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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

Linuxで動くオープンソースエロゲを作ろう!2



1 名前:login:Penguin [2007/05/09(水) 15:05:29 ID:+nfORj0Q]
…前スレのあらすじ

2004年の3月のこの発言から始まる前スレは

 1 名前: login:Penguin 投稿日: 04/03/17 00:55 ID:xFXXj084
 やってやれないことはないと思うのだが、どうでしょ?

議論が交わされ、ゲーム提供者は現れるが
ゲームの実製作作業に発展しない。
…2007年5月、スレ終盤何人目かのプログラム提供者が現れた。
独自スクリプトらしい。
果たしてプログラムは本当に提供されるのか。


602 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/12(金) 06:04:27 ID:+gq0Wb4h]
>>601がちょっといいこと言ったwww
考えて言うだけならタダだしな

603 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/12(金) 06:36:44 ID:k9ucohRY]
中身は二次創作のほうが簡単じゃないのか、とおもったけどおぷそにするならだめか。めんどくせーやつらだな

604 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/12(金) 07:50:57 ID:iHCF+Hz/]
吉里吉里やらがマルチプラットフォームになる前にスレを消費出来たら、
次のスレタイは、"作ろう"と、"オプソ"(汎用性ないし)は外して、

「Linuxでエロゲをやろう!」がいいんでないの?

"作ろう"入ってると板に関係ない奴(自分一人ではナニも作れない奴)わくし、
"オプソ"ったって汎用性のあるプログラム提供出来る奴いないだろ

Linuxで出来るエロゲ見つけたら報告したり、
Linuxで出来るエロゲが「完成したら(←ここ重要)」このスレで宣伝すればいいじゃない

自分も外国産のノベル製作ツールやらでなんか作って見るかな
完成したらプレイよろしこ

605 名前:login:Penguin [2008/09/12(金) 10:40:42 ID:y1Kmn0cc]
>>598
ゲーム作るのに何でGTK+ベースがいいんだ?
Xlibのほうがいいだろ。

606 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/12(金) 10:49:23 ID:0weyZqzJ]
>>605
utfのツール類はGTKのほが揃ってて楽だろ。
そういうは話ではない?


607 名前:login:Penguin [2008/09/12(金) 10:53:32 ID:y1Kmn0cc]
utfってなんだよ。

608 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/12(金) 10:57:32 ID:+gq0Wb4h]
日本語を表示したいとか,移植を楽にしたいとか?

609 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/12(金) 11:04:56 ID:0weyZqzJ]
そうそう。

610 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/12(金) 11:22:35 ID:74fxIbiw]
フルOpenGLでいいじゃん



611 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/12(金) 11:23:40 ID:74fxIbiw]
っていうか、こういうゲームを作るときSDLが相場じゃないの?

612 名前:login:Penguin [2008/09/12(金) 11:25:03 ID:y1Kmn0cc]
日本語の表示くらいXlibでも楽勝だろ。
なんでゲームの移植にレイヤーはさむんだよ。
妄想族はわかったような事書かなくていいから。

613 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/12(金) 11:28:03 ID:74fxIbiw]
>>612
カエレw

614 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/12(金) 14:09:13 ID:7Z30YfJX]
スレ違い承知で聞くが、スクリプター組んだこと無いのだが
なんか手頃なsourceあるー?当方,c,c++しか理解できず。

デカいのだめよ、漏れの脳みそから煙でるから。

615 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/12(金) 14:16:16 ID:+gq0Wb4h]
スクリプターという名前を始めて聞いた
ttp://ogapee.at.infoseek.co.jp/onscripter.html
ONscripter

616 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/12(金) 14:37:52 ID:7Z30YfJX]
oou,ありがっとん。

いかん、鼻の奥が焦げ臭いw

617 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/12(金) 16:23:51 ID:lfzw9V8U]
DSL

618 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/12(金) 18:04:55 ID:74fxIbiw]
>>614
アドベンチャーゲームを作ろう系の本にソースがついてるよ

619 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/12(金) 22:57:51 ID:Yj5XUK1g]
>>614
JavaMEでよければ俺が作ったのがsourceforge.jpに転がってる。

620 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/13(土) 14:54:15 ID:lpQplH0Z]
う〜んjavaか・・・。c/c++かせめてpythonにならん。
(javaはjavaVMで結構アレだから結構苦手。動いたり動かなかったり文字化けしたり・・・)



621 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/13(土) 15:22:40 ID:1w/TGGs2]
エロゲってよく知らんが結局は絵とストーリー次第なんじゃないの?
わざわざLinuxでやる意味ないじゃん?

