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 サガシリーズって一時はFFやドラクエと肩を並べるほどだったのになぜ没落したの?



1 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/05(土) 18:48:42.23 ID:ARzQxfno0.net]
もうほとんど消滅の危機じゃん
なんでなん

42 名前:名無しさん必死だな [2022/03/05(土) 20:28:21.04 ID:HpaIBlEr0.net]
サガ3の時点でコレジャナイかましてるから

43 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/05(土) 20:28:46.14 ID:1HIYnYtR0.net]
GB3作とSFC3作しかやってないけど
造りが大雑把過ぎるのとプレイヤーサイドにとってデメリットオンリーの誰得な謎の拘りオナニーシステムが鼻につくってのはあった

44 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/05(土) 20:29:59.47 ID:xC+LZKR4d.net]
アフィがたりなかった

45 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/05(土) 20:33:15.57 ID:7ntvic6p0.net]
>>38
それな

46 名前:名無しさん必死だな [2022/03/05(土) 20:34:01.73 ID:atqQCR/S0.net]
>>42
当時ドラクエ以外のRPGとか不親切な傾向あったな

47 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/05(土) 20:35:12.01 ID:TGmGxJZY0.net]
ロマサガのイメージでサガフロやると「違う!」になったからなあ
あれはあれとして面白いんだけど
仕組み的にはサガフロはライブアライブに近いのかな(ライブアライブやってないので推測だけど)

同じシリーズ名でテイストが違うのが混在してるのは良くなかったんじゃないかな

48 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/05(土) 20:35:45.29 ID:Pn7XifF10.net]
調べないと移動すらままならない独特なシステムなのに
説明書がなかった作品があったらしい

49 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/05(土) 20:37:52.01 ID:Y2vNbI5e0.net]
>>12
きっかけでいえば確実にフロ2だろ、あれはあれで独自のファンは付いたものの
旧作好きからはコレジャナイすぎて一旦やったもののかなり投げられた
聖剣伝説におけるLOMと完全に同じ立ち位置

50 名前:名無しさん必死だな [2022/03/05(土) 20:40:17.87 ID:atqQCR/S0.net]
>>46
ライブアライブは最終章で主人公全員集結するから
ちょっと違うな近いのドラクエ4じゃね?



51 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/05(土) 20:43:11.83 ID:B/7pheN40.net]
ソシャゲマネーで次回作も内定してるだろ
待望のアンサガリマスターでFF超え待ったなしよ

52 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/05(土) 20:43:50.39 ID:CO0qiaS50.net]
サガ4はよ

53 名前:名無しさん必死だな [2022/03/05(土) 20:45:29.89 ID:bBc7m2Kt0.net]
ロマサガ2と3はニコニコでもニコ生でも地味に人気あったな
ニコ生でロマサガやると支持厨がくるとか当時言われてた

54 名前:名無しさん必死だな [2022/03/05(土) 20:47:12.77 ID:bBc7m2Kt0.net]
指示厨の間違い

55 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/05(土) 20:48:07.34 ID:Jq8lPHrD0.net]
ナンバリングを一番売れたロマサガで統一してたら肩並べてたよ
ハード変わるごとにタイトル変えて全くの別ゲーにしてたんだから作ってる側が並べる気なかったんでしょ

56 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/05(土) 20:49:43.83 ID:2YVVq9+l0.net]
コアゲーマー向け路線に突き進みすぎた

57 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/05(土) 20:50:31.06 ID:1HIYnYtR0.net]
ゲームに露骨に反映されるのに可視化されない内部要素や数値で騙してくる罠装備とかも嫌われるだけで駄目だな

58 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/05(土) 20:56:12.31 ID:hhQ2wQnT0.net]
河津がその時やりたいシステムを詰め込んだゲームがサガだからね
もともと成熟とは無縁のシリーズだった

59 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/05(土) 21:07:34.29 ID:H9aAqL4pM.net]
>>1-9
 全   角 

  ス

     ペ ー ス

           立 て 逃

  げ
                             ア フ

                                 ィ

60 名前:名無しさん必死だな [2022/03/05(土) 21:16:14.19 ID:Zqioc+B90.net]
ユーザーが求めているのは「4」なんだよね
何故そこを無視し続けるのか



61 名前:名無しさん必死だな [2022/03/05(土) 21:16:48.25 ID:5LVwNraM0.net]
全角アフィ、マジでものを知らない

62 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/05(土) 21:18:25.91 ID:zb9ctCVGp.net]
どう考えてもアンリミテッドサガのせい。
アフィアフィ。

