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【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part62【統合版】



1 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/28(日) 15:00:06.76 ID:XVINY1b80.net]
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
雑談、質問等歓迎 
モラルを守って利用してください

■対応機種
 Win10/Android/iOS/XboxOne/NintendoSwitch/PlayStation4

■Minecraft日本語公式ホームページ
 https://minecraft.net/ja-jp

■Minecraft Japan Wiki(日本語版wiki)
 ▼トップページ
 https://www26.atwiki.jp/minecraft/
 ▼Minecraft(Bedrock)
 https://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/708.html

次スレは>>980が立ててください
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
↑【】の中を1行目にコピペして立ててください。

※前スレ
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part61【統合版】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1615371711/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

148 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/02(金) 01:27:32.29 ID:ltpKYO4G0.net]
全バイオームの村人を集めた村とか、いつか作ってみたいな
湿地帯の村人は、まだ見掛けたことないがw

149 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/02(金) 01:36:09.08 ID:hnO9L/bg0.net]
俺の村というか横並びの交易所で1人だけ別バイオームの村人で服装違くてバイトリーダーみたいになってる

150 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/02(金) 03:12:57.67 ID:Foclx/Yla.net]
別の村人同士が繁殖したらどこの村の服装になるんだ

151 名前: []
[ここ壊れてます]

152 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/02(金) 04:55:31.69 ID:7QCx26lsd.net]
繁殖地のバイオームで決まる

153 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/02(金) 09:01:08.86 ID:L1yN2SeGd.net]
知らずに別バイオームに繁殖所建てた時、子供なのに職業についてるかと勘違いした

154 名前:名無しのスティーブ [2021/04/02(金) 09:11:32.34 ID:iN3gx4/o0.net]
やっぱ村人は標準的なやつがいいなぁ
他のバイオームから連れてきて繁殖させたら、親世代はとりあえず全部始末する
衣装がバラバラなのも我慢ならんのだ

155 名前:名無しのスティーブ [2021/04/02(金) 10:54:36.30 ID:1OP5N/xQ0.net]
ネザーゲートに入ると炎が見えてダメージ負うんだけど
これバグ?

156 名前:名無しのスティーブ [2021/04/02(金) 11:02:46.19 ID:tBEUnViWM.net]
ガストが吐いたやつで燃えてるとかではなくて?



157 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/02(金) 11:47:21.73 ID:eF6QtIch0.net]
同じようになったことあるけどバグだと思う
・特定のゲートを片方向にくぐった時のみ毎回燃える
・燃焼時間はマグマのものでなく炎を踏んだ時と同じ
・ネザー・オーバー両方の全方位十数ブロック掘り起こしても燃える要素なし
・ゲート再設置しても変わらず、位置変えた場合は不明

いつの間にか発生しなくなってたので結局原因はわからないまま

158 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/02(金) 11:51:37.18 ID:eF6QtIch0.net]
片方向てのはゲートの前か後かじゃなく
ネザーからオーバーに移動した場合のみね

159 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/02(金) 15:24:56.81 ID:ViQaT9GS0.net]
もう出てるかもしれないけど次のアップデートの大きいケーブめんどくさそう
光源ブロックとセットだったら良かったのに真っ暗な大きい洞窟って怖いから嫌なんだよ
今の大地の割れ目だけでもなんか気が滅入るのに

160 名前:名無しのスティーブ [2021/04/02(金) 15:28:56.85 ID:z1FIC03T0.net]
洞窟で迷っても別に問題ないよな。
上のブロックを掘っていけば良いだけだから

161 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/02(金) 15:51:16.63 ID:T9FQ9AZj0.net]
ネザーゲートの東側を壁にしてたら時々ブヒ〜ブヒ〜悲鳴が聞こえるので、下にホッパーを仕掛けたらゾンビ肉と金塊が溜まってた
勝手に窒息して死んでるらしい

162 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/02(金) 15:59:01.59 ID:51H3pWvYa.net]
洞窟アプデで光苔とかいう新しい光源が実装されるよ
明るさレベル7なのでモンスターはスポーンしちゃうけど
あとはLush洞窟も光るベリーが実装される こっちは明るさレベル14なのでモンスターわかない
アメジスト洞窟に生えるアメジスト結晶もモブの湧きは防げる明るさじゃないけど新しい光源

163 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/02(金) 16:16:11.78 ID:19GXtk9D0.net]
原木自動生成はガストに破壊してもらつやつとかあって、みんなTNT使わないようにしようと頑張ってて面白い

