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【MHP3】ランス専用攻略スレ 9突き目



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/30(木) 20:08:39 ID:B0vujMQG]
モンスターハンターポータブル3rd 公式サイト
www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/

MHP3@Wiki
www42.atwiki.jp/mhp3/

  次スレは>>950以降に現行スレで申告した上で立てて下さい

前スレ
【MHP3】ランス専用攻略スレ8突き目
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1293446770/

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/30(木) 20:10:15 ID:B0vujMQG]
MHP3体験版ランス モーション値(仮)

抜槍突き 27
中段突き 20・20・27
上段突き 22・22・27
薙ぎ払い 20
ガード突き 20
キャンセル突き 22
カウンター突き(最大溜め) 50
カウンター突き(成功時上段) 22
カウンター突き(成功時中段) 20
突進 16
突進フィニッシュ 40
シールドバッシュ 打14

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/30(木) 20:12:55 ID:B0vujMQG]
特徴

   <水平突き>
    ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
    射程はステップ一回分。
   
   <上方突き>
    ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
    水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
    前方への射程はかなり短い。空振り注意。
   
   <突進>
    移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
    スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
    アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。  
    突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
    基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
   
   <ガード突き>
    ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
    突進と各種ステップに派生可能。
    雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
   
   <カウンター突き>
    盾をかざして溜めてる間に攻撃を受けるか、溜めきると自動で攻撃する。
    中断はできない。
    攻撃時にアナログスティックを入力していると水平突きに、
    ニュートラルだと上突きになる。
   
   <キャンセル突き>
    溜めのないカウンター。
    イメージは盾を上げて振り下ろした勢いでランスを突き出す感じ。
    盾を上げている間はちゃんとガードする。
   
   <なぎ払い>
    ランスを右から左に払う。
    攻撃範囲は左側に結構広い、真横くらいまである。
    スーパーアーマー付き。
   
   <ガード前進>
    ガードしながら前方へステップイン。
    モンスターの攻撃に合わせて飛び込むもよし
    ブレスを打ち消しながら頭を突付くもよし。
    シールドバッシュへ派生可能。
   
   <シールドバッシュ>
    ガード前進から盾で殴る。
    今回ランス唯一の打撃属性。
    手数はいるがスタンも取れる。
    間合いに注意。

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/30(木) 20:14:25 ID:B0vujMQG]
■お勧めスキル
   
   <ガード性能>
   ガード時の削り、仰け反り、スタミナ消費を減らす必須スキル。
   今作は仰け反りの大きい攻撃が多いので+2(スキル値15)推奨。

   <回避性能>
   前転やステップの無敵時間を伸ばすスキル。
   慣れればかなりの攻撃をステップ回避可能になる。

   <風圧無効>
   モンスターの着地時などに発生する風圧を無効化するスキル。
   一部のモンスター相手には絶大な効果を発揮する。

   <砥石使用高速化>
   手数の多さで火力を稼ぐランスには便利なスキル。

   <ガード強化>
   一部のガード不可攻撃をガード可能にするスキル。
   アグナのビームやネブラの毒ガスをガードできる。

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/30(木) 20:15:08 ID:B0vujMQG]
■上位入門汎用装備
スティールS(鉱石系)=ガード性能や高速砥石に抗菌と優秀な防具
インゴットS(鉱石系)=耐震に風圧、珠でガード性能と汎用性の高いスキルが多数
アーティアS(モンニャン系)=ガード強化に心眼とより強固に張り付きたい時に優秀

■モンニャンでの便利素材入手場所
・大きな太古の破片
アーティアS胴素材☆4凍土<昼>
・細い太古の破片
アーティアS腕素材☆4水没林<夜>
・長い太古の破片
アーティアS足素材☆4渓流<昼>
・大きなヒレ
水槍シャークキング素材☆4砂原<昼>
・いにしえの龍骨
龍槍マテンロウ素材☆4凍土<昼>

■おすすめ武器
・序盤
★1古ユクモノ槍→★1ユクモノ槍→★1セインランス→★2ナイトランス→★2ランパート
→★3ランパート改→★4闘志の槍→

・上位〜
火 ★1ロングホーン→★1ロングホーン改→★3レッドテイル→★4ヘルファイア
  ★2クルハスター→★2リノハスター→★2ラギットランス→★3スパイラルヒート
水 ★2スパイラルランス→★3スパイラルランス改
雷 ★1セインランス→★1セインランス改→★3ドリルランス→★4メガドリルランス
  ★3テンライ→★5王牙槍【若雷】
氷 ★2ナイトランス→★3トゥースランス→★3トゥースランス改
龍 ★1凄くさびた槍→★1さびた槍→★3アンドレイヤー

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/30(木) 21:09:45 ID:xNJe+TL7]
やっとアルバ全部位破壊できた

睡眠爆殺だったけど頭2回爆破してから翼を狙うと
討伐の方が先になるかもしれないので
頭→翼→翼 が良いかも

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/30(木) 22:04:52 ID:lDfjaPya]
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [247→359]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:アグナUヘルム [1]
胴装備:ウカムルウルンテ [3]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:アーティアSグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(風圧+4,研ぎ師+6) [0]
装飾品:剣豪珠【1】、剣豪珠【3】、防風珠【2】×2、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】
耐性値:火[-5] 水[-2] 氷[13] 雷[-13] 龍[-3] 計[-10]

砥石使用高速化
心眼
ガード性能+2
ガード強化
風圧無効


ガード強化って必要かな?


8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/30(木) 22:10:01 ID:9MOx4qf2]
テンプレの真下でその質問とかいい度胸してやがるぜ

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/30(木) 22:10:56 ID:RgrX4ns0]
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [218→218]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ガンキンUキャップ [3]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:なし [0]
装飾品:強壁珠【2】×3、研磨珠【1】×2、強壁珠【1】、早気珠【2】
耐性値:火[15] 水[-14] 氷[-5] 雷[4] 龍[-8] 計[-8]

砥石使用高速化
スタミナ急速回復
ガード性能+2
ガード強化
---------------------------------------------------

前スレの真似して作ったけど
案外簡単に作れる割に高性能でいいね

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/30(木) 22:38:44 ID:1vcC9Fp3]
>>7
前スレ見るなり攻略wiki見るなりしろよkz



11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/30(木) 22:40:09 ID:q/n+yFtK]
回避距離使いやすすぎワロタ

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/30(木) 22:51:46 ID:FuoDMDq0]
トライに比べ、アグナとかネブラの龍耐性が何気に低くなっているんだな
匠要らないという利点もあるし、相変わらずアルトラスの汎用性が凄すぎる

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/30(木) 23:05:55 ID:q4heMKQa]
アルトラスは龍が効かなかったトライのアグナにさえTAなら最適槍って言われてたからな・・・

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/30(木) 23:10:47 ID:+gPQVgA2]
>>9
武器とお守りのスロットが空いてるからs3お守りあればもう一つ何か加えれるな。
回避性能とか入れたら楽しそうだ

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/30(木) 23:16:54 ID:lzMuvD0o]
ネブラに40分かかるんだけど早い人はどれぐらいで終わる?

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/30(木) 23:24:17 ID:2CbgpIRX]
アカムの拘束攻撃ガードしててもくらうんだけど
これってガ強あったら防げたりするの?

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/30(木) 23:25:46 ID:xNJe+TL7]
>>16
ガードして防御ダウン効果だけ付くことがあるから
スタミナが低いとだめとか? よくわからん

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/30(木) 23:30:24 ID:m4RZNXVC]
シルソルとも相性抜群だしな アルトラス
弱点特攻アルトラスの汎用性が高すぎて
他の無属性槍が空気気味になっちゃってるのが少し悲しいな

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/30(木) 23:46:34 ID:wm1Gwjh4]
それでも俺はゴルルナ一式にエルダーバベルを担ぐ!
見た目大好きだ
けどエンダーバベルなんでピンクの粒粒できるん?
なしのがかっこいいのに…

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/30(木) 23:47:34 ID:2BMavROb]
>>18
業物と攻撃upがさらにシナジーしてるしな...



21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/30(木) 23:47:42 ID:ONeJsiCB]
毒ランスって実用性ある?
麻痺ランスなんだよあれ、つかえねーよ

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/30(木) 23:50:51 ID:hnaO8O5L]
>>21
PTならそこそこ使えるけど
結局カゲヌイになっちゃうよな・・・

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/30(木) 23:54:30 ID:Fb+tvq8I]
アマツきっついなぁ…距離感おかしくなる

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/30(木) 23:58:09 ID:FuoDMDq0]
状態異常シリーズの中で睡眠槍は普通に優秀
トライの頃の妙な作成難易度も大幅に下がったし

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 00:03:26 ID:uzLBzFuF]
>>16
アカムの拘束攻撃はガ強無しでもガードできるよ
食らうのは顔に近すぎてめくられてる
予備動作は大きいからバクステ2回からガードが間に合う
あと横方向の判定が案外薄いから
位置取りが悪いと思ったらサイドステップで腕の方に密着すると
当たらないことも多いよ

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 00:05:00 ID:fwJetSkp]
胴腕腰スティールSだけでスキルスゲェな
頭と足とお守りでランス専用にしたいが迷いまくる…でも楽しいなぁ
あぁ1週間くらい考えてるけど決まらんわ

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 00:14:54 ID:SgIRquEu]
マテンロウ担いで銀レウス45分掛かって初討伐
皆さんはどれくらいで討伐できますか?


28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 00:27:27 ID:AYiaGOBY]
>>27
龍耐性なかったか?銀レウス
マテンロウなら35分や30はかかりそう

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 00:27:59 ID:4/HnCbu9]
>>27
金銀にはスラッシュアックス担いじゃう俺はダメな子・・・
ちなみに弱点雷だからジンオウガ槍のほうがいいよ

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 00:30:04 ID:fZHQQxMx]
アカムの拘束攻撃のめくりはひどいとオモタw
アカムと同じ方向向いて無理くりガードしてたわ。

>>21
まぁ麻痺武器はランスに限らず
全体的に性能は低めに調整されたのが多いね。



31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 00:32:00 ID:3W2CtoGj]
使用回数100回超えてやっとカウンターの使い方がわかってきたわ
ずっと俺のターン! が見えてきたと思っていいですかね!?

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 00:41:37 ID:NeSBr50t]
俺もアカムの拘束攻撃にはびっくりした
。ガードしてたのにくらうし、肥やしは持って行ってなかったし。

なんかアルバ槍作ったら急にやる気失せてきた

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 00:56:11 ID:RldZFcD5]
銀にだけは弓を担ぐ

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 00:57:35 ID:1wjX4yC7]
>14
やっぱ、S3お守りよりも、出やすい見極め10罠師8に武器スロ1で・・・が便利だと思う。

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 00:59:15 ID:ZaAML80B]
>>34
出ねえぞそれ

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 01:00:57 ID:ZJCPAhkn]
アルバ槍強いんだけど平べったいというか見た目があんまり好きじゃなくて
ついついマテンロウ担いでしまう

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 01:01:04 ID:TGY1HjQk]
>>9
見た目終わってない?

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 01:03:30 ID:ZJCPAhkn]
ガンキンキャップのかっこよさがわからないと申すか
女なら知らん

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 01:06:03 ID:TSpqQWlo]
男のガンキンは悪くない
あとアルバ槍は槍じゃなくて大剣に見える

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 01:09:10 ID:JqXhcGUA]
女ガンギンは見た目で敬遠してる
スキルは優秀なのはわかるんだが



41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 01:22:25 ID:lHmpPsE0]
フルガンキンのかっこよさは異常

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 01:24:15 ID:fZHQQxMx]
♀キャラだけどごついのは好きだから、
ガンキンU胴腕腰足は気にならないな。
キャップは(ry

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 01:25:35 ID:ZaAML80B]
そしてガンキンUキャップの優秀さ

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 01:28:52 ID:gmtJbDnK]
優秀だからこそ呪い足りえてるわけだな

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 01:29:12 ID:SgIRquEu]
>>28-29
龍耐性あったのか!
次はジンオウ槍で行きますw


46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 01:35:07 ID:6ayn391L]
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [246→246]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ドーベルキャップ [0]
胴装備:ゴールドルナメイル [3]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(ガード性能+6) [0]
装飾品:回避珠【2】、斬鉄珠【1】、斬鉄珠【3】、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[2] 水[-5] 氷[-4] 雷[-12] 龍[13] 計[-6]

業物
スタミナ急速回復
回避性能+1
ガード性能+2
---------------------------------------------------


金銀の倒し方を教えてください

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 01:37:50 ID:ECVbcOnf]
突きましょう

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 01:40:17 ID:1gOQxITg]
>>31
3rdは意図的に自分でずらしていかないと、結構タイミング合わないぞ
Triの時の3突き→カウンターは敵の周期にぴったりだったが・・・

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 01:41:52 ID:6ayn391L]
カウンターで待ってたら3連拡散ブレスとかもうね・・・

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 01:42:43 ID:1wjX4yC7]
キャップは優秀なのにデザインが残念
回避距離/性能・体術のアレや、火属性・攻撃・痛撃とそろったレウスキャップが、
ヘルムと逆だったら・・・と思うと残念すぎる



51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 01:57:48 ID:meBFKleK]
>>46
これいいな
俺の凡おまでも出来るし真似させてもらうわ

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 02:08:18 ID:dD//MCXA]
>>41
太った百式じゃねーか…

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 02:09:15 ID:DOrMNPG1]
>>41
女の場合腰だけゴールドルナにすると大きさが増すぞ

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 02:15:44 ID:TSpqQWlo]
そろそろランス以外の武器使おうかとスラアク使ったら楽しすぎてやばい

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 02:16:42 ID:dD//MCXA]
ランク6に上がりたてでとりあえずタワー作ろうと思ったんだが、梅さん、尻尾切りにくいよ…

ランスでジョーの尻尾切りってどうやってる?
一回だけ切れた。
眠り肉とシビレ肉とシビレ罠使って無理くり…

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 02:29:13 ID:gmtJbDnK]
前スレの後ろの方にも出てた話題だが、シビレ肉、シビレ罠で
キッチリダメ与えて転倒時にもツンツン、眠り肉で溜め切りとかで
普通に切る。
むずかしければ弱って寝てる時に溜め切り、エリチェンを繰り返す。

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 02:41:35 ID:TSpqQWlo]
ランスって尻尾を狙うと攻略難易度がかなり高くなるってのがネックだよな

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 02:42:37 ID:6ayn391L]
かみつきの尻尾の攻撃判定判には少なからずイラッとする

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 02:56:03 ID:ZaAML80B]
そこでカウンターですよ

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 03:12:02 ID:RQmucQJi]
みんなのメインランスって何?



61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 03:20:29 ID:OYLkzOW/]
ディアの全破壊はランスが一番早かった
破壊王付けたスラックスより早いってすごいな

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 03:44:30 ID:8r3i2eKm]
ブロスはランスのかもだよなー

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 04:11:40 ID:RA/YUKYe]
攻撃が突きだから尻尾とか正面で見たトカゲ系3種類みたいに薄っぺらい&動きまくるのは
やりにくいんだよなぁ

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 04:13:43 ID:npC8dpHS]
確かに尻尾は狙いにくいね
ディアみたいに尻を頻繁に向けてくれるならいいけど
ベリオ系とかは微妙に突き難い

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 04:43:59 ID:cnnsIYM+]
破壊王まじ神スキルだな
部位ホイホイ壊れるわ怯み易くもなrのかな?まじ便利

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 05:36:59 ID:nhYyG3/i]
>>65
破壊しやすくなるだけ

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 06:48:25 ID:AqqWB3JX]
回避性能の詳しい説明お願い。回避距離と迷ってる

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 06:56:03 ID:SjWsOJ6F]
>>67
両方試せばいいじゃない

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 07:12:00 ID:nhYyG3/i]
黒wikiより転載

回避性能+2 回避時の無敵時間が6/30秒から12/30秒に増加する
回避性能+1 回避時の無敵時間が6/30秒から10/30秒に増加する

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 07:26:44 ID:x8LvSbLQ]
金レイア捕獲してきたんだが、残り1分しか時間が無かった・・・
せめて40分針で倒せるようにしないとなぁ



71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 07:33:41 ID:cnnsIYM+]
>>65
怯みは関係ないのね残念だ
>>70
風圧つけたら効率ぐっとあがるぞ頑張れ

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 07:38:15 ID:kLL00Q3o]
ガード性能2、匠、砥石、ガード強化なる装備を作って思ったんだが
ガード強化あると便利な敵って、基本的にアルトラスが効くから
別に匠外しても良いんだな

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 08:33:09 ID:1gOQxITg]
>>67
効果が分かったら、なぜ比べて迷ったのか不思議なほど別モノだろ?
ガ性とガ強みたいなもんだ

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 08:47:16 ID:AqqWB3JX]
>>73
なるほどね。速く間合い詰めたいから距離かなぁ。ありがとう

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 08:54:37 ID:Y5DZAlTP]
終焉スレとか知り合いが太刀でジョーを5分針で殺してて追いつけん・・・。
眠りタル爆Gと麻痺は入れてるんだが、今のところ13分だ。
誰かコツを教えてくれんか・・・。

まぁナルガティガで追いつくのがもっと絶望的なんだが・・・。

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 09:05:38 ID:togVZ8kD]
橋本スキルは怯み値UP=転倒も多くなる的なレスも見たけど
検証でもされた?

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 09:25:53 ID:D7gYOMUA]
体の内側で咆哮カウンターしようとするとよくミスって耳塞ぐ
特にジンオウガとベリオでやってしまう
皆はベリオの飛びかかりは防げるのか?
あれ予備動作無くてよくくらう
ダメ少ないし必要経費だと思うしかないのかなあ

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 09:27:04 ID:xwSILqa2]
部位破壊該当箇所攻撃時ダメージ1.3倍とか聞いた

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 09:30:55 ID:iyXp+RA1]
アルトラス完成記念パピコ
尻尾切るために大剣でやってたのは内緒な!

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 09:49:25 ID:eV0sei2q]
>>78
ダメージは上がらない



81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 09:52:37 ID:AYiaGOBY]
>>77
内側に張り付いてるなら敵の頭の方向かってカウンターモーション取ってれば普通は耳塞ぐことはないと思うが

予備動作なしは必要経費


82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 09:54:54 ID:AqqWB3JX]
>>80
なら速く狩れるのは弱特?

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 10:10:09 ID:xwSILqa2]
>>80
破壊値だったすまそ

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 10:23:16 ID:aJw7Cz7Y]
さっきジョーやったんだが、ナルガ一式でアルトラスで10分針だったわ

きちんと攻撃系の装備整えたら5分針いけるな

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 10:27:24 ID:Y5DZAlTP]
>>84
攻撃系そろえて10分切ったら使用アイテムとかkwsk!

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 10:39:40 ID:hHPAYYnm]
>>77
不自然に前進したらとびかかりくるよ
じりっと来たらカウンター溜め始めてる

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 10:50:39 ID:3c1emV2a]
>>76
ベリオロスみたいに部位破壊することで
攻撃後の隙ができるモンスターがいるってことだと思われ。

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 10:54:24 ID:D7gYOMUA]
ベリオはあれ以外くらうことあんまないし見極めれるようになりたいぜ
アドバイスセンクス

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 11:05:15 ID:AqqWB3JX]
破壊王ってただ破壊しやすくなるだけか。破壊した後意味ないスキルなのか・・

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 11:07:49 ID:BTRc5TK3]
>>82
そうだけど肉質45以上の部位じゃないと発動しないから
例えば金銀などには発動しない・アカムウカムアルバは顔面のみ、ジョーは腹と通常時の頭のみ
という感じで結構シビア
部位破壊無視のタイムアタックでは最高クラス
それ以外だと攻撃UP小とか見切り+2のがいいかもっていう微妙スキル



91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 11:14:29 ID:XmeYmOK+]
みんなボルボロスって武器なにでいってる?

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 11:17:23 ID:AqqWB3JX]
セイバートゥース

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 11:17:40 ID:hHPAYYnm]
>>91
ジンオウ槍でいってる
持ってないならギガドリルランスお勧め

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 11:20:06 ID:b9pJQ6be]
金銀は足突いて倒して背中付けば発動するよ
若雷で行くなら斬れ味+1した方がいいと思うけど

わざわざそれだけ狙ってつけるようなものではないけど
シルソルベースだと攻撃業物と並行して付けられるのもポイント
弱点狙いやすい相手なら有効なのは間違いない

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 11:32:19 ID:3B/2xtfR]
まぁ敵を選ぶよなぁディアなんかにはすごくいいが
弱点特効つけて逃げるアオアシラに突進したらえらいことになる

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 11:33:22 ID:D7gYOMUA]
ドスファンゴにナルガ槍で行くのがベスト

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 12:10:05 ID:F6iOU5Kd]
>>91
若雷か武器スロ2必要な組み合わせなら春日
勿論心眼スキルは外せない。

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 12:28:00 ID:AqqWB3JX]
え、ボルボロスに雷って×だよ

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 12:34:59 ID:8r3i2eKm]
これ一応ジョー非火事場5分針だね
www.youtube.com/watch?v=-XrI2vNolZQ

動画上がったの結構前だしまだまだタイム縮む余地ありそう

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 12:46:35 ID:ZaAML80B]
ようつべはBGMうぜえwwwwwwwwww



101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 12:55:42 ID:l/PskQ//]
ボルボロスはいつもプロミネンスピラーで行ってたわ
泥はすぐ剥がれるし剥がれた後は火が通るんじゃなかったっけ
雷の方がいいのか?

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 13:06:46 ID:cO2pjpSj]
アルトラスとかまあ最終的にはそれ持つんだろうけど現状ではオソロシスタワーが精一杯なわけで
匠もないとなると実際精一杯急いでどれくらいかかるもんなんだ、15分針くらい?

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 13:10:57 ID:o2jIJklT]
ボロスはトゥースでよくね

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 13:21:18 ID:jC5s+PYf]
HR5でプロピラ作ろうとレウス虐殺続けてはや30匹、尻尾剥ぎ頭破壊捕獲なのき紅玉出ないとはこれいかに。


(´;ω;`)HR5ソロランスで効率いい紅玉集めの方法教えてください。

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 13:24:17 ID:Ys9c0v7C]
乱入でレウス狙え
もしくは銀まで我慢してろ

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 13:25:34 ID:fbBOxH1R]
やっとジンオウガ2体倒して上がりたてで、ランスを作ろうと思うのですが、
今回って黒嵐の使い勝手はどうなんでしょう?

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 13:37:15 ID:wvOaCKZs]
黒ディア槍は強武器の一角から愛され武器へ

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/12/31(金) 13:39:34 ID:/69Dg1Z2]
あれは零点が強かっただけだもん!

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 13:49:38 ID:1RsNX52/]
にわかランサーの俺でも終焉クリアできた!!!
まじ嬉しい…ランスって強いんですね…


110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 14:03:21 ID:qfF+4ulZ]
ブラックテンペスト期待値がハードボーンランス改に負けてるんだもんなぁ



111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 14:06:57 ID:1+SHBrt1]
今まさにプロミ作ろうと思ってて紅玉は温存してるんだが尻尾がやばい

残り1本ってところで下位捕獲したら尻尾剥ぎ取り合わせて骨髄x5

バンクに寄付しようと思う

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 14:08:07 ID:qKcHK9jJ]
>>111
下位なら閃光使わなくても5分針で終わるだろ、まわせよ

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 14:10:21 ID:l/PskQ//]
零点強かったっていっても最適解の相手がいたわけじゃないのにな
トライ以降無属性の扱いがひどすぎる
武器の数はダントツで多いんだし1匹、2匹でも弱点属性がないモンスがいてもいいのにな

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 14:13:00 ID:p/hwWXQV]
お前ら業物と斬れ味ならどっち付けるよ

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 14:14:35 ID:qKcHK9jJ]
>>113
ヘビィとかは結局通常弾でおkな感じなんだし弱点なしとあんまかわらんけどな

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 14:15:33 ID:akHjLOUx]
毒ランスいいの無いなぁー

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 14:20:16 ID:l/PskQ//]
>>114
アルトラスなら業物、それ以外は匠と砥石高速化
アルトラスくらい長い白ゲないと業物つけたところで1MAP内で研がなきゃいけないしあんまり意味ない気がする

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 14:27:53 ID:togVZ8kD]
上位オウガ2匹40分
単品オウガ35分内クマ討伐
もしかしてクマって2匹クエ扱いになってない?

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 14:30:36 ID:p/hwWXQV]
>>117
だよな、ありがとう

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 14:31:30 ID:J9yl7Z4V]
>>113
そんなんいたらいたで、
クソモンスとか言われそうな気がするぞw



121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 14:38:21 ID:o2jIJklT]
>>120
結局毒やら麻痺やらには弱そうな気がしなくもない

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 14:45:22 ID:LKC02NSx]
キリン「我を呼んだがランサーよ」

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 14:46:02 ID:6kIk744N]
俺みたいな面倒くさがりには無属性武器って本当にありがたい
まわりが相手に合わせて武器を変える中ひとりスカルギザミに零点で待ってられるのが楽でよかった

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/12/31(金) 14:46:28 ID:/69Dg1Z2]
>>122
あ、お呼びじゃないです

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 14:49:50 ID:BlTWacad]
>>122
装備だけ置いて帰れ

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 14:53:41 ID:kgwzoDF+]
>>122
雪山の穴の中でお待ちしてます^^

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 14:56:21 ID:hdo6asjO]
ついに念願のトキシックジャベリンを手に入れたぞ!

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 15:01:21 ID:ZmMfv8bV]
>>122
ナルカミくれ

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 15:02:39 ID:u3BWPgaa]
うおおおおお太古一発目で凄く風化した槍キター!!!!

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 15:07:13 ID:61U1bA7P]
スラックスだと終焉35分くらい残して余裕クリアだったけど
ランスじゃ難しかったな
何かコツとかあるのかな



131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 15:08:02 ID:sl2vZwFK]
破壊王は、怯みも増えてる気がするんだよなあ。検証したわけじゃないから気持ちだけかもしれんけど

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 15:11:49 ID:XtH8tyvu]
部位破壊するまでは怯み早いんじゃない?怯みは耐久値が一定値減る事で発生して、破壊王は耐久値に1.3倍の補正かけるんだし。

まぁ、適当に言ってみただけだけど。

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 15:14:30 ID:eGx98taq]
どっかで検証されてたから怯み自体増えるわけじゃない
ただ部位破壊するまでは当然怯むの早くなるからな
それで怯みが多い印象なんだろ

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 15:16:42 ID:Y5DZAlTP]
>>99
回避距離こんなんなのかー。定点も慣れればなんとかなるかな。
うーん、P3はずっとカウンターだったけど、回避もしてみたくなるな。

俺は終焉のジョーさんとイチャイチャしてるんだけど、終焉のほうが弱いんだっけ?
なんかでかいけど。

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 15:35:32 ID:o2jIJklT]
>>130
終焉10分針とか早く動画上げてくれ

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 15:39:06 ID:Y5DZAlTP]
>>130
火事場でもしたんかな。15分クリアは早いね。

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 15:43:16 ID:ECVbcOnf]
www.nicovideo.jp/watch/sm13149614
このプレイでも10分なんだからスラックスでそのタイムは相当プロなんでしょうね

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 15:45:21 ID:61U1bA7P]
35分くらい残して、じゃねえやwwwwwww
35分くらいで、だよwwwwwwwwばかばか俺のバカwwwwwwwww

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 15:46:56 ID:sl2vZwFK]
じゃあ破壊王で怯みが多い、足だと転倒しやすい、ってのは思い違いか

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 15:51:16 ID:Y5DZAlTP]
>>138
軽く胸キュンした。いい年越が迎えられそうです。



141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 15:51:41 ID:3JRbOct7]
バキクエきつ〜〜
1死でなんとかクリアしたがきついなw
ハンマあんま使わないからいらなイカ

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 15:52:33 ID:AqqWB3JX]
いちいち装備変えるの面倒だから汎用作りたいんだけど、スキルとりあえずガ性+2は入れるとしてお前等なら後ナに入れる?
あくまでも汎用で。

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 15:55:04 ID:1kk3PzES]
シルバーソルにお守りでガード2

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 15:56:51 ID:BlTWacad]
>>142
高速砥石と体術orスタミナ急速回復
どうでもいいことだが俺は体術派

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/12/31(金) 15:57:02 ID:rBW4UmCg]
切れ味+1
砥石高速化
スタミナ急速回復

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 15:57:20 ID:g1+VdprE]
>>142
砥石

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 16:03:15 ID:ppdE6sZU]
俺はザザミ女装備のボーイッシュな格好とハート型のポーチ見ながらランス使いたいんだ
Gではザザミ来てくれマジで

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 16:06:17 ID:o2jIJklT]
もれなくギザミとシェンもついてきます

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 16:16:41 ID:wvOaCKZs]
シェン防具は脚がガード性能付けやすくて今のガンキンUポジションだったな。ふとももも露出してたし
蟹勢はランスだとステップ多用出来て楽しかった

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 16:29:20 ID:BTRc5TK3]
破壊王は怯み早いよ、理由は>>132の通り
今回は体力かなり低めの設定だから全部位破壊狙うならラスト間際まで怯みが早くなる感じ




151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 16:32:14 ID:AqqWB3JX]
>>144-146
ありがとう。頑趣味で作ったらこういう風になった

■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [262→262]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(気力回復+6) [0]
装飾品:早気珠【1】、早気珠【2】、鉄壁珠【2】×2、匠珠【3】
耐性値:火[-3] 水[8] 氷[2] 雷[-6] 龍[-7] 計[-6]

砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
スタミナ急速回復
ガード性能+2
---------------------------------------------------

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 16:34:14 ID:wvOaCKZs]
やっぱり腰と脚は呪いの装備になるよな

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 16:36:17 ID:YKqhm/YA]
ダマスクヘルムはいやだああ

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 16:37:01 ID:o2jIJklT]
趣味なら仕方ない

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 16:39:04 ID:AqqWB3JX]
>>151今作ったんだけど、ダマスクヘルムダサいwwこれドボルの角にしか見えない・・
後袴がバランス悪くしてるよね。
因みにこの装備だと頭は元金でも代用できるよ。

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 16:40:37 ID:nDa2Wm0b]
>>89
金銀でさっさと尻尾きって腹やら翼を狙えるので
ソロだと結構時間短縮になる気もする

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 16:43:03 ID:cO2pjpSj]
ランスは尻尾とか破壊しようとすると逆に時間がかかるので時間短縮になる良いスキルだと思う<破壊王ノリタカ

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 16:48:23 ID:Os/wyALj]
>>151
ありがとう、それ参考にしてランス再開します。

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 17:00:15 ID:fcQmFSuA]
足パーツが細いのばっかりで胴をごつくした時にアンバランスになってしまう
腰でどうにかできないとシルエット的にボリューム多めの袴のほうがましかなと思うんだ


160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 17:04:51 ID:um2jK928]
2Gのクロムメタルみたいなのが欲しいものだな



161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 17:07:42 ID:o2jIJklT]
腰にスティールさん使うとパンツ丸出しになって困る

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 17:11:35 ID:sl2vZwFK]
>>150
うん、部位破壊できるところの怯みが早いのは分かる。破壊できないところの怯みも多いと感じてたもんでね

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 17:12:26 ID:Fas2cjkr]
セレクトボタンで突進出来るの初めて知った

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 17:15:22 ID:Ys9c0v7C]
説明書ぐらい一度は目を通しおけよ

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 17:19:48 ID:0V16af2y]
>>151
これお守りや武器スロット次第で、ガード強化や回避性能に変えれるから便利だよな
まぁ見た目は、うん(・ω・)

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 17:25:08 ID:F2FYfdrx]
ジンオウガが面倒くさい。
スキル何つけて行ってる?

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 17:27:04 ID:l/PskQ//]
>>163
痛撃つけて逃げていく熊に突進してみ

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 17:28:10 ID:o2jIJklT]
神の気まぐれ
採取+2
腹減り無効
暑さ無効
高速収集

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 17:29:10 ID:Ys9c0v7C]
武器はピッケルな

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 17:31:50 ID:u3BWPgaa]
>>169
岩相手にしか戦えへんやないですか



171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 17:35:29 ID:mIpySgMi]
足引きずって逃げる相手に突進するのが楽しすぎてついつい討伐してしまう

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 17:40:06 ID:AqqWB3JX]
突進してくるレウスに突進して怯ませたとき気持ちかった

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 17:43:59 ID:iosQhB4h]
>>172
レウス「アッー!」

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 17:44:51 ID:J55ISYAQ]
終焉クリア記念パピコ
ここまでガード突きさんの事忘れてたよゴメン
タイムは33分8秒だたからあと6秒でも4秒でもなく5秒縮めに頑張ろ

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 18:19:57 ID:21JkFgQ8]
集中でカウンター攻撃のためが短縮されるのかとふと気になった

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 18:20:39 ID:72lFrHpF]
アレ短縮されたら困るわ

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 19:06:44 ID:u3BWPgaa]
カウンターがクロスカウンターに化ける可能性が高まるな

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 19:14:50 ID:XtH8tyvu]
>>177
絶望的に体力差があるのに、そんなリスキーな…

やってみたいな。

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 19:19:44 ID:7QwLb0PM]
無属性槍で一番強いのはなにになるのテンペストじゃないん?


180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 19:29:09 ID:9Bj/ZaAn]
ラングロに突進したら転がっていくよな



181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 19:31:52 ID:CE0wPB+U]
あれ快感過ぎてアドパでも狙いたくなるから困る

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 19:36:06 ID:kTGx5YgM]
体術、スタミナ回復に代わるスキル「アイテム使用強化」!
強走薬と怪力の種の効果時間が4分半になるので常飲ジャンキープレイすれば
スタミナだけでなく攻撃力up小の効果もついてくる
強走薬Gは素材集めがちょっと・・・というアナタも強走薬なら店売り素材+肉でOK
生肉はニャンターで結構集まる

と妄想してみた

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 19:41:20 ID:9Bj/ZaAn]
ニャンターでロアル回したてたら肉もエキスも貯まるよ

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 19:45:40 ID:PwKZZuY+]
受け渡しでさっさと増やせばいいと思うの

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 19:50:02 ID:o2jIJklT]
今更裸じんおかうが

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 19:51:03 ID:wvOaCKZs]
この前のランスダメージ計算でアシラの尻に与えるダメージ比較してみた。ブースト爪護符あり

ブラックテンペスト
匠痛撃 84
匠のみ 72
痛撃のみ 77
スキルなし 66

ドボル槍
匠痛撃 84
匠のみ 75
痛撃のみ 76
スキルなし 68

ティガ槍
痛撃あり 81
スキルなし 70

ナルガ槍
痛撃あり 77
スキルなし 68

エルダーバベル
匠痛撃 80
匠のみ 72
痛撃のみ 73
スキルなし 66

古ユクモ槍
痛撃のみ 20
スキルなし 18

見やすさは投げ捨てるもの

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 19:52:31 ID:o2jIJklT]
ミスった上に誤爆スマン

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 19:58:52 ID:wvOaCKZs]
>>186は抜槍のダメージでティガ槍は原種の方ね
弱点特攻ならブラックテンペスト、匠ならドボル槍、どっちも付けるなら白ゲージ長い方が有利か

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 20:09:02 ID:nzCB+6l2]
ジャベリンは投げるもの

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 20:16:23 ID:nxyfZj8w]
>>151
汎用だったら固い部位対処の心眼は外せないだろう
レウスなんかの風圧にも対応することを考えると
カウンタースタイルでの必須スキルはガ性+2、心眼、砥石(業物)
選択スキルはス回復(体術+)、風圧、ガ強

準神おまと武器スロがあれば5つは同時に付けられる



191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 20:25:48 ID:X7RQeC13]
バキクエ一人でやってるけどガ性能ないとキツイなあw
最初は睡眠爆破してやろうかと思ったけど、アルトラスでがしがし怯ませたほうが良かったという

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 20:32:57 ID:kTGx5YgM]
>>183-184
アイテム強化自体は否定されなくてちょっと嬉しかった
強走薬G常飲でゆとりプレイに励みます

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 20:36:04 ID:iosQhB4h]
>>190
ガ性は良いけど、心眼と切れ味系は必須じゃなくね?
スタミナ系のがまだ基本スキルの候補だと思うけど

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 20:41:13 ID:ppdE6sZU]
汎用性なら破壊王欲しいなあ

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 20:42:27 ID:/akN+WHZ]
ランスみたいな手数武器だと匠無しで青ゲ維持とか非現実的すぎるから
匠無しは緑+青ゲージ、匠付きは青+白ゲージの合算値で比較したほうが
青→白ゲージのみで比較するよりかは少なくとも現実的だよね

で青→白では10%差だけど緑+青→青+白で見ると約20%差ある


196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 20:42:38 ID:r1JshWQu]
体術、スタミナ高速、強走は基本的に使わないようにしてる
便利なのはわかるんだが、スタミナに余裕ができるとどうにもプレイが雑になりそうで怖い

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 20:43:56 ID:8V10mmJq]
>>192
アイテム使用強化付けてるのにもったいなくて毎回強走飲めないんだよな
貧乏性orz

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 20:44:39 ID:nxyfZj8w]
>>193
汎用って縛りがあったからだよ
銀ならともかくアグナ相手に心眼なしとかいちいち柔らかくしなきゃならんわけで手間がかかりすぎる
砥石系がないとしょっちゅう研がなきゃならんわけで、アイテム使って隙作るかエリチェンの手間がかかる
スタミナ補助は基本無くても戦えるし、いざとなれば薬で手軽にドーピングできる

そもそも大狩猟とかで面倒な相手が被らない限り、スキル装備使い分けした方がいいけどね
個人的にアグナとレウスが被るのはだるいと思う

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 20:45:00 ID:wvOaCKZs]
>>195
つまり吼槍【逆咬】にワンチャンあると

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 20:48:13 ID:nzCB+6l2]
ランスの真の敵はオルタロスだと思う
転ばせて突きまくってるときに後ろからきたりカウンターをしようとしたときに後ろから忍び寄ってくるあいつのウザさは異常



201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 20:48:45 ID:nxyfZj8w]
あ、>>198の考え方は弱点以外もガシガシ攻撃することを前提にしているので、
弱点だけを狙える凄腕の人には関係ないものと捉えてください

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 20:52:31 ID:qSxLfVEi]
ガシガシじゃなくて狙う感じにすると全然タイム変わってくるよ
手数少ない気がしてもダメは入ってる

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 20:53:31 ID:AqqWB3JX]
これはどうよ。スタミナは強走でカバー
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [283→283]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:城塞の護石(ガード性能+6) [0]
装飾品:重撃珠【3】×2、重撃珠【1】×2、研磨珠【1】×2、鉄壁珠【2】
耐性値:火[-8] 水[12] 氷[0] 雷[-4] 龍[-12] 計[-12]

砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
破壊王
ガード性能+2
---------------------------------------------------

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 20:56:34 ID:nxyfZj8w]
>>202
アグナ相手に心眼無しで弱点狙いして心眼有りよりタイム縮まる?

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 20:58:11 ID:/akN+WHZ]
>>199
デフォで白ゲや青ゲ長いのは匠に15ポイント回さないで良い分
使い勝手がかなり良いよね!という訳で百狐さん早くきてください

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 20:59:17 ID:QatOr41u]
            □
            □←アグナ 「こ、これは>>1乙じゃなくて
            □        アグナビームなんだから
            ■        変な勘違いしないでよね!」
            ■
            ■
            ■
            ■
        ランス■■■■■■■■ガンス
                     ■
                   ■
                 ■
                ■      太刀<アーーーーーーッ
              ■         ■
            ■           ■
        片手■■■■■■■■■■アプケロス

まだMHP3はやっていないのですが、
という感じの反射プレイは出来ますか?

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 20:59:29 ID:nzCB+6l2]
そういやティガランスの-30%はやっぱ厳しいのかね

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 20:59:57 ID:wvOaCKZs]
>>206
残念だがアプケロスがいない

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 21:00:16 ID:iosQhB4h]
>>198
なら心眼は尚更アグナ用の選択スキルってことじゃね?

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 21:02:07 ID:nxyfZj8w]
>>209
だから前提が装備変えたくないっていう汎用装備だって話なんだよ
俺自身は相手によって変えた方がいいってスタンスだって言ってるわけで
そこに突っ込まれても無意味なんだが




211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 21:02:33 ID:hHPAYYnm]
アグナとかあんまり用事ないですしおすし

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 21:04:57 ID:AqqWB3JX]
破壊王入れたいけど斬れ味・ガ性2・スタミナ回復入れると神おまないと無理・・

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 21:05:32 ID:/akN+WHZ]
>>204
個人的にはアグナに心眼は必須じゃないというか
心眼付きの専用装備作ったけどそんなに必要だと思わなかったな
原種は柔らかいとこ突いたら良いし亜種も2〜3回突いたら柔らかくなるし
イチイチ怯むから、弾かれること自体がそこまで危なくない

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 21:06:07 ID:ppdE6sZU]
とりあえずシミュ回してるとガ性5スロ2城塞の汎用性がヤバイ
限界まで付けるならガ性+他スキルの特化お守りには敵わないだろうけどスロ3ならさらに広がるんだろうな

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 21:06:39 ID:iosQhB4h]
>>210
装備変えない前提なら、選択スキルって枠自体が不要かと
てか、それなら風圧ガ強も必須に入りそうだ
んで、砥石や業物はまず要らないやね
効率よりも着替えないこと優先しちゃうわけだから

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 21:06:50 ID:cnnsIYM+]
>>203
属性武器はほとんどスロ1だから武器スロは1まででのほうがいい
つまり神おまが必要レッツ火山炭鉱!!


217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 21:08:08 ID:AqqWB3JX]
>>216
神おまって何%ぐらいの確立だっけ。1%以下ばっかだよね?

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 21:09:38 ID:72lFrHpF]
0.019%が当たり前の世界じゃなかったけ?

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 21:12:08 ID:nxyfZj8w]
>>213
ためになる意見だわ、心眼外して弾かれてきてみるよ

>>214
確かに何を切るかは人によって違うだろうね
多分共通するのはガ性+2くらいで

>>217
目的のおまもりが出るテーブルに居るとして一番低いのが1/5400だよ
テーブルがずれていたら0%

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 21:16:52 ID:kTGx5YgM]
アグナに弾かれるなら突進すればいいじゃない(ソロ限定

PTプレイだと汎用装備で心眼はアリだと思う。いい場所なんて突けないし。



221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 21:30:21 ID:7QwLb0PM]
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [244→358]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:アグナUヘルム [1]
胴装備:ドーベルメイル [2]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ドーベルコイル [0]
足装備:アーティアSグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(ガード性能+6,剣術+2) [0]
装飾品:剣豪珠【1】×4、早気珠【2】
耐性値:火[-6] 水[-2] 氷[7] 雷[-8] 龍[7] 計[-2]

心眼
スタミナ急速回復
ガード性能+2
ガード強化
-------------------------------

汎用でいいのでけた

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 21:35:38 ID:o2jIJklT]
汎用なんて存在し得ないのにね

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 21:36:14 ID:KKudxlBO]
ガ性2ガ強にするとアグナUヘルムの呪いが発動するんだよなぁ…

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 21:40:35 ID:AqqWB3JX]
エスカ装備かゴールド装備入れるとかっこよくなるんだけど・・

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 22:00:08 ID:iYdw1J1O]
アグナUかっこいいのにな
いかにも「俺ランサー」って感じじゃん

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 22:17:03 ID:AP597rlT]
>>225
中世の騎士って感じだよな

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 22:19:09 ID:a0Hjk0Cn]
双の焔でアグにゃんのクチバシ壊して討伐すること10回
碇口が1個ってしかもクエスト報酬で出るとか運悪すぎるだろ・・・orz

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 22:21:20 ID:pt/Df3fa]
>>196
自己満足乙
やわらかいところ狙わなくなるから心眼つけないんですね
決められた隙にしっかり研ぐクセつけるために高速砥石もつけないんですね

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 22:27:41 ID:rte2jsC4]
でもオートガードは甘えなんでしょ

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 22:42:31 ID:cnnsIYM+]
被弾するときって欲張ってガードが間に合わないときが多いし
オートガードつける意味ないと思うんだが
今回のガンスは攻撃モーション中でもオートガードしてくれるからつけてるわけだし



231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 22:59:38 ID:AqqWB3JX]
ランスって攻撃後のモーションが遅いからそれのせいでダメージ喰らうんだけどこれはどうしようもないのかな?

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 23:01:07 ID:2pNehO6A]
3回目突いて食らうとかそういう話?

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 23:02:44 ID:gmtJbDnK]
突いた後に動こうと思うと遅く感じるかもしれないな。
ステップ(カウンター)後には即動けるから、基本は突いた後にステップを入れる。
ステップ(カウンター)時にちょうど敵の攻撃が来るようにするとよりスピーディに感じられるはずだ。

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 23:02:49 ID:eGx98taq]
テンプレに無いのか
3回突けそうなら2回、2回突けそうなら1回
欲張る前にカウンターなり回避なり準備せい

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 23:04:09 ID:gmtJbDnK]
カウンター後にはすぐには動けなかった。ちょっと酔ってるんで
気が向いたら誰か細かく補足でも頼む。

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 23:07:35 ID:AqqWB3JX]
なるほど。最近使い始めたもので

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 23:15:18 ID:cnnsIYM+]
ステップしたあと即カウンター突きしようとしたら上段突きになっちゃうから気をつけろ


238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 23:19:02 ID:znJQr5j1]
アクナコトルの存在に今気づいてスパイラルボアを作ってしまった鬱だしのう


239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 23:24:41 ID:pt/Df3fa]
>>229
使い方次第じゃないか?>オートガード
っていうか、P2GのAG+ガンスのバルカンやルーツは目から鱗だった
もっともそれ見るまでは初心者救済用としか見てなかったのは確かだw
だけど3rdで効果的に使えるかといえば微妙な気がするが(某AG砲撃はおいといて

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 23:29:35 ID:gmtJbDnK]
>>239
いや、バグか仕様かしらんが本来ガードできないタイミングで
オートガードだと防御が入るらしいんだわ。
具体的にいうと、砲撃したあとにオートガードが入るから、
突きチェーンの最後に砲撃しとけば=ガードとなる。



241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 23:42:56 ID:pt/Df3fa]
>>240
いや、だからそれを「おいといて」ってわけなんだが
そもそもがランススレだし

とりあえず酔ってるのでなんかおかしいかもしれないが

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 23:47:37 ID:iYdw1J1O]
ガード歩きしなくてもいいってのが強いかな、自動は

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 00:00:55 ID:83z34S+5]
まぁスキルポイント喰うわけだし、
それで出来るのがマニュアルと同様の動きってのも不遇だけどね>AG

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 00:04:19 ID:rnPz4BJi]
お前らあけおめ

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 00:04:22 ID:8V10mmJq]
お前らあけおめ
今年もガンガン突いていこうぜ

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 00:05:07 ID:l5gGYkim]
アルバトリオン出たから行こうと思うんだけどどのランスで行ったらいいですか?

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 00:06:15 ID:OwctJubE]
あけおめことよろランス


248 名前: 【だん吉】 【1101円】 mailto:sage [2011/01/01(土) 00:09:47 ID:HQG5jYBT]
あけおめことよろ!

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 00:10:03 ID:97n++F1T]
今年も長槍と銃槍の二本柱で頑張るわ

250 名前: 【1720円】 【大吉】 mailto:sage [2011/01/01(土) 00:11:53 ID:tj84uCWW]
今年も良い突きになりますように

さ、新年初狩りにいきますよー



251 名前: 【吉】 【1826円】 mailto:sage [2011/01/01(土) 00:16:49 ID:rnPz4BJi]
去年世話になったギガドリルランスさんと兎さんに挨拶行ってくる

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 00:29:37 ID:bTxEKuOk]
兎年だしグレイトアズール作る昏睡袋足りないんでウサギとドスバギィ狩ってくる
なんでこいつらセットじゃないと狩れないんだろうな

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 00:31:38 ID:qXEf56/H]
ランスきもちええ!
股下入り込んで
上段突きで「浣腸〜!浣腸〜!」
俺だけじゃないはず

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 00:38:36 ID:BSN2elGR]
おまえらあけおめ。

狩り初めは明日友達とやる時まで取っておいて今日は早めに寝るぜ。
おやすみ!

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 00:54:20 ID:Hh5KcM9H]
明けましておめでとう。今年もランス一筋だ。
そういえば、ここのスレの人でランス使用回数500回超えた人はどれぐらいいるのだろうか・・・
ちなみに自分は490回で後少し

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 01:14:56 ID:VWsjnPev]
見た目ではミレニアムがモンスにとって一番痛いと思うな
めっちゃ刺し易いだろうねアレ

257 名前: 【大吉】 mailto:sage [2011/01/01(土) 01:26:27 ID:4X6c9for]
見た目で武器を選ぶのはもう少しあとで
まだ500回使用になってないしな

今年もよろしくお願いします、今年のランスの行く末をおみくじで

258 名前:ランスは 【だん吉】 、研石 【835円】 G分 mailto:sage [2011/01/01(土) 01:30:15 ID:5ngN1QkV]
あけおめ

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 01:47:13 ID:m9o3eop9]
年明け初めてアルバいったんだがどうやったら翼破壊できるんだよ
見事に三乙でした。
新年見事に出鼻をくじかれた


260 名前: 【中吉】 【1426円】 mailto:sage [2011/01/01(土) 01:48:36 ID:ycqZu2iN]
のけぞり無効ってスキル欲しいな…



261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 02:02:43 ID:rTCAlsCL]
今更こんなこと聞くのもなんだけど、二回突いてから最速でガードするのって、直後でR押すしかないんだよね?

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 02:05:40 ID:4OQ2LarV]
突きから最速で出せるガードってカウンターじゃないか?突きから通常ガードには繋がらないよ

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 02:11:59 ID:fSmn4yc5]
>>260
笛か硬化弾の撃てるボウガンと組んでね

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 02:38:31 ID:FDsdW0dW]
>>259
つ 睡眠槍+ボマー

寝かせたら1回目頭、2回目3回目翼
角はすぐ壊さないで閃光で落として尻尾突きまくれば
尻尾も討伐前に切れるよ

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 02:42:22 ID:OwctJubE]
突きからガードならステッポしてからのが早い気もするな
いや、体感ですが。
というか、ついてから棒立ちでまた突く人は見たことないし
ステップ入れてガードが早いだろう。
もちろんカウンターは別だ。

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 02:46:22 ID:rTCAlsCL]
ごめん、聞きたかったのは突きからの最速カウンターのこと。確かにガードは繋がらないよな。カウンターには二突き目から繋がるのか…。

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 02:58:03 ID:rTCAlsCL]
今試してみたら二突き目からカウンターへは繋がるんだな。ガードには繋がらないから無理なものだと思ってた。レスくれた人、ありがとう!

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 03:13:27 ID:OwctJubE]
ったく、テンプレの派生表みろよ!
て思ったがないじゃねーか。

このあたりどぞ。
ttp://www21.atwiki.jp/mhp3wiki/pages/50.html

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 03:24:56 ID:6Zrpj85i]
水と火はどれを使えばいいのさ

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 03:36:09 ID:m9o3eop9]
>>264
ありがと
睡眠槍作ってくる



271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 03:50:17 ID:4OQ2LarV]
水ランスは完成が早いスパイラルボアとシャークキングが人気。アクアコトルとアマツ槍は高性能だけど完成が遅い
でも水が弱点のモンスターの代表格ガンキンとアグナは龍属性も割と通るから作らなくてもそこまで困らない
火属性はプロミネンスピラーとアグナコトルがあるけどどっちも持ってないからよくわからない
火竜の紅玉なかなかでないし炎伐竜の碇口5個も集めるのはめんどくさい

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 03:57:10 ID:MvhsVyIY]
炎槍アグナはすぐ斬れ味が落ちてとても使いにくいのでプロミネンスおすすめ
百狐が出たらそれが一番いい炎槍ってことになっちゃうんだけど

既存武器を超えた性能のイベ武器があるのはランスくらいだよな

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 04:21:14 ID:IbtCrANe]
100ガバス

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 04:25:03 ID:mTCJnKls]
イベクエはまた闘技場ディアガンキンかな?
チケット11枚コースだから下位だろうけど
今作は基本一人プレイでやってるからだるいなぁ・・・

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 04:52:14 ID:py50zWoi]
うわファミ通とか使いたくねえ〜

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 06:45:34 ID:mTCJnKls]
>>275
ガトリングランスみたいで格好良いんだぜ

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 06:53:56 ID:rnPz4BJi]
長物好きにはちと短すぎるがな


278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 07:21:26 ID:9JBRXu/H]
回避性能+2
スタミナ急速回復
ガード性能+2
研石使用高速化
の装備が出来たからランスデビューするぜ

ランスって構えてると回避しても、あまり移動しないのか

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 07:27:27 ID:oyJDozu2]
>>278
盾攻撃が届く距離だと、敵の攻撃に合わせてガード前進盾攻撃とかやったりもするけどね
納槍が遅い割に、端から見れば意外なほど納槍してると思うよ

移動が遅いからこそ「張り付き」が重要と言われる
そしてガード性能と、サイドステップによる細かい位置修正や
突きの前進、バクステによる距離修正がそれを可能にしてくれるってワケ

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 07:59:20 ID:uV6cqjgf]
一点を狙う攻撃の武器だから動きの小ささが弱点に攻め続ける利点になる
逆にステップが大きいと攻撃回数が減ってランスの利点がなくなる

やっとソロランスのみでアルバ槍作成まで来た…



281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 08:37:58 ID:mZWK8HyX]
アルバ槍とか満身創痍でやっと1体狩れた俺にはまだまだ夢だな・・・

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 08:44:55 ID:Dup1erfx]
今作のアルバ、トライよりかなりうざくなってるな

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 08:47:54 ID:P7zX+Xwg]
卯年だし兎装備で回避ランスでもやってみるか
けどその装備作るのにドスバギィとは戦いたくないよ・・・

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 09:12:52 ID:pDhQoycQ]
回避距離、スタミナ急速回復、回避性能+1、心眼、研石高速化から
攻撃力UP中、スタミナ急速回復、弱点特攻、回避性能+1、心眼に変えたら
ナルガ亜が20分ぐらいかかってたのが10分切れるようになった!
やっぱり回避距離切ったのと弱点特攻が大きいんだろうな
頭狙うのすごい下手だけど時間だいぶ変わったしもっと頭狙えればかなり短縮できそうだ


285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/01(土) 09:19:58 ID:DIJO8Izh]
ランスって完全にネタ武器になったよな。弱いし地味だしパーティーではこけまくるから意味ないし。

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 09:25:42 ID:oyJDozu2]
>>285
今作ほどコケないランスは初めてなんだが俺だけか
大回転や乱舞と一緒に凪カウンターループするのは
新感覚で楽しいw

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 09:34:57 ID:LRIKPLF5]
太刀や乱舞すらカウンターで合わせて敵を攻撃するランスとか惚れるぜ間違いなく

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 09:41:03 ID:mTCJnKls]
>>282
俺は逆にうざくなくなってる感じがした

突進後の尻尾に判定が無い、龍属性やられが無い、火球がガ強なしでガードできる
地上全体落雷の後に確定で威嚇、空中3回雷パンチ後確定で威嚇
角壊しても飛ぶような気がするから閃光で落ちてくれる

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 09:41:12 ID:ouqYxMuZ]
スタミナの消費がすごいことになりそう

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 09:46:16 ID:hjCQte4U]
水ランスでスパイラルボア使ってるが
アルマジロにこれ担いで行っても、弱点でもない王牙槍と変わらなかったり、遅かったりするんだよな
やはり物理の低さはネックか・・・



291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 09:48:36 ID:mZWK8HyX]
ジョーにうんこ持ってくの忘れた

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 09:50:29 ID:IbtCrANe]
ハッハッハー!
バキクエなんか強走薬もっていけばオウガなんてただのカモだぜー!

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 10:00:42 ID:UYovKlCx]
Youtubeに動画Upしてる○ニさんて人激ウマなんだけど、おまえらもあのレベルなの?
あんだけできたら気持ち良いだろな、俺には無理

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 10:29:48 ID:oyJDozu2]
動画うpする人ほどには上手くないけど
楽しいって思えるレベルには意外となれるもんだよ

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 10:29:56 ID:g0mElmeJ]
その人は知らんけどランススレってレス見る限り名人だらけだからレベル高いだろうね

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 10:34:38 ID:bTxEKuOk]
うむ、俺なんかジョーさん25分針余裕だし

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 10:35:41 ID:HIIag94t]
そもそも初心者が挫折する武器だろうしなあ

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 10:41:11 ID:oyJDozu2]
一通りの動きに慣れちゃえば、初見の相手に対して様子見しやすくて
むしろ初心者向きになるんだけどね

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 10:45:32 ID:qLVwen/c]
いまガンキン亜種狩ってて20分針で終わるのはいいんだが、全然顎と宝玉を出してくれない・・・何かコツとかあるかな?

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 10:47:15 ID:uL433dYL]
>>299
コツかどうかはしらんけど連戦しないでたまにやるとポロッとでたりする



301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 10:48:21 ID:LRIKPLF5]
リアルラックなだけじゃんw乱獲しかないっしょやっぱ

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 10:49:44 ID:UYovKlCx]
みんな上手そうだな

つか今作からやり始めて盾があるからランス選んだんだけど
初心者には難度が高い武器だったのかしらん…
他の武器まだほぼ使ってないからよくわからん。

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 10:53:22 ID:5ngN1QkV]
時間かかってもクリアできるという点では初心者向けだと思ってたな
まあ大剣や今回はガンスのがよりそっち向けなんだろうけど

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 11:02:55 ID:JoxacCk+]
白ゲージあるとガンキンの顎やナルガの刃翼も弾かれないんだな。
アルトラスさんまじイケメン。

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 11:04:35 ID:er9AH4nG]
0時のあけおメール送ってバキクエやったら寝るかー
でクリア出来たのが初日の出ちょっと前とかいう残念ランサーな俺も居るぜ

やり込みゲーなんだし、惚れた武器選ぶのが一番だ

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 11:09:30 ID:dOaMeV16]
>>302
今作からなら、焦らずマイペースに楽しもう

自分は本棚にある武器の説明を一通り読んでみて、ピンときた武器がランスだった
トライでランス一筋だったから、今作はガンランスやってるけどね
結局、自分向けかどうかは情熱次第!

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 11:17:57 ID:ByKJqRCt]
今下位だけど、青ゲージが目についてティガスティンガーかヒドゥンスティンガーが異様に作りたくなったんだけどどっちがいいかな

てかナルガ槍に必要な刃翼集めるためにさっきから狩ってるけど、切れ味緑のランスじゃあ翼破壊できないよね??

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 11:21:45 ID:oEJbDcQR]
>>307
どっちかって言ったらナルガだな。ティガは会心マイナスで使い道がない
翼は罠にはめてタル爆Gって手もある

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 11:28:05 ID:ByKJqRCt]
>>308thx
刃翼あと一つだから爆破してくる


310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 11:30:58 ID:SFILAEoQ]
会心マイナスだから使い道がないとかにわかすぎだろ
そのぶん攻撃力高いんだから、ダメージの期待値的には大差ない
青が短いぶん不利だけどな



311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 11:35:44 ID:oyJDozu2]
確かにティガだって強いけど、使い勝手はナルガのが上だから、別にいいんじゃない

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 11:36:35 ID:VC+nkpPm]
ティガ武器とナルガ武器の関係性で言うと
見切りを付けた場合、ティガ武器の方が期待値上昇は見込める

痛撃がある今作では会心率はグンと跳ね上げるコトが低コストで
可能なので意外に使い道あるよ(それでも切れ味がナルガが優秀だけどね)

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 11:44:53 ID:r0MDyp5m]
>>308
>会心マイナスで使い道がない
ディア槍「てめーは(前作までの)俺を怒らせた」

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 12:03:06 ID:Prh0vvqJ]
無理して使うほどでもな(ry

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 12:03:43 ID:ovHcU64N]
>>313
零点しか必要ないです黒点とかいらないんで(笑)

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 12:09:26 ID:r7DWzhIB]
あけおめ。
ためしに回避距離入れてみたらステップで距離つめやすすぎてびっくりした。
定点も確かにちょっと面倒だけどなんとかなりそうだ。

回避性能つけてないけど回避距離は入れてるっていうランサーいる?
ガード2を維持したままのスキル構成考えてるからお薦めがあれば教えを乞いたい。

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 12:10:14 ID:YSsL7Es0]
零点の強さってどっちかというと紫ゲージの量なんじゃない
紫前提の期待値だけなら見切りいらずのゲイボルゴと大差ないし

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 12:27:28 ID:oEJbDcQR]
使えないことはないけどアドパでティガ使ってる奴見たことがない。
あえて使おうとも思わないわ。他に良い槍沢山あるし

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 12:28:42 ID:oLGCD+xm]
凶暴竜の宝玉手に入れたんだけど
アトロシスって槍はビミョス?

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 12:31:09 ID:uL433dYL]
>>319
まず腰防具作った方がいいよ



321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 12:32:04 ID:jjWdjiZ+]
>>319
アルトラスまでのつなぎって考えれば作って大丈夫w

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 12:38:57 ID:FEW/E3Mo]
自分は物理重視だからアトロシス
というか回転ギミックのあるランスしか使わない

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 12:39:51 ID:FEW/E3Mo]
猛槍ちゃんを忘れていた

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 12:42:32 ID:wn38XHhH]
ジョー槍の見た目が気持ち悪すぎて作る気が起きない

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 12:43:07 ID:+8n6k+/b]
ジョー玉は匠珠においといた方がいいかも、というのが俺の考え方

まぁ早めにマテンロウ取れたってのもあるけどね

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 12:46:34 ID:oLGCD+xm]
なるほど
とりあえず温存しておきます
武器はミレニアム1本で頑張ってみます

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 12:46:36 ID:Hk+svX+J]
>>299
顎も宝玉も捕獲で出るから捕獲するのは勿論として
意外と落し物での宝玉率が高い

ガンキンUの為連戦してたらノーダメ5分針で狩れるようになったわ
それにしても糞つまらん手抜きモンスだが

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 13:00:26 ID:pjdIxr3t]
確かにな 
俺も落し物で拾ったクチだし

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 13:42:06 ID:5ngN1QkV]
ギガドリルランスが欲しい

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 13:49:11 ID:ovHcU64N]
Gにはテラドリルが来るかなぁ



331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 13:52:35 ID:TLKCP2FF]
最終強化系は独自グラフィックにしてほしいなー

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 13:59:06 ID:FlEwtHui]
回避性能2
ガード性能2
体術1
高速砥石

のランス装備がついに完成したぜ!
でも体術つけようとすると白ひげの呪いから逃れられないんだろうか

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 13:59:34 ID:/B+vgrTS]
今回武器少ない?
簡単に全種類作れたけど

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 14:00:28 ID:cwJvqF1F]

砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
回避性能+1
ガード性能+2



砥石使用高速化
スタミナ急速回復
回避性能+1
ガード性能+2

片方だけ作るならどっちがいいと思う?

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 14:03:10 ID:/B+vgrTS]
迷ったら両方

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 14:04:39 ID:e1hBwKmu]
ヨナもそう思う

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 14:06:24 ID:P7zX+Xwg]
戦ってて面白いモンスターがジョーくらいしかいないから宝玉はそこそこある

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 14:32:15 ID:fFoGfYRr]
>>327
動画うpうううう

ガンキン苦手なんだよー
負けないけど苦手(;´Д`)

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 14:32:31 ID:og2Cu2Qn]
wiki見ながらやっても上位自演勝てねぇ
やっぱオトモ連れて行くべきなのかなぁ


340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 14:40:04 ID:cwJvqF1F]
シャークキング使ってるか?
俺今ボロスSだけど10分針は行けるぞ
カウンターしまくれ



341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 14:52:57 ID:fFoGfYRr]
>>340
心眼なしの鮫王でもだいじょうぶ?

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 14:56:32 ID:WoopnNn0]
斬れ味+1(白ゲ)なら顎でも安心

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 14:58:07 ID:4OQ2LarV]
心眼も切れ味もなくても顎と背中狙わなきゃなんとかなる

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 14:59:24 ID:cwJvqF1F]
今回ランス弾かれにくいからな 体感だけど

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 15:01:39 ID:mZWK8HyX]
そういや今回通常攻撃の打属性はまだ残っているのだろうか

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 15:02:28 ID:FEW/E3Mo]
シャークキングだと2匹クエ弱すぎて尻尾切れないレベル

ガンキンの顎を壊すためにフルガンキンU作ったら顎を壊す必要がなくなったでござる

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 15:03:38 ID:fFoGfYRr]
正面いると突く場所ないしアゴ連打だしということは
納刀してヒット&アウェイ戦法で足狙いがいいのかな?

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 15:08:01 ID:FlEwtHui]
>>347
股下に潜り込んで足つんつんすればいいんじゃね
抜刀戦法するなら大剣でも使った方がいいだろうし

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 15:09:41 ID:p+2RTxPb]
岩まき散らすやつなんて尻尾ガードしたら目の前に足が突いてくれと言わんばかりに

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 15:10:41 ID:1lO1KRcR]
ガード強化作ろうとおもうんだけど付属させるガード性能は1でおk?
それとも2必須?



351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 15:10:47 ID:X3JLUgFK]
突進をR+△+◯でやる癖がついてしまってどうしても貯め突きが無様に誤爆するんだよなぁ
SELECT押せばいいってのはわかってるのに…

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 15:23:35 ID:fFoGfYRr]
>>348
てことはガ性ガ強心眼で足元にこもればいいのか。

>SELECT
なんだtt

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 15:26:08 ID:fFoGfYRr]
あ、でも心眼つけたら練習にならないからガ性ガ強砥石にしとこう。

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 15:32:21 ID:GSyPVixG]
頭 剣聖のピアス
胴 ナルガS
腕 スティールS
腰 胴複製
脚 ガンキンU
守 回避距離6(or5)
に鉄壁珠[1]*2と跳躍珠[1]*3or跳躍珠[3]*1で
心眼 回避距離 回避性能+1 ガード性能+1

戦法にもよるけれどコレってランススレの皆さん的にはどう?

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 15:35:12 ID:qyIjQjTR]
>>354
中途半端
何がしたいのかわからない

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 15:35:23 ID:+f2WiLAQ]
ランスを使ってて自分の欲しいスキルだけがあればええねん

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 15:35:59 ID:RYgMeRl7]
>>354
微妙

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 15:54:56 ID:FEW/E3Mo]
欲しいスキルは緑ゲージ無制限です

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 15:55:43 ID:rsv8E5uW]
緑ゲージはゴミです

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 15:59:26 ID:bTxEKuOk]
昔は緑ゲージすら無い武器で頑張ってきたというのに
皆ゴミの山から這い上がってきたってことか



361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 15:59:30 ID:YJhRHmzo]
回避距離って回避ランスにいらない気がする

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 16:00:16 ID:5ngN1QkV]
ナルガの前脚を狙って翼に弾かれるのが多い俺は心眼が必須です

ブナハアーティア外せねえ・・・スキル幅狭ぇ・・・

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 16:02:07 ID:RYgMeRl7]
>>361
反復横飛びしてると楽しいです

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 16:02:40 ID:OwctJubE]
用途が別だと何回いえb
ちなみに同じ無敵時間で回避距離が増えるから避けやすくなるよ。

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 16:03:37 ID:Nj6LdXSc]
弾かれガキーンモーションからカウンターに繋げられるランスの秘伝書マダー?
え?フロンティアでやれって?
そっスよね^^;

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 16:04:43 ID:fFoGfYRr]
>>362
心眼慣れすると心眼外すの怖くなってこない?

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 16:11:21 ID:uEXbsw7o]
回避性能は+1でもいいけどガード性能は+2ないと微妙


368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 16:12:23 ID:5ngN1QkV]
>>366
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

見えない恐怖がな・・・
それでも剣聖取ってしまえば見た目もスキルもやりくりしやすいんだろうけど
炭鉱夫から訓練生にジョブチェンジするべきか

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 16:17:40 ID:mZWK8HyX]
やっと匠【3】が2個揃ったああああああ
これで装備の幅が広がるぜ・・・


そういやジョーってマテンロウとかと若雷とどっちがいいんだろうね
やっぱ龍かな?

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 16:30:17 ID:+VibvdDx]
暗夜が作れた!
ところで会心やら属性攻撃やらの詳しい情報が載ってるサイトってないかな?
実際どれほどの効果があるのか数字を知りたいんだけど



371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 16:30:58 ID:tP7XwTvq]
ブロス槍の強さは健在?

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 16:32:20 ID:4OQ2LarV]
>>369
若雷の方がダメージ大きいっぽい。ランスダメージ計算便利っすなあ

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 16:34:43 ID:mZWK8HyX]
>>372
マジかありがとう
しかしジンオウ優遇されてるな〜

>>371
残念ながら・・・

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 16:36:17 ID:tP7XwTvq]
>>373
ありゃダメになったのか
そうなると無属性はナルガあたりなのかな

作る前に聞いといてよかったわ
d

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 16:38:05 ID:4OQ2LarV]
>>374
スキルなしなら黒雨
匠付けるならハルムベルク
弱点特攻付けるならブラックテンペスト
ゴールドルナ着るならエルダーバベル
と使い分ければいいよ

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 16:40:22 ID:iOHCTiw0]
回避距離があれば敵に背中向けてロングバックステップ連打で近づけるじゃない!

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 16:40:44 ID:uaLizgFk]
黒wiki見てたんだがベリオ亜種の竜巻ってガ性2のガンスだとノーダメなのか?

>相性抜群。ガード性能+2があれば竜巻さえも無反動無傷で弾く。
↑が原文

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 16:41:07 ID:tP7XwTvq]
>>375
Wow・・・
参考になったぜ
ありがと

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 16:42:34 ID:mZWK8HyX]
>>375
バベルェ・・・

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 16:49:15 ID:FDsdW0dW]
>>294
下手でも継続的に動画投稿すると
実力も付く場合があるよ

上手いプレイを撮ろう、ってモチベーションが保つからね



381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 16:55:45 ID:9+ETSerX]
ある意味全クエ訓練所な気分だな

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 17:01:35 ID:Zs24VPYN]
>>23
21時まで

383 名前:382 mailto:sage [2011/01/01(土) 17:02:42 ID:Zs24VPYN]
新年早々誤爆ごめんなさい

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 17:39:26 ID:qRpCx71Q]
>>345
ディア尻尾先
斬22 打35
35*0.72=25.2

切れ味緑でディア尻尾先を攻撃した場合
ランス→はじかれない
他の斬武器→はじかれる

打判定は残ってるよ

一覧
アカム前足 25→25.2
ディア背 23→30.24
ディア尻尾先 22→25.2
ドボル ”?” 25→25.2
ドボル尻尾先 24→30.96
金銀 頭 12→13.68
ロアル原/亜種 背 30→32.4

金銀の頭を斬った時に気絶エフェクト出ないのでたとえ打計算になったとしてもあくまで斬属性扱い

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 17:49:56 ID:e1hBwKmu]
>>383
オッケー許すよ!

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 17:59:29 ID:+KSG7nXj]
ハンマー使ってて防御したくなったのでランス使ってみるとやばいな
ガードできるってこんなに素晴らしいことだったのか

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 18:01:38 ID:bTxEKuOk]
時にはハンマーの軽やかな動きと破壊力にあこがれることもあるのです
なんかランサーのサブはハンマーが多い印象、俺だけか

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 18:07:42 ID:glOLBsh/]
>>387
俺もだ

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 18:14:13 ID:eF32m6pQ]
俺もだ
ランスとハンマーがあれば殆どの大型に対応できるからなぁ


390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 18:26:09 ID:GSyPVixG]
回避距離 砥石高速 ガ性2 急速回復
の装備が完成したのでランスデビュー
上手に扱えるようになるといいな



391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 18:31:23 ID:oyJDozu2]
俺はランス、ガンス、片手、弓、ライトだな
とにかくダメージ喰らうのがストレスなんで、安定して狩りをしたい

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 18:35:52 ID:Hk+svX+J]
使用頻度はランス>>>>ハンマー>片手>大剣
初代武器ばっかだな

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 18:41:05 ID:MvhsVyIY]
自分はランスと太刀だな ランスと太刀の相性の良さは異常

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 18:47:08 ID:oEJbDcQR]
PTだと一番相性最悪だがな

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 18:55:01 ID:HIIag94t]
前回太刀厨だったから、今回はランス縛りしているんで他はまったく使ってないなー

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 18:55:15 ID:5ngN1QkV]
ランス、ハンマー、弓、スラアクだな
最後のは一部モンスの尻尾届かねえのもやもやを解消してくれる

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 19:03:16 ID:6hhgN7RB]
メインはランス、トカゲ系やアグナは片手、空の王者(笑)は弓使ってる

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 19:21:25 ID:mZWK8HyX]
片手、スラックス、ランスかな
逆に太刀大剣は一切使えないわ

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 19:21:46 ID:oEJbDcQR]
ランスみたいに確実に堅実に生きて生きたいです。

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 19:31:53 ID:OwctJubE]
そうかそうか
俺は余計なことしてガツンと喰らってるが



401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 19:40:43 ID:nTE5CBs4]
ランスって前はこそこそチクチクやるイメージだったのに
今回は何か攻撃方法多様だしエフェクト派手で良いな
アルトラス作ろうかな

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 20:10:43 ID:ZVS0zoYA]
アルトラスでチクチクしてたらバキオウガ死んだ
やっぱランス強いわ

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 20:25:13 ID:HxzZkSxV]
ランスメインのサブがハンマーと弓かな
やっぱりレウスとかは面倒くさいからね
今作のランスは火力が片手以下だから時間かかるしね

でも楽しい

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 20:29:29 ID:lLtN6Qq0]
前スレのテンプレに、セイバートゥースあるとジンオウガがぐっと楽になるってあるけど
普通に若雷のほうが早くない?
頭と背中に当てられないなら氷もってく意味はない気がする

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 20:32:34 ID:pF++FOxG]
>>401
今も昔もこそこそチクチクなんかじゃないけどな

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 20:44:45 ID:h5zF9BRQ]
イビルジョーの尻尾が切れねぇ...