アドセンスクリックお願いします。

63 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/05(土) 21:19:33.98 ID:Y4EENqzR0.net]
サガフロ2〜アンサガ辺りから人離れてしまった感じる制作が素っ気ない感じはする自分もアンサガから追わなかった
しかしサガのソシャゲやってるとやはり人に愛されるゲームだなと思う、あるいはMっ気のあるユーザーが自然と集まってしまうのだろうか

64 名前:名無しさん必死だな [2022/03/05(土) 21:21:36.17 ID:JecrIQYu0.net]
>>19
ほんとこれ

65 名前:名無しさん必死だな [2022/03/05(土) 21:23:23.54 ID:LT9PDgNi0.net]
全角スペース入れておくと
記事タイトルで並び替えしたときに
自分のスレが一番上に来るんだよ
だから別にアフィってわけじゃない

66 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/05(土) 21:25:36.20 ID:/o45b0di0.net]
サガスカの戦闘バランスで雑魚戦こなして素材収集や技を閃くシステムってよっぽど戦闘にハマらないと面倒臭さが勝ってくるなって思った

メイン及びフリーシナリオだけで育成の全てが完結するバランスなら個人的には良ゲーだったけどぶっちゃけやっててシンドくなる

67 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/05(土) 21:25:47.59 ID:5LVwNraM0.net]
>>64
じゃあウザいからやらないでね

68 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/05(土) 21:27:45.05 ID:YFFe+yVQ0.net]
今度の新作がどんなのが出てくるのか

69 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/05(土) 21:30:36.72 ID:zR9hvQ3R0.net]
アドセンスクリック
お願いしますね

70 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/05(土) 21:32:16.02 ID:YFFe+yVQ0.net]
アンサガは開発期間半年の開発費5000万ぽっちだからな
仮にも70万本タイトルの続編の待遇じゃない
というか人間の所業じゃないw



71 名前:名無しさん必死だな [2022/03/05(土) 21:37:53.42 ID:FUs5dNVzd.net]
>>62
ミンサガぐらいまではサガやったけど、ソシャゲ見ててうわぁって引くけどなぁ・・・
旧作ファンを自称するのって動画勢なんじゃねーのかとしか思えんわ

72 名前:名無しさん必死だな [2022/03/05(土) 21:41:00.10 ID:bBc7m2Kt0.net]
ロマサガ4はとりあえず2と3の合体みたいな感じでつくればいけるんじゃないかと思ったことはあるけど

73 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/05(土) 21:42:19.74 ID:YFFe+yVQ0.net]
結局はプロデューサーのやる気よ
サガ3のDSリメイク出た後くらいはもうシリーズ終わってもいいと思ってたみたいだし
ミンサガの後しばらくなんにも出さないのもやる気がみられないしな
FFCCとかいうパッとしないシリーズ任されてたのも痛かった

74 名前:名無しさん必死だな [2022/03/05(土) 21:46:37.84 ID:VXpMJRqrM.net]
ロマサガ3を不完全な状態で発売したり
難易度がヌルヌルになってたせいで
ロマサガ3から人気が落ちたんだよ
ミンサガで少しだけ盛り返したけどな
蝋燭が消える前の最後のあれだったようだ

75 名前:名無しさん必死だな [2022/03/05(土) 21:47:49.74 ID:vXpvGNiRd.net]
サガはバトルに関わってた人、名前忘れたけどあの人いないと駄目だなってサガスカで思いました

76 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/05(土) 21:49:01.59 ID:VqOm4qif0.net]
河津氏だっけ?
低予算で作れるのやってるのはいいんだけど、それにしたって作るのが遅すぎなんだよな
ただのドット絵ゲーのリマスターだけでも時間かかりすぎ
そのくせ特別出来が良いものでもないという

77 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/05(土) 21:49:57.52 ID:YFFe+yVQ0.net]
仕事メンドクサイの人だからなぁ
ツイッターで糾弾するとすぐキレるし

78 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/05(土) 21:52:46.99 ID:VqOm4qif0.net]
>>76
> ツイッターで糾弾するとすぐキレるし

河津氏が?

79 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/05(土) 21:54:04.30 ID:ueB+PeKQ0.net]
>>74
小泉今日治かな?
河津しかいないサガはゲームとしちゃ全然だな

80 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/05(土) 21:57:35.81 ID:zoYe81wja.net]
サガシリーズはダブルミリオン行った事ないし、肩を並べた事は一度もないな
システムが独特過ぎて異端児だったFF2を経てFF3では素直にFF1のブラッシュアップ方向に立ち返った一方で、2の方向性もFFじゃなく別のIPとして続けて行ったのがサガシリーズ
ゲームボーイでのRPGの王者(最終的にはポケモンとドラクエモンスターズに大差でぶっちぎられる物の、かなり長い期間ゲームボーイではRPGの頂点に君臨してた)になって、DQFFと同じSFCのプラットホームに乗り込んだのがロマサガ
ミリオンクラスの人気シリーズではあったけど、DQFFはトリプルミリオン越える越えないのシリーズだから全然格が違う



81 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/05(土) 22:02:20.06 ID:WSG9Ht7H0.net]
GBシリーズとロマサガ1はちゃんとプレイしたけど、ロマサガ2は手を出さずじまいで
それ以降触れたり触れなかったり

82 名前:名無しさん必死だな [2022/03/05(土) 22:05:00.03 ID:sZLGScwAd.net]
>>78
そうそう
あの人が組んで初めてって気がする
まあ、アンサガのゲームデザインもだから必ずとはいかんけどね

83 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/05(土) 22:07:31.86 ID:Y4EENqzR0.net]
>>70
ソシャゲやってるけど動画まで見て攻略はしてない
やってるとなんやかんや思い出とか色々あるし
サガは年齢層高いから好きな人はSNSや動画勢以外にもいると思うよ

84 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/05(土) 22:12:27.36 ID:f9BiDYQ4a.net]
RPGツクール並に単調な構造のくせに無駄にだだっ広いだけの町や城で疲れる
うろちょろ歩かせっぱなしのモブに立ち塞がれて何度も会話になるのもストレス
FFみたいにボタン押しで会話成立にすりゃ良かったのに

85 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/05(土) 23:34:34.47 ID:9kfG4UWw0.net]
ミンサガはよリマスター移植してくれや

86 名前:名無しさん必死だな [2022/03/05(土) 23:40:09.14 ID:u+btQ52C0.net]
魔界塔士!

87 名前:名無しさん必死だな [2022/03/05(土) 23:40:39.04 ID:VXpMJRqrM.net]
>>84
たぶん今年くらいだろうな
ロマサガ1系のリメイクかリマスターが出るの

88 名前:名無しさん必死だな [2022/03/05(土) 23:42:33.52 ID:AqOPjoVl0.net]
並んだことなんて一度もないしロマサガ3以外は癖ありすぎ

89 名前:名無しさん必死だな [2022/03/05(土) 23:43:31.30 ID:kDPh1Tbn0.net]
サガは不親切すぎるんだよね、ソウルシリーズより遥かに
ゲーム屋としては致命的だよ

90 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/06(日) 00:01:43.97 ID:t2Yzg5Ve0.net]
ずっと待ってんだけど
gamehackerblast.com/wp-content/uploads/2014/01/22_1229_04.jpg



91 名前:名無しさん必死だな [2022/03/06(日) 00:22:48.70 ID:h+1EaryP0.net]
>>89
20年ぐらい前に見た覚えがあるが懐かしすぎる
まさかこんな未来になるとは思わなかったorz

92 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/06(日) 00:24:00.58 ID:mBRGP/4y0.net]
スカグレ臭が凄いな

93 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/06(日) 00:29:58.46 ID:qYAuO/WM0.net]
マニアックすぎたから

ドラクエみたいに簡単じゃないとリピートしないよ

94 名前:名無しさん必死だな [2022/03/06(日) 00:32:24.95 ID:edg/2nEsM.net]
>>89
オンライン専用で出す気だったんだな
ロマサガ4は攻めすぎw

95 名前:名無しさん必死だな [2022/03/06(日) 00:34:23.45 ID:DVtQDAp50.net]
>>92
まぁ、サガはAじゃないRPGのダクソ路線やろ
それでもそれなりに受けたほうだとは思うが
最近はどのユーザー狙ってんのかわからんけど

96 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/06(日) 00:46:16.51 ID:2qukIETs0.net]
>>88
ありとあらゆる部分で懇切丁寧じゃなきゃ駄目って訳じゃないけど
マスクデータが難易度の根幹に関わる部分だったり
表記詐欺だったり不親切ってより悪意の領域だったからな
それで並のRPGとは歯応えが違うみたいなツラされてもなんか違うわ

97 名前:名無しさん必死だな [2022/03/06(日) 01:56:29.33 ID:DVtQDAp50.net]
小泉的には見える数字が多すぎると難しく感じるからってことらしいけど、見えないせいで余計難しくなってるんだよな
ネットで解析サイトとか見たら、知らないことだらけでビックリしたわ
最強の帽子とか露骨な罠装備作るのは完全に嫌がらせだろう

98 名前:名無しさん必死だな [2022/03/06(日) 01:59:47.99 ID:o+DigvMa0.net]
せめて12年くらