vlm]
対戦相手を選べる嬉しさを、また味わえるとは…

485 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 23:49:52 ID:xcyV+ACs]
相手が城を作ってるときに、一マスおいて違う地形置くと
妨害できてオモシロス

486 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 23:58:01 ID:P2M6vLmU]
しかし部屋にはいった順番がそのままゲームの順番になるのはどうにかならんのかね

先攻の方が有利だよね

487 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/17(土) 23:59:41 ID:Yh7kmSTe]
そうか? 72(?)ピースの最後の一個おける人は有利だと思う気がするけども。

488 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 00:06:15 ID:FKDzLKwx]
後攻のほうが得意だな俺

489 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 00:14:51 ID:IO85Mfnp]
打順はあんまり関係ない気がするな。
相手のパターンによるけど掻き回して楽しむタイプの人がいなければ
どの順番に入っても大体勝ちパターンはある。

ときどき、人の作ってる城に片端から手をつけていくとか閉じにくい形の
ピースをプレゼントして回る人がいるけど、そういうタイプの人とやって
勝ちやすいやり方がまだ見えない。

490 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 00:19:39 ID:mwz6BGmx]
>>489
適当に農地に1か2置いて
道と完成させる気のない広い城をそれぞれ1つずつ持って広げていけばいいよ
ほかの人がでかい城作り出したらちょっかい出して間借りする

さっきやったら2マス城以外の城1つも作られなかったw



491 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 00:25:33 ID:a+6mKSDn]
質問なんですけど農地に駒2つ置いてた場合
相手が同じ場所に1つだとその相手側の駒は無効になるんですか?

492 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 00:28:37 ID:ovbaiWe2]
イージーAI相手に何度やっても150点獲れないorz

493 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 00:30:26 ID:nGiQYBy0]
>>491
Yes

そこらへんのルールは、チュートリアルに載ってます。

494 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 00:56:40 ID:C+1Rn6/5]
>>492
イージーは勝手にこっちの城完成させてくれるので、小さい城をいっぱい作りまくって
農地で稼ぐと150超えやすい。
あと、負けることはまずないので、相手の方が得であろうとも自分に少しでも多く点数が
入るように置くといい。
それで171ぐらいまでいけた。

495 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 01:02:43 ID:z+bGbWKG]
最大の難関がやはり主だろう。
人相手に50点差をつけて勝つことがこんなに難しいとは
(50点差で負けたことはあるけどねーorz)

496 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 01:30:03 ID:mwz6BGmx]
3人戦くらいがちょうどいいなー
4人だとちょっと運要素強くなって
5人だともう毎ターン駒置く感じになって
2マス城と農地を取れたもん勝ちな気がする

497 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 01:43:56 ID:t8NRsnBe]
街を一つも作らせずに大差で勝ったら、アメリカ人にFuckて言われたw

498 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 03:25:56 ID:pwmVpJzw]
>>497
すげぇな

499 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 03:37:51 ID:2//CWSVP]
>>480
麻雀と一緒でそこが良い感じかな〜って思った
数こなせば間違いなく上手な人は勝ちが増えるし

500 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 03:42:42 ID:ya8IIr3L]
ランクって二人用でおk?待ってても一向に誰も入ってこないからいつも2人戦。
1vs1だと実力がかなり反映されて熱いな。
外人の切断厨の多さには参るけど、ちゃんと勝ち数は増えてるから特に問題ないか。



501 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 03:51:05 ID:FKDzLKwx]
ランクはタイマン

502 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 04:11:41 ID:mj1Tcsma]
昨日からはじめた初心者ですが
手下2つほどを農場用においておくと、ラストの点数計算が面白いことになりますね
これからもちょくちょく色々調べつつ楽しもうかと思います

503 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 05:53:37 ID:ya8IIr3L]
>>501
d。待ってた時間は無駄だったのね。
相手も分かってない感じで、お互いReady押さずにぼーっと待ってたりしたよw

504 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 08:25:22 ID:sgS57747]
カルカソンヌ、プレ部屋立てました。

505 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 08:57:19 ID:BfYpc9wW]
人がめっちゃ増えてるー!!!うれぽーーー!!
みんなよろしく!

最近始めた人のために、戦術メモをちょくちょく書いていくよ!
長文になるけどウザかったらスルーしてね(^^
批判するやつは、ハイエナ野郎と認識しておくからね。

パネル把握編
1、出現する74枚のパネルは毎ゲーム同じ。出る順番が違うだけ。
  どの形が何枚ずつあるか覚えよう(ググって探してね)

2、ゲーム進行中、どのタイルが山に何枚残っているか覚えよう。
  (アバウトに記憶できる範囲でよい)

3、存在しないパネルの形をすべて洗い出しておこう
  (例:四方が「城+道+草原+草原」のパネルなど)

4、上記把握した上で、
  敵が作りかけの道、城、修道院を常に
  「死に形(完成させるためのタイルが存在しない形)」に
  追い込むよう意識して配置する。

  いきなりは殺すのは無理だけど、少しずつジャブを浴びせて完成の確率を
  減らしていくのが肝。

100試合くらいしたら、そんなこと考え始めるといいと思います。
運ゲームではなく、実力9割のゲームになりますよ。またね!

506 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 08:58:22 ID:BfYpc9wW]
74枚じゃなかったー

507 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 09:04:46 ID:BfYpc9wW]
連投スマソ。

敵を殺すためだけではなく、
自分の城道寺を完成させるための情報としても活用できますね。

この形は完成させやすい。
この形は殺されやすい。

などいろいろと。

508 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 09:23:38 ID:a+6mKSDn]
何枚だー

509 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 09:35:19 ID:8FlWEqP0]
>>505
おお、初心者乙ってたので
こういうのありがたいな

510 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 09:47:00 ID:FKDzLKwx]
>>508
>>165 >>171-179



511 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 11:08:20 ID:4lY9n+B4]
オンやってると外国人より日本人の方が
上手なやつ多いような気がするな

512 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 11:23:02 ID:W5R8hiSZ]
>>511
カルカンに限った事じゃないけど、
日本の箱○はゲーマー御用達⇒ゲーム上手い人(攻略という概念のある人)が多い
外国の箱○は普通のゲーム機⇒一般人・ヌルゲーマーが多い

513 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 11:38:01 ID:KhZep9EH]
このゲーム、なかなか楽しいね。
72枚で終了となる手ごろさもイイ!

514 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 11:49:15 ID:4lY9n+B4]
>>512
あー、そんな感じしたわ
相手のでかい城を完成直前に阻止したりして勝ってると
ちょっと申し訳ない気持ちになったりw

色々な国の人がいて感動だわ
ポルトガルとかブラジルとかイタリアとか

515 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 13:03:43 ID:DR+G2dzo]
タイルリストは下記のページにて
www7a.biglobe.ne.jp/~bluebear/MyBSW/MU_LIST/Carcassonne/Carcassonne.html

516 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 13:43:31 ID:3lAV66Wc]
主って、自分より下に50点以上点数が離れていない人が
一人でもいるととれないっぽいね。

1位俺
2位20点差
3位60点差

主げっとぉーと喜んだら、解除されなかったよ。
もちろん対人で。

517 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 13:45:35 ID:ULbfXXEV]
修道院って完成してなくてもタイル一つにつき1点なんだよね?
完成させても9点ってことは、完成させるボーナス点はないってこと?

518 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 13:46:43 ID:3lAV66Wc]
>517
その代わり、かわいい駒が手元に帰ってくるさ。

519 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 13:54:43 ID:RzgdAxUj]
対人でやってて、自分の色と相手の色を間違えると大変なことになるなww
この前フレとプレイ中、間違ってフレの大きな土地をなんのメリットもなく完成させてアッー!ってなってしまった

520 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 14:10:05 ID:ovbaiWe2]
>>494
亀ですがサンクス。
仕事終わったのでまた頑張ってくる。



521 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 14:11:16 ID:KhZep9EH]
草原に寝そべっている駒が7個で、いつまでたっても帰ってきません(´;ω;`)ブワッ

522 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 14:13:20 ID:z+bGbWKG]
>>521
草原に7個も置いちゃダメだよwあれは最終集計用の種まきなんだから、ゲーム中は一切帰ってこないよ。

523 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 14:14:24 ID:T8QuOqy/]
種まき人員は2個ぐらいでいいのかね

524 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 14:16:47 ID:Scp9RL9R]
>>519
俺なんか自分の色を忘れた事があるぞw

「うへへ、この都市は完成させねェぜ。食らえ糞パーツ!」
って、置いた後良く見たら自分の都市だった事がorz

525 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 14:26:42 ID:z+bGbWKG]
>>523
展開にもよるだろうが、おおむね2個くらいがいいのかな、と思う。
あまり多くつぎ込んで回せないのは不利だし。

526 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 14:28:14 ID:W5R8hiSZ]
>>523
残りカード÷人数=残りターン数
これと手持ちコマと回収効率から考えるんだ。
最後の最後に手持ちコマがちょうど0個になるのが理想的展開

527 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 15:05:56 ID:8kcMBj+C]
ヤター
俺ホストの5人部屋でトップだた
城壁二つのマス真中にコマを置くとおいしいね

528 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 15:15:49 ID:BfYpc9wW]
戦術メモ

得点計算バグ編
 ・大量リードしてたはずなのにいつの間にか追いつかれたり、
  その逆で追いついていたりすることはありませんか?

