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【eスポーツ】東大卒プロゲーマー・ときど氏、情熱大陸に出演 世界を席巻するプロゲーマーの意外な素顔とは?



1 名前:サイカイへのショートカット ★ [2018/08/12(日) 23:47:38.23 ID:CAP_USER9.net]
情熱大陸
世界を席巻するプロゲーマーは東大卒 ゲーム界のスーパースター・ときどの意外な素顔とは?
8/10(金) 20:33配信 毎日新聞
https://mainichi.jp/articles/20180810/org/00m/200/038000c
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180810-00000002-maiall-ent

今や地球上で10億人が熱狂するコンピューターの対戦ゲーム。
中でも大人気格闘ゲーム「ストリートファイター5」の世界最大の大会で去年見事優勝を果たし、今年も準優勝したばかりの日本人プロゲーマー、ときどがドキュメンタリー番組「情熱大陸」(MBS製作著作/TBS系全国ネット、8月12日午後11時〜11時半)に登場する。

先進国ではeスポーツと呼ばれ、1つの大会で賞金総額26億円が支払われたり、オリンピック競技に採用が検討されたりするなど年々スポーツ競技として存在感を増しつつある。

プロゲーマーの主な収入源は、大会で獲得する賞金と支援してもらうスポンサーからの報酬。
安定という二文字はない完全なる勝負の世界だ。東大工学部を卒業し科学者になることも考えたときどだったが、8年前に退路を断ち、実力だけがものを言うゲームの道に飛び込んだ。強くなるためにありとあらゆる工夫をこらす彼は、ジムに通って理論的に体を鍛え、武道に精進し、食事にもこだわりみせる。

日本は世界でも有数のゲーム大国にもかかわらずeスポーツ後進国であり、ときど自身、一昔前までは世間では「ゲームばっかりやってると……」と眉をひそめられ肩身の狭い思いを経験してきた。
だが、エンタテイメントとして世界的な認知度が高まりつつある今、自分たち日本人ゲーマーが活躍することで、eスポーツの可能性に多くの日本人が気づいてくれるはずだと信じている。

番組では、各地の有名な格闘ゲーム大会を渡り歩きながら、世界の強豪たちとの闘いに挑む日々を半年にわたって取材。
先月、米アトランタで開催された賞金総額2800万円の「ELEAGUE」優勝、そして去年に続く連覇はならなかったが見事準優勝したラスベガスの「エボリューション・チャンピオンシップ・シリーズ」の舞台裏に完全密着した。
いずれも世界中のゲーマーが大注目するビッグタイトル。果たしてときどはどんな姿を見せたのだろうか?


ときど
https://cdn.mainichi.jp/vol1/2018/08/10/20180810org00m200037000p/9.jpg

『情熱大陸』8/12(日) プロゲーマー・ときど 悪魔か天才か…ゲームに賭けた人生!!【TBS】
https://youtu.be/ASySpwI40%4E4

<プロフィール>ときど 本名は谷口一(はじめ)。1985年、沖縄生まれの横浜育ち。
ご褒美のゲームソフト欲しさに勉強し、名門麻布中学・高校を出て東京大学教養学部理科1類に入学。
化学者を志して大学院に進むも2010年中退しプロゲーマーの道へ。
海外で活躍する伝説的存在の梅原大吾らと共に、世界の大会を席巻、海外のファンも多い33歳。

156 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2018/08/13(月) 01:22:21.75 ID:aTZyjd9W0.net]
ストリートファイターって今時誰がやってんの?

