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【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part62【統合版】



1 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/28(日) 15:00:06.76 ID:XVINY1b80.net]
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
雑談、質問等歓迎 
モラルを守って利用してください

■対応機種
 Win10/Android/iOS/XboxOne/NintendoSwitch/PlayStation4

■Minecraft日本語公式ホームページ
 https://minecraft.net/ja-jp

■Minecraft Japan Wiki(日本語版wiki)
 ▼トップページ
 https://www26.atwiki.jp/minecraft/
 ▼Minecraft(Bedrock)
 https://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/708.html

次スレは>>980が立ててください
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
↑【】の中を1行目にコピペして立ててください。

※前スレ
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part61【統合版】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1615371711/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

844 名前:名無しのスティーブ [2021/04/20(火) 04:52:43.24 ID:leRbTep7p.net]
階段ブロックって日除けの効果ないんだな
屋内の村人ゾンビ燃え出して焦ったわ

845 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 06:08:54.99 ID:jWKUV3Kf0.net]
光を通すから透過ブロックなのか
赤石回路のエネルギーを伝達するから透過なのか

846 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 06:29:26.90 ID:+w7afkD+0.net]
>>803
待機場所を上に持ってくれば作れるけど
TTの効率落ちるし村人を連れて来るの大変だよ

同じ場所に作りたいなら下に作ったら?

847 名前:名無しのスティーブ [2021/04/20(火) 07:49:21.04 ID:9u5i+OXx0.net]
>>809
雷は落ちた場所から3マス影響あるから庇が足りなかったとかは無い?

848 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 08:15:36.37 ID:AnWPeqISD.net]
元々は光を通すから透過ブロック

849 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 08:21:46.25 ID:CS8qrZKea.net]
ゴーレムがいつの間にか羊や牛飼ってるフェンスの中に集結してしまうんですが、どうしたらいいんでしょうか…?
フェンスを二段もしくは三段にしようかと思ったのですが、そうするとカーペットで気軽に行き来できなくなるし面倒で…

850 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 08:36:25.68 ID:PVjPHnzn0.net]
外にゴーレムが踏み台にできる場所があるから中に入る
その足場を削ればもう入らない
今柵に入ってる奴はひもで吊り上げて引っ張り出せばおk

851 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 08:39:22.17 ID:MsOvInIj0.net]
複合施設って夢があるよね

852 名前:名無しのスティーブ [2021/04/20(火) 09:17:02.99 ID:Wu2Xwy850.net]
>>814
TTの待機場所から天井まで54ブロック以上あるから



853 名前:TTの効率には影響しないかと思ってる
でも下に作るのもありだな
クリエで作って確かめてみるわ
[]
[ここ壊れてます]

854 名前:名無しのスティーブ [2021/04/20(火) 10:38:03.19 ID:leRbTep7p.net]
TTの一番上に家畜沸く層も作れば完璧やな

855 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 12:03:14.73 ID:7dMIY+mA0.net]
エリトラを入手して以降は現世もエンドも飛んで移動しているのだが
未だにネザー探索だけは徒歩移動しているw

どうにもマグマ湖の真ん中に落下する未来しか見えないんだよな

856 名前:名無しのスティーブ [2021/04/20(火) 12:17:25.57 ID:j6FHi56Up.net]
>>803
やめといた方がいい
天空TTで旗持ちが湧くから、襲撃イベ発生しちゃう
天空TTに沸き移すために待機場ほかいろんなとこの沸き潰し考えなきゃならんしひじょーにめんどくさい

一度天空TTに交易場作ろうとしたら襲撃イベ発生しちゃって大変なことになった(´・ω・`)

857 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 12:20:33.85 ID:GyjBewNJ0.net]
気泡の表現とスムースライティングをオフにしたらずいぶん軽くなった。

858 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 14:10:28.30 ID:NFxKcbY50.net]
天空トラップなら待機場所の上とか下以外に、横(東西南北)という手もあるんやで
天空トラップの下はともかく、上に何か作るのは地上判定を取られて効率が落ちるのでおすすめしない

859 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 14:43:35.57 ID:Gh9Fsn/X0.net]
ネザー入ったときに変な場所に出るバグ、エンドでも起きた人います?

