- 1 名前:名も無き冒険者 [2019/09/18(水) 23:32:46.63 ID:ujbmUXgG0.net]
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- 201 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 01:28:09.28 ID:RHOJchvn0.net]
- 屁理屈並べて意地でも弱体しようとしてる>>194が異常
しかも嘘か勘違いみたいだし
- 202 名前:名も無き冒険者 [2019/09/23(月) 01:34:06.01 ID:AaNmYsCV0.net]
- ホルのせら姫って人だよ、この人ずっと氷皿で階級ゼロまでなったことある
スコアも毎回ランクインしてるし、勝手に嘘と決めつけてるお前が異常だよ
- 203 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 01:35:37.41 ID:2jcSSl0N0.net]
- カレスメインでスコア出てるのなんて見たことないぞ
今、皿でスコア出しているのは初級中級の使い方が上手い奴だけで大魔法依存の奴はスコア出てない メテオは構成次第じゃスコア出る時もあるが出ない時は全くでないし安定しない そんで皿が30k出してる戦争は滅多にない 弱体化云々は置いておいて、ちゃんと戦争してるのか疑わしいレベルなんだが
- 204 名前:名も無き冒険者 [2019/09/23(月) 01:37:51.66 ID:UAVCnd97a.net]
- ツリー的にわざわざアイタゲ取る余裕あるのは氷皿くらいだからな
氷皿と並んでツリーに余裕ある雷皿は死んだし、火皿は最重要中級スキル取るので精一杯 耐性あるせいでカレスをずっと打ち続けるわけにもいかんし、高火力大魔法ないから暇な時アイタゲ撃つ余裕もある 氷皿はカレスのせいでスコア出るんじゃなくてアイタゲ連射するキチガイだからスコア出せるだけだ これを知らないようだからエアプの可能性あるな
- 205 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 01:38:32.27 ID:2jcSSl0N0.net]
- >>198
その人はシンカセストーキングしてるからスコア出てるイメージ シンカセは皿からすれば非常においしい餌だしシンカセ相手なら平均25kも頷ける 多分俺でもいけるし
- 206 名前:名も無き冒険者 [2019/09/23(月) 01:41:14.89 ID:AaNmYsCV0.net]
- >>197
勝手に嘘だの勘違いだの言って異常って言ってたお前 謝ってくんね?異常はお前やったな異常君
- 207 名前:名も無き冒険者 [2019/09/23(月) 01:42:35.99 ID:ZAMjut6k0.net]
- アイスターゲットーなんか弱体化されてもそのままでもどうでもいいけど
実際使ってみたことあるか? 当てにくさと消費PWが多いからスコアなんか出ないぞ
- 208 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 01:54:22.55 ID:Mz+l8ue80.net]
- ガドレ解除はウォリアンチクラスとして悪くなかったのにな
それ以外の性能がゴミクズなんだからそのくらいはあってよかったのに 声の大きい奴らのせいで無事死亡
- 209 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 01:58:27.71 ID:2jcSSl0N0.net]
- アイタゲでスコア出してると言ってもな
0キル5デッド30kの短スカとかにも思うけど、意味のあるスコアなのか分からないんだよな 旧雷皿で40k以上実ダメージ出していたとしても被せまくりだったりするし 結局、地味でも我慢出来てキル>デッドで堅実な立ち回りをするヲリ数が多いほど強いし安定する もっともそういう戦争が面白いかと言えばNoだが
- 210 名前:名も無き冒険者 [2019/09/23(月) 01:58:36.21 ID:UAVCnd97a.net]
- ガドレ解除性能があったら短スカいらなくなるから絶対にNG
そんな糞性能にするくらいならダメージ被りないor解凍無しの代わりにカスダメ与えられる低燃費スキルにした方がいいわ ダメージ被りを計算出来ない低PS多い今そういう障害者枠スキルあってもいいと思う
- 211 名前:名も無き冒険者 [2019/09/23(月) 01:59:39.70 ID:ZAMjut6k0.net]
- いやガドレ解除は流石に片手の存在意義壊れるからあかんやろ