157 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2018/08/13(月) 01:22:31.66 ID:BU962ZqD0.net]
ゲームは子供のオモチャだからね日本では
日本でゲーマーが市民権を得ることは絶対に無いよ

158 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2018/08/13(月) 01:23:23.63 ID:rMqHcmaJ0.net]
グランツーリスモ上手くて本物のレーサーになったやつもいたよな

159 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2018/08/13(月) 01:23:49.16 ID:aTZyjd9W0.net]
>>151
昭和の脳みそならそうだな

160 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2018/08/13(月) 01:24:56.68 ID:v+P6934p0.net]
>>146
ttps://jp.ign.com/ps4/27417/news/ps48000
PS4の圧勝

161 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2018/08/13(月) 01:25:36.79 ID:8Bhg2zV80.net]
>>151
まずお前が大人になった時どうせインベーダーしかなかったんだろ

162 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2018/08/13(月) 01:28:11.11 ID:tgQOaEfw0.net]
>>146
格ゲー市場は家庭用ゲームとはまた別よ

163 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 01:28:55.83 ID:0NfWJe+20.net]
なにも分かってないの殆どだからな
これに教えるのは難儀やで

164 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 01:29:17.55 ID:ACS7m1Rw0.net]
>>158
ネットではなく
テレビゲームやってる大人をリアルで探してみな
本当にいないから



165 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2018/08/13(月) 01:30:13.41 ID:OAZTzjQk0.net]
退路云々言いつつ親が金を持ってるパターン

空しいよね

166 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2018/08/13(月) 01:31:19.40 ID:0K6/88By0.net]
情熱大陸観て凄いなって思ったけどすぐにチャンネルを熱闘甲子園に変えた
そしたらやっぱ所詮ゲームって思ったわ

167 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 01:31:48.95 ID:0NfWJe+20.net]
いきなり格ゲーとかいうのから
紹介してるソース観てる時点で
間違ってるしソニーや任天堂を棄てないと
駄目だな

168 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 01:32:17.26 ID:986z6rjl0.net]
>>163
eスポーツ見てる層はだいたい動画勢だな
学生時代部活で野球サッカーやってた人間がプロ野球サッカー見る

169 名前:エ覚

俺もスト5触ったこともないけど一応EVOは動画で観戦した
[]
[ここ壊れてます]

170 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 01:32:43.59 ID:3Qg4Rmsi0.net]
>>156
日本ではなんざ理屈どうでもいいんだよ
だから日本のプロゲーマーは稼げる
海外が主戦場

スト2は数千万だが
dotaは数億が優勝賞金
お前の年収よりプロゲーマーのが
不安定だが稼いでるのは事実だろうよw

171 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 01:34:51.25 ID:SS7zurc+0.net]
格ゲーもマイナーとは言え規模は毎年でかくなってるからね
何故か日本ではいつまで経っても遊びや趣味でしかないと思ってるやつが多いよな
前の世紀にはゲーム先進国だったのにな

172 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2018/08/13(月) 01:36:17.66 ID:v+P6934p0.net]
優秀な解説者が必要だよな
16msの世界を視聴者にわからせるにはどうしたら良いか

173 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 01:36:42.41 ID:BjJ7WUak0.net]
>>168
Dotaプレイヤーの上位とか年収2〜3憶の世界だもんなぁ
安定しないと言っても確実に勝ち組

174 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 01:38:03.24 ID:3Qg4Rmsi0.net]
>>169
日本人がつくりアメリカがが商業化し
中国がパクリ韓国が嫉妬する
恥の文化補正が強すぎる日本人じゃ
永久にゲーマーは日陰者
だがエンタメ大国アメリカじゃ尊敬の人
文化の差だわな



175 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 01:38:12.01 ID:sGedAkHk0.net]
ゆかどんが優勝じゃなかったんか

176 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2018/08/13(月) 01:38:23.33 ID:BU962ZqD0.net]
東大卒とつけなきゃいけないほど自分でも下に見てるのがゲーマー

>>168
人の褌でバカじゃねーのお前

177 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2018/08/13(月) 01:38:40.96 ID:aTZyjd9W0.net]
>>163
リアルで探す?
お前どれだけ友達いてその中でパーセンテージ言えよゴミ

178 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2018/08/13(月) 01:39:50.90 ID:YOTJFtQY0.net]
ボクサーがバルログになってたけど何アレ

179 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 01:40:29.29 ID:ii+pWeZU0.net]
ブロッキングが苦手だから辞めたわ

180 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2018/08/13(月) 01:41:16.41 ID:BU962ZqD0.net]
AV女優なんて何千万稼いだところでAV女優だろ
ゲーマーも同じだよ

職業に貴賤はある
親がゲーマーだと子供がいじめられる確実に

181 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 01:41:38.35 ID:sNEkxUIv0.net]
アメリカはベガがバイソン バルログがベガ
バイソンがバルログになってるよ
マイクタイソンのせい

182 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 01:42:18.00 ID:sNEkxUIv0.net]
日本は社畜が一番カースト上だからな

183 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2018/08/13(月) 01:44:46.45 ID:oibmxGS10.net]
金秀グルーヴはちゅーばーさ〜

184 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 01:45:24.72 ID:SS7zurc+0.net]
>>174
メディアが付けてるだけでときどさん自身は世界を制しても
中卒のトレーニングパートナーに無二の感謝の意を捧げるぐらいの人やぞ
ゲームが価値観の中心にある



185 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 01:45:27.16 ID:3Qg4Rmsi0.net]
>>171
勝ち組だな
dotaで東南アジアチャンプと戦ったが余裕で負けた
そいつが味方にいたら今度は勝った・・・。

でもソイツにきいたら大会じゃ
負けてばかりだと言ってたよ
俺はただの風景だったゲームに参加すらしていない
傍観者だった麻雀に例えると数合わせで席について
バイニン同士の死闘を見てたかんじwwww

186 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 01:46:52.25 ID:ACS7m1Rw0.net]
>>175
リアルで探すと言われて友達しか思い浮かばないあたり
お前の境遇が大体分かるな
友人知人仕事関係でいい年してテレビゲームが好きな大人なんて会ったこと無いよ
20代前半の奴とか子供と一緒にってくらいならいるけどな

187 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 01:46:55.02 ID:dy/qHK/L0.net]
ウメハラも最近名前聞かないけどどうなの?

188 名前:ひゃっ吉 [2018/08/13(月) 01:48:03.44 ID:K4WNXqUR0.net]
eスポーツがいまいちパッとしないのは、ゲーム画面がどんなに凄くても、所詮コントローラーのキーを押すだけの単なる指の運動だからじゃないかな。

189 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 01:49:02.31 ID:drWQY92f0.net]
>>186
射撃系スポーツ全否定ですか?

190 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 01:49:21.07 ID:5NBJ5GYL0.net]
FPSはマウスとかコントローラーとかで規格が統一されてないよね
マウスの方が有利だけど広まってるのはコントローラー
これじゃあねえ

191 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 01:49:27.94 ID:HCMXOUum0.net]
世界を席巻?誇張し過ぎ

192 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 01:50:04.29 ID:5NBJ5GYL0.net]
>>186
そうなるよね

193 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2018/08/13(月) 01:50:11.24 ID:YjzQ5IJA0.net]
ウメハラよりすごいの??

194 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2018/08/13(月) 01:50:14.79 ID:uT2k1gIR0.net]
>>32
ユーチューバーやVチューバーのゲーム実況だと
格闘なんかよりFPSのほうが圧倒的に多いくらいなんだけどな
まぁほとんど海外産ゲームだから日本のメディアは取り扱わないわな
過去にPS2あたりで日本メディアが海外ゲームを無視したのと同じ流れ



195 名前:ひゃっ吉 [2018/08/13(月) 01:51:21.10 ID:K4WNXqUR0.net]
>>187
それは実物の銃なり弓なりを使ってるわけじゃん?

196 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 01:51:37.94 ID:BjJ7WUak0.net]
>>172
どうでもいいけど
>日本人がつくりアメリカがが商業化し
逆だろ
ビデオゲームを創造したのもアメリカでゲームの対戦文化もアメリカ発祥
90年代に入ると日本が市場で逆転し始めてセールス的には日本一国で世界の4割を占めるまで成長してた
少なくとも2000年に入るまでは日本の方が商業的には成功してたよ

197 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 01:51:50.68 ID:HCMXOUum0.net]
>>187
ゲームはクリックで完了しちゃうんだから射撃とは全然違うじゃん

198 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 01:51:53.99 ID:xS7R9+9x0.net]
どうでも良いけどそろそろドット絵の綺麗なストリートファイター見たいな
ストZERO3をウル2みたいにリメイク出来んのか?