164 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/02(金) 16:21:15.57 ID:EG6GgaxD0.net]
某動画でおしゃれな洋風木造建築作っててパクったれと思ったら、屋根がネザー青キノコの木材。
ゆがんだ森なんて行ったことないよ、どこにあるかわかんないよとか思いながら、トーテム2個と耐火のポーション2本消費して
なんとか原木ちょびっとと青キノコ一個ゲットしてきた。
土台になるゆがんだナイリウムは地下掘ったときに2個だけ手に入れてて、無事巨大キノコ1本ゲット!
でも、傘壊しても次のキノコは出てこなかった。
キノコは再生資源じゃないのか?!とか思ってwikiで調べたら、ゆがんだナイリウムに骨粉かけると確率でできるんだと。
ネザーの苦労は何だったんだ…

165 名前:名無しのスティーブ [2021/04/02(金) 16:23:31.45 ID:z1FIC03T0.net]
深くて広い洞窟と高い山岳が楽しみだ。
追加の怖いモブも早く見たい。

166 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/02(金) 16:34:48.22 ID:ltpKYO4G0.net]
>>159
でも、最初はそういうちょっとした冒険が楽しかったりするんだよね



167 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/02(金) 16:41:17.82 ID:g0wn9Fftd.net]
次のアプデは何が飛ぶのか

168 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/02(金) 17:00:02.16 ID:jm1vmZYM0.net]
ウーパールーパーとツ

169 名前:ツジが楽しみだ ツツジの花ブロック敷き詰めて絨毯にしたい []
[ここ壊れてます]

170 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/02(金) 17:19:48.44 ID:3DcoG84r0.net]
素材がないなら手持ちのものに変えるアレンジも楽しいもんだけどね

171 名前:名無しのスティーブ [2021/04/02(金) 18:41:12.88 ID:uvJV4LaK0.net]
>>159
青い木自体は青い土がないと育たないから……(震え声

172 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/02(金) 21:53:05.94 ID:mUCFfOYh0.net]
>>160
登るのも降りるのもめんどくさくない?特に洞窟はy座標が広がっちゃったから憂鬱でならない
うっかり掘り当てて落ちたら死にそうだし登るのも大変

173 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/02(金) 22:10:32.84 ID:3DcoG84r0.net]
それがいいんじゃない

174 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/02(金) 22:33:01.02 ID:fk+XtF+Ta.net]
1.17以降は洞窟探索の仕方とか全く異なるだろうし
新しいスタンダードが次々と発見され広まっていくのだろうな
サバイバルで冒険が好きな人なら存分に楽しめそうだ

175 名前:名無しのスティーブ [2021/04/03(土) 00:56:52.37 ID:yxG460/b0.net]
海の中のポータルで水中なのにマグマあるんだけどこれってバグ?

176 名前:名無しのスティーブ [2021/04/03(土) 03:47:32.83 ID:qYHAb43Tr.net]
>>134
通路の下にホッパートロッコ走らせてみれば



177 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/03(土) 09:13:52.32 ID:v0J29UQn0.net]
>>150
炎は見えなかった記憶があるけど似たようなことは俺もあった
マグマだまりで水使って作ったゲートで下がマグマだったんだが現世に戻るたびにダメージ食らってた
しょぼいダメージだったんで気にしてなかったが、ある日ラグで止まってるうちにダメージ蓄積して
動けるようになると同時に即死したんで流石に対策しないととネザゲの下のマグマを撤去したら直ったよ

>>159
ちなみにナイリウムに植えたキノコを骨粉で育てたらすぐに切り倒さないと
折角確保した貴重なナイリウムがただのネザーラックに戻っちゃうよ

178 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/03(土) 10:24:59.68 ID:9okb4a0X0.net]
ナイリウムは骨粉伝播で増やせるよ

179 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/03(土) 15:33:29.85 ID:nKSOdcBH0.net]
サボテンで船回収できなくなった?

180 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/03(土) 16:58:28.74 ID:VDUJ2jsMa.net]
トロッコみたいにサボテンで船が回収できたのか
港にサボテンを立てておけば回収も簡単そうだ

181 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/03(土) 17:21:11.58 ID:NKrl2XmGa.net]
ゴーレムトラップ、ゾンビピッグマントラップ、トラップタワー、スライムトラップ、経験値かまど、かぼちゃスイカ自動収穫期、丸石無限装置、ゼラスティック竹収穫機作ったけど他に便利な物があれば作りたい。何かないかなぁ。

182 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/03(土) 17:45:07.30 ID:ofWW2/Bs0.net]
普通にスポナー見つけてトラップ作ったらいいのでは
トラップ作ったらそれを眺めながら建築だっ