PW40使ってバフかけたら遠距離から解除されましたとか流石に笑えんわ 今は存在が無意味やからもうちょい別方向で強化していってほしいところやが
- 212 名前:名も無き冒険者 [2019/09/23(月) 02:01:21.27 ID:ZAMjut6k0.net]
- 短剣で30K出してるならオナブレだったとしても相当活躍してるやろ
- 213 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 02:13:31.42 ID:2jcSSl0N0.net]
- 活躍してるかもしれないがデッド分のキルを味方が稼いでいるかという点では結構疑問なんだよね
アークとか水路マップでよく見るけど鰤短PTで30k出しててPT全員だとデッドの方が多いとかさ 上手い事は上手いんだけど別ゲーしてるだけと言えば別ゲーしてるだけだし 何というか素直に評価できないんだよね
- 214 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 02:13:34.13 ID:wtOysGfg0.net]
- 盾皿最強時代って、いつあったんだ…
- 215 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 02:32:44.97 ID:TfboPY530.net]
- 評価される行動はスコアまじいしな
オナブレ離脱ループやクソ攻撃被せが強すぎる
- 216 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 02:38:32.94 ID:2jcSSl0N0.net]
- スコアでの評価は本当に難しい
旧雷皿のジャッジだと被せてるから役に立ってないという見方もできるし 実ダメージで40kの非常に優秀なDDという見方もできる スコアを出している場所も主戦、僻地、中央と様々だし、スコアが出ていても何の意味もない時も実際あるしな
- 217 名前:名も無き冒険者 [2019/09/23(月) 02:42:37.05 ID:ZAMjut6k0.net]
- 確かにスコアだけで評価するのは無理やろね
だからこそ今の誰もスコアなんて気にしない状況にしたんちゃうん? PCDが一番に表示されてた頃は皆がランキングに乗ろうとしてたけど今は誰も見てないやろ せいぜいが自分はこんだけスコアでたんかふーんくらいなもんで
- 218 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 02:51:29.27 ID:QGPN9yAK0.net]
- 単にスコアを気にするようなやる気のあった層がいなくなっただけだぞ
今はスコア出したきゃキプ凸か中央攻めみたいなクソプでしか稼げないからプライドの高いスコア厨が消えた 主戦と言われる攻める意味のある場所で高スコアを出さなければ認められない時代てのがあったからな
- 219 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 03:04:07.61 ID:cj16Mjs/0.net]
- >>182の変なな理屈から察するにカレス弱体言ってる奴は元雷皿だな
氷だけスコア出せてずるい弱体したくなければ雷皿戻せって言てるようにしか見えない やはり戦争をスコアでしか見れない奴は不要
- 220 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 03:05:18.90 ID:2jcSSl0N0.net]
- 主戦スコア厨は勝利も同時に求めてたからスコア厨に分類するかどうか微妙な所だな
キルクリの使い方も今のスコア厨とは全然違うし別ゲーしていたと言っていい
- 221 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 03:09:11.94 ID:2jcSSl0N0.net]
- >>215
理屈はそうかもしれんが雷皿のジャッジは少し攻撃力戻すべきでしょ 使用者0にしちゃ雷皿削除したのと変わらんし流石にやり過ぎ 調整が目的であって職削除が目的じゃないんだからな
- 222 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 03:13:02.18 ID:2q/3iOa50.net]
- 戦術()アップデートだぞ
どんな調整でも運営に感謝しろ
- 223 名前:名も無き冒険者 [2019/09/23(月) 03:26:09.31 ID:ZAMjut6k0.net]
- 結局のところ旧戦術アプデから全部ロールバックが正解って事や