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 20:53:19 ID:QMgysZKj]
麻痺肉置けよ

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 20:55:43 ID:IbtCrANe]
尻尾攻撃スカるから狙いたくないですぅ><

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 20:59:08 ID:Lly0/ZcH]
やっとスタミナ回復とガ性2と回避距離の装備作れたぜ…だが見た目がダサい

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 21:02:50 ID:FlEwtHui]
>>404
作成時期的な問題もあるんじゃねえかな
セイバートゥースはジンオウガ前に作れるのが強みなんだと思う
それに雷の通りは0なんだし若雷使うなら黒雨でよくね



411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 21:04:41 ID:5ngN1QkV]
ジンオウガ倒すのにジンオウガ武器の方が良いと言われてもな

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 21:05:05 ID:HSi46tZj]
ランスと痛撃の相性はどう?

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 21:06:05 ID:FC4BQ37b]
スパイラルランス改で必死こいて倒した俺はどうすれば

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 21:10:48 ID:FlEwtHui]
>>413
せめてスパイラルボアにしようぜ
何気にスパイラルボアとベレーナサイルって属性値以外の性能ほぼ一緒なんだな

ベレーナはもう一段階強化できるのに・・・

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 21:11:15 ID:mZWK8HyX]
>>412
悪くはないと思う
俺は会心が気持ちいいから優先的につけたいと思ってる

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/01(土) 21:30:04 ID:+BrTPJbe]
二回目のチャレンジで終焉成功記念カキコ。
アルトラス
回避距離
回避性能+2
砥石高速化
スタミナ急速回復
のガチ回避ランサーで望んだけどカウンターオンリーだと積む箇所がスタミナ管理的に三カ所以上でてきそうな印象だった。


417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/01(土) 21:33:46 ID:+BrTPJbe]
終焉に担ぐ武器は若雷とアルトラスで迷ったが、一番辛い同時の時に高速化付けててもあまり研ぐ時間無いことを考えるとアルトラスに軍配か。

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 21:35:04 ID:1/imdFiV]
>>406
巣に戻って寝た所を襲うんだ
ジョーさんエリチェンしたら即寝るから

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 21:37:49 ID:dKsp6f1d]
■男/剣士■  --- 頑シミュMHP3 ver.0.9 ---
防御力 [289→289]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウカムルサクパケ [2]
胴装備:ウカムルウルンテ [3]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:ウカムルケマル [2]
お守り:【お守り】(ガード性能+5) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、防風珠【1】、防風珠【2】×3、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】
耐性値:火[-18] 水[0] 氷[14] 雷[-10] 龍[-8] 計[-22]

心眼
弱点特効
ガード性能+2
風圧無効
---------------------------------------------------
ランス初心者なんだがこのスキルで当分いけるかな

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 21:38:47 ID:VHpS3UtU]
弱点特攻と心眼ねぇ…うーん…
まぁいいんじゃないでしょうか



421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 21:40:36 ID:dKsp6f1d]
>>420
やっぱ柔らかいとこ突くのに心眼いらないか

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/01(土) 21:41:49 ID:+BrTPJbe]
>>420
まぁ弱点狙えるならはじかれることは無いって話だよね。
グラビいたらむちゃ良い装備だけど、今回そんなやつ居ない。
強いて言うならアグナ亜種か。

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 21:42:11 ID:9+ETSerX]
矛盾してるんだけどね

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 21:44:27 ID:9+ETSerX]
>>422
いや、弱点特攻ってモンスの中で比較的柔らかいところに発揮するんじゃなくて、
肉質50とか柔らかいところにだけ発揮するんじゃなかったっけ。
グラビいたとしたら、腹割るまで弱点特攻は活きないはず。

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/01(土) 21:44:48 ID:+BrTPJbe]
ふと、
破壊王か弱点特攻つけてグラビの腹突っついてみたいなぁ。
3Gで復活あるか!?

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 21:45:00 ID:dKsp6f1d]
>>422
心眼と弱点特攻の優先順位教えてくれ

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 21:45:38 ID:yLx40+cH]
黒の双璧復活希望

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 21:46:18 ID:RYgMeRl7]
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [196→196]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ベリオSキャップ [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ベリオSグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(回避性能+5) [3]
装飾品:回避珠【2】、体術珠【2】×3、抗菌珠【1】×2、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】
耐性値:火[0] 水[3] 氷[8] 雷[-6] 龍[-1] 計[4]

砥石使用高速化
体術+2
回避性能+2
ガード性能+2
抗菌
---------------------------------------------------
何を目指していたのかわからなくなった

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 21:46:47 ID:v1JOcBEB]
ナルガティガどちらかに集中させれば研ぐ前に片方終わる気もするが
どうしても研ぎたいならモドリ玉もあるし
縛りなら知らん

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/01(土) 21:46:49 ID:+BrTPJbe]
>>424
そうなの?
じゃあウカムの腹は破壊するまで対象じゃないということか。



431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 21:47:55 ID:QMgysZKj]
四面楚歌やっと出たけどこれ何担いで行くか迷うな。

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 21:49:37 ID:FlEwtHui]
>>428
胴をナルガにした奴使ってるけど赤ひげの存在感と白パンツ丸出しの変態性が相まって見た目が致命的なのが玉に瑕

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 21:49:41 ID:h5zF9BRQ]
>>428
スロ2武器に神おまかよ

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 21:49:55 ID:wix5hRmj]
>>424
正確には45以上だな
ちなみに金銀の翼は肉質44なので痛撃発動しない

ランス初心者で弱点特攻つけてもどうしようもないし
心眼も今回あんまり意味ないし・・・
むしろガードとかステップに不慣れなのを考えるとスタミナ系つけたほうがいいんじゃ?

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/01(土) 21:51:33 ID:+BrTPJbe]
>>431
アルトラス一択としか考えられないが、他に候補ある?

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 21:52:43 ID:FlEwtHui]
>>433
胴ナルガにすれば武器スロ要らんぞ

体術3ガ性4のお守りがいるけど

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 21:52:46 ID:dKsp6f1d]
>>434
■男/剣士■  --- 頑シミュMHP3 ver.0.9 ---
防御力 [225→225]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(ガード性能+5) [0]
装飾品:防風珠【1】(胴)、防風珠【1】×2、防風珠【2】×2
耐性値:火[3] 水[-9] 氷[-7] 雷[-2] 龍[-11] 計[-26]

心眼
スタミナ急速回復
ガード性能+2
風圧無効
---------------------------------------------------
こんな感じか?
普段はスラックスに回避系つけて使ってる

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 22:09:05 ID:d4OeT+BX]
選ばれし者とは、結構余裕だったんだけど
ランスが相性いいだけなんかな
ほぼランスしか使ってないから他の武器で辛いのか良く分からないけども

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 22:13:49 ID:/eWyVzH8]
ランス、ライト、スラックスしか使ってないが弓はランスボウガンナーからすると存在自体が甘え

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 22:30:16 ID:dOaMeV16]
>>403
やっぱ火力落ちてるのは気のせいじゃなかったか
さっきトライ以来はじめてランス握ってネブラ&べリオ狩ってみたけど
ガンスと比べて時間も手数も要るんでビックリした
でもガード前進やカウンターみたいな手数UPモーションがあるだけに一発が軽くなるのは仕方ないか
ガード強化を攻撃的に活かせるところもガンスと比べて魅力的だし

それにしても今回のカウンターの仕様変更はGJと言わざるを得ない
トライで崩れた立ち回りのメリハリ感が少し戻ったかな
トライのときより楽しかったわ



441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 22:37:11 ID:FDsdW0dW]
2突きステップばっかで爽快感へったなぁ・・・

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 22:37:11 ID:Prh0vvqJ]
ランスしか前は使えなかったけど今はスラアク片手ハンマーかな ガンナー系がどうしても使えない
スラアクは部位破壊の救世主

片手以下なのは知らなかったが今回のランスはちょと火力が低いのは感じてた

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 22:42:43 ID:lsbfjeJB]
トライ仕様のランスは張り付き続けられて脳汁出まくりだったから
今回の修正はあんまうれしくないな・・せめてモーション値がP2Gと同値だったらなぁ

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 22:43:06 ID:YBd2onmK]
心眼と痛撃はウラガンキンなら有効、
と言いたいけれども、破壊前も肉質下がってるから今回白ゲージで弾かれないんだよなあ

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 22:55:44 ID:fMZd6nNA]
ガンキン系は顎壊す気がないなら心眼いらないしなw

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 22:55:52 ID:4OQ2LarV]
村最終に出てくる全モンスターに若雷>アトロシスタワー>マテンロウとか…
もうアルトラスと若雷以外いらないなw

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 22:57:14 ID:Prh0vvqJ]
マテンロウは長くてかっこいいだろ それだけで存在価値がだな…

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 22:57:24 ID:mBVXyeH7]
>>403火力が片手以下って伝説の槍人も言ってた!
なんでカプコンはそんな弱体化するのかなぁ

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 22:58:17 ID:qyIjQjTR]
唯一心眼が使える相手はアグナ亜種くらいしかいないよな

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 23:01:30 ID:smk14S9l]
弓手の俺がこのスレに遊びに来てやったぜ
                スッ
            i⌒i スッ
      ./ ̄\ | 〈|    <曲射いくぜwwwwww
      | ^o^ | / .ノ||
      ,\_// ii|||| バチーン!!
    / ̄   / iii||||||  バチーン!!
   / /\ 弓 / ̄\ii||||      .'  , ..
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \从// ・;`.∴ '     
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘  
  ||\        / ̄\.' , ..
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ | ^o^ | やめてください しんでしまいます
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄, \_/
    .||      / ̄   ̄\         
         / /\ランス/ ̄\
       _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_ 
       \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
        ||\          \
        ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
        ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
           .||              ||




451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 23:02:25 ID:jjWdjiZ+]
>>448
昔々、ランスは強すぎたのさ・・・

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 23:05:15 ID:bTxEKuOk]
アルトラスは、それでもアルトラスさんだけは出来る子のはず…!

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 23:10:09 ID:YaCPvt7B]
攻撃10ガ強6のおまもり出てランスなら神おまか!!?
と思ったけどスレ見てるとそうでもなさそうだなぁ・・・・

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 23:17:52 ID:bTxEKuOk]
ガ強は相手を選ぶからなー
テーブル2にあるガ性5攻撃9ならランサー的には神おまなんじゃね

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 23:18:00 ID:rdNu2ORg]
ソロジョー13分記念パピコ
狂走飲んでポンポンステップするのは別世界だな
いちいちスタミナ管理しなくていいだけでこんな色々動ける武器だとは思ってなかった
ブルジョワ達はこんな面白い世界でランス使っていたのかと悔しい気分だわ
ただやはり攻撃はガードしてしまう、怖い…

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 23:30:07 ID:WkxQ0Yn/]
黒滅すてっぽキャンセルの日々は終わったんだよ

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/01(土) 23:39:31 ID:+BrTPJbe]
伝説の槍人ってどれだけすごいのかと思ったら強性能だったtriのランスをひたすらカウンターで振り回してるだけじゃねーか。

今回の修正はやっぱ正解だな。

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 23:40:51 ID:rnPz4BJi]
ステキャンと3連キャンセル突きがあったらジョー3分で終わらせられる自信がある

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/01(土) 23:48:17 ID:+BrTPJbe]
結局今作で最終的に強いのは回避性能と回避距離つける古来の回避ランサーじゃね?
カウンター主体やカウンターに回避性能混ぜる戦い方に比べてスタミナ管理面と機動性において完全に勝ち。

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 23:49:24 ID:FYBKP8aI]
距離っているのかよ



461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 23:49:36 ID:BJnW2BRy]
強いとか弱いとかどうでもいいじゃんよ

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 23:50:13 ID:YBd2onmK]
ランスが低火力って聞くと、どんだけ敵の体力が低いんだとそっちの方に驚愕してしまう
トライと比べ、敵がすぐ死ぬからむしろ火力上がってるんじゃとすら錯覚しそうになる

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 23:52:11 ID:sEmaAPhV]
スラアク使ってアドパしてたんだが
今日ランス一筋っぽい人と一緒に狩ったんだ
なるべく巻き込まない様に立ち回ったつもりなんだが、それでも1狩り3回位転ばせちゃったりしたんだけど
ランサー的にこう動いてくれると良いとかある?毎回転ばせてたら地雷扱いされるだろうし、どうにか改善したい。

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/01(土) 23:54:01 ID:+BrTPJbe]
>>463
ランサーはこかされるのは慣れきってるから大丈夫。
むしろその数はかなり少ない。

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 23:55:20 ID:lLtN6Qq0]
ランス使っててこかされれるのは宿命だから別にきにしない
先にランスが攻撃してるところを、あきらかに後ろから殴ってくるようなのはどうかと思うけど。

スラは適切に切り上げ振り回しを使えたり、剣ループを方向調整しつつだしてる人は上手いなと思う

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 23:57:30 ID:JoxacCk+]
据え置きMHのマルチで今の仕様(低火力+仲間の邪魔になる)だったら、
野良にはなかなか担いでいきづらかろうなw
Pのマルチはヌルいからどうとでもなるけどさ。

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 23:59:00 ID:WkxQ0Yn/]
はやくベリオ亜種やナルガ亜種の槍作りたいぜ!
そう思っていた時期が僕にもありました

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/02(日) 00:00:19 ID:9BixkScu]
お前らクズランサーは盾でガードできるのに回避まで必要とするのかよ…
そんなゆとりあるならクソ武器なんだから攻撃力上げろよな。
ランサーはとりあえず邪魔なんだよ…
火力上げスキルつけまくってならランス、ガンランス持ってクエストに参加するんなら100歩譲って許してやるよ。

攻撃大
見切り3
火事場2

重撃
痛撃

全部つけてからじゃないと参加するな

ってかまだ吹専でもいいから笛の方がマシ


469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 00:00:32 ID:MfinMIx0]
ランスは使ってはいけない武器です。
ゲーム的には使用可能ですが、2ch的には使用不可ということになっています。
ランスを使ってプレイしている皆さん、今すぐ武器を持ち替えて下さい。

繰り返します。ランスは使ってはいけない武器です。
アドパで、kaiで、見知らぬ人とプレイする時、あなたがランスを担いで集会所に現れた瞬間から
マイナスイメージが付きまといます。何もしていないのに負のレッテルを張られます。
これは長い時間をかけて形成された2chの共通認識であり、今更覆す事はできません。
あなたがいくらランスで頑張っても、違うどこかのランス使いのミス一つでその貢献は吹き飛ぶのです。

受け入れましょう。太刀は使ってはいけない武器です。今すぐ武器を持ち替えて下さい。

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 00:02:04 ID:6SUK0dFi]
太刀は使ってはいけない武器です。
ゲーム的には使用可能ですが、2ch的には使用不可ということになっています。
太刀を使ってプレイしている皆さん、今すぐ武器を持ち替えて下さい。

繰り返します。太刀は使ってはいけない武器です。
アドパで、kaiで、見知らぬ人とプレイする時、あなたが太刀を担いで集会所に現れた瞬間から
マイナスイメージが付きまといます。何もしていないのに負のレッテルを張られます。
これは長い時間をかけて形成された2chの共通認識であり、今更覆す事はできません。
あなたがいくら太刀で頑張っても、違うどこかの太刀使いのミス一つでその貢献は吹き飛ぶのです。

受け入れましょう。太刀は使ってはいけない武器です。今すぐ武器を持ち替えて下さい。



471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 00:04:07 ID:FEW/E3Mo]
ファンゴフェイクに猛槍でアドパに入り浸ってすいません

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 00:14:20 ID:ajKffhod]
体術+1
ガード性能+2
火事場力+2

+

黒雨



鬼畜でじよ

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/02(日) 00:19:18 ID:9BixkScu]
結論を言うと…

スーパーアーマーになれない武器はPTプレイで邪魔だよ

仲間に切られてコケるようでは手数が少なくてウザイ

ってかお前らはランス、ガンランス持ってる時点で仲間じゃないから切られてるんだぜ?

ソロで遊ぶかリアル友達と遊ぶ時だけにしておけ。

これからランス、ガンランススレを立てる時は『ソロ用武器』とスレタイにつけておいて欲しいんだ。雑魚が増えない為にも

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 00:22:00 ID:ubqyATX8]
>>468
おまえが下手糞なのはわかった
フロンティア行って剛力珠でも集めとけ
まぁプロハンにいじめられて泣いて帰ってくるんだろうがw

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 00:22:49 ID:AojDYnVg]
だから友達できないんだよ

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 00:26:01 ID:EIR6naw1]
オートガンサー辺りかな、こういうこと書いてくるのって

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 00:27:24 ID:ubqyATX8]
>スーパーアーマーになれない武器はPTプレイで邪魔だよ

(ノ∀`)アチャー

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 00:27:47 ID:NZ1y3OJq]
>>476
まきぞえ食らわすなよ

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 00:31:26 ID:S0ItjVua]
上位になったら金が足りないよー
神槍ユクモ丸を作るつもりが、ヘルファイアを作っちゃってすっからかんだよー

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 00:33:00 ID:5EMJ7JLi]
まあ実際ここのランサーはレベル低いくせに態度だけはプロハンだからなぁ
伝説の槍人みたいに堂々とうpして尚且つ上手いのは憧れるわ
マイナー武器選ぶオレかっこいいみたいな奴は嫉妬しそうだけどw




481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 00:33:13 ID:EIR6naw1]
>>479
火山を掘るんだ
あっという間にウン十万と貯まるぞ

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 00:34:24 ID:DgwtYkjx]
火山を掘りに行くとそっちが本業になる危険性がある

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 00:34:39 ID:S0ItjVua]
>>481
そんなにか!
ちょっくらピッケル担いで行ってくる

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 00:35:19 ID:MfinMIx0]
端材売れば早いだろ
知障ランサー

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 00:37:02 ID:GaVBzFsz]
ID:S0ItjVuaは匠4s3を掘りあてるまで人里へ降りてくることはなかったという

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 00:37:53 ID:2uUiHv/v]
四面楚歌2体同時かと思ったら単体かよ
最後に取っといたのに拍子抜けだわ

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 00:39:06 ID:mnQYradA]
>>486
あるある
選ばれし者とはの方がきつかったわw

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 00:41:12 ID:rE2sgQ5c]
個人的には3日位籠る気でいたらちょうどいい感じ

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 00:41:19 ID:Sc6CqFPS]
まともな個人演習欲しいな・・・

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 00:48:36 ID:44RXHuO2]
なるほど、>>457のように触れるとこういう荒らし方をするトンチキがいるからみんな無視してたのか



491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 01:17:20 ID:gfIqIg/9]
ようやく白パンから解放される組み合わせが見つかったぜ

頭:べリオSキャップ
胴:ナルガS
腕:スティールS
腰:スティールS
足:ボロスS
お守り:ガ性4体術3

珠突っ込んで回避2ガ性2体術高速砥石
ひげの呪いから解放される組み合わせはあるんだろうか

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 01:22:27 ID:aU+Sqnpl]
後はお前さんがスルーできれば完璧だったんだけどな

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 01:31:15 ID:GaVBzFsz]
体術はべリオに呪われる
スタミナ急速回復はドーベルとナルガUに呪われる

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 01:44:58 ID:ZRJa4DMJ]
ナルガUはいい・・・ドーベルもイケる
だがベリオキャップてめーはだめだ

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 01:46:35 ID:gfIqIg/9]
>>494
べリオヘルムはキリンとほぼ同じデザインってのがまた泣ける
スキル構成が逆だったら・・・

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 01:50:06 ID:QABkZapr]
俺は男キャラだからヘルムより寧ろキャップのがカッコよくて好きだが
女は確か酷かったなw

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 02:04:06 ID:aJjnWVV5]
リノブロS…

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 02:14:03 ID:sYc5ldhy]
回避性能+2
回避距離UP
ガード性能+2
アイテム使用強化

これで体術なくても強走薬節約できる!って思ったが
攻撃系のスキルがない・・・

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 02:24:13 ID:2ZP556jZ]
>>498
弱点特攻
回避性能+1
回避距離UP
ガード性能+2

回避性能は+1でおk、強走は別にいらない

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/02(日) 02:46:30 ID:gOldF2nW]
まだ下位なんだけど、回避距離ないのに回避性能+1つけても意味ないよね?
いまウルク一式とラングロ一式で回避ついてるんだけど、ガードばっかしてる
うまいプレイヤーなら回避距離なくてもランスで回避しまくるもんなの?



501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 02:51:14 ID:PRASRv2v]
炭鉱夫用のスタミナおまもり狙ってたら
ガ性6s2とガ性6研ぎ師8が出たのでランスほとんど使わないけど自慢しに来ました

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 02:54:05 ID:zKp0HSwb]
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [230→336]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ガンキンUキャップ [3]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ガンキンUフォールド [0]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:王の護石(風圧+4) [1]
装飾品:爆師珠【1】、研磨珠【1】×4、防風珠【1】×3、防風珠【2】、鉄壁珠【1】
耐性値:火[16] 水[-19] 氷[-5] 雷[3] 龍[-11] 計[-16]

砥石使用高速化
スタミナ急速回復
ガード性能+2
風圧無効
ボマー
-------------------------------
風圧無効装備考えてたらガンキン一式になったぜ
金銀逝ってくる

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 02:54:50 ID:2ZP556jZ]
>>500
回避距離UPってか移動距離UPだからない方がいい場合もあるよ
回避の練習したいならナルにゃんと戯れてくるといい

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 02:58:29 ID:XfvSvkRo]
>>498
種を常に食べれば攻撃力UP小と同じ効果が

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 03:05:29 ID:7NEbRSot]
>>500
今作はガード…ってかカウンターが重要だから、回避はそこまで重視されない。
下位はガ性つけづらいから回避性能つけるのは良いけど、つける場合は通常回避距離はつけない。
定点攻撃が火力源のランスは回避距離そのものを敬遠しがち。まぁ人によるところだけど。

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 03:12:14 ID:aJjnWVV5]
金レイア40分針でようやく討伐した…
まさか捕獲用麻酔玉を忘れるとは思わなかった
回復薬を粉塵秘薬まで全部使い切るとか金レイアぱねえ
あいつカウンター狙ったらブレスorサマソ、ステップしたら突進とこっちの動き見てるんじゃねえかって動きする

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 03:30:26 ID:sYc5ldhy]
>>499
弱点特攻はすごい魅力的だが
ランスと弱点特攻って相性いいのか?

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 03:35:27 ID:IRqFcN9B]
>>506
突進にカウンターは忘れた方がいい
納刀して回り込んで様子見てブレス吐いたら横から翼足

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 03:55:16 ID:xkn5OEqG]
匠、弱点特攻、ガード性能+2、砥石使用高速化
どう考えてもこれがランスの最終的な汎用装備

レウス、レイアの原種はガ性、希少種は弱点特攻抜いて風圧
ネブラにガ強がほしければ匠抜いてガ強

アルトラス担がない相手にはお守りが鬼門だけどな

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 03:58:55 ID:2ZP556jZ]
>>507
ランスと相性がいいというかほとんどの武器と相性がいい
ただ大剣だけは抜刀技があるせいで爾来スキルになる



511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 04:01:23 ID:sYc5ldhy]
>>510
なるほど
d

だがその装備は武器スロ3使わなきゃできなかったぜ・・・

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 04:06:44 ID:IHUupsJe]
まぁあくまで「ぼっち」用スキルだってことは忘れずに

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 04:28:47 ID:MJpIunj+]
>>459
回避距離入れた古来の回避ランサーとか…
回避ランサーなら距離じゃなく攻撃スキルつけるわ
なんでこう自称回避ランサーは最強とか主張したがるのかな
回避ランサーじゃなく現実からもモンスターからも逃げる逃避ランサーの間違いだろ

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 04:29:34 ID:y9xONux2]
>>509
部位破壊しないのならそれでいいけど、部位破壊するなら弱点特攻よりも破壊王の方がいいんじゃね?

