[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ ] Update time : 09/06 06:58 / Filesize : 305 KB / Number-of Response : 1017 [このスレッドの書き込みを削除する ] [+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧 ] [類似スレッド一覧 ] ↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ42
1 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/08(土) 20:52:15.35 ID:37uh9I6A.net] Minecraftのことで分からないことがあったらここで聞こう! 知ってる人がいたらすぐ答えてくれるよ!分からなかったらゴメンネ! 煽り、荒らしは徹底放置!構ったら負けだよ! ●質問する人へ ・テンプレ不要!分からないことはとりあえず聞け! ・既出でも気にしない! ・中々回答が来ない場合は自己レスで催促しましょう ・ハマチの利用は非推奨につき、ハマチ関連の質問はお断りです ●回答する人へ ・出された質問には残さず答える!エスパー大歓迎! ・「ググれ」だけで済まさないようにしましょう ・知らんことなら知らんとでも書いとこう ・質問者には優しく、マジレス徹底で! ・スレを見ていてイライラするなら他スレへどうぞ! 次スレは>>950 以降、立てられる人が宣言をしてから立ててください 前スレ 物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ41 krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1474104724/
701 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 02:13:57.68 ID:bgOZjaGS.net] 工業MOD入れてみたんだけど、IC2ex FFM BCとかって電力規格が違いますよね? 統一するためのケーブルとかってMekanismのユニバーサルケーブルぐらいしかないのかな? エンダーIOではつながらないものもあるっぽいし、できれば他の要素なしにケーブルのみでつなぎたいんだけど
702 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 02:37:55.38 ID:DVQ46B3c.net] パワーコンバーターってModが相互に変換するためのブロックを追加してくれる MFRやImmersiveEngineeringのケーブルも自動で変換してくれる機能がある AdvancedGeneratorってマルチブロックの発電機を追加するModなら EUやRFをそれぞれ出力することが出来る 1.7.10での話で1.10.2にそれぞれがあるかは知らない 相互変換だけしてくれるケーブルだけのModなんてのは聞いたことがない
703 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 03:13:45.11 ID:P9K51eAB.net] PEに盾は無いんですか?
704 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 07:51:39.34 ID:i4GjIGwO.net] >>691 FFMとBCはRF、IC2はEU FFMの電気エンジンでEU→RFは可能 逆は外部mod無いと無理かなあ
705 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 08:06:17.45 ID:OJuekkMP.net] >>693 PC版のほうで今年になって追加されたばっかりの新要素なんで PEはまだ先じゃないかな 追加はされると思う >>691 俺はMODpackではMFRのレッドネットエネルギーケーブルで繋いで変換してるけど まあ変換器だけっていうと>>692 みたいなMODかな?
706 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 08:21:27.38 ID:P9K51eAB.net] >>693 ありがとう 一晩ずっと調べてたんだけど、PEってPC版と使えるアイテムの数とか機能とか全然違う? 操作性やグラの低下とかMODが使えないぐらいだと思ってPE版買ったんだが wikiやブログや動画サイトで勉強していざ試そうと思ったら実装されてないってのホント多い
707 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 08:24:34.86 ID:i4GjIGwO.net] >>696 PC版を再現するために頑張って追いかけてる感じ 別開発なんで追いつくことはないし独自要素もちょっとだけあるが基本的には一年以上遅れてる
708 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 08:37:05.00 ID:OYe7A2jy.net] >>680 >>683>>690 ありがとうございます 素直にネザーで大移動する事にします
709 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/29(土) 10:04:57.33 ID:SPanyI+F.net] 質問です MC1.7.10でMODを大量に導入(ATLのDNS)してプレイしているのですが、 その中のProjectEの大天使の指輪というアイテムをマルチで使おうとすると 鯖がクラッシュしてしまいます。 シングルでは普通に使えるのですがどうしたら使えるようにできるのでしょうか? クラッシュレポートは以下のとおりです。 pastebin.com/4a0cCRzR
710 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 10:54:29.05 ID:IRV0o2Jk.net] vita版なんだけど、一昨日くらいまで元気に稼働してた経験値トラップのゾンビスポナーがほとんどゾンビを吐き出さなくなった 原因の心当たりあったら教えて 昨日は真上ある村の整備と有能な村人10人ほどを拠点近くまで移住させる作業してたんだけど何か関係あるんだろうか
711 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 11:05:36.52 ID:IN/CkBBU.net] >>700 PC版以外はMOBの湧き上限がワールド全体での制限になっているらしいから 一旦ピースフルにして敵MOBを消してみては?
