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X1/turbo/Z 総合スレ21



1 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/07/07(金) 13:01:29.77 .net]
   ___ __  ___
   \ \ / .∠. /
  / \ \_/ /
   ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
〜X1誕生34年目の解答です〜

前スレ
X1/turbo/Z 総合スレ20 [無断転載禁止]@2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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631 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/01/28(日) 21:46:35.46 .net]
FMXは今でも欲しいな

632 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/01/28(日) 22:10:08.92 .net]
PF-Xって知ってる?

633 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/01/30(火) 04:05:56.48 .net]
プログラムポシェット

634 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/01/30(火) 16:47:53.67 .net]
>>619
7用を打ち込んでかなり遊ばせてもらった。

635 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/01(木) 07:49:09.21 .net]
昨日Youtube見てたんだが
x1のグーニーズはリアルタイムスクロールするのね
88は画面切り替えだが
やっぱ320x200モードとPCGの効果だね

636 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/01(木) 08:57:11.54 .net]
どう見ても640x200モードだと思うが…

637 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/01(木) 10:50:26.83 .net]
>>622
どうせガクガクの8ドットスクロールでしょ?
ファミコンごときにボロ負けする8ビットPCほんとなさけない

638 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/01(木) 11:06:25.07 .net]
リアルタイムスクロール??


当時グーニーズ店頭で遊んだけど特に違和感なかった
元のファミコン版自体激しく動くものでもないでしょ

639 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/01(木) 11:07:47.29 .net]
>>623
ありゃ
そうだっけ?

>>624
ファミコンで綺麗な画像のADVとかできないじゃん逆に



640 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/01(木) 11:08:20.97 .net]
>>625
88は画面切り替えだよ

641 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/01(木) 16:23:29.61 .net]
いや、リアルタイムスクロールって??

642 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/01(木) 22:45:58.02 .net]
88のスレで追い出されたファミコン馬鹿がこっちにも来てるのか
どうせまたX1=ゲーム機だ断言できるよ坊やとか言うんだろう

643 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/02(金) 03:40:44.16 .net]
88スレなんてみてるアホが来た

644 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/02(金) 04:35:58.40 .net]
88ユーザはX1のことは全く興味ないが、X1ユーザは88に関心ありすぎ。
出るゲーム出るゲーム88優先だから仕方がないか。

645 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/02(金) 08:16:22.24 .net]
>>631
まるで1980年代当時のコメント
すごいタイムスリップ感

646 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/02(金) 12:41:58.76 .net]
88ユーザーは基地外だらけだしな

647 名前:ナイコンさん [2018/02/02(金) 13:41:38.13 .net]
8bit時代はパイ3万桁の計算に8時間くらいかかったななつかしい

648 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/03(土) 09:36:22.36 .net]
X1ユーザの自己陶酔感も相当ななもの

649 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/03(土) 13:36:53.36 .net]
ななもの



650 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/03(土) 18:49:50.53 .net]
>>631
気のせい気のせい
日本が韓国に関心あると思ってる類い

88ユーザーくらいじゃね? 多機種に関心無いの
たいていの機種は色んな機種に関心あったりするけど
設計の違いとか面白いよね

651 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/03(土) 21:52:52.92 .net]
大半の88ユーザーはゲームしか興味ないからな

652 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/04(日) 01:02:33.08 .net]
88ユーザはここを荒らしてねーで巣に帰れやクズ

653 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/04(日) 03:10:53.98 .net]
ゲームがでないX1ユーザがかわいそうだと思ったおれが馬鹿だった。まさかこんな排他的な奴らばかりだったとは。
マイナーに終わったのは性能のせいではなく既存ユーザのプライドの高さ故だったか。

654 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/04(日) 03:32:10.80 .net]
しつけぇやつだな

655 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/04(日) 03:33:59.02 .net]
それはあるな。

656 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/04(日) 06:16:56.95 .net]
>>640
ゲームが出なくなってる頃は88ユーザーより一歩先で16bit機で遊んでるんやで
すまんがX1にソフトが出なくなった頃はX68に移行してたので88の一人勝ちもどうでも良いことだった

657 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/04(日) 06:21:54.33 .net]
FM系はちょっと衰退が早かっただけに、98に移行するか
富士通の次期ハードを待ち続けるか、6809の系統つながりでX68を選ぶか
衰退からTOWNS発売までちょっと間があったから、その間待ち続けたってのもあるな

658 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/04(日) 17:05:08.20 .net]
>>643
本数こそまだ少なかったけど当時X68000のソフトって異次元のクオリティだったからなぁ

659 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/05(月) 02:07:51.76 .net]
まじか。グラディウスしか記憶にないわ。
コナミは本当は引き受けたくなかったとか言ってたね。



660 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/05(月) 06:58:28.37 .net]
X68kのグラディウスはコナミが作ってないんじゃないの?
キャラも目コピしたから同じじゃないかも的なこと開発者が言ってたような

661 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/05(月) 07:33:05.14 .net]
江戸城作ったのも徳川家康ではなく大工さんだしな。

662 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/05(月) 07:51:38.29 .net]
コナミが引き受けたって書いたらコナミ自身が移植したって意味でしょ?
あれ、移植はSPSじゃなかったっけ?

