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物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ42



1 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/08(土) 20:52:15.35 ID:37uh9I6A.net]
Minecraftのことで分からないことがあったらここで聞こう!
知ってる人がいたらすぐ答えてくれるよ!分からなかったらゴメンネ!
煽り、荒らしは徹底放置!構ったら負けだよ!

●質問する人へ
・テンプレ不要!分からないことはとりあえず聞け!
・既出でも気にしない!
・中々回答が来ない場合は自己レスで催促しましょう
・ハマチの利用は非推奨につき、ハマチ関連の質問はお断りです

●回答する人へ
・出された質問には残さず答える!エスパー大歓迎!
・「ググれ」だけで済まさないようにしましょう
・知らんことなら知らんとでも書いとこう
・質問者には優しく、マジレス徹底で!
・スレを見ていてイライラするなら他スレへどうぞ!

次スレは>>950以降、立てられる人が宣言をしてから立ててください

前スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ41
krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1474104724/

350 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/18(火) 06:08:23.08 ID:J4y3XjYK.net]
ロバや馬のスポーンって確率的にどんなもんだろうか
探しに行ったほうが早い気がするけど手綱がなくて海を隔てると厳しい
アドバイスお願いします

351 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/18(火) 06:10:02.10 ID:J4y3XjYK.net]
スレ内検索するべきだった
失礼しました

352 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/18(火) 08:05:23.91 ID:ZJfwBlEm.net]
>>344
導入してるModとplug-inの一覧をお願いします

353 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/18(火) 10:49:12.25 ID:MRPYQErH.net]
>>322
ありがとうございます!やってみます

354 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/18(火) 11:09:52.84 ID:63B+CMJ4.net]
>>345
動物の生成時以外のスポーンは極めて低い
ロバや馬は平原にしかスポーンしない

スポーン待つより探した方がいいよ

355 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/18(火) 11:21:03.58 ID:W0qPYrQh.net]
>>259
この質問をしたものです。これはもう「なんとなく」くらいに思っていたほうが良いですかね

356 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/18(火) 11:28:41.88 ID:63B+CMJ4.net]
>>350
スポナートラップの場合
範囲内に同種のmobが一定数いると制限がかかる、そのためスポナーの範囲内から素早くmobを搬出する必要がある
いずれ降りてくるとはいえ留まってる間はスポーンを制限するのでわきつぶしを行う

実際検証したものは見たことないからどこまで効率に差が出るのかは知らないけど

357 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/18(火) 12:43:14.49 ID:W0qPYrQh.net]
>>351
早い返信ありがとうございます。
実は、自分も「これが理由かな?」
と最初は思ったんですが、スポナーの上で湧くのはその狭さから2体が限界らしく(自己検証)、
範囲内のMOB数上限は6体、同時にスポーンするのは最大4体という情報から考えると、4体をスムーズに搬出出来るなら
やはりスポナーの上は湧かせたほうが良いのではという考えに至ったんです

358 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/18(火) 13:01:42.34 ID:J4y3XjYK.net]
>>349
ありがとう



359 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/18(火) 13:21:28.55 ID:63B+CMJ4.net]
>>352
その辺り検証しないことにはナンとも言えないかな
気長に待てるなら時間あるときに検証でもしてみるよ

360 名前:332@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/18(火) 13:25:44.01 ID:fbq3UKEN.net]
>>347
Modうんぬんは>>332に記述したもので全てです(確認の為に全て抜いた状態)

その後試しに1.9.4で同じマップデータをコンバートさせて読み込むと
マルチプレイでも正常に色分けされて表示されました
また1.9のままForge無しのマルチでも同様に正常に表示されたので
可能性として1.9のForge(サーバータイプ)が原因の様に思えます、、、

一応forgeは1887と1934と2バージョンを試しましたがどちらも同様の問題が出てしまいました

361 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/18(火) 13:54:41.74 ID:63B+CMJ4.net]
>>355
サーバーのことは分からんけど
optifineには非forge版もあるから、他のmodの導入予定がないならforgeを切ってもよいのでは

362 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/18(火) 13:57:45.13 ID:zK4C486N.net]
>>355
opti抜いてもダメ?
描画がおかしいときはまず疑うModだけど

363 名前:332@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/18(火) 14:46:20.99 ID:fbq3UKEN.net]
>>356-357 返信感謝です

動作確認した後に導入したいリソース&MODがあるので(1.9対応止まりの物)
Forgeだけは使えるようにしておきたいと思っておりまして
情報&要望後出しですみません

>>357
OptiFineも抜いてみました
バージョンも2つほど変えて試してみましたが結果は変わりませんでした
一応ですがOptiはサーバー側には入れたりはしてません

まあ今のところ服の色だけなので大した問題ではないのですがw
後になって気づく問題がでてしまうのも嫌だしすっきりしないもので連投ですいません

364 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/18(火) 15:09:32.57 ID:63B+CMJ4.net]
>>358
1.9.4forgeは
latest(最新版) 2051
recommend(推奨版) 1976
なので、上記2つについても試してみては

365 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/18(火) 15:11:38.62 ID:63B+CMJ4.net]
ああ1.9.4でなく1.9だったか
ごめん>>359は忘れてください

366 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/18(火) 15:11:41.07 ID:HNW40skl.net]
アイアンゴーレムトラップでアイアンゴーレムが処理層で流れずに止まっちゃう時が多いのですがいい流し方ありますか?



水□□□□マ
水□□□□マ


穴穴
□□□□□マ
□□旗
水□□

i.imgur.com/pw1129p.jpg
止まってこっち見てます

367 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/18(火) 15:13:57.36 ID:63B+CMJ4.net]
>>361
天井につっかえてるように見える
処理そうの高さをもう1ブロック高くしては

368 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/18(火) 15:17:01.42 ID:gRq0+V40.net]
>>358
自分も1.9の村人は全部同じ服着てたけど
村人メイド化mod入れたらちゃんと対応した
服着てたなぁ



369 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/18(火) 15:32:51.46 ID:HNW40skl.net]
>>362
やってみました
結果待ちです
ありがとうございます

370 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/18(火) 15:51:38.12 ID:Usa3Am9b.net]
走っているトロッコをアイテム化して縦穴に落としたいんですが、なんかいい方法ありません?
都合上、ホッパーを直付け出来ないので、サボテンに当てたらたまに消えちゃうんです

371 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/18(火) 15:55:43.56 ID:S/TrTIwb.net]
何したいのか分らんけど走ってるトロッコをあなに落として下でアイテム化したらあかんの?

372 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/18(火) 16:19:31.10 ID:HNW40skl.net]
>>362
ダメでした....

i.imgur.com/7TE0ydM.jpg
i.imgur.com/SPw1ZGH.jpg

湧き層はすぐ流れてくるのになんでだー

373 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/18(火) 16:21:32.46 ID:HNW40skl.net]
生まれたての子から攻撃受けるんですがその辺が原因だったりしますかね
連投ごめんなさい

374 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/18(火) 16:30:04.61 ID:ROiyVsm6.net]
>>368
村と敵対してるな
その村に所属する村人と交易するなどして好感度をデフォルトくらいまで上げないといけない
村人を殴る等すると好感度が下がって、一定値を下回ると村ごと敵対する

375 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/18(火) 16:31:05.35 ID:XuUqPPsd.net]
湧き層から落としてるなら穴に溶岩置いておけば落ちるときに通過して処理出来ると思うけど
てかテンプレゴーレムトラップ作っとけば良かったんじゃないか?

376 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/18(火) 16:50:33.22 ID:8EL6Z63X.net]
>>367

□□源看
水水看□水
■■■■■

ゴーレムは
看=看板、源=水源 で流れると思いますチビゾンは、後ろから押されるまで止まります
図がずれたらごめんなさいです

377 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/18(火) 16:52:01.72 ID:HNW40skl.net]
テンプレってこれと違う?
rhbiyori.hatenadiary.jp/entry/2015/03/01/205143

wikiみたいに落としてから水流一回分増やすってことですか?
ゴーレム20匹くらい殺してて絶望

穴にマグマ置いてみます

378 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/18(火) 17:11:55.67 ID:63B+CMJ4.net]
>>372
現存するゴーレムをすべて始末
ゴーレムがいなくなったらドアを全て撤去、その後にドア再設置すれば村との対立状態はリセットされるはず



379 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/18(火) 17:12:28.42 ID:HNW40skl.net]
>>371
合ってるか分からないんですけどこうしたら今の所いい感じに流れてます

i.imgur.com/q8FRzwg.jpg

380 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/18(火) 17:13:29.49 ID:HNW40skl.net]
>>373
なるほど!やってみます!

381 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/18(火) 17:22:28.23 ID:XuUqPPsd.net]
>>372
個人的にはこっちをオススメする
ttp://minecraft-dojo.com/2014/12/24/41938157/

382 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/18(火) 17:44:54.19 ID:c/A/uRw1.net]
>>374
押しあってガラスに埋まってるんじゃないかな?そのせいで詰まってるのかも
天井はガラスでいいけど壁は不透過ブロックにした方がいいと思う

383 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/18(火) 17:49:46.99 ID:oafxcX1q.net]
ハシゴが原因だな

384 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/18(火) 18:15:00.60 ID:uoWRvfOV.net]
テクスチャについての質問です

いつもバージョン1.10でやってるのですが
リソースパックのFaithful 32×32 Packが1.10に対応しているということで
お試しに導入してみました

しかしwikiで
Faithful 32×32 Pack   ←両方にリンクあった
(別作者版(1.10対応)   ←
となっているのに気づかず1.10対応じゃない方を導入してしまったらしく
いくつかバグっぽくなってしまったので
通常に戻そうとしたのですが
なぜかデフォルトを押しても戻らなくなりました
仕方ないのでFaithful 32×32 Packをリソースフォルダから削除したのですが
今だ同じテクスチャのままです
デフォルトに戻す方法はありますか?

385 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/18(火) 18:18:43.91 ID:Usa3Am9b.net]
>>366
うーん…そうなんだけど
実はマルチサーバーでホッパーの使用が禁止されててね
LWCのmagnetコマンドで回収だけは出来るんだけど
ホッパーみたくアイテムを即吸ってくれる訳じゃないから上手くいかないんだ

386 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/18(火) 18:35:42.14 ID:gmq3zvOM.net]
これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします

広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0

ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です

co1694968
10月13日 23時07分頃
放送経過時間
4分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル96

配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので注意してもらえないでしょうか?

387 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/18(火) 18:58:26.37 ID:63B+CMJ4.net]
>>379
リソースパックの選択でデフォルトを押すのではなく、Faithfulを右の欄から外すか、デフォルトを右の欄の上位に動かすかすれば戻るはず
まあデータを削除したなら再起動でもとに戻ると思うけど

388 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/18(火) 20:25:49.29 ID:fbq3UKEN.net]
>>363
報告感謝です
同じ症状が出ていた事が確認できただけでも助かります
forgeのバージョンで他にも不具合が見つかりましたが(地図を広域化できないw)
そんな事もあって本体も環境もアップデートが続いてるんだからしょうがないですかね

回答、アドバイスくれた皆さん、ありがとうございました



389 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/18(火) 22:58:55.42 ID:S/TrTIwb.net]
>>374
梯子は当たり判定あるからそれに引っかかってるんだよ
ちゃんと看板にすれば流れる

390 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/18(火) 23:55:58.02 ID:HNW40skl.net]
>>376
これは楽チンなるほど
ありがとうございます
看板にしたらいけました
ほんとうにありがとうございました

391 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/19(水) 00:09:16.42 ID:HRYkw/Xb.net]
>>385
ニコニコ見れるかわからんけど sm28074606 のがいいよ
>>376の造りは沸き漏らしが25%もあって効率悪い

392 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/19(水) 01:57:30.24 ID:nVg5ep46.net]
>>352
1.10.2のクリエイティブでスポナートラップを二つ並べて作ってみた
30分ぐらい放置した結果

半ブロック有り=3スタックと12個
半ブロック無し=3スタックと32個

まあ大差ないかな
もう少し放置時間長くするとどうなるか…眠いので今日はここまで

393 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/19(水) 03:44:43.88 ID:LsMsJAx1.net]
先日からMinecraftの公式からJCBでの決済が出来なくて困っています。
プロフィールを作って、メール認証も済んで、名前を記入してJapanを選択してJCBを選んで購入:JPY 3,000.00のボタンを押すと、ページが変わると「現時点ではお支払いを完了することができません 対応していない国です」と表示されます。
初めてJCB購入ボタンを押したときはエラーで済んでいたのが(調べるとJCBはよくあることらしい)、それすらも出ずに門前払いされます。
何か知っている方いましたら教えてください。
ブラウザを変えたりは一応しました。JBCはLINE

394 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/19(水) 07:32:40.90 ID:+Os9TEAy.net]
>>388
そもそもlineカードってクレジットカードじゃなくね
本人確認もないよね

395 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/19(水) 08:18:33.72 ID:5sSq7tsr.net]
2週間前にJCBですんなり決済できたけど、
ラッキーだったのか。

396 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/19(水) 08:40:04.79 ID:oJvJcoHQ.net]
わざわざJCBだけ別ボタンで用意してるんだからよくあるJCB使えない問題とかじゃないでしょ。
本人の与信でなんか引っかかってるんじゃないの?
普段ネットで買い物しないのに海外サイトで急に買い物とか怪しいって監視アルゴリズムに引っかかったとか。

けどプリペイドクレカか。そっちに対応してないだけかもね。

397 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/19(水) 08:43:29.99 ID:zaOamNDg.net]
プリペイドならpaypal.を利用すればいいし
手数料とかは知らん

398 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/19(水) 09:18:36.09 ID:eN8iyPwA.net]
>>388
カードでの決済はブランドじゃなくイシュアで決まる。
販売サイトとアクワイヤラの契約で制限掛かる場合ある。
それで、引っ掛かったのでは?



399 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/19(水) 12:17:16.25 ID:PWpPwLlz.net]
1.7.10でNEI(NotEnoughItems-1.7.10-1.0.3.74-universal)を導入しています
検索機能を使用したところ検索結果に該当するアイテム以外が暗くなる現象が発生したのですがこれをOFFにすることはできますか

i.imgur.com/VZwEQsS.png

400 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/19(水) 12:24:18.20 ID:PXq3EHfH.net]
>>394
検索欄クリックとかで直らなかった?

401 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/19(水) 12:29:22.10 ID:3CJcPygj.net]
>>394
黄窓の絞り込み機能
窓ダブルクリックで解除

402 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/19(水) 12:32:10.94 ID:E3bG1OpD.net]
>>394
検索欄をダブルクリック?

403 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/19(水) 13:07:01.54 ID:+nz1tMmB.net]
>>380
だめだぁ…サボテンだとどうしても10個に1個ぐらい突っ込んで消えちまう
トロッコアイテム化するのって、サボテンか溶岩ぐらいしかないんだっけ?

404 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/19(水) 13:19:00.82 ID:KlwWLQZH.net]
ディスペンサーで矢撃ったらどうだっけ

405 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/19(水) 14:12:40.66 ID:cqOb6ZkQ.net]
元々-4 -41の座標のところにネザーゲートを作っていたのですが
移転した拠点の-278 -300の座標のところにもネザーゲートを作りくぐってみたら
ネザーの同じゲートに出てしまいました
128以上離れていれば別のゲートができると勘違いしていましが
実際はどうすれば別のゲートができるんでしたっけ?

406 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/19(水) 14:16:46.15 ID:yqcWVJCr.net]
>>400
オーバーワールドから作ったらネザー側で128m以内を検索するからオーバーワールドのゲート間隔は1024m以上かな
ネザー側からゲート作ればオーバーワールドの128mでいいから16mで済む

407 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/19(水) 14:18:40.28 ID:yqcWVJCr.net]
あと、オーバーワールドのゲート座標を8で割ったところにぴったり合わせてネザー側でゲートを作ると繋がる

408 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/19(水) 14:29:55.66 ID:cqOb6ZkQ.net]
ネザー側で計算したらばっちり行けました
ありがとうございます!



409 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/19(水) 14:52:32.79 ID:E3bG1OpD.net]
>>398
アイテム化させて落とすのでなく、
落としてからアイテム化させては?
落下後に多少の線路が要るけど

410 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/19(水) 15:44:58.12 ID:KGiVonrl.net]
PS4で最新版のチュートリアルを実施しているんですが、
WIKIに記載のある場所に羊毛がなく虹色これくしょんが
取得できません。
海賊船は最新版ではなくなったのでしょうか?

411 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/19(水) 16:01:25.29 ID:yR4xgBFi.net]
>>405
こっちで聞いた方が早いかもな
誘導先で聞くならこっちの質問は取り下げてくれ
【PS4】Minecraft マインクラフト Part29 [無断転載禁止]©2ch.net
krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1475642939/

412 名前:405@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/19(水) 16:04:25.87 ID:KGiVonrl.net]
>>406
誘導ありがとうございます。
こちらの質問を取り下げ該当すれで確認します。

>>405
上記理由により質問を取り下げます。

すれ汚し失礼しました。

413 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/19(水) 16:17:38.19 ID:+nz1tMmB.net]
>>404
それ>>380でも書いたけどホッパーが使えんのですわ

>>399の言うとおりディスペンサー&矢をやってみたが
二発撃ち込まんとアイテム化しねぇw
メンテナンス的にも矢の補充がいるので微妙だし、うーん…

414 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/19(水) 17:47:50.64 ID:2aPpNCqi.net]
ホッパー使えないって条件でプレイしたことないからうまく行くかはわからんが
一マスのサボテンの上にブロック置いて成長を阻害したものに当てるとアイテムがサボテンにあたって消えることはかなり少なくなる

415 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/19(水) 19:33:39.52 ID:PWpPwLlz.net]
ホッパーつきトロッコはつかえないかね

416 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/19(水) 20:07:34.16 ID:+nz1tMmB.net]
>>409
ん?状況がよくわからん?
ハ=ハーフブロック
サ=サボテン
_=レール
だとして横から見て


ハ ___ ←トロッコ進行方向
サ □□□
□□□□□
ってかんじか?後でためしてみよう

>>410
分からんけどホッパートロッコが使えたとして、その中身を取り出す手段がなくない?取り出すのに結局ホッパーが必要というw

417 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/19(水) 20:12:41.28 ID:vgzDMJUA.net]
や、ホッパートロッコなら真下のブロックに送らね?

418 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/19(水) 20:36:49.44 ID:VSQRoPYx.net]
水流を使ってアイテム化した奴をサボテンから引き離すとか無理かな



419 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/19(水) 20:55:52.02 ID:+nz1tMmB.net]
>>412
ホッパートロッコ引き出すだけで送る機能ないのだわ

>>413
水流掛けるとサボテン壊れちゃうんだ。
周りに水敷くんじゃ何もしてないのとかわんないし…

420 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/19(水) 21:15:15.96 ID:AA77r8TN.net]
マイクラが数秒置きにカクつく(ほんの一瞬フリーズ)する現象の原因教えていただけますか?

スペック
GTX1070
cure i7 4790
メモリ 16GB

常時500以上のFPSが出ていますが、数秒おきに必ずカクつきます。
オートセーブは3分に設定してあり、オプティファインありです。

421 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/19(水) 21:17:50.17 ID:E3bG1OpD.net]
>>415
描画範囲内に大量のmobはいませんか?
大がかりな赤石回路を常時稼働してませんか?
Greg?

422 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/19(水) 21:24:31.86 ID:AA77r8TN.net]
ありがとうございます。解決しました。

423 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/19(水) 21:26:01.49 ID:IoZyuVV8.net]
数秒おきにかくつくならメモリの設定の可能性が一番高い

424 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/19(水) 22:26:33.98 ID:AA77r8TN.net]
シングルでバージョン1.9〜以上で使えるVoxelSniperのような山や地形を造形する
MODってありますか?
欲しい機能としては、一括整地、配置、山の造形です。

425 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/19(水) 23:12:11.48 ID:SL9tZvpS.net]
>>414
流れわかってないけど
終点にアクティベーターレール置いて
レール横においたピストンに信号送ってアイテム化させるのはだめ?

426 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/19(水) 23:16:26.40 ID:sZsTADwI.net]
アクティベータレールは信号出力できないぞ

427 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/19(水) 23:39:22.80 ID:E3bG1OpD.net]
>>420
質問者じゃないけど
ためしたらピストンではトロッコはアイテム化しないし、サボテンでアイテム化したのをピストンで押すにもサボテンが壊れてしまう

428 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/20(木) 01:19:59.79 ID:O8d5GsE/.net]
>>414
いまだに何をしたいのか書いてないんだけど
ホッパーが未実装な時代の技術でなんとかなる問題ではないの?



429 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/20(木) 01:36:49.59 ID:sdWYA/T1.net]
>>423
やりたいことと事情は>>365>>380に書いたとおりです

ホッパーないころのトロッコディスペンサーか…
やっぱそれしかないのかな
なんかいい参考資料とかないですか?
上手く検索出来ない(泣)

430 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/20(木) 01:45:47.74 ID:uSBnzPn3.net]
>>424
ホッパー無い時代はアイテム化させないでエンティティのまま保管してたぞ

431 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/20(木) 01:52:09.65 ID:VHtlzXcc.net]
てかアイテム化する必要あるのか?
次に必要なところまでレールを伸ばせばいいんじゃ

432 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/20(木) 02:17:09.77 ID:hwfWFUX6.net]
これ、そのうち
「だったら最初にそう書けよ」ってなりそう
触る人は覚悟したほうがいいかもね

俺はパス

433 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/20(木) 02:25:00.09 ID:UfUnuJFg.net]
パスやスルーに宣言は必要ないぞ

