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【サウンドノベル】スーファミ『弟切草』が与えた影響 『快傑ズバット』脚本・長坂氏の借金がきっかけ?



1 名前:muffin ★ [2020/03/07(土) 12:16:44 ID:RQ/je8LW9.net]
https://magmix.jp/post/24630
2020.03.07

1992年3月7日にチュンソフトから発売されたスーパーファミコン版『弟切草』は、シナリオと音、映像効果で作り上げられた新たなジャンル「サウンドノベル」を確立させ、多くのプレイヤーに衝撃を与えました。シナリオを手掛けたのは、『快傑ズバット』などで知られる長坂秀佳氏です。

1992年3月7日にチュンソフトから発売されたスーパーファミコン用ソフト『弟切草』は、シナリオと音、映像効果で作り上げられた新たなジャンル「サウンドノベル」を確立させ、多くのプレイヤーに衝撃を与えました。『弟切草』に影響を受けたクリエイターは数多く、現在でも日本を代表するトップクリエイターとしても活躍していいます。
当時から今へと繋がる『弟切草』について、ライターの早川清一朗さんが語ります。
中略
ゲームの世界に新風を吹き込んだ『弟切草』のプロデューサーは、国民的RPG『ドラゴンクエスト』の開発に携わっていた中村光一氏。『ドラクエV』を最後にドラクエシリーズから離れた中村氏は、自らの会社「チュンソフト」(現:スパイク・チュンソフト)を設立し、独自のゲーム開発を開始します。その第一弾が『弟切草』だったのです。

『弟切草』の自由闊達なシナリオを執筆したのは、脚本家・小説家として偉大な実績を持つ長坂秀佳氏でした。長坂氏の代表作を挙げれば、『特捜最前線』『人造人間キカイダー』『快傑ズバット』などキリがありません。ですが『弟切草』の開発に参加した時期の長坂氏は、困難な状況に直面していました。1988年に放送されたTVドラマ『華の嵐』に参加していた長坂氏は全70話中11話を書いた時点で意見対立から降板してしまいます。時間が空いた長坂氏は栄誉ある江戸川乱歩賞に挑戦すべく脚本業を休業し、3000万円の借金をして生活費に充て、小説を書き始めたのです。

このとき執筆された『浅草エノケン一座の嵐』は見事に第35回江戸川乱歩賞に輝くのですが、選考委員たちとのトラブルや、想像していたよりも収入が少なかったなどの理由から、窮地に追い込まれてしまいます。

 腕はあるのに、まとまった依頼がない状況の長坂氏のもとに持ち込まれたのが、『弟切草』のシナリオライティングの仕事でした。ゲームのシナリオ執筆経験はない長坂氏でしたがこれを引き受け、媒体の違いなどものともしない実力の高さで膨大なシナリオを書き上げました。もし長坂氏が『華の嵐』を降板していなかったら、借金をしていなかったら、小説の収入が十分だったら『弟切草』は生まれていなかったか、別の形になっていたでしょう。

 1990年代半ば以降、『弟切草』に影響を受けたクリエイターたちが、多くのサウンドノベルを生みだしていきます。Leafの『雫』『痕』『To Heart』は1990年代後半に熱狂を引き起こし、メインライターを務めていた?橋龍也氏は現在アニメの脚本家として『アイドルマスターシンデレラガールズ』などさまざまな作品を手掛けています。

そして2000年代にはTYPE-MOONの奈須きのこ氏の手により、『月姫』『Fate/stay night』という傑作サウンドノベルが誕生します。特に『Fate』シリーズは多数の派生作品を生み出し、現在ではスマホアプリ『Fate/Grand order』が極めて大きな存在感を発揮しています。
これらすべての始まりは『弟切草』だったのです。偉大なるゲームを生み出してくれた中村氏とチュンソフトのスタッフの方々、長坂氏に感謝の念を捧げたいと思います。

https://magmix.jp/wp-content/uploads/2020/03/200304-otogirisou-01.jpg

全文はソースをご覧ください

401 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:50:03 ID:SCGqcPk/0.net]
>>391
赤川は結構ゲーム化されてるんだよな
知ってる人間ほぼゼロだが「夜想曲」ってサウンドノベル大好きだった

402 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 14:50:27 ID:Aks4mJ6D0.net]
でも、かまいたちも、ある程度小説などの推理ものを読んだ人は
美樹本が犯人って容易に分かるよね

403 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 14:52:30 ID:+u0X0ra10.net]
野人がでてくるのが赤川シリーズだったっけ
立ち絵がでてきてウインドウがあるのはノベルゲームであったとしてもサウンドノベルじゃないと思ってる