663 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/05(月) 08:06:13.47 .net]
きっとどっかのバイト君が作ったんですよ。
ゲーム曲とかもバイト君が作曲して、著作権は全部ゲーム会社ぶんどるとかいう汚い話も聞くしね。

664 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/05(月) 10:33:03.97 .net]
>>646
グラディウスの移植はSPSでしょ

>>647
SPS社内のグラディウス開発中の状況をパソコンサンデーで放送してたけど
コナミがソースもグラフィックデータも何にもくれないから
基板からビデオ録画して目で見て移植してたな。
グラフィックも1ドットずつ手作業で一から書き起こしてた。

665 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/05(月) 11:06:45.69 .net]
思い入れでもX68Kに惨敗のX1であったw

666 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/05(月) 12:36:28.60 .net]
ログインでX68が突如姿を現して特集組んでたやつで、
SPSでビデオ見ながら1ドットごと書き写して、
「1ドットでも違ったら腹を切る」ってのは結構有名だと思うけど・・・

>>646
コナミ関係ないし

667 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/05(月) 13:25:40.83 .net]
荒らそうとして墓穴を掘る馬鹿がきてんね

668 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/05(月) 13:27:05.85 .net]
仕事したことないのかw X68Kのグラディウスはコナミが関係ないとかどこの国の論理だよw

669 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/05(月) 13:40:21.48 .net]
はっきりと >>653 がコナミは関係ないと断言してるし、シャープはコナミの許可を得ず勝手に無名な会社に発注したんだよ。
そりゃソースもデータももらえるはずがない。今じゃ完全に違法でアウトだけど当時はまだデシタルデータに著作権はなかったからな。
訴訟になったらそのSPSとやらに責任押し付けて逃げ切るつもりでいたからシャープ内で開発しなかったのだろう。

最低だな、シャープ。



670 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/05(月) 13:40:55.23 .net]
へぇ〜 コナミが移植したんだ すごいね〜

671 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/05(月) 13:48:27.75 .net]
>>657
違うよ。 >>653 が断言してる。SPSが移植したとか。だがコナミに許可を得た移植ではないらしい。
勝手にビデオ撮影してそれを見ながら1ドットごと書き写して完全なパクったとか。

どうやらコナミ製品の贋作のようだ。詳しくは>>653に聞こうではないか。内情に詳しすぎるから中の人だろう。

672 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/05(月) 14:22:33.32 .net]
>>658
なにこのがきんちょみたいな馬鹿は

673 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/05(月) 14:38:35.43 .net]
ほんとガキの集まりかよ、ここは。コナミの製品をコナミ抜きで勝手に作れるわけがない。
ただの下請けがおれが開発したって、江戸城は俺が作ったと石運んだだけの下人が言ってるようなものだ。

> ビデオ見ながら1ドットごと書き写して、

ここからして完全にバイトの仕事じゃねーか。この作業でグラディウスはおれが開発したとか普通は恥ずかしくて言えないよ。
同じ社内でも部署が違えばデータなんかなかなかくれないのに下請けにソースなんか絶対に出すわけがない。
とくにシャープみたいな独善的で排他的な会社は事業部ごとでも仲が悪く別々にPC作ってるぐらいアホな会社だ。

674 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/05(月) 15:08:29.73 .net]
>>656
>>658
>>660
これが50過ぎたおっさんの書き込みかと思うと涙が出てくるな

675 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/05(月) 15:09:06.82 .net]
>>660
アホかなこ

676 名前:フ人は []
[ここ壊れてます]

677 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/05(月) 15:11:17.85 .net]
>>660
最後の一行は関係ないだろ。

678 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/05(月) 15:14:12.57 .net]
> ビデオ見ながら1ドットごと書き写して、

子供ならこんな記事読むと感動するんだろうなというぐらいあざとい記事だよな。
ねらーからすればタンポポ乗せる仕事と同じレベル。

679 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/05(月) 15:19:43.57 .net]
ログインってエロゲ雑誌じゃなかったっけ?