  実はある形で城や道を完成させると、もらえる点が倍になります。
  完成地のそばに表示される得点は正常だが、左上のスコアには
  2倍入るんで、一見気付きづらい。

  シングル、オンラインマッチ両方で確認。

  形は注意深く観察して自分で見つけてね(^^)
  法則はだいたいわかったけど、オラもまだ全部は洗いだしていません。

  まー、戦術じゃないですな。
  つーか、直せよ!
  報告したほうがいいのかなぁ?前にフリーズ報告して無視されたけど。

529 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 15:16:36 ID:BfYpc9wW]
あー、こんなの最後に書けばよかったなw

530 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 15:41:18 ID:BfYpc9wW]
戦術メモ

築城編
 1、城はなるべく小さい形でつくり、リスク軽減&農地収入へ

 2、盾マーク入りは得点2倍だからお大事に

 3、横から乗っ取られない形でおこう。
   範囲拡大できる場合でも乗っ取られる形状になるならやめるべき
   (相手が上手そうな場合)

 4、殺されない形でおこう。殺されてる形はとらないようにしよう
   図入りで説明したいところだけど面倒なのでパス。

 5、道や修道院にも同時にプラスになるような置き方を考えよう
   
 6、さらに敵のパネルを邪魔するような置き方も加えよう。
   直接邪魔できなくても、将来邪魔できるような場所を探す

 7、農地がある場合、農地に隣接しておこう。
   また、拡大する置き方をしよう

   ※1〜7をなるべく多く兼ねる置き方を考えると美味し



531 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 15:42:00 ID:BfYpc9wW]
つづき。
 8、相手の城を乗っ取る形でおこう
   (終盤は、残りタイルの種類を考えて)

 9、一見、乗っ取れるような形だけど、
   乗っ取るために費やすタイルと相手がすでに置いているタイルが
   同じなら乗っ取る意味はなし
   (敵がふた1つ置いてる所に、こっちも1つ置いても損)

 10、相手の城を広げて、完成しづらくしよう。
    4方向全部城のタイルは自分の城に無理にくっつると
    完成が難しくなる。特に中盤以降は敵にくっつけてまえ!
    
 11、相手の未完成な城と城をくっつるようにおこう。
    相手が農地で稼ぎそうな場合、2〜4方向城のタイルを
    そばにおいてくっつけてまえ。また、完成を遅らせ、
    最終的には2コマいっしょに殺そう

 12、上記当てはまらないお得でない城を引いた時は
   →敵を「誘い込む」形に置く
    (とらせておいて、あとで邪魔するに最適な場所に置く)

   →敵に得点を取られないように置く
    (道に隣接するところにおくなど不利な場所へ)

 細かいののぞいたら、だいたいこんなところかなと。
 いっぱいあるようだけど、数百試合wやって慣れれば、
 パネルを引く前にこれが来たらここへと前もって考えておけるようになるよ。

 自分が前もって考える時間をとるには、
 自分は素早く置いて、相手に事前に考える時間を与えないこと。
 相手が悩む→その間に自分は考えてすぐにおけるの好循環になるとよいですね。

532 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 15:42:56 ID:BfYpc9wW]
2の盾マーク入り2倍ってのは、そのタイルだけね。

533 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 17:18:21 ID:aGNhr5t3]
教会立てた時の声、なんていってるの?

534 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 17:41:55 ID:mj1Tcsma]
♪泣きな〜さ〜い〜

535 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 18:05:01 ID:uZ1isAw+]
ログにあった農地確認フリーズ、本当に起きてガッカリした…

536 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 18:07:57 ID:qJtKjPVC]
>>533
はや〜し〜

537 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 18:14:21 ID:z+bGbWKG]
や〜りな〜お〜しー

538 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 20:16:35 ID:2tceDObj]
ま〜いどあり〜

539 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 20:22:51 ID:KhZep9EH]
シャドウハイドゥユー

540 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 21:48:49 ID:YPp5FPo9]
>>528
MSKK宛に報告しても開発元まで行かない可能性が高いからなぁ…。
開発元に直接届くようなルートがあればいいんだろうけど…英語が要求されるか…。



541 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 21:53:26 ID:RzgdAxUj]
今1対1でプレイヤーマッチやってたんだけど、同点終了したにもかかわらず何故か
実績の「カルカソンヌの主(相手に50点差以上つけて勝利)」が解除された。
結果的に実績は得したんだけどこれもバグか?

542 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 22:08:50 ID:KhZep9EH]
遊び方&オプションの修道女が一番可愛いね。

543 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 22:09:35 ID:KhZep9EH]
実はバグだらけなので、無料配信されたとか…

544 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 22:11:10 ID:JkbN9ow8]
オンライン戦でCPUはいってるときに、得点計算でCPUのアイコンがバグって
誰かのゲーマーアイコンになったりしない?

545 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 22:12:04 ID:JkbN9ow8]
得点計算っていうか最後の終了処理のとき

546 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 22:12:44 ID:FKDzLKwx]
なる。なんだろうねあれ

547 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 22:23:52 ID:C+1Rn6/5]
得点計算の時点で、部屋のロビーで待機状態扱いになってるんじゃないかな?
結果報告見てすぐ部屋に戻ったら他の人が待機状態で見えるし
(そこで続けるを選択しなければ部屋から抜けるんだと思う)。
CPU入ってるってことは部屋に空きがあるってことだから、
他の人が入ってきてそうなるんだと思う。

548 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 22:26:16 ID:GRnjGylL]
>>544-546
プレイヤーマッチではゲームが終了すると一旦待合ロビーに戻る。

計算結果がプレイヤーごとに順番に表示されていくときには
プログラム的には既に終了処理が終わってロビーに戻っている。
あいていたAIの席にクイックマッチやカスタム検索で
新しいプレイヤーが入ってくるとそうなる。

新しく入ってきたやつとVCで会話することもできるし
そいつを入れてすぐにゲームを開始することも可能。

なんじゃないの?

549 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 22:39:01 ID:FKDzLKwx]
もしかしてホストがゲームなかなか開始しないで
すぐに堆積しちゃうのって、そういうのも含まれてるのかな

550 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 22:41:28 ID:JkbN9ow8]
なるほど、そういうことだったのか
疑問が解けたわー



551 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 23:01:35 ID:2tceDObj]
>>539
オブリハマり過ぎw

552 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 23:05:21 ID:KhZep9EH]
>>551
       _______
     /  .|  |  .\
    /____|  |__ \
  /  ___  ___  \
  |  / (●)|_|(●) \  | 
  |  |    .(__人__)   | | スタァァーップ!w
  |  |     |::::::|    | |
  .\|     l;;;;;;l    | /
   /     `ー´    \
 /              ヽ

553 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/18(日) 23:32:29 ID:2tceDObj]
>>552
久々にみたぜ〜w

米国人とタイマンで同点主キター!

554 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/19(月) 00:52:28 ID:CfpnqoE9]
なるほど、たまに集計中にマッチしてないIDのプレイヤーが「退出しました」って表示されるのもそれでか。

555 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/19(月) 01:52:43 ID:OzT2GCY1]
実績解除のタイミングも計算始めるときだしね

556 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/19(月) 01:58:02 ID:ph4tPlye]
一日中やってたら、寝ても覚めても
カルカソンヌの音楽が耳から離れない…

      ハ__ハ
     ∩´Д`)) アアアァァァァ〜〜助けて!!!
     _>、   <_
     -、__ノヽ__リ

557 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/19(月) 02:18:37 ID:CfpnqoE9]
カスタムサントラでもう一日中プレイするんだ!

558 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/19(月) 05:39:31 ID:k4JjY/fG]
タグの隣の信号マークはなんでしょうか
たまに増えたり減ったりしている人をみかけますが
任意に変更できるものなのでしょうか

559 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/19(月) 05:57:13 ID:ErcSR3mA]
>>558
いわゆる回線状態ですね。
当然、マークが多いほど回線接続状態が良好であることを示します。
対戦の際の参考にどうぞ。
(もっとも、これはあまり回線に負担を掛けないゲームですけどね)


560 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/19(月) 06:27:14 ID:UJ/ryQCY]
でも 赤回線の人の部屋入ったら
パネルがラグで動かなくて焦る



561 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/19(月) 08:23:21 ID:LFheWqRy]
>>556
カルカソング

562 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/19(月) 12:22:08 ID:tUzUA2D7]
対戦で道路を所有できないモードの部屋あったんだけど、設定する項目がどこにも見当たらない
結構面白かったんだけどどこで設定するの?

563 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/19(月) 14:08:30 ID:B7LX45ZR]
>>559
えっ、この手のゲームって一番回線に負担があるんじゃないの?
カルドセプトサーガとか。

564 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/19(月) 14:27:36 ID:buPaG1p3]
無料DL後、サルのようにやりまくった
で、勝敗確認してみたら、ランクマッチ7勝2敗、プレイヤーマッチ25勝20敗だった
プレイヤーマッチは数人いるから勝率5割越えは、なかなかよくね?
と思ってたら別にそんなのはゴロゴロいるのねw

休日にやりすぎて、飽きたかな〜と思ってたけど
仕事中にまたムズムズとやりたくなってきてワロタ

565 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/19(月) 14:35:29 ID:Po8MA6Sc]
ちょっと時間が空いたときなんかにさらっと1〜2プレイするのがいいな、と思う。
無料効果で対戦相手が増えていい感じ。長く遊べるといいけど。

566 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/19(月) 17:50:02 ID:/haCCh8s]
全然勝てない・・・今日は全敗中orz

567 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/19(月) 18:04:21 ID:0BSYHO4Q]
俺が勝ってるからね、そりゃ勝てないよ

568 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/19(月) 19:18:50 ID:B3VHYn9Y]
無料でDLさせてもらってなんだけど、農地の確認でフリーズするバグだけは直してくれないかね。
かなり重要なのに。

569 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/19(月) 20:21:24 ID:l55mo0nI]
>>564
俺はランクマッチ1勝0敗、プレイヤーマッチ19勝2敗で実績全解除。
もともとボードゲームのほうでプレイしてたのでコツを知ってたので結構勝ててる。
リアルでプレイしたほうが何かと楽しいけど、制限時間設定できたり正確な残り枚数を
すぐ把握できるのはテレビゲームならではだね。

570 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/19(月) 20:21:46 ID:fxb9yte8]
今日は3戦3勝でつ(`・ω・´) シャキーン!
内訳はジョンブル×1メリケン×2

このゲームって外人よりも日本人の方が手強い希ガス



571 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/19(月) 20:32:37 ID:JAaN00PV]
日本人はこの手の思考に強いからな。

572 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/19(月) 20:39:45 ID:dkkXVoYA]
あからさまな場合を除き土地に駒置かない縛りが楽しいです

573 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/19(月) 20:45:26 ID:fxb9yte8]
本日初の敗北・・
やっぱ日本人だった・・・orz
俺の狙ってたタイルが相手にばっか出たってのもあるけど
やっぱ日本人強ぇーわ

574 名前:475 mailto:sage [2007/11/19(月) 21:19:35 ID:W+znXNAg]
>>572
マゾいなw

…俺もやってくる。

575 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/19(月) 21:38:28 ID:cwNUmBOY]
もう強い人しか残ってない気がする・・・
全然勝てん

576 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/19(月) 22:14:39 ID:hgUYGBfR]
攻略メモ

先攻後攻編

ランクマッチで相手が全員強い嘆いている人は、
「クイックマッチ」を選ぶべからず。
「マッチ作成」を選ぶべし。理由は過去ログ参照。

初心者の人は勝率がだいぶ変わると思う。


577 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/19(月) 23:30:04 ID:fAIsAcjO]
碁とかオセロが好きなやつはルールとか目的に共通点が多いから強くなりやすいと思う

578 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/19(月) 23:35:34 ID:Ur7ieEQf]
先攻って言うか1番目が有利なんだよね

579 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/19(月) 23:45:28 ID:arQOWjY3]
無料配信で手に入れて初めてやったんだけど、勝ちまくってる。
ランクマッチで31勝6敗。

580 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/20(火) 00:00:15 ID:M2kURHSb]
俺も無料配信組
ランクマッチだと勝てるんだが、プレイヤーマッチだと勝てない
プレイヤーマッチの方が上手い人が多い様に感じるのと
3人分の思考読むのに失敗しているからか



581 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/20(火) 00:07:38 ID:n5CSBKGt]
>>579
ランクマッチで31勝6敗の日本人タグ特定しますた

582 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/20(火) 00:13:47 ID:slALMlqE]
確かにランクの方は勝ち易いキガス。

大きな城の取り合いして勝つのって気分いいけど、
効率悪いかなやっぱ。
2人勝負ならともかく。

583 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/20(火) 00:19:46 ID:ebEMNtB9]
ランクマッチは実績解除したらやらない人多いから
今ランクやってる人は無料で手に入れた人が多いんじゃない?
プレイヤーマッチの方が前からやってる人が多いと思う

584 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/20(火) 00:41:55 ID:vgWSXwj5]
>>582
むしろ多人数戦でトップを村八分にして共有する方が効率よいと思う。

585 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/20(火) 01:07:04 ID:slALMlqE]
>>584 それはチャンスあればするよ。
ただ農場にしろ取り合いになると熱くなる。

586 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/20(火) 01:08:11 ID:9AC6qC4i]
>>582
多人数戦の場合、城を共有してる人らは団結して完成へと向かわせるが(あわよくば
独り占めもしたい)、共有してない人は全力で完成を阻止してくる。
阻止された場合、最悪コマを3つぐらい無駄死にさせることになるのでリスクが大きい。
もちろんリターンも大きいので閉じそうなら取り合いもありだが、熱くならずに冷静に
状況判断出来ないと難しい。

587 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/20(火) 02:33:40 ID:n5CSBKGt]
週間ランキングでベストテン上位に居るオージーのEmperoLionって奴は
つおいなー
さっきボコられたよ・・orz
先手で運が良ければ勝てるかもしれんが
俺よりも1枚上手だった・・

588 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/20(火) 03:09:16 ID:OWPynAul]
50勝16敗で中堅クラスだね。

ランクマッチでマッチ作成(先攻)にすると勝率上がるのは、
対戦相手が不慣れな人にあたる確率が多いからだよ。
慣れている中堅クラスの人はマッチ作成を選ぶ傾向にある(有利だから)。

ただし、無料配信される直前は週間で1000プレイヤー前後と
過疎っていたし、慣れてる人が多かったのでその傾向は薄かった。

もちろん、コマ多く置けるから有利ってのもあるよね。

589 名前:558 mailto:sage [2007/11/20(火) 09:04:20 ID:X0iGj3bW]
>>559
回答していただきありがとうございます
なるほど信号マークは回線状態をあらわすのですね

できればもう少し詳しく教えていただきたいのですが
私の画面だと、私は5○で他の人はほとんどが1○です
(もちろん2○〜5○の人もいますが1○の方が圧倒的に多い)

私だけ回線状態が良いというのはなにやらおかしいと思うのですが
もしかしてこれは「私の箱○から見た他の箱○との個別の回線状態」
を示しているのでしょうか

つまりは私の回線状態が悪いためにほとんどの他の人が1○になっていると
(私はADSLで下り1.7M上り900K程度しか出ません)

以上、すみませんがよろしくお願いいたします

590 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/20(火) 10:16:37 ID:/jodvYQx]
>>589
そうだよ。
海外につなぐと自分以外全員悪いこと多いだろ?



591 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/20(火) 12:24:45 ID:zb912KS8]
回線マーク1個でも普通に遊べるね
うちも無料組だけどcatanに比べて切断厨がほとんどいないのがいいな
やっぱ最後の最後で大逆転の可能性が残ってるからなのかしら
でもcatanにあったモーションの類がないのがちょっと寂しい


592 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/20(火) 12:44:55 ID:/jodvYQx]
これ切断すると負けになる仕様だから

593 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/20(火) 14:30:18 ID:kt+pfPoq]
農地確認でフリーズ→途中で逃げた評価

orz


594 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/20(火) 17:30:48 ID:04GCFjOF]
これ、カルドよか面白く感じるな。デッキ構築がある程度完成すると確率が強く絡むきがしてな。カルド。
初期のオンの不備で良いイメージが無い。

ところで、リバーじゃない追加パックて面白い?


595 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/20(火) 18:00:25 ID:QUcJv9ok]
カルドと比較するのもどうかと

596 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/20(火) 18:25:23 ID:Kzo9xJEA]
カルドとは全く別物でしょう。確率が絡む度合いでいえばこちらの方がずっと高い。
ただこちらは一勝負が早くつくしシンプル。
聖堂が相手にばかりいって負けたとしても、引きが悪かったな・・w さぁ次々!とジャンケン感覚でいける。

597 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/20(火) 19:55:14 ID:9AC6qC4i]
昔は聖堂最強だと思っていたが、最近は聖堂はそんなに強くないと思うようになってきた。
聖堂自体の点数より、農地を意図的に広げられる効果のほうがうれしい。

598 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/20(火) 21:51:53 ID:rBDN9j/p]
エキスパートに結構勝てるようになったけど、まだ地盤が整わないなぁ。
・・・と>>179で勉強中

599 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/20(火) 22:00:49 ID:gTEAmkBY]
俺の場合、
聖堂に駒置いたときの回収率は3割…
3枚ぐらい引いてきて全部に置くと後半自爆w

600 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/20(火) 23:23:13 ID:cdrpSvYb]
あの音楽がききたくてつい聖堂を完成させてしまうワナ



601 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/20(火) 23:23:59 ID:xDxfbSYs]
まーぎーらーわーしぃー

602 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/20(火) 23:29:28 ID:OWPynAul]
あーいがーほーしー

603 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/20(火) 23:31:08 ID:Cdke5Nkb]
なきなーさあいー

604 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/20(火) 23:31:24 ID:ZBSBUwVW]
あーわーわーわー

605 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/21(水) 00:15:48 ID:uvziGGr+]
あの音楽がききたくてつい聖堂を完成させてしまうワナ

なきなーさあいー

↑これでok

606 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/21(水) 01:29:08 ID:jpTo9E9j]
確かに聖堂に助けられることもあれば、
ハメられることもあるしじゃんけんみたいなもんかもな。

俺は詰めが甘いな。僅差で負けることがよくあったり、
打った後、即、悪手だと気付くようなケアレスが多い。
まだまだだ

607 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/21(水) 01:55:43 ID:2JOKeLsE]
おなめなさ〜い〜

608 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/21(水) 02:09:49 ID:STp3DI2I]
ヨドコー

609 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/21(水) 02:11:09 ID:x+wiyBrG]
ばりあ〜ふり〜

610 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/21(水) 02:17:50 ID:D06dkt5w]
ひひーんぶるるっ ばからっばからっ



611 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/21(水) 02:58:33 ID:vestzRHm]
大都市作るとボリューム低くしててもうるさくてかなわんwwww
住民自重しろwwwwwww
今日は春香アイコンがはいってきたと思ったら
千早アイコンが入ってきてアイマス厨の俺は思わず頬がゆるんでしまった。

612 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/21(水) 04:34:34 ID:Yse/Hbtf]
まいど〜あ〜り〜

613 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/21(水) 04:50:58 ID:Y4iIAPml]
みんなはプレイヤーマッチで部屋建てるとき、ルール設定どうしてる?
俺は標準ルール・制限時間30秒・川なしの3人部屋でよく建ててる。

614 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/21(水) 05:11:46 ID:pWLJ1dwi]
俺も同じだな

615 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/21(水) 06:10:08 ID:7BRZgwY8]
無料化新規組が絶賛してるようだけど
そういう人たちって普段LACを体験版すら落とさないのかな?