860 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 16:03:44.56 ID:jWKUV3Kf0.net]
変な場所に出るバグってあった事無いけど
変な場所にゲートが出来ると言う話しかな
それともゲートが無い場所に出るって話しかな

861 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 16:07:21.08 ID:4606ziwG0.net]
今ってベッドの近くに襲撃者湧かないんじゃなかったっけ

862 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 16:44:00.01 ID:Gh9Fsn/X0.net]
>>827
ネザーは変な場所にゲート出来る、何度かなったけどいつも同じ座標です。
エンドは入った瞬間奈落で座標把握する前に死亡しました



863 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 17:00:40.62 ID:YK8J3eFq0.net]
ネザーで変な場所に出る時はゲートが出来てない場所に出るでしょ?
本来オーバーワールドの座標の1/8の座標に飛ぶはずがオーバーワールドの座標と同じ座標にワープする
ゲートが無いから即戻りも出来ず面倒くさい

自分はPS4で10回ネザーに行こうとすると1〜2回はなるかな

864 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 17:31:14.92 ID:Gh9Fsn/X0.net]
>>830
自分もPS4で、ゲートは出来たり出来なかったり、
起動して初めてネザーに入る時は必ずなります。
エンドは1回しかなってないので何が起こったかよく分かってないです。

865 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 17:36:15.40 ID:VCnTX/wT0.net]
エンドは行きも帰りも座標固定だからバグり様無い気もする

866 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 17:36:26.62 ID:YK8J3eFq0.net]
>>831
へぇゲートが出来る場合もあるんだね
出来た事ないなぁ

867 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 18:00:36.68 ID:Gh9Fsn/X0.net]
ネザーと同じバグならエンド内の現世と同じ座標に床張ろうかとおもったんですが、よくわかんないですね🤔
ありがとうございました🙇🏻♀

868 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 18:01:19.17 ID:8FJtQhG30.net]
ゲートの横にベット置くとネザーの同じ座標に飛べるぞ
そんでオーバーワールドに戻るときは8倍の座標だから超ワープが可能

869 名前:名無しのスティーブ [2021/04/20(火) 19:13:58.89 ID:4oSBtei1a.net]
取り返しがつかなくなるようなバグ対策として
ゲーム終わるときや一段落したときに
保険としてコピー取ってるんですが、
皆さんされてますか?

870 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 19:14:59.59 ID:QnkJPcJWd.net]
してる

871 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 19:25:04.00 ID:74AEzqDz0.net]
毎回始める前にやってる。

872 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 19:37:48.52 ID:oPsvCQSv0.net]
というかマイクラでは必須
長くやってたら嫌でも身につくバックアップ癖



873 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 19:44:17.71 ID:8FJtQhG30.net]
りんごだとできないんだよなあ

874 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 19:45:09.15 ID:mqM4QyeQ0.net]
realms入って自動バックアップとってもらうという手もあり

875 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 20:26:17.88 ]
[ここ壊れてます]

876 名前: ID:RczuxYE90.net mailto: エンドはポータルに入ると奈落に落ちることが結構ある
本島に帰るやつや周辺に飛ぶやつどちらも
パール投げ損ねたのかと周辺囲ってもなる時はなる
落ち着いて座標確認したらどうも(0,0,0)に飛んでそのまま奈落に落ちてた

床を貼るか水流でも作っておけば上がって来れるかなあと思いつつまだ試してない
[]
[ここ壊れてます]

877 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 20:43:52.87 ID:Ar4FhNDd0.net]
りんごがiosのことならファイルからワールドデータバックアップ出来る
seedガチャする時もバックアップ取ってからやると溜まったワールド一度に消せるから楽

878 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 23:23:58.06 ID:NFxKcbY50.net]
ガストが通りそうな場所にトロッコ置きまくって、ついに捕獲に成功した
なんとかオーバーワールドに連れて行きたい
以前、昆布から水ブロックが取れるバグでネザーに水を設置しまくったら、ソウルサンドの水流でガストの弾が静止したんだよな
ピースにしても消えなくて水中機雷みたいになった

ウィザーの弾はソウルサンドでめちゃくちゃ曲がるので楽しい
ちょっと遠出すると、ウィザーで遊んだ時の弾がまだ飛んでたりする

879 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/21(水) 03:28:52.39 ID:e7ZkHcxW0.net]
>>842
情報ありがとうございます、自分は座標確認出来なかったので助かります。
0,0,0に飛んでるなら床張りも意味無いかなぁ
私は現世→エンドで奈落だったんですが、ゲートウェイでもなるんですね

880 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/21(水) 05:01:38.24 ID:WbORHW6c0.net]
質問です 少し長文になります

クォータービューの自作2Dゲームを開発予定なのですが、そのゲーム内に登場する建造物やオブジェクト、地形などの画像データを統合版マインクラフトを活用して作りたいと考えています。

具体的な手順です:
1.建造物や地形をストラクチャーブロックに取り込みます
2.取り込んだデータは3dモデルのファイル形式の.glbファイルとして出力することができるので、出力します
3.出力した.glbファイルをwindows10標準にインストールされている3Dペイントソフトで開きます
4.スクリーンショット機能があるため、建造物や地形の3dモデルのスクリーンショットを作成し、その後はトリミングなどをしてクォータービュー用の画像データが出来上がります

という具合ですが、やっぱり著作権的にダメでしょうか。
バニラテクスチャは著作物だと思うので、ストラクチャーに取り込む部分は全て自前で作成したテクスチャを使用したブロックにすればセーフなのかな、と思ったりしましたがその場合でも(著作権的に)よろしくないでしょうか。

https://i.imgur.com/yzMaInS.png
これはバニラテクスチャですが、こんな感じの画像を作れます

881 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/21(水) 05:13:07.46 ID:RtiYHSbM0.net]
マイクラのテクスチャぶっこ抜いて自作ゲームに流用したら著作権ひっかかる?

をよくもこんな長文にできたな

882 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/21(水) 05:48:31.51 ID:xkMpXcPN0.net]
テクスチャ変えてブロック以外の物体設置しなければ行けそうではある
選択の幅が狭い表現に著作権は発生しないからブロック階段状のものは使用できそうだけどトラップドアとか松明はやや不安



883 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/21(水) 07:23:30.28 ID:YRGia0nBa.net]
正直綱渡りだと思うんだがよく著作権の領域に迂闊に踏み込めるよな

884 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/21(水) 07:36:51.45 ID:sgmg22z0d.net]
ナチュラルに犯罪の相談しててワロタ

885 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/21(水) 07:38:11.02 ID:AXEoty2pd.net]
まあ正直営利目的じゃなきゃしょっぴかれることない筈だけど疑わしいと思ったことはやらんに限るよ

886 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/21(水) 08:37:57.63 ID:UPX13r0P0.net]
テクスチャ自前なら行けそうではある
マイクラは3Dドット絵ツールとして使うだけ

887 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/21(水) 08:54:31.88 ID:nDn1vkbtM.net]
億が一の可能性でマイクラみたいな大ヒットゲームに成長した時にごっそり(下手すりやタイトルごと)持っていかれるから使わないに越した事は無いな
作ってみたいだけで内輪の特定少数に無償配布するだけなら問題になる事は無いから好きにすりゃええ

888 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/21(水) 09:13:35.42 ID:FG4CKnzbd.net]
ドラクエビルダーが行けてるんだから大丈夫だろ

889 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/21(水) 09:15:06.30 ID:M27E0B0Rd.net]
何よりこんなとこで訊くのが1番アウト

890 名前:名無しのスティーブ [2021/04/21(水) 09:47:20.00 ID:DbxeIvuDd.net]
>>847
宣伝だからでしょ

891 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/21(水) 09:53:23.23 ID:1T0DleOU0.net]
>>846
多少テクスチャ変えたぐらいではMinecraftパクったなってまるバレ
まさか商業化するわけじゃないだろな?

892 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/21(水) 09:55:59.14 ID:tSUgPku70.net]
>>847
文盲かな



893 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/21(水) 10:31:57.36 ID:P4S3llan0.net]
宣伝じゃなく本当に著作権云々が気になって聞いたなら各場所間違ってるわモヤンに直聞け

894 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/21(水) 11:12:05.43 ID:WbORHW6c0.net]
すみません
宣伝のつもりは無いです
Minecraftじゃなくて使えそうなほかのツール探したり、直接もじゃんに訊くべきでした。
みなさんご教授ありがとう(_ _)

895 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/21(水) 12:09:37.58 ID:abv2DmJaa.net]
ちゃんと謝れる人は珍しい

896 名前:名無しのスティーブ [2021/04/21(水) 12:10:48.38 ID:1J9FYM6sp.net]
てかドラクエビルダーズはトラブルなかったところが不思議すぎるんだが?

