- 1 名前:login:Penguin [2007/05/09(水) 15:05:29 ID:+nfORj0Q]
- …前スレのあらすじ
2004年の3月のこの発言から始まる前スレは 1 名前: login:Penguin 投稿日: 04/03/17 00:55 ID:xFXXj084 やってやれないことはないと思うのだが、どうでしょ? 議論が交わされ、ゲーム提供者は現れるが ゲームの実製作作業に発展しない。 …2007年5月、スレ終盤何人目かのプログラム提供者が現れた。 独自スクリプトらしい。 果たしてプログラムは本当に提供されるのか。
- 831 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/10(土) 14:44:58 ID:HeMVm4QW]
- >>828
javaで作ればよくないか?動画もJMFとJOGLで描画するレンダラ書けばいいし。
- 832 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/10(土) 15:21:10 ID:uNuZiGVM]
- Java製で安定したソフトを見たことがない。アプリの問題じゃないんだけどねぇ。
- 833 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/10(土) 19:45:47 ID:w0K/Goe0]
- 5年後、>>828の作ったエロゲエンジンがKernel本体に組み込まれることに
なると、この時だれが予想しただろうか?
- 834 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/10(土) 22:17:28 ID:SiopZ3aF]
- いや、たしかに>>828が言うように、Windowsとの共存という意味で
非WindowsのOSS技術を使うことは、けっしておかしなことじゃ無いんだよ。 (Memtest86は認知されつつあるし、HDD故障とfs破損の判別もLinuxでできる) md5sum機能も含める必要はあるだろうけど "萌USBで供給されるギャルゲ"(もちろんUSBから起動する) という商品形態を提案できると思うんだ。 既に「シナリオありき」というレベルのゲームを グラフィックやサウンドスペックが不足することはそう無いでしょ。 ただ、不具合や仕様適合の問題で動かないことはあってもね。
- 835 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/10(土) 22:31:00 ID:E7nEiMZS]
- 蘊蓄はいいからエロもってこい!
- 836 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/10(土) 22:42:26 ID:fQwx4cw/]
- とりあえず、>>807互換のオプソとかってどう?なんかある?
- 837 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/11(日) 18:16:54 ID:0nfC0YH6]
- とりあえずフリー素材集めるところから始めようぜ
840踏んだやつがファイルアプロダ付きのWiki用意すること。
- 838 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/11(日) 19:00:25 ID:xZqVWxcp]
- そういえば、暗黙GPL適用なアプロダとかってどっかにないのかな?
- 839 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/11(日) 22:32:14 ID:d8J9Y+i8]
- そしてスレが静止する。
- 840 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/12(月) 09:31:39 ID:+40LLgIQ]
- wiki作ったことないんだけど、どんくらいのマシンがあればいいのよ。
- 841 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/12(月) 10:32:01 ID:6Q8wSQN7]
- 家鯖してるようなヤツなら十分すぎだろ
- 842 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/12(月) 14:30:34 ID:+40LLgIQ]
- 家鯖すら未経験だぜ。
セロリン430で大丈夫?
- 843 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/12(月) 18:10:17 ID:InNU9Fsc]
- 余裕なんじゃね?
晒した直後はちょこっとアクセス多いかもしれんけど あとはアクセス集中するなんてまずないだろうし 大変なのはスパム対策とか
- 844 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/15(木) 20:14:35 ID:brDvxWlk]
- 別にメル鯖兼ねる必要なくね?
故にスパム対策要らなくね?
- 845 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/17(土) 20:47:59 ID:PtslcMUG]
- compizとかがあると、楽しいエロゲにする。
「出来るけどwinで再現してもしゃあないやん」というものにする。 これなら必然が! 通りすがりの絵師のテラ無責任な意見ね。 それにしても絵師探し大変そうだ。 本気で本気なら世界が見えるかもしれないアホ企画ではあるんだけど。
- 846 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/17(土) 21:26:07 ID:X8matf/Z]
- >>845
絵師的には、自分の絵をオプソ化するというのはどんなものなの? このキャラの顔気に入らないからってコラージュされたりしたらやっぱり嫌かな?