434 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/20(木) 02:25:46.12 ID:sdWYA/T1.net]
>>425
縦に積んでいくやつですよね?
一回だけ動画見たことあるんだが、ブックマークしておけば良かったな

>>426
ぶっちゃけて言うと、自動降車駅にしたいんだ
マルチなんでトロッコ持って行かれない(または持っていきにくい)ように


でもまぁなんとなく方向は決まってきたわ
助言くださったみなさんありがとです

435 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/20(木) 02:28:19.96 ID:VHtlzXcc.net]
アクティベーターレール使えば解決じゃない?
無いバージョンならもうわからん

436 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/20(木) 04:51:41.30 ID:O8d5GsE/.net]
>>366で何したいか分からんって指摘してやっと>>429で自動降車駅やりたいってのが出てきた
アイテム化しないなら、プレイヤーをアクティベーターレールで降車させて
そのままトロッコ格納してしまえばできるよ
適当に作ってみたから画像載せとく
imgur.com/a/IPLJh

437 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/20(木) 06:18:16.59 ID:0thbWIZY.net]
>>387
検証までして頂いてありがとうございます!
湧き効率が上がると言ってもスポナーの上1マス分だけなので大差は無いでしょうが、予想では常に効率で上回るだろうと考えています

438 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/20(木) 09:22:47.87 ID:gLZrdMFh.net]
スライムTTについて質問です
敵性MOBはプレイヤーから24m以上離れていないと湧かなく、
32m以上離れている場合は動かなくなると聞きました
大抵のスライムTTの設計は10層以上で行われているようですが、
この条件だとどこで待機しても湧き層の多くの部分が機能しないような気がします
待機地点から24m〜32mの範囲内にだけ湧き層を作った方が効率がよさそうですが、
そうではないのでしょうか?



439 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/20(木) 09:32:44.64 ID:E8tNpMA3.net]
スライムは例外的に常にランダムに移動する

440 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/20(木) 10:04:43.57 ID:PyO7b3D3.net]
>>432
スポナートラップの上を湧きつぶしするのは目的以外の敵湧くと困るからだよ
クモやクリーパー湧いても気にしないならいいけど

441 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/20(木) 10:48:37.50 ID:zlzNE/RF.net]
>>435
あーなるほどそういうことかと思いWiki見たらスポナーは透過ブロック扱いらしいのでスポナー産以外の通常のモンスターは湧かないのでは?

442 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/20(木) 10:49:36.53 ID:zlzNE/RF.net]
>>436
>>432です

443 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/20(木) 11:04:09.74 ID:PyO7b3D3.net]
セオリーとかは知らないで実際に湧いたのをみて以後潰すようにしたから
間違いなかったとは思うんだけど、その経験は
かなり以前のバージョン(1.6ぐらい)でMODいくつかいれてたから
現在は違うorMODの影響だったらすまん

444 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/20(木) 11:17:52.81 ID:Eym+nhfW.net]
>>436
どっちかとういうと湧き空間を潰す目的
あれはブロックとか関係なく空間で湧くからな
空中にだって湧くだろ

445 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/20(木) 11:44:50.08 ID:zlzNE/RF.net]
>>439
ブロック関係なく湧くのはスポナー産のモンス

446 名前:^ーだけですよね?それについては>>352が自分の主張なんですが、これについてはどうでしょうか []
[ここ壊れてます]

447 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/20(木) 11:53:54.54 ID:Eym+nhfW.net]
>>440
ぶっちゃけ気分の問題だよ
大差ない

448 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/20(木) 11:55:45.81 ID:ly6igZpC.net]
>>436
試したとき、目的外のmob、建設中にわいたことはあったけど、待機中はわかなかったよ
わき範囲と待機範囲の都合上、待機中の心配はないと思われる
保険としてクリーパー混入時に安全に処理する機構はほしいかな



449 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/20(木) 11:58:19.87 ID:MJKYvLAx.net]
1.7.10のNEIで検索したアイテムが増えたり減ったりするのってどうにかならないかな

例えばspeedで検索したときにヘルメットとかレギンスとか表示されたりされなかったりする
imgur.com/a/OHokr
クリックしようとした時に、表示位置が変わったりしてすげー腹立つ

450 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/20(木) 12:49:55.29 ID:1XdL5nTD.net]
1.10で
村人の売ってる本があんまりなんだけど、
これは延々と紙を売り続けたら別のエンチャントに変わる可能性あるのかな?






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