897 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/21(水) 12:16:53.68 ID:KVOteO8w0.net]
ボクセル系のフリーツール使った方が早くて確実な気がするな
地形生成のアルゴリズムももやんの著作物に入るかもしれないし

898 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/21(水) 12:19:03.38 ID:qCaADsxh0.net]
>>862
サンドボックスやボクセルってジャンルになるから

899 名前:名無しのスティーブ [2021/04/21(水) 12:24:58.90 ID:1J9FYM6sp.net]
>>864
そう言うジャンルゲーだったのかマイクラ

900 名前:名無しのスティーブ [2021/04/21(水) 13:56:19.74 ID:PHbvPgFop.net]
ビルダーズは位置指定の建築があるとかストーリー進めると入れなくなる地域があるとか見て手を出すのやめたわ

901 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/21(水) 13:58:17.67 ID:FJukOhDp0.net]
ドラクエって流行りの後追いしかしないよな

902 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/21(水) 14:04:38.85 ID:z/6rqGUXD.net]
モヤンだぞ



903 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/21(水) 14:33:45.66 ID:QsgiCi1P0.net]
9年くらい作り続けたワールドが出来なくなってしまった

904 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/21(水) 14:50:18.30 ID:axTcaqBUa.net]
マイクラ自体も同じサンドボックス系ゲームからインスピレーション得て開発されたものだし

905 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/21(水) 15:24:52.02 ID:KVOteO8w0.net]
住人の有能さはビルダーズ見習ってほしい
せめて漁師がたまに樽に魚を入れるとか
道具屋が修繕してくれるとかさ
ニートは剣を装備させると戦うとか

まあ今みたいに家畜以下の扱いでもいいんだけどさ

906 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/21(水) 15:50:55.97 ID:TVesroEta.net]
村人に有能感出たらマグマで焼いたり砂で埋めたりしにくくなるじゃん

907 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/21(水) 16:55:17.89 ID:LtnMdRDGa.net]
やってる事やばいんよ

908 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/21(水) 17:34:00.52 ID:KthLdWbcd.net]
マグマはさすがにかわいそうだからピストンで頭すり潰してる

909 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/21(水) 17:36:01.58 ID:F1md107ba.net]
職業ブロックの紐付けが乱れて労働しなくなった壊れた村人はボートに乗せて砂の海にご招待

910 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/21(水) 17:48:37.57 ID:FG4CKnzbd.net]
住人労災死

911 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/21(水) 18:00:32.43 ID:fEQTCUyA0.net]
ゴミ取引しかしない子は火打ち石で燃

912 名前:やしてる []
[ここ壊れてます]



913 名前:名無しのスティーブ [2021/04/21(水) 18:41:51.60 ID:MOih/LyDa.net]
砂で生き埋めしかしたことないんだけど、
苦しみ方や断末魔の声って死に方によって違うの?

914 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/21(水) 18:42:24.93 ID:+08mo5w10.net]
ダメージボイスが複数あるかは確認したことないな

915 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/21(水) 18:44:44.51 ID:BtJk3pTu0.net]
村アプデってこういう非人道的な扱いを是正しようっていうことじゃなかったんかねえ。
自由にさせようとすると消えるとか、ベッド職業ブロックの紐づけがぐちゃぐちゃになるとか、待遇良くしようがないよ。
結局またトロッコで固めるのに落ち着いた。
17耐久Vとか、幸運Vとか戻してくれよ。

916 名前:名無しのスティーブ mailto:sge [2021/04/21(水) 18:46:35.94 ID:Usu/tXCg0.net]
村人には敬意を

917 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/21(水) 18:52:26.45 ID:WXF+iOH60.net]
ゾンビが計画的に殴りに来るけど慈悲をもって治療してるぞ

918 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/21(水) 19:09:44.28 ID:KthLdWbcd.net]
取引内容が個々で変わる時点で選別は免れない

919 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/21(水) 19:22:05.45 ID:WeZ/Vi5mM.net]
無能でいいからホモをやめろや

920 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/21(水) 19:40:09.12 ID:BZIg3MtJD.net]
ポリコレ対策で性別ないんだよ

921 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/21(水) 22:41:10.01 ID:mEzLOvw+a.net]
性別がない方が雑に対応できて楽ではあるよな

922 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/21(水) 22:49:28.22 ID:+08mo5w10.net]
でも村人の性別厳選まで考えなきゃいけなくなったら多分今より犠牲者が増えそうじゃね



923 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/21(水) 22:54:07.26 ID:AXEoty2pd.net]
性別はつけてもいいが同性で子供作れるようにすればフェミもにっこり

