- 463 名前:login:Penguin [03/12/22 09:39 ID:YJh+6RPH]
- >>463のつづき
さらに続けるとハードウェアメーカーの立場から考えると、まず コストになるのが「ハードウェア」なんですよ。これを理解しないと Windowsが本当に普及した意味が理解できないでしょう。 ハードウェアメーカは、まず下請けに部品を発注する際に「規格化」された ものほど安く調達ができます。それには ・アーキテクチャ ・拡張バス が規格化されていなければなりません。この部分に一部MSが関与していた 訳ですね。(参照:PC98規格) しかし、ソフトウェアがなければ「ただの箱」ですから、次にソフトを 開発することになります。すると今度はOSを作るわけですが、これも 外部から標準のものを調達した方が安いわけです。だから 「オープンシステム」になるわけですね。しかし、これはUNIXでも いい訳です。 次に、どんなに素晴らしいOSがあっても、アプリがなければ「普及」 しないでしょう。自分でバリバリプログラミングができる人間なんて 世の中層はいませんから。そのためには ・APIの標準化(デファクトスタンダード) がとても重要になります。APIが統一されれば、アプリケーション開発の コストが大幅に削減できます。理由は、 ・技術者をいちいち探さないでよい ・ある程度モジュールの使い回しが効く からです。ここの部分がWindowsの最も重要なところです。 これによって、マイクロソフトは絶大な力を得たのです。
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