歪なもんの上にいくら頑張って乗せてもバランス取れないんやから根本をどうにかせーよと
- 224 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 03:29:34.32 ID:2jcSSl0N0.net]
- スペルのせいで元の攻性耐性のバランスが狂ってるからどんな調整してもバランスとる事は出来ないのにな
スキル性能を調整して瞬間的なバランスを取ろうとしたところで特定の状況でしか意味が無い スペル削除する代わりにExエンチャを高値で店売りするのがおそらく最もいい調整
- 225 名前:名も無き冒険者 [2019/09/23(月) 03:29:58.24 ID:ZAMjut6k0.net]
- ジャッジは威力90くらいは覚悟してたが予想をはるかに超える弱体化で草やったわ
弱体化前の無エンチャレベルのダメージやんけ
- 226 名前:名も無き冒険者 [2019/09/23(月) 03:34:53.26 ID:ZAMjut6k0.net]
- スペルの何が悪いって同ユニットでの性能差広がりすぎて味方のダメージどのくらい出るか把握できへんことや
この味方は敵の攻撃に耐えられるんかとかももうわけわからん 敵と戦っててもヘビスマ食らって確定死やと思ったら300くらいしか出ずに ????ってなるときあるし ほんまめちゃくちゃになっとるで
- 227 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 03:36:49.61 ID:2jcSSl0N0.net]
- 大剣のヘビスマで200しか出なくなったら誰もやらんだろう
雷皿のジャッジはマジでこのレベルだから恐ろしい
- 228 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 03:38:17.63 ID:2q/3iOa50.net]
- やっぱ少しづつFEG化してるよな
戦犯スクエニ
- 229 名前:名も無き冒険者 [2019/09/23(月) 03:41:42.43 ID:ZAMjut6k0.net]
- あと弱体化前のジャッジLV1は威力80なW
草
- 230 名前:名も無き冒険者 [2019/09/23(月) 03:47:26.87 ID:pQ6dGj78a.net]
- ジャッジは威力80×3ぐらいはあっていい
それくらいにすればメテオとジャッジ半々くらいの使用率に落ち着くと思うわ 今はジャッジなくて仕方なくメテオになってる感凄い
- 231 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 03:50:39.08 ID:2jcSSl0N0.net]
- 皿の攻撃力は攻性スペルのアタレ大剣に対しては十分なレベルかもしれんが
耐性スペルのガドレ片手に対しては圧倒的に不足してるんだよな それを無理やりスキルで調整しようたって上手くいくはずが無いんだよ 片手の耐性下げた上でスキル調整して始めてバランスが取れる
- 232 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 03:55:09.74 ID:2jcSSl0N0.net]
- 片手の耐性下げれば氷の凍結時間も減らしていいしエレキも削除していいしサンボルの射程も減らしていい
それをやったら大剣の攻撃力も過剰になるからアタレを削除して大剣自体も攻撃力を下げる 大剣の攻撃力が下がれば短もリスクを取れるし他職も前に出やすくなり全てが上手く回る、はず
- 233 名前:名も無き冒険者 [2019/09/23(月) 04:01:34.55 ID:ZAMjut6k0.net]
- それスペルの効果分弱体化しましょうって話やけどそれでええの?
- 234 名前:名も無き冒険者 [2019/09/23(月) 04:03:34.45 ID:ZAMjut6k0.net]
- エンチャスペルで差が広がりすぎてることが問題やと思うんやがね
無エンチャとフルスぺで片手殴ったらダメージ差2倍あんねんで?
- 235 名前:名も無き冒険者 [2019/09/23(月) 04:27:58.61 ID:HGm3Pd+f0.net]
- やばすぎ
逆に無エンチャ無スペと耐性フルスペエンチャで 短剣にヘビスマ550が470で100もかわらないのに
- 236 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 04:37:50.16 ID:6WEQEo6+0.net]
- まずこのゲームさ、フルエンチャとフルスペルで戦争に参加するのは基本中の基本だからね?
無課金とかでそのあたりの強化サボってるようなのが前線出てくるのはクソ邪魔なんだよ エンチャはアタックガードあたりの特に重要なものは武道やEXで高い数値出すのも当然、 大剣やら鰤みたいな前線立つアタッカーは、スペルもガード最大値とアタック最大値のスペルを状況に合わせて持ち替えして
- 237 名前:名も無き冒険者 [2019/09/23(月) 04:46:21.26 ID:ZAMjut6k0.net]
- 理想はそうだね
でも無エンチャで前線に出るの止められないよね 止められないなら無エンチャでもある程度戦えるくらいの調整にしないとゲームにならないよね
- 238 名前:名も無き冒険者 [2019/09/23(月) 05:00:44.13 ID:HGm3Pd+f0.net]
- 遠距離職で尚且つサポート職の氷皿なら無スペ参加許される
- 239 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 05:06:08.39 ID:2q/3iOa50.net]
- 無エンチャ氷皿とかいうヘルシーな存在好き
- 240 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 05:06:10.30 ID:wtOysGfg0.net]
- >>232
おう、行かないから安心してくれ!ずっと劣勢で頑張れな!
- 241 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 06:04:12.57 ID:QGPN9yAK0.net]
- 今の無エンチャは昔の無エンチャとは違う気がするな
今のやつは自分の造ったお人形がトコトコ動くのがカワイイみたいな感じでしか動かしてないからエンチャはどうでも良い 全身カジノ装備のフルコーデなのにエンチャが無いのはおかしいからな リサイクルしてるかもったいないオバケで大量に隠し持ってるか
- 242 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 06:06:59.85 ID:lEIrRKRc0.net]
- GTは部隊、過疎タイムはPT
群れてクソ戦場作り出してる奴らが一番の癌だな
- 243 名前:名も無き冒険者 [2019/09/23(月) 06:41:15.95 ID:HGm3Pd+f0.net]
- もったいないお化けじゃないけどステーキ5万枚くらい余ってる
- 244 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 06:59:27.95 ID:wtOysGfg0.net]
- 昔、かなりルーレットぶん回した俺でも、全キャラ合わせても、ステーキ1万もないんだけど…
- 245 名前:名も無き冒険者 [2019/09/23(月) 07:04:37.45 ID:HGm3Pd+f0.net]
- 俺は昔も今も重課金者だからな
- 246 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 07:32:22.49 ID:2q/3iOa50.net]
- たまに首都でレアステ配布してる聖人の正体は廃課金者なんだろうな
- 247 名前:名も無き冒険者 [2019/09/23(月) 08:10:38.05 ID:HGm3Pd+f0.net]
- 俺も配ろうかな・・・ただ同じ奴がキャラ変えて大量にもってかれるのは嫌だな
出来るだけ多くの人に配りたい
- 248 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 08:26:46.79 ID:DyUmP4i20.net]
- ルレの画面真っ白はいつになったら直るんだよ
あとルレの結果も見れねぇし
- 249 名前:名も無き冒険者 [2019/09/23(月) 09:07:18.83 ID:LSaIRjlO0.net]
- その不具合修正が来ないなら本気でサ終間際と思った方がいい
一番収益高いところを放置するなんてサービス続ける予定のゲームじゃ絶対にありえないから
- 250 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 09:31:23.10 ID:2q/3iOa50.net]
- まぁフルスク起動で発生率減るし、基本リログで治るから……
flashじゃなくてゲーム内に実装すれば解決しそうだけど、オーブ関連は基本ブラウザ経由だし無理か
- 251 名前:名も無き冒険者 [2019/09/23(月) 10:00:35.36 ID:fH8UJ/dha.net]
- というかFlashを辞めりゃそれで済む話なのになんでいつまで経っても辞めないんだろうな?
確かFlashは2020年末で終わるからそれまでに廃止しなけりゃサ終不可避だし
- 252 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 10:12:44.91 ID:2q/3iOa50.net]
- ゲーム内のスキルの威力変えるだけのことを代表的なアップデート扱いしてるチームだぞ
Flash辞めるなんて労力のかかることしたくないんだろう
- 253 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 10:46:04.55 ID:OJxPw7Nea.net]
- >>246
フルスクでもなおらなくね? ルレ結果は
- 254 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 11:06:56.67 ID:dxOxaEgw0.net]
- たぶん逆なんだよ。Flashはもう使えなくなる、、、から
余計な手間かけてまで現システムを維持したくない 現状、不具合あっても致命的ではなく動かせてはいる というわけでFlash終了後のシステムの開発に手一杯で 放置されてるというのは希望的観測すぎるかな?
