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 サガシリーズって一時はFFやドラクエと肩を並べるほどだったのになぜ没落したの?



1 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/05(土) 18:48:42.23 ID:ARzQxfno0.net]
もうほとんど消滅の危機じゃん
なんでなん

501 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/21(月) 22:40:20.92 ID:s5Xp+aC40.net]
>>472
スクウェア、なんでWSにフル協力してたんだろ
謎すぎる

502 名前:名無しさん必死だな [2022/03/22(火) 01:23:45.89 ID:QVcheJXM0012345.net]
>>494
任天堂から出禁にされてたんじゃなかったっけ?

503 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/22(火) 01:53:38.37 ID:6UYIwEiQ0.net]
DSのサガ3、2000円位なら買いたかったけど
最近ずっと値上がりしてて買い逃した

504 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/22(火) 02:05:37.66 ID:3YSbNzpl0.net]
>>494
任天堂に優遇されてROM割り当て優遇や開発機材を優先的に回してもらってたのに
PSにFF7を出すと電撃発表して任天堂の当時山内社長がブチギレて出禁
スクウェアは携帯ゲーム機(ゲームボーイ)でゲームを発売できなくなったのでワンダースワンに全力出してた
ただバンダイ側は任天堂との取引もあるのでWSタイトルや発売スケジュールはかなり気を付けてた感じ

後に河津が山内社長私設ファンド「ファンドキュー」の出資で子会社を設立
要件はGBAとゲームキューブを連動させるゲームを開発する会社で任天堂とスクウェアの緩衝材として作られた
この経緯でFFクリスタルクロニクルが開発された経緯
後にエニックスと合併して任天堂とのわだかまりは解消された流れ

505 名前:名無しさん必死だな [2022/03/22(火) 03:30:58.31 ID:fcZaGkKr0.net]
連携でゲーム性が別物になった。連携って実はそんなに面白いシステムじゃなかったんじゃね?
サガフロ1の一発ネタぐらいで終わらせておくべきだったのかも。

506 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/22(火) 04:22:04.84 ID:iBk/A8J3r.net]
元々システムがマニアックなのが多かったけどそれを絶賛する信者に応えすぎた
気付いたら信者は殆ど残っておらず一般人には相手されなくなっていた

507 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/22(火) 05:02:03.34 ID:8q+/2Brd0.net]
信者の方は残ってると思うw
ただ昔のような時間が無いからな…

508 名前:名無しさん必死だな [2022/03/22(火) 08:38:26.89 ID:beWSpDrpa.net]
>>251
はあ?
あれのどの辺がサガなんだよ
俺に説明してくれ

509 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/22(火) 09:47:42.82 ID:/Vkeejbgr.net]
>>487-490
ありがとう
アラアラがセールで安くなってるから買ってみる



510 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/22(火) 09:52:07.35 ID:fcZaGkKr0.net]
>>501
ブレイブリーデフォルトもFF5を素人が真似ましたみたいなあっさいゲーム性で腹立たしかったな

511 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/22(火) 10:09:53.69 ID:3YSbNzpl0.net]
なんやかんやで河津が「関わってる」か「関わってない」かで違うんだよな
フリューが元SAGAチームのスタッフをむかえてゲーム作ってたが「なんか違う」なんだよね
むしろラストレムナントの方がよっぽどSAGAっぽいというね…

512 名前:名無しさん必死だな [2022/03/22(火) 11:18:16.88 ID:beWSpDrpa.net]
オクトラがサガみたいなのは最初の主人公選択のところだけで普通のレベル制RPGだしサガって言うよりドラクエ4に近いだろ…
これにサガの名前つけたらサガ3並みに批判されてたと思うな

513 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/22(火) 12:06:16.39 ID:G4jVyX6n0.net]
オクトラは主人公任意に選択出来るけど、結局1周で8人全員仲間にして適宜入れ替えていくゲームデザインだからな
裏ボスなんか8人揃ってないとそもそも挑戦の権利すら無いし
サガは周回して都度パーティー構成考えるのも楽しみの1つだけど、オクトラにそういう楽しみはない、何故なら1周で全員揃える前提だから
オクトラとサガが似てるっていう人ってオクトラまともにプレイしてるの?って思う
まあ別にオクトラ嫌いな訳じゃないけどね、個人的にはかなり楽しめたよ
裏ボスの歯応えはなかなかのものだったし、曲も全体的に良かった

