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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【PSVITA】サムライ&ドラゴンズ 質問スレ part14



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/02/16(日) 22:03:15.28 ID:PjFSpUbl.net]
・当スレッドはsage進行が基本です。メール欄に「sage」と書いてください。
・次スレ担当は950。無理なら960、970と切番の中の人が担当。無理な場合は早急に無理と伝えること
・【重要】代わりに立てる人は重複防止のため必ず宣言してから立ててください
>>950を超えたら次スレが立つまで減速し極力書き込みは控えましょう
・テンプレwikiと空気は一応読んでね。

【無料ダウンロード版】
・2012年4月17日(火)再開
【デラックスパッケージ版】
・2012年5月24日(木)発売 3,990円(税込)
【サムライ&ドラゴンズ デラックスパッケージ版 龍族降臨】
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ジャンル:アクション&モンスターバトル
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◆公式サイト
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◆運営サイト
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◆まとめwiki
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◆本スレ
【風魔は】サムライ&ドラゴンズ320【まだか?】
toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1391946340/

◆前スレ
【PSVITA】サムライ&ドラゴンズ 質問スレ part13
kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1384844012/

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/16(水) 22:57:57.96 ID:9JzMDKS7.net]
レベル4と5の遺跡でスキル射程デバフのスキルを使ってくる敵NPCは出てくるでしょうか?

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/16(水) 22:59:01.08 ID:8cLTzMrb.net]
>>404
防御型は防御に多めに振って相手の攻撃を最小ダメで耐えて反撃する型・・・・だと思ってる。
爆弾は1ターンにかけてるからそれをしのいだら割りと勝てるよ

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/17(木) 00:32:58.92 ID:Amc8NYnF.net]
SRアリシアのベースとゲイルアーマーはどっちがダメージカット率高いですかね

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/17(木) 01:14:57.02 ID:Y4kT8Cn1.net]
どっちも高い

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/17(木) 08:02:53.21 ID:JFJQ5L+A.net]
>>406
ありがとうございます
そういうことでしたか

ちょっと考えてみます

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/17(木) 10:05:59.16 ID:eD+WWa62.net]
マルデュークかサンクチュアリをつけようかと思うのですが、
サンクチュアリの知力依存度はどの位ですか?

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ [2014/04/17(木) 18:24:12.67 ID:ECH1L3RF.net]
質問です
距離1のLv9土地をスタミナ0で演習したいのですが
損害があまり出ないユニット&スキル構成お教えいただけませんか?
ケンタウロスレガ、レイジ&ユキ、アジダカーハはいますが育ててないので
できればSR以下でお願いしますm(__)m

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/18(金) 00:03:20.79 ID:ROUu8D4I.net]
遺跡の各レベルの兵士数は塔のレベルと同じですか?

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/18(金) 00:15:12.18 ID:VFV0kmwT.net]
>>412
一緒だけど遺跡の種類とレベルで魔獣が少し違う



414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/18(金) 01:10:39.63 ID:ROUu8D4I.net]
>>413
ありがとわ

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/18(金) 18:20:21.66 ID:Bn4E/4N1.net]
対NPCの場合はすばやさをどれくらいにすればいいしょうか?

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/19(土) 01:24:55.52 ID:p882fnRM.net]
一つしか持ってないリングを三個装備できる方法があったようですが、どうすればいいですか?

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/19(土) 13:12:36.95 ID:vX7ki6cF.net]
>>416
まずは、君のプレイヤー名を教えて
ゲーム内のメールで教えてあげるよ^^

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/19(土) 18:56:36.20 ID:SHVzftZx.net]
SRアリシアに知力全振りで魔術師の策略とゲイルを付与しようと思うのですが
魔術師の策略の先制効果がかかるとゲイルは最後に発動しますか?

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/19(土) 19:10:21.16 ID:Br3gD2ho.net]
>>418
スキルの順番を魔術師→ゲイルの順番にすればいいよ。

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/19(土) 19:15:12.40 ID:SHVzftZx.net]
あ、ごめんなさい
素早さが高い敵ユニットのスキルよりも魔術師の策略の先制の効果でゲイルが最後に発動するかってことです

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/19(土) 19:20:22.26 ID:N28pVv2a.net]
>>420
しません
先制スキルが有効になるのはスタートアップが終わってアクティブターンが開始してからです

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/19(土) 20:18:07.45 ID:SHVzftZx.net]
ありがとうございます

オクでたまに知力全振りで魔術師の策略とゲイルの組み合わせのユニットがいるから先制効果かかるのかと思ってた

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/20(日) 13:04:18.99 ID:opk9BIa/.net]
>>350の人です
色々なアドバイスを受け、龍気功-エレインは合わないやバーチャヘカトンよりはバーチャバニレイなどのの回答があったので
再構成‘対人’
L-ヤクシャ(ベース,呪縛,ランブル,空き)攻防振り,速50程度
C-エレイン(ベース,バーチャ,バニレイ)速のみ
F-urギネヴィア(ベース,天下泰平,スタリフ,空き)知振り



424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/20(日) 16:05:37.02 ID:opk9BIa/.net]
↑の
空きスキルのアドバイスお願いします

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/20(日) 16:47:08.30 ID:JzY4NoQD.net]
だから対人は先制とってぶっぱか
耐えてぶっぱかってこのスレでも出てただろ

その先制が相手の先制を打ち消すか、先制とって速ガン振りで殴るか
防御振りで耐えて、少ない攻撃で爆弾の紙を潰すかガード効果で耐えて殴るかなんだよ

対人がどうとかじゃなくてまずスキルとか素早さ、攻撃力や防御力の関係を学べ
小麦粉blogを1から全部見直して来い

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/21(月) 01:28:47.04 ID:euicbLpn.net]
移植可能な回復スキルで、Wikiに載ってる汎用魔獣以外のものって何かありますか?

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/21(月) 03:26:05.14 ID:D3se87Dd.net]
対人用1TOP爆弾のアタッカーついて質問です。
アタッカーの攻/早はどの位の割合で振っていますか?
爆弾VS爆弾なら単純な速さ勝負なので速さ優先で振れば良いのですが、防衛用のディフェンスを抜ける自信がないです。

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/21(月) 03:44:17.22 ID:Md+QxCwM.net]
>>423
以前も回答した者だが何も理解できてないことは分かった
どうしてもそのエレイン使いたいならLは攻速振りにしてFはムルドリスにでもしとけ

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/21(月) 11:37:06.51 ID:v+xEWe8K.net]
防御30kにフルダメ当てるには攻撃いくつ必要ですか?
通常攻撃で構いませんのです

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/21(月) 22:56:01.30 ID:qAzqAgna.net]
小麦粉のブログにあったダメージ計算式から計ってみたけどあってるかは知らん
9999=(0.011111*X-0.0088888*30000)*0.001*9999+135
X=112786
防御3万に9999ダメ与えたい場合↑再度言うがあってるかは知らん

ついでに質問です。
遠距離ノックを考えているのですが現状の予定はF:ドラウグ(三段、イーグル)、Cアーサー技巧(王土擾乱、サンクorマル)、L大神機(総和100)です。
ドラウグと大神機は攻防振り、技巧は防速知振り
素早さはドラウグ<大神<技巧
技巧で味方打消し、大神で出来たら敵打消し、ドラウグで殴るっていうのを考えているのですが変えたほうがいいところがあればご指摘お願いいたします。
種族ボーナス狙いでドラウグ2体と最終的には3体アタッカーも検討しています。

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/21(月) 23:59:20.49 ID:nyBkjCmr.net]
最大ダメは10998だろ

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/22(火) 01:42:08.51 ID:z/bq2wQX.net]
>>430
11万て合ってるか知らないけどまじかあ

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/22(火) 02:22:22.75 ID:vcRvmnfN.net]
9999=(0.011111*X-0.0088888*30000)*0.001*9999+135

最低ダメージのところ計算式まちがってんよー
9999=(0.011111*X-0.0088888*30000)*(0.001*9999+135)
だろうが
X=30207な



434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/22(火) 05:58:22.76 ID:dCcZwRIP.net]
>>430
より遠くに行きたいならドラウグと技アーサーの位置が逆
形勢修繕が発動しないターンはドラウグが被弾した状態で攻撃するからFは好ましくない

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/22(火) 06:24:10.10 ID:dCcZwRIP.net]
>>430
小麦粉ブログの最低ダメージが少し間違ってる
10998=(0.011111*X-0.0088888*30000)*(0.01*9999+135)
計算が間違ってなければ攻撃力は28212必要

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/22(火) 09:33:40.13 ID:jutAwwPu.net]
アクティブバフデバフの総和100についてですが、
例えばマルデューク+サンクチュアリで総和100の魔獣が1ターン目マルデューク使って
味方に攻防のバフ乗った状態で2ターン目の行動を迎えた場合、
2ターン目は必ずサンクチュアリを使うのでしょうか。
それとも100%ではなくサンクチュアリの発動確率になるのでしょうか

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/22(火) 09:38:18.49 ID:w43zDh6O.net]
>>436
バフが消されなければサンクの発動率になるよ
だから状況に依るけど両方LV10にするのが望ましい

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/22(火) 09:48:53.86 ID:jutAwwPu.net]
>>437
ありがとうございます!

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/22(火) 15:27:31.15 ID:1nIDbSCA.net]
ベースがアクティブの範囲バリア剥がしの魔獣で一番速度が上がるのは誰ですか?

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/22(火) 17:21:39.03 ID:2MzjS0sJ.net]
セガサタ

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/22(火) 17:55:24.56 ID:VHK7BawD.net]
>>440
ありがとわう

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/22(火) 20:29:52.15 ID:hg1bmEPM.net]
>>433-436
遅れながらありがとうございます。

そして質問に答えておきながら計算式が分かると攻防の微調整できるのでいいですね、と今更ながら思いました。

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/22(火) 22:39:48.38 ID:yZwA6UzW.net]
PLドラウグのサポを作ろうとしてるのですが
付与するスキルは絶対ガードと無双の采で決まってるんですが
種族ボーナス目当てでスケアチャにするか
ベーススキルが優秀なビジュアルメモリにしようか考えてるんですがどっちがいいですか?



444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/22(火) 22:49:52.49 ID:p7r8ykAA.net]
>>443
ドラウグ先生にサポは要らない。
Lv8の距離40〜50で2体PLすれば良い。

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/22(火) 22:58:31.31 ID:fVRTISXo.net]
クリスタルアーマーのカット率はゲイルと同等ですか?

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/23(水) 02:22:03.01 ID:uZ7FIPD6.net]
十分な確率で先制攻撃を与えるスキルは何がありますか?
華麗以外でお願いします

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/23(水) 10:08:40.70 ID:3ef/Qs89.net]
ファストストリーム
魔術師の策略
日輪の突撃術

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/24(木) 17:28:16.61 ID:yFD07l2G.net]
PL用ドラウグのステータス振りを教えてください!!

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/24(木) 17:40:49.48 ID:5k7ExM3E.net]
>>448
小麦粉先生のステ振り
ameblo.jp/samdra/entry-11795776102.html

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/24(木) 22:56:12.57 ID:elw9VX2Y.net]
小麦粉のドラウグの振り方は対N防御型で考えれば理想に近い形
サポをしっかり作れば冗談抜きで小デブ程度なら抜ける

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/25(金) 10:13:15.06 ID:TvVG+K+c.net]
まあ、ソルステばっか発動したら事故るけどな
そう昨日の私です アイスドラゴンのミラージュと被りまくりました

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/25(金) 19:46:46.30 ID:56SaQi3b.net]
>>449
ありがとうございます!!

もう一つお聞きしたいことがあるのですが
スタンリフレクトは付けたほうがいいでしょうか?

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/26(土) 12:30:36.25 ID:QOD+9pM3.net]
射程依存のスキルはスキル射程減少食らっても問題なく発動しますか?



454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/26(土) 13:25:28.01 ID:w1vpWa6W.net]
>>453
魔獣依存のくせに魔獣依存せずに減るバグ仕様です
スキル-5射程-4された時は魔獣射程10でも1マス先しか届きません

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/26(土) 13:55:04.59 ID:QOD+9pM3.net]
>>454
ありがとうございます。
残念な仕様ですね。

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage@yahoo.co.jp [2014/04/26(土) 16:29:34.77 ID:/PODulxd.net]
本拠地を攻撃された場合、
本拠地にいるユニットが勝手に戦うのですか?

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/26(土) 17:03:28.18 ID:KBa+HW5u.net]
>>456そのとおり

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/26(土) 21:45:09.60 ID:/PODulxd.net]
>>457
ありがとうございます!!

対Nで運用する総和100アタッカーの
ステ振りはどのようにすればいいでしょうか?

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/26(土) 21:57:52.45 ID:UzXyIYnt.net]
>>458
バランスなら少し上の小麦粉ドラウグ参照
あの振りから補正抜きで攻1000速50増やせる魔獣なら単体でも大体の場所で通用する

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage@yahoo.co.jp [2014/04/27(日) 08:40:45.55 ID:In6n+uej.net]
本スレのスレたいにある池沼とは何ですか?
ゲーム内で池は見つけましたが
沼を見つけることができませんでした
沼を一度見てみたいので、差し支えなけば座標を座標を教えてください
どうかよろしくお願いします

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/27(日) 09:53:26.18 ID:INeG8N9E.net]
サムドラ用語じゃなくて、2ch用語な

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/27(日) 13:57:08.98 ID:T3c28tdZ.net]
L 総和100ヘルハウンドHF
C Rルフィーナ(オークションであったのを落札)ゲイルアーマーLv10天下布武Lv10
F クラダブ エアバスLv8おねだりLv6絶対ガードLv8(育成中)

なにかこれを変えたほうがいい、などというスキルはありますか?
対人用に育成したいと思っています

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/27(日) 14:36:01.05 ID:8pZ0egDR.net]
>>462
ヘルワンコを爆弾で使うなら複数作っとこう
バリア剥がしもないとバリアかガード持ちのバランスに負ける



464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/27(日) 16:36:13.59 ID:yvDrGUD/.net]
ルフィーナがいらないんじゃないかな
モードレッドにゲイル天下布武で防御デバフ&バリア剥がしができる

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/27(日) 18:48:22.32 ID:KQqJiBQx.net]
大喬の攻撃はだいたいどの程度振るものなのでしょうか?
何十万も叩き出したい訳じゃないけど兵士3000で10000ダメ位は欲しいです。

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/27(日) 20:14:24.92 ID:T3c28tdZ.net]
>>463-465
ありがとうございます、モードレッドを落札しれて天下布武は付けたのですが
ゲイルアーマーが必要か悩んでいます(絶対ガードでバリアもあるのとバリア自体があまり)
ゲイルアーマーを外すとしたら何がいいでしょうか?

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/27(日) 20:54:24.99 ID:yvDrGUD/.net]
ゲイル外すならもうスタンリフレクト一択
サブでカオスウィンド入れるくらい

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/27(日) 21:55:56.88 ID:iAUqtTLv.net]
スタンリフレクトでバインドソングを反射した場合は
敵全体にソングの効果を反射させるのでしょうか?

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/28(月) 00:44:15.66 ID:L1MhYzLU.net]
L SRセルベリア 蒼き
BASE10 ランブル10 呪縛10

C SRローゼリンデ
BASE10 マル10 カオスウィンド10

F SRアリシア
BASE10 ヘカ10 ダイアモンドブロック10

ステータスどう振ればいいですか?

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/28(月) 09:18:29.34 ID:oBuDp9VW.net]
離反した場合、占領できる土地の数やDPもリセットされますか?

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/28(月) 09:45:50.00 ID:5zdNS7iT.net]
>>452
兵数20000を超える遠距離の7,8土地を
レベル上げたい魔獣、サポ役兵1、ドラウグのような
ドラウグだけが生き残ることになる編成で攻略するなら
無駄なターンが使えないからスタン対策が生きる場合がある

兵数10000前後の9土地はドラウグだけが生き残ることになる編成だと
開幕数ターンの運ゲーなので後方にいるドラウグにスタン対策する必要性は低い
レンジスキルやヴァリスピのほうが良いのでは

兵数20000超の9土地は上の編成だと平気で死ねるのでスタン対策云々の問題ではない
なのでお供をつけることになるけどスタン対策するかどうかはお供魔獣との兼ね合いになる

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/28(月) 10:05:56.74 ID:5zdNS7iT.net]
>>470
されない

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/28(月) 10:10:42.19 ID:ZSJX5fAS.net]
>>472
ありがとーございます、
離反して砦すぐ建てたりカード買ったりは出来るのですね



474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/28(月) 10:22:00.79 ID:5zdNS7iT.net]
>>473
ごめん統治力はクエスト分しか残らんかもわからん

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/28(月) 14:09:28.90 ID:KnjsgnON.net]
ヘヴィガードG型を落札しようと思っているのですが
今からじゃ手遅れですかね、巨人研究はLv1です...

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/28(月) 15:28:36.63 ID:K4GFM2Gs.net]
>>475なんとかなる

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/28(月) 16:40:26.67 ID:cxn7elYl.net]
対Nで運用する魔獣のすばやさはどれくらいにすれば良いでしょうか?

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/28(月) 17:11:18.17 ID:K4GFM2Gs.net]
200前後

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/29(火) 11:05:23.63 ID:OWegd33J.net]
ターゲットヒールは全快したら、他の人に魔獣にタゲ移りますか?

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/29(火) 11:58:08.74 ID:2DIsyBF4.net]
移らない

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/29(火) 12:43:05.27 ID:ZrKvCRcI.net]
蛇足かも知らんが、
ターゲットヒールは1個目の回復球を作る時にターゲットしていた相手に回復球を飛ばす。
だから回復球を飛ばす前(球が本の上に並んでいる時)にターゲットを変えたとしても変える前のターゲットへ飛ばす。

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/29(火) 13:05:26.42 ID:PU1wk7+z.net]
平静バインドって言葉があるけどどんな組み合わせですか
オルフェウスをベース10にしたオレに未来はありますか

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/29(火) 13:23:27.30 ID:h2LDCMyK.net]
>>482
まんま、鈍足キャラに平静の歌とバインドヴォイス持たせるだけだよ
鈍足キャラの役目はスタートアップのサポ潰しだからね
スキル10にしたオルフェは運が良ければ神話の魂1000になるからそこそこ役に立つ



484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/29(火) 13:42:26.19 ID:BdN7cJk0.net]
スタートアップバインドとアクティブバインドは役割が微妙に違う
オルフェさんのスキルは最速サポにつけよう

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/29(火) 13:47:02.41 ID:BdN7cJk0.net]
オルフェウスとオルフェさん間違えたすまんこ

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/29(火) 14:22:12.27 ID:P3KgIZ2v.net]
>>483
棄てるなら売ったほうがいいんじゃない?

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/29(火) 14:24:59.99 ID:h2LDCMyK.net]
>>486
そういう冷静で的確なツッコミやめてくれる?

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/29(火) 15:37:45.76 ID:PU1wk7+z.net]
なるほどわかりました
まぁオルフェウスでも速度を上げなければそれなりにスタートアップで先手を取れるでしょう
三つ目のスキルはバーストレンジかな
暇つぶしに育ててみます

あれ?どうせ兵1だから素早さ伸ばさない以上ステータス振る先がまるで無い?
魔獣レベルは上げる必要が無いのか

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/29(火) 15:59:43.00 ID:nNhzQOeO.net]
ビゼラーを倒したときの断末魔って何?
俺は「死んでいますかー」って聞こえた

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/29(火) 18:44:40.85 ID:nNhzQOeO.net]
すれ違いすみせん

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/29(火) 21:02:55.89 ID:nNhzQOeO.net]
L ナギサ     総和100 攻4057 防4780
C ギネヴィア   王土擾乱 高貴なる力 天下布武 小悪魔おねだり 素699
F Rクララクラン セイクリッドサークル マルデューク ミラージュシフト 防7587
このユニットで距離10の9土地に挑んだ際、毎回のように損害が出てしまいます
損害無く9土地を落とすためにはどのような所を変えれば良いでしょうか?

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/29(火) 21:04:57.43 ID:eQguXUYs.net]
ナギサは爆弾で良いんじゃないかと

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/29(火) 21:07:02.70 ID:awmYrH4F.net]
ギネヴィアをモルゴースに変えます、ラピッドシフト憶えます、スタンリフレクト憶えます
クララクランをモードレッドに変えます、天下布武かラピッドシフト覚えます、スタンリフレクトorレジスト憶えます




494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/29(火) 21:08:01.29 ID:awmYrH4F.net]
あ、Lv9土地の距離を1〜3に変更スルのも忘れずに

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/29(火) 21:18:35.52 ID:nNhzQOeO.net]
>>492 >>493 >>494
ありがとう、それを参考にがんばってみるよ
一番近い9土地が距離4なんだ///

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/29(火) 21:58:51.55 ID:awmYrH4F.net]
まあ、本気で被害なくしたいならメープルフレグランス積んだ高坂にそれより遅いアタッカーか
ドラウグ先生でいいわな

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/29(火) 22:00:36.79 ID:nk6Lg8G+.net]
ナギサは爆弾で使うものだからバランスがいいならXYかロボピッチャがいいぞ

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/30(水) 04:28:35.15 ID:eGLrqNV0.net]
総和 回復100いれとけ
待機回復はだめだぜ

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/30(水) 04:39:50.13 ID:wDeUhtj9.net]
待機回復100ならそれより遅い待機総和100だな

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/30(水) 07:27:38.90 ID:su9DvFJB.net]
小悪魔おねだり 絶対ガード
ゲイルアーマー 天下布武
この中の一つを消してマルデュークを入れるとしたら
どれを消すのがいいですか?

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/30(水) 09:19:13.92 ID:2Km/5rrB.net]
>>500
編成や対人対N何に勝ちたいかで変わってくるべ

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/30(水) 13:43:11.58 ID:su9DvFJB.net]
>>501
クラダブに小悪魔おねだり、絶対ガード
モードレッドにゲイルアーマー、天下布武です
とりあえずは対Nに使いたいです(Lv8で5000ぐらい溶けるから火力を上げ、反撃を喰らわないため)

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/30(水) 13:59:21.65 ID:2Km/5rrB.net]
>>502
それならクラダブモードレッドは兵1素早さ極振りで
なぎ払い役の兵力が9999で素早さはボーナス込で200あとは攻撃極振りすれば
敵兵力1万前後のLV8ならまず溶かされない
火力が足りないなら敵兵力1万前後になるLV7土地でなぎ払い役のレベルを上げては
もしなぎ払い役に守備とか余計なステに振っちゃってるならリセットしてもいいくらい



504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/30(水) 14:13:23.01 ID:su9DvFJB.net]
>>503
攻撃役ヘルハウンドは素早さ230(ボーナス抜き)で攻撃極振りって感じです

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/30(水) 14:34:28.81 ID:2Km/5rrB.net]
>>504
なら対Nはそれでヘルハウンドの攻撃力上げてけば近場の9まで問題ないです
まずは距離30くらいのLV7で

スキルはゲイルが一番いらないけど対Nごときなら無駄スキル1つくらいあっても問題ない
あとは対人見越してゲイルをスタリフかカオスウインドあたりに
今のガチの爆弾にはどうあがいても勝てないからバインド狙いカス野郎をちょろまかせるスタリフがおすすめ

アクティブターンで攻撃力確実に上げたいなら高坂にマルデュークつけたほうがいい






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