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 04:46:21 ID:eDxwaeKw]
基本報酬目当てで回数まわすなら弱点特攻
部位破壊報酬目当てでやるなら破壊王
どっちも用意して使いまわすのが得策だが、面倒なら攻撃大

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 05:08:16 ID:1Fok00cf]
>>509って現実的に可能なの?

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 05:10:58 ID:6SUK0dFi]
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [271→380]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(痛撃+4) [2]
装飾品:痛撃珠【1】×3、研磨珠【1】×2、鉄壁珠【2】×3、匠珠【3】
耐性値:火[-3] 水[7] 氷[3] 雷[-10] 龍[-11] 計[-14]

砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
弱点特効
ガード性能+2
-------------------------------

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 05:13:21 ID:1Fok00cf]
痛撃+4スロ2のお守りが存在するのか

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 05:16:30 ID:6SUK0dFi]
その装備作るにはそのお守りが一番でやすい 3600分の1だけどね

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 05:55:08 ID:hG+ITXqj]
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [259→259]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(痛撃+4) [3]
装飾品:研磨珠【1】×4、斬鉄珠【1】×2、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[10] 水[-7] 氷[-3] 雷[-12] 龍[5] 計[-7]

攻撃力UP【小】
業物
砥石使用高速化
弱点特効
ガード性能+2
---------------------------------------------------
匠装備までのつなぎにとりあえずこれを作る事に決めた
後は紅玉さえ出れば完成するんだけど全くといっていいほど出てくれない・・・



521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 05:55:43 ID:JyFBv4xI]
武器スロに手出せばそんなに難しくはないだろう



522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 05:58:40 ID:XGPXmkpH]
ガ強っていらない子?

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 06:24:20 ID:aJjnWVV5]
ネブラ原種亜種ともに張り付きながら戦えるので結構便利
あとアグナ亜種もブレスびゅーびゅー吐くので結構便利
ガンキンの睡眠ガスもガードできるようになるので結構便利
要するに相手を選ぶスキル

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 07:22:24 ID:EOjpj5xL]
便利だけどいっつもつける意味はないスキル

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 07:22:54 ID:bRYzO1aC]
>>479端材バグでアマツ端材増やして売りまくれば10分で200万にはなるぞ、一晩で無くなったが

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 07:36:29 ID:th6Xfl6R]
お守り掘ってれば金なんて気にならなくなる

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 07:55:49 ID:incBrvaa]
摩天楼でイビルちゃん35分針捕獲・・・ランスが上手くならない

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/02(日) 08:01:05 ID:NzFTf2Y8]
ガード性能+2
回避性能+1
回避距離
弱点特攻

ってどの装備で出来ます?

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 09:01:30 ID:f2k0pIHK]
神おまがないと無理なんじゃないかな

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 09:06:35 ID:bRYzO1aC]
>>528
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [223→223]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:エスカドラマイト [3]
足装備:ナルガSグリーヴ [2]
お守り:【お守り】(痛撃+4) [3]
装飾品:痛撃珠【1】×2、痛撃珠【3】、回避珠【1】×2、鉄壁珠【2】×3、跳躍珠【1】×2
耐性値:火[-2] 水[5] 氷[-4] 雷[-7] 龍[-6] 計[-14]

弱点特効
回避性能+1
回避距離UP
ガード性能+2
---------------------------------------------------



531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 09:06:56 ID:z86hMzag]
全力で聞くかシミュ回せばいいじゃない

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 09:14:50 ID:gfIqIg/9]
回避距離は張り付けなくなるから嫌いだ
体術あたり付けた方がまだ有意義な気がする

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 09:24:46 ID:KoFVwp8l]
ベリオ亜種なんだこれ
原種と変わらんだろと思って甘く見てたら痛い思いをした
竜巻をバッシュで進めないのがキツいね

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 09:32:11 ID:gfIqIg/9]
竜巻に乗った後は確定で威嚇だから部位破壊とかはしやすいけどね

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/02(日) 09:32:11 ID:NzFTf2Y8]
<<530
ありがとうございます!


536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 09:40:50 ID:KoFVwp8l]
>>534
そうなんだ。竜巻に乗ったことにびっくりしてそこまで気が付かなかった
あとタックルのあとの体の向きも原種と違うよね?あれもいやらしいな

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 09:41:51 ID:wizRl5xW]
納刀つけたけど微妙だな
そもそもランスってそこまで武器しまわないし

基本アルトラスにガ性+2、業物、スタミナ急速回復、α
でやってるけどやっぱαは痛撃安定かなぁ

破壊王つけてみたいが神おまないと無理なんだよなぁ

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 10:00:15 ID:gfIqIg/9]
>>536
そうなのか。いつもカウンターで胴体突いてたから気付かんかった

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 10:04:04 ID:UTHcnRoW]
納刀おたくの俺がry
片手にも納刀つけてしまうくらいなんだぜ…

ガード前進でも届かない位置に敵がいったときは普通に納刀して走ってるから納刀を結構してるわ

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 10:04:04 ID:gpoYc5OW]
ランスダメ計算機バージョンアップしたよ!
斬れ味の長さを考慮した期待値計算機能を導入しました,正月早々なにやってんだ俺^0^
不具合とかあったら教えてね。
www1.axfc.net/uploader/Sc/so/189891.xls
pass:mhp3

主要な武器は斬れ味測定しましたが,下位武器などはめんどくさくてやってないのでもし対応してほしい
武器があったら測定してくれれば追加しまっす!

測定方法以下転載↓

ドリンククエストの「タケノコ狩りに出かけよう!」にて、エリア2の岩を殴って斬れ味を計測します。
斬れ味の色が変わった時点での岩殴り回数を記録します。10の倍数になるので多少なら数え間違えても安心。
斬れ味は1回の攻撃につき1消費、弾かれると2消費、「なまくら」スキルの発動でこれらの数値が倍になります。
岩に殴ると確実に弾かれるので、殴った回数*2で斬れ味のゲージ量がわかる仕組みです。
例:白→青になるまで20回、青→緑になるまで35回殴った:白ゲージ40、青ゲージ70
  ※PSPの画面上で見るよりも白ゲージは短く、赤/橙ゲージは長くなります。
  ※白/青ゲージが激短の武器は、見た目より少々長くなる事があります。



斬れ味レベル+1を発動させると、最上ゲージから-50することで通常時の斬れ味も判明するため手間が省けます
例1:片手剣バーンエッジ=赤60橙40黄120緑80の計300(斬れ味レベル+1発動で+緑20青30)
例2:片手剣ロアルドスクロウ=赤110橙110黄50緑60青20の計350(斬れ味レベル+1発動で+青10白40)



同時に心眼スキルも発動させると、武器によっては実測が非常に楽になりますが、
岩は殴る方向によって2HITする事があるため、数え間違いに注意が必要になります。
例:双剣ツインハイフレイム=赤100橙20黄80緑50の計250(斬れ味レベル+1発動で+緑30青20)

青20なので岩10回殴りで斬れ味が緑色に落ちるはずですが、岩の左側で殴ると2HIT(火花が2個出る)して5回殴りで緑色になります。
岩の1番右端で殴ると、10回殴りで緑色になり、ケルビなどで試すと20HITで斬れ味が落ちる事を確認しています。
これは岩自体が別個の当たり判定を持っている事が原因で、双剣だけでなく他の武器でも左側で殴ると1振り2HITします。

なので正確に測るには、岩の1番右端で1HITしかしていない事を確認しつつ計測する必要があります。





541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 10:26:16 ID:JyFBv4xI]
>>540

使わせて貰ってる
検証なんかは声かけてくれれば手伝うぜ

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 10:26:42 ID:C5k4ogpv]
納刀とかいらなさ過ぎるわ

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 10:30:01 ID:gpoYc5OW]
>>541
ありがとう!
暇な時とかに対応してない武器の斬れ味調べてもらえれば,対応武器数増えて見栄えよくなるので
気が向いたら適当に計測してくれると助かります!
ちなみに緑ゲージの長さまで計ってくれればおkです

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 10:30:24 ID:4vvvO1HR]
アマツにはレウス槍かジョー槍どっちがいい?
さっき時間切れした
それとも素直に武器変えた方がいい?

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/02(日) 10:33:06 ID:0GVM3cQ/]
>>544
俺はジョーで35分針クリアしたよ。
ソロクリアの動画がyoutubeにあがってるからみるといい。
基本は頭ねらい。

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 10:35:06 ID:pJxyMJG8]
カウンターは相手の攻撃によって威力が変わるようにして欲しかった

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 10:36:50 ID:c+n55HXb]
>>539
わかるわかる

納刀して走っても一撃か、一撃当てたあと被弾かなぁ…と諦めるシーンを
しっかり攻撃チャンスにできるのはデカイね

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 10:39:41 ID:xZmE7YQR]
>>540
使わせていただきます。
感謝

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 10:55:42 ID:7xWzbhp4]
今回ランスの火力低い低い言われてるけどちゃんとカウンター取ればほかの武器並みの討伐時間出てるよな?
必死こいて敵のモーション覚えてカウンター取ってもやっと他の武器と一緒って考えると割に合わない気もするけど

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/02(日) 11:06:55 ID:0GVM3cQ/]
まぁ、防御に優れてる分火力低いのは本来しゃあないとこあるけどね。
ただ、防御に優れてるツケの大半は機動力に回ってると思うのだが…



551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 11:57:56 ID:3FVld5Th]
機動力よりも、
SA弱いのがランスのデメリットのはずなんだけどなぁ。
まぁ今回はトライで暴れ過ぎた結果だから・・・。

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 12:03:06 ID:S0ItjVua]
>>525
調べてみたが、すごいバグがあるんだな・・・
まあまだ素材も集まってないし、モンスを狩りながらぼちぼちと金をためることにするよ。

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 12:09:35 ID:n641VWhu]
黄金魚ドリンククエやってセレブリティーを飲めるようにしたら序盤でも金には困らない


554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 12:12:12 ID:HsBjmetL]
硬化弾ぶち込んでやるからケツ出しな!
SA付与すると誰より輝いて見えるぜ、あんたたち

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 12:14:56 ID:nHjBWMTF]
バキクエやってみたけど、終焉より無理げーだ…
ガ性ないときついな
ランスだとどうゆう立ち回りがいいんだ?

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 12:16:59 ID:WoLB/RNE]
回避性能もないからなぁ
連続殴りが来た時はガードしたり欲張って突かずにちゃんと前足にあわせてステップ回避
ジンオウガは削り多いからガード控えて落ち着いて避けていくしかない

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 12:19:19 ID:nHjBWMTF]
回避重視で行くしかないのか…
ありがとう、頑張る!

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 12:22:11 ID:dtLewmFQ]
カウンター突きって成功すると相手の突進とまる?
ボルボロスでやってたら成功したときすぐ後ろで突進が止まってる気がするんだけど

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 12:24:25 ID:n641VWhu]
ダメージで怯んだだけだろ

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 12:25:15 ID:DIFIf61V]
>>558
多分カウンター失敗しても止まる
プログラム的に当たったら止まるようになってるんだろ
避けて明後日の方向にすっ飛んでいくのと比べると突進が止まってるように見えるだけだと思う



561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 12:27:23 ID:dtLewmFQ]
なるほど
カウンター突き使ったことなかったんだけど
ふと使ってみようと思ってやってたらなったから勘違いしました。
実際使いどころがよくわからないんだけど、便利だと聞きますね

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 12:28:48 ID:G7iZTSdY]
>>539
ナカーマ
強引に一発増やせる中毒性の高い良いスキルだと思うわ。納刀モーション自体が早くなるから立ち回りに幅が出来るのがデカい

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/02(日) 12:31:03 ID:12h8CDdg]
ガード性能2
体術2
火事場2
砥石高速

上記スキルにて、ナルガランスでジョーさん行くと、大体いつも23〜4分かかる。
火事っている割には遅いなぁ‥‥。
いっそ、火事場捨てて属性ランス担いだほうか火力あるのだろうか。

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 12:31:58 ID:aNAsn4W6]
>>540
有難く使わさせてもらいます

やっぱ属性強化は空気スキルだな
ランスより手数重視の片手や双剣も属性3割カットみたいだし
実質ガンナー専用スキルみたいなものか

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 12:32:56 ID:C5k4ogpv]
張り付くのがランスのいいとこなのにいちいちいち何回も納刀してたら大剣で良いじゃんと思う。

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/02(日) 12:38:32 ID:0GVM3cQ/]
結局機動力の無さをどう補うかだよなぁ。
そこに
回避距離つける
あまり動かずひたすらカウンター
即納
と選択肢がでてくる流れ。
主流はカウンター主体だろうけど、終焉の二頭同時の時に積まない?

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 12:42:38 ID:HSLKrlIW]
今回ガード強化はいらない子?

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 12:47:05 ID:n0+MdMyI]
>>567
ガード不可攻撃にもカウンターしたい時にはいる子

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 12:56:48 ID:3FVld5Th]
ガ強つけてネブラ張り付いてると
まさにフルフル感覚。

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 12:59:21 ID:7wkdUudJ]
体術スキルやスタミナ急速回復あれば更にガード性能向上するのが面白いところ
お薬飲めばスタミナ無限になるしな



571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 13:01:43 ID:KbA3Of8D]
>>565
貼り付ける敵にはそりゃあ問題ないわな
突進だのなんだので距離離すのが多い敵のときに便利って話だろ
それともレウスだろうがティガだろうが、ずっと張り付いていられるのか?

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 13:08:51 ID:sejSFHJp]
>>563
火事場すると逆に慎重になって手数が減っているとか?

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 13:16:23 ID:dvx84HM1]
ガンキン亜種とかは強化つけても屁はカウンターできんのよね

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 13:16:28 ID:AojDYnVg]
>>571
PTプレイしたことないんだろ
常にソロなら向こうから突進してくるし

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 13:29:55 ID:EOjpj5xL]
>>549
適当に殴ったスラアクの方が討伐早かったなんてよくあること
カウンターとって結構手数多かったメインランスよりもね

まあ3で強すぎたから思いっきり火力下げたんだろうけど もうちょいあっても良かったのに

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 13:31:03 ID:f2k0pIHK]
>>571
レウスは風圧あれば余裕
ティガは突進で近づくチャンス結構ある

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 13:34:08 ID:fdOEhkxS]
結局それはソロの話だろw

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 13:36:23 ID:IRqFcN9B]
強い弱いだけで使ってるわけじゃないしな

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 13:37:28 ID:QABkZapr]
>>573
なんで2段なんだろうねえ
スタミナもごっそり削られる
それでもきっちりガードしてから肛門刺しまくるが

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/02(日) 13:41:07 ID:0GVM3cQ/]
うーん…それを言っちゃうと俺も回避ランサーが最高にかっこよかったP2G時代の慣れだ。
カウンター?そんなのしらん。



581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 13:47:08 ID:m8uj5ocz]
イベクエジンオウはランスじゃ無理ゲーだね
結局大剣で20分かかったよ
裸ランスでクリアした人いるのか?

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 13:49:35 ID:YsRPL2gz]
匠とガ性+2、回避性能+1の装備
武器スロを1使う妥協と、匠のお守りをつかって
やっと妥協できる見た目の装備ができました

ウルク頭に荒天腰、足。胴はベリオか荒天
腕はおきまりのスティール
白に統一されて結構かわいい

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 14:08:42 ID:8MntQfoQ]
>>581
睡眠ランスおすすめ
1死したけど同じく20分くらいでいけた

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 14:17:27 ID:sejSFHJp]
火事場面白そうだったので俺も挑戦したが怖すぎて無理だわ・・・
宝玉2個と最大金冠というお年玉くれたけど
試合に負けて勝負に勝った感じ

火事場は被弾しないような相手には単純に強くて
被弾しまくる相手も極力被弾しないように立ち回るので良い練習になるかもね

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 14:38:46 ID:9DdbiksY]
匠ガ性2納刀砥石が結論装備の自分の立場は・・・納刀ディスられすぎ

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 14:59:15 ID:320rApec]
ちと質問なんだが、オソロシスタワーって切れ味+1で白ゲ付く?Wiki見ても載ってなくて…

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 15:00:10 ID:aNAsn4W6]
今回敵の攻撃軽いし火事場状態で1撃死っていう攻撃も
そんなに無さそうだから汎用装備で使っていけそうだな
まあブラックレザー来たら火事場装備作ろう

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 15:06:10 ID:P2semQ1v]
ON上位とかで火事場やるには小タルとかで結構ギリギリから始めるのが
コツっちゃコツだ

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 15:11:11 ID:4vvvO1HR]
みんなアマツやる時ガ強つけてる?

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 15:13:14 ID:5CfsxxIB]
納刀するのめんどくさいから回避距離つけてステップ移動ばっかだな



591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 15:13:20 ID:9DdbiksY]
あれガードしたらひどいことになった 威力おかしいだろ

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 15:14:29 ID:XGPXmkpH]
ガード強化 6
研ぎ師 6
の神おまが出た!!

2011年の運をすべて使い果たしたようだ…

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 15:18:05 ID:OGwS6Lqh]
ジンオウガランスの盾ってなんか稲妻が走っているような
ロボットアニメで出てきそうなデザインだな。

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 15:23:49 ID:C5k4ogpv]
ガード強化はいらない

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 15:34:07 ID:YsRPL2gz]
ギギのときは強化、心眼は悪くないけどね

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 15:41:52 ID:IKHuPaoN]
ガンキンとかネブラとかアグナとかは大抵心眼業物ガ性ガ強のセットで安定するから楽だな

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 15:46:13 ID:rUF4VnEN]
まあみんな同じ装備になるより好きなの使えばいいと思うけどな

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 15:47:20 ID:LqYLcNz5]
質問スレで答えもらえんかったのでこっちで質問
ランスにてガ性2 ガ強つけた状態でアカム戦
拘束攻撃の始動モーションの頭カチ上げが何度やってもガードできない
ガ強付けてるのにガードできない?
もしくは立ち位置が悪い?ちなみに立ち位置は正面です



599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 15:48:03 ID:dtLewmFQ]
>>596
それ作ろうと思ってるんですが
どんな組み合わせで作ってます?

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/02(日) 16:05:14 ID:12h8CDdg]
563です。
試しに火事場抜きのスキルにしてジンオウガランスでジョーさんやってみました。
時間が無かったので捕獲してしまいましたが、18分数十秒、といった按配でした。
捕獲なので微妙ですが‥‥やはり切れ味より属性の方が重要、かも?



601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 16:08:43 ID:r9MZcxn7]
>>542
芋ランサー乙

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 16:11:39 ID:GaVBzFsz]
納刀が一番輝くのはペッコ亜種に音爆弾投げる時

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 16:14:46 ID:IT0+vz7S]
ジョーさんがランスのカモと聞いて【逆咬】担いで集会ジョー行ってきたんだが29分もかかった・・・
ほとんどダメージ受けずカウンター可能な攻撃ばっかだったけど立ち位置が悪いのか攻撃スカりまくりだったのと尻尾切るのに手間取ってしまったのが原因っぽい
ちなみにスキルは見切り3、ガ性2、砥石高速
皆さんのジョー戦の立ち回りを教えていただけないでしょうか?

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 16:16:05 ID:wizRl5xW]
どうぞ
www.youtube.com/watch?v=-XrI2vNolZQ


605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 16:28:53 ID:IT0+vz7S]
>>604
なんぞこれww俺もこれくらい上手くなりたいぜ
即レスサンクス

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/02(日) 16:53:19 ID:0GVM3cQ/]
>>604
回避距離微妙とか言う人はこの動画みて欲しいよなぁ。

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 16:53:53 ID:rE2sgQ5c]
納刀付けてると敵の方から張り付いてくれる気がする'A`b

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 16:56:57 ID:d58H5RUn]
ランスで上位ナルガとベリオロス倒せる気がしない…
ナルガは回りに邪魔されないけどあちこち動き回った挙句尻尾ビターンで乙って、
ベリオは周りの奴に睡眠邪魔されるわ、一撃はそこまで痛くないけどあちこち動き回られて倒し辛いわ、
周りの睡眠食らってベリオ凸受けて乙るわで散々だ

誰か倒し方教えてくれないか
ちなみに、武器は炎槍装備して、防具は心眼、ガード+ガード性能2を装備してるんだけど、

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 16:57:19 ID:thOwP3RN]
カウンター待機中雑魚乱入カウンター発動
ボス攻撃被弾マジいらつくwwwwwwwwwwww

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 17:00:29 ID:Mrw8b4Pl]
瑠璃色の龍玉がでねええええええええええ

もう他の素材はすべて揃ってるというのに…orz

アルトラスへの道のりはまだまだ遠いぜ



611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/02(日) 17:04:03 ID:0GVM3cQ/]
回避、カウンターに続く新たな戦闘形態か?
納刀

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 17:06:20 ID:XojRaAxy]
>>608
その2頭とも振り向きに顔2回突いてカウンター待ちなりしてればあっちが死ぬ

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 17:08:14 ID:yFfoySd8]
>>606
好みが分かれるスキルなんだから微妙っていう人がいるのも当然だろ

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 17:08:56 ID:thOwP3RN]
>>608
ちょっと探せばすぐある
見てないから内容はしらんが
あえていおうggrksであると

www.youtube.com/watch?v=XMSlo6W9h8k

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 17:23:21 ID:/n2X0VdN]
>>608
ナルガはガ性外して回避性能付けたらステップ回避で突きまくればおK
カウンター突きはバインドボイスに対して位で尻尾振りはガード前進で懐に入って突き、飛びかかりはステップ回避から振り向いて突きで安定するよ
尻尾ビターンはガード捲られ易いから横にステップ回避で尻尾斬りのチャンス
ベリオはガード性能付けた方が安定する。張り付いてればタックルを頻発してくるからそれをカウンター突きから2突き。飛びかかりはガードでやり過ごして振り向きに2突き
どうしても苦手ならガードでやり過ごして威嚇行動を逃さずに3突きしてればいずれは倒せる
バギィがウザイ場合はこやし玉投げてベリオを移動させればおK

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 17:23:24 ID:EOjpj5xL]
回避距離は移動時は便利だけど攻撃時扱いにくい感じ
まあ好み

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 17:26:30 ID:KbA3Of8D]
>>606
見たって微妙だよ
こういう戦い方もあるよって紹介だ
人によっては敵に合わせてもってくかどうか決めるスキルのひとつが増えただけ

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 17:38:56 ID:Ko5qeYxH]
>>608
一度3死するつもりで雑魚の大型倒してからじっくりと腰据えてやれば次からかてるよ
www.nicovideo.jp/watch/sm13120073
これ見てランスの基礎を学んで怒る時の咆哮もビターンもシッポ振り振りも全部チャンスにしよう
シールドバッシュつかってなかったけど↑みて目から鱗だったし




619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 17:43:15 ID:wWRrCoVf]
>>618
前に見たとき丁寧な動画だなあって思った

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 17:45:26 ID:Ko5qeYxH]
みんなナルガ大好きなんだなw
いい装備多いよね

レウス大きらいでやる気が起きない、下位のでトラウマ
あと二個で緊急が出てランク6になれるのに
皆、レウスはどうやってる?



621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 17:52:25 ID:UmwhQHQT]
風圧無効で横から突きまくる

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 17:57:25 ID:jsGyWu0A]
>>606
その動画見たけど微妙
そりゃドーピングしたら好き勝手に動けるけど、ない場合どうすんの?とか
離れた時にはステップで近づきやすいけど、はりつきやすいやつには逆にやりにくかったり、ステップで近づくにしてもスタミナ管理もあるし
あと、回避距離は15いるからこれ入れると他のスキル入れにくいってのもある

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 17:59:10 ID:4Y9TmPi4]
あきらめて他の武器使うor閃光使うが早いと思う。

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 18:01:59 ID:skUm+BRj]
>>620
諦めてハンマー使ってる

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 18:03:36 ID:JyFBv4xI]
結局スキルなんて人それぞれ好みなんだから
是非は別れて至極当然
むしろ意思統一する意味なんかない

自分がやりやすいように作れるようになってるんだから好きにやれ人に押し付けんな
ついでにガンキンUは滅びろ

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 18:05:41 ID:Ko5qeYxH]
mhp3が初めてで武器はランスしか無理なんだ
やっぱ倒さないと先進めないので風圧付けるためにベリオ亜種狩って来る
>>623
よく閃光有効って効くけど
暴れて手が出せなくない?
具体的にどうすればいいの?