924 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/21(水) 22:55:49.54 ID:3t6/LsLj0.net]
男の子は男の子同士で(以下略

925 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/21(水) 23:13:59.20 ID:Urd6Xrel0.net]
大きさの割に海のモブが少ないからクジラとか作って欲しいんだけどダメそうだね

926 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/21(水) 23:29:09.84 ID:sF8x/EL10.net]
昆布タラ鮭ドラウンドはがっつり減らしてほしい
賑やかなのは珊瑚礁だけでいい

927 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/21(水) 23:32:46.81 ID:AXEoty2pd.net]
ただでさえ海関連は追加要素でロクなの来た試しが無いし、もう海関連は触らないで欲しい

928 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/21(水) 23:58:12.97 ID:Urd6Xrel0.net]
イカのことですねわかります

929 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/22(木) 00:37:13.36 ID:8r1vUHMB0.net]
>>892
珊瑚礁ぐらいだよなぁ、良かったのって

930 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/22(木) 02:11:18.76 ID:NW9ghmiu0.net]
村人が死ぬ瞬間に足をバタバタさせるのが好きだ

931 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/22(木) 02:58:10.95 ID:n//xJD6ta.net]
さっきベータ版が1.16系列から1.17に移行した
1.16系列の最後のアプデ1.16.230の正式リリースが近いうちに来るかも

932 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/22(木) 05:34:51.33 ID:eeyo60II0.net]
>>896
ようやくアメジスト来たね。
アップデートが二分割になったから早めたのかな



933 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/22(木) 06:32:16.06 ID:jr3GLiasa.net]
>>894
珊瑚礁は大好きなんだが大量に湧くドラウンドが景観を悪くしてるのがなあ

934 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/22(木) 07:53:01.94 ID:dP8UAPqW0.net]
数が多いし湧きつぶしも面倒だからドラウンド嫌われるのも解るけど俺はそんなに嫌いじゃない
統合版のはJavaのに比べて気前よくトライデント落とすし水中でもちゃんと泳ぐし
昼間は水辺からこっちを見つめてくるだけだからなんか和む
一時期攻撃してこないドラウンドが大発生してた時は混ざって一緒にのんびり泳いでた

935 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/22(木) 08:05:42.61 ID:SQe1q8Sfd.net]
うちのマルチサーバーでは大量のジャックオランタンが生産されることとなりました

936 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/22(木) 08:19:50.08 ID:U9QQyJ1J0.net]
どのmobもトラップや選別や素材集めで酷え扱いすること多いからリアリティ出さないためにも性別無い方がデータ感あっていいでしょ

937 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/22(木) 08:38:03.01 ID:h9uqSkfs0.net]
ポータルバグっていま出現頻度どれくらい?
ネザー通路でしかつながってないガーディアントラップに魚取りに行きたいんだけど、トラップ2回起動させるのと往復で
計6回ネザーポータル利用予定、これで当たり出るかなあ。
本音はエンドシティにシュルカーの殻取りに行きたいんだけど、奈落死怖すぎ。

938 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/22(木) 09:11:38.16 ID:YygB9OY60.net]
>>894
シーピクルスも良かったろ

939 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/22(木) 11:27:18.52 ID:Wv3j6xdZ0.net]
>>902
裸一貫で突撃してみたら

940 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/22(木) 11:48:52.21 ID:pi847H7jd.net]
村人のニートは村長と呼んでるw

941 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/22(木) 11:54:43.05 ID:79wQAwPT0.net]
村長はガチで存在するマイクラ用語だからやめとけ
オリジナル用語として使われると混乱する

942 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/22(木) 12:03:10.58 ID:/5hlRSdT0.net]
>>902
開通済みのゲートで結構な回数行き来してるけど
一度も遭遇してないからゲート生成時に起きるバグだと
思ってたけど開通済みのとこでも起きるの?



943 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/22(木) 12:14:21.05 ID:QL9Yrpt7d.net]
>>906
鐘を設置するとキラキラ反応しその所有ベッドがゴーレムや猫の湧き範囲中心になる村人を村長と呼ぶのも俗称ですけれども

944 名前:名無しのスティーブ [2021/04/22(木) 12:18:34.32 ID:NYkeFxkhp.net]
村長をわかるようなグラフィックにしてほしいよなぁ
出来ないのであれば、コロコロ村長変わる仕様をどうにかしてほしい






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