- 847 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/18(日) 04:05:00 ID:x2Ly2IEv]
- 前に借りた時、レタッチソフトで色変更(髪色と肌色)しても良いでしょうか、って聞いたら
そのくらいならOKって言われたよ …そのくらいなら、ってことだし 顔を書換えちゃうのはマズいんじゃないかな 結構絵師の特徴が出る場所でもあるだろうし
- 848 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/18(日) 05:28:05 ID:fPW9c5q0]
- 最初からキャラメークをカスタマイズ可能にすればOK
- 849 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/18(日) 14:10:33 ID:33g4v5Oo]
- カスタム奴隷というのがあってだな
- 850 名前:845 mailto:sage [2009/01/18(日) 22:06:31 ID:pOepnGIe]
- >>846
考えてたら長くなったのでまとめようがない。 ちゃんと続けたいなら結構それなりのサイトと それなりのルールが必要だね。 単発だったら、絵師だけは最初は拾ってきた方が無難かと。 東鳩2形式で、近い作風の数人にお願いしてみたりすれば 各個人の負担はぐっと減るかも。作風の最低限の統一の ルールを受けてくれれば上手く行く。 ところで俺はここにグーグルでたまたま来た訳で2ch検索ではない。 検索だと「エロゲ linux」とか打っても出ない。そりゃ過疎るよね。
- 851 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/18(日) 23:22:36 ID:sI6SVVSL]
- 個人的には、前にも書いたけど
3Dモデルでキャラクターデザインを提示したうえで 絵師によって味付けされた絵を作成する方法を支持したい。 最終的に監修する人(アニメで言う作画監督)がいないなら 基礎部分を、プロジェクトの初期段階で固める必要があると思っている。
- 852 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/19(月) 13:41:40 ID:GIyPvmHu]
- なんで全く話が進まないスレでハードルだけあげるの^^;
モデリング出来る奴なんて絵描きよりさらに少ないのに、まず3Dモデルを提示ってw それとも>>851が3Dモデル提示出来るの?
- 853 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/19(月) 19:08:27 ID:x1UH0G9Q]
- >>852
まあ、最初はエロシチュ1つだけのテキスト、キャラ1人、基本立ち絵1つ、表情5つ、 エロCG1枚+差分2枚くらいからだよなあ。Perl6は避けないとw ライセンスは単純にPNGファイルにする前のPSDファイルなりを公開するライセンスにすりゃ いいんじゃねーの? 素材を作成するために使った一連のファイルを公開する必要がある。プロットやキャラ設 定とか、キャラデザインとかも含む。Copyright以外の改変は自由で、一連のファイルは エロゲを配布する同一メディア内か同一ページ内にリンクを含む必要がある、みたいな。 Copyright用の表示しないレイヤー作って名前残したりもできて面白いと思うがな。
- 854 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/19(月) 23:05:49 ID:WWBOw+Mk]
- 14枚のJPEGを、フラグ判定で表示分けるだけw
- 855 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/21(水) 21:04:46 ID:4yOv6f2v]
- またプロデューサごっこがやりたい輩が現れました( ´,_ゝ`)プッ
一番重要なのはプログラム 次に重要なのはシナリオ。 絵師つかまえるのは比較楽。
- 856 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/21(水) 21:58:33 ID:50dBWuPA]
- >>855
オープンソース了承してくれる絵師って居るの? 上の話じゃ改変は嫌っぽいけど。
- 857 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/21(水) 22:23:28 ID:yuvg3tjz]
- まあ、プログラムに関してはスクリプトの仕様作ってからONScripter向けに変換する
ところからでいいんじゃないの?
- 858 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/21(水) 22:29:21 ID:ZWRGvpFo]
- コンバーター作るのか?
それともバックエンドにコード生成任せるのか?
- 859 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/21(水) 22:36:12 ID:yuvg3tjz]
- バックエンドにコード生成ってどういうの?
コンバーターのつもりだったが。
- 860 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/21(水) 22:36:47 ID:50dBWuPA]
- eramakerをONScripterに変換するコンバータって誰か書ける?
- 861 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/22(木) 01:45:34 ID:7GKHH6+F]
- Win糞じゃないんだから、最初からperlか、今ならpython
でスクリプト直書きで良いんじゃね?
- 862 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/22(木) 03:17:57 ID:369R5JAb]
- >>855
昔ゲームもやってる会社につとめてたけど、 ゲームクリエイターになりたいって持ち込んでくる奴って凄いたくさんいるんだよな。 しかし何ができるか聞いてみると、ほぼ全員がゲームのアイディア考えるだけだったりする。 専門学校でもゲームクリエイター学科みたいなのがあるらしいけど、間違いなく無意味。 そもそもゲームクリエイターなんて職業は殆どない。 クリエイターの殆どはディレクターと兼任なんで技術職か管理職上がりの奴しかやらない。 メディアに出るようなゲームクリエイターってのはゲームの案だけ考えてる訳じゃない。 新卒でゲームだけ考える仕事なんてないから応募してこないで欲しい。
- 863 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/22(木) 03:21:34 ID:369R5JAb]
- ちなみにプログラマ見習いか進行アシスタントかテスターなら取るよーって言うと
みんなほぼ間違いなくじゃあテスターならとか言うんだけど、 テスター上がりでクリエイターとかなれないので。 しかし、テスターはゲームで遊ぶのが仕事だと思ってるらしく、結構すぐ逃げやがる。
- 864 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/22(木) 11:55:55 ID:7xTfpkv5]
- で、>>840はどうなったのよ。
- 865 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/23(金) 14:18:50 ID:f07GiyQU]
- 絵と話作る奴なんて、ほんと掃いて捨てるほどいるから、後からでも余裕で見つかる。
まず必要なのはプログラム書く奴。 まあこのスレにプログラム書くようなのはこないから、ゲームができることはないけどな。
- 866 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/23(金) 17:33:35 ID:NcTgfGe0]
- 紙芝居のプログラムのどこが難しいのさ?