627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 18:08:26 ID:3FVld5Th]
銀やった後だと、
原種が涙が出るほど楽に感じる。

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 18:14:42 ID:wVzdcDNT]
終焉初めてやったてキツいんだが、アドバイス求む。

ジョーは20分針位で討伐。これはもう少し縮めれると思う。

ナルガ・ティガが無理ゲー。
結局1匹も狩れないまま、終了。

武器はジンオウガ槍。
スキルはガ強2、砥石高速、見切り+1、心願
防御:348

おとなしく、斬れ味+1作った方がいいかな?
ティガとナルガをどっちからやればいいんだろ。

ナルガやってたら、
ティガが突っ込んできての繰り返しですげーカオスだった。(・ω・)

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 18:18:43 ID:rE2sgQ5c]
ガ強2吹いた
ジョーをそんだけで狩れるなら煙玉無くなる頃にはナルガ死んでんじゃないかな

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 18:21:44 ID:wO7MpSb4]
隙を見てナルガの頭に抜刀→コンボor退避だけでおっけ



631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 18:24:18 ID:KbA3Of8D]
>>626
飛んでるのを落とすのが基本
暴れるのも単純な攻撃しかしないから出掛かりだけ気をつければ突き放題できるでしょ

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 18:25:32 ID:JyFBv4xI]
俺はティガから派だな
あんなもん立ち回りも糞もないしゴリ押しで削り切る
防御300超えてりゃナルガに殴られても痛くないだろ

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 18:28:51 ID:aNAsn4W6]
ランサーにとってはごく普通な立ち回りでもランス使わない人にとっては
上手く見えてしまうのがランサーの利点でもあるなw

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 18:30:52 ID:sejSFHJp]
>>620
ガ性は1で良いから風圧無効は是非欲しい、あとは好きなスキルで
低空飛行のとき思い切って懐深くもぐりこむと上突きが尻尾とか足に当たる
空中突進は壁を背にガードかカウンターとるとで距離が離れにくい
上空へ行ったら影の中に入り様子見、降りてきたら尻尾へ突き
閃光下手糞なので風圧無効つけて低空時でもとにかく突いてるなぁ・・・

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 18:32:35 ID:IKHuPaoN]
ランスのレウスとの相性は最悪だな、特に銀
キリンほどじゃないけど

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 18:46:43 ID:x9dpdqSO]
やっぱ終焉2戦目はかなり運からむよね・・・。
TAやる人はすごいとは思うが、正直ランスに2頭同時はストレスマッハ。
カウンターなんて使ったら負け状態になるしな。

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 18:50:02 ID:AojDYnVg]
2匹が画面内に入ればカウンターも隙見て使えるじゃん。
ティガに攻撃中にナルガジャーンプにカウンターしてそのままティガに攻撃したり。

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 18:55:05 ID:18A1UdEo]
結局、見切り+3と攻撃力UP【大】ってどっちのほうがランスにはいいんですかい?

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 18:58:23 ID:ssnkBihw]
>>598
>>25

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 19:05:08 ID:/n2X0VdN]
>>626
インゴット一式にスティールS腕でお手軽レウス用装備が出来るよ
キークエ潰したいだけならボマー付けて樽G調合分フルセット持ち込みで削れば良いよ
あとはオトモ猫2匹連れて行けば被弾は減る。突進でどっか行かれてイライラするデメリットもあるけど死ぬ確率はだいぶ減る



641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 19:10:01 ID:ynOytPKJ]
おまいらの得意なモンス、苦手なモンスおせーて


642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 19:16:07 ID:3A1k/gGq]
知ってどうするの?

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 19:19:07 ID:wO7MpSb4]
レウス苦手ネタ飽きた

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 19:22:16 ID:ynOytPKJ]
いや、別に、、、ただ知りたいだけかな



645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 19:25:21 ID:Ko5qeYxH]
嫌い=レウス系全般、ギギネブラ
好き=ナルガ系ベリオ系ハプルボッカ
カウンター取りやすい敵、張り付き易いのは好きだよね

エリア移動するために足引きずって逃げるときに突進が10発以上あたった時はうれしすぎる


646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 19:29:49 ID:JyFBv4xI]
ハプルは欲張り過ぎてよく噛み付かれる

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 19:30:10 ID:7xWzbhp4]
ネブラはガ強あれば好きなだけ貼り付けないか?性能2もあればガスにカウンターできるし
俺はベリオ亜種が嫌いだわ。
砂嵐が性能2で削られるしノーモーション飛び掛りのせいで正面立てなくてストレス溜まる

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 19:31:16 ID:4zqTfMM5]
匠5ガ性3のお守り出たんだけどこれ神おま?

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 19:32:08 ID:n641VWhu]
ハブルの振り向き噛み付きをよく食らってしまう

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 19:34:55 ID:7xWzbhp4]
>>648
即捨てレベルだから俺が処分しといてあげるよ、糞が!



651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 19:40:10 ID:C5k4ogpv]
>>648
5000円で貰っといてやるよ

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 19:51:29 ID:0BbHZRqZ]
連続バクステで逃げれるからネブラが苦手だと思ったこと無いな
むしろ戦ってて楽しい相手
ストレス無いし、倒した後の充実感がすごい
アグナの方がよっぽど苦手(だからスティール+@着てガンスで行く)

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 19:54:26 ID:KbA3Of8D]
Triで狩りまくったからアグナは別になんとも・・・

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 19:58:06 ID:4zqTfMM5]
>>650 >>651
ありがとう。しかしせっかくの神おまなのにこれ活かした装備が思い浮かばないな…

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 20:02:08 ID:LB10paht]
正味レウスとウサギとフンコロガシくらいかな
槍の代わりに槌担ぐのは

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 20:03:05 ID:XNqvoskd]
www.nicovideo.jp/watch/sm13171770

ウカムソロで非火事場5分針ktkr。今ある動画ん中で多分1番だと思う。

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 20:09:13 ID:IRqFcN9B]
おかしいな、そんな動画見た記憶がないのにリンクが赤い・・・

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 20:17:24 ID:/n2X0VdN]
なんだかんだでランスはドス鳥竜3匹が辛いと思う。あとクルペッコとジンオウガも苦手
基本的に身体の小さいモンスターは面倒くさいな

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 20:18:12 ID:+d3AVjHc]
マルチだからどっかでクリックしたんじゃね?
知らねえけど

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 20:19:09 ID:Ko5qeYxH]
ギギネブラの左右首振りがいやすぎる
あと小さいギギの方によく気をとられて本体に大ダメージ食らわされるw

風圧ついてるとレウスだいぶ楽になるね、いい感じで全部壊せたから25分くらいで倒せるか?
と思ったら2死食らわされて結局40分かかった
けどシッポ剥ぎ取ったら紅玉貰えたw



661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 20:22:14 ID:VK731/Ol]
ネブラに心眼って必要か? 弾かれても問題ないのばっかりだし
同じ部位でも場所変更して突けば弾かれないし

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 20:29:34 ID:JHVf6PzH]
ソロ上位☆8はランスじゃないと挑む気がしないな
時間かかるけど乙らないからいつか倒せる

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/02(日) 20:40:13 ID:tPk+PYzD]
回避ランサーデビューしたいんだけど防具はなにがよかですか?

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 20:40:30 ID:1YyB+mYj]
MHP2Gまでのランガンスレで、スレ分離させてもガンススレ過疎って終わるとか思ってた
実際は逆にランススレが過疎ってるけどどういうことなの?
そんなに人気無いの?
余計な技をごちゃごちゃ取り付けたから使うの面倒臭くなっちゃったの?

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 20:43:05 ID:CTznUBiZ]
3やってた身としては余計な技なんて増えてないどころか派生が減ってる

その3でえらい猛威を奮いすぎて弱体化が激しいと聞き及ぶからそれでかね
ランス以外の武器ぜんぜん使ってないんでよくわからんけど

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 20:44:34 ID:IKHuPaoN]
ガンスはトライに出てないから盛んなんじゃね
逆にランスはトライのをそのまま(弱体化)持ってきてるだけだから
既に語ることがない

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 20:44:56 ID:UmwhQHQT]
P組としてはランスの行動択増えて嬉しいけどなー

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 20:47:07 ID:JyFBv4xI]
よく荒れるスレのが伸びる決まってんだろ
あそこ何回AGネタでループしてんだ
笛スレでも見習え

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 20:47:18 ID:uYmGa1Fg]
銀レウスの尻尾が全然切れない…
心眼付けてシビレ罠と閃光使いきっても全然切れる気配もせず三乙
あれって本当に切れるのか?

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 20:47:21 ID:IRqFcN9B]
言い方は悪いがランスは厨ホイホイじゃなかったってだけのことだろう
仮にトライ並の強さだったらいろんなのが湧いてるはず



671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 20:49:47 ID:VK731/Ol]
間違いなくスラックススレみたいになってただろうなw

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 20:53:14 ID:IRqFcN9B]
>>669
普段の位置が高すぎて痺れでもなかなか切れない
足狙いでこかして尻尾切りを繰り返せばいける
破壊王つければ少し楽になるはず

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 20:53:30 ID:9DdbiksY]
弱くなったけどトライでお世話になったから使う

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 20:54:40 ID:IKHuPaoN]
そしてP組としてはやたら尻尾の位置が高くなったことに憤りを感じる

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 20:54:56 ID:r9MZcxn7]
>>669
調べずに適当に言うけど属性ダメージは切断に貢献してないんじゃね?
無属性ランスの方が速くきれたりしてな

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 20:58:42 ID:+d3AVjHc]
そもそも尻尾が上突き届かないくらい高くなっちゃったから
ランスの尻尾切りは難しいんだよ、今回
尻尾を考慮しなければ相性としては無茶苦茶悪いわけでもないんだが…

風圧もあるけどさ

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 21:01:58 ID:S0ItjVua]
上段薙ぎ払いがあればのう

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 21:02:08 ID:f2k0pIHK]
わざわざ銀の尻尾切るくらいならさっさと倒して乱獲した方がマシ

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 21:04:36 ID:z0bh2Zpk]
ナルガ槍のみで上位すすんで、やっとマテンロウをつくったんですが、ナルガ槍の方が強いんですかね?

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 21:04:59 ID:Cuop86G0]
カウンター突きがあることを知って前作でガンス一筋だったのから
ランスも使うようになった。
弱体化されたとは聞くけどベリオロスをマテンロウ担いで20分くらいかかるのは
俺のPSがへぼすぎるだけかな



681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 21:05:37 ID:JyFBv4xI]
もう空に向かって突進できたらいいんじゃね?

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 21:08:31 ID:AojDYnVg]
じゃぁ俺はギガドリルランスで下に突進するわ

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 21:10:15 ID:S0ItjVua]
じゃあ>>681>>682で必殺技考えとけよ、いいな

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 21:12:31 ID:+d3AVjHc]
べリオに龍属性ってどういう選択だ

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 21:13:49 ID:WrNYRG4O]
>>683 天地無用割物注意

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 21:14:32 ID:IKHuPaoN]
もうあぐにゃんみたいに高速回転しながら地面に潜って縦横無尽に駆け巡れよ

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 21:14:39 ID:JyFBv4xI]
>>680
勝てりゃいいんだよ勝てりゃ
ランスを楽しめ歓迎するぜ

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 21:15:29 ID:mdy+35Li]
ガンキンやアグナ対策に次のスキルを考えてるんだけどどうだろう。エモノはシャークキング想定。
ガ性2、砥石、水属性強化2、スタミナ回復
属性強化は空気って意見もあったし、他のスキルがいいのかな?
上の装備を作るためにガンキン亜種を狩るっていうパラドックスにいるけども。

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 21:19:49 ID:HvVC3uSH]
弱点特攻をつけたはいいが,んと・・・
肉質の解析って出てるの?黒wikiも弾以外は完成してないみたいだしな

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 21:28:39 ID:IRqFcN9B]
>>688
斬れ味+1、ガ性+2、砥石、水属性強化+2だったら使ったことあるけどなかなかよかった
けど必要な装備がどう考えてもガンキン狩るためより後なので趣味装備でしかなかった



691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 21:30:00 ID:IRqFcN9B]
>>689 |つ>>540

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 21:31:04 ID:4XyZMGH7]
上位終盤になってランスを使ってみようとしています。
各属性でお勧めのものって何になるんでしょうか?

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 21:32:04 ID:UmwhQHQT]
アルトラス あとアルトラス

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 21:32:25 ID:3FVld5Th]
銀の尻尾な素直に転ばした時だけ狙えばおk

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 21:32:40 ID:O/3MoOp9]
>>5

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 21:33:44 ID:WoLB/RNE]
>>691
それ切れてね?

>>689
ttp://www.mhp3wiki.info/index.php?MHP3%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BFwiki
ココとかそれなりにあるけど・・・完成してるホムペは知らん
基本的に柔らかいところでも肉質44などの発動しない設定にされてて
飛竜・ジンオウガ・古龍は頭のみ、獣竜は腹のみがほとんど
特殊なのはコブが弱点のドボルはコブのみ、ハプルはエラアグナは胸のみ
あとはギギネブラが頭尻尾入れ替わるのとジョーが怒ってない間だけ頭もオッケーなくらい

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 21:38:25 ID:4XyZMGH7]
>693
アルバトリオン槍把握しますた。
炭鉱で手に入れたマテンロウで満足してた><

>695
テンプレだと火とか氷とか強化途中までになってるので、終盤は考慮されてないのかなーと。
火はイベントクエでその内出るのがいいとかいう過去レスもあるようだけど実際どうなんでしょ?

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 21:38:56 ID:IRqFcN9B]
>>696
今ダウンロードできたよ?

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 21:39:14 ID:mdy+35Li]
>>690
ガンキン用の装備作るためにガンキン狩ってると、変になりそうっていうか専用装備要らないよなって気になる。

700 名前:540 mailto:sage [2011/01/02(日) 21:42:07 ID:gpoYc5OW]
あれ,なんでリンク切れてるんだろ
とりあえず再うpしました
www1.axfc.net/uploader/Sc/so/190016.xls
pass:mhp3



701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 21:45:26 ID:Cuop86G0]
>>697
水にアグナ亜種が追加されるくらいじゃないかな
実用性だけ考えればジンオウガランスとアルバランス作れば事足りたはず

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 21:46:11 ID:IRqFcN9B]
>>697
>>5に載ってない中でおすすめな系列は
水:シャークプリンス 龍:アルトラス 眠:グレートアズール
それ以外の属性はそのまま>>5を進化させればいいよ
無属性は好みで

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 21:52:07 ID:HvVC3uSH]
>>696
まじd

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 21:53:52 ID:Pzoyhb3a]
>>697
匠あるならマテンロウもスネオ武器もあんまかわらね

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 21:55:22 ID:gpoYc5OW]
>>704
すねおちゃんの真骨頂は匠の代わりに攻撃大+業物とかつけられちゃうところだよっ

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 21:56:36 ID:Cuop86G0]
匠が相当重いからその分ほかに回せると考えればアルバのほうが強いと思うけどね
マテンロウの見た目が好きなんで使ってるけど

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 21:58:10 ID:LB10paht]
スネ夫ちゃんステキっ
食べちゃいたいくらいっ

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 21:58:29 ID:eDxwaeKw]
>>704
アルトラス厨もどうかと思うが、アルトラスが図抜けて優れた武器だってことも事実
匠マテンロウはスキル15ポイント分使ってようやく素アルトラスに並べるってことだしね
アルトラスがその分のスキルポイント使えば差はさらに広がるわけだしな

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 21:59:13 ID:4XyZMGH7]
>701-702
概ね作成目標が固まりました。どうもです。
水だけはしばらく悩みそうなので後回しに・・・。
他だとアマツ武器も悪くなかったりするんですよね。

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 22:09:54 ID:Xa0Yhvm2]
 ユクモノ槍>セインランス>ランパート>真ユクモノ>テンライ>トゥースランス改
ここから集会所上位
 シャークキング>セイバートゥース>若雷>プロミネンスピラー>アルトラス
確かこんな感じの順番で作った



711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 22:12:13 ID:iefXHUWV]
アルバトリオンの瑠璃色の龍玉が手に入らない・・・
尻尾切って角折って これから17戦目だよ
アルトラスはまだまだ先になりそう 心が折れそう 涙そうそう

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/02(日) 22:14:45 ID:nV4Cb1s+]
アルバソロをセイバートゥースで行ったら残り10分くらいで三乙したんだけど、
攻撃系スキル無いと時間内討伐キツい?
勝てる気しないんだけど・・

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 22:16:14 ID:IRqFcN9B]
その頃俺はウカム5連戦で宝玉を6つ手に入れていた
ぶっちゃけ運だけだから諦めずにがんばってほしい

ま、俺も今ほしいのはMGSクエのためのボウガン装備のための顎なんだががが

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 22:17:30 ID:+IX6mlDP]
猫連れていかないと勝つことは難しくない
振り向きに角に当てるといいと思う
翼は無理


715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 22:17:42 ID:9mcrfRIs]
もうランスは連ステもカウンターも廃してGの性能に戻したらどうだろうか
あれがランスの基本骨格的に一番面白いと思うんだけど

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 22:19:26 ID:n641VWhu]
じゃあP3じゃなくてソレをプレイすればいいんじゃね

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 22:20:10 ID:Cuop86G0]
カウンターなくなったら使わなくなるだろうなあ

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 22:21:44 ID:/IrLXWry]
某ブログのランサーがチーターと知って幻滅したわ。
護石についてほとんど触れていないからおかしいと思ったんだよ…

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 22:22:44 ID:iDZHHtS6]
ガード強化6 火耐性13の神おまが出ねぇ・・・
コレさえ有ればアグナさんにイライラする事もなくなるのに
素直に回避性能付けてステップで避ける練習した方が良いのかな
どうにも苦手なんだよな、あのビーム

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 22:23:05 ID:IKHuPaoN]
正直連ステはあまり使わないしカウンターも無ければないで普通にやっていく



721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 22:23:56 ID:BDCSt7NL]
回避ランサーて寂れてもうたん?

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 22:24:14 ID:fdOEhkxS]
>>719
逆にどういう戦い方してたらあのビーム食らうのか教えてくれ

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 22:36:22 ID:owgUTL8/]
キャンセル突きが出てきてヤッフーってなったやり始めの頃

今では普通に三連→ステップのほうが使ってる…

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 22:46:31 ID:ah6nxzPl]
>>722
PTかオトモでタゲ分散してて離れてるとかじゃね?
それ以外だと上位薙ぎ払い含めて当たる要素ないし

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 22:51:10 ID:7xWzbhp4]
やっぱりGでモーション値か3連からキャンセルへの派生のどっちかは戻してほしいな…
別に弱すぎるわけじゃないんだけどカウンター取るリスクとリターンが釣り合ってないわ

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 22:56:41 ID:KqhPrdkd]
ガード性能2
回避性能2
回避距離
やっと完成したぜ

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 22:56:54 ID:GaVBzFsz]
火力と武器性能とディレイを改善してくれればいいや

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 22:58:44 ID:iDZHHtS6]
>>722
前足とか胸の破壊狙いに行ってる時に不意に潜られて吹っ飛ばされて
起き上がった後に潜航タックル連続被弾が怖くてとりあえずガードしてるんだけど
直後アグナさんが上半身だけ出して、こっち向いてカチカチ言ってるの見て絶望
ヤベェ納刀しないと!→ビームドーンってのが多いんだ
特にキレてる時によくこのパターンにハマっちゃってる気がする
地面揺れてる時はビーム来るのが判るから大丈夫なんだけど揺れてない時が焦る
俺が攻撃に欲出し過ぎ&鈍過ぎってのは判ってるんだ
なんかコイツと戦ってると無意味に焦っちゃう

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 23:02:47 ID:rE2sgQ5c]
ヤバい時に納刀って発想が無かったぜ

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 23:03:06 ID:RifmreYz]
726詳しく教えてちょ!貼ってちょ!



731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 23:05:04 ID:JHVf6PzH]
ランスは回避距離ないほうがステップ連撃が安定する気がする

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 23:06:37 ID:Xa0Yhvm2]
>>728
上半身だけ出したの見た瞬間に横向いてステップで間にあわん?
それか斜めに向かってガード歩きしてカチカチ言ってたらガード前進

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/02(日) 23:07:00 ID:xfj1xJM8]
424 聖なる夜(北海道) sage 2011/01/02(日) 23:00:53.05 ID:mBxW/JFR0
3rdから始めた初心者だけど上位ナルガに煌黒槍アルトラスっていうラン使って40分もかかる
もう少しタイム縮める事って出来ないの?



734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 23:12:23 ID:KbA3Of8D]
>>725
だから、Gやってろよ

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 23:14:11 ID:5DXaRNWM]
>>728
潜りなんて不意でもなんでもないだろ。滅多に当らない
ビームは口壊しチャンスだろ

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 23:17:35 ID:ssnkBihw]
アルバはアズールにボマー付ければ
ソロでも全部位破壊できるっしょ

切れ味+1、ガ性+2、砥石高速、ボマー
で大体20〜25分で終わるから
やっぱ慣れが一番大きいんじゃないかな

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 23:26:13 ID:JHVf6PzH]
ガ強のついてないランスでハプルに挑ませるとか教官死ねよ

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 23:29:14 ID:owgUTL8/]
いるか?

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 23:30:18 ID:KqhPrdkd]
>>730
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [241→353]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウSヘルム [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:ラングロSグリーヴ [胴系統複製]
お守り:龍の護石(ガード性能+6,回避距離+2) [0]
装飾品:鉄壁珠【1】×3、跳躍珠【1】
耐性値:火[0] 水[-5] 氷[-2] 雷[-7] 龍[-3] 計[-17]

回避性能+2
回避距離UP
ガード性能+2
-------------------------------

神おま必須ですが

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 23:33:34 ID:e7m/pulF]
神おまでないから安心しろ



741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/02(日) 23:34:16 ID:RifmreYz]
掘ってきます。ありがとう

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 23:34:40 ID:Mrw8b4Pl]
>>711
俺も出ない…orz
10戦目くらいから慣れて翼も壊せるようになったわぁ…(´・ω・`)

>>712
楽勝だよ
睡眠猫2匹連れてって大タルGを4個使うけど
大体30分ちょいで角2本、翼、尻尾、爪破壊して討伐できる

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 23:36:10 ID:Y/Iro9xS]

HR6へ上がる緊急クエ「月下の渓流に、双雷は轟く」で
時間切れになります

武器 ハードボーンランス
防具 ボロスS

護石をつけて発動スキルは
体術+2
自動マーキング
火事場+1
ガード性能+1

誰かアドバイスお願いします

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 23:36:12 ID:IRqFcN9B]
神おまなくても可能だよ

■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [223→332]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:ドーベルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(回避距離+5) [0] ←古びたおまもり1/129
装飾品:回避珠【1】、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[-4] 水[4] 氷[4] 雷[-12] 龍[-1] 計[-9]

回避性能+2
回避距離UP
ガード性能+2
-------------------------------

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 23:38:40 ID:mdy+35Li]
やっとガンキンU一式出来た。ようやくスタート地点に立てたな。

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 23:39:44 ID:Mrw8b4Pl]
氷槍とガード性能+2に変更しようよ
胴と腕と足をアーティアSにすれば良いかも

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 23:40:25 ID:Mrw8b4Pl]
>>743
氷槍とガード性能+2に変更しようよ
胴と腕と足をアーティアSにすれば良いかも

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 23:43:51 ID:IRqFcN9B]
>>743
時間切れになるようなら武器をもうちょいいいものに
少なくともその時点で簡単に作れるミレニアムの方がマシ
火事場活かせてないならガード性能+2にしとき
自マキあるならうんこ玉で分断管理するのも楽だろうし勝つる!

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 23:44:30 ID:KqhPrdkd]
>>744
せっかく神おま掘ったのに・・・orz

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 23:47:13 ID:yFfoySd8]
ガ性あるのに回避性能+2なんて必要ねーだろ



751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 23:47:37 ID:W/KrxFQo]
>>745
お前におうぞ

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 23:49:01 ID:IRqFcN9B]
>>749
なーに、見た目を選べるじゃないか
武器スロ2使えば砥石だってつけられるんだからそのお守りは確かにいいものだよ
ちなみに>>744は脚腰をラングロSなんかにすると作成難易度が更に下がるよ

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 23:51:19 ID:asjDdEMJ]
3rdとトライについては回避性能いらないと思うんだが俺だけかな?
ガ性2つけてカウンターしたほうが効率いいと思う。
回避性能なくてもランスずっと使ってりゃデフォの無敵時間で十分

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 23:51:30 ID:CKaMyd31]
スラッシュアックス飽きたからランス使ってみたけど
カウンター楽しすぎw
ティガレックスの突進をカウンターして尻尾切ったときは脳汁でたw

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 23:54:11 ID:7GcMFZER]
>>753
プレイスキル差が出やすいゲームだからな
回避性能が必要だと思えばつければ良いし、
不要と思えるなら他のスキルに回せばよか

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 23:57:55 ID:IRqFcN9B]
>>755に同意だな
進行状況や持ってるお守りによっても付けられるスキル左右されるし
神おま前提の理想装備に向かって日々掘るのも飽きてきたw

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 00:00:06 ID:m8uj5ocz]
やっぱランス弱いよなぁ
手数増やしまくってようやく他武器と同じ程度って・・・

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 00:00:20 ID:gfIqIg/9]
回避5とかガ性5の城塞あれば事足りることも多いよな
体術とガ性の両方付いた龍おまは何かと便利だったけど

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 00:01:59 ID:fdOEhkxS]
トライで暴れすぎたからその反動だな

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 00:03:22 ID:gfIqIg/9]
>>759
あれは強すぎたからな・・・仕方ない
今回のも使ってて楽しいから別に文句はないけど



761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 00:04:44 ID:JHVf6PzH]
>>757
そりゃガード特化武器だもの
手数増やしてほかの武器と同じ程度になれるだけ伸びしろがあるってこと

ガードできてハンマー並みのDPS叩き出せたら強過ぎるだろ

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 00:06:29 ID:uetYqKuT]
カウンターしたほうが云々を理由に回避ランサーを馬鹿にする奴ってたまにいるけど
そういう奴は回避が上手く出来ないからガード主義の方向に持って行きたいんだよね

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 00:07:36 ID:zt+xnGhU]
三連突きのモーション値が低くなった今こそMAX溜め突きの有効な使い方について議論すべき!

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 00:09:25 ID:jdTc+N8X]
G→DOSでも通った道だしな。
まぁ火力が出にくいだけでトライモンス全般への戦いやすさ変わってない。

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 00:10:11 ID:ioaLe996]
回避性能1ガ性能2砥石切れ味装備に隙はなかった
まじ汎用装備

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 00:11:17 ID:MYQgjAk5]
回避を使いこなせるならほかの武器でも応用がきくんだからランスじゃなくてもいいじゃん

回避ハンターを名乗ればいいんじゃないかな

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/03(月) 00:11:58 ID:CTp7Tue9]
ステキャン復活とリーチを戻してくれたらカウンターとか要らなくなるな

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 00:12:48 ID:ICAdVSuk]
>>767
そして打属性も復活か
またぶっ壊れオンラインだな

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 00:14:44 ID:qL810Jwe]
神おまのおかげで、理想のスキルがついた!

砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
回避性能+2
ガード強化

満足したから寝るお。


770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 00:16:47 ID:F5N0yUii]
いい位置取れたらカウンター
位置悪くなったら回避

で良くね?
ガードも回避も融合した良武器になったと思うんだが



771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 00:18:34 ID:AWBS72Ov]
回避が有効な場面もあればガードやカウンターが有効な場面もあるってのに
ガードランサーとか回避ランサーなんて区分けをすること自体がナンセンス
あとGの頃がどうとかTriがどうとか、ない物ねだりしてる奴も不毛すぎる
誰も使ってくれなんて頼んでないんだし、文句があるなら無理にランス使わんでいいのに

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 00:18:42 ID:rTIf1E/Y]
>>763
ディアの穴から出てきて飛行してる時に使うよ

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 00:21:29 ID:UOR7ibE4]
睡眠ランスの攻撃力か切れ味がもう少し良ければ・・・

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 00:24:31 ID:qp4vkOwd]
>>766
ランスの回避はコンボの一部だからな
回避ランサーとか自称してる奴は気持ち悪いが

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 00:27:28 ID:YqhYUecd]
triのカウンター性能、ガ性2をつけた時の堅さを持ち、
さらに、深刻並みの攻撃力で、リーチも最長。
打属性でスタミナ減+頭を突くとスタンで、さらにステキャン
全てを併せ持つとか、クソ武器の匂いしかしないんだが

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 00:30:01 ID:1fmDmGXU]
男/剣/スロ[0]
ダマスクヘルム
スティールSメイル
スティールSアーム
ダマスクコイル
荒天[袴]
護石(スロット0,ガード性能+6)
回避[2]*3,回避[1],匠[3]
切れ味レベル+1,砥石使用高速化,ガード性能+2,回避性能+1
防御力371
火-3 水8 雷-10 氷6 龍-7

これぞ汎用装備

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 00:30:57 ID:cEHtVtal]
何回張られたか数えてないが、ほんと優秀よな、その構成
見た目がえらいことになるけど

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 00:33:57 ID:L2wDUJRe]
恐暴竜の宝玉がキツイけどな

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 00:38:51 ID:c7VOiKrs]
>>768
打属性は付いたまんまらしいぞ
ディアの尻尾ハンマー部分ではじかれないのが理由だそうだ

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 00:41:08 ID:FS6tynyB]
>>776
全く同じ装備でワロタ
たまにスタミナ急速回復にするけど
それとシルソル一式にアルバ槍装備あればもう何もいらなくなる




781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 00:41:50 ID:jGxoAHMb]
>>771とほぼ同意
回避性能付けないと回避しないって訳じゃないしな
どうも性能付けたら俺は回避ランサー()って自称してるようにしか見えん

triと違って2段目まではカウンターできる3段突いたらステップ回避しろって
強制的に2択な仕様なんだし自然と使い分けるようになると思うけども

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 00:42:54 ID:c7VOiKrs]
>>776
個人的には体術も欲しい

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 00:44:34 ID:qp4vkOwd]
見た目重視

ファンゴS
スティールS
スティールS
スティールS
荒天
護石(匠5、スロ1)

腹減り無効、ガード2、切れ味+1、砥石高速

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 00:46:17 ID:c7VOiKrs]
ここで晒される装備にスティールSが使われてる率めっさ高いな

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 00:47:57 ID:0l3o5pGD]
やっと上がった上位。
2回目の火山でガ性+5○1拾ったんだけど、これにガ性+1の石入れて大事にしていい?
穴あるから+6同等とみなしていいよね?

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 00:49:42 ID:c7VOiKrs]
>>785
そのスロ1を他に回した方がいいかも
6も要らんことのが多い


787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 00:49:49 ID:1fmDmGXU]
スティールさんはランサーにとって救世主たる存在だからな

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 00:50:05 ID:UOR7ibE4]
スティールS腕ちゃんマジ天使

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 00:51:14 ID:jGxoAHMb]
発売直後はスティール見て絶望した
・・・がやはり我らのスティールさんは裏切らなかった

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 00:53:04 ID:c7VOiKrs]
問題はスティール腰と見た目的に相性が悪い装備が多すぎることくらいだな




791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 00:54:43 ID:jZHyWkdx]
アーティア胴のガード強化が性能ならなあ…

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 00:56:02 ID:y53WcHmP]
たまに回避性能無しでも回避できるみたいなやついるけどそういうやつは性能無しで安定して回避できるの?
結局回避性能が無いとステップ回避ができる状況なんて限られてるから
1回クエ行く間に何回も回避して戦術に組み込むためにはどうしても回避性能が必要になると思うんだけど
性能無しでも回避できるってやつはたまたま何回かうまくいったのを誇張して言ってるだけじゃないの?

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 00:57:10 ID:c7VOiKrs]
>>792
ガ性も回避も両方つけりゃいいんじゃねぇの

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 01:03:05 ID:jdTc+N8X]
>>761
SA無くてマルチで盛大に苦労するデメリット抱えてるのを忘れてる。

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 01:04:16 ID:pNTYP7Vz]
性能5スロ1お守りならスティールS腕と装飾品組み合わせで性能+2になるから良いんじゃね?
他の部位でもスティール使うとかなら余る事になるけど

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 01:05:15 ID:c7VOiKrs]
スティールは砥石付けるのにも役立つからなぁ

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/03(月) 01:08:51 ID:px4GnKVN]
ビビリだからランス使い始めてからずっとオートガードつけてたけど、
はずしてもなんとかなるな、コレ。
攻撃喰らうのはほとんどガード不可のタイミングの時だし。

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 01:11:00 ID:KbR+1r6K]
AGはガードにまで頭が回らない初心者のためのスキルって印象
強制ガードは利点と欠点があるしね、風圧とか

AGガンスはまた別

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 01:11:52 ID:qp4vkOwd]
>>792
ジョーの振り向き噛み付きとナルガの尻尾(大振りの薙ぎ)だけならな
無理して3連突きした後にお世話になる程度だけど

>何回も回避して戦術に組み込むためには
性能なしで回避主体なんて言ってるやつ居たか?

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 01:12:15 ID:F5N0yUii]
ガードタイミングを覚えるのに使うんだと思ってた



801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 01:24:46 ID:SRTY3SXN]
回避もガードも使い分けるもんだと思うんだが何故片方に固執するのがいるんだ?

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 01:27:04 ID:dlKGhSBO]
ランスなんかこのスレだとネガってるけど少なくとも中堅ではあるでしょ

つべのジョー5分針もスキル3つだけとかだったし痛撃とかつければまだまだタイムも伸びると思うんだけど

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 01:28:38 ID:y53WcHmP]
>>799
性能無しで回避主体とかいってるやつは流石にいないかも知れんけど
性能無しでも十分回避できる(キリッって名人様は結構いるからなw
俺はその二つですら性能無しじゃ安定しないと思うわ
棒立ち状態からなら回避できるけど突きの後じゃ受付時間の関係で結局安定して回避はできない
今回突きの後のステップ受付時間短くなってるしな
つまり何が言いたいかって言うと
・突きの後に回避性能無しで回避できるのはたまたまタイミングがあって運がよかったときだけ
・ステップ回避をまともに使っていくには回避性能が必須、無ければ3連突きのあとに攻撃来た時点で被弾したようなもん
>>781は名人様 性能無いと普通はその2択すらできねぇからw

>>801
使い分ければ良いんじゃね?性能無しでも回避できる(キリッって名人様がうぜぇなって思ったんだよw

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 01:29:08 ID:6OH+pk7N]
ガンキン装備はガンキン装備としか見た目の相性良くないよな。

ところで、ガード性能+2、状態異常+2、ボマー作って、試しにボルボロスいって来た。勿論、睡眠ブーメランのオトモ連れて。
4回くらい寝て爆破できた。
結構楽しいな。

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 01:29:45 ID:0l3o5pGD]
>>786
なるほど・・・
じゃあコレは「ガ性を5か6で変化できる碁石」って事で大切に保管していいのね?

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 01:34:15 ID:R7T3S+/g]
>>805
装備枠なんてそうそう埋まらないし現状それより良いガ性お守りが無いなら保管しておいて損はないっしょ
なんでそんなに心配しているんだ!

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 01:34:53 ID:xj54HVWk]
大事なのはモンスターの攻撃を食らわずにすぐに反撃に移ることであって
ステップ回避だカウンターだってのはその為の手段でしかない
どちらが優れているとか何てどうでもいいこと
状況毎に適切な方を選択すれば良い
ガ性も回避性能も立ち回りの選択肢を広げるためのスキルなわけだし


808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 01:35:38 ID:IeikKXQE]
今更なんだがガード性能2が必要な攻撃ってどれぐらいあるんだろう
性能1から2に変えた時それほど楽になったって印象がないんだが…。
性能2あってもズサる攻撃多すぎる気がする。

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 01:35:52 ID:t1D1DpLX]
>>803
・突きの後に回避性能無しで回避できるのはたまたまタイミングがあって運がよかったときだけ
・ステップ回避をまともに使っていくには回避性能が必須、無ければ3連突きのあとに攻撃来た時点で被弾したようなもん

お前がどれほどのランス使いかは知らないけど
回避性能のなかった無印の頃から使ってればなくてもよけれる攻撃はある。
しかもそれは運が良かったとかじゃなく普通にできるから。
ただし、攻撃判定の持続のながい攻撃はさすがにスキルないと不可能だが

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 01:38:54 ID:jGxoAHMb]
>>803
想像力が豊かだなw
普通にジョーとかに行く時は回避性能あるほうが安定するから使ってるぞ
そもそも回避性能付けて無敵回避ばっかりする立ち回りの方が難しいと思うんだが?



811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 01:45:38 ID:ttpjXj2w]
旧ランスって両属性じゃなくて、切断、打撃と両方のダメ計算して大きい方の数字採用するけど
結局切断ダメとして出すんじゃなかったっけ?勘違いか?
ランスはTriから始めただけだから詳しくは知らないけどな

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 01:45:49 ID:8lv6HjIo]
回避性能が無かったMHGで
G級双魚竜を回避ランスでソロとか当時の俺バカだろ
今じゃ絶対やりたくねえわ

>>808
昔は+1で完全要塞だったのに
最近全然鉄壁じゃなくなったよね

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 01:48:52 ID:gZvHR4Hn]
>>811
普通に切断・打撃でダメージ大きいほうの属性が適用される
だから蟹の甲羅も壊せた

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 01:50:19 ID:pNTYP7Vz]
>>811
昔は両方のダメージとして出してたよ
グラビの尻尾(打撃ダメ適用斬破壊のみ)が切れてたし
ザザミの殻(打撃ダメ適当打撃破壊のみ)も壊せてた
トライからは打撃0.72の補正かかるからほとんど斬ダメ適用になって破壊も斬になったみたい


815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 01:50:48 ID:ttpjXj2w]
>>812
>昔は+1で完全要塞だったのに

ガ強みたいに一部の敵に+2必要なだけだったもんな
どう考えてもカウンター対策です・・・
どうせならカウンター時の受け判定だけ性能-1して判定して欲しかった
カウンターは出来ないけど、ガードならしっかり止まります!ってね

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 01:53:51 ID:y53WcHmP]
>>809
回避性能無しでも回避できるのは知ってるって
でも突きのあとにステップの受付時間があるだろ?
今回ただでさえ短くなった受付時間と敵の攻撃と性能無しの回避の無敵時間を
そんなに何回もうまくあわせられんのかよって話だよ。
あと無印の話とか関係ないだろw今回無印よりステップの受付時間短いし。
無印で突いた後の後のステップで安定して避けられる攻撃って何だよwそんなの無いから回避ランサー(笑)なんて言葉が存在しなかったんだろ?
グラビのタックルとかは確かにステップで避けられたかも知れんけど1クエで何回もやるもんじゃないだろ?普通にガードしたほうが安定するからw

>>810
いやあんたが性能使ってる話とか知らんがな
>そもそも回避性能付けて無敵回避ばっかりする立ち回りの方が難しいと思うんだが?
何の話だよw俺が聞きたいのは「突いた後のステップで」「性能無しで」「安定して避けられる」攻撃だよ。本当に存在するの?

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 01:53:55 ID:ttpjXj2w]
>>813 >>814
なるほど、そうだったのか・・・
初代、G、Pが大剣、DOS、2nd、2ndGがガンス、がメインだったからしらんかったw

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 01:55:18 ID:tflwoaEw]
昔は鉄壁っていうかP2→P2Gでガードモーション中が追加されて+2が必要なくなったんじゃね

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 02:00:45 ID:nFPu5AhT]
P2→P2Gならガードモーション中の追加もあるが
ガ性+2が15→20に引き上げられて敷居が高くなったというのもあるような

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 02:05:46 ID:t1D1DpLX]
>>816
敵モンスの動きを完全に把握していれば、ランス1、2段目の突きを
早くしたり遅くしたりで調整できるんですけど。
調整することで回避もできるし、カウンターもあわせやすい。
そんなこともわからないの?



821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 02:07:10 ID:YqhYUecd]
名人様以外のハンターが名人様兼プロハンター様と議論しようとしても
余り意味ないと思う。
名人兼プロハンター様は回避性能なくてもぬるぬる、それ以外は回避性能
使うってコトで良いじゃない。

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 02:08:43 ID:KQPbMgv8]
他人に自分のオナニー理論押し付ける奴って何なの?

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 02:12:09 ID:y53WcHmP]
>>820
だからそれが現実的じゃないって言ってんだよ。
ディレイかけてカウンターはカウンターの受付時間が長いから実用範囲だろうけどさ、
回避性能無しの回避はどう考えたって安定しないだろ。それが安定するなんてのは名人様くらいだよw
>>821
まったくその通りだな。一般人はステップ回避したかったら性能付けとけってこった。

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 02:18:18 ID:Tgc5+Jn9]
ガンキンUよりナルガSキャップの呪いをなんとかしてほしい。
見た目がヘルムと天と地の差だよ…

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 02:18:23 ID:xkSyr+Rl]
ジョーさんとガンキンの尻尾はどうやって切ってんの?
切りとばす前に死ぬんだけど

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 02:18:57 ID:jF3bGFqp]
>>823
なにがいいたいの?安定するって言ってるんだから名人様なんだろ?
で,お前は名人様じゃないんだろ?
それだけのことじゃないか・・・・

メンドクセーこと言ってないで火山にでも炭坑しにいこうぜ!

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 02:21:09 ID:R+cZ19ca]
>>825
ジョーだったらシビレ罠肉とか使うのだ
あとこけたときとかも尻尾をずっと攻撃
使わなくてもきれるっちゃきれるけど俺みたいにへたくそだと結構きつい


828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 02:24:52 ID:R7T3S+/g]
>>825
瀕死になっちゃったら寝させて回復させるんだ

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 02:25:21 ID:t1D1DpLX]
>>823
それが安定する俺は名人様でいいよもう。
スレ汚して申し訳ない

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 02:27:11 ID:wigpXunI]
破壊王付けてからジョーの尻尾切断が楽になりました
ダウンしたら突撃して3回突く×2、シビレ肉で麻痺中にひたすら尻尾狙い
程度で瀕死になる前にあっさり切れる

でもまだ宝玉落としてくれませんアトロシス分だけでいいからくれませんか



831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 02:27:41 ID:nFPu5AhT]
ガンキンはガス時に突っついてるけど
結局斬れるのは瀕死で寝ているところにカウンター最大溜め当てた時がほとんどだわ

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 02:30:07 ID:ZkxkEtET]
ガンキンって攻撃届くところで寝るか?

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 02:31:40 ID:KQPbMgv8]
唾液5個集まる前に宝玉6個だった俺のセンサー超優秀

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 02:40:00 ID:y53WcHmP]
>>829
本当に性能無しで安定して避けられるなら動画の一つでも上げて貰いたいもんだわw
その時は本当の名人として崇め奉るよw

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 02:44:25 ID:5YL4sC5z]
回避ランスに興味のない俺には全く関係のない話だった

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 02:45:01 ID:AWBS72Ov]
てかさ、回避性能つければ何も考えずに3突き回避ができるってわけでもなかろ
変に状況を限定して語ってる時点でどっちも視点がおかしいよ
自分の意見を肯定させることに必死になりすぎ
どのスキルつけるかなんてのはプレイヤーの好みの問題なんだし、
どうしたって主観が混じるんだから、他人のスタイルをあれこれ論じること自体がナンセンス
自分が楽しめるようなスキル構成とプレイスタイルでやればいい

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 02:45:33 ID:cEHtVtal]
いかん、そいつには手を出すな

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 02:50:18 ID:PU4Q8l3C]
3突きした後にガーキャン出来るようになれば全部解決するんだよぉおおおおお

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 02:50:24 ID:uv+oREi8]
triからの新米だけど
ティガ難しい・・・
倒せるんだけど・・何ていえばいいか・・
スムーズに倒せない
回復けっこう使ってしまう
おすすめの倒し方ってある?

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 02:51:34 ID:y53WcHmP]
>>836
そうだな。まぁでもこれだけは最後に言っておくぜ
回避性能が無ければ3突きステップ回避は安定しねぇ!
どんなに練習してもそこそこ被弾しちゃうから!

>>837
お前のゲドを俺のギガドリルランスがパルヴァライザーしますよ^^



841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 02:56:04 ID:cEHtVtal]
>>839
スムーズとは言い難いかもしれないが、突進連発してくるからガード重視してカウンター狙っていくとか
尻尾も切りやすいし、被弾率も下がるぜ
慣れたら自分なりに回避するなり、より大胆に攻撃するなりすれば良い
相性自体はいいし、今作はパカパカとこかされることもないしな

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 02:56:11 ID:VMEiJppN]
>>839
ダバダバですぐどっか行っちゃうけどあえておっかけないでじっとしてると案外貼りつきやすい
ネコもお留守番させてガ性でも付ければずっと君のターン!

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 02:59:31 ID:uv+oREi8]
>>840
ジョー限定だけど
回避+1つければほぼノーミスでいけちゃいます^^
ティガは回復がぶ飲み^^;
ティガのたおしかたおせ〜て
お願いしmす

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 02:59:43 ID:jGxoAHMb]
>>840
まぁでもこれだけは最後に言っておくぜ
人それぞれなのにお前が下手な事を基準に考えるなよ^^
どうせ最後じゃないんだろ^^

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 03:00:37 ID:rB9oPlcJ]
回避とかいらんわ、漢はキッチリ守ってカウンター

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 03:01:38 ID:F5N0yUii]
いやいや、自分が出来ないから絶対無理って言い切れるってある意味凄いよ

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 03:03:27 ID:uv+oREi8]
>>841,842
ありがとう!
参考にしてみます

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 03:07:10 ID:iyf+DtgC]
5分だろうが49分だろうがクリアはクリアなのに、
なんでこんなに「俺上手い」で盛り上がれるんだろう

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 03:10:25 ID:rTIf1E/Y]
少しでも上手くランスを扱いたいのは誰だっておなじでそ。
俺上手いで盛り上がるのは別にMHに限った話じゃない。

人の意見を聞き入れないのと、TAになるのとはまた話は別だけど。

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 03:12:05 ID:JkvVZiaj]
○○ランサーとか言っちゃう人って
ネトゲのクランとかで痛い決め事とかしてそう
ごっこ遊びがそんなに好きか、ランスはランスだよ



851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 03:12:05 ID:bO82fGlT]
厨武器から解放されたと思ったらやはりプロハンターの巣窟になってしまいましたね

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 03:13:40 ID:rB9oPlcJ]
隔離用に名人様スレがほしいよな

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 03:14:57 ID:0l3o5pGD]
>>806
いや・・・火山行けるようになって嬉しくて一日中掘ってたら
何を捨てていいか解らなくて
9ページ半石で埋まってるという現実が。

食いしん坊9が4個もあった 何やってんだ俺

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 03:15:08 ID:srPIZ5Ak]
3rdのランスってカウンターばかり注目されがちだけどガード前進も何気に超性能じゃね?
これを使うか使わないかで相当手数が違う気がする
相手が離れても瞬時に距離をつめてラッシュを見舞い、攻撃に合わせてカウンターをぶち込むという昔では考えられないスピーディで多彩なアクションが楽しめる今作のランスはマジで神

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 03:15:26 ID:kHu4+C7B]
奴等は隔離してもどうせくるだろ

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 03:33:07 ID:uFnuKQWn]
>>854
ブレスに合わせてガード前身→頭殴る
が楽しい

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 03:39:58 ID:yi8mvVER]
>>854
めくり判定とかも高確率でガードしてくれるしね
アカムの尻尾ぶん回しとかナルガの尻尾ビターンとか

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 03:42:24 ID:srPIZ5Ak]
>>856
そうそう
コロリン2回分くらいの距離をガードしつつ移動できるとかマジチートw ガ性ついてれば大抵の攻撃はのけぞらないし

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/03(月) 03:53:11 ID:nev8OPWV]
ガード前進はホント楽しいよね!
ナルガの芳香の時、ガード前進で防ぎながら間合い詰める→頭殴る→3突き
この流れが気分イイ!

ガード性能と体術の組み合わせで、どんな攻撃にも突き進んでいく姿は最高にカッコイイ男の背中だ!



