1 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/07/07(金) 13:01:29.77 .net] ___ __ ___ \ \ / .∠. / / \ \_/ /  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ 〜X1誕生34年目の解答です〜 前スレ X1/turbo/Z 総合スレ20 [無断転載禁止]@2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net matsuri.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1459289476/ hanabi.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1451109355/ hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1440622597/ hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1411315134/ hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1379874082/ ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1348224626/
949 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/05(木) 08:50:06.11 .net] >>925 12.5MHzな
950 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/05(木) 08:54:23.22 .net] >>926 V9938を搭載すれば簡単にできそう FM77にはV9938ボードがあったような気がする
951 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/06(金) 13:47:30.18 .net] >>926 ys2を改造してスムーズスクロールさせてるのはyoutubeで見た
952 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/06(金) 23:19:09.12 .net] これかな ttps://youtu.be/ubsD9Cfz0PY
953 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/06(金) 23:49:36.20 .net] Z80DMAでどうにかならんか
954 名前:ナイコンさん [2018/04/08(日) 17:34:39.62 .net] 88 は
955 名前: 解析本、何冊もあったけど、 X1 は 試験に出るX1 程度だもんなぁ、 シャープに連絡すれば、こういう事は 教えてもらえたんだろうか・・・。 [] [ここ壊れてます]
956 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/08(日) 18:39:14.13 .net] >>932 一応、「TechKnow X1」があると、言ってみる。
957 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/08(日) 23:53:14.03 .net] 「X1 ハイテックファイル」とかなんか、MIAの3巻シリーズのがあったような。 「X1-Techknow」は今読んでも面白いんじゃないかと思う。 88の本が何冊出てたか知らんけど、やっぱりX1の方が少なかったんだろうな。
958 名前:ナイコンさん [2018/04/09(月) 21:55:09.27 .net] AppGameKit Mobile iOSでリリース! https://www.thegamecreators.com/post/appgamekit-mobile-released-on-ios https://itunes.apple.com/jp/app/appgamekit-mobile/id1304420256?ls=1&mt=8 2018年4月7日(土)に投稿されました。TGC News、AppGameKit News、 今日、AppGameKit MobileはiOSプラットフォームでリリースされています。今では、 AppGameKit Mobileでどこでもどこでもアプリ、デモ、ゲームを作成して、「外出先で」 コーディングすることができます。 この完全に無料のAppGameKitバージョンでは、通常のAppGameKitスクリプト言語 を使用してコードを作成してから、iOSデバイスで直接プロジェクトをコンパイルして 実行できます。このアプリにはデモとサンプルが付属しているため、新しいユーザー はプログラミング言語の使いやすさを知ることができます。 カットダウンしたIDE内でアプリケーションをコーディングしてから、超高速コンパイラ を使用して、プロジェクトをほぼ即座に実行することができます。 AppGameKit Mobileは、デスクトップ版の多くのコマンドへのアクセスを提供します。 最も重要なのは、ゲーム作成のためのすべての主要なコマンドです。 ・3Dグラフィックスと3D物理 ・2Dグラフィックスと2D物理 ・レンダリングコントロール ・サウンド&ミュージック ・ユーザー入力 ・ファイルI / O ・センサー カメラと写真のアクセスでは、あなたのデバイスから画像メディアをインポートしてから、 これらの画像をアプリケーションのスプライトまたはテクスチャとして使用することがで きます。
959 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/10(火) 06:20:11.02 .net] X1に限らないんだけど、グラフィックVRAMのアドレス配置って 何で縦8ドットごとに飛び飛びになってたんだろう 4000h 4001h 4002h ・・・ 4026h 4027h (Y=0) 4800h 4801h 4802h ・・・ 4826h 4827h (Y=1) 4028h 4029h 402Ah ・・・ 404Eh 404Fh (Y=8) 4828h 4829h 482Ah ・・・ 484Eh 484Fh (Y=9)
960 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/10(火) 07:11:37.00 .net] それってCRTCの都合というか仕様じゃなかったっけ?
961 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/10(火) 07:13:38.99 .net] CRTCのHD46505がキャラクタ画面用だから…だったかな
962 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/10(火) 07:55:40.86 .net] 88は違うよな? そうなってるのX1しか知らないんだけど他にもあるの?
963 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/10(火) 09:06:22.30 .net] 関係あるかどうかわからんけど… ブラウン管の場合、発光と電子銃のスピードどの兼ね合いから 奇数行で全面描画→偶数行で全面描画 という流れで表示してるのね。 (これがインターレース) X1の場合はVRAMを上からとにかく表示すればインターレース表示にマッチする=アドレス変換のステップが省略出来る、とか?
964 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/10(火) 10:08:09.97 .net] X1はインターレースなんかしてないよ というか8ビットパソコンでインターレースするのってMSX2くらいじゃない?