680 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/05(月) 15:38:04.42 .net]
> ビデオ見ながら1ドットごと書き写して、

なぜおれこんなことしてるんだろう。
50歳過ぎまでこんな仕事してたらどうしようって思ってやると涙が出てくる作業だな。

681 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/05(月) 15:40:06.87 .net]
SPSはシャープのソフト開発部門みたいなもんだったからね。
だからSHARP PROGRAM SERVICEって名前だったわけだし。
同梱グラディウスはコナミにライセンス提供してもらって、SPSが移植。
アーケード版のデータは提供されなかったので、コンバート無し、グラは手打ち。

682 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/05(月) 15:42:36.26 .net]
>まじか。グラディウスしか記憶にないわ。
>コナミは本当は引き受けたくなかったとか言ってたね。

コナミが一体何を「引き受けた」んだろうかw?

683 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/05(月) 16:18:35.78 .net]
いちいち突っかかる奴だな。面倒な奴だ。仕事したことないのか。
当時の雑誌を引っ張って確認したが、当時のコナミの企画部長がそう言ってんだよ。
シャープからコナミに話がいって断られたら、移植もなしだろ。仕方なくいろいろ調整した結果、SPSが仕事貰えただけの話だろう。

SPSは頑張った。コナミは何もしてくれなかった。って現場の下っ端の意見だろ。
普通に考えればSPSの上とシャープがちゃんとコナミと上流の調整してれば済んだ話だ。
元々無理な注文だから強くは言えなかったのかもしれないが、結果はよくあるPGへの丸投げ。誰も仕様を知らない。

684 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/05(月) 17:12:34.94 .net]
ソースプリーズ

685 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/05(月) 17:29:50.94 .net]
何の喧嘩になってるんだ?
移植はSPS、ライセンス提供はコナミ、SPSは勝手に移植したのじゃなくて「やりたいならどーぞ、でも資料やデータは渡せないよ」って言われてほぼイチから作った、ってだけじゃん。
なんでSPSやシャープが悪者になってるんだ?

686 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/05(月) 17:49:38.46 .net]
言っとくが団塊Jrはまだ40代で50過ぎではない。

687 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/05(月) 18:03:57.05 .net]
>>659
自己紹介乙w バーカwww

688 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/05(月) 18:06:59.32 .net]
>>660
>とくにシャープみたいな独善的で排他的な会社は〜

お前絶対X1ユーザーじゃないだろ

689 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/05(月) 18:27:04.30 .net]
おまえこそ絶対MZユーザだろ。



690 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/05(月) 19:42:50.07 .net]
>まじか。グラディウスしか記憶にないわ。
>コナミは本当は引き受けたくなかったとか言ってたね。

これ読んで、書いた奴はコナミが移植してると思ってんじゃね?って考えるのがそんなに不自然かね?

691 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/05(月) 19:46:54.18 .net]
その書き込みに対して

コナミ移植じゃなくね?とか
コナミ関係なくね?

って返されたら

江戸城作ったのも大工じゃー!
コナミに無許可で勝手に移植したんかー!

とか言う奴はどう考えてもアホでがきんちょだろwww

692 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/05(月) 20:01:20.25 .net]
「移植」の意味を分かってなかっただけかもしれん。

693 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/05(月) 21:02:20.07 .net]
1ドットくらいは違ったかもしれない、ってネタもあったな。

694 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/05(月) 21:15:51.02 .net]
ほんと88ユーザって馬鹿だねぇもうくんなよ

695 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/05(月) 21:24:58.83 .net]
X68k版グラディウス>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>X1ゲー

X1ゲーなんて何も語る価値などなく話題にすらならないのが現実
まぁFM-7ゲーよりは多少マシだけどなw

696 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/05(月) 21:35:44.79 .net]
さすがにX1ユーザーは何事にも動じないなぁ

697 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/05(月) 22:48:22.56 .net]
レトロPCファン同士で30年前に通過してきたような誹り合いやめようよ お互いいいおっさんなんでしょ?

698 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/05(月) 23:10:37.87 .net]
X1も含めて、8ビット機のゲームはFDDが普及する前の方が面白いんだよな。
機種毎の特性を活かしてるせいか移植も少ないので、マイナーなのが残念

699 名前:だが。
マルチプラットフォームでクソゲーを乱発していたハドソンはほんと酷かった。
[]
[ここ壊れてます]



700 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/05(月) 23:30:54.80 .net]
Hu-BASICやturboのBIOSの出来は良かった。
同じハドソンが作ったとは、とても思えないくらい。

701 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/06(火) 01:36:45.99 .net]
ハドソンって言えばMZ時代から言語ってイメージがあるな

702 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/06(火) 04:11:36.96 .net]
デゼニ、サラトマのヒットでハドソンは乱発するより
一本じっくり作るほうが売れるって事に気づいたんだよな

dB^SOFTだが、dB-BASICがDISK版もあったら良かったのに・・・

703 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/06(火) 06:44:24.39 .net]
ハドソンのくそげーなんて、それこそMZの黎明期からでしょ。

704 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/06(火) 07:00:30.05 .net]
ここバカばかり