199 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2018/08/13(月) 01:52:24.29 ID:gvKKkx+b0.net]
>>184

そんなにいびるなよw
ゲーマー()は将来的には数億円プレーヤーがバンバン出てくるのは確実だし
世界にピコピコ脳の障碍者は10億単位でいるんだぞw

200 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 01:53:03.47 ID:drWQY92f0.net]
>>193
同じように道具を指先で扱うわけでしょ?
その差は何なの?

201 名前:ひゃっ吉 [2018/08/13(月) 01:53:05.22 ID:K4WNXqUR0.net]
万一オリンピック種目になったとしても、どのゲームソフトを採用するかだけでも巨大な利権になるよな。

202 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 01:53:14.16 ID:SS7zurc+0.net]
リアルの射撃は金にならんよ
今となってはEスポーツのが全然稼ぎは上
これから10億20億更に稼ぐようになるだろう

203 名前:ひゃっ吉 [2018/08/13(月) 01:54:35.22 ID:K4WNXqUR0.net]
>>198
コンピューター上のバーチャルな世界とリアルの世界の違いじゃね?

204 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 01:54:42.60 ID:BjJ7WUak0.net]
>>199
今更過ぎるわ
既にアジア競技会の正式採用種目になってるし
従来のスポーツでもどのメーカー製の道具を選定するかで巨大な利権争いになってんだろ



205 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2018/08/13(月) 01:55:11.33 ID:muv6RZOw0.net]
アホの中高年が誤解しているが
日本がCS中心で発展して欧米はPC中心ってだけだぞ
2000年代にはいって市場が出来てきたので
CSに欧米メーカーも参戦しまくってきたという流れ

206 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 01:56:08.70 ID:UUit0To50.net]
>>76
日本は自分の国でゲーム作れるんだから
日本のゲームで日本人が強いのはいいことだよ
そうなるとスマブラの日本勢が弱いのは痛いけど

207 名前:ひゃっ吉 [2018/08/13(月) 01:56:41.59 ID:K4WNXqUR0.net]
>>202
何?アジアで昔からあるリアルなスポーツ競技の大会の種目としてeスポーツが採用されてるってこと?

208 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2018/08/13(月) 01:57:03.03 ID:hI21PHKr0.net]
スポーツ選手じゃなくて、ゲーマーなんだな(笑)

209 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 01:57:13.53 ID:HCMXOUum0.net]
>>186
フィジカル要素が無さ過ぎて怠惰な印象すらあるからな
傍から見たら、チャットしながらネット見てる奴とeスポーツやってる奴の姿や動きに大した差が無いしな

210 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 01:58:18.66 ID:drWQY92f0.net]
>>201
ああ、なるほど
画面の中だけで完結しているって思っているのね

211 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 01:58:33.16 ID:ZEIwS1950.net]
>>1
プレイヤーの動きをモーションキャプチャでゲーム内に反映すれば、もっとスポーツらしくなるんじゃないかな
ジャンプすればゲームキャラもジャンプ、プレイヤーのパンチ、キック速度も正確にゲーム内キャラの動きに反映される
ゲームで勝つためにはプレイヤーはアスリート並みに体を鍛えなきゃいけない
見てる観客もスポーツを見てる納得感が出る

技術的に容易に実現可能だと思うけどね

212 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2018/08/13(月) 01:58:53.81 ID:j4p3tsvi0.net]
今のゲーセンはUFOキャッチャー プリクラ カードゲー 音ゲー イニD湾岸 ガンダムしかないからなあ
数年前から変わってないように見える
格ゲーなんてほぼ見掛けなくなったよ

213 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2018/08/13(月) 01:58:55.03 ID:OAZTzjQk0.net]
射的系競技は風を読んだりするんだよね
手が震えたりするのとの戦いとかもある

