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【MHP3】ランス専用攻略スレ 9突き目



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/30(木) 20:08:39 ID:B0vujMQG]
モンスターハンターポータブル3rd 公式サイト
www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/

MHP3@Wiki
www42.atwiki.jp/mhp3/

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【MHP3】ランス専用攻略スレ8突き目
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1293446770/

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/01(土) 23:48:17 ID:+BrTPJbe]
結局今作で最終的に強いのは回避性能と回避距離つける古来の回避ランサーじゃね?
カウンター主体やカウンターに回避性能混ぜる戦い方に比べてスタミナ管理面と機動性において完全に勝ち。

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 23:49:24 ID:FYBKP8aI]
距離っているのかよ

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 23:49:36 ID:BJnW2BRy]
強いとか弱いとかどうでもいいじゃんよ

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 23:50:13 ID:YBd2onmK]
ランスが低火力って聞くと、どんだけ敵の体力が低いんだとそっちの方に驚愕してしまう
トライと比べ、敵がすぐ死ぬからむしろ火力上がってるんじゃとすら錯覚しそうになる

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 23:52:11 ID:sEmaAPhV]
スラアク使ってアドパしてたんだが
今日ランス一筋っぽい人と一緒に狩ったんだ
なるべく巻き込まない様に立ち回ったつもりなんだが、それでも1狩り3回位転ばせちゃったりしたんだけど
ランサー的にこう動いてくれると良いとかある?毎回転ばせてたら地雷扱いされるだろうし、どうにか改善したい。

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/01(土) 23:54:01 ID:+BrTPJbe]
>>463
ランサーはこかされるのは慣れきってるから大丈夫。
むしろその数はかなり少ない。

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 23:55:20 ID:lLtN6Qq0]
ランス使っててこかされれるのは宿命だから別にきにしない
先にランスが攻撃してるところを、あきらかに後ろから殴ってくるようなのはどうかと思うけど。

スラは適切に切り上げ振り回しを使えたり、剣ループを方向調整しつつだしてる人は上手いなと思う

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 23:57:30 ID:JoxacCk+]
据え置きMHのマルチで今の仕様(低火力+仲間の邪魔になる)だったら、
野良にはなかなか担いでいきづらかろうなw
Pのマルチはヌルいからどうとでもなるけどさ。

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 23:59:00 ID:WkxQ0Yn/]
はやくベリオ亜種やナルガ亜種の槍作りたいぜ!
そう思っていた時期が僕にもありました



468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/02(日) 00:00:19 ID:9BixkScu]
お前らクズランサーは盾でガードできるのに回避まで必要とするのかよ…
そんなゆとりあるならクソ武器なんだから攻撃力上げろよな。
ランサーはとりあえず邪魔なんだよ…
火力上げスキルつけまくってならランス、ガンランス持ってクエストに参加するんなら100歩譲って許してやるよ。

攻撃大
見切り3
火事場2

重撃
痛撃

全部つけてからじゃないと参加するな

ってかまだ吹専でもいいから笛の方がマシ


469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 00:00:32 ID:MfinMIx0]
ランスは使ってはいけない武器です。
ゲーム的には使用可能ですが、2ch的には使用不可ということになっています。
ランスを使ってプレイしている皆さん、今すぐ武器を持ち替えて下さい。

繰り返します。ランスは使ってはいけない武器です。
アドパで、kaiで、見知らぬ人とプレイする時、あなたがランスを担いで集会所に現れた瞬間から
マイナスイメージが付きまといます。何もしていないのに負のレッテルを張られます。
これは長い時間をかけて形成された2chの共通認識であり、今更覆す事はできません。
あなたがいくらランスで頑張っても、違うどこかのランス使いのミス一つでその貢献は吹き飛ぶのです。

受け入れましょう。太刀は使ってはいけない武器です。今すぐ武器を持ち替えて下さい。

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 00:02:04 ID:6SUK0dFi]
太刀は使ってはいけない武器です。
ゲーム的には使用可能ですが、2ch的には使用不可ということになっています。
太刀を使ってプレイしている皆さん、今すぐ武器を持ち替えて下さい。

繰り返します。太刀は使ってはいけない武器です。
アドパで、kaiで、見知らぬ人とプレイする時、あなたが太刀を担いで集会所に現れた瞬間から
マイナスイメージが付きまといます。何もしていないのに負のレッテルを張られます。
これは長い時間をかけて形成された2chの共通認識であり、今更覆す事はできません。
あなたがいくら太刀で頑張っても、違うどこかの太刀使いのミス一つでその貢献は吹き飛ぶのです。

受け入れましょう。太刀は使ってはいけない武器です。今すぐ武器を持ち替えて下さい。

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 00:04:07 ID:FEW/E3Mo]
ファンゴフェイクに猛槍でアドパに入り浸ってすいません

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 00:14:20 ID:ajKffhod]
体術+1
ガード性能+2
火事場力+2

+

黒雨



鬼畜でじよ

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/02(日) 00:19:18 ID:9BixkScu]
結論を言うと…

スーパーアーマーになれない武器はPTプレイで邪魔だよ

仲間に切られてコケるようでは手数が少なくてウザイ

ってかお前らはランス、ガンランス持ってる時点で仲間じゃないから切られてるんだぜ?

ソロで遊ぶかリアル友達と遊ぶ時だけにしておけ。

これからランス、ガンランススレを立てる時は『ソロ用武器』とスレタイにつけておいて欲しいんだ。雑魚が増えない為にも

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 00:22:00 ID:ubqyATX8]
>>468
おまえが下手糞なのはわかった
フロンティア行って剛力珠でも集めとけ
まぁプロハンにいじめられて泣いて帰ってくるんだろうがw

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 00:22:49 ID:AojDYnVg]
だから友達できないんだよ

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 00:26:01 ID:EIR6naw1]
オートガンサー辺りかな、こういうこと書いてくるのって

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 00:27:24 ID:ubqyATX8]
>スーパーアーマーになれない武器はPTプレイで邪魔だよ

(ノ∀`)アチャー



478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 00:27:47 ID:NZ1y3OJq]
>>476
まきぞえ食らわすなよ

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 00:31:26 ID:S0ItjVua]
上位になったら金が足りないよー
神槍ユクモ丸を作るつもりが、ヘルファイアを作っちゃってすっからかんだよー

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 00:33:00 ID:5EMJ7JLi]
まあ実際ここのランサーはレベル低いくせに態度だけはプロハンだからなぁ
伝説の槍人みたいに堂々とうpして尚且つ上手いのは憧れるわ
マイナー武器選ぶオレかっこいいみたいな奴は嫉妬しそうだけどw


481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 00:33:13 ID:EIR6naw1]
>>479
火山を掘るんだ
あっという間にウン十万と貯まるぞ

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 00:34:24 ID:DgwtYkjx]
火山を掘りに行くとそっちが本業になる危険性がある

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 00:34:39 ID:S0ItjVua]
>>481
そんなにか!
ちょっくらピッケル担いで行ってくる

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 00:35:19 ID:MfinMIx0]
端材売れば早いだろ
知障ランサー

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 00:37:02 ID:GaVBzFsz]
ID:S0ItjVuaは匠4s3を掘りあてるまで人里へ降りてくることはなかったという

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 00:37:53 ID:2uUiHv/v]
四面楚歌2体同時かと思ったら単体かよ
最後に取っといたのに拍子抜けだわ

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 00:39:06 ID:mnQYradA]
>>486
あるある
選ばれし者とはの方がきつかったわw



488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 00:41:12 ID:rE2sgQ5c]
個人的には3日位籠る気でいたらちょうどいい感じ

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 00:41:19 ID:Sc6CqFPS]
まともな個人演習欲しいな・・・

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 00:48:36 ID:44RXHuO2]
なるほど、>>457のように触れるとこういう荒らし方をするトンチキがいるからみんな無視してたのか

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 01:17:20 ID:gfIqIg/9]
ようやく白パンから解放される組み合わせが見つかったぜ

頭:べリオSキャップ
胴:ナルガS
腕:スティールS
腰:スティールS
足:ボロスS
お守り:ガ性4体術3

珠突っ込んで回避2ガ性2体術高速砥石
ひげの呪いから解放される組み合わせはあるんだろうか

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 01:22:27 ID:aU+Sqnpl]
後はお前さんがスルーできれば完璧だったんだけどな

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 01:31:15 ID:GaVBzFsz]
体術はべリオに呪われる
スタミナ急速回復はドーベルとナルガUに呪われる

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 01:44:58 ID:ZRJa4DMJ]
ナルガUはいい・・・ドーベルもイケる
だがベリオキャップてめーはだめだ

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 01:46:35 ID:gfIqIg/9]
>>494
べリオヘルムはキリンとほぼ同じデザインってのがまた泣ける
スキル構成が逆だったら・・・

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 01:50:06 ID:QABkZapr]
俺は男キャラだからヘルムより寧ろキャップのがカッコよくて好きだが
女は確か酷かったなw

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 02:04:06 ID:aJjnWVV5]
リノブロS…



498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 02:14:03 ID:sYc5ldhy]
回避性能+2
回避距離UP
ガード性能+2
アイテム使用強化

これで体術なくても強走薬節約できる!って思ったが
攻撃系のスキルがない・・・

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 02:24:13 ID:2ZP556jZ]
>>498
弱点特攻
回避性能+1
回避距離UP
ガード性能+2

回避性能は+1でおk、強走は別にいらない

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/02(日) 02:46:30 ID:gOldF2nW]
まだ下位なんだけど、回避距離ないのに回避性能+1つけても意味ないよね?
いまウルク一式とラングロ一式で回避ついてるんだけど、ガードばっかしてる
うまいプレイヤーなら回避距離なくてもランスで回避しまくるもんなの?

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 02:51:14 ID:PRASRv2v]
炭鉱夫用のスタミナおまもり狙ってたら
ガ性6s2とガ性6研ぎ師8が出たのでランスほとんど使わないけど自慢しに来ました

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 02:54:05 ID:zKp0HSwb]
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [230→336]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ガンキンUキャップ [3]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ガンキンUフォールド [0]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:王の護石(風圧+4) [1]
装飾品:爆師珠【1】、研磨珠【1】×4、防風珠【1】×3、防風珠【2】、鉄壁珠【1】
耐性値:火[16] 水[-19] 氷[-5] 雷[3] 龍[-11] 計[-16]

砥石使用高速化
スタミナ急速回復
ガード性能+2
風圧無効
ボマー
-------------------------------
風圧無効装備考えてたらガンキン一式になったぜ
金銀逝ってくる

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 02:54:50 ID:2ZP556jZ]
>>500
回避距離UPってか移動距離UPだからない方がいい場合もあるよ
回避の練習したいならナルにゃんと戯れてくるといい

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 02:58:29 ID:XfvSvkRo]
>>498
種を常に食べれば攻撃力UP小と同じ効果が

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 03:05:29 ID:7NEbRSot]
>>500
今作はガード…ってかカウンターが重要だから、回避はそこまで重視されない。
下位はガ性つけづらいから回避性能つけるのは良いけど、つける場合は通常回避距離はつけない。
定点攻撃が火力源のランスは回避距離そのものを敬遠しがち。まぁ人によるところだけど。

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 03:12:14 ID:aJjnWVV5]
金レイア40分針でようやく討伐した…
まさか捕獲用麻酔玉を忘れるとは思わなかった
回復薬を粉塵秘薬まで全部使い切るとか金レイアぱねえ
あいつカウンター狙ったらブレスorサマソ、ステップしたら突進とこっちの動き見てるんじゃねえかって動きする

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 03:30:26 ID:sYc5ldhy]
>>499
弱点特攻はすごい魅力的だが
ランスと弱点特攻って相性いいのか?