- 255 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 12:33:25.87 ID:QGPN9yAK0.net]
- Flashどころかwin7が終わるのにwin10で落ちるバグがいまだに改善されてない
だいたい落ちるのはFlash関連のホップアップだから修正すれば落ちることはなさそうだけど
- 256 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 12:34:16.87 ID:QGPN9yAK0.net]
- 修正というか新しいのを作らなければならんのかw
- 257 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 12:39:10.75 ID:i1YdKNqN0.net]
- めんどくさいからフラッシュ終了に合わせてサービス終了でいいだろ
- 258 名前:名も無き冒険者 [2019/09/23(月) 12:41:08.20 ID:5WKsU0Sva.net]
- ただ修正したところで2020年末でどうせ動かなくなる物だからな
しかし演出スキップ必須状態で放置するくらいなら最新のHTML5で書かなくても一昔前の動きのないHTMLで書けばいいだけと思うのだが ログボ画面のようにワンクリックだけでプライズ送られる仕様なら労力も糞もないだろうに ユーザーとしてもクリック数減って手間省ける
- 259 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 13:02:55.35 ID:9JNqkYvZ0.net]
- 全く使われてない職を運営はどうにかしてやれ
失敗職セルフ答え合わせしてるようなもんだぞ
- 260 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 16:02:04.05 ID:Lf0+d7qM0.net]
- 35スキルだけ見てもぶっこ割れか産廃かしか調整ができないからな
- 261 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 16:29:28.52 ID:st13PTg30.net]
- 人によっていろいろな不満はあるだろうけど
鰤が根本的にゲームシステムとバランス壊してるし これ戦闘中に出来ないようにしないと他何いじっても根本が改善されないと意味ないわ。 このゲームにする体力ないだろうけどな。
- 262 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 16:45:58.05 ID:Lf0+d7qM0.net]
- 元々あった三職だけなら大して問題じゃないけどな
新武器が壊してるだけ
- 263 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 16:52:01.04 ID:H0zro5xq0.net]
- 修復できるセス実装したら大差戦場増えたとかいうな
- 264 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 16:56:23.38 ID:QGPN9yAK0.net]
- よく何年もウチヤマにこのゲームの主導権を与えてたなと思うはw
- 265 名前:名も無き冒険者 [2019/09/23(月) 17:19:48.11 ID:HGm3Pd+f0.net]
- 最近の調整でナイスと思ったのはやはり目玉だな
たまにやると効果絶大じゃない 人数差多少あっても中央の敵押し返せるし その後、中央付近ウロウロしてると敵が寄り付かねえ 偶に敵キプからパラパラきても目玉の姿みると90度に方角かえてどっかへいく いい番犬だな
- 266 名前:名も無き冒険者 [2019/09/23(月) 17:21:55.02 ID:HGm3Pd+f0.net]
- 少なくともバリスタとかいう車より何倍か効果的だな
範囲限定ならもう少しジャンプ力が欲しいところだ登れないところ多すぎる
- 267 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 17:31:50.95 ID:TfboPY530.net]
- 最近までボルが全域で使えたという事実に震える
- 268 名前:名も無き冒険者 [2019/09/23(月) 17:35:22.23 ID:ucGp0TF9M.net]
- 片手にトゥルーしてダメ0ってなんだよ!