ゲームだと当たり判定を調節できちゃう

214 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2018/08/13(月) 01:58:58.79 ID:ksU/aZar0.net]
>>61
世界で部分的に人気なんで



215 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 01:59:04.02 ID:BjJ7WUak0.net]
>>205
「アジア競技大会」でぐぐれ
アジア版オリンピックで正式に採用されたの

216 名前:ひゃっ吉 [2018/08/13(月) 01:59:05.99 ID:K4WNXqUR0.net]
>>207
音楽業界での生歌か口パクかの論争にも似たところがあるね。
結局は、多くの人が楽しめるかどうかかもね。

217 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 01:59:57.91 ID:vBJvJPCX0.net]
日本は良くも悪くも新しいことに対する金払いが物凄く悪いよな
経済の保守度ランキング作ったら絶対トップ3になると思うわ

218 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 02:00:24.47 ID:HCMXOUum0.net]
>>208
クリックには反動や振動なんてほとんど無いし筋力も最低限で済む
ゲームでは風雨の影響も基本無いし何もかもが違う

219 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 02:03:01.26 ID:HCMXOUum0.net]
>>214
ハードル下げれば下げるほど怠惰な印象が増しやすいんで
ただの娯楽商品としての色を強める結果になる
スポーツからどんどん遠ざかる

220 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2018/08/13(月) 02:03:53.94 ID:gvKKkx+b0.net]
>>215

新しいことっていうより、ガキの遊びレベルのくだらないものに対して積極的じゃないだけだろw
まあ、世界の富は増えてるから、、いずれゲーム界()からメッシを超えるスターが生まれるよw

221 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 02:04:08.49 ID:BjJ7WUak0.net]
>>216
反動抑える筋力が必要になってくるのはビッグボアとか屋外射撃ぐらいだぞ
室内は基本的に弱装弾かエアライフルだし、姿勢によってはそれこそ最低限の筋力で充分
というかよくて体幹ぐらいしか鍛えないよ
射撃はメンタル・マインド寄りのスポーツだし本質的にはチェスやビデオゲームと似てる

222 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2018/08/13(月) 02:05:32.03 ID:g8S3Jghg0.net]
参加料金とって
一位が賞金いただくシステムだったら
何の競技でもプロが成立
するのでないか

223 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2018/08/13(月) 02:05:59.86 ID:gvKKkx+b0.net]
>>217

その分、間口が広くなるよ
障害者レベルのピコピコ脳でもいいんだから
サッカー人口の数倍だよ

224 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 02:06:14.89 ID:6WkoIJcO0.net]
5ちゃんってリアル70代も居るからこういうスレだと話が合わないよね



225 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2018/08/13(月) 02:06:26.40 ID:B ]
[ここ壊れてます]

226 名前:qusc1ZD0.net mailto: >>220
それで生計立てられるならな
[]
[ここ壊れてます]

227 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 02:06:47.62 ID:qhD4PKgy0.net]
色々言葉飾ってるけど
結局ただのチョンだろ?

228 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 02:07:01.85 ID:D+44Rmiz0.net]
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、とやらの
格闘ゲー専用作業員に理論的、数学的な思考力を要求される頭脳ゲーの
STG(パズルシューティング)、アクションパズル、パズル、アナログゲーなら将棋、囲碁を
やらせても猿同然の結果でも証明されてるから諦めろw

格闘ゲーはどんな頭の悪いバカでも、才能ゼロの凡人でも時間と根気さえあれば
全一になれる、読み、戦略、駆け引き、計算を一切必要としない、
思考を停止して暗記パターンとレバガチャ単純作業を体に覚えこませて脊髄反射で
体に覚えこませたレバガチャ単純作業でジャンケンするだけの猿ゲーだw