俺のフレもお薦めしても体験版すら落とさないんだが、
ほんで、体験版落とさずにいきなりベアナックルとかいきなり製品版落としたりして
もぅ、諦めてお薦めはしてないんだけど。

この機会に色々LACを試して欲しいなぁ〜。

ボードゲームは
スパイグラス(ボードゲーム4種類詰め合わせ(個人的にマンカラが熱い))
バックギャモン(戦略型スゴロクゲー)
カタン(ボードゲームの賞をとってた)
どれも面白いよ。

カードゲームはスペードのパートナー戦が熱いぜ。

たまにはマシンガンで銃殺するようなゲームばかりじゃなくて、冬の夜長にまったり遊ぼうぜ

616 名前:589 mailto:sage [2007/11/21(水) 08:30:00 ID:gk1CKQu+]
>>590
ありがとうございます。納得しました。

617 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/21(水) 11:54:04 ID:K8wybxlY]
体験版でも実績0の記録が残るので手が出しづらいというのはある。
べつに実績目当てなわけじゃないんだけど、プレイ履歴にそういうのが出てくるとうっとうしいものがある

618 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/21(水) 12:00:44 ID:qu2YVOkE]
誤爆?
まあ体験版は体験版用のタグ作っとけばいい

619 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/21(水) 12:04:43 ID:jpTo9E9j]
>>615 スマッシュTV落としちゃいました。
超クソゲーに載ってたもんで

620 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/21(水) 13:51:00 ID:PHvKN3WY]
いっぱいありすぎて、どれを落とすのか考えるのめんどくさい。




621 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/21(水) 15:06:56 ID:nOnnpuSB]
よくよく考えたら
このゲームを携帯アプリに移植できんもんかね。
対人戦はできんかもしれんが
暇つぶしには持ってこいじゃないか?

622 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/21(水) 15:09:18 ID:y2lDXND7]
>>615
サンクス! 参考にします
カルカソンヌはチュートリアルやっただけで面白そうと思ったので
他のゲームも体験版やってみます

623 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/21(水) 15:38:14 ID:JO2FNT+V]
実績carcassonneの主を取る最大の難しさは50点差を付ける事ではないと悟った。
いかに相手に逃げられないかがネックだ。

624 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/21(水) 15:47:46 ID:boz+lIn3]
>>621
日本で出てないだけでドイツだったらカスカソもcatanもDS版とかでてそうだな


625 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/22(木) 00:35:21 ID:aPSkfYUN]
50点差で勝利なんて10回くらいやってるぞw
簡単だろあんなの

626 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/22(木) 00:50:19 ID:pMY3RusZ]
まーぎーらーわーしぃー

627 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/22(木) 01:33:32 ID:UDaVF/ac]
無料配信後、フレンドの勝率が異常事態。

や、やめろーーー

628 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/22(木) 01:36:23 ID:Zv4gEJc4]
飼ーいーゴーローしぃ

完成しそうにない城や道に駒を配置してる時には、
そう聞こえるよ。

629 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/22(木) 01:51:45 ID:pMY3RusZ]
そういや、8方が埋まってる中心にパネル置くと、聖堂じゃなくても まーぎーらーわーしぃー て言うよね?
めっさ紛らわしい

630 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/22(木) 01:54:37 ID:511TcR8A]
そういや、カルカソンヌのアイコンってコントラのアイコンに似てるよね?
めっさ紛らわしい



631 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/22(木) 02:46:40 ID:TB5hVGlu]
IRCにカルカンって略す人がいるけど
こっちはコッポラだよね


632 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/22(木) 03:54:05 ID:PCgucPnW]
無料で落としてプレイヤーマッチばかりやってたら素人にしては良い勝率。
調子に乗ってエキスパートに挑戦してみたらフルボッコにされたorz
で、ひたすらエキスパートばかりやってコンスタントに勝てるようになったと思ったら
今度はプレイヤーマッチで全く勝てなくなってしまったorz
所詮今までの勝ちはビギナーズラックだったということか・・・

633 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/22(木) 07:43:30 ID:fKS0GiPr]
1.素人は何するか読めないから他のメンバーの戦略が通じなかったけど
CPU相手に練習して定石を身につけたばっかりに相手から読まれるようになったんじゃない?
2.シングルの実績を見て対戦相手を振り分けてる
3.無料キャンペーン直後は単に初心者が多かった

634 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/22(木) 07:44:13 ID:3KsXoohH]
お〜ゆ〜き〜な〜さ〜い〜

635 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/22(木) 08:36:45 ID:xv+YnI7T]
起きな〜さ〜い〜

636 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/22(木) 16:18:09 ID:6OFmUUxy]
>>615
1本1200円とかだと買うまでに結構考えるが
1本300円とかだったらもっと気楽にホイホイ買っちゃう気がする
結果的にどっちが儲かるのかは知らん


637 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/22(木) 16:44:04 ID:pMY3RusZ]
パッケで新品が1200円だったら間違いなく買うんだけどなぁ。
つぅか800G×1.5=1200円の、×1.5の部分が割高感を出してるんだろうなぁ。
税込み表示で924円だと高く感じるアレに似てるような。

638 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/22(木) 16:54:36 ID:Zv4gEJc4]
でもま1200の価値はあるよね、少なくともこれは

639 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/22(木) 16:58:11 ID:qN6iNlgP]
配信直後に購入したが、タダになったときも全然後悔してなかったな。
ついでにカタンもおすすめよん、といっておく

640 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/22(木) 18:43:41 ID:aPSkfYUN]
質問なんですけど教会って駒置かないと周り囲っても点数にならないの?



641 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/22(木) 18:47:02 ID:LiKq7mML]
そうだお

642 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/22(木) 18:51:36 ID:WEdlpQmG]
ならない。

643 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/22(木) 21:57:41 ID:YKd8BO0H]
教会に限らず「誰が置いた」かは点に関係しない。コマが有るか無いかが全て。

644 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/22(木) 22:24:46 ID:UDaVF/ac]
フリーズで負けることしばしばで、
相手が落ちたせいでフリーズという納得いかないこともありましたが、
つい先ほど赤いリングが出て負けました。納得しました。

逝ってきます!

645 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/22(木) 23:07:49 ID:KCP2rOVk]
>>644
逝きなぁ〜さぁ〜い〜

646 名前:644 mailto:sage [2007/11/23(金) 00:14:41 ID:pnWk5UTM]
いつか、
き〜みた〜ち〜も〜

647 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/23(金) 00:33:02 ID:fv4xArRb]
麻雀と一緒で、点数計算をきっちりできないと作戦が立てにくいゲームかな

648 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/23(金) 01:01:09 ID:+uYu3dyX]
似てると思う。残り牌に気を配ったりするし
うまい人は攻守とも行動が早いわ
思わず「うめえ!」とつぶやいてしまいます

649 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/23(金) 01:03:26 ID:LjeW5zTU]
農地以外はシステムで得点確認できないけど
自分の場合は大雑把な感じでなんとかなってるなぁ

650 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/23(金) 01:37:14 ID:T4vD0zYv]
プレイヤーマッチしまくったらエキスパ余裕になった。
COMは規模を大きくしようとするだけで、牌の形とか意識しないし、
第一取り合いが発生しないからラクだな。



651 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/23(金) 03:36:30 ID:MQ39A3uf]
発売直後からやってるおかげでプレイヤーマッチのランキングが2桁台に・・・
実際の強さでなく、勝った回数で評価されるので、時間をかければ誰でも上位に行けるのがなんだかなぁ。
出来ればチェスのレーティングみたにに、実際の強さと対応する数値でランキングして欲しい。

652 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/23(金) 06:00:50 ID:D42zbrnP]
>>650
CPUはどんだけ難易度上げてもこちらの乗っ取りに大して全然防衛しないからねえ

653 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/23(金) 10:43:25 ID:pnWk5UTM]
雀鬼流カルカソンヌ。
8分の攻めと2分の守り。

654 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/23(金) 14:54:24 ID:OD7sUeRj]
>>653
一打目から城建てるようなことはしてはいけない


655 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/23(金) 15:57:00 ID:T4vD0zYv]
俺守り7ぐらいだw
広大な農地に兵力を大量に配置して死守とかww
攻めはそこそこ。
小さい都市大量生産で
敵が大きい都市作ろうとしたら徹底的に妨害という卑怯戦法

性格出るなこのゲームwwww

656 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/23(金) 16:59:28 ID:S7/ADAcD]
雀鬼流wwww

農地を広げたりするために道路で山手線作るのが楽しい

657 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/23(金) 17:17:38 ID:6gfUoGqO]
あっちとこっちの農地を道で区切ったつもりが、
道付き聖堂でつながっちゃうのはよくある事故

658 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/23(金) 17:25:11 ID:TKqmJ47N]
リアルカルカソンヌの説明サイトみてたけど
同一都市が対象となる異なる農場では重複しないみたいなこと書いてあったんだけど
このゲームだと重複するよね?正確にはどっちなの?

659 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/23(金) 17:26:40 ID:ws9COFHu]
詳細ルールを決めれるから、(アメリカ式とかフランス式?とか)
なので、そのへんで違ってるんだと思う

660 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/23(金) 17:38:49 ID:uxMyJYUu]
>>657
事故というか農地の勢力拡大に積極的に俺は狙う。
道をぶった切る手段として数字の6の形になるように持ち込むのも頻繁にやる。
繋げられたくなかったらガンガン道を分岐するべし。



661 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/23(金) 18:15:58 ID:gkQKcZX/]
マルチでやってる時に途中で人が落ちてCPUになるときついね。
今さっき、1人落ちてCPUになったんだけど、トップの奴の築城に協力しまくり!
農場逆転失敗したorz

662 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/23(金) 20:16:45 ID:pbqJYfaW]
そんな時のために部屋作る時はAIの設定をミディアム以上にするといいよ

663 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/23(金) 20:47:22 ID:bcKi97Ql]
ひさびさにやったけど、結構人いるね〜
三人マッチやったら、二人は農場が良くわかってないみたいで、ういういしかった。
嫌がらせしまくったから後で良心が・・・

664 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/23(金) 21:37:49 ID:05QiZmzG]
>>663
後で好評送っとけよ(´・ω・`)
俺はボコったけど最後まで戦ってくれた相手には好評送るようにしてる

665 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/23(金) 21:55:37 ID:D42zbrnP]
ボコった相手に好評送るのは嫌味みたいな感じがするんだけど大丈夫なのかな
同点勝負とか僅差の勝負の相手には送りたくなる

666 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/23(金) 22:01:46 ID:Cefhk2kA]
665
俺は好評送る人にはボイスかメールを送るようにしてる

667 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/23(金) 22:02:25 ID:TKqmJ47N]
好評送るとクイックマッチ当たりやすくなる的なものだよ

668 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/23(金) 23:00:33 ID:uxMyJYUu]
たまにしか負けないから、負けたときは相手に好評価を送るようにしている。

669 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 00:41:30 ID:vbBFEwkf]
雀鬼流心得
・第一打コマ置きするときは「失礼」と言ってから置く
・初心者やCPUによる出あがりを期待をするな。リーチしてツモる心構えで
・カルカソンヌは背骨で打て
・最後は土(農地)に還る

670 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 00:48:33 ID:nLIZBPoM]
3つめがわからねえw



671 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 01:27:44 ID:JlsBKr6M]
ゲームが終わった後マップ見てると、
カルカソンヌの住民可哀想だな、とよく思う。

建設中の工事現場そこら中にあって、しかも住みにくそうな形の都市www

672 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 01:30:30 ID:JWy1ZBQr]
収入のない農民とかな

673 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 10:01:38 ID:0AtevVCk]
意地になって農地の取り合いをすると絶対にトップ取れなくなるな

674 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 10:10:20 ID:vbBFEwkf]
断言するが、農地取得は早くても中盤以降でよい。
農地に置くコマがあるなら、敵が取りたい道、城を抑えておく方が
全然点稼げるから。
もちろん、最終的にはコマ回収して農地に置く。

これが攻めであって、
序盤から農地にコマを置くのは守りの考えでしかない。
攻撃は最大の防御。

675 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 11:57:57 ID:Zbo2JYIQ]
それでも農地プレイで勝ちたいぜ

676 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 12:20:02 ID:KORg7UYO]
>>674
後で農地取るの難しいです・・・

677 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 12:27:39 ID:0iQOj0u/]
農地での得点なんてx3点でしかないんだよ
2枚の城を閉じれば4点になる。1点リードだ。
あとは細切れ農地で点数を確保しながら追い上げを阻止する。

678 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 12:47:25 ID:9DGKNH72]
農地にコマを置ける基準がよくわからん


679 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 12:52:21 ID:nLIZBPoM]
農地も他の道路や城壁と同様、「空いてれば」置ける。
他に所有権のある農地と一マスでも繋がってたらそこは置けない、と。

680 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 12:53:12 ID:Gb8L8HQ8]
基本は農地は早いもん勝ち、先に置かれてると置けない。



681 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 13:04:33 ID:vCU5KWnk]
農地とっといたのに最後の画面で消えてる時は何が悪いの?

682 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 13:10:48 ID:DnDIrNjT]
他のプレイヤーに駒差で負けてる

683 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 13:15:08 ID:vbBFEwkf]
2ch図示用に1コマを下記3×3タイルで表して説明してみようか。
草原は◎と○。1タイルのくぎりがわかるように格子状に交互に配置。

◎◎◎○道○
◎寺道道道道
◎◎◎○○○
○○○◎◎◎○○○
城○○◎◎城城○○
城城○◎◎◎○○○

どうすかね。わかるかな?

タイルの間に1行入れる方式だと、そっちも見づらいよね。
過去ログにある線を使う方式だと、おれの場合ズレちゃうんだけど、
ずれない方法ある?

684 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 13:15:17 ID:vCU5KWnk]
なるほど。
それ以外の要因は無いんだよね?
見落としてるだけか。

685 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 13:26:08 ID:vbBFEwkf]
>>676

慣れれば、農地はいつでもとれるものと考えられるようになる。
農地を取る基本方式を図を使って説明するね。

●城タイル利用型

1、敵に取られてる農地のうち、以下のように未完成の城が
  外周にあるところを探す。あるいは、自分でそのように城タイルを置く。

○○○
○○○
○○○
◎◎◎
◎◎城
◎◎◎

2、そこにくっつく城タイルを置き、農民を配置。

○○○
○○○
○○○
◎◎◎○○○
◎◎城城○農
◎◎◎○○○

686 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 13:27:23 ID:vbBFEwkf]
3、最後に農地をつなげる

○○○◎◎◎
○○○◎◎◎
○○○◎◎◎
◎◎◎○○○
◎◎城城○農
◎◎◎○○○

ウマァー。
ちなみに上級者は3を阻止したり、阻止されないように置いたりといった攻防になる。
ほかに、道タイル、道付き修道院タイルを利用する方法もあるけど、城タイルが一番確実ですな。

687 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 13:30:15 ID:vbBFEwkf]
1の城は

◎◎◎
◎◎城
◎城城

とか

◎◎◎
城◎城
城城城

でももちろんOK。このような形がある確率は相当高いし、
自分でもいくらでも作れる

688 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 13:57:09 ID:Gb8L8HQ8]
逆に言うなら2手以上掛かるので、残りのコマ数は要注意。
もちろん先に置いてる人も追加で農夫を置けるのを忘れずに。

689 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 13:57:40 ID:H0JZdEbH]
結局は運だよね、このゲーム。

690 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 14:01:32 ID:0iQOj0u/]
麻雀を運ゲーというのか?



691 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 14:03:07 ID:Gb8L8HQ8]
まぁ引きやダイスを使って偶発性を取り入れたゲームは突き詰めれば
運ゲーになるけど、そこに到るまでの戦略が重要なんじゃない?

1対1ならまだしもマルチプレーがメインなゲームだし駆け引きを楽しめばイインじゃない?

692 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 14:10:44 ID:H0JZdEbH]
駒=ダイスだよ、このゲームは

693 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 15:02:17 ID:+ZiEN/1R]
ボコられたのか、可哀想に

694 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 15:31:07 ID:iuGpSACU]
実力で明らかな差が出るよ。このゲーム

695 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 15:31:12 ID:pQvp4dZf]
上級者同士が高度な農地争いや城乗っ取り合戦をしているのを尻目に
普通に城と道を作り続けていた初級者が勝ってしまうという現実

696 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 15:35:54 ID:dITQu7NF]
>>695
あるあるww

697 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 15:45:05 ID:0iQOj0u/]
リスクとリターンのバランスがいいよね

698 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 15:57:43 ID:RHLTxraM]
誰かやりませんか?
かぼちゃアイコン見掛けたら俺だから入ってくれ。プレーヤーマッチね。

699 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 15:58:54 ID:vbBFEwkf]
とりあえず、戦略の型を洗い出してみるか。

1、農地先行取得型
  →自分の農地をなるべく広げ、同じ農地内に城を置く
  →敵が乗っ取らないように、農地を防御する or 駒をあらかじめ2つ置く。

2、農地後回し型
  →敵の農地をなるべく小さくし、敵の築城を殺すor巨大化させ、
   別の草原に自分の城を置こうとする。
  →あとから相手の農地を奪う

3、運ゲーム型
  →まだ自分のことだけで精いっぱい。

どちらにせよ、農地がカギになっているのは確か。
他に型あるかな?

ところで銀玉親方がこのゲームをプレイしたら初めから強いだろうねw
↑古っ!