705 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/06(火) 07:20:39.66 .net]
MZ-2000のスレを追い出されたウンコ製造機がこちらにも来てるのか

706 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/06(火) 08:06:53.17 .net]
Hu-BASICは構文解析に優れてるからどっかの毎糞BASICみたいにスペース入れないとエラーが出るとかなかった

707 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/06(火) 09:46:17.84 .net]
>>687
順番としては乱発体制を見直そうとしたのが先らしい

>エンジニアの勉強の時間を置かなきゃいけないと思って、
>昨年は前半の半年間、開発をストップしたんです。(中略)
>去年の10月ごろ、こんなに商品を出すのが良いのかどうか、真剣に議論しました。
>小売店に聞いても、「ハドソンの物が売れた、というのはわかっても、
>何という名のソフトが売れたかはわからない」と言われる。(中略)
>結局、今年は4種類にだけ的を絞って集中して売ってみよう、と方針を転換したんです。
>「ジャン狂」「ゴルフゲーム」「デゼニランド」「ナッツ・アンド・ミルク」です。
(日経パソコン84年2月27日号工藤裕司氏インタビュー)

708 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/06(火) 15:52:20.53 .net]
ハドソン乱発ゲーを喜んで買ってたクチ
キャノンボール、ギャングマン、ゼロファイター
乱発体制を見直した後のゲームというのは結局1本も買わなかった

709 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/06(火) 17:43:46.14 .net]
>>689
そう言うお前がNo.1バカ



710 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/06(火) 23:21:51.12 .net]
システムソフトウエアコンバーターなんてあったな

711 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/06(火) 23:44:28.44 .net]
粗製濫造と言われてもしゃーない状況だったが、その中から
後に長くハドソンを下支えする事になる爆弾男が誕生したしな。
多少粗削りでもアイデアをカタチにする行動力ってのは大切やね。

712 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/07(水) 00:38:28.30 .net]
>>695

友達が持ってたな。PC-8001用のTL/1かなんかが動いてた。

713 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/08(木) 06:24:04.95 .net]
>>693
「マハリト」とか「ひつじや〜い」とかよく出来ているな

と、マハリトって83年時点で打ちまくりの横スクロールシューティングって何気に凄くないかなぁ・・・
スクランブルとかどっちかというと じっくり狙ってってタイプの横スクならあったけど

714 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/08(木) 06:25:37.12 .net]
>>697
X1でN-BASIC動くんやで

715 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/08(木) 06:52:23.76 .net]
ハードを直接触らずに、サブルーチンコールだけのプログラムならオールマシン語でも動いてたよ、
システムソフトウエアコンバータ。

716 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/08(木) 07:01:19.64 .net]
なにそのS-OS

717 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/08(木) 12:52:52.22 .net]
まじかよX1には不可能はないだな

718 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/08(木) 13:29:17.26 .net]
まじ卍

719 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/09(金) 04:08:50.65 .net]
MZ-2200(MZ-1Z002)のシステムソフトウエアコンバータなら持ってたな



720 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/09(金) 10:36:21.50 .net]
N-BASICのシステムソフトウェアコンバータは、

721 名前:surboで動かなかったんで発売元にはがきでTurboで動かない旨連絡したら、
実費でTurboで動くバージョンを売ってくれたよ。
[]
[ここ壊れてます]

722 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/09(金) 10:55:53.67 .net]
なぜターボでわざわざN-BASICを。なぜ88を買わなかった。

723 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/09(金) 11:59:32.09 .net]
おまえbakaとか空気読めないとか言われるだろ

724 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/09(金) 12:57:38.29 .net]
そいつは俺じゃないがこういうことだろう
https://auctions.c.yimg.jp/images.auctions.yahoo.co.jp/image/dr000/auc0401/users/3/6/4/4/saboten_record_7506-img1200x1200-1515383210t4d8w216676.jpg

725 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/09(金) 15:54:15.03 .net]
>>706
88じゃMZ-2000やMZ-700のBASIC動かせんだろ

726 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/09(金) 16:19:16.26 .net]
何よりX1のソフトが動かない。

727 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/09(金) 19:11:49.88 .net]
限りなき戦いとかホバーアタックは面白かった

728 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/09(金) 23:46:51.77 .net]
禿同

ボコスカウォーズやプラズマラインも面白かった

729 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/10(土) 02:28:33.64 .net]
HuBASICが何より良かった
テキストで自在に書けるPCGもよかった
このPCGの便利さでもX68やPC98になってもHuBASIC使い続けたな
このお手軽間がX68にも欲しかった



730 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/10(土) 03:46:42.97 .net]
ターボ買う時点で少しおかしいところがあるからな

731 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/10(土) 12:21:53.88 .net]
俺もPCG大好き
X68000でビットマップテキストだからなんでも描けると言われても納得できなかった






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