712 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 11:10:57.68 ID:6hqIm0pP.net] >>699 使ってるJavaにJava3Dがインストールされていない、あるいはクラスパス上に無い やり方は知らない
713 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:saga [2016/10/29(土) 11:53:26.33 ID:IRV0o2Jk.net] >>701 効果なかったわ なんどかリセットしてたら少し湧くようになったけど10匹くらいで打ち止めやな 以前は上限あるっていっても30〜40は安定して溜めれたんだが んでなんやかんややってるうちに全然湧かなくなった なんなんだマジで
714 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 13:06:34.75 ID:6uges3IS.net] imgur.com/KyQE0uy.jpg 初めて一括破壊系mod3種を入れてみたのですがこのようなエラーが出て起動しなくなりました つたない英語力で読み取れたのはそれぞれSMPファイルが被ってる?という事だと思うんですが 被ってるファイルが見つからず困ってます 名前で検索してみてもmodフォルダ内の方しか見つからずどうしたものかと…
715 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 13:11:16.74 ID:IN/CkBBU.net] >>704 マイクラフォルダ内の1.9フォルダとかはどうかな?
716 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/29(土) 13:36:14.75 ID:SPanyI+F.net] >>702 java3Dをインストールしてみましたがダメでした・・・
717 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 15:34:00.81 ID:6uges3IS.net] >>705 どうもです、そっちの方は盲点だったので早速覗いてみたんですがありませんでした PC全体をファイル名で検索してもHITせずでもう何がどこで重複してるのかさっぱりです…
718 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 15:44:48.03 ID:eIrFHLpH.net] >>707 .minecraft内で重複してる可能性が一番高いけどな とりあえず再DLして入れなおしてみて あとマイクラバージョン、Forgeのバージョン、MODのバージョン を書いてもらえると何かわかるかも?
719 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 15:49:50.34 ID:4h0UqCKG.net] 1.10.2のサバイバルでブーツに金床で上からダメージ軽減3、落下耐性4、耐久力3のエンチャ本を使うと実際の効果は ダメージ軽減と落下耐性、どちらが適応されるんだ? 完成品のブーツには全て表示されるんだが
720 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 16:20:27.85 ID:cRuTP+0y.net] 自分で詳しく検証したわけじゃないから確実じゃないけど 落下ダメージに対しては落下耐性 その他のダメージはダメージ軽減が適用されたはず
721 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 16:32:10.93 ID:OJuekkMP.net] >>709 ダメージ軽減、火炎耐性、飛び道具耐性、爆発耐性 からどれか1個 足は上記とは別枠で落下耐性とか水中歩行(1.8〜)とか付くことも 1.7.10とかでもそうだったはず
722 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 17:42:58.06 ID:iHuhXq18.net] >>703 CS版のスポナーは割と不安定 スポーン数少なくなるとか全くスポーンしなくなるとかまれによくある これやって解決した、みたいな話は聞いたことない 最近CS版やってないけどまだスポナー周り直ってないのか
723 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 18:30:32.61 ID:c0IAFkDY.net] >>704 一旦エラー出てるmodを削除 新しいのをダウンロードして入れ直したら
724 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 19:27:30.59 ID:w6wOwKTH.net] 1.8.9のEnderIO以外で、RS信号を複数束ねれるMODって何かありませんか? EnderIO入れて拠点地下の回路の配線をRS導管に入れ替えた後から全体的に 重くなって(これはJava起動パラメータを変更して遊べるレベルには出来た) 最終的にはワールドに入ると拠点回りのロードが行われず地形がない状態 (ずっとロード中の感じ?)で、EnderIOを外したら問題なくロードされたので 代わりを探しています
725 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 19:46:28.12 ID:PyD1L32c.net] EIOので重くなるなら他の試しても駄目な気がするけどな
726 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 19:57:50.58 ID:i4GjIGwO.net] ProjectRedは集合配線あったっけ
727 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 21:03:10.17 ID:EKIgHWvE.net] >>709 落下ダメージにはダメージ軽減と落下耐性両方適用
728 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 21:24:40.06 ID:D0xBN/di.net] MFRも色別入力できた筈だが、あれ難解なんだよなー CCと組み合わせるのには便利なんだが
729 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 21:33:26.17 ID:IN/CkBBU.net] MFRのRedNet ControllerはMODスレ住民が解説動画を作っていたから それを見れば多少理解できるかもしれない
730 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 22:03:30.55 ID:5hSHZMh1.net] BCじゃいかんのか?