700 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 16:04:04 ID:iuGpSACU]
>695
それは上級者同士じゃないよ。少なくとも片方は下手糞
大きくなった城を自ら完成しない形にしちゃったりするアホいるからな

俺、このゲームだけは向いてるみたいで1対1戦の勝率は9割程度
複数相手だとまだ6割だけど最近は4回に3回は勝てるかな
調子に乗ってボコッてたら悪評入れられたんで、序盤は下手なふりをして
相手の実力見て適当に加減してる



701 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 18:02:17 ID:kKuS5rzg]
昨日タイマン戦で一切コマ置かず、ひたすら協力してくる人と当たった。おかげでやっとこさ主ゲット。嬉しかったんで好評価送っといた。
今日5人戦で同じ人に当たったが、他人に協力しながらトップ取ってて惚れた。

702 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 19:25:15 ID:NeXxJvpC]
>>700
俺も、このゲームだけは勝率が異常に高い。
ちょっとの実力の差が顕著に出るゲームだと思う。

703 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 19:44:16 ID:nLIZBPoM]
実力差…といってもカタンほど露骨に出ないのがいいね。
強力なメンバーにはいるとそれでもなかなかしんどいが

704 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 19:55:00 ID:tsJ6u6L6]
カタンよりカルカソンヌのほうが露骨に実力差が出るような黄がするな。

705 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 19:59:50 ID:86D4eOwf]
それにしても外人弱いなー

706 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 20:08:28 ID:Bqgb/F8F]
>>704
それはカタンを舐めすぎな気も

707 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 20:23:29 ID:tsJ6u6L6]
>>706
カタンランクマッチ勝率5割以上(4人戦)
カルカソンヌランクマッチ勝率9割以上(2人戦)
なんですが…

舐めてますか、そうですか。

708 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 20:27:53 ID:GyEqknHg]
タグ晒せ
勝負してやんよ
ボッコボコにしてやんよ

709 名前:名も無き冒険者 mailto:equal kei [2007/11/24(土) 20:30:21 ID:xELVqcDE]
よっしゃ、かかってこいや

710 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 20:32:15 ID:JNJrCcI4]
なぜ勝率を上げてきたのかイミフw



711 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 20:54:13 ID:JUkFurcy]
「ほう、生意気に俺の理論にケチをつける気か
俺はボドゲー上級者なんだぞ」

という主張かと思われます

712 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 21:09:19 ID:vbBFEwkf]
今現在だとランクマッチ勝率9割は当たり前(中堅)、
9割7分以上で誇れるって感じすかね。

無料配信前9割勝利なら誇れる。


フレンドのみんなに言い訳させてもらうと、
おれが今週勝率低いのは全部本体フリーズによる負けなんだからねっ!ふん!

713 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 21:30:15 ID:kK7gTVxO]
あるあるwww

714 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 21:43:11 ID:NeXxJvpC]
ランクマッチ1000位内をざっと見たけど、勝率9割越えてる日本人タグって12位の人だけじゃない?

715 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 21:53:22 ID:JlsBKr6M]
俺将棋下手くそだから戦略ゲー向いてないんだなと思ってたんだが、
これは勝率5割は越えるし
俺が勝てるんだから逆にあんまジツリキ関係ないゲームなんかなと思ってたんだが。

716 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 21:59:59 ID:nLIZBPoM]
ドイツ人以外にはまだまだなじみがないだけかと思われ

つか、本場のドイツ人の強豪とかが参戦したらどうなるんでしょね

717 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 22:12:55 ID:0iQOj0u/ BE:89302695-2BP(3)]
本体フリーズとかいいながら
農場確認バグなんじゃねーの?

718 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 22:28:16 ID:hjDa58dk]
本日7戦して5勝2敗
うち2敗とも日本人・・orz(外人には全勝、手強いフィンランド人も倒したっつーのに)
日本人強すぎってレベルジャネーゾ
農地の取り方上手いし、都市の潰し方上手いし
都市ののっとり方上手いし、道路で地道に高得点取ってるし・・

719 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 22:41:05 ID:vbBFEwkf]
>>714
現状は週刊ランクでないと参考にならん


>>717
や、農地確認は3ヶ月前から全く使わなくなったw
おれのは明日郡山行き。

んで、今でも農地でフリーズするの?



720 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 23:08:17 ID:jyb3kR30]
とりあえず、パネルの種類は全部覚えた。
でも、プレイ中に全パネルを数えるのはまだ無理。
ってことで、とりあえず1種類だけ数えることから始めようと思うのだが、
まずはどのパネルがお薦め?



721 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 23:21:53 ID:7O0xflXw]
全体が土色のやつ

722 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 23:24:36 ID:vbBFEwkf]
お薦めというものはないな。
不要なパネルなど1枚もないから。

覚えやすいという意味では、それぞれ1枚ずつしかない以下のパネル
・十字の道
・全方向城

城はたくさんあるからなぁ・・。

修道院も覚えやすい(見て確認しやすい)と思うが、
特に道付きの修道院×2は、農地範囲変わるので要注意だな。

まぁ、少しずつ覚えてくといいさ。

723 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 23:49:26 ID:tpysTvZB]
>>714
無料組みだけど週間で9割超えてるよ

あと農地確認はしたことないなー。やり方知らないしw

724 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/24(土) 23:52:12 ID:tpysTvZB]
あと初心者向けにコツをひとつふたつ
農地は広さじゃなくて、得点高くて狭いとこ取れ
あと星は回収できるようなところに置け

725 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/25(日) 00:51:12 ID:5BBpWh4T]
序盤で農地が引けないと(4人戦とか)確実に死ねるw
相乗りとかを積極的に狙いに行ったが力及ばず…

726 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/25(日) 01:30:19 ID:GoXRU2LJ]
BACKボタンを押すと天国へいける

727 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/25(日) 03:51:54 ID:xDQlOOsy]
勝つのがあたりまえになって、なんだかつまんなく思えてきた。

728 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/25(日) 04:47:34 ID:jJOpa7bw]
そんな時は休暇を取ってモンゴルに行ってサッカーオヌヌメ

729 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/25(日) 06:23:50 ID:Lyn+0RgM]
>>727
しばらくしたら上級者だけが残るようになるだろ。オンゲーの定め。
半年ほどモンゴルでサッカーオヌヌメ!

730 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/25(日) 06:49:45 ID:cXcNWjJK]
>>728
warota



731 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/25(日) 10:11:00 ID:D9ULuylm]
1vs1なら勝てるんだが
5人戦とかマジ運じゃね?

732 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/25(日) 10:11:15 ID:G4wLKO/7]
全てのパネル覚えるのもいいが、
存在しないパネルはどんな形かを覚えるとさらに幸せに(ry

733 名前:名も無き冒険者 [2007/11/25(日) 10:18:40 ID:TqpF41qH]
>>732
教えて、アルムの森の木よ

734 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/25(日) 10:47:52 ID:vIqK7y7j]
アルムのモミの木だと思ってた

735 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/25(日) 10:50:05 ID:xDQlOOsy]
>>733
4辺に草原・街がそれぞれ1つ以上かつ道が1つのみのタイル
4辺に街が2つ道が2つが対角に並んでいるもの。
後者で死に形に持ち込むケースはほとんど無いので前者を利用する。
潰したい地形に道を一本突っ込ませて、残りの辺を道以外で埋めるといい。

736 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/25(日) 11:58:07 ID:ttF1Z4Ka]
完全な死に形に持ち込まなくても、展開先の隣に1枚置くだけでもジワジワ効くよな。

737 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/25(日) 11:59:52 ID:s9ogSxpy]
戦績も対戦人数で分かれてれば良かったのにな
1対1の勝率なんて意味ないでしょ。

738 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/25(日) 12:13:37 ID:G4wLKO/7]
都市潰しは都市置くと奪おうとしてくる奴だとかなり有効だな。
上手くいけば自分の駒一つで相手駒二つ潰せるし。
そうしたら勝ったも同然。

739 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/25(日) 20:59:59 ID:GoXRU2LJ]
相手の作りかけ修道院の近くでやるのがさらにお勧め。
まとめて殺す。

相手が修道院作り始めたらラッキーと思ってやってるなぁ。
一番殺しチャンス多いから。

740 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/26(月) 11:20:08 ID:LVsZ+Oin]
>>739
今、乗っ取りバカとやって
駒1つで城2つ・修道1つの計3つ潰してやった

とりあえず先攻3回、後攻3回で6勝したけど、先週より格段に強くなってるね
通算もやっと勝率9割超えたけど、いつ負けてもおかしくない感じ



741 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/26(月) 15:32:38 ID:oF26CCRP]
なーなー
お山の大将の実績を解除しようと思って
プレーヤーマッチ→マッチ作成→3人
の部屋を作って勝ったんだけど、解除されないのだよー。
どうして??

742 名前:名も無き冒険者 [2007/11/26(月) 15:35:06 ID:+sU2gHzx]
CPUいたんじゃね

743 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/26(月) 15:53:00 ID:DMI4pZ7a]
>>741相手が3人、つまり4人プレイが条件だったようなきがする

744 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/26(月) 20:19:25 ID:g0IXyma6]
これやってるとなんかアクトレイザーを思い出す

745 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/26(月) 21:23:06 ID:ok7qN0uE]
うざい城に雷を落としたくなるな

746 名前:名も無き冒険者 [2007/11/26(月) 21:23:27 ID:h4B0+gRP]
>>740

懲役25年乙。

おれも3コマ同時殺しが最高記録だなぁ。
農地殺しも含めて4コマ同時狙ってみたいな。

ま、相手次第なんだが。
(巨大城でまとめて殺すのはまぁ除外して)

747 名前:名も無き冒険者 [2007/11/26(月) 21:25:59 ID:h4B0+gRP]
あと、週間ランクマッチの参加数は
無料配信前1000人ちょい
無料配信後20000人オーバー

なので、20倍の密度があったわけだ。
まだまだこれから濃くなっていくと思われ。

748 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/26(月) 21:26:33 ID:oF26CCRP]
>>742
なーるほどね!!
センキュー、把握したwwwwwwww
おまえにカルカソンヌの神がおりますようにwwwwwwwwwwww

749 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/26(月) 22:31:14 ID:F9K7f2hW]
勢いでテーマ買ったけどキャラ絵じゃなくてボードの画像だった

750 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/27(火) 01:30:38 ID:UN9Hggld]
人柱乙



751 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/27(火) 08:21:08 ID:+35GXOad]
そのアイコンでこのゲームするのいやだなw

752 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/28(水) 09:15:24 ID:oms7/HNc]
過疎るの早いなw

753 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/28(水) 15:49:24 ID:Vdhq7/n4]
カル過疎んぬw

754 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/28(水) 17:17:53 ID:F3nGMB/7]
一気にハマったけど一気に飽きたぜ

755 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/28(水) 17:20:18 ID:qfyjCP3J]
過疎てか、このゲームで話すことってあんまり無くね?

