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【サウンドノベル】スーファミ『弟切草』が与えた影響 『快傑ズバット』脚本・長坂氏の借金がきっかけ?
- 1 名前:muffin ★ [2020/03/07(土) 12:16:44 ID:RQ/je8LW9.net]
- https://magmix.jp/post/24630
2020.03.07 1992年3月7日にチュンソフトから発売されたスーパーファミコン版『弟切草』は、シナリオと音、映像効果で作り上げられた新たなジャンル「サウンドノベル」を確立させ、多くのプレイヤーに衝撃を与えました。シナリオを手掛けたのは、『快傑ズバット』などで知られる長坂秀佳氏です。 1992年3月7日にチュンソフトから発売されたスーパーファミコン用ソフト『弟切草』は、シナリオと音、映像効果で作り上げられた新たなジャンル「サウンドノベル」を確立させ、多くのプレイヤーに衝撃を与えました。『弟切草』に影響を受けたクリエイターは数多く、現在でも日本を代表するトップクリエイターとしても活躍していいます。 当時から今へと繋がる『弟切草』について、ライターの早川清一朗さんが語ります。 中略 ゲームの世界に新風を吹き込んだ『弟切草』のプロデューサーは、国民的RPG『ドラゴンクエスト』の開発に携わっていた中村光一氏。『ドラクエV』を最後にドラクエシリーズから離れた中村氏は、自らの会社「チュンソフト」(現:スパイク・チュンソフト)を設立し、独自のゲーム開発を開始します。その第一弾が『弟切草』だったのです。 『弟切草』の自由闊達なシナリオを執筆したのは、脚本家・小説家として偉大な実績を持つ長坂秀佳氏でした。長坂氏の代表作を挙げれば、『特捜最前線』『人造人間キカイダー』『快傑ズバット』などキリがありません。ですが『弟切草』の開発に参加した時期の長坂氏は、困難な状況に直面していました。1988年に放送されたTVドラマ『華の嵐』に参加していた長坂氏は全70話中11話を書いた時点で意見対立から降板してしまいます。時間が空いた長坂氏は栄誉ある江戸川乱歩賞に挑戦すべく脚本業を休業し、3000万円の借金をして生活費に充て、小説を書き始めたのです。 このとき執筆された『浅草エノケン一座の嵐』は見事に第35回江戸川乱歩賞に輝くのですが、選考委員たちとのトラブルや、想像していたよりも収入が少なかったなどの理由から、窮地に追い込まれてしまいます。 腕はあるのに、まとまった依頼がない状況の長坂氏のもとに持ち込まれたのが、『弟切草』のシナリオライティングの仕事でした。ゲームのシナリオ執筆経験はない長坂氏でしたがこれを引き受け、媒体の違いなどものともしない実力の高さで膨大なシナリオを書き上げました。もし長坂氏が『華の嵐』を降板していなかったら、借金をしていなかったら、小説の収入が十分だったら『弟切草』は生まれていなかったか、別の形になっていたでしょう。 1990年代半ば以降、『弟切草』に影響を受けたクリエイターたちが、多くのサウンドノベルを生みだしていきます。Leafの『雫』『痕』『To Heart』は1990年代後半に熱狂を引き起こし、メインライターを務めていた?橋龍也氏は現在アニメの脚本家として『アイドルマスターシンデレラガールズ』などさまざまな作品を手掛けています。 そして2000年代にはTYPE-MOONの奈須きのこ氏の手により、『月姫』『Fate/stay night』という傑作サウンドノベルが誕生します。特に『Fate』シリーズは多数の派生作品を生み出し、現在ではスマホアプリ『Fate/Grand order』が極めて大きな存在感を発揮しています。 これらすべての始まりは『弟切草』だったのです。偉大なるゲームを生み出してくれた中村氏とチュンソフトのスタッフの方々、長坂氏に感謝の念を捧げたいと思います。 https://magmix.jp/wp-content/uploads/2020/03/200304-otogirisou-01.jpg 全文はソースをご覧ください
- 301 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 13:50:52.09 ID:fXDD1pxo0.net]
- 釜井達の夜エンディング
- 302 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 13:51:25.33 ID:22SlBGWN0.net]
- これが流行ったせいで総当たり系がスーファミで出なかった
スーファミで神宮寺三郎が出てないのが残念すぎる
- 303 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 13:51:41.87 ID:l8PTuuYx0.net]
- あ…が……
- 304 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 13:51:51.97 ID:GZkBw/7v0.net]
- >>282
シナリオよりもいかにゲームとして落とし込めるかの勝負だなって感想になるな チュンソフトがうまかっただけで 学怖は別だけどその後の作品見てると奇跡が起きただけだもんな 赤川次郎も魔女たちの眠りとか書いてゲームになってたけど友達の間では評判悪かったな ユーチューバーで変顔のサムネイルが子どもに大人気みたいなもんか ゲームという媒体に向いた方向に落とし込む事が大事っていう
- 305 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 13:51:58.01 ID:qe9fi6260.net]
- >>256
あれ泣くよな。クソ泣いた。
- 306 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 13:52:09.21 ID:5VqbxDmE0.net]
- 弟切草は有名だけど忌火起草はほとんど知られておらず
ホラーのくせにオチが超絶クソすぎて逆に笑ってしまった
- 307 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 13:52:45.64 ID:QDsGfVAC0.net]
- かまいたちとか街は本当にBGMが神がかってたしなあ
正志の覚醒のテーマとランコランコリン本当好き
- 308 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 13:52:46.79 ID:RH4NNeur0.net]
- ADVなら最近は十三機兵防衛圏が良かった
サウンドノベルじゃなくて総当たりアドベンチャーの進化系の1つみたいだけど
- 309 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 13:53:13.33 ID:+KgRPPOy0.net]
- ファミコン探偵クラブのリメイク作がどんな感じになるか
BS版入れてくれるなら機種買うのにと
- 310 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 13:53:27.42 ID:5VqbxDmE0.net]
- >>300
チュンソフトはトルネコとかシレンで 「コンフィグはいらない、うちはベストの操作方法を追求してる」と言ってたのが印象的だったわ
- 311 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 13:53:32.17 ID:rhH9AwwA0.net]
- かまいたち、弟切草のようなホラーサスペンスノベルが減ったよね
ホラー映画も一辺倒で同じのばっか かまいたちの夜のシリーズは連休の夜にするのがまじ楽しかったわ
- 312 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 13:54:04.42 ID:5VqbxDmE0.net]
- 十三騎兵は勇者あああああでも賞取ってたな
- 313 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 13:54:05.45 ID:QDsGfVAC0.net]
- https://youtu.be/TcMMaY1qIlc
これ見ると行きたくなるよな ただ、ペンションの皆様に迷惑はかけたらアカン
- 314 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 13:54:54.55 ID:QDsGfVAC0.net]
- 一番の殺人鬼は真理というゲームでもあるな
- 315 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 13:54:54.85 ID:tdBIZsJ30.net]
- かまいたちの夜みんな買ってたなぁ
俺は買わなかったけど
- 316 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 13:54:56.43 ID:x93h9MwG0.net]
- 弟切草の影響が雫や痕が生まれて
それでエロゲブームがが起きたからエロゲに影響を与えた一本と言っていい
- 317 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 13:54:58.28 ID:Ipvaw+DU0.net]
- おっさんとしてはADVが衰退しちゃって寂しいわ
ポリスノーツや街みたいなのをまたやりたいなと思って最近のゲームから探すんだけど一つもないのな
- 318 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 13:55:27.50 ID:3E+KJnBw0.net]
- >>309
カーテンやらポスターやらで雰囲気台無しワロタ
- 319 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 13:55:28.11 ID:RH4NNeur0.net]
- 弟切草はめちゃくちゃな選択しまくって話めちゃくちゃにするのを楽しむ
まさにゲーム的体験といえる
- 320 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 13:56:04.91 ID:3E+KJnBw0.net]
- >>236
PSソフトはPS2〜4全てで遊べるから もうこの際、PSソフトので遊べば? 現在、アマゾン1400円で買える
- 321 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 13:56:37.76 ID:uPKDCtRE0.net]
- 本当に音だけという飯野が作ったゲームは後に広まらなかったな
- 322 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 13:56:54 ID:RH4NNeur0.net]
- >>313
俺はやってないけど 俺達の世界わ終っている。は結構評判良くなかったっけ
- 323 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 13:56:55 ID:RUwgq3Mc0.net]
- >>309
いいねえ 今年は暖冬だったからスキー客少なくてチャンスかもね
- 324 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 13:57:06.06 ID:gg7MKjRc0.net]
- この手のゲームだと学校であった怖い話もよかったな
登場人物が見事にキチガイしかいないのも凄い
- 325 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 13:57:31.86 ID:QDsGfVAC0.net]
- >>301
ガキの頃より、親になって読み返して号泣した
- 326 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 13:57:37.12 ID:x93h9MwG0.net]
- >>21
ギャルゲーを含めるのだったらいくらでもあるぞ
- 327 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 13:57:53.25 ID:QDsGfVAC0.net]
- >>305
また全編フルボイスとかか?