731 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:saga [2016/10/29(土) 22:24:02.13 ID:IRV0o2Jk.net] >>712 みたいね 結局元通りになったよ やったことといったら湧き潰し済の村の地下空洞調べて1マスのくぼみにハマってたちびスライム数匹を倒したくらいだけどそれが原因だったってこともありえるのかね
732 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 22:48:11.87 ID:OJuekkMP.net] >>704 これ確か同じmodが複数入ってると出るんじゃなかったかなあ modフォルダの中の何らかのフォルダの、さらに中に同じのがあるとか ファイル名上書き保存しちゃったとか まあmod削除して起動してmod入ってないのを確認→ダウンロードし直して入れ直しが良いかな
733 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/30(日) 00:59:17.64 ID:770nxPkb.net] >>664 ありがとうございます
734 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/30(日) 02:11:18.79 ID:V6RdWy/H.net] 713ですが、原因探しにEIOを再度入れて再度配線しなおしたら ワールドに入った際に地面が表示されないのは、単にコンダクタの接続に 1分位時間がかかっていただけだったのが判りましたので質問を取消します レスくれた方々、ありがとうございました
735 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/30(日) 04:55:50.68 ID:gJ/LxY7Z.net] 1.10対応のMODで崖や地下洞窟の埋め立てが簡単にできるようなものはないでしょうか?
736 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/30(日) 05:21:00.39 ID:q9nX3pTu.net] 冒険プラス武器MODはマルチで遊ぶ場合、クライアントとサーバー両方に入れるMODですか? MODにもよるとは思うのですが、いまいちクライアントだけに入れるMODとサーバーにも入れるMODの違いがわからず……。
737 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/30(日) 05:24:23.66 ID:EbAnLCH8.net] Thaumcraft4のアドオン、witching gadgetsに関する質問、同MODとアドオン アドオンの前提MODトラベラーズギア 全部入れたんですが何故かwitching gadgetsのアイテムが制作できません 杖のbisは足りてます、クリエイティブでも制作できません、アイテム自体は 導入されていてクリエイティブで引っぱり出す事は可能、助けてくだしぁ・・・
738 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/30(日) 05:48:33.04 ID:EbAnLCH8.net] >>727 自己解決しました、同じ見た目で同じ名前の中間素材があり、その中間素材の材料が違いました、紛らわしすぎて禿げる。
739 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/30(日) 08:46:27.81 ID:3Lg2niZ5.net] >>726 冒険武器modはサーバー、クライアント両方に入れるmodです。 基本的にmodというのはサーバーとクライアントに両方入れないとデータが サーバー側にないということで、正常に動作しません。 ですからほとんどの場合は両方に入れると考えていいです。 例外としましては僕が知ってる範囲では、 optifineや日本語入力系はクライアントのみだと思います。
740 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/30(日) 09:54:29.21 ID:Zw4vZR5F.net] >>726 アイテムやブロック、構造物やmob、バイオームなどゲーム要素の追加・改編を行うものは基本的にサーバーとクライエントの両方に導入が必要です 描画や言語入力といった処理のみを改編するものはクライエントのみ導入でよい場合があります ただし正確なところは各modの配布ページや添付のreadmeで確認するようにしましょう
741 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/30(日) 16:42:45.49 ID:huU5rd/B.net] ハードコアモードで始めてしまったワールドを後からノーマルモードに切り替えることはできますか?
742 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/30(日) 17:03:43.44 ID:l813Btih.net] >>731 1.9以降は1度死んだらワールドを消すかハードコア終了して通常にするか選べなかったっけ 間違ってたらすまん
743 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/30(日) 17:06:14.74 ID:LkJ64jXj.net] >>732 スペクテイターにするのを選べる
744 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/30(日) 17:12:31.41 ID:l813Btih.net] >>733 ごめんよ
745 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/30(日) 19:04:09.72 ID:xg/YsOg9.net] >>731 NBTExplorerっていうツールを使ってできる NBTExplorer http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-tools/1262665-nbtexplorer-nbt-editor-for-windows-and-mac 手順の動画 https://www.youtube.com/watch?v=u2-B_aPJgq0 ダウンロードして解凍、起動したらツリーが表示されるから 対象のワールド > level.dat > Data > hardcore の箇所の値を0に書き換えてセーブすればいい [] [ここ壊れてます]
747 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/30(日) 19:07:43.28 ID:cc1kjVeh.net] サバイバルモードでは拠点はどんどん移動させるものですか? それとも1箇所に落ち着くものですか? 周囲の鉱石なんかの資源は取り尽くす事もあるのではと思うのですが・・・ それとも希少な資源でも掘れば掘るだけ結構みつかるのでしょうか
748 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/30(日) 19:14:46.28 ID:i6LSYajt.net] 俺は初期位置に家立ててそこに籠る派 資源は掘りつくしてもネザー移動で長距離でも掘りに行ける 工業でクァーリー使っても楽に移動できる範囲すら掘りつくしたことはないレベルの広さは取れる
749 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/30(日) 19:19:37.21 ID:4Jb344RR.net] Minecraft1.7.10、Veinminer 0.34.1についてです 空腹度が少ないと一括破壊出来ないのですがこれを空腹度の制限無しにすることは出来ますか? configにはそれっぽい項目が無かったのですが
750 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/30(日) 19:33:42.67 ID:cc1kjVeh.net] >>737 成る程、長距離移動出来るやり方もあるのですね それならじっくり拠点を作ろうと思います
751 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/30(日) 19:37:06.06 ID:F3AGCZ2S.net] pastebin.com/3S76WTN8 1.7.10で、上記のMODを入れて遊んでいます これを踏まえた上での質問なのですが、 1.エンダードラゴンを討伐済の状態でジ・エンドに行き、ポータルをくぐってリスポーン地点に帰ってくるとレベルが38になります 37以下でも、39以上でも、ポータルをくぐりリスポーン地点に降り立った時点でレベルが38になってしまいます これは一体何のMODの影響でしょうか?仕様なのかそれとも競合などによるバグなのか… 2.耕地に植えている作物を右クリックすると、完全に育っている状態のときのみ収穫と植え付けを同時に行ってしまうようになりました これも何かのMODの影響だと思われるのですが、何のMODの効果でしょうか? ちなみにIC2exが導入されていますが、支柱は使っておりません。バニラの耕地と作物です 2に関しては不具合というかむしろ好都合なのですが、何のMODの影響なのか気になってしまって… よろしくお願いします
752 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/30(日) 19:54:38.01 ID:LkJ64jXj.net] >>740 1.よくある エンドポータルくぐるとレベルがよくバグる 2.なんとかcoreのどれかだと思う
753 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/30(日) 20:58:10.46 ID:qzfliSJ7.net] >>740 2の方はEnderCoreだよ作物の収穫植付とか実績花火とか
754 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/31(月) 00:30:34.25 ID:1BmVDSwe.net] 1.8のforgeでウィンドウの大きさ変更しようとするといつも ランチャーに戻されるんだがどうしたらいい? MODはoptifine villageinfo 村調査の3つだけど 前まで入れてたreplaymod抜いたのが悪いんかな エラーログはここ↓ pastebin.com/VygfsMrD
755 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/31(月) 00:36:04.40 ID:1BmVDSwe.net] あ、あといつもウィンドウモードの960x540で遊んでんだけど optfine入れてるときだけProfire EditのResolutionを有効にすると 起動直後にこれまたランチャーに戻されるのもなんでか分からない ウィンドウの大きさ変更するときランチャーに戻されるのは1.8だけだけど optifine導入時にProfire EditのResolution有効でランチャーに戻されるのは 別のバージョンでも発生してる Optifineはないと起動できないほど低スペだから外せない
756 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/31(月) 00:41:01.74 ID:ZvLylyNl.net] ランチャー側で大きさ指定できないの? profile→Resolution
757 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/31(月) 01:17:38.44 ID:ugCwqslA.net] ネザーで水が使えるようになるModなんてない? 景観的にほしいんだけど
758 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/31(月) 01:22:50.32 ID:wA3ULhcJ.net] Minecraftの バージョン いくつよ
759 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/31(月) 01:29:12.91 ID:ZvLylyNl.net] 1.7.10なら蛇口MODや竹MODの温泉ユニットがある 他のバージョンは知らない
760 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/31(月) 02:00:12.61 ID:yjgGB1OC.net] MOD使わなくてもコマンドでネザーで使える水出せるでしょ
761 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/31(月) 03:01:36.00 ID:ugCwqslA.net] 1.7.10、コマンドは使わない方針で行きたい なるほど蛇口modか...探してみるthx
762 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/31(月) 04:40:10.46 ID:yjgGB1OC.net] なぜコマンドがダメでMODはokなんだぁ 景観良くするだけならどっちでもええやろがぁ
763 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/31(月) 07:35:12.31 ID:O5HFW8/X.net] >>746 ic2exとアドオンの旧マター製造機(PEAA作者のとこ) 固体マターで水源作れる
764 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/31(月) 07:37:00.37 ID:lmiCaNMI.net] industrialcraft-2-2.2.822-experimental gregtech-5.09.22 NotEnoughItems-1.7.10-1.0.5.120-universal +その他多数 上記の環境でgregのsolar panelの8V以降のレシピがNEI上で確認出来ません 他の機械や他のMODのレシピは確認出来ます 初めてgreg入れたのですがこういうものなのでしょうか?
765 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/31(月) 08:04:12.80 ID:vrcT85dk.net] >>753 GT5.8系での経験談になるけど(つまりGT5.9系に必ず当てはまるとは限らない) そもそもconfig弄らないと作れなかったはず それが原因じゃないか確かめてみて
766 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/31(月) 08:28:22.64 ID:lmiCaNMI.net] ありがとうございます OverpoweredStuffの初めの方に設定があったので変更したらレシピが確認出来ました
767 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/31(月) 09:48:02.28 ID:MQKr+lt1.net] >>744 This is just a prompt for computer specs to be printed. THIS IS NOT A ERROR 単純にスペックが足りない
768 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/31(月) 12:07:18.59 ID:kQP+5pDY.net] >>751 あくまでmodでてあるんだからしょうがないだろ コマンド=チートてイメージが強いんじゃないのかな?
769 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/31(月) 12:25:56.97 ID:yjgGB1OC.net] >>757 そうなんだよねあくまでイメージ 一括系使うならクリエで出せとは言わんけどさ バニラでできるならそっちの方がいいかなぁって
770 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/31(月) 12:32:43.96 ID:dfcMCK3V.net] >>756 デバッグ用の出力だから関係ないよ
771 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/31(月) 12:36:15.59 ID:uPRMqdmo.net] >>751 クリエ使わず工業Modやるってのをマルチサーバでやってるから、出来たらあまり使いたくない
772 名前:739@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/31(月) 14:01:05.13 ID:IpbhpuC/.net] >>741-742 さん 回答ありがとうございます! なるほど、2の回収→自動植え付けはEnderCoreの機能だったんですね… 全く知りませんでした。それとも最近追加された機能なのかな?何にせよすっきりしました 1のレベルバグ?に関してはよくあるものだということで、ポータルを介さずOverWorldと行き来する方法を考えようかと思います 迅速なレスありがとうございました、お礼が遅れてしまってすみません
773 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/31(月) 14:38:31.31 ID:kCJZIVgc.net] 1.10で使えるホッパーにつなげられるエンダーチェストっぽいmod無いかな
774 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/31(月) 14:55:40.30 ID:OAD/QsTK.net] >>762 Ender storage
775 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/31(月) 16:25:16.47 ID:Mf0T9gnG.net] 敵対mobを仲間にできるmodで他modにも対応してる物を知りませんか? 具体的にはThaumcraft5のカニとGrimoire Of Gaiaの女の子を町に住まわせたいです Hostile Gnosis PrimerとFriendlyMobsは調べてみたんですが Hostile Gnosis Primerはmobを特定の場所に維持できない点 fliendlyMobsは種族全てが強制的に友好になるため通常のプレイに支障が出る点が問題になって島します 敵対mobをヴァニラのゴーレム、或いは犬猫のようにできるmodがもしあれば教えてください
776 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/31(月) 18:10:28.77 ID:R5+YSgJZ.net] >>750 遅れてのレスだからもう見てないかもしれないかもしれないけど Too Much TNT ModというMODもある。 様々なTNTを追加するMODでその中に「OceanTNT」という広範囲に水源を作るTNTがある。 さらに「OceanTNT」をクラフトすると手投げの「OceanDynamite」4つに出来る。
777 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/31(月) 19:43:00.54 ID:v/Om39PE.net] SEUSのv11.0を使っていてトーチを手に持った時に周囲が明るくなるらしいのですが 自分の画面だと青白く光ってしまいどこの設定を変えればいいのか、スペックが原因なのかさっぱりです。 ・TEX_D2_32x_1.9 ・SEUS-v11.0 スペック os win7 cpu Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz メモリ 16GB GeForce GTX 560 トーチを設置した時や落とした時、マルチで他プレイヤーが持っている時などは正常に動作しています。 よろしければどなたか知恵をお貸し下さい。よろしくお願いします。
778 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/31(月) 19:46:58.90 ID:v/Om39PE.net] >>766 すみません、一箇所抜けました。 使っているもの ・OptiFine_1.10.2_HD_U_D2 ・TEX_D2_32x_1.9 ・SEUS-v11.0 です。よろしくお願いします。
779 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/31(月) 19:49:46.86 ID:RT83PtD3.net] >>766 グラボのドライバ変えてみては?
780 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/31(月) 19:50:07.76 ID:X0XbPlIh.net] ver1.10.2でメイドみたいなpopするmodないかな
781 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/31(月) 20:00:19.62 ID:v/Om39PE.net] >>768 回答ありがとうございます。 早速試してみたのですが変化はありませんでした。
782 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/31(月) 22:04:09.81 ID:lmiCaNMI.net] >>766 直接ブログ(?)は貼るとだめだと思うんで 「影MOD 表示バグ ドライバ」でググって出てきたところを参考にシェーダーの中身の書き換えをしたら自分は直った
783 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/31(月) 22:08:17.27 ID:wVs1dGfl.net] OptiFineのクオリティの詳細設定から動的な光源の設定を変更する Shaderを他のに変更する
784 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/31(月) 23:34:31.03 ID:1BmVDSwe.net] 遅れてすまない >>745 それを有効にするとなぜかタイトル画面が出た直後にランチャーに戻される >>756 >>759 スペック不足は否定できないが1.9や1.10で動いてるあたり1.8で動かないのはおかしいと思う
785 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/01(火) 11:45:29.42 ID:suR85aPe.net] >>765 水爆弾か、扱いさえうまくできれば有りなんだけど事故る未来しか見えない^_^;
786 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/11/01(火) 12:54:38.46 ID:VA8Sww6e.net] ハロウィンイベントでカボチャかぶってるMOBが出現しますが、 それ以外の方法(MODやコマンドを使わない通常の方法)でMOBにカボチャをかぶせる方法はありますか?