514 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/22(火) 12:28:26.28 ID:3yBoTkgH0.net]
主人公選択があると何でもサガにしちまうんだ

515 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/22(火) 13:30:19.35 ID:3XGFxJQQ0.net]
元々のGBサガはFC版FF3やドラクエ3みたいなノーネーム自作タイプやぞ

516 名前:名無しさん必死だな [2022/03/22(火) 14:55:19.28 ID:hO0CBQYsF.net]
雰囲気は似てると思うけど>>251はエアプだろうな

517 名前:名無しさん必死だな [2022/03/22(火) 14:59:41.76 ID:e/S5VvkO0.net]
>>504
元スクエニの安藤Pがサガらしさって何ですかね?と河津に直接聞いたら俺が関わってるかどうかと答えてた!

518 名前:名無しさん必死だな [2022/03/22(火) 15:13:21.39 ID:bYsiwh0ha.net]
>>251さん、早くオクトラのどの辺りがサガみたいなのか説明してくださよお

519 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/22(火) 15:25:29.03 ID:iNXPbw3M0.net]
>>504
フリューが作ったのが、ここで直前に話題になってるレジェレガ(レジェンドオブレガシー)とアラアラ(アライアンスアライブ)だからな
でもあれのサガとの一番の違いは予算だと思うね
どうしてもああいうRPG作りたくてフリューに入社したプロデューサーが予算をなんとか確保して個人プレーでスタッフ集めて作ったゲームだぞ



520 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/22(火) 15:48:13.35 ID:uYs8a3aOa.net]
レジェレガは技と術揃えたら戦闘の選択肢多くて面白いと思うけど序盤は敵が強すぎて戦闘苦痛だったな…
あと強い武器取れる確率低すぎだと思った
ミンサガの地図の確率も狂ってたけどレジェレガもかなりきつかった

521 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/22(火) 19:28:06.45 ID:Dq/oXhb+0.net]
>>512
フリューの熱意は買うが、やはり大手のRPGと比べると安っぽさが全面に見えてしまうな
せめてデザインとUIフォント周りだけでも予算かけて引けを取らないレベルに持ってこれれば
もう少しは違うだろうにと
何だかんだで大手は予算に物言わせてその辺りは見栄え良くするから

522 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/22(火) 19:30:30.78 ID:3yBoTkgH0.net]
なおピクセルリマスター

523 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/22(火) 19:46:35.69 ID:s2Daw/YfM.net]
ピザ屋のロマサガ2リマスターはUI酷すぎて笑えるレベルだったな
SFC版よりUI劣化してるってさあ、有り得ないだろ普通

524 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/22(火) 19:50:07.99 ID:NM5fOzFj0.net]
忍者ちゃんで許して

525 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/22(火) 19:59:36.75 ID:3YSbNzpl0.net]
SFCの頃はフォントとかも独自で作って容量足りん時は使わない文字削ったり名前変えたりしてた
独自フォントだからUIや世界観表現でも役に立ってたね

526 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/22(火) 20:10:23.58 ID:s2Daw/YfM.net]
>>517
忍者がリマスターで1番賛否分かれた(否の方が多い)部分だと思う
忍者は性能優遇しすぎなんだよ、もう少しバランス取ってくれと
陰陽師はまだ良かったけどな、冥属性特化って他に居なかったし

527 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/23(水) 01:23:34.61 ID:n5nXuyME0.net]
ロマサガ2のリマスターってiosでやってたが特定の場所でかならずクラッシュしてバグレポート送っても改善なくて「あぁクズエニだわ」って思ったな
iosが少数派で騒がれなかったが商品として成立してなかった

528 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/23(水) 01:45:00.48 ID:sJHmb4ph0.net]
>>520
ドラクエ10でアカウント乗っ取られてたけど自分でパスワードリセットしたらそれ以上対応してくれなかったな

529 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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