あ、アグナさんビームやめてくださいお願いします。

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 03:59:12 ID:KQPbMgv8]
発生がクソ早くなったのもかなり使いやすいよな
スタンプ置いてくる感覚で使うとティガ骨格なんかにはガツガツ入って尚且つ突きも入る

バッシュのスタン値も減気値も馬鹿にできないから
使用の有無によっちゃ結果的に討伐速度にも差が出る




861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 04:01:01 ID:aPzkmmGd]
オートガードさん、村ジエンクリアまで護っていただきありがとうございました
集会所では貴方抜きで頑張っていこうと思います

つかカウンターのタイミング難しいわ
お、敵攻撃くるな→カウンター準備→あれ?まだこない→カウンター暴発→直後に敵攻撃被弾
ばっかりやー


862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 04:08:28 ID:yi8mvVER]
>>861
ポンデ相手によくあるわぁ

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 04:30:12 ID:xezbYYsc]
>>861
俺も最初のうちは同じ経験をしたな。
改善案としては、カウンターを放とうとするタイミングで
もう一発突きをいれてからキャンセル突きを入力するようにするといいかも。
自分はそれであまり失敗しなくなった。

入力とほぼ同時に判定があるから意外と間に合ったりする。

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 04:39:00 ID:L2wDUJRe]
>>862
同じくポンデ相手によくやるわ・・
きゅっと絞って尻尾薙ぎしてくるのに丁度カウンターがスカってはたかれる

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 04:41:05 ID:UyQwdtdg]
突進にカウンター取ろうして目の前で停止しかもバックブレスでめくられる
怒り咆哮にカウンター取ろうとして足踏みでカウンター暴発そして耳塞いでバックブレス直撃

火やられ消すのに武器しまうのがめんどくさいって話

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 04:48:32 ID:ASSuvWZX]
金銀の突進にカウンター狙うのは開発者の思うつぼ
咆哮時に左足前に居るかいないか位は確認とるべし

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 05:10:23 ID:YXtfokNA]
アマツの頭突くようにしたら尻突くより10分くらい討伐早くなったでござる
まぁ40分針だけど。んで質問なんだが二連ブレスどうすりゃいいんだあれ
ガ強つけても結構削られるし

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 05:20:02 ID:yi8mvVER]
>>867
ぷるぷるする予備動作見えたら突進で腹に潜ってる

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 05:31:29 ID:yi8mvVER]
ランスって匠発動で白ゲージ長い武器多いよね
で、白維持で戦いたいから砥石もいる、当然ガード性能もいる
ほかにも何かスキルつけようと思うと
恒例のダマスク スティール スティール ダマスク 荒天になるという・・・
なので頭ナルガUにして匠 砥石 ガ性 スタミナ急速回復にしてる人は俺だけじゃないはず
アルトラス主体なら結構いい組み合わせ多いけどねぇ、ダマスクだけはないわー

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 05:42:16 ID:ernyCMrE]
>>855
逆の発送で素人ランサースレ作ったらどうか?
プロランサー様お断りって入れとけばいいようなきがす



871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 07:01:08 ID:TWJSDm5F]
逆の発想にする意味が分からないし
ランサーに限定しないで名人様御用達(笑)スレでいいよ


872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 08:20:25 ID:F5N0yUii]
既に初心者スレあるからな
馴れ合いスレじゃなくて攻略スレな訳だし

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 08:33:31 ID:jWTRQN7X]
>>316 亀レスだけど、

■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [210→210]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ベリオUキャップ [1]
胴装備:ベリオUメイル [0]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ベリオUフォールド [3]
足装備:ボロスSグリーヴ [0]
お守り:【お守り】(ガード性能+6) [0]
装飾品:体術珠【1】×3、跳躍珠【3】、
耐性値:火[14] 水[0] 氷[-15] 雷[-3] 龍[0] 計[-4]

体術+2
回避距離UP
ガード性能+2
---------------------------------------------------
弓と組むこと多いから移動でイライラしないように回避距離付けてる。
体術で移動後も安心のカウンター用装備。
結構簡単に作れるので個人的にオヌヌメ。

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 08:37:45 ID:1fmDmGXU]
PTでやるとき太刀とかにこかされまくると喜んで感じてしまうんだが俺って異常なんだろうか・・・


875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 08:45:52 ID:ToTo3mZW]
凪ぎ払いでコンボ中SA付くの知らない奴多いのかな

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/03(月) 08:48:13 ID:jWTRQN7X]
>>873
編集するの忘れてた。武器スロ0だた

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 08:48:44 ID:qq2pNeNF]
こかされるのはなんともないけど
ハンマーとかに吹っ飛ばされるとニヤニヤしてしまう

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 08:54:34 ID:GUfwbJ56]
こかされるよりかは
盛大にぶっ飛ばしてもらった方が楽しい

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 09:15:53 ID:3WMsj5En]
頭刺してる時は少し期待している

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 09:19:45 ID:yi8mvVER]
もうこかされるのには慣れた
もっと!もっとだー!  グヘッ………… いかん いしきが…………



881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 10:01:25 ID:rEuT+Z+o]
アグナの潜りグラグラからのビームは出てくる所って確定してる?
グラグラした瞬間のハンターの後方とか
カメラグルグル回して発見時にはもうダイブしかない状況がある

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 10:15:01 ID:ttpjXj2w]
>>881
ペイントしないの?

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 11:22:32 ID:KThPFhYO]
ガンキンUとスティールSって色合いがほぼ同じだから見た目的にもスキル的にもいいな
でもみんなはガンキン嫌いだよね

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 11:30:34 ID:OkAyNsli]
あのモビルスーツ的造型がたまらない俺みたいな人もいる
ガンキン自体のことを言っているのなら主任のことを悪く言うな

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 11:31:56 ID:ioaLe996]
ガンキンUはうんこ臭い

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 11:35:57 ID:na6Bpx+P]
ガンキンは頭のデザインがなぁ
そこから下は重量感があって嫌いじゃあないんだが
ダマスクと同じで頭だけ除外設定になってるわ…

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 11:58:05 ID:LrUoq61l]
男装備は頭が壊滅的すぎる。唯一使えるのはマギュルとペッコぐらい。好みによるけどね……
女装備も同じようなもん?

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 11:59:31 ID:LrUoq61l]
失礼スレチだった。

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 12:01:46 ID:1fmDmGXU]
ガンキンU足だけなら案外わるくないぞ
状態異常装備にナルガU胴とガンキンU足つけてるけど見た目結構いいし

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 12:19:44 ID:na6Bpx+P]
>>889
ナカーマ

loda.jp/ruru12345/?id=1.jpg
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [213→323]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ナルガUキャップ [3]
胴装備:ナルガUメイル [3]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(痛撃+4) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×2、痛撃珠【3】、研磨珠【1】×2、早気珠【2】×2、観察珠【1】×3
耐性値:火[3] 水[-1] 氷[3] 雷[-9] 龍[-4] 計[-8]

砥石使用高速化
スタミナ急速回復
ガード性能+1
捕獲の見極め
【弱点特効】
-------------------------------
見た目重視でこんなん使ってるよ
弱点特効は心眼とかガ強とか納刀とかに
神おま不要で色々変えられるから使い勝手がいい
神おまがあればガ性+2までいける

個人的に捕獲の見極めって他のどんな火力スキルより
時間短縮になると思うんだ



891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 12:26:56 ID:OIVDElG1]
あんまやってないんだけど質問いいかな?
今作のランスって3突き後の回避受付時間が極端に短くなってない?
3突き後に相手の挙動を見て回避したいんだけど、発動しないことが多くてさ
あと、3突き後のカウンターとかも出来なくなってるよね
これはチャンス以外には3突きするなっていうカプの意思表示なんだろうか

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 12:27:40 ID:na6Bpx+P]
あぁ間違えた
上のはお守り(痛撃5)で武器スロなしでいける

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 12:27:57 ID:8lv6HjIo]
女キャラはいいなあ畜生
P2G、triと女でデレデレしてたら
ウカムグラビみたいな重量装備に飢えたんで今回は男
早速後悔している

>>891
triのカウンターが強すぎた

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 12:50:40 ID:peDw7lTs]
終焉クリア記念カキコ。
煙玉10個使い切る間ティガに全然見つからなくて思ったよりぬるゲーだった。

スキルに頼りすぎてる俺にはバキクエの方が無理だわorz

弓だと狂走飲んで適当に討ってれば勝てるっていうのに…

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 13:11:33 ID:FS6tynyB]
シルソル一式にガー性2つけてアルバ槍でジョー行ってるけどどうしても痺れ肉以外アイテムなしだと15分切れない
ここのやつらはどの位で倒すんだ?

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 13:21:17 ID:ASSuvWZX]
なぜ眠り肉や毒肉を使わない

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 13:45:34 ID:zNA9PzdH]
>>895伝説の槍人の動画を参考にするといいよ
7:35で捕獲してるから

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 13:47:38 ID:ttpjXj2w]
>>891
Triがランス無双過ぎた結果こうなった

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 14:05:29 ID:OIVDElG1]
確かにトライのランスは最強じゃないか?と思うほど強かったもんなぁ
水中よし、ガードしてよし、回避してよし、やばいと思ったらカウンター仕込みでよし
地味だけど最強?ってのは感じてた(あんまトライもやってないんだが…)
やっぱ弱体化してんのか

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/03(月) 14:10:08 ID:5/ci14QH]
ディレイが短くなったのもあるから、回避するつもりなら回避性能は重要なんだよな。




901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 14:32:53 ID:UQwhJ+Wl]
回避性能付けてるのにステップで回避がまったくできない…
どういう攻撃をステップで回避するものなの?
ジョーとかの噛みつきとか限定なのかな

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 14:35:00 ID:N2wZ4TFw]
回避性能スレに行けば良いよ

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 14:36:54 ID:Zy1lL8fU]
直線ブレスとか後ろ向いてステップ

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 14:40:16 ID:UQwhJ+Wl]
>>902
ありがとう、ちょっと見てくる
>>903
ブレスとか回避か
ちょっと怖いけどやってみる
ありがとう

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 14:49:26 ID:cL0Ex2Vy]
トライでランスが強すぎたからそこから出来る事だけ減らすとかアホのやる事
リーチ、モーション値、システムから全部Gの性能にしてなぎ払いとバッシュだけ追加して
武器そのものの性能を抑えて調整すりゃ良かったのに

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 14:53:03 ID:5PO1U8C1]
3突き目からキャンセル突き廃止はいい調整だったと思うけど
それにしても火力落としすぎだよな・・・ろくに使ってない
他の武器の方が討伐早いなんて日常茶飯事

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 14:56:47 ID:y2NOTrs5]
P2Gのみでtriやってないので
P3のランス強すぎだろwwwwwwwwww
カウンター突きwwwwwwwwっうぇwww
とか思ってがそんな事は無かったのか

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 14:59:34 ID:tB4pzZeh]
強いところを弱くするんじゃなくて他を強くすれば良かったのにな

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:01:40 ID:ttpjXj2w]
>>905
またG信者か
ステキャンもバグだろ?

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:01:51 ID:Fs0JpQr7]
回避メインの自分としては「このタイミングでステップしたら無敵時間過ぎて食らってしまう・・・」ってときのカウンターが便利なんだよなー。



911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:13:04 ID:5PO1U8C1]
ところでグレイトアズールって近接睡眠武器の中では一番性能いいよな?
これ専用の装備を作ってみる価値がありそうだ

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:16:45 ID:1JNFPDuc]
火力低下はPシリーズの敵体力が低すぎる為、丁度いいぐらいに感じた
据え置きでトライGとか出たとき、この火力だと相当苦戦を強いられそうだけれども・・・

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:18:46 ID:+t5NGQuR]
>908
超絶の様な目にあわなくて良かったと考えるんだ

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:19:17 ID:dwSJ5wH1]
カプコンの調整の下手さには毎度驚かされる

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:23:39 ID:srPIZ5Ak]
2G組のティガナルガと戦ってみると火力低くなったと実感できるな
前作までの手数で戦うと倍近くの時間がかかる

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:23:13 ID:h+bY+n3S]
武器性能、モーション値、連携全部弱体化して
このくらいならどれか一つでも戻せばちょうど良くなる気がする


917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:24:56 ID:mk60Uk1I]
相変わらずハンマーの厨性能はスルーされているのな

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:30:13 ID:+t5NGQuR]
・必要なスタン累積値の上昇
・KO術の無意味さ
・体力減によるスタミナ切れ回数とスタン回数の減少
・部位破壊に制限あり
・溜2で美味く頭に合わせられないなら溜2のモーション値減
とほどほどに弱体化してると思うけど。
まぁ他武器のコトは良いじゃん。まだランス強い方なんだし。

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:31:46 ID:RSza2wMu]
>>915
でも実際はカウンターが増えてるから討伐時間あんまり変わらないという。

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:32:32 ID:PU4Q8l3C]
何でランスこんなにスキル依存度高いん…
見た目で装備選ぶと大変な事に



921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:35:55 ID:3jH8ZmRg]
使ってて楽しいから強さは別にどうでもいい
むしろガード周りの改善が欲しいぞ・・・ノックバックと削りがひどい
だれかが書いてたが、ガード時とカウンター時の性能を分けて欲しいな

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:37:58 ID:XPLUOA6O]
社会人かつ赤ちゃんが生まれたばかりのランサーで、発売日に買ったのに1日一時間程度しかできなくてようやく村ティガまで到達。
p2gでティガが凄い苦手だったから、覚悟して挑んだけど、スタミナ切れとカウンター、バッシュのお陰で随分楽になったように感じた。
チキンプレイだったから、時間はかかったけどあまり被弾しなかったのには逆に驚いた。

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:38:46 ID:rTIf1E/Y]
ティガ自体が弱体化してるからなぁ。回転タックルとか

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:44:05 ID:UlIC5R+s]
ランス使って回避性能は邪道だろランスならガチガチに守ってこそでしょ

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:46:20 ID:uetYqKuT]
>>911
睡眠ならやっぱ手数の片手のが上なんじゃないの?

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:46:22 ID:cA7wcBQh]
>>924
俺も回避性能邪道派だわ
盾持ってんだからガードしろよ何の為の盾だよと思ってしまう


ランス弱体弱体言われてるけどうまい具合に中堅ポジションに収まってていい感じだろ

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:47:47 ID:WPbVd8rR]
確かにランス最強でも厨沸きまくるから最強じゃなくてホッとはしてるな

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:47:59 ID:OIVDElG1]
何のためのステップだよって話になんね?
ガード槍はガンスじゃねーかなぁ

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:48:34 ID:KQPbMgv8]
盾は武器です

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:49:59 ID:UlIC5R+s]
>>926
そうそう回避ランサーは動画に影響されたただのオナニー
そんなに回避したいなら別の武器使えよって話になるよな



931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:52:32 ID:OIVDElG1]
ランスは最強でも地味だから厨は寄り付かないだろうと思うが…
操作に熟練するまで時間もかかるしな

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:54:08 ID:UlIC5R+s]
厨はスラアクと太刀に分散されてるからな

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:55:17 ID:uAtqGzZw]
だから盾の代わりにもう一本ランス持てればいいんだよ

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:57:41 ID:4uiGXP48]
双槍か

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 15:58:58 ID:WPbVd8rR]
乱舞ならぬ乱突でもするのか

936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 16:00:20 ID:KQPbMgv8]
ならば俺は双盾で乱ガードするわ

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 16:00:29 ID:srPIZ5Ak]
カウンターのかわりに百裂拳ならぬ百裂槍を繰り出すのか
胸が熱くなるな

938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 16:00:23 ID:h+bY+n3S]
金レイアソロで45分もかかった…
ガンスで風圧気にならなかったから何とかなるだろと思ったらかなり影響受けるね
やっぱ風圧無効つけたほうがはやくなるのかな

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 16:01:23 ID:E8HyFjmq]
つデモンズソウル

約束の地がお前らを待ってるぞ

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 16:02:04 ID:h+bY+n3S]
むしろ両手持ちでリーチの長い槍とかどうだろうか



941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 16:02:38 ID:cEMpWNp6]
スピアとジャベリンとパイクでカテゴリ別けてくれ
ランスは俺だけのものだ

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 16:03:23 ID:WPbVd8rR]
>>941
スピアとパイクは大体同じものだろ

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 16:20:03 ID:cL0Ex2Vy]
>>909
Gでランスが抜けてたのは生産出来る武器の性能が異常なのも有ったんだよ


944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 16:23:53 ID:E8HyFjmq]
その頃の事は知らんが、おくめつさんというランスが凄かったらしいな

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 16:24:14 ID:ioaLe996]
ナルガとオウガは確実に回避ランスの方が楽だわ

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 16:32:08 ID:W8ZanT8z]
オウガのお手3連続をステップでかわすと楽しいね

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 16:46:30 ID:NEcrZIN/]
ルシフェル「イーノック、>>936が君の"ベイル"を持っていってしまったようだが大丈夫か?」
イーノック「ニア じょうかしてでも、うばいとる 
         だいじょうぶだ、もんだいない」

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 17:04:36 ID:OkAyNsli]
双盾といえばアノレゴスじゃないのか

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 17:05:17 ID:SolRpNrt]
ベリオ亜種のランスでの戦い方がいまいちつかめない
訓練所の集団練習やってるんだけど攻撃タイミングは竜巻からのだいぶ後とカウンター?


950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 17:13:30 ID:kVcCs+x7]
*band系のローグライクとかだと二枚盾は凄く強いみたい
某フリゲだと十三枚盾になるんだけど



951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 17:14:04 ID:L2wDUJRe]
訓練所ってガ性なしだっけ?

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 17:14:44 ID:kVcCs+x7]
おおう、ふんじまった
テンプレは>>1-5で良いのかな?

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 17:22:21 ID:ViS7mtzB]
ガード性能つけても削り云々言ってる方は、ガード前進で受けてみてはどうか

954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 17:24:59 ID:E8HyFjmq]
>>952
いいよー、よろしくねー

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 17:28:14 ID:jZHyWkdx]
>>950
ハーブを食べる作業に戻るんだ

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 17:42:27 ID:SVGRKmki]
>>700
とりま感謝

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 17:53:54 ID:kVcCs+x7]
立ったぞ野郎どもー
【MHP3】ランス専用攻略スレ 10突き目
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1294044358/

958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 17:56:59 ID:E8HyFjmq]
>>957
おつつ

959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 18:00:39 ID:+t5NGQuR]
            □
            □←アグナ 「こ、これは>>957乙じゃなくて
            □        アグナビームなんだから
            ■        変な勘違いしないでよね!」
            ■
            ■
            ■
            ■
        ランス■■■■■■■■ガンス
                     ■
                   ■
                 ■
                ■      太刀<アーーーーーーッ
              ■         ■
            ■           ■
        片手■■■■■■■■■■アプケロス

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 18:12:19 ID:KQPbMgv8]
>>957
おつ




961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 18:26:57 ID:Ks6MnhDn]
>>957


962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 18:56:01 ID:PU4Q8l3C]
>>776のスキル構成を何とかまともな見た目で作れないかとシミュ回した結果、こうなった

女/剣/スロ[1]
ウルクSキャップ
ベリオSメイル
スティールSアーム
荒天[帯]
荒天[袴]
護石(スロット0,ガード性能+6,研ぎ師+8)
回避【2】,匠【1】*5,鉄壁【2】,匠【3】
砥石使用高速化,斬れ味レベル+1,回避性能+1,ガード性能+2

ちょっと火山に行ってくる

963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 18:57:36 ID:ViS7mtzB]
>>962
完全孤立1/5400の神おま探索へようこそ

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 19:06:20 ID:MFAWa0R0]
ダマスクヘルムを除外する理由は分かるけど、ダマスクコイルの見た目はいい感じだと思うの
袴と組み合わせても基本的に見えないし、見えたとしてもスカートの中のフリルみたいなもんと思えばいいし


あ、男は知らねーです

965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 19:08:39 ID:UOR7ibE4]
金銀用に心眼風圧無効ガ性2シミュったら武器スロ0だとボマーすら入れられなくてワロエナイ
剣術5爆弾強化10ない限り睡眠爆弾戦法不可か・・・若雷で頑張るしかないのか

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 19:19:43 ID:IeikKXQE]
>>964
あの手のでかいスカート系はどうにも好きになれんわ
無印からあるけど他と合わなさ過ぎる
んでも優秀なんだよなぁ

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 19:20:59 ID:1JNFPDuc]
>>965
レウスレイアはガ性1で十分だよ
慣れ次第では心眼削って特殊攻撃混ぜたりするのも有効

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 19:24:47 ID:UOR7ibE4]
>>967
金銀の攻撃ガ性1で耐えられるのか!希望が見えてきたわサンクス
心眼はまだ自信ないのでもう少し後に試してみる

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 19:26:49 ID:bL+Gddug]
フロンティアもやってる身からするとスカート系は良ランス防具多いから全然気にならんな

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 19:33:22 ID:mrITlGOb]
>>968
出会い頭の咆哮前と食事中に顔面爆弾決まるよ

あとオトリ用にネコ1匹だけ入れたら金の尻尾は切りやすいかもしれない ←コレは好みでどうぞ



971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 19:37:08 ID:5PO1U8C1]
他の武器用の防具でシミュ回してると「ガ性2は追加できるけど回避性能1は追加できない」
ってことが多くてしみじみランス防具は恵まれてるなあと実感できる

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 20:00:36 ID:y53WcHmP]
だって他の武器はガ性必須じゃないんだろ?

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 20:02:56 ID:na6Bpx+P]
スティールSはスキル優秀な上に
どんな防具と合わせてもそれなりの見た目になる偉い子

974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 20:13:15 ID:+t5NGQuR]
砥石が必要なければそうでもなくね?

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 20:21:42 ID:5YL4sC5z]
少なくともスティールSアームは相当優秀だろう

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 20:24:29 ID:AnJ1I2PC]
砥石高速が必要じゃない状況って業物なしかPTくらいだから
ガ性付いてるSアームはかなり優秀だな
業物とガ性併用して+αする装備作るよりは製作難易度楽だし

977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 20:25:14 ID:AnJ1I2PC]
>>976
業物なしじゃなくて、業物があるときだわorz

978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sags [2011/01/03(月) 20:36:08 ID:NEcrZIN/]
ところでP2Gでできたナルガの後ろから突進してダメ稼ぎ&尻尾切りってやりにくくなってる?
なんかナルガの尻尾が硬いような...

979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 20:59:55 ID:nabuelGg]
ナルガの尻尾って元から硬くなかったっけ?
3に比べてベリオの尻尾が滅茶苦茶脆い気はする

980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 21:19:36 ID:E8HyFjmq]
レウスが突進後に目の前で止まったのを見て、
噛みつきにカウンターを叩き込んでやろうと構えた瞬間に
レウスがホバリングを始めた時の絶望感はたまらん



981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 22:14:47 ID:6TMulhRS]
ナルガの尻尾ビタンの前の右腕の動きがいやらしすぎる

982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 22:41:39 ID:OkAyNsli]
ナルガの尻尾ビタンは相変わらずたまにガード方向がわけわからんなる
とりあえず横向いておけばいいんすか

983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 22:46:23 ID:Cs8+8jz/]
トキシックジャベリン強そうなんだけど
スレ見る感じ、状態異常系はどれもダメな雰囲気なんだな
というか麻痺槍が死にすぎてるだけか?

984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 22:49:19 ID:E8HyFjmq]
ダークネスさんの一刻も早い復帰が望まれます

985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 22:54:05 ID:cEMpWNp6]
弱くないけど使う場面無い
上手くやらないと部位破壊するまえに死にそうだし

986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 22:56:05 ID:kQZoaKUM]
手数がかなり増えて睡眠爆破はやりやすくなった気がするけど

987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 22:58:23 ID:rEXlv7lP]
匠無しでそこそこ長い紫ゲ、スロ2で簡単素材・・・・・
ダークネス今考えるとぶっ壊れにもほどがあるよな

988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 23:03:37 ID:E8HyFjmq]
デフォで紫だったしな
G級に入ったばかりで作れる武器の中では破格の性能だったわ

989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 23:08:48 ID:1HEMDWwv]
麻痺蓄積値も高かったしな…

990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 23:08:49 ID:KQPbMgv8]
武神クラスの大連続でも出てくりゃジャベリン使い所ではあるだろうな



991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 23:11:22 ID:1JNFPDuc]
トライのチャナ槍は結構強すぎもせず弱すぎもせずでバランスよかったのに
なんであんなものになってしまったんだ・・・

992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 23:14:27 ID:6l1TQMV1]
MHP3ではブナハ槍が出ると思ってました

993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 23:33:38 ID:XbvFJPZf]
>>986
3段突きからループ可能だったらトライ仕様ならともかく
2段目からキャンセル突きしてのループだと実際手数あんまり増えてないんだぜ

睡眠槍はP3無印で剣士異常武器全般では強い部類

994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 23:38:17 ID:MFAWa0R0]
ネブラ派生の麻痺槍さえあれば

995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 23:48:55 ID:Cs8+8jz/]
最近使い始めたにわかランサーだけど
カウンター突きって、溜め中に攻撃をガードするか否かでモーション値変わる?
今寝てるアグナにカウンター突きしたら一撃で死んだから、
別に攻撃をガードする必要はないのか?


996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/03(月) 23:59:44 ID:RSza2wMu]
>>993
そういう手数の増え方じゃなくて、
回避してたタイミングも攻撃にまわせるから手数は間違いなく増えてる。

997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/04(火) 00:00:48 ID:xkMDFcIm]
>>995
>>2

998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/04(火) 00:02:31 ID:tT8xH0N+]
993はトライと比較してて996は2Gと比較してるのかな

999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/04(火) 00:07:25 ID:cGIbGXFp]
チャンスタイムのラッシュ時は3段→ステップが手数多く
攻撃の合間に突く時は、カウンターの方が安全に続けやすい

こんなとこだろ?

1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/04(火) 00:08:02 ID:wirbLF7H]
それ以前に>>993は手数増えてる事否定してないんじゃね?



1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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