622 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/13(土) 16:02:40 ID:5NWwKxHT]
その無意味を楽しもうって趣旨じゃない?

賛同できないけどエロゲ作りには興味あるって人は
ゲーム製作板行った方がよさそうだよ

623 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/13(土) 16:17:25 ID:0j25r54n]
>>621
エロゲに限らず市販のソフト、特にゲームはほとんどwindows専用という現状があって、
ゲームをするためにはLinuxユーザでもwindowsをどこかにインストールしておかなければ
ならないわけ。
でもそれって無駄でしょ?

俺はLinuxだけでなくて超漢字やMacでも同じようにできるべきだと考えているし、
>>612みたいな近視眼的な判断も望ましくないと思う。
そんなやり方ではwindowsがlinuxに変わるだけで何の解決にもならない。
windowsでできることが他のOSでもできるということが重要なんだから。

624 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/13(土) 16:23:01 ID:vik7To54]
なんでここ夢見がちばっかなの…

625 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/13(土) 16:33:49 ID:M5bH0021]
   __  __
  ((・)V(・))
  / _、,_ゝ
  / ((゚Д゚)  <エロゲーロエロゲーロ
ミ二  ̄ ̄/二彡
( ヽ  ノ`)
 ゝ べ <
  ̄´ ` ̄

626 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/13(土) 16:39:59 ID:vo2E6bJb]
Linuxでエロゲをやろうという趣旨のスレなんだから
まずLinuxで作るのは無条件最優先
他のOSに移植とかはそれから考えれ

627 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/13(土) 16:49:54 ID:0j25r54n]
>>626
先のことを考えろ。
第一に、おそらくこのスレの大半の住人はLinuxだけで満足するかもしれないが、
別のスレで、たとえば超漢字のでエロゲを作ろうというようなスレができたとき、
我々の仕事がすぐに適用できるわけなんだよ。

第二に、設計や構想の段階で決めておかなければ後々苦労する。
Linuxで動く物ができてもマルチプラットフォームへの移植の手間が余計にかかる。

第三に、マルチプラットフォームで作ろうがXlibで作ろうが工数はさほど違わない。
むしろXlibで作ったほうがデバッグが面倒になるだろう。

628 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/13(土) 16:51:34 ID:0j25r54n]
まぁ、やる気と実行力があってXlibしか知らない人がいるなら文句はない。

629 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/13(土) 16:55:16 ID:vo2E6bJb]
俺は別にXlibで作ろうとは言ってない
GTKでもCでもJAVAでも好きなので作ればいい
ただWinとの違いがわからんとか、Linuxでやる意味がわからんとか言ってる奴に言っただけ


630 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/13(土) 17:00:35 ID:Rr+q/Jfp]
Linuxでも動くエロゲ
Linuxでしか動かないエロゲ
どっち?



631 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/13(土) 17:40:48 ID:9L13kBxw]
よしわかった。ごたくはいいから早く作れ。俺が遊んでやるから。

632 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/13(土) 17:51:19 ID:vik7To54]
こういう口ばっかの同人野郎って高校生に多いんだよね
エロ漫画作る作るっつって、結局構想ばっか話してる奴

633 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/13(土) 17:53:53 ID:0j25r54n]
>>632
逆に技術があるジジイには構想がないw

634 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/13(土) 18:00:21 ID:Rr+q/Jfp]
つまり発想溢れる若者と技術力のある老人と応援してくれる美少女が組めば最強ってことだな!

635 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/13(土) 18:04:06 ID:vik7To54]
金のある老人と美少女がくっついて若者を生めばいいわけだ

636 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/13(土) 18:09:02 ID:9L13kBxw]
よし、まず協力的な美少女をなんとかしろ。

637 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/13(土) 18:10:57 ID:0j25r54n]
まぁ、冗談はさておき、俺もゲームの一つや二つ作ったことぐらいありますよ。
技術はある。だからこそ構想を重視したい。

638 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/13(土) 18:14:56 ID:Rr+q/Jfp]
Linux的には誰か面白いこと思いついた奴がとりあえず勝手に作ってみるところから始まるんじゃないか?

639 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/13(土) 18:15:38 ID:0j25r54n]
自分の作りたい物を作るだけなら、こんなところでオープンソースなんかにしないよ。
手柄にならないからね。

わざわざ2chでこんなことをやる意味は何なのか。
何故そこに考えが行かないんだ?

構想を練るためでしょうが。

640 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/13(土) 18:19:34 ID:Rr+q/Jfp]
手柄(笑)
わざわざ2chでこんなことをやる意味(笑)
構想を練るため(笑)



641 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/13(土) 18:20:43 ID:vik7To54]
>>637
ゲーム見せてよ
みんなが求心力を感じれば、ことは自然に動き出す

642 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/13(土) 18:21:34 ID:0j25r54n]
>>640
反論があるなら言葉で言ってみろ。
ごまかしが通用すると思うなよ。

643 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/13(土) 18:22:35 ID:0j25r54n]
>>641
それはできない。
匿名だからだ。

644 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/13(土) 18:35:10 ID:Rr+q/Jfp]
>>642
反論がもらえるほどの価値が自分の発言にあるとでも思っているならそれは大いなる思いあがりだな.

1.どのような場合にオープンソースにするかについて言及されていない.
2-a.手柄の定義,手柄にならない根拠が示されていない.
2-b.手柄以外のインセンティブについて言及されていない.
3.構想を練るため以外の可能性を排除していない.

以上の理由からあなたの論は一般性を持たないんだ.つまり君は頭が悪すぎて話にならないってこと.

645 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/13(土) 18:38:13 ID:0j25r54n]
揚げ足取りは無視してもいいよね?

646 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/13(土) 18:39:26 ID:Rr+q/Jfp]
>>645
好きにすればいいと思うよ

647 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/13(土) 18:47:59 ID:9L13kBxw]
構想10年、製作100年ってとこか

648 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/13(土) 18:58:33 ID:vik7To54]
>>643
別に完成品を見せてなんて言ってないよ
どれくらいのことができるのか、みんな気になってると思うんだ
スクリーンショットでもいいからさ

649 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/13(土) 19:36:07 ID:9L13kBxw]
そんなことより、美少女うpはまだか

650 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/13(土) 19:59:39 ID:WysdNyWt]
Ubuntu用deb
無駄にZip化してあるのはロダの仕様だ、グダグダ言うな。

www6.uploader.jp/dl/linux/linux_uljp00008.zip.html



651 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/13(土) 20:13:44 ID:Rr+q/Jfp]
gambasってなんだ…
動作環境がwkrn

652 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/13(土) 22:36:09 ID:gNDIHjwR]
オープンソースでやるならlinux"でも"動くエロゲじゃないの?
OSSなのに特定のOSしか動かなかったら意味ないだろ。
まあどちらにしても吉里吉里2の移植か吉里吉里3の開発を手伝ったほうが早いよ。

653 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/14(日) 23:40:20 ID:6+xYz0tl]
>>649
魅力的なキャラの問題だけど、オープンな3DCGデータ公開という手もアリだと思っている。

世間では、3DCGはそれでレンダリングしたのが最終形態かのように考え
あえて、むりのある3DCGをそのまま使っていたりするよね。

でも、オープンな3Dデータでキャラクタデザインを共有しつつ
2Dペイントツールで、3Dのあらを埋めた上で
2D絵描きのスキルによって、魅力を高めた静止画を生むこともできると思うのな。

ある意味、単純作業的かもしれないけど、古典的な写真のDPE作業って
そういう要素も持っていたんだよね。それを受け継いだのがPhotoShopだし。
(当方、高校時代は8色のドットではなく、灰色の点を打っていたほう)

ヲレ、魅力的なキャラクタデザインも、他人のデザインに忠実な絵もうまく無いけど
3DCGをBlenderで出力して、GIMPで化粧することはできると思う。

もちろん、動画が必要な場面やデモ映像等では
3DCGそのままでイケるわけだし。

654 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/15(月) 00:44:48 ID:4rPum+TA]
リアルタイムでトゥーンシェードとセルフシャドウ付けて低スペックマシンをひいひい言わせるんですね。

655 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/15(月) 02:51:21 ID:QFwcSgFs]
ぷりれんだでもいいじゃないか

656 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/15(月) 07:15:09 ID:uR0GwPDd]
>654
新しいアイデアを提案しようというときに
それを理解しようとしないで評価を表明するのは
ときとして、バカだと思われます。気をつけましょう。

単に理解しようとしてできなかったのだとしたら
バカだと自覚するチャンスですから黙っているといいと思います。


657 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/15(月) 10:11:25 ID:XKfLdfAn]
ネタにマジレスしてる方がよっぽど馬鹿だろ。

658 名前:login:Penguin [2008/09/18(木) 19:29:29 ID:c+yBjQaz]
>>653
そうそう、おれも素材関係で思ってたけどさー2Dだけど、2Dも一人がキャラ全部描くんじゃなくて
たとえば(うますぎごめん)
ttp://cgi.cc9.ne.jp/~3-piece/uploader/src/up1536.jpg

↑みたいに誰かが裸絵一枚描いて、違う人がセーラー服描くとかまた違う人がスク水描くとか
絵柄の違いとかそーゆーのは気にしないことにして、大勢でどんどこぐちゃぐちゃ描いていけばいいと思うんだよねー
ファイル形式(たぶんxcf)と画像サイズだけ統一して、どんどんいじったり描き足したりしたのをロダにあげてく感じで

このキャラは誰々さんが担当、てのはオープンソース時代にはあれだろー?

659 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/18(木) 20:04:45 ID:zRuhsZ1I]
cgi.cc9.ne.jp/~3-piece/uploader/src/up1537.jpg
こういうことで、
これを続けていくってことでおk?
(JD軽油で書き込めなくなったんだが笑)

660 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/18(木) 20:48:48 ID:hD4b7qDD]
馬鹿だなあと



661 名前:login:Penguin [2008/09/18(木) 20:56:55 ID:c+yBjQaz]
>>659
おーそうそうそんなんw
んでさらに水着の色変えたりさー髪型とか好きにしてさーみんなで素材増やしてったらいいじゃん
絵描けない人も色変えくらいなら覚えればすぐ出来るし、素材は好きにいじっておkだよってなってたら
気兼ねなくあれこれ出来るっしょ

>>JD軽油
なんか2ちゃん運営がクッキーいじったから各専ブラは対応が必要になったみたいだぜ
Firefoxでb2r使ってる人はスレに対応版があがってる
JDも対応したのが出たって見た気がするけどよくわからんす

662 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/18(木) 21:38:24 ID:BXm++piA]
jpgだったら描き足すたびに劣化するど

663 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/18(木) 21:44:18 ID:vSg8YLhe]
とりあえず、プロジェクトリーダーはsourceforge.jpにアカウント取ってきてください

664 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/18(木) 21:49:51 ID:y80tFab2]
とか言ってアカ取らせといてお前はそいつを放置だろ。
彼がお前の言うとおりちゃんとアカ取ってきたら
お前最後まで彼の面倒見ろよカス

665 名前:login:Penguin [2008/09/19(金) 08:19:42 ID:VlpylSJP]
sourceforge、上の方で作ってあるじゃん