756 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/28(水) 17:25:50 ID:pHfiBocc]
ゲーム内でお話しながら楽しむんだぜ

757 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/28(水) 17:33:30 ID:O26v2b8x]
このゲームボイチャ使ってる人すげー少ないよなー
50戦くらいやったけど、会話したの1人だけだよ
相手がボイチャしてなくても、俺一人でしゃべってるけど

758 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/28(水) 17:42:47 ID:r1IGOWBl]
フレンドとのボイチャはこんな感じに変化した
・ルールが把握できず、「○○ってことなのかな?」と手探り。
・有効な手が見えてきてお互いに助言しあう。
・最善ではないそれらしい手を助言してロスを誘う
・とても腹黒い会話

759 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/28(水) 21:47:54 ID:dFpihlzv]
151点で伯爵ゲット記念パピコ

760 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/29(木) 05:11:34 ID:JvzoEvbx]
>最善ではないそれらしい手を助言してロスを誘う
あるあるwwww



761 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/29(木) 05:16:55 ID:XK6tEHaw]
ボイチャでの駆け引きもゲームのうちw

762 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/29(木) 07:21:25 ID:sPvcA6QX]
カルカソではまだボイチャしたこと無いけど、カタンでは口三味線禁止でやってたなぁ。


763 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/29(木) 09:23:00 ID:OsUqgMhn]
あ、やべっとられるー

↑ホントはうれしい

764 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/29(木) 09:30:08 ID:09AAheZo]
三味弾くほどの情報無いだろ。全部見えてんだから

765 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/29(木) 11:43:59 ID:yjB/oPWS]
じゃあ俺琵琶弾くわ

766 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/29(木) 17:33:08 ID:NcaltbE1]
でか城、駒4:3で取り合った。こういう試合はあんまりしたくないね
ttp://www.vipper.net/vip398955.jpg

767 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/29(木) 20:27:42 ID:pz65PYhU]
23マスw
それはさぞかし取り合いは熱かったことでしょう。ある意味貴重な試合だ。

768 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/29(木) 22:07:19 ID:+FSs3HCB]
城の完成時のSEで鼓膜破れちゃうだろ・・・

769 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/29(木) 22:39:10 ID:OsUqgMhn]
なんというきれいな最終盤面。無駄がない。
こんなのはもう4か月は見てないな。

770 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/29(木) 22:43:06 ID:KAuBaSDE]
こうして遠目に見るとリアルボードゲームに見えないこともないな



771 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/29(木) 23:58:17 ID:7kaGqDlP]
なんか人減ったね
先週はランキングに5万人は居たけど
今週は7,800人程度だし

772 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 00:50:39 ID:RpB2s5zL]
上手い人が残っているので駆け引きが面白い
負けが少し増えたが…

乗っ取り君が自分の城に3つも星使っていたので
完成しないかたちにしてやったw

773 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 00:56:06 ID:tgtYWxNe]
まったく修道院関係ない場所にパネル置いたのに、
修道院が完成したときの効果音がなるときがあるんだが、なんだろ

774 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 01:00:52 ID:jMt8vmH4]
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
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アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね

775 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 03:01:38 ID:JmFylF7u]
>>773
3×3の土地の真ん中に置くと鳴るみたい

776 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 06:22:18 ID:DIpMjM4B]
これ、日本人だけのランキングとか、抜粋できるんでしょうか?

777 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 17:53:59 ID:n8OFetK5]
スランプなのか考えすぎなのか
勝てなくなってきた

778 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 18:45:44 ID:11INwWYe]
無料組で大量に入ってきた素人が強くなったか辞めたかどっちかじゃね?

779 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/30(金) 20:16:00 ID:puraU/5U]
確かにレベルは上がってる気がする。
でも負けないけど。

780 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/04(火) 12:28:42 ID:fbZg8TfP]
無料期間に落としてちょこちょこやってるけど、何この神ゲー
寝る前に1試合と思ってやりだすと結局10試合近くやっちゃってたりするw

てか日本人の方が外人より強い場合が多い気がする
アイマスのアイコンの奴に負けるとなんかくやしいw



781 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/04(火) 14:14:25 ID:RzmdyQFr]
AI ってなんであんなに道路を作りたがるのかなー。
道つきの修道院を修道院として使うことはめったにないもんね。
ほかにも思考パターンが人間と違いすぎることが多くて、
何を考えてるのか読めないからあんまりおもしろくない。

そんなわけで、バリューパックで箱○を買って1ヶ月。
無料ゴールドメンバー期間が切れますた。
最高で週間ランク一桁台に入ったこともあるぐらいハマったんだけど、
ハマりすぎてリアル世界で失なったものも多いので、
しばらくオフラインで熱を覚ましてから対人戦に復帰します。またねー。


782 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/04(火) 17:41:17 ID:fbZg8TfP]
>>537
俺もそう聞こえたw

783 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/04(火) 19:44:41 ID:FcMdYRqc]
せ〜ちが〜ら〜い〜

784 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/05(水) 09:47:39 ID:VX7Kv2Ak]
人がいなすぎる
誰か時間決めてやらないか?

785 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/05(水) 12:50:54 ID:nM+dyBE5]
>>780
アイマスのアイコンで倒すの快感ですw

786 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/05(水) 13:00:08 ID:AQ/10xnR]
アイマスに負けたことはない。
今アイに行きマス!

787 名前:名も無き冒険者 mailto:age [2007/12/05(水) 14:40:22 ID:VX7Kv2Ak]
とりあえず今晩21:00から
ルール川無し30秒5人マッチで待機します
21時10分まで待機して、人が一人でも来れば開始します

ついでに上げておきます

788 名前:名も無き冒険者 [2007/12/05(水) 14:56:46 ID:5whLA89d]
new fish bot =.=
www.hotlinkfiles.com/files/708342_3qyt2/FF_fishway.zip

789 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/05(水) 19:43:38 ID:AQ/10xnR]
新マップ?

790 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/05(水) 20:25:35 ID:AQ/10xnR]
わたし、まーつーわー。
3にん集まるまでまーつーわー



791 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/05(水) 22:02:45 ID:AQ/10xnR]
>>787

うーん、いってみたんだが、アメリカ人ばっかんとこだった。残念。

792 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/06(木) 01:26:11 ID:gS0pKOBv]
カルカソンヌの主が取れねええええ
ずっとやってればいつか取れるだろと思ってたんだがなぁ
差が開くと逃げるのだけはマジ勘弁…

793 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/06(木) 01:32:04 ID:1glZ5WXN]
>>792
このまえ同点で終わったとき何故か取れたんだよね…
あれはバグだったんだろうか?

794 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/06(木) 01:36:11 ID:4lngtabv]
>>792
外人相手にしてたら50点差くらいは頻繁にとれるよ。

795 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/06(木) 06:36:15 ID:gODFJgSU]
残すは究極の点数のみになりました

796 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/06(木) 09:33:05 ID:tXTIUBsI]
「49点差以内の2位がいない」が条件らしいね。
しょっぱい論理式だ

797 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/06(木) 11:30:01 ID:De9FCLc5]
同着1位て判定なんだと思うよ

798 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/06(木) 11:59:05 ID:4lngtabv]
カルカソンヌカンニング用携帯用壁紙作った。
WVGA用
pict.or.tp/img/33010.jpg

799 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/06(木) 12:40:40 ID:QCLkGstZ]
妙にマルチでフリーズが多いと思ったら農地確認フリーズなんてあるんですね
自分のターンで確認するときもなるのかな?
前々から話題になってるのに対策されてないのを見ると改善は期待できそうにないかな・・・

800 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/06(木) 20:49:01 ID:KRdgbXMw]
まぁ、バグは10個以上はあるよな。

というかモマエラ!
オレがこの間示唆した得点が不正に倍になるバグの件、スルーかよ!
これが一番すごいバグだし勝敗に少なからず影響するぞ。
ま、自分で探して楽しんでくれ。
(知らない人は、気づかないだけでみんな経験はしている)



801 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/06(木) 20:57:52 ID:KRdgbXMw]
壁紙GJ乙

が、カンニングはするな!

802 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/06(木) 23:03:20 ID:zNN3x0W5]
>>800
道が環状になると点が二倍になるやつ?

803 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/06(木) 23:23:44 ID:gODFJgSU]
>>798 ナイス!

804 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/07(金) 00:50:34 ID:pj/Jgt06]
>>802

ちょっと違うな。
道だけじゃなく、城でもなるし。

50点の城が100点にもなる。
相手がこの技を知っているかどうかで戦い方を変える必要があるが、
たぶん知ってる奴はあまりいない。

じらします

805 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/07(金) 01:57:53 ID:W9mKsGFW]
バグ技で勝っても嬉しくないし

806 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/07(金) 02:06:13 ID:JstIAsr3]
>>798
さっそくアドエスにブチこんだぜGJ!