初めて見たぞ 無エンチャだけど酷すぎるだろ
- 269 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 17:46:31.13 ID:i1YdKNqN0.net]
- ウチヤマに主導権なんかないでしょ
李だよ全部
- 270 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 18:06:17.67 ID:96ryt9p60.net]
- 一部のキチガイが今でもウチヤマ主導だと言いふらしてるが
FEG出来てからウチヤマあっち行ってるのは間違いない、生放送無くなったのが何よりの証拠
- 271 名前:名も無き冒険者 [2019/09/23(月) 18:12:55.84 ID:JMorZU610.net]
- フェーズ3来ないんかいw
操作に関する機能調整って事だから職バランスも変わらないだろうに出し渋る意味が分からん
- 272 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 18:13:42.06 ID:QGPN9yAK0.net]
- FEZからウチヤマが消えた段階で主導権はたぶんT氏てやつに移っただろ
ウチヤマが消えた瞬間にリリボルジャミスペルが実装されてゲーム性が一気に変わったし 歩兵中心のアプデがしたいと言ったのがウチヤマで、召喚や裏方を重要視したいと言ったのがT氏や そのT氏てやつもおそらく声優と一緒に消えて今はオーシャンフロンティアてところに開発を委託してるのが現状じゃね 知らないやつに説明するとこれな www.ocean-frontier.co.jp/
- 273 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 18:30:29.71 ID:P4G1IBd+0.net]
- サオリリスを泣かせてから流れが変わった
- 274 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 18:34:33.56 ID:SKbatHat0.net]
- はよ野良マッチングシステムはよ
- 275 名前:名も無き冒険者 [2019/09/23(月) 19:33:42.15 ID:ZAMjut6k0.net]
- 勝つならそらPTや部隊で人数揃えたほうが優位やしその人らの努力やから認められるべきなんやが
いかんせんアクティブユーザーが少ないために片方だけが部隊だったりPTだったりってことが多いのが問題なんよね 両軍部隊やPTいればまあええかなとは思うんやけどね やからもうそろそろ参戦機能に調整入れてもええかなとは思う
- 276 名前:名も無き冒険者 [2019/09/23(月) 19:37:59.32 ID:VQWPqpNwa.net]
- 部隊やパーティでの参戦予約は相手側にも同様の参戦予約入ってないと出来ないとかどうだろうか
相手に部隊やパーティ予約がない場合通常の野良と同じ予約体制で戦争に参加させられるようにすりゃいい
- 277 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 19:52:34.60 ID:PCemPYygM.net]
- 朝方夜中に戦場1つしかなくなった今頃やっても、既に手遅れなんだよなぁ
バラバラで入って中でPT組めばいいだけの話だし
- 278 名前:名も無き冒険者 [2019/09/23(月) 19:56:51.81 ID:ZAMjut6k0.net]
- それやるとPT部隊参戦しようとしても全然入れなくなっちゃうからなぁ
だからランダム参戦のみの戦場とPT部隊ありの戦場を布告時点で分けるくらいしか方法なさそう PT部隊なら自分らで布告できるしそうなっても戦争には参加できるしね まぁ部隊で布告して結局現状とあんまり変わらないかもしれないけど野良の人へのガス抜きにはなるとは思う
- 279 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 20:05:57.82 ID:TfboPY530.net]
- ゴールデンタイムだけでもいいから野良マッチングさせてくれよん
- 280 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 20:43:43.54 ID:x4AcNZrO0.net]
- 野良は自動的に戦場入ったら野良PTに入れられるっていう親切システムでいいじゃない
- 281 名前:名も無き冒険者 [2019/09/23(月) 20:45:32.82 ID:ZAMjut6k0.net]
- @fpを入れてる人は自動でPT組むようにしてくれると非常にありがたいな
- 282 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 21:02:00.54 ID:7b+qLcxD0.net]
- そんな人今時いるんかね
- 283 名前:名も無き冒険者 [2019/09/23(月) 21:04:13.79 ID:ZAMjut6k0.net]
- 戦争でソートしてみると結構おるで
- 284 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 21:16:11.93 ID:2q/3iOa50.net]
- fpは最近また活発になった気がする
- 285 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 21:25:27.24 ID:lEIrRKRc0.net]
- 過疎時間はゲームとして終わってる
戦場1つでシャッフル起きないから同じ面子が同じ側に入って 延々同じ結果、戦争内容もクソ
- 286 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 21:36:28.36 ID:wtOysGfg0.net]
- 自分が勝ち馬側に入ってクソプレイしてバランスをとろう
最近じゃ工作プレイしてもキックはされるかもしれないが、BANもされずいつまでも生きていられるみたいだからな
- 287 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 21:41:22.60 ID:lEIrRKRc0.net]
- あとマップの有利不利、これもクソ戦場の原因
みんな不利側は露骨に避ける、仕方なく入ってもやる気なし デスパ、インベイ、ブローデン、ニコナの有害マップ 勝率偏ったマップは早々に修正しろよと思う
- 288 名前:名も無き冒険者 [2019/09/23(月) 21:44:20.53 ID:SdHbigUC0.net]
- 本当の雑魚プレイヤーか工作プレイか区別付かない奴はBANのしようがないからしょうがない
渡辺みたいに大量垢使ってクソプしてる奴はBANすべきだけどな明らかにわざとなの分かるし
- 289 名前:名も無き冒険者 [2019/09/23(月) 22:23:03.90 ID:HSiMrDcq0.net]
- アタックスペル(R)攻性+10 96Rって今売ってないの?