183 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/03(土) 17:45:14.47 ID:wNZp6saha.net]
行商人トラップ作ろう

184 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/03(土) 18:06:52.27 ID:3X1e3kZV0.net]
シーランタン使いたい放題になるガーディアントラップは?
場所が自由にならないから、そこまでの高速ネザー通路とかも作りがいがあるよ。
襲撃トラップもいいんじゃない?アイテム分別機が欲しくなるし、ゴミ箱も作りたくなるよ。

185 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/03(土) 18:41:57.85 ID:UK4Hr64P0.net]
ピリジャーの基地内にマグマブロックトラップを作ったんだけど、自分が中にいると湧かないんだね
せっかくガラス張りにして見えるようにしたのに

186 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/03(土) 19:05:40.97 ID:D6BPxjOo0.net]
トラップは湧き範囲稼働範囲チャンクにと下調べ前準備としておい



187 名前:た方が後になっての作り直しを防げる []
[ここ壊れてます]

188 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/03(土) 19:26:26.09 ID:VDUJ2jsMa.net]
>>178
前哨基地の近くにガラス張りの仮拠点を作り村人一人の村状態にして
旗持ちを倒しては襲撃者を手動で一掃する遊びをしているのだが
たしかにアイテム仕分け機が欲しくなるくらい雑多なアイテムが手に入るな

189 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/03(土) 20:20:49.78 ID:3X1e3kZV0.net]
森の洋館制圧した後にベッド置いて村人配置して、そこで襲撃イベント起こすのも面白いかもね。
堅牢な砦になるのか暗がりが多くててこずるのか知らんけど。

190 名前:名無しのスティーブ [2021/04/03(土) 20:21:47.32 ID:5fEaMWAm0.net]
自動雪玉製造機
自動羊毛製造機
技術必要だけどガスト式ネザー原木自動製造機
このあたりとかどうかな

191 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/03(土) 21:28:01.01 ID:WUehWWlpM.net]
コンパスって、クラフトしなくてもメニューのアイコンで方角わかるやんけ!
時計もそうかな?

192 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/03(土) 21:34:53.85 ID:59QX/9old.net]
竹のバイオーム初めてみた

193 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/03(土) 21:36:17.20 ID:v0J29UQn0.net]
>>180
どうせバグや仕様変更で調整することになるから適当でいいわ
と言うか多少変更あってもあまり手を加えず使えるようにいろいろ余裕持たして作ったり?

194 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/03(土) 21:56:26.88 ID:3X1e3kZV0.net]
>>187
時計もメニューのアイコンでわかるよ。
ゾンビ治療とかで金の重要度が増してて、十分な余剰ができるまで作れなかったから、メニューにはずいぶんお世話になったよ。
ゾンピグトラップ作って、やっと時計が作れたよ。

195 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 01:25:20.68 ID:iL5ICIEP0.net]
ゾンビ治療しなくても村がたくさんあるからそこから連れてくるか、廃村にした方が早くない?
昔と違って村の発生率が高すぎてありがたみが無い…

196 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 07:56:37.48 ID:sdn0q3iV0.net]
そのくせ村の有用性は段違いだしな



197 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 08:32:38.15 ID:s2WQlpy70.net]
>>188
確かに昔は少なかったよな
あれくらいレアな方が探す楽しみや治療する思い切りがあっていいかもな

今はあちこちある村を繋ぐ鉄道や道路を作る方向で遊んでるよ

198 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 08:40:30.79 ID:ZBU7bEur0.net]
俺のワールドは村はあれど有人村が少ねえわ
ゾン村ゾン村ゾン村
近場の村を復興開拓することにしたんで治療のために要塞探ししてるとこでTerrariaアプデ来た

199 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 09:42:18.21 ID:HGVaOMKU0.net]
普通の村が続く場所もあれば無人村とゾンビ村ばかりが集まってる場所もあるし
初期スポーン地点がどこかで難易度が相当に変わるよな

まあ、初心者は最初から完璧な対策とかできないから
村人を何度か全滅させることを前提に設定するくらいが親切なのかもしれない

>>190
各村を道路や鉄道で繋げるのはいいな
俺も余裕ができたら始めてみるわ

200 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 10:18:17.75 ID:XDRu/5VWM.net]
ベータ版ってiOSじゃ出来ない?ググったら試験的ななんとかをオンにすればできるって書いてあったけど出来ない

201 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 12:45:24.82 ID:HRDNyDhma.net]
iOS、Switch、PS4にはベータ版ないよ(´・ω・`)
試験的なゲームプレイはベータ版ではなし

202 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 12:50:24.41 ID:71Blc1Vra.net]
Java版にしかない要素って本当に多いから
色んなバリエーションで楽しみたい人は多少無理してもJava版で遊べる環境を作るべきなのかもな

203 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 12:51:07.68 ID:DHfiVoV50.net]
昔別スレでググったけど正しい情報得られない!お前ら嘘ついてない?って騒いでたのがいたけど実は楽天で検索してたという
βはマイクロソフト系列以外は出来ないはず

204 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 13:06:31.31 ID:wl1e/y3op.net]
iosは元々βをAppleが許可してないから出来ない、oβをやってるゲームならあったけど
Androidはその辺の制限ないからβ出来る

205 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 13:41:44.57 ID:XDRu/5VWM.net]
出来ないのかぁ残念
返答ありがとうございます。

206 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 16:41:20.97 ID:dapp8gq60.net]
初期スポーン地関係無く村が出やすくなってるのかと思った
今のところ3/4の地図で一枚あたり1個以上、下手したら3個とか村があるから(ゾンビ村を含まない)、村と村を繋ぐのもめんどくさくなってしまった
村人を治療出来る人はエメラルドも余ってるだろうから、治療後のエメラルドがお得な取引もあんまり意味無いよな、と思って



207 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 16:56:32.81 ID:HRDNyDhma.net]
PEの頃はほんと村の生成レアだったからね
いまはちょっと歩けばすぐ見つかるパターン多くて有り難みが薄れた
ネザーアプデから新規で作った今のワールド村だらけ
拠点にしてる村から100ブロック少し離れたところに地下がエンドポータルの村あって笑える
気持ちもうちょい生成少なめな仕様でもいいと思う

208 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 17:17:34.73 ID:HGVaOMKU0.net]
個人的には、もう少し森の洋館の生成頻度を上げても構わないんじゃないかと思ってる
他はバランス的にこんなものかなって感じだが

209 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 17:20:11.93 ID:YNi5pEpjp.net]
洋館は存在意義ほぼ無いし冒険要素としては今のままでいいんじゃないか

210 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 18:23:59.54 ID:TC0dbFGg0.net]
洋館は行ったあと無駄に広げたデータが消去できればいいと思う。
そしたら外部マップに頼る必要なくなるのに。

211 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 18:37:27.68 ID:S7Y7e9e90.net]
自分です建築するといかに洋館のデザインがいいか分かるね
洋館に関わらずだけどなかなかセンス良く建築できない

212 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 18:42:28.11 ID:hk3vXgdK0.net]
>>203
これ
今度のアプデまでマップを広げないようにしてたんだけど、軽い気持ちで洋館探し始めたら1万ブロック以上離れてて勘弁してくれと思った

213 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 18:54:32.55 ID:97gRYt8ya.net]
容量増やしたくないならネザー経由で森野洋館行くとか

214 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 19:17:28.42 ID:EzgM48MB0.net]
全部埋めたレベル3の地図を誤ってレベル4してしまいました
元に戻せないでしょうか?(´;ω;`)

215 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 19:34:05.50 ID:y1hKq0YU0.net]
オートセーブ無い頃なら巻き戻し出来たけど
セーブ忘れて無かった事にも沢山沢山あったけど

216 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 19:40:29.93 ID:2ByF4nPRM.net]
>>208
コピーして持ち出せばよかったです
借り物の地図ですし(´;ω;`)



217 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 19:46:59.59 ID:97gRYt8ya.net]
レベル3ならエリトラ飛行で地図埋めしたらすぐ終わるさ がんばれ

218 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 19:48:22.55 ID:TC0dbFGg0.net]
>>206
洋館とか神殿みたいな地図のあるものならそれでもいいけど、
メサとかジャングル、氷樹とかだったら手あたり次第になるから、ネザーが使えない。
メモリ増やしたら後戻りできないのがつらい。

219 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 21:25:55.02 ID:VlIdTQU0a.net]
メサと氷樹は苦労したなあ
ジャングルとキノコ島は探索途中で見つけられてよかった

220 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 21:29:40.74 ID:97gRYt8ya.net]
今のワールドは外部ツール使わないで自力でキノコバイオーム見つけたけどキツかった
容量820MBなってる まあ洞窟アプデで新規でやるつもりだけど
メサはけっこうラクに見つかった

221 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 21:35:30.97 ID:HGVaOMKU0.net]
洞窟アプデは軽く試してみてから新ワールドに移行するかどうかを考える予定
巨大洞窟って湧き潰しは諦めるしかなさそうだし地下探検の概念が全く変わりそうだよね

222 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 21:35:59.71 ID:wyXsMyrl0.net]
ゲーム

223 名前:中にセーブして別ファイルを作るって操作ができれば色々捗るのに []
[ここ壊れてます]

224 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 21:43:50.72 ID:TC0dbFGg0.net]
最初のワールドはなーんも考えないでいきなり最大地図9枚分開いちゃった。
あっという間に500オーバー。まあ、冒険は楽しかったけどね。
でも、メサはあったけど、ジャングル洋館はなかった。
そのころに外部ツール知ってジャングル見たら5枚向こうだった。洋館は10枚。
地上なんてなかったとか、冒険の時間とか、憧れてたんだ。

225 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 21:51:20.31 ID:ZBU7bEur0.net]
洞窟アプデは露天掘りした跡がどうなるかだけ気になる

226 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 22:00:59.30 ID:ZBU7bEur0.net]
気分転換にseed探ししてみた

2118380202
初期リスは近くに海底神殿付きの孤島
ジャングルメサキノコ島は許容範囲の距離にある、雪原砂漠もメサのすぐ近く
近いネザー要塞はデルタと融合しててめんどくさそう



227 名前:名無しのスティーブ [2021/04/04(日) 22:27:09.56 ID:reANOKGx0.net]
セーブデータ増えても気にしないことにしたけどアプデに備えてこれ以上は広げないようにはしてる。

228 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 23:46:13.26 ID:EiZWoZjLd.net]
>>217
掘った空間に筒状の洞窟が生成されたりしそう

229 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 23:56:30.90 ID:HGVaOMKU0.net]
洞窟アプデ後はブランチマイニングの難易度に変化があったりするのかな

230 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 00:24:48.27 ID:+frmmsUO0.net]
不死のトーテム、鞍、ボウガンの有意義な再利用方法はないものか

231 名前:名無しのスティーブ [2021/04/05(月) 01:46:27.39 ID:0x1GxAlD0.net]
Androidアプリでアプリケーション保存しちゃったワールドってバックアップ取るにはpcないと無理なのかな
どうやっても外部にデータ移せない

232 名前:名無しのスティーブ [2021/04/05(月) 02:19:47.67 ID:JmI3cs9M0.net]
>>221
鉱石の生成量が若干増えるらしいからそこまで変化はないんじゃないかな

233 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 02:50:22.45 ID:AJ7dsZXLd.net]
一度開いたマップにも多少反映されたら良いのになあ

234 名前:名無しのスティーブ [2021/04/05(月) 03:25:04.82 ID:XwDNaFOs0.net]
既存のマップに地形変化適用したら壊れそう。

235 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 03:45:30.79 ID:Mlb3THwo0.net]
そもそもそんなに洞窟は頻繁に発生するものじゃないって書いてなかったっけ
昔の廃坑くらいの発生率かもね

236 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 04:21:31.09 ID:toALz5000.net]
>>222
ボウガンは燃料にしてしまう
不死のトーテムは複数の拠点に予備としてとっておく
鞍は廃棄処分
がいいでしょうね



237 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 05:03:54.14 ID:AJ7dsZXLd.net]
鞍はうちの馬牧場で必要w

238 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 05:07:53.38 ID:+frmmsUO0.net]
>>229
馬は大好きなんだがラージチェスト5個分の鞍はさすがに持て余すw

239 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 05:09:48.86 ID:+frmmsUO0.net]
>>228
やっぱ、ボウガンは燃料にするのが1番平和か
場所をとって仕方ないし、かまどにチェストを繋げて全部燃やしてしまおう

240 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 07:41:08.17 ID:HizlLoItM.net]
>>230
ワロタ
そんなにどうするんだよw

241 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 07:44:31.63 ID:IqvYZiHp0.net]
どうしようもないから困ってんだろw

242 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 08:13:30.51 ID:9bXQ30qnd.net]
普通にサボテンとかにホッパーで流し込め

243 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 09:35:40.17 ID:k8lM9adX0.net]
大昔は貴重品だったせいで捨てられないと言う

244 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 09:37:43.51 ID:sjKH8OiKa.net]
そういやワールドのチェストに稀に入ってるくらいだったもんな

245 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 09:55:48.79 ID:cLWnhTded.net]


246 名前:職人の出番だな! []
[ここ壊れてます]



247 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 10:33:59.95 ID:0DXqrKk90.net]
なんでもとっておいて活用しないともったいない、
という観念に縛られる方が無駄が多いと思うけど
試行錯誤するという意味ではマイクラ的には正解かもしれない

でも結論が燃料にする程度ならやっぱ無駄だと思う

248 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 11:10:10.55 ID:HxuN/0CZ0.net]
求、毒芋の活用法






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