965 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/10(火) 12:10:56.37 .net] 縦位置を示すラスタカウンタが3bit分だから8カウントでループしてるだけ
966 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/11(水) 00:52:04.51 .net] テレビはちらついていたからインターレースだったよね 200ラインのパソコンよりも綺麗な表示だったし
967 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/11(水) 01:12:13.11 .net] >>943 いってる意味がわからない
968 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/11(水) 09:19:02.44 .net] 縦200ライン前後の15KHzノンインターレース表示は走査線の隙間が目立ってなんかヤダっていう印象はあったな。 今となってはその懐かしい味わいがいいんだが。 ソニーのSMC-80は放送用機器としての利用も想定して設計されていたから、 正規のNTSC信号(インターレース)でコンポジットビデオ出力できる機能もあったんじゃね?
969 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/11(水) 19:13:12.80 .net] インターリーブするためなんじゃないの。
970 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/11(水) 22:26:03.08 .net] >>945 ゲームなんかで縦を8ドットに潰した漢字あったじゃない あれって今になってE
971 名前:GGなんかでスキャンライン無しで見ると「導」とかの細かい部分は潰れて白四角にしか見えないんだけど、スキャンライン表示するとちゃんと漢字に見えるんだよね 200ラインの隙間ってあの縦8ドット漢字には重要だったんだなあ [] [ここ壊れてます]
972 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/11(水) 23:48:27.26 .net] あぁ、確かにw 16x8で間引かれた文字は走査線間の隙間のおかげで脳が補完してくれたってのは実感あるわ。
973 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/12(木) 00:59:22.07 .net] ほとんどのゲームでは15kHz専用モニタで間に合ったんだがなぁ
974 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/14(土) 08:42:46.95 .net] >>939 PASOPIA7,SMC-777,FP-1100,ベーシックマスターレベル3 これらのCRTCはすべてHD46505
975 名前:ナイコンさん [2018/04/14(土) 19:24:18.75 .net] 高橋ぱるこは本当に女子高生だったの?
976 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/14(土) 19:38:35.57 .net] X1誕生35周年モデル「CZ-835C」 X1誕生40周年モデル「CZ-840C」 X1誕生45周年モデル「CZ-845C」
977 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/14(土) 21:40:48.89 .net] CZ-900C
978 名前:ナイコンさん [2018/04/14(土) 22:26:05.55 .net] 【マイトLーヤ『死刑が銃撃を招く』】 600万英霊の祟り(テロ)を鎮めるために、オウム死刑を中止せよ! rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1523707455/l50
979 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/15(日) 09:09:44.44 .net] >>950 なぜSMC-777だけいろんな色数や解像度できるんだろ?
980 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/15(日) 09:33:02.17 .net] >>955 このなかでモニタがアナログRGBなのはSMC-777だけでは
981 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/15(日) 09:59:52.11 .net] >>955 SMC以外でも種々の解像度は設定できる(FPの400ラインとかレベル3のローレゾ等)
982 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/16(月) 06:21:55.30 .net] HD46505搭載していても VRAMがパックドピクセル方式だったら スプライトとかスムーズスクロールとか実現可能だったんでしょ?
983 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/16(月) 07:32:07.33 .net] BML3やS1はわかる、性能がほぼ同じ、PCGもある だけどSMC-777は全体的に全部違うようだけど
984 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/16(月) 09:19:29.09 .net] HD46505とか汎用CRTCはいわばカウンタのかたまりなんで 外付け回路でどんなものになるか決まるっしゅ
985 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/17(火) 06:31:00.00 .net] 88やFMのCRTCは何なんだろう?
986 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/18(水) 21:48:51.88 .net] 88ってモード切替スイッチなんてあんだなw
987 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/19(木) 00:38:10.12 .net] 途中からなくなっていたはずよ
988 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/19(木) 02:07:58.05 .net] PCキーがあったな
989 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/19(木) 05:31:57.91 .net] X1mini出ないかな
990 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/19(木) 05:36:13.06 .net] >>965 FM7もPC8001も未発売なのに無理ってもんよ
991 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/19(木) 05:59:14.66 .net] >>966 あっちの方は期待してない シャープ自身から出して欲しいけど無理か
992 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/19(木) 07:26:11.93 .net] >>967 シャープなんてあってないようなもんだろ、会社自体
993 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/19(木) 13:51:44.11 .net] 御三家もってたけど88だけはMAくらいまではスイッチあったけかな FMはスイッチついてたけど88のようにV1とかV2とかのモード切替じゃなかったハズ
994 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/20(金) 00:48:23.76 .net] パソコン作ってた会社とオーディオで売れてた会社って別れていたよねー ソニーがvaioなんて真面目に作り始めてちょっとびっくりした
995 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/20(金) 18:42:54.05 .net] 御三家でスイッチないのFMぐらいじゃ? FMもなんかあったっけ?