508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 03:35:27 ID:IRqFcN9B]
>>506
突進にカウンターは忘れた方がいい
納刀して回り込んで様子見てブレス吐いたら横から翼足

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 03:55:16 ID:xkn5OEqG]
匠、弱点特攻、ガード性能+2、砥石使用高速化
どう考えてもこれがランスの最終的な汎用装備

レウス、レイアの原種はガ性、希少種は弱点特攻抜いて風圧
ネブラにガ強がほしければ匠抜いてガ強

アルトラス担がない相手にはお守りが鬼門だけどな

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 03:58:55 ID:2ZP556jZ]
>>507
ランスと相性がいいというかほとんどの武器と相性がいい
ただ大剣だけは抜刀技があるせいで爾来スキルになる

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 04:01:23 ID:sYc5ldhy]
>>510
なるほど
d

だがその装備は武器スロ3使わなきゃできなかったぜ・・・

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 04:06:44 ID:IHUupsJe]
まぁあくまで「ぼっち」用スキルだってことは忘れずに

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 04:28:47 ID:MJpIunj+]
>>459
回避距離入れた古来の回避ランサーとか…
回避ランサーなら距離じゃなく攻撃スキルつけるわ
なんでこう自称回避ランサーは最強とか主張したがるのかな
回避ランサーじゃなく現実からもモンスターからも逃げる逃避ランサーの間違いだろ

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 04:29:34 ID:y9xONux2]
>>509
部位破壊しないのならそれでいいけど、部位破壊するなら弱点特攻よりも破壊王の方がいいんじゃね?

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 04:46:21 ID:eDxwaeKw]
基本報酬目当てで回数まわすなら弱点特攻
部位破壊報酬目当てでやるなら破壊王
どっちも用意して使いまわすのが得策だが、面倒なら攻撃大

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 05:08:16 ID:1Fok00cf]
>>509って現実的に可能なの?

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 05:10:58 ID:6SUK0dFi]
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [271→380]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(痛撃+4) [2]
装飾品:痛撃珠【1】×3、研磨珠【1】×2、鉄壁珠【2】×3、匠珠【3】
耐性値:火[-3] 水[7] 氷[3] 雷[-10] 龍[-11] 計[-14]

砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
弱点特効
ガード性能+2
-------------------------------



518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 05:13:21 ID:1Fok00cf]
痛撃+4スロ2のお守りが存在するのか

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 05:16:30 ID:6SUK0dFi]
その装備作るにはそのお守りが一番でやすい 3600分の1だけどね

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 05:55:08 ID:hG+ITXqj]
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [259→259]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(痛撃+4) [3]
装飾品:研磨珠【1】×4、斬鉄珠【1】×2、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[10] 水[-7] 氷[-3] 雷[-12] 龍[5] 計[-7]

攻撃力UP【小】
業物
砥石使用高速化
弱点特効
ガード性能+2
---------------------------------------------------
匠装備までのつなぎにとりあえずこれを作る事に決めた
後は紅玉さえ出れば完成するんだけど全くといっていいほど出てくれない・・・

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 05:55:43 ID:JyFBv4xI]
武器スロに手出せばそんなに難しくはないだろう



522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 05:58:40 ID:XGPXmkpH]
ガ強っていらない子?

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 06:24:20 ID:aJjnWVV5]
ネブラ原種亜種ともに張り付きながら戦えるので結構便利
あとアグナ亜種もブレスびゅーびゅー吐くので結構便利
ガンキンの睡眠ガスもガードできるようになるので結構便利
要するに相手を選ぶスキル

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 07:22:24 ID:EOjpj5xL]
便利だけどいっつもつける意味はないスキル

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 07:22:54 ID:bRYzO1aC]
>>479端材バグでアマツ端材増やして売りまくれば10分で200万にはなるぞ、一晩で無くなったが

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 07:36:29 ID:th6Xfl6R]
お守り掘ってれば金なんて気にならなくなる

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 07:55:49 ID:incBrvaa]
摩天楼でイビルちゃん35分針捕獲・・・ランスが上手くならない



528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/02(日) 08:01:05 ID:NzFTf2Y8]
ガード性能+2
回避性能+1
回避距離
弱点特攻

ってどの装備で出来ます?

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 09:01:30 ID:f2k0pIHK]
神おまがないと無理なんじゃないかな

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 09:06:35 ID:bRYzO1aC]
>>528
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [223→223]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:エスカドラマイト [3]
足装備:ナルガSグリーヴ [2]
お守り:【お守り】(痛撃+4) [3]
装飾品:痛撃珠【1】×2、痛撃珠【3】、回避珠【1】×2、鉄壁珠【2】×3、跳躍珠【1】×2
耐性値:火[-2] 水[5] 氷[-4] 雷[-7] 龍[-6] 計[-14]

弱点特効
回避性能+1
回避距離UP
ガード性能+2
---------------------------------------------------

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 09:06:56 ID:z86hMzag]
全力で聞くかシミュ回せばいいじゃない

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 09:14:50 ID:gfIqIg/9]
回避距離は張り付けなくなるから嫌いだ
体術あたり付けた方がまだ有意義な気がする

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 09:24:46 ID:KoFVwp8l]
ベリオ亜種なんだこれ
原種と変わらんだろと思って甘く見てたら痛い思いをした
竜巻をバッシュで進めないのがキツいね

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 09:32:11 ID:gfIqIg/9]
竜巻に乗った後は確定で威嚇だから部位破壊とかはしやすいけどね

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/02(日) 09:32:11 ID:NzFTf2Y8]
<<530
ありがとうございます!


536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 09:40:50 ID:KoFVwp8l]
>>534
そうなんだ。竜巻に乗ったことにびっくりしてそこまで気が付かなかった
あとタックルのあとの体の向きも原種と違うよね?あれもいやらしいな

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 09:41:51 ID:wizRl5xW]
納刀つけたけど微妙だな
そもそもランスってそこまで武器しまわないし

基本アルトラスにガ性+2、業物、スタミナ急速回復、α
でやってるけどやっぱαは痛撃安定かなぁ

破壊王つけてみたいが神おまないと無理なんだよなぁ



538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 10:00:15 ID:gfIqIg/9]
>>536
そうなのか。いつもカウンターで胴体突いてたから気付かんかった

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 10:04:04 ID:UTHcnRoW]
納刀おたくの俺がry
片手にも納刀つけてしまうくらいなんだぜ…

ガード前進でも届かない位置に敵がいったときは普通に納刀して走ってるから納刀を結構してるわ

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 10:04:04 ID:gpoYc5OW]
ランスダメ計算機バージョンアップしたよ!
斬れ味の長さを考慮した期待値計算機能を導入しました,正月早々なにやってんだ俺^0^
不具合とかあったら教えてね。
www1.axfc.net/uploader/Sc/so/189891.xls
pass:mhp3

主要な武器は斬れ味測定しましたが,下位武器などはめんどくさくてやってないのでもし対応してほしい
武器があったら測定してくれれば追加しまっす!

測定方法以下転載↓

ドリンククエストの「タケノコ狩りに出かけよう!」にて、エリア2の岩を殴って斬れ味を計測します。
斬れ味の色が変わった時点での岩殴り回数を記録します。10の倍数になるので多少なら数え間違えても安心。
斬れ味は1回の攻撃につき1消費、弾かれると2消費、「なまくら」スキルの発動でこれらの数値が倍になります。
岩に殴ると確実に弾かれるので、殴った回数*2で斬れ味のゲージ量がわかる仕組みです。
例:白→青になるまで20回、青→緑になるまで35回殴った:白ゲージ40、青ゲージ70
  ※PSPの画面上で見るよりも白ゲージは短く、赤/橙ゲージは長くなります。
  ※白/青ゲージが激短の武器は、見た目より少々長くなる事があります。



斬れ味レベル+1を発動させると、最上ゲージから-50することで通常時の斬れ味も判明するため手間が省けます
例1:片手剣バーンエッジ=赤60橙40黄120緑80の計300(斬れ味レベル+1発動で+緑20青30)
例2:片手剣ロアルドスクロウ=赤110橙110黄50緑60青20の計350(斬れ味レベル+1発動で+青10白40)



同時に心眼スキルも発動させると、武器によっては実測が非常に楽になりますが、
岩は殴る方向によって2HITする事があるため、数え間違いに注意が必要になります。
例:双剣ツインハイフレイム=赤100橙20黄80緑50の計250(斬れ味レベル+1発動で+緑30青20)

青20なので岩10回殴りで斬れ味が緑色に落ちるはずですが、岩の左側で殴ると2HIT(火花が2個出る)して5回殴りで緑色になります。
岩の1番右端で殴ると、10回殴りで緑色になり、ケルビなどで試すと20HITで斬れ味が落ちる事を確認しています。
これは岩自体が別個の当たり判定を持っている事が原因で、双剣だけでなく他の武器でも左側で殴ると1振り2HITします。

なので正確に測るには、岩の1番右端で1HITしかしていない事を確認しつつ計測する必要があります。



541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 10:26:16 ID:JyFBv4xI]
>>540

使わせて貰ってる
検証なんかは声かけてくれれば手伝うぜ

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 10:26:42 ID:C5k4ogpv]
納刀とかいらなさ過ぎるわ

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 10:30:01 ID:gpoYc5OW]
>>541
ありがとう!
暇な時とかに対応してない武器の斬れ味調べてもらえれば,対応武器数増えて見栄えよくなるので
気が向いたら適当に計測してくれると助かります!
ちなみに緑ゲージの長さまで計ってくれればおkです

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 10:30:24 ID:4vvvO1HR]
アマツにはレウス槍かジョー槍どっちがいい?
さっき時間切れした
それとも素直に武器変えた方がいい?

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/02(日) 10:33:06 ID:0GVM3cQ/]
>>544
俺はジョーで35分針クリアしたよ。
ソロクリアの動画がyoutubeにあがってるからみるといい。
基本は頭ねらい。

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 10:35:06 ID:pJxyMJG8]
カウンターは相手の攻撃によって威力が変わるようにして欲しかった

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 10:36:50 ID:c+n55HXb]
>>539
わかるわかる

納刀して走っても一撃か、一撃当てたあと被弾かなぁ…と諦めるシーンを
しっかり攻撃チャンスにできるのはデカイね



548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 10:39:41 ID:xZmE7YQR]
>>540
使わせていただきます。
感謝

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 10:55:42 ID:7xWzbhp4]
今回ランスの火力低い低い言われてるけどちゃんとカウンター取ればほかの武器並みの討伐時間出てるよな?
必死こいて敵のモーション覚えてカウンター取ってもやっと他の武器と一緒って考えると割に合わない気もするけど

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/02(日) 11:06:55 ID:0GVM3cQ/]
まぁ、防御に優れてる分火力低いのは本来しゃあないとこあるけどね。
ただ、防御に優れてるツケの大半は機動力に回ってると思うのだが…

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 11:57:56 ID:3FVld5Th]
機動力よりも、
SA弱いのがランスのデメリットのはずなんだけどなぁ。
まぁ今回はトライで暴れ過ぎた結果だから・・・。

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 12:03:06 ID:S0ItjVua]
>>525
調べてみたが、すごいバグがあるんだな・・・
まあまだ素材も集まってないし、モンスを狩りながらぼちぼちと金をためることにするよ。

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 12:09:35 ID:n641VWhu]
黄金魚ドリンククエやってセレブリティーを飲めるようにしたら序盤でも金には困らない


554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 12:12:12 ID:HsBjmetL]
硬化弾ぶち込んでやるからケツ出しな!
SA付与すると誰より輝いて見えるぜ、あんたたち

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 12:14:56 ID:nHjBWMTF]
バキクエやってみたけど、終焉より無理げーだ…
ガ性ないときついな
ランスだとどうゆう立ち回りがいいんだ?

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 12:16:59 ID:WoLB/RNE]
回避性能もないからなぁ
連続殴りが来た時はガードしたり欲張って突かずにちゃんと前足にあわせてステップ回避
ジンオウガは削り多いからガード控えて落ち着いて避けていくしかない

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 12:19:19 ID:nHjBWMTF]
回避重視で行くしかないのか…
ありがとう、頑張る!



558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 12:22:11 ID:dtLewmFQ]
カウンター突きって成功すると相手の突進とまる?
ボルボロスでやってたら成功したときすぐ後ろで突進が止まってる気がするんだけど

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/02(日) 12:24:25 ID:n641VWhu]
ダメージで怯んだだけだろ






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