でも使い方難しそうだし、スレはかなりマターリペースだし、気が向いた人たちで
適当なロダ使ってやってけばいいんじゃね

それ見てノベルエンジン作る気になる人も出てくるかもしれんしね

666 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/19(金) 14:53:52 ID:gfYD/MSF]
俺様のアイデア素晴らしいと思ってるのはお前だけだから、
せめて完成してから語れや
公開オナニーか

667 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/20(土) 00:18:17 ID:/VZbcSNz]
それこそ2Dでやる意味が分からん。3Dでやれよ。

668 名前:653 mailto:sage [2008/09/20(土) 02:27:10 ID:KeQZg78d]
そう、そこ。
オープンソースの利点って、主開発者が降りても
誰かが引き継いでいけるって所にもあるわけじゃないですか。

3Dモデルを一旦作ってしまえば、どんなポーズでも表情でも
同じキャラクタを維持しつつ、他の人が2Dイメージに仕上げられるわけですよ。

個人的には、そのプロジェクトが成立するためには
そのための緩いライセンスを作る必要もあるし
それを指す呼称も必要だと思っている。

「この3Dモデルデータを利用した画像/映像/ソフトウェアを公開する場合
3Dモデルの修正部分のデータを、同じライセンスで公開しなければならない。」
みたいな制限で不都合が無いのか、私はよくわからない。

#にしても、MMD/RRDすげぇなぁ…


669 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/20(土) 02:46:59 ID:1u8mZqf0]
虹風がいいならトゥーンシェードかけちまえ

670 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/20(土) 10:31:59 ID:FEjwnwyQ]
もういっそ実写にしたら?
モデルとかも自分らでやってさ。
素人っぽさが受けるかもしれないぞ?



671 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/20(土) 12:30:16 ID:OGjKr5YD]
【オナマス】オナニーマスター黒沢ノベルゲー化計画【3発目】
ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1214664710/

672 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/20(土) 12:30:58 ID:4vRcCACT]
年内忙しいから無理っぽいけど
(仕様決めレベルなら可)
来年からならシステム関連で動けると思う。
ただ、仕事もあるから1人では安定供給は難しいなー。
システム系でも2,3人は必要だと思うんだが、希望者いませんか。
使用言語等は合わせます。
希望なければQt/C++で。勉強したい人でも可。

(しばらく書き込みできなくてあせったけど、バージョンアップしたら直った。)

673 名前:login:Penguin [2008/09/20(土) 22:38:31 ID:E/9iwwzO]
絵を担当しそうな奴と、エンジン担当しそうな奴が出てきたからあとはシナリオだけだな
レポジトリからエロゲぶち込める日も近いなドメイン名決めよーぜ

674 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/20(土) 22:51:25 ID:Q/5CoCg3]
オナニーはまだ続く

675 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/20(土) 23:22:12 ID:UajK8GwD]
>>673
openero.jpとかでいいんじゃね?

676 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/21(日) 13:23:40 ID:gd893uCb]
語呂的にopeneros.jpの方がいいか

677 名前:login:Penguin [2008/09/21(日) 14:59:37 ID:cUzBqsOG]
opentissue.jpだとフランス文学的な味わいがある

678 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/21(日) 15:04:08 ID:Y9RQfCDH]
フランス書院ですね

679 名前:login:Penguin [2008/09/21(日) 15:34:46 ID:TQc11CGP]
erogelinux.jpだろ。
URL見ただけで汚い部屋が連想されるようなネーミングがいい。

680 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/21(日) 16:27:34 ID:08R6b6vk]
オープンソースの能力を生かせば超々多分岐なシナリオが作れる




681 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/21(日) 16:29:10 ID:Y9RQfCDH]
eroforge.jpというサイトを作って自由に得ろシナリオを投稿できるようにする。
そしてネット経由で簡単に検索やインストールできるようにする。

682 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/21(日) 16:31:22 ID:Y9RQfCDH]
eroforge.jpは有料コンテンツの登録も可能にする。
その場合は登録者に登録料を課すことになり、さらにダウンロードごとに手数料が取られる。

683 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/21(日) 16:31:55 ID:Y9RQfCDH]
支払いはwebmoneyかクレジット

684 名前:login:Penguin [2008/09/21(日) 16:38:51 ID:WNLKxXt0]
オープンソースに金払う奴いるの?

685 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/21(日) 17:15:49 ID:ov+izzCU]
有料コンテンツは普通のエロゲに任せておけばいいから要らん

686 名前:login:Penguin [2008/09/21(日) 18:45:50 ID:cUzBqsOG]
>>680
> オープンソースの能力を生かせば超々多分岐なシナリオが作れる

他人に回収を任せて複線張りまくれるわけだな?w

687 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/21(日) 18:58:13 ID:Y9RQfCDH]
んで、「未定義」画面が出まくって、セーブしてなくて泣くわけですね。

688 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/21(日) 19:27:49 ID:r//CMZbc]
>>681
おれが今いじってるKAGはHTTP経由でそういうことできるようになってるw

689 名前:login:Penguin [2008/09/21(日) 19:39:57 ID:f+nD0vtd]
いまどきのLinuxって
Emacs, C++, SDL, GLU, wxWidgetsとか使えば
GUIアプリとかゲームなんてリア中でも簡単に作れる環境が整ってるのに
ココぐだぐだしすぎ。はやくやんな。
そんなにLinuxがGUI開発向いてないことにしてVS厨として上司のポイント稼ぎたいのだろうか…

690 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/21(日) 21:51:16 ID:uoCsoJc0]
部下「LinuxはGUI開発に向きません!オープンソースのエロゲも作れないんです!!」
上司「(゚д゚)」



691 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/21(日) 21:55:29 ID:pHiQtMli]
ONscripterというものがありながら…

692 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/21(日) 22:05:55 ID:JF/owPFY]
>>691
まずは既存のONScripterでの不満点から洗い出していこうぜ。

693 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/22(月) 00:02:13 ID:lf3qcpR8]
どこまでも人任せ

694 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/22(月) 00:58:13 ID:LKSvJZ+d]
>>692
1. 名前がかっこわるい。
2. 同人臭がかっこわるい。

もっと外資系エリートっぽいクールなソフトを作っていこうよ。

695 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/22(月) 01:04:59 ID:bXLGHQY3]
>>694
2ch発でそれは無理。
機能面での不満は俺には思いつかないな。

696 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/22(月) 01:20:37 ID:J4iEbZpi]
>>694
> 外資系エリートっぽいクール
ってのはダンボールに荷物つっこんでTシャツでビルから出てきたり
社名入りマグカップをイーベイで売りに出したりする
リーマンブラザース社員(みんなエリートらしい)みたいなスタイルでつか?

アキバ系、オタク、萌つーのはジャパンクールとかいって
今、パリとかから広まってクールの世界標準らしいっすよ。

ひどい勘違いだがw。


697 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/22(月) 01:37:16 ID:bXLGHQY3]
息子のことを愚息とか言ったりするのと同じで
日本人は自分たちのもっとも誇るべき文化を謙遜して語っているだけなんですよ。
だからアキバ系=キモイとか言うわけなんです。
日本の良き伝統ですね。

698 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/22(月) 01:38:17 ID:bXLGHQY3]
その証拠に日本中のあらゆる文化はアニメやマンガやエロゲなどに影響されていますよね。

699 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/22(月) 01:45:26 ID:q/K5GAMm]
>>697,698
意味が,わからない.

700 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/22(月) 01:49:42 ID:LKSvJZ+d]
>>697
謙遜抜きでアキバ系はキモいと思ってるけど、
奴らの趣味の制作物の凝りようとか特定分野の知識とかには
確かに日本人の職人的文化が反映してると思う。
一般人としてはあまり喜べる発現の仕方ではないが。



701 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/22(月) 02:01:36 ID:bXLGHQY3]
そんなことはどうでも良いんですよ。
今必要なのは企画力です。

702 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/22(月) 06:38:29 ID:lf3qcpR8]
企画力なんてどうでもよろしい、俺様のアイデア素晴らしいと思ってるのお前だけ、
ただのオナニー。
人任せにせず自分で形にしてから語りなさい。






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