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とうとうゲハで叩きすら湧かなくなった空気のGE2



1 名前:名無しさん必死だな [2013/10/07(月) 20:59:26.53 ID:OmuDbULO0]
ゲハ民がその存在を思い出せるようにスレ立ててやった
GEファンは俺に感謝するように

301 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/08(火) 19:32:35.56 ID:7iqqSMLm0]
モンハンパクリゲーが比較するなっていう方が無理があるだろ
差別化したとはいうけど肝心のゲーム部分はモンハンだろうが

302 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/08(火) 19:35:33.90 ID:ha5ItS5P0]
剥ぎ取りで素材が3つ出るところとかモロにモンハン
閃光球やシビレ罠もあるしな

303 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/08(火) 19:42:01.13 ID:EmhdfWTO0]
狩りはここまで進化した()


「どこから」ここまで進化したんだよ

304 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/08(火) 19:45:29.42 ID:5EwrFif/0]
『MH4より面白い』って擁護して情弱を騙す工作も、
大体の奴が持ってるPSPで配信した無料体験版のおかげで無理なんだよなあ
あの前作から代わり映えしない体験版のベースを、4ヶ月もない期間でMH4以上にできるわけない

305 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/08(火) 20:16:44.50 ID:Kj+ZWAIe0]
モンハンはプレイするまで無双みたいな感覚でバッサバッサ狩れるもんだと思ってやってみたら初心者お断りのお堅いゲームだったし、
GEも武器毎の違いをモンハン並に作りこめばもっと評判よくなるんじゃないだろうか 知らんけど

306 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/08(火) 20:22:52.52 ID:B9n2e4xF0]
>>284
どれも無理に戦わなきゃヤバい世界観なんだよなぁ
投棄伝もこのタイプ

307 名前:名無しさん必死だな [2013/10/08(火) 20:48:46.72 ID:lEdNqF750]
せめてオンライン協力プレイあれば買っても良いんだが…

308 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/08(火) 20:50:58.69 ID:t+oRuKhb0]
2年ぐらい遅い・・・

VITAロンチで出てれば・・・

309 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/08(火) 20:53:18.35 ID:3XtROTCl0]
>>298
気持ち悪過ぎてもう本スレには近付いてないわ



310 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/08(火) 20:59:28.18 ID:YOfjl5wU0]
なんかだいぶ前にケモミミ大食い少女が新キャラとして出るとか聞いて以来だなGE2の名前聞いたの
っていうか共闘共闘騒いでモンハンモドキゲー持ち上げしてたのが暫く前だからもう発売してるもんだと思ってたわ

311 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/08(火) 21:01:36.49 ID:F9Rt/ZUn0]
>>68
VITA対応

312 名前:名無しさん必死だな [2013/10/08(火) 21:03:40.72 ID:YRW0Cj4m0]
オタク向けイメージの払拭って難しいだろ

313 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/08(火) 21:09:16.47 ID:vJ0P173xO]
発売前になったらまたサムイ共闘学園やるんだろうか…

314 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/08(火) 23:21:07.30 ID:BORKOmnV0]
>>312
GEの場合はむしろ狙ってオタ向けというか
キャラゲー的に作ってるから

315 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/08(火) 23:40:34.72 ID:3TYwEcrN0]
>>278
緊張感の欠片もないな。
増援が来ると分かってるなら一時撤退して立て直せば良いし

316 名前:名無しさん必死だな [2013/10/09(水) 00:07:41.22 ID:Emz7DE/z0]
叩きすら湧かないとかいうけど、ここでめっちゃ叩かれてんじゃんw

317 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/09(水) 00:08:40.55 ID:LQTrisKx0]
グッドエンディング2か

318 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/09(水) 00:30:05.01 ID:ekXvvMIIO]
ダメージ受けたら服が敗れておっぱいが揺れるとかするようにしたら売れるんじゃないですかね

319 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/09(水) 00:35:35.16 ID:9zmwwmRm0]
>>318
CERO「」



320 名前:名無しさん必死だな [2013/10/09(水) 00:54:34.96 ID:rHXCf4GL0]
>あまり知られていないが無印体験談ダウンロードが累計200万超えと何気に凄い

いや、残り140万人は体験版で見限ったって事になるんだが……
割れでやってる可能性も存分にあるが、それはMHPシリーズも同じ条件だ

321 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/09(水) 02:05:31.97 ID:/0QUjWLJ0]
投棄・ドンハンコラボとか、共闘学園って『ユーザーが他人と共闘して敵を倒す』んじゃなくて
『メーカーが他社作品と共闘してモンハンを相手にする』ためのものだったんだな

322 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/09(水) 06:33:14.52 ID:w69DuIOW0]
かなり酷評されてるな
まあ任天堂ハードに出ないから相当評価が辛くなるのは当然か
俺はMHの重厚さに対してカジュアルなGEはわりと好きなんだが、そんなこと言ったらGK認定されそうだ

323 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/09(水) 06:36:51.84 ID:weYRXDuQ0]
>>300
PSOとの差別化の大成功例としてモンハンがあると思ってる俺には
GEシリーズはあんまり伸びシロないと思うんだよなぁ
その辺は糖貴殿の方が踏まえたつくりになってると思う

324 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/09(水) 06:43:02.63 ID:K1M25ODd0]
カジュアル厨二路線、挙動の軽さと早さは差別化、フォロワーとして個性をつけるという
努力を結構してたと思う。DQに対するFFポジをジリジリ狙ってたのかも。
でもいかんせん遅すぎた上タイミング最悪、おまけにSCEが
共闘学園だのアホなキャンペーンやったせいで他のフォロワーに埋没してしまった
共闘学園てモンハンフォロワーと言われてるけど、事実上GEフォロワーだと思うし。

325 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/09(水) 06:53:37.78 ID:weYRXDuQ0]
超古代兵器の見え隠れとメカメカしい生き物がうろつく世界観は食傷気味
あ、でもバスタードはさっさと続きを書け、萩原

326 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/09(水) 08:35:11.39 ID:FAtMiVVZ0]
>>322
『任天堂ハードに出ないから』とか『GK』とか言ってる時点でゴキ認定余裕だっつの
モンハン本編だって『ソニーハードに出ないから』って
理不尽なネガキャンされてるのを棚上げしてるし

327 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/09(水) 08:38:44.00 ID:qs+UkhV80]
GKは死語だわな
完全にゴキブリが定着しちゃった

328 名前:名無しさん必死だな [2013/10/09(水) 08:40:55.72 ID:9U0ftkqk0]
今の流行はソニーハードファンだな

329 名前:名無しさん必死だな [2013/10/09(水) 08:50:16.18 ID:KVa5wBt00]
GKってのはそもそもゲートキーパー(gatekeeper??.Sony.CO.JP)って言う
ソニー内部からのホスト名丸出しで他社(者)を誹謗中傷しまくった事件に由来してるよね

ゴキブリってのは捏造ステマブログはちま起稿などに代表される企業ブログで培養されたPS信者のバカ共の事と
そのブログを運営してる会社やその他ピットクルー等のネット監視・ステルスマーケティング会社で雇った
バイト連中の職業ゴキブリ共が合わさってる感じかな



330 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/09(水) 08:56:02.98 ID:JpiKDgxB0]
>>249
性格と服装が明らかに一致していない

331 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/09(水) 08:59:59.78 ID:Y5bD6g3c0]
最近はそればかりだったしな


「このジョジョASBってマジで糞ゲだろ、スタミナ制とか永久コンボとかなんだこれ」
「チ、チカニシだ!!チカニシが嫉妬して妨害してる!!ジョジョASBは神ゲ!!原作愛がある奴は騙されずに買え!!」


「この閃の軌跡のロードはなんなんだよ、この内容でなんでこんな馬鹿な事になってんだ」
「チ、チカニシだ!!チカニシが嫉妬して妨害してる!!ロードとかネオジオCDに比べれば大した事ないし内容は神ゲ!!騙されずに買え!!」



そして今度はこれか

332 名前:名無しさん必死だな mailto:age [2013/10/09(水) 09:32:01.67 ID:JrmdO4hX0]
>>315
もともと緊迫感の薄い(モンハンと違って何十回も生き返れる)し、無双な爽快感を楽しむゲームだから、そこは別にいいんじゃないか?

フルボイスの演出過多くらいでちょうどいいと思う。部位破壊もオペ子が教えてくれて便利だしね。「結合崩壊を確認しました!」

333 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/09(水) 10:14:29.40 ID:zrcZvgZh0]
真のモンハンが来ちゃったから偽物はいらないんじゃないの?

334 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/09(水) 10:39:59.06 ID:5e473/+30]
まじMH4のネガキャンよりGE2を持ち上げろよゴキは
空気になるぞw

335 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/09(水) 11:10:33.84 ID:K1M25ODd0]
>>334
持ち上げるどころか大半が煽りの材料にしか使ってこなかったから…
逆にせっせと印象悪くしてた気がするよ。GEそのものに罪は無いのに
MH4のネガキャンのつもりでGE2のネガキャンせっせとやってたように見えた

336 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/09(水) 11:38:26.54 ID:2QEv9G830]
GE2ってなに?ゲリョスの亜種?

337 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/09(水) 11:45:38.35 ID:r80xXMw10]
ゲネルセルタスの亜種だよ

338 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/09(水) 12:25:46.96 ID:8RN6zCzr0]
体験版やってるんだけど2からはアバカのミッション記録にソロでの
ノーアイテムクリアとかノーダメージクリアとかも載っちゃうのね
埋めたいけど埋められる気がしないよ…

339 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/09(水) 12:43:11.60 ID:Q9FnZKXW0]
バーストの体験版しかしてないけど武器のバリエーションが剣3種類銃3種類だったような気がするけど
パレット組み合わせれるのは好きだったけど



340 名前:名無しさん必死だな [2013/10/09(水) 13:48:42.66 ID:yDuECsC50]
アニメっぽい、中二病っぽい=萌えキャラ、半裸ゲー

の図式になってるのに違和感を感じるのは俺だけか

341 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/09(水) 13:52:49.17 ID:gMYL9IzNO]
オリキャラ使って仲間と共にアラガミを倒してくゲームなのに女の子キャラばかりクローズアップする公式が悪い

342 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/09(水) 13:57:24.94 ID:8XC9yE2P0]
前作引き継ぎがやり込ませなのが最低なんだよなこれ

343 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/09(水) 17:42:51.48 ID:thxTOsVC0]
>337
ああいう合体ロボみたいなアラガミ出せばいいのにな
まぁPSPに合わせて作ってるから性能足りないんだろうけど

344 名前:名無しさん必死だな [2013/10/09(水) 19:29:14.50 ID:BhBXj5qT0]
>>338
真面目な話、そんな項目にアバターカードの容量使って欲しくなかったわ

345 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/09(水) 19:36:12.55 ID:w69DuIOW0]
まあ確かにMH4は神ゲーだよな
何しろ国民的ハード3DS専用ソフト、その一点で非の打ち所がない
改造でギルクエが無茶苦茶になってる、とか必死でゴキブリが捏造してるけど、国民的ハード3DSの前には無意味だよな

346 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/09(水) 19:38:11.26 ID:ZLMSE6FG0]
0点。やり直し

347 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/09(水) 19:43:33.29 ID:w69DuIOW0]
>>346
ん?君はMH4が名作じゃないと言いたいの?
ソニーハードファンは速報で傷を舐め合ってる方がいいよ
現実は辛いだろうから

348 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/09(水) 19:53:24.32 ID:GbLzNePoO]
自虐もここまで来ると哀れだな

349 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/09(水) 19:54:40.19 ID:0mVb+lSo0]
レス乞食やるのにネタすら借りもんって、なんか哀れ。



350 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/09(水) 21:25:39.63 ID:FEiw5Yif0]
モンハンとGTAとジョジョとポケモンに話題を取られてる
まあ興味ないゲームでも煽れる要素があればいちいち煽るようなこんな板で話題にならなくてもいいんじゃね?

351 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/09(水) 21:37:49.62 ID:j+jH5nm50]
本家があれだけ進化したのに
今更平坦狩りとか、ねぇw

352 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/09(水) 22:18:36.54 ID:Y5bD6g3c0]
元々が、モンスターハンターには無いクサいキャラやストーリーなんかを組み込んだ中二病モンスターハンターを製作して
それでモンハンで狩りゲに入ったオタを美味しくいただこうぜ!ってだけのゲームだった、それは成功して良かったんだけど
これが下手に成功して信者が付いた事で「新しい狩りゲー」になろうとしたのが失敗の始まりだった

ゲーム性の代わりにキャラゲ付け加えた二番煎じ商品なんだって事を弁えなくなったら駄目だよ

353 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/09(水) 23:54:51.96 ID:hCnU6Eh90]
なんか一匹なりすまそうとしてるが、悔しさが滲み出て触角丸出しのやつがいて哀れ

354 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/10(木) 00:21:51.10 ID:NLl6qEjhO]
>>342
条件達成するたびに数増えるんだっけ
出るまでの繋ぎでDLCなんだろうけど今さらやんのめんどいしと思ってたらPSP壊れちゃったよ

355 名前:名無しさん必死だな [2013/10/10(木) 01:34:01.90 ID:oWOsYr3E0]
無理やりvitaのマルチソフトにさせられて発売日延期になったのが運の尽き

356 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/10(木) 01:55:15.75 ID:/xsazcjn0]
ま、まだ発売前だしっ・・・

357 名前:名無しさん必死だな [2013/10/10(木) 02:02:51.36 ID:yEnn1D81O]
取り敢えず共闘学園をやるかが楽しみ
あとCMに生瀬が出るかどうか

358 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/10(木) 02:06:35.58 ID:E4jBMYR40]
>>131
略して「盗作伝」というわけか成程

個人的にはどちらもフォロワーにしては、それぞれに持ち味があると思ったけど
ここまで形振り構わないコラボされるとなんとも言えないものが込み上げるなw

359 名前:名無しさん必死だな [2013/10/10(木) 03:39:15.20 ID:N6yybLB8O]
オタクの好きそうな要素を詰め込んでるんじゃないの
硬派な中二も見てみたいけれど



360 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/10(木) 03:41:19.77 ID:N6yybLB8O]
あぁ、更新忘れてた
>>340へのレスね

361 名前:名無しさん必死だな [2013/10/10(木) 04:16:53.71 ID:V+nNy+EC0]
体験版やってみたが・・・つまんね
これ、モンハン対抗で戦闘力あると思ってんの?

いや、モンハン関係なくつまんね

362 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/10(木) 05:10:20.13 ID:oHt7p5HS0]
MHとGEじゃそもそもゲーム性がまったく違うがな
ガワだけじゃなくてな

太刀のプレイ感覚がGEにやや近いのかもしれない

363 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/10(木) 07:25:58.29 ID:3Ju/b7a40]
そのままパクったつもりが技術が拙いがゆえに別物になったわけだからな

364 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/10(木) 07:32:23.57 ID:hxa+1qZh0]
ああなんか太刀厨とGEってしっくりくる親和性を感じるな

365 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/10(木) 08:58:04.66 ID:IHMyMIb50]
先にモンスターが怯むからひたすら攻撃するだけだからな
装備やスキルが整うとこれに拍車が掛かって駆け引きもくそもないボコリゲーになる

366 名前:名無しさん必死だな mailto:age [2013/10/10(木) 11:21:00.20 ID:mDRAcpTV0]
モンハンで言うと、太刀、ランスの盾、ライトボウガン、双剣の鬼人化を全て一人で兼ね備えてるからね。
おまけに、片手剣の如く武器持ったままアイテム使えたり。

そりゃあボコリゲーにもなるけど、モンハンはアクションゲーにしては制限が厳しい(爽快感よりも駆け引きと戦略重視)からなあ。

一概にモンハン>GEじゃないよね。
ゲーム性の違いだわ。

367 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/10(木) 11:41:20.89 ID:bZmCH9HHi]
もともとモンハンは10年以上前の貧弱なネットワーク回線でアクションゲームを成立させるという設計思想がある
PSOのフォロワーと言われてしまう原因がここにあり、ターン制と表現されるリズム感もここに起因する
アーケードで培った、これは食らっちゃダメというボスの攻撃とパターン攻略でそれを実現した

GEはその経緯と積み重ねを無視して、目に見えるシステムを模倣したからチグハグだったが
GEBのスタイリッシュアクションとNPC連携という調整がうまくハマった
ところがゲームとしての伸び代がそのスタイリッシュアクションとNPC連携しかないのでチグハグさは解消されてない

368 名前:名無しさん必死だな [2013/10/10(木) 12:59:06.31 ID:gfNbEKOV0]
次に話題になるとしたら悪辣な課金が見つかった時かな

369 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/10(木) 13:08:29.90 ID:6v9Y4GVt0]
前作でDLC無料やったからエグい課金じゃなくても課金ってなった時点で叩かれると思うわ



370 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/10(木) 13:53:26.42 ID:V+nNy+EC0]
>>366
ゲームで快感を作り出す方法のひとつが

プレイヤーに適度なストレスをかける
そのストレスに耐えて、目標を達成する→ストレスからの解放と達成感で快感を感じる

このバランスで綺麗にきまってるのがモンハン
武器別に、有利不利がハッキリしていて、同じモンスターに複数の攻略法が存在する
のもモンハンがよくできているところ

パチモンハンは上辺の模倣になってるので、そこまでいかない

371 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/10(木) 13:55:28.69 ID:WKmlblGt0]
モンスターハンター4が予想以上の反響だったので体験版を出しそびれていたら、今度はポケモンにぶつかるという悲劇

372 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/10(木) 14:18:48.68 ID:BgLAYth60]
ほんと何度も言われてるけどMH4の前に出すべきだったよな

373 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/10(木) 15:56:43.98 ID:VALx01SQ0]
で、序盤をクリアできる体験版はどうなっているの?もう配信されたんだろうか?

374 名前:名無しさん必死だな mailto:age [2013/10/10(木) 15:57:58.70 ID:mDRAcpTV0]
>>370
確かに、GEは何でも一人で出来ちゃうからね。
武器種事に役割があるからこその共闘感だと思うし、ホイホイ生き返れないからこその粉塵の有り難さ。

ブラッドアーツで武器ごとの差異付けしようとしてるのかもだけど、まだまだって印象はあるなー。

375 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/10(木) 19:20:52.06 ID:O1OyMtByO]
どうせまたバースト出すんだろ

376 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/10(木) 19:42:57.62 ID:jlsCIda30]
GEのよさは一人でも割とNPCがまともで結構共闘してる感じが好きだったな
GE2は確かに多少進化してるんだけどGE1.7ぐらいで劇的に変えられなかったのとやはり発売の大幅な遅れが痛いね
モンハンフォロワーで本家が進化しすぎてその後には正直厳しすぎる

377 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/10(木) 20:01:56.55 ID:PdyvWJGz0]
ブラッドアーツが苦痛

378 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/10(木) 20:03:30.35 ID:E4jBMYR40]
GE2は同じVITAで出るソニーのゴッドイーターこと「自由戦争」が出たら殺されそうな気がするな

ゲーム内容は自由戦争バースト的なものが出るのを見込んだ調整になってる予感しかしないけど
VITAで使える機能はとことん盛り込んでいる同じ厨二向けハンティングだからな
中期的に見ればGEへの求心力は大きく削がれる

>>375-376
バースト出すにしてもPSPを引きずってては辛いよなあ
「バーストはVITAだけです」と言いきれるのかどうか、バンナムの良心だとか持て囃されてきた開発が

379 名前:名無しさん必死だな [2013/10/10(木) 20:20:47.28 ID:QOU2nOGc0]
PSPならPSP1本絞ってもっと早く出すべきだった
vitaに出すならvitaにs絞ってもっと作りこむべきだった
これが一番言われてるよね
マルチは正直取りうるなかでも最悪の選択だ



380 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/10(木) 20:25:01.82 ID:ydxP/Wa+0]
>>378
ハードの決定は開発側じゃなくて金出す方の権利だろ

381 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/10(木) 20:36:17.06 ID:yEnn1D81O]
辻本は3DSでやりたい事をハッキリ描いてたから3Gで馬鹿にされても4でユーザーに新しい体験をもたらして結果を出した
GEはユーザーの為を言い訳にPSPを捨てられず、VITAで何がしたいのかも持っていない
結局覚悟の違いが明暗を分けそうだな
上で言われてるがキャラゲーとして売るなら保守的でもいいんだろうけどね

382 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/10(木) 20:39:48.29 ID:ZgEubeHd0]
キャラゲーはある意味VITAにピッタリだし、いいんじゃない

383 名前:名無しさん必死だな [2013/10/10(木) 21:01:14.56 ID:yEnn1D81O]
あー、でも初お披露目時の内容的に本当はやりたい事をちゃんと描いて作ってたのかもな
ユーザーが「俺等が求めるビジュアル以外はいらない!」てすげー反発したんだっけw
開発を信じず変わらない事を望み崖っぷちに追いやったのはユーザー自身という事か…

384 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/10(木) 21:01:46.39 ID:E4jBMYR40]
>>380
そうだね、そういう一般常識があるからこそ

そのなかで「アペンド版買えば損しません」とか、「体験版でギリギリ調整します」とか

施策が評価されてきたわけだ

「実は全て開発が決めたことじゃない、開発が決めたことなんてひとつもない」としても
バンナムが決めた事にしては良心的だという評価を表していると思うよ

そういうお話をしているのよね

>>382
ピッタリすぎて埋もれていっちゃうのを気にしなければねw
ペルソナ、アキバズトリップ、ダンガンロンパ、ゴッドイーターみたいな集合にぶち込まれて評価される
10万〜20万の弾じゃこれまでみたいな予算はつかないだろうな

385 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/10(木) 21:16:37.09 ID:0WKr00VF0]
これからのソニーハードで真に受けるのは妄想の余地がある奴だけだよ
中身の見当がつくただのシリーズ新作なんかじゃなくて
どっかで見たような未知の完全新規ゲーム

そういう意味で投棄伝が大成功し
そしてGEは残念なことになるだろうよ

386 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/10(木) 21:24:24.42 ID:WKmlblGt0]
冬季伝だって思いっきりどっかで見たゲームじゃない
大きなモンスターを複数人で色んな武器で狩りまーす、部位破壊とかしまーす、キャラ萌えも狙いまーす
モンスターハンターの二番煎じを狙ったゴッドイーターの二番煎じが冬季伝

387 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/10(木) 21:32:06.91 ID:PdyvWJGz0]
投棄伝は色んな狩ゲーの要素寄せ集めゲー

388 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/10(木) 21:58:52.10 ID:Y03wUOQn0]
ぶっちゃけGEよりとーき伝のが露骨にMHパクってないか?
GEのシームレスマップはすごい要素だと思うんだがここだと出ないのか

389 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/10(木) 22:10:14.28 ID:0WKr00VF0]
シームレスとか誰でも思いつくし
誰かがやる前に先にやっただけでドヤ顔されても



390 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/10(木) 22:14:50.24 ID:fuqmpRHS0]
誰でも思いつくのとシームレスマップが凄いのは違うだろ?
じゃあ誰でも思いつくのに未だにGE以外に搭載されてないのはなんでですか?
シームレスマップ自体がつまらないからと言うならどうつまらないのか説明出来ますよね?
誰でも思いつくんでしょ?

391 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/10(木) 22:15:08.08 ID:fpwHqm8S0]
GEとかいうパチモン今初めて知ったけど、これなら初代DSとマルチできるんじゃないかってくらいショボいゲームだな

392 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/10(木) 23:17:56.29 ID:lQ3EfRZT0]
人豚必死すぎ

393 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/10(木) 23:27:49.86 ID:PdyvWJGz0]
モンハンでムカつく要素取っ払おうってゲームだから
シームレスの発想は普通
シームレスマップで独自の面白さは出せてるけど
GE2は変なマップになってしまった気がする

394 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/10(木) 23:45:19.37 ID:hxa+1qZh0]
シームレスマップの話とは微妙に違うかもだが
MH4やったあとだと、どこいっても結局は真っ平らなら
あっちこっち移動させられるのはもうストレスでしかないような気がする

エリアが狭い広いなんて、傾斜角とか段差のあるなしにくらべたら誤差よもう

395 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/10(木) 23:47:58.20 ID:WpqiS/ec0]
まあGEも悪くはないが、PSハードに出ている時点で限界があるな
国民的ハード3DSは快く受け入れる余裕があるから脱Pしないかな
やってみたいけど、ソニーハードを手に取るのは、NK(ニンテンドーキーパー)の誇りが傷つくから無理だ
3DSで出たら本体ごと買うのに

396 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/10(木) 23:52:08.18 ID:xyPeMxYQ0]
つまんね

397 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/11(金) 00:11:25.63 ID:GIpSaqY+0]
>>395
相変わらずソニーハードファンは無能だな
もっと面白い事を書けよ

398 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/11(金) 00:37:38.85 ID:94QgD+6g0]
シームレスろいうか、小型マップ一枚だけのフィールドなのに結局追いかけっこさせられるんだよな
アラガミは一目散に、こっちのキャラじゃ追いつけない速度で逃げたりもっとてっとり早くキャラは通れないショートカットを使い
時には直線距離で長く、時には面倒臭い回り道をさせられる

399 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/11(金) 01:51:23.31 ID:0Jya18mP0]
シームレスだからで面白い点なんてほぼないしな
結局は接近してガチンコ殴りあいするしかないわけだし



400 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2013/10/11(金) 02:33:19.55 ID:XlLVtAB60]
散策を楽しむ際はシームレス最高になるけど
接近して殴り合ってるだけのゲームだとあんま恩恵ないよな
つーかMHがエリチェン廃止になったら仕様を相当弄らないとヌルゲーマーが死ぬw






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