- 328 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 13:58:32.07 ID:4d4uaOTc0.net]
- クロス探偵一択だろ
- 329 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 13:59:04.89 ID:IElNDYy60.net]
- >>313
探せばアドベンチャーゲームはまだまだある steamやインディーズのDL専用ゲームが増えたことで隠れた名作っぽいのがチラホラある
- 330 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 13:59:04.93 ID:qe9fi6260.net]
- 街で、主人公ごとに、いろんな文体で言葉遊びしたり泣かせてきたり鬱にしたりするので、
はじめて作家ってスゲーって思った。 美しい文体じゃなくてエンタメでもほんとすげー。
- 331 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 13:59:29.65 ID:+KgRPPOy0.net]
- >>312
ちょうどwindows95が出てCD-ROM搭載型PCが普通になって 出しやすくなっていたころだし そのちょっと前にPC98のエロゲーにはまっていたので、いまいちLeafのゲームははまれず
- 332 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 13:59:35.35 ID:LJeaqVRJ0.net]
- つまらないジャンルのゲーム
ゲームですらない
- 333 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:00:08.00 ID:IElNDYy60.net]
- >>324
クロスもいいよねえ たくさん話数があって楽しい 続編ほんと出て欲しかったわ
- 334 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:00:52 ID:uPKDCtRE0.net]
- >>316
え、互換性3の初期型しかないでしょ 普通にPSアーカイブスのがいいと思うが
- 335 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 14:00:58 ID:hkbnLexf0.net]
- まだ持ってるわw
- 336 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:01:24 ID:qe9fi6260.net]
- >>321
花火あげる側になったんやな…
- 337 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:01:29 ID:m8EZNe9e0.net]
- サウンドノベルって言い方変えると、ただの手抜きゲームだよね
- 338 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 14:02:50 ID:RH4NNeur0.net]
- レイジングループ最初のチュートリアルみたいののノリでやめる人多そう
本編は面白いけどクリア後のおまけは一つだけ読んだら結構キツかった
- 339 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:03:24 ID:QDsGfVAC0.net]
- アドベンチャーのコンシューマの流れとしては
ポートピア→オホーツク→神宮寺→探偵倶楽部とかかね サンノベの流れは 弟切草→かまいたち→街 金八も名作なんよなあ チュンソフトはとにかく宣伝が下手って思いが強い 名作多いだけにホントもったいない
- 340 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 14:03:43 ID:DQ6oTFL30.net]
- 任天堂ゲーム機の作品がエロゲに多大な影響をとかええんか
- 341 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 14:03:53 ID:wWN57C220.net]
- そういやファミコン探偵倶楽部がリメイクされてPS4で出るんだったな
- 342 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:04:22 ID:QDsGfVAC0.net]
- >>332
なってもうた 俺も息子に花火打ち上げられるような親父になるわ ちなみに陽平も最初は死ねとしか思わんかったが最後には号泣し
- 343 名前:トた []
- [ここ壊れてます]
- 344 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:04:24 ID:p1u+snfp0.net]
- 街はPS版のアーカイブス版をVITAで遊び直したな
- 345 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 14:04:31 ID:wWN57C220.net]
- >>337
あ、PS4じゃなくてスイッチだ
- 346 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:04:31 ID:SNWeWnvD0.net]
- 弟切草はそうでもなかったけどかまいたちの夜は心底怖かったな〜
犯人はヤスから犯人はびじゅもとに書き換えられた
- 347 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 14:04:34 ID:SlTJA8YH0.net]
- こんや、12じ、だれかがしぬ
- 348 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:04:58 ID:3E+KJnBw0.net]
- >>330
調べてみたがPS1ソフトはPS1〜3で遊べる PS4では無理なんだな知らなかったわ PSアーカイブスのほうはPSP、PSVita専用だな
- 349 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 14:05:38 ID:0hJEzxnL0.net]
- サウンドノベルってとても上品なゲームシステムで好きだったけど
意外と定着しなかったな
- 350 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:06:07 ID:RUwgq3Mc0.net]
- サウンドノベルはもう全然出なくなっちゃったね
完全に一本道のノベルゲーならポツポツと出るけど やっぱり労力に見合う売り上げが見込めないんだろうな
- 351 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:06:28 ID:QDsGfVAC0.net]
- >>326
TIPSが作者ごとに見事に色分けされててスゲーと思ったな ダンカンシナリオとかで覚えた言葉とか多い 「囲繞」のTIPSは今でも忘れない
- 352 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:06:46 ID:Lhim+zvO0.net]
- 魔女たちの眠りはクソつまらんかったな。
赤川次郎っていうビッグネームで期待してたのに
- 353 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 14:06:58 ID:m3DlZOXz0.net]
- 学校でやった怖い話の逆さ女か何かが怖くて夜中に悲鳴をあげた思い出
- 354 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:07:56.34 ID:fCPC5rKQ0.net]
- ドラクエVから独立したチュンソフトは当時はすさまじかった
それ以降のエニックス衰退は チュンソフト離脱と今でも思う ドラクエVIもつまらんかった
- 355 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:08:06.64 ID:QDsGfVAC0.net]
- >>344
スマホ世代に合いそうなのにな
- 356 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 14:08:13.11 ID:MqoOY+5M0.net]
- >>7
原案だけはな ストーリーや設定はプロに任せるべきだった
- 357 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:08:22.07 ID:0hMM/gRn0.net]
- ドアドア懐かしい。
- 358 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:09:18.89 ID:Cq7llOdq0.net]
- かまいたちがなかなかクリアできなくて
自分が物語の中盤だと思ってた時点で間違うと ずっとバンドエンドしかない ずっとバンドエンドの選択肢の中をさまよっていた
- 359 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 14:10:11 ID:kA53+lyP0.net]
- チッチッチッ、日本じゃぁ二番目だ。
- 360 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 14:10:32 ID:Rdmu0KAt0.net]
- 人間がシルエットなのは良かったねえ。
はっきりと顔が描いてあると想像力がなくなるからなあ。 あれくらいのほうが脳内補完が出来るからねえ。
- 361 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 14:12:05 ID:nscxbKO+0.net]
- ハッキリとしたビジョンがないものがさも多くを現したかのような印象を持たせたくてやるのが勿体ぶった影絵だろうw
卒業作文に無題とかつけるのと同じようなセンスw
- 362 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:12:42 ID:p1u+snfp0.net]
- かまいたちがミリオン売れて、街が10万本くらいなのが残念
- 363 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:13:49 ID:QDsGfVAC0.net]
- >>357
当時は実写ゲー=クソゲーが定説やったからねえ
- 364 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:14:04 ID:awEVkWlu0.net]
- >>355
PSvitaのかまいたちはアニメキャラのフルボイスになったんだよね。まあ、シルエットも俺は好きだけど
- 365 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 14:14:12 ID:9384/1gA0.net]
- >>347
俺は逆だった 赤川次郎(笑)と当初はみくびってたけどやってみたら面白かった 斧を投げてくる婆さんが怖くて最高だ
- 366 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 14:14:26 ID:qBH+n1My0.net]
- ていうか、最初は背景だけの予定だったけど、それだけだと寂しいから影でもいいから入れてくれと我孫子が言ってシルエットが入った。
顔を入れるなんて発想は最初からチュンソフトにはなかった。 弟切草だって最初は真っ黒な画面に文字とサウンドだけの予定だったんだからw
- 367 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 14:15:01 ID:bKiHzcO80.net]
- 弟切草やったことないが
かまいたちはなんだこの紙芝居、テレビゲームの必要なくね? と思ってやったら、あんな文字とBGMだけなのに、徐々に話に入っていって疑心暗鬼で追い詰められてきて 本気で怖くなってきたな 30年くらい?経って未だにシナリオやトリック覚えてるもの
- 368 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:15:10 ID:i8uKlxG80.net]
- 街のエンディングが泣ける
それぞれが自分の人生を生きていると実感できる実写ならではの仕掛けだった
- 369 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 14:15:14 ID:yS4FJuom0.net]
- サウンドノベルだと螺旋回廊が良かったな
- 370 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 14:15:21 ID:Rdmu0KAt0.net]
- 「風のリグレット」ってやったことも、プレイ画面を見たこともないんだけど
本当に画面が真っ黒だったの?そこまでの割り切
- 371 名前:閧チて凄いよなあ。
無駄なモノをそぎ落とした究極の形っていう気もするけど。 [] - [ここ壊れてます]
- 372 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:17:44 ID:QDsGfVAC0.net]
- そういや「やるドラ」シリーズはやらなかったなー
結構名作あったみたいだけど
- 373 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:18:23 ID:nGBs3fPd0.net]
- 1999ChristmasEveという圧倒的文字数を誇る大作フリーソフトがあったけど
今は非公式サイトからしか入手できなくなったな
- 374 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:18:23 ID:QDsGfVAC0.net]
- >>363
3日目に牛馬が終わっちゃった時の寂しさはホント泣けた
- 375 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:18:36.66 ID:QDsGfVAC0.net]
- >>367
なつかしーやったわ
- 376 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:20:16 ID:HDmfydRp0.net]
- チュンソフト好きだったな〜サウンドノベルの最高傑作は街だと思うよくできてた
- 377 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:23:14 ID:4OY85luC0.net]
- ペンション クヌルポ
- 378 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:26:50 ID:u2DVhHbo0.net]
- 弟切草といえばイエモン
- 379 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:27:16 ID:3Jx7SINN0.net]
- >>358
当時だとエニックスのせいかしら? なんかアイドルとか使ってクソな実写ゲー出してた記憶
- 380 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:28:11 ID:NcwO8/S+0.net]
- かまいたちと街は傑作
- 381 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:29:01 ID:SJ6zfJa70.net]
- >>104
ひぐらしは許す うみねこは許さない
- 382 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:30:07 ID:/9BZu94c0.net]
- お前らのレスに触発されたのでレトロゲー出してきた。今日明日は、街三昧や。
https://i.imgur.com/u8fjjLo.jpg
- 383 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:30:18 ID:4zNlqg3v0.net]
- 弟切草自体は当初はそんなに評価されてなかったろ
かまいたちの夜がヒットしたおかげで注目された
- 384 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:30:36 ID:QDsGfVAC0.net]
- >>373
ユーラシアエクスプレス殺人事件か ゲームはクソだがアシスタントの子以外はかわいくて良いゲームだ
- 385 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:30:58 ID:QDsGfVAC0.net]
- >>376
テレワークとか言われてもやることないし、俺もやるかな
- 386 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:31:40 ID:QDsGfVAC0.net]
- >>377
やっぱパイオニアの評価だと思う ミイラがキコキコ来るやつはやっぱ怖かったよ
- 387 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:31:56 ID:3k003bL/0.net]
- >>333
じゃあリアルなサウンド追求しよう 各々の頭の中の映像が至高だから余計なビジュアルは一切カットの画面暗転状態 語りは人気俳優にやらせるで お前の一言でぼろ儲けの予感してきた
- 388 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:32:37 ID:cAr/4LWc0.net]
- 長坂脚本は家族や友達とか人間同士の絆の危うさを書かせるとホントに上手い
- 389 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:32:51 ID:6afDv1T50.net]
- 角川ホラー文庫の弟切草三部作は糞だった
- 390 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:36:54 ID:4ctjS41k0.net]
- かまいたちの夜と街と学校であった怖い話
この三作は伝説 特に街の鈴木結女の曲がいいんだわOPもEDも
- 391 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:40:14 ID:VxuPtrka0.net]
- かまいたちが選択間違えたら死ぬゲーじゃなく
進み方次第で展開も被害者も犯人も変わるくらいのマルチストーリーだったら神だったんだが
- 392 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 14:40:52 ID:Aks4mJ6D0.net]
- >>1
弟切草を最初にみたとき、文字を見るだけのゲームなんてハードの無駄遣いだなと思った(実際は高度な技術を使ってるらしいが) 結構面白かったけどシナリオは二流、どこにでもあるオカルト話の寄せ集め 目新しさが受けて売れただけだろ 実際にサウンドノベルズが評価されたのは、かまいたちの夜じゃねえの?
- 393 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 14:41:00 ID:dA4lAOfU0.net]
- フラグ管理滅茶苦茶で意味がある
- 394 名前:選択肢は5パーもないって知った時は驚いた []
- [ここ壊れてます]
- 395 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:42:22 ID:QDsGfVAC0.net]
- >>385
サドンデス選択肢はそんなにないけどね あれがあるせいで犯人解っちゃうんだけど
- 396 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:45:38 ID:SCGqcPk/0.net]
- 「かまいたち」は傑作だけど
「弟切草」は糞とまでは言わないが駄作だぞ 意味ない選択肢ばっか
- 397 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 14:46:03 ID:BCdd6J+X0.net]
- 影響といえば、雫と痕ですね
- 398 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:46:54 ID:P/IEh5So0.net]
- >>387
「魔女たちの眠り」はチェック二個しかないぜ
- 399 名前:名無しさん@恐縮です [2020/03/07(土) 14:47:42 ID:x93h9MwG0.net]
- >>344
ギャルゲー要素のないノベルゲーだと 普通に小説のほうがコスパいい品
- 400 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2020/03/07(土) 14:48:57 ID:reVLivLC0.net]
- トワイライトシンドロームはあんまり評価されてないのか?
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