787 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/01(火) 16:17:37.35 ID:uZRRmb+o.net] 質問ってのも変だけど今まで作って良かった便利な装置ってなんかある? 個人的に骨粉で即回収&植えが出来る作物装置なんだけど、そんな感じの主観だけでいいんで
788 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/01(火) 16:24:24.24 ID:0nPqfaXJ.net] >>776 質問では無いならこちらでどうぞ Minecraftチラシの裏 15枚目 [無断転載禁止]©2ch.net krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1475062271/
789 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/11/01(火) 18:22:11.86 ID:sWYQczD4.net] >>776 チラ裏よりもRS総合のが喜んで答えてくれそう
790 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/01(火) 22:50:10.25 ID:IqxiDZjV.net] スライムファインダー使ってて気になったんだけど、 水平方向の座標の絶対値が16の倍数になってるマスはどっち側のチャンクに入る? -32〜-17、-16〜-1、0〜15、16〜31…って分かれてるのか -31〜-16、-15〜0、1〜16、17〜32…って分かれてるのか それっぽいワードで検索してみてもいまいち掴めない。 ゲーム内で表示する機能を使えば一発なんだろうけどコンシューマー民なものでorz
791 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/01(火) 23:04:53.57 ID:5LqhNQpd.net] いきなりですが質問です。 バニラのサバイバルでスポブロを見つけたのでTT作ろうと掘ってたんですが・・ クリーパーが降ってきてスポブロだけを見事に破壊していきました。 スポブロだけを元に戻そうと思い、コマンドで入手しようと思いブタのスポナー設置まではやったのですが どうもコマンドが違うのかスポーンエッグがうまく作れません。 「/give @p 383 1 51」と入力してるのですが[minecraft:383 というアイテムはありません」と表示されます ちなみに最新1.10.2のバニラでスケルトンのエッグを作ろうとしてます。
792 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/01(火) 23:16:36.22 ID:mVD7PGH0.net] >>780 コマンドでクリエイティブにして直接スポーンエッグ取り出した方が早いんじゃ
793 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/01(火) 23:32:05.04 ID:4Yyv8rWn.net] コマンド使うくらいならチートとか気にしないんだろうからコマンドでクリエに切り替えて取り出せばいいだけだな
794 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/01(火) 23:52:25.39 ID:5LqhNQpd.net] >>781 >>782 解決しました ありがとうございます。
795 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/02(水) 00:14:37.36 ID:o8yET0kp.net] >>779 -32〜-17、-16〜-1、0〜15、16〜31…って分かれてる 0〜15.9999999・・・と考えれば分かりやすいかな
796 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/02(水) 00:50:40.99 ID:+J48JYtt.net] >>784 なんなんだその分かりやすい捉え方…! ありがとう、スライムと鉢合わせしない地下倉庫これで着工できそうだ。
797 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/02(水) 00:57:31.36 ID:BH+tS9BP.net] スライムを湧かなくするにはY40以下を下半ブロックで 湧き潰ししてしまうのもいいかもしれんね
798 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/02(水) 04:42:20.41 ID:vr5DUNxm.net] バニラがマンネリなんで工業に手を出してみようと思ったんだけど、1.10工業はこれやっとけって組み合わせはある? 全く知識がないく主観でいいので助言pls
799 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/02(水) 05:21:02.57 ID:SawMYsBN.net] Mekanismおすすめ
800 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/11/02(水) 05:33:56.14 ID:a9SN3QRD.net] >>788 >>787 も言ってるけどMekanism 個人的にはエチレン発電自動化用に農業系MOD(FFMとかEIOとかbotaniaとか。無くてもバニラ式のサトウキビ自動収穫施設でも可能) あとは、倉庫管理しやすいようにストレージ系とかでAE2かもしくはそのクローンあたり あ、あとレシピ検索にjeiを忘れずにというくらい?
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