いつ売り出すかわかりますか?
- 290 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 22:30:38.31 ID:QGPN9yAK0.net]
- FF14みたいなガチガチのやつだと過去のログやら記録を遡ってGMと審査委員会で徹底調査して最終的に吉田がBANを下すというシステムらしいが
それを知った時にクソゲのBAN基準ですげぇ適当なんじゃないかと思った
- 291 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/23(月) 22:32:17.26 ID:ihPYa2kW0.net]
- 5連勝してにんじん0w
- 292 名前:名も無き冒険者 [2019/09/23(月) 22:42:53.28 ID:zMI78wpAa.net]
- >>285
国家総力戦というイベントをする時に売りに出る 最近気が狂ったように乱発してるしちょっと間が開いたから あくまで予想だけどイベント空白地帯の10月中旬頃に開催あるんじゃねーかと思ってる
- 293 名前:名も無き冒険者 [2019/09/23(月) 22:52:16.86 ID:ZAMjut6k0.net]
- そういやいつになったら攻性+3スペルをリングで買えるようになるんや
耐性は一種類で完結できるが攻性は2種類つけなMAXにならんの運営分かってないんか?
- 294 名前:名も無き冒険者 [2019/09/24(火) 00:06:16.43 ID:zxmfmVsq0.net]
- 散々被せて邪魔してきた雷皿が弱体化されて文句言うとかほんとくそげ
- 295 名前:名も無き冒険者 [2019/09/24(火) 00:13:42.62 ID:/+4f25u/0.net]
- 遠距離の攻撃全部0ダメージにすれば使うやつ減って邪魔することも減るから完璧やで
まだまだ弱体化足りへんからな使うやつがいなくなるまで弱体化せなな
- 296 名前:名も無き冒険者 [2019/09/24(火) 00:56:46.19 ID:ibizzqVC0.net]
- 遠距離のダメージ全部ゼロにしたらHP減ったらちょっと下がるだけでほぼ生還出来るようになる
バッシュ以外ではほぼ死ななくなる つまりガン逃げオンライン加速するけどそれでもええか?
- 297 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/24(火) 01:54:43.84 ID:MkAeVFFV0.net]
- 現状で近接過密してもそれはそれで糞ゲーだろ
- 298 名前:名も無き冒険者 [2019/09/24(火) 02:17:11.90 ID:FzWjBmVL0.net]
- 雷皿じゃなくてもこれだけアホみたいに弱くなったら誰でも文句言うっての
そんなんだから弓やメテオが増えてるの解ってないやろうなこいつは
- 299 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/24(火) 02:19:35.98 ID:m7erytXa0.net]
- 雷サラに被せるな被せるな言うけど
一番被せてるのってヲリだよな
- 300 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2019/09/24(火) 02:22:15.79 ID:q/mn2xsa0.net]
- 欲張ってフォース被せるウォリは多いな
そういうのは風皿って馬鹿にすることにした
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