テレビ全国放送スマップ中居の番組で
くまちょむ服部(STGパズルシューティング全1、ぷよぷよ全1)vsときど(格闘ゲー専用全1作業員)
の初代ストU、ぷよぷよの対戦の結果、ときど(格闘ゲー専用全1作業員)が
1勝どころか1ラウンドも勝てず敗北www
初代ストUでは、くまちょむ服部リュウに、ときどダルシムを被せて1ラウンドも勝てず敗北(笑)
初代ストUのダイヤはダルシム9分、リュウ1分である(笑)
ぷよぷよも服部に舐めプして貰ったのに猿同然のチンパンプレイで1ラウンドも勝てず終わったww

格闘ゲー専用単純作業員の中で最強の頭脳性能と言われる ときど が、ぷよぷよやりこんでも
階段積み理論も理解できなくて猿同然のチンパンプレイを全国放送で公開処刑されたw
格闘ゲーはエロゲーより下の最底辺の猿ゲーってバレたなw
dic.n icovideo.jp/a/くまちょむ

229 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2018/08/13(月) 02:07:54.64 ID:iyF2cr2t0.net]
格闘ゲーなんてもうやってるやついないだろ

230 名前:ひゃっ吉 [2018/08/13(月) 02:08:07.29 ID:K4WNXqUR0.net]
>>213
そうなんだね。
でも↓の記事の「囲碁はよくてeスポーツは駄目という理屈は通りにくい。」という意見にはあんまり同意できないなぁ。
囲碁や将棋のような論理と論理のぶつかり合いで勝敗を決める競技と、
肉体と肉体のぶつかり合いで勝敗を判定する競技をコンピューター上に再現しただけのゲームとを同列に並べられるとは思えない。

eスポーツ日本代表、開会式出ちゃダメ アジアの五輪
https://style.nikkei.com/article/DGXMZO32224460V20C18A6000000?page=2
>JOCの内部で根強い「テレビゲームがスポーツなのか」という意見は、説得力を欠く。
JOCは10年、中国・広州のアジア競技大会で囲碁が正式競技になった際、日本代表を派遣したことがある。
このときは日本棋院、関西棋院、日本ペア碁協会という囲碁の3団体が急きょ、統一団体の全日本囲碁連合を設立(11年に解散)。
JOCはこれを承認団体として認めた。囲碁はよくてeスポーツは駄目という理屈は通りにくい。

231 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 02:08:28.86 ID:GWiNjLap0.net]
仮にカプコンに何かあってストリートファイターシリーズ終了とかなったらその時点でプロ終了になる奴いっぱいいるのがなあ
ときども鉄拳とかちょっとかじってたみたいだけどお世辞にも並以下だったし他の格ゲー

232 名前:無理そうだしな []
[ここ壊れてます]

233 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 02:08:55.06 ID:/PG0FfQp0.net]
昔、ときどが何かの番組でスト2やってるの見たけど
これならワイの方が強いと思ったで

234 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 02:09:39.36 ID:HCMXOUum0.net]
>>219
全然似てない
振動問題は残ってるしマウスならテーブルの上でピタっと止まったままに出来るけど
射撃は常にフラフラするのをフィジカルで管理する必要がある



235 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2018/08/13(月) 02:09:43.50 ID:Bqusc1ZD0.net]
>>72
卒論は賞を取るレベル
院試もそこそこの点だったらしいけど

236 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 02:09:52.38 ID:D+44Rmiz0.net]
唯一賞金が出る世界最大の暗記レバガチャ単純作業ジャンケン大会の結果w
fgam ers.saikyo u.biz/?EVO2015
運良くジャンケンに勝ってウル4の優勝400万の奴も初代スト4から
7年もレバガチャ単純作業の反復練習を朝から夜まで毎日、超やりこんで初めて
優勝だから経費を差し引いたら儲けゼロwwせいぜいゲーム代がチャラになった程度。

せめて年に1回は1000万の賞金を獲るのを10年続けたら
経費を差し引いて猿ゲーの格ゲーで飯を食える、生活出来ると言えるだろうが
格闘ゲー専用プロ作業員は10年単位で暗記レバガチャ単純作業ゲーを
超やりこんで賞金をもらえたのは生涯でたった1回だけの奴しかいないw
これでゲームで飯食えるとは言えないなw
dota2の16歳億万長者は2年目くらいなんだけど…w