404 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:52:48 ID:SCGqcPk/0.net]
>>393
俺の中ではプレステの中でNO1だ
ムーンは下痢便だ

405 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:53:08.65 ID:QDsGfVAC0.net]
>>395
あの人の曲だけ3拍子なんだよね

406 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:53:38.03 ID:Q9xU0rUb0.net]
弟切草がなければ、あのかまいたちの夜もなかったしな。
一番最初にやってなんぼだろ。

407 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:54:51.82 ID:LTEH82Lw0.net]
>>395
ありがちな1人2役トリックだからな
ただ当時は本格なんて全然読んでなかったからインパクトはあった

408 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 14:55:46.72 ID:Aks4mJ6D0.net]
>>349
6は1〜5をやりこんだ者からすると本当につまらんかった
チュンソフトってどこまで助言できるのかな
とくぎのバランス調整とか、そういうのに関われたんなら、チュンソフト離脱が大きな敗因だろうな

409 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:56:39.02 ID:sk3tPou20.net]
ピンクにはしないまま辞めてしまった



410 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:57:33 ID:K2j7iQnq0.net]
テキスト情報だけじゃなく、耳からの臨場感で感情を揺さぶった
ビデオゲームとしては手抜きなんだろうけど
結果的に成功した感じかな

411 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 14:58:56 ID:+chmIEhq0.net]
借金3000万の生活費ってどんな生活なんだ
その方が気になる

412 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:59:50 ID:SCGqcPk/0.net]
>>403
曲が素晴らしいんだよ「かまいたち」は
弟切草はまったく覚えてない
「学校であった怖い話し」も音だけは不気味でよかった

413 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 15:01:12 ID:HeQi3EPg0.net]
>>4
話繋がらないパターンもあったよな
弟切草はあくまで実験、かまいたちで完成品

414 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 15:01:14 ID:BCdd6J+X0.net]
ノベルゲームはやるドラや初期メモリーズオフ、舞-HiMEが今でも好きだわ

415 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 15:01:15 ID:DDqixXbr0.net]
あなたの番ですとおなじで、目の前でもしやを連発されるのが目的だけの脚本だから
もうなんでもありで、話に芯がまったくないだけのヒマつぶし

416 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 15:03:28.56 ID:SCGqcPk/0.net]
>>406
メインの流れがあって
そこから逸脱する選択肢を選んでも強引に戻されるから意味ないんだよ
だったらそんなもん入れんなよと思った

417 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 15:03:43.40 ID:CiEwji970.net]
我孫子でしょうか?

418 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 15:04:37.24 ID:+KgRPPOy0.net]
3000万円借りる為の担保とかあったのかもしれないが
バブル中デモ銀行も貸すにしてもフリーランスとかだと
当時でも厳しそうな気もするが

419 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 15:04:49.34 ID:3E+KJnBw0.net]
デスマッチラブコメ、リメイクされるんだな



420 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 15:05:23 ]
[ここ壊れてます]

421 名前:.85 ID:oN4JGjTD0.net mailto: >>394
本棚埋めるの楽しいよな。雰囲気も良いし。
月の光も良い。
[]
[ここ壊れてます]

422 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 15:05:52.53 ID:cOrrupzm0.net]
弟切草より、かまいたちの夜だろ大ブレイクは
音楽の力もあるぞ、レクイエム最高だろ!

423 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 15:07:40.18 ID:QDsGfVAC0.net]
>>405
そうだね
チュンソフトはその辺よく計算してた
効果音を入れるタイミング、文字を大きくしたりする演出(街ね)、
自分たちでちゃんとプレーしてから改良を繰り返したのが伝わるんよ

424 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 15:08:09.42 ID:QDsGfVAC0.net]
>>414
日本中のプレイヤーが真理に殺されまくったからな

425 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 15:08:41.53 ID:Cmx02wQe0.net]
>>385
被害者はともかく犯人変わっちゃうなんてゴールポスト動かされても面白くないんだが
とはいえお前の需要も満たすように幽霊編とスパイ編がちゃんと実装されてるじゃないか

426 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 15:10:45.54 ID:bI+m33bC0.net]
推理系のアドベンチャーゲーム大嫌いだったんだけど弟が買ってきたからやってみたら
メチャクチャなシナリオが面白くて爆笑しながらやり尽くしたわ
あとファミコンの東方見文録とアイドル八犬伝
最後までやったアドベンチャーはこの3つだけ

427 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 15:12:36.53 ID:uE1/34hK0.net]
そういえばゲームクリエータの飯野って何してんの?
あの音がするけど見えないエイリアンのゲーム作った人

428 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 15:14:20.80 ID:x93h9MwG0.net]
>>419
死んだ

429 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 15:17:01 ID:nteAktVo0.net]
ゲームの方が、TVドラマより稼げるのかな?



430 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 15:18:35 ID:sDpevyNc0.net]
>>2
ウケるw

431 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 15:18:39 ID:RH4NNeur0.net]
ドラクエは5ダメだろ
なんなら4もダメだ

432 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 15:19:04 ID:P/IEh5So0.net]
>>419
風のリグレットもそこそこおもしろかったなぁ
そこそこね

433 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 15:19:21 ID:X4vbqbGj0.net]
ミステリー好きの友人にかまいたちやらせたら
序盤のドサッという効果音→美樹本登場の時点で犯人分かってつまらんかった、という感想

434 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 15:19:55 ID:F4YTlQjZ0.net]
ゴンゲーという
謎の叫び声を覚えている
なんの声だっけ?

435 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 15:20:16 ID:vMmhkXW20.net]
弟切草は大好きで昔よくやったな
なんか最初の方の主人公とヒロインの車中こ会話が面白かった記憶がある
街も名作だと聞いて最近PSPを買って街をやってみた
まだ登場人物全員の物語をおわりまで一通りやっただけの段階だけど、これ本当に面白くなるのか?w
昔のゲームだから当たり前なんだけど、ゲーム全体の雰囲気の古臭さにイマイチ付いていけないんだけどw

436 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 15:22:28 ID:QDsGfVAC0.net]
>>427
まあ、世界観は昭和だが、8人全部クリアすればやって良かったと思えるゲームだと思うよ
古い世界観なので合わない点はあると思うけど

437 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 15:22:42 ID:f6fVvL/N0.net]
レイジングループおすすめ
睡眠時間削ってゲームしたの久しぶりだった

438 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 15:24:03 ID:SCGqcPk/0.net]
>>427
爆弾話はずっと低調
七曜会は初日が最悪だったが3日目ぐらいから何故か面白くなった
小説家の話が自分は一番好き

439 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 15:24:38 ID:QMQlCCoa0.net]
懐かしい
ノートに選択肢を書き留めて全選択クリアしたと思うが
選び方によってはシリアスやら滅茶苦茶やら入り混じって
わけの判らんストーリーになった



440 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 15:25:57 ID:qBH+n1My0.net]
>>401
6を開発したハートビートはチュンソフトのドラクエスタッフが独立して作った会社。
代表の山名氏はドラクエ3からメインプログラマーとして参加してる。6のスタッフは5とほとんど同じ。

441 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 15:26:30 ID:F3Im9HMr0.net]
かまいたちは一番最初に金の栞にした写真送れば舞台となったペンション招待されたんだよな

442 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 15:26:36 ID:OEmGrd+80.net]
>>432
恥じ掻かせてやんなよ

443 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 15:28:24.10 ID:RUwgq3Mc0.net]
PS4のデトロイトぐらいのクオリティでまたかまいたちの夜みたいなサスペンス作品作れば日本でも売れると思うんだが
リスク高すぎてどの会社もやるわけないかw

444 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 15:28:53.30 ID:0npXcaZn0.net]
かまいたちの夜は小学生のとき1時間でクリアしたからしょうもないイメージしかない

445 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 15:29:18.27 ID:gfMF+V8K0.net]
金のしおりが出るというデマを信じて、ピンクしおりをアホみたいにやったなあ
俺の時間を返して

446 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 15:30:03.02 ID:3E+KJnBw0.net]
おれは爆弾話が一番好きだった
次点でダイエットするやつ、七曜会、浮気のやつなど

逆に合わなかったのは青虫

447 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 15:30:34.50 ID:qBH+n1My0.net]
>>409
弟切草の選択肢はそこから話を分岐させるための選択肢じゃないからね。
そもそものゲームシステムが違うのよ。

448 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 15:30:50.94 ID:czIVaggm0.net]
コウモリのおねーちゃんがちょっとエロっぽくて好きやった

449 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 15:31:39 ID:+mFodFNh0.net]
学怖はこちらの選択をきちんと反映してくれるから好きだった



450 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 15:32:34 ID:3E+KJnBw0.net]
>>435
steamで配信開始された428で、
海外でどれぐらい売れるかでそういう話も出てきそう

いまんところ海外で428ヒットしてるって話聞かないから厳しいのかな

451 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 15:32:46 ID:zb8v4AMN0.net]
でもこの人が書いた仮面ライダー剣の前半の脚本は本当にひどかったw

452 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 15:33:02 ID:wvECY/4/0.net]
>>427
全員終わりまで進めてつまらんならたぶん合わないと思うぞw
ずっとその調子だし後半さらにTIPとかウザくなってくると思う
街ハマる奴はザッピングシステムとかストーリー進めるのと同じぐらいバッドエンド回収とかにハマるだろうから
確かPS版は難易度ハード以外選ぶと見れないエンディングがあるのが逆に不親切だったわ

時代感は20年以上前だから今やるとキツすぎるだろうなw確かポケベルとかじゃなかったか
428ならまだ大丈夫だろうけど

453 名前: 【九電 84.0 %】 mailto:sage [2020/03/07(土) 15:33:50 ID:A7Qa9gbv0.net]
飯野がもし生きていたら・・

454 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sge [2020/03/07(土) 15:33:54 ID:txUk8ZZE0.net]
>>426
化け物

455 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 15:34:11 ID:RH4NNeur0.net]
アホな選択するの楽しむのならアイレムのPS2の頃のゲームもオススメだな

456 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 15:35:56.21 ID:k2vBzvd50.net]
かまいたちの夜怖いって評判だからやったけど大して怖くないよな

457 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 15:36:15.68 ID:s5FuyETy0.net]
当時ガキだったけど何か凄いゲームが出てきた感が凄かったな
親戚のガキ一同で集まって皆でビビりながらやってたが、感覚は映画見てる感じだった

458 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 15:37:30.35 ID:Z8WiGcQX0.net]
へえ借金がきっかけだったのか

459 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 15:38:21.62 ID:pInmlyC90.net]
サウンドノベルはチュンソフトの商標であって余所のはサウンドノベルではない



460 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 15:39:32.39 ID:B+gEJ47VO.net]
魔女たちのってあれPS版だっけめちゃくちゃグロいアップあったような
今ならZレベルな描写あった気がする

461 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 15:39:37.93 ID:RLsJvSGR0.net]
ガチ推理ノベルゲームならトリックロジックもお薦めだよ

462 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 15:39:52.93 ID:vHQVM17y0.net]
>>21
レイジングループとかどうかな
人狼ゲームが下敷きのノベルゲーだが伝奇ホラーとしてかなり出来がいいし推理要素もある
ちなみにスマホ版とコンシューマ版(PS4やSwitch等)があるがCS版が実質完全版なのでおススメ

463 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 15:41:04.28 ID:TKEW0yGl0.net]
>>421
どっちも当たればの世界でしょ?目指してんの?

360●●じゃない方(でまた別な方ね)知ってるけど...
取り柄は一応有るぽいけど素性つか一般会社じゃチョットって感じな奴だったぞw

464 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 15:42:38.69 ID:BCdd6J+X0.net]
>>279
季節を抱きしめて、サンパギータも面白いけど、雪割りの花が一番だよ

465 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 15:43:16.97 ID:eBANnqx50.net]
当時はロム一本1万円オーバーがあった時代

466 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 15:45:20 ID:s5FuyETy0.net]
>>21
多分この流れの最先端にある十三機兵防衛圏おすすめ

467 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 15:46:18 ID:TAcNmlHO0.net]
>>457
反面投げ売りも多かった

468 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 15:49:44 ID:ghr6rRsy0.net]
>>246
みことか

469 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 15:52:52 ID:vv74jnct0.net]
ノベルなら四八(仮)だな



470 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 15:54:10 ID:QMQlCCoa0.net]
かまいたちの夜もピンクのしおりが出るまでやったな
でもメインのトリックは一つだったんでそこが物足りなかった
作者のファンだったんで本で読みたいと思った
でもそれだけだと短編程度か
展開によって犯人もトリックも変わればよかったんだが
派生ストーリーもあるんで我慢我慢

街は最初の選択肢で後どこかやっちゃった

471 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 15:54:23 ID:Kay8+CWQ0.net]
>>31
最短一発クリアって、かまいたちではないの?

472 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 15:55:21 ID:Nst/zIZf0.net]
映画化もされたなぁ
DVDになってるのかな

473 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 15:57:21 ID:hQlVNOfX0.net]
街以降、長坂はサウンドノベルに関わってないけど、ケンカっ早いのが原因かね。

474 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 15:59:47 ID:07BZM06c0.net]
長坂が書いた小説版の弟切草は全く面白く無かったぞ

475 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 16:00:43 ID:IA33sDya0.net]
>>93
その時、風が吹いた

476 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 16:01:52 ID:6uXBiNcb0.net]
>>16
パソコンゲームはRPG、AVGといったジャンルをコンシューマに奪われてしまったな
パソゲーヲタは、ドラクエなんてPC-98で出てもクソゲーなのに。弟切草なんて98で出ても今更だよ。と憤慨してただろう。

477 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 16:02:09 ID:3E+KJnBw0.net]
>>464
映画化にはなってない
TV2時間ドラマ

かま夜2の初回限定でDVD付属になったはず

478 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 16:03:12 ID:6uXBiNcb0.net]
>>312
エロゲブームの仕掛け人は同級生じゃね?
アレが無かったらときめきメモリアルも無かったかも

479 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 16:04:49 ID:RuzldkE60.net]
選択肢で分岐するゲームブックという小説は
すでに80年代に存在したんだけどね
ページの下に○○ページへ進むと示してあって
ページめくって進むアナログ方式



480 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 16:05:58 ID:P/IEh5So0.net]
>>469
https://iwiz-movies.c.yimg.jp/im_sigg1.Jyr15kl6P6qTWAHKylAQ---x680/c/movies/pict/p/p/b1

481 名前:/ea/136306_01.jpg

翁恵である
[]
[ここ壊れてます]

482 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 16:06:38 ID:6uXBiNcb0.net]
>>155
アレの元祖はドラッキーの草やきうなんだけどな
千本ノック中にリセットしても鬼コーチから逃げられんぞ!と怒られてノック再開

483 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 16:07:40 ID:YbYf4lhg0.net]
選択肢までCTLRキーで飛ばすスタイル

484 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 16:07:54 ID:COzryUpy0.net]
核ジャッカー重森と特命捜査課の攻防を描いた長坂脚本の前後編は
海外ドラマ「24」並みのおもしろさだった。

485 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 16:09:03 ID:hQlVNOfX0.net]
金八の話は出ないのか。

486 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 16:09:25 ID:/goDRpdT0.net]
>>24
深夜にみのむしの歌聞いちゃって、おしっこちびったけどなw

487 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 16:09:54 ID:AoPJtCfk0.net]
弟切草もかまいたちもすごく怖かったなあ
当時中学生だったし

488 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 16:12:18 ID:P/IEh5So0.net]
夜光虫 ざくろの味 月面のアヌビス ここまでやったら通だな

489 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 16:13:53 ID:6uXBiNcb0.net]
>>335
オホーツク→さんまの名探偵じゃね?
コンシューマらしくコマンドアイコンや全体マップやアクション性を導入した



490 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 16:14:15 ID:ZsgjwcGL0.net]
弟切草は30万本
かまいたちは80万本
面白さに内容が比例してるね
中古の出回りが少ないぶんだけ逆に弟切草は値崩れしなかった
ソフマップで中古2000円切ったら買おうと思ってたのに、弟切草は3500円から下がらなかったな
スト2とか中古1000円で叩き売りされてたのに

491 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 16:14:49 ID:3E+KJnBw0.net]
>>472
あ、弟切草のことか
かま夜と勘違いしてたわ

弟切草のYahooスコアは1.7というすごい数字を出してて笑える

492 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 16:15:45 ID:3E+KJnBw0.net]
>>479
その3本はクソゲー

493 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 16:16:23 ID:7mnX0h0R0.net]
かまいたちの夜ってゲームの中のゲームの話で
かまいたちの夜2からが本編だろ?

494 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 16:16:49 ID:+KgRPPOy0.net]
>>472
見に行った

495 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 16:20:04 ID:OqM64FbE0.net]
>>454
レイジングループはこれ系で久々の大当たりだわ

496 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 16:20:16 ID:TbO+sOBv0.net]
広義のAVGだろ
特筆すること無い
なぜ持ち上げられてるのかが全くわからない

497 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 16:20:44 ID:70abBjAR0.net]
いまからやるにはおんなじ話何度も読まされるから面倒くさい以上のものはないなあ

498 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 16:21:10 ID:VxOE0ehx0.net]
クヌルプは2回行ったな。
食事美味しかった。マッドケーキもあったわ。

499 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 16:21:31 ID:70abBjAR0.net]
>>487
ゲームブックの電子化って感じ



500 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 16:22:01 ID:ZsgjwcGL0.net]
>>472
映画になってたのか
奥菜恵ってあたりがいかにも奈美って感じするなw
なに考えてるかわからんのが逆に






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