- 46 名前:132人目の素数さん mailto:sage [2017/01/08(日) 12:44:21.70 ID:lSaf52Z/.net]
- 引き続き考えています。
現時点であなたの主張に反論する部分はありません。 理解が不十分な部分はあります。 >>34 > GAME2は勝つ事象が可測なのにパラドクスが起こるのがおかしい、ということでしたら、 > 「実際はGAME1でのようなパラドクスは起こっていない。なぜなら確率的にではあるが > 構成的にも混合戦略を行うことができるから。」というのが答えになるでしょうか。 この確率的構成的な混合戦略とは > rio2016.2ch.net/test/read.cgi/math/1471085771/479 > の問題設定 を指していると考えてよいでしょうか。 p1とpAの混同もありますが、p1とν(E_s)も混同しやすいですよね。 任意のs∈R^Nに対してν(E_s)≧99/100であれば通常の意味での確率p1≧99/100が ただちに成り立ってしまうように見える。 測度論を知らない人は「なんで確率p1≧99/100が言えないの?」と考えそうです。 当てられるのに当てられないと思ってしまうのはなぜか?の答えとして積分順序を 挙げておられましたが、game1もgameAも私は当てられると直感的には思います。 あなたはいかがですか? (gameBは直感的にも測度論的にも当てられないと感じます。) pAがどのような値を取るのか?99/100を導く理論があるのか?はとても興味があります。 そのほか、まだ私が理解できていない部分は貴方の述べた>>32です。 一方のrが与えられたとして、r1≦r2となる条件付確率を考えている、 という理解で合っていますか?
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