格ゲー専用全1作業員(笑)かずのこ →報酬未払い(笑)

格ゲー専用プロ作業員(笑)ときど、マゴ、大貫 →
戦力外通告でプロ契約満了w再契約は無し(笑)

格ゲー専用プロ作業員の最大手スポンサー Madcatz倒産(笑)
www.4gamer.net/games/097/G009735/20170401001/

dotaプレイヤー →16歳で億万長者

コスパ悪すぎんだろ格闘ゲープロ単純作業員wwww
余程の頭の悪い馬鹿しか格闘ゲープロ作業員なんか
目指さないよw
老害はもう人生の進路変更できない年頃だもんなwww

237 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2018/08/13(月) 02:10:14.36 ID:iyF2cr2t0.net]
今ストファイXなの?世界でなんぼほど売れてるのよ?

238 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 02:10:46.27 ID:hRQA8W3x0.net]
>>137

youtubeのliveで
スト5のグランドファイナルが2.1万、鉄拳のグランドファイナルが1.1万
のビューがあるみたいだけど、これは少ないほうなの?

239 名前:ひゃっ吉 [2018/08/13(月) 02:11:38.50 ID:K4WNXqUR0.net]
>>217
そう。どうしても「怠惰な印象」を抱いてしまうんだよな。

240 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 02:11:56.61 ID:BjJ7WUak0.net]
>>227
>肉体と肉体のぶつかり合いで
なんのゲームを指してるのか分らんけど
それはあくまでゲーム内の表現方法だろ
突き詰めればビデオゲームも囲碁と同じ論理と論理のぶつかり合いだよ
まぁ多少フィジカル要素が要求されるゲームもあるけどな

241 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2018/08/13(月) 02:12:15.43 ID:Hn2byKrv0.net]
東大いってプロゲーマーかいな
本人はいいだろうけど親はしんどいな

242 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2018/08/13(月) 02:13:10.71 ID:oaHQAJGp0.net]
大半のやつが親親戚が優秀なだけだよな
親親戚が居ない奴はどうしょうもない確率が高い
それだけのことだな

243 名前:ひゃっ吉 [2018/08/13(月) 02:13:33.22 ID:K4WNXqUR0.net]
>>236
野球とかサッカーとかのスポーツをゲーム化したもの全般。

244 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 02:13:48.62 ID:D+44Rmiz0.net]
結局、浅いパターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーで猿ゲーの
格ゲーしかできない格ゲー専用単純作業員はイベントに呼んで貰って
ギャラ貰ってるのが主な収入。
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、
とやらの格闘ゲーで最強と言われている格闘ゲー専用プロ作業員は
唯一、賞金が出る大会のEV0で勝てないから純粋に勝負で稼げた金は
アメリカくんだりの交通費や宿代で消える安い参加賞だけ。
これでプロ



245 名前:ゲーマーならゲームセンターCXで下手糞な映像をタレ流すだけの
有野もプロゲーマーって事になる。
稼いでる金も有野の出演料の方が格闘ゲー専用プロ作業員のギャラより多いw

ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、
とやらの格闘ゲーで最強と言われている格闘ゲー専用プロ作業員は
ゲーマーとしても猿ゲーの格ゲーしかできない才能ゼロのチンパンな上に
稼ぎもゲームセンターCXで下手糞な映像をタレ流すだけの有野や
マックス村井にも負けているww
[]
[ここ壊れてます]

246 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 02:14:25.51 ID:BjJ7WUak0.net]
>>230
振動を抑える技術は心拍制御や細かい手振れを抑える呼吸法だから
どっちかってーとメンタルの範疇だろ
立射系は銃を構える最低限の筋力は必要だろうけどな