そういうのはオープンな絵と話を用意してから言ってみるもんだ。
- 867 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/23(金) 21:05:38 ID:3kJhcUKS]
- >>864
俺だ俺だ。 先週ようやくサーバー機を確保したので、今apacheの勉強中。 来月上旬には試運転ができるとおもう。
- 868 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/23(金) 22:13:40 ID:Qc977787]
- >>867
勉強中とか、投げ出さなかっただけでも十分エラいのに・・・ 健気なヤツよのぉ。 サーバ運用はいろいろ遊べて楽しいぞ。ガンバレ!
- 869 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/23(金) 23:03:28 ID:71Mikwts]
- >>866
× 作るのが難しい ○ 既にオープンなツールがあるから作る必要もない あるものを、わざわざ自前で開発する必要もないわけで。
- 870 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/23(金) 23:11:23 ID:VznXP+Oz]
- >>869
同意。 プログラム書く奴必要っていうなら、 例えばNScripterの何が不満なのか明確にしてくれって言いたい。
- 871 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/23(金) 23:36:12 ID:NcTgfGe0]
- >>869-870
同意、っていうか作るのがとは言ってない。 見つけるのがってこと。
- 872 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/23(金) 23:44:35 ID:FKoqTGhG]
- エロ画像とシナリオとスクリプトが完成したらどうしますか?
× オープン ○ 売る
- 873 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/23(金) 23:46:22 ID:ntz0lTIt]
- NScripterって実装が仕様なんだろ?
文法チェックとかどうしてんの? 自動テストとかのツール類作りにくそうだし。
- 874 名前:login:Penguin [2009/01/24(土) 18:36:11 ID:j3OrWlaN]
- linuxデスクトップユーザーの特徴
@インストールしただけで選民思想 Aやっていることはwindowsと同じ。しかもめんどくさくなっただけ。 Bコマンド打ち込んでプロだと勘違い C黙ってwindowsでも使ってろと間口を狭める D素人がだのなんだのとwindowユーザーを馬鹿にする Eカーネルいじればいいだろと無茶を要求 Flinux開発者とのずれを認識できていない Gwineを使うくせにlinuxを再現しようとする動きがあるとたたく 冫─' ~  ̄´^-、 / 丶 / ノ、 / /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ | 丿 ミ | 彡 ____ ____ ミ/ ゝ_//| |⌒| |ヽゞ |tゝ \__/_ \__/ | | __________ ヽノ /\_/\ |ノ / ゝ /ヽ───‐ヽ / / linuxはめんどくさくて難しい分だけ、 /|ヽ ヽ──' / < 自称プロが悦に浸るためのツールとして最高なんじゃないだろうかwww / | \  ̄ / \ / ヽ ‐-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 875 名前:login:Penguin [2009/01/24(土) 18:41:04 ID:B6CsIZPC]
- 君おもしろいね。
いっしょにオープンソースエロゲをつくろう。
- 876 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/24(土) 23:31:10 ID:YLWEnUUg]
- 874に一つでも該当するLinuxデスクトップユーザーを
2ch以外で見たことが無いんだけど… j3OrWlaNはどんな人生を歩んできたのだろう… ともかく、これからの人生を オープンソースエロゲのために活かすのは良いアイディアだと思う。
- 877 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/25(日) 12:01:53 ID:zx/kePjI]
- >>846
GPLとかでプログラムはオプソになっても シナリオや絵といったリソースはオプソにする必然性がないけど。 絵やシナリオファイルを別にしたプレイヤー形式ではなくて、プログラム本体に組込むならまだ別だけど それでもbinary blobって手もあったりするし。
- 878 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/25(日) 15:15:30 ID:b2hgcl/B]
- >>877
それこそ沢山あるだろうよ、移植エンジンのまとめサイトって知らない? (つまりオープンソースも) データが大事なのです。
- 879 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/25(日) 16:19:38 ID:RgFuRnQ8]
- 今からプログラミング始めてみたいんですが
どのディストリでどの言語から始めれば良いでしょうか オススメ教えてくだしあ><
- 880 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/25(日) 18:59:38 ID:oe3g7jfN]
- CentOS Python
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