807 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/07(金) 04:24:13 ID:c2XKsRuX]
知らない方が良い事ってあるのよね

808 名前:804 mailto:sage [2007/12/07(金) 09:10:03 ID:pj/Jgt06]
>>805,807

たしかにそのとおりだね。
別に狙ってバグ技をする必要はない。
この話題はこれ以降は封印しよう。

ただし、このバグは2試合に1回くらいは自然に発生するので、
正直仕様に近いくらいの頻度なんだよ。開発元には修正要望を出しておく。

809 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/07(金) 20:28:16 ID:hxpE4BnN]
必ず起こる仕様ならそれを戦略に取り込めばいいだけだな

810 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/07(金) 20:46:21 ID:1Dr39DsW]
戦略にするためには、それが周知の事実とならないとだめだろ。
そうなれば、それを狙ったり、または妨害にしにいったりといった遊び方も生まれるだろうけど。



811 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/08(土) 00:21:11 ID:EYRPXLOt]
修正される見込みなんてなさそうだから
>>804が責任をもってそのバグをみんなに周知すればいい
全世界に発信しろ。あとは頼んだ。

812 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/08(土) 02:35:43 ID:SzRRcXFK]
拡張版ってホストが買えばokじゃなかったんだね
俺が買ったんだからおまえも買えとはフレにちょっと言いにくいな


813 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/08(土) 02:37:12 ID:QeTIQmC9]
買ってあげたらいいじゃない

814 名前:名も無き冒険者 [2007/12/08(土) 05:22:32 ID:VzFSI2zW]
2日連続で同時4コマ殺し達成w
これこそ実績つけてくれよ。Haloのオーバーキルみたいにw

815 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/08(土) 12:22:26 ID:oL39nh5k]
つまるところ、このゲームは相手のコマを殺してナンボなの?


816 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/08(土) 12:47:36 ID:3kDjR7+5]
>>815
そういうこともある。
その一方で、殺すのに夢中になってるのにことごとく逃げられて、負けることもある。
初心者相手にはコマを殺すのは有効だけど、上級者にはキツイね。
もちろん狙う時は狙うけど、いつもいつも自分の得と相手の損のバランスの判断が重要。

817 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/08(土) 13:21:27 ID:tjYMb+bd]
>自分の得と相手の損のバランスの判断が重要。
これほんと重要だよね
このバランスの最適な場所を見抜ける人が上手い人だろうな

818 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/08(土) 13:21:41 ID:VKKTdf8K]
ロスをつかませ得をとれ

819 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/08(土) 14:46:06 ID:K3pjVWn7]
本当にメイ続ける?

820 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/08(土) 18:31:41 ID:KLwLGK1i]
ごめん、メイじゃなくてリサ使ってる



821 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/08(土) 19:35:39 ID:LG4IBoiM]
とにかくバランスと局面の見極めが重要だよね。
巨大城展開になって、細かい城があんまりできない展開の時は、農地突っ張る代わりに
死ぬ気で城に行かないといけない場合もある。
城引けなくて涙目なときは、相手の城をどれだけ邪魔して、駒を消費させるかとか、道の
作り方で相手が城を建てる方向を誘導して、農地で相殺するとか、地道に道を作るとか、
そういう風に展開しないといけない。

まぁ、基本的な戦略はあるけどね。自分は農地重視速攻型。
農地独占狙いが基本で、独占した農地に小さい城を乱立させて稼ぐ。
農地は相手も勝手に城建てて得点献上してくれるから、誘導さえうまくいけば勝手に得点増えるし楽。

822 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/08(土) 20:30:10 ID:k/BGvCYW]
King&Baronのプレイ動画あった
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1440703

多人数戦向きっぽいね

823 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/09(日) 00:29:56 ID:5hc+IFO2]
>>820
何そのギルティギア

824 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/09(日) 02:57:28 ID:5hc+IFO2]
さっき4人対戦で2位になって、気に入らなかったから1位の外人を招待してサシの対戦をしたんだ
そしたら90点差で勝って、ついでにカルカソの主の実績も解除してやったぜw

攻撃的の悪評付けられたけど、そんなの関係ねえ!

825 名前:名も無き冒険者 [2007/12/09(日) 03:26:09 ID:C2ohh/3M]
悪評って付けられた瞬間って知らされるの?
それとも1試合ずつ評価をチェックしてるの?

826 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/09(日) 03:32:48 ID:zocLkyTE]
毎回チェックして悪評が付いたら
そのセッションの相手全員に悪評送るだろ普通

827 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/09(日) 03:35:59 ID:006t8dAG]
>>825
知らされません。
評価のパーセンテージを見て
投票されたかわかるんだよ。

>>826
おまえマッチング相手少なくなるなw

828 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/09(日) 04:31:08 ID:tJJiAyBu]
>>826
神経質すぎ

829 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/09(日) 13:19:02 ID:WfvO1zZ9]
以前から疑問に思っていたんだが
現実問題として自分が他人に入れた悪評って後から消せるのか?
おそらく相手のプロフィール画面からできるんだろうけど、
もんだいはどうやってそれを出すかだ。
フレンドに登録してる訳はないし、マッチングされないから最近プレイした相手にも出ない。
ってことは悪評は増やすことはできても後から取り消すことは無理っぽい。

ちょいスレ違い気味だが話の流れのついでで。

830 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/09(日) 13:47:01 ID:NXmYrJXo]
タグ分かってれば手動入力でプロフィール画面出せる。



831 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/10(月) 00:22:01 ID:yg9paWtc]
824が相手(試合)を特定できているということは
評判を毎回チェックしてるか、やったぜ!って試合のときに
ちくちく画面更新して評価が入るのを待っているかということでよい?

ちなみにオレはいつの間にか50%くらい(1/2ではなく相当数)悪評が入ってるんだが、
もうワケワカラン。行儀よく殺しまくっただけなのに・・・。

832 名前:824だけど mailto:sage [2007/12/10(月) 03:17:16 ID:vDW5ZwKe]
俺は、まだ悪評を一度も付けられたことがなかったんだが、そいつと対戦したあとに攻撃的の悪評が付いてたから、そいつに付けられたと考えただけ。
毎回対戦後に評価確認しててサーセンwマッチメイキングして人が揃うまでのちょっとした時間に見てる

833 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/10(月) 08:39:20 ID:yg9paWtc]
なるほどぉ。初悪評おめw

834 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/10(月) 20:10:05 ID:Q3zO87j4]
FPSとかで外国人と対戦しまくってるとどんどん悪評来るから
あんまり気にしない方がいいよ

835 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/10(月) 20:36:53 ID:eBTRnS8O]
というか「悪評」という言葉に惑わされてるよ。
「こいつ強すぎて、俺じゃかなわねーし同じ腕のやつと戦いたいから、攻撃的悪評入れてマッチングしにくくするよ」という意志の現れであって、
褒められてると受け取るべき。

え、★が減るのが怖いって?・・・そうですね。

836 名前:名も無き冒険者 [2007/12/10(月) 20:38:07 ID:aAUCo1sq]
正直その考え方はなかったわ。

837 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/11(火) 00:32:38 ID:qYCl2NkR]
無料配信の時からはじめたんだけど、

これ起動時の3回に1回は会社ロゴでフリーズするんだがなんとかしてくれorz

838 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/11(火) 00:41:46 ID:Ei994ddG]
おれも1回あったがその頻度は異常だな
本体\(^o^)/

839 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/11(火) 01:02:42 ID:yuglneki]
>>837
お奨めの解決法を教えてやろう
毛布にくるんで起動したら放置だ
すると修理代がタダに

840 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/11(火) 09:20:41 ID:qYCl2NkR]
先月バリューで買った本体なんだけどなぁ
カルカソンヌ以外は別に問題なし。
なんか別のゲームやってて、カルカソンヌ1回やって寝るかーってときだと
2/3くらいの確率でフリーズ('A`)




841 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/11(火) 12:28:18 ID:GTb0+NMq]
試合中じゃなくて良かったな。

おれは試合中に10回以上止まってるぞ。勝率が・・・

842 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/11(火) 22:10:23 ID:GTb0+NMq]
ランクマッチ2000で打ち止めするかと思いきや、あいつらずっと・・・

843 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/12(水) 01:00:19 ID:NHxC4Z1k]
さっきプレマで二人でやって同点になったら50点差の実績解除になったんだが、何これ?
同点とか関係なく何かのバグ?
こっちとしてはラッキーなんだけど・・・

844 名前:名も無き冒険者 [2007/12/12(水) 01:01:58 ID:KgUclKdi]
同着1位

845 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/12(水) 01:32:00 ID:ZWcYKRpX]
>>837
俺も最近始めたんだが今日は調子が悪いのか
一緒の症状が出たよ、ロゴマーク出て音が鳴った後フリーズ
本体買ってそろそろ半年来るし、どっちを疑っていいやら

846 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/12(水) 04:41:17 ID:TL0oTMyK]
>>837
自分も1回なった。消して再ダウンロードしたら直ったけど。

847 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/12(水) 23:43:00 ID:A1Rdc/MW]
お前も課?
おれもちょうど昨日その症状になったんだが。
本体の電源OFFしても直らなくて、3回目の再起動で直った。
HDDが壊れたかと思って焦ったぜ。

848 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/12/13(木) 13:03:34 ID:CNzU2W10]
>>840
俺もバリューだけど、タイトルでちょくちょくフリーズするよ

とうかウチの○箱は1回で起動しないw
赤リングも一度見た






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