247 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 02:14:32.84 ID:HCMXOUum0.net]
>>221
だから、間口を広くしても娯楽商品という売り物としての色を強めるって言ってるんだよ
商品としてヒットするだけでスポーツとして普及する姿とは違う
パブリック性が実質ゼロになって販路内でしか存在しなくなるんだから
スポーツからはむしろ遠ざかる

248 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 02:14:47.82 ID:SS7zurc+0.net]
いやEスポーツこそ体力精神力の塊だよ
好きな時にゲームやるなら誰でも出来るがプロになろうとすれば簡単になんて出来ない
肉体回復が必要な体力ゲームであれば強制的に休養時間が必要になって離脱出来るが
24時間行住坐臥ゲームの事を考えて無いと勝てない
10代20代前半のプレイヤーが強いのは完全に体力面が優位だから
格ゲーはマイナーだからおじさんも結構頑張れてるけどな

249 名前:ひゃっ吉 [2018/08/13(月) 02:15:24.52 ID:K4WNXqUR0.net]
>>237
というか、このスレで知ったけど、この人って別に仕事しなくても余裕で食っていけるボンボンなんでしょ。
この人の生き方を安易に一般化するのは無意味だと思うわ。

250 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2018/08/13(月) 02:15:26.43 ID:XI5qZTt80.net]
謎解きゲーのeスポーツとかは無いんか

251 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 02:16:36.55 ID:jtLB4kdj0.net]
>>12
スーパー・ストロング・マシン「せやな。」

252 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2018/08/13(月) 02:17:16.41 ID:Bqusc1ZD0.net]
>>244
個人競技のアスリートなんて大体そんなもん

253 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 02:18:20.08 ID:BjJ7WUak0.net]
>>239
FIFAとかみたいな?
詳しくないけどああいうのってまさに論理ゲーじゃね?
盤面考えながら選手動かすゲームだろ

254 名前:名無しさん@恐縮です mailto:sage [2018/08/13(月) 02:19:09.69 ID:gvKKkx+b0.net]
>>243

そういうeゲームこそ至高!みたいな寝言言う連中がキモがられる原因
そんなにイキらなくっても、バカでも出来るゲームは競技者母数が桁違いなんだから心配するなw
10年後にはトッププレイヤーは100億稼ぐわw



255 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 02:19:33.25 ID:D+44Rmiz0.net]
格闘ゲーは

どんな頭の悪いバカでも、才能ゼロの凡人でも時間と根気さえあれば
全一になれる、読み、戦略、駆け引き、計算を一切必要としない、
思考を停止して暗記パターンとレバガチャ単純作業を体に覚えこませて脊髄反射で
体に覚えこませたレバガチャ単純作業でジャンケンするだけの猿ゲーw

1、体に覚えこませた暗記パターン(判定ネタ、フレームネタ、対策ネタ)の量
2、レバガチャ単純作業(コマンド入力、コンボ)を体に覚えこませた時間
3、キャラ差(弱キャラ、クソキャラ、チートキャラ)
4、ジャンケン運

の順「だけ」で勝敗が決まる、どんな頭の悪いバカでも、ゲームの才能ゼロの凡人以下でも
時間と根気さえあれば全一になれる、読み、戦略、駆け引き、計算を一切必要としない、
思考を停止してレバガチャ単純作業を体に覚えこませるチンパン作業に掛けた時間だけ
強くなれる、「浅い完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲー」が猿ゲーの格闘ゲーだw

格ゲー勢で最強と言われている格闘ゲー専用単純作業員ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、
sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、とやら「全員」が何十年もゲームを超やりこんでる癖に 頭脳ゲーの
STG(パズルシューティング)、パズルアクション、パズル、アナログゲーなら将棋、囲碁で
「何一つ 中級レベルにすら到達できなかった」底辺の頭脳性能でも思考を停止して
レバガチャ単純作業を体に覚えこませるチンパン作業だけで全1になれた猿ゲーが格闘ゲーだw

256 名前:名無しさん@恐縮です [2018/08/13(月) 02:20:18.12 ID:jtLB4kdj0.net]
>>44
ときどは通訳いらずらしいけど。
お前はどのレベルなの?






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