996 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/20(金) 19:16:05.83 .net] FM-7はディップスイッチあったよ クロック数の切り替え(FM-8と同じクロック数に切り替え
997 名前:られる)とか 裏RAMモード(BASIC-ROMを殺した64KB RAMモード)とか >>FMはスイッチついてたけど88のようにV1とかV2とかのモード切替じゃなかったハズ FM-7でなら、FM-8と同じクロック数にするって切り替えはあるけど FM-8モードとかFM-7モードとかってのはない 同じひとつのモードでそのままFM-7モードでありつつFM-8(ほぼ)上位互換モード これは77AVでも同じでFM-7モードとか77AVモードなんてものはない [] [ここ壊れてます]
998 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/20(金) 19:53:09.33 .net] 88は初代が80に毛が生えたくらいのショボさだったから大幅改修でスイッチつけたんだなワロス
999 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/20(金) 22:21:31.22 .net] スイッチあったほうが安心できるってだけじゃないの?
1000 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/21(土) 12:29:31.05 .net] >>965 MZなら https://youtu.be/2zntcADVkaE
1001 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/21(土) 13:50:40.77 .net] まぁスイッチよりモード切り替えとかなにそれめんどくさって感じやね
1002 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/21(土) 17:49:33.54 .net] >>973 >> 88は初代が80に毛が生えたくらいのショボさだったから ほう、80に毛が生えたくらいのショボさだったのか >>大幅改修でスイッチつけたんだなワロス 大幅改修だったのか どっち???
1003 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/21(土) 18:27:25.58 .net] 88ポンコツやししょうがないな
1004 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/21(土) 19:17:46.98 .net] 約30年ほど経っても88コンプレックスを拭えないマイナー機種X1マニアw 悔しいのう悔しいのうwww
1005 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/21(土) 19:25:08.34 .net] ポンコツ88に負けたX1ってどんな大ポンコツだよ
1006 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/21(土) 19:33:42.71 .net] ゲームアーツ 「88SRやFM77AVならシルフィードは動かせる だがポンコツX1じゃ無理だな 仮に動いてもどうせX1じゃ売れないから出すの止〜めよっと」
1007 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/21(土) 21:44:09.50 .net] だれたよ88馬鹿召還したの
1008 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/21(土) 22:12:31.18 .net] >>982 973だろ。X1ユーザの
1009 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/22(日) 07:40:20.59 .net] >>972 それディップスイッチ 昔のPCはディップスイッチが標準的にあったな いつからだろうこれがなくなったのは
1010 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/22(日) 10:02:36.71 .net] 88のライバルはターボであってノーマルX1ではない
1011 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/22(日) 12:31:02.24 .net] 88はエロゲでも質・量ともにX1を圧倒してたからな
1012 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/22(日) 14:57:11.39 .net] デジタル8色のX1とアナログ8色中512色の88SRでは肌色の表現力に大きな差があったな。
1013 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/22(日) 16:29:51.37 .net] 88もmk2まではノロノロだった
1014 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/22(日) 16:36:45.82 .net] X1ってディスクアクセスのたびに音楽が止まってたのはどうして?
1015 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/22(日) 16:43:18.22 .net] 88mk2の高速画面モードでノイズを撒き散らせ
1016 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/22(日) 16:54:06.40 .net] >>989 そんな止まってた感覚ないけどな、FM音源が後付けだったからかな?
1017 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/22(日) 17:23:39.58 .net] ディスクアクセスしながらBGM演奏できるゲームなんてX1には1本もないよ、1本もねw
1018 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/22(日) 17:24:50.91 .net] X1のFM音源はDMAがFDと共用なので、FDアクセスがあると止まる。 X1TURBOでは個別にDMAがあるので、音は止まらない。 って感じだったような。うろ覚え。
1019 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/22(日) 17:28:50.18 .net] 88にはDISK用にサブCPUがあるんだよね。 だからBGMを止めずにすむ。
1020 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/22(日) 17:48:00.30 .net] どんなにターボの性能が良くても、商売の都合上 ターボに特化したゲームを作ってくれないかわいそうな機種 思い切って互換性切っちゃえば良かったのにね、80と88の関係みたいに
1021 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/22(日) 19:25:13.19 .net] turboでDMA追加してFDDアクセスが並行してできるらしい
1022 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/22(日) 20:11:52.14 .net] ソーサリアンはできてたような
1023 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/22(日) 20:33:09.35 .net] >>986 ,>>987 せックスワンではオカズにもならない せックスワンではヌケなかったね アダルトメーカーにも見放された弱小せックスワン
1024 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/22(日) 20:36:58.36 .net] X1/turbo/Z 総合スレ22 matsuri.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1524396900/
1025 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/04/22(日) 20:39:02.71 .net] 今回も88に惨敗のマイナー機種X1ヲタの皆
1026 名前:さんお疲れ様です いくら悔しがっても大人気機種88にX1が惨敗した歴史的事実は覆りませんよ 永遠にねw [] [ここ壊れてます]
1027 名前:1001 [Over 1000 Thread.net] このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 289日 7時間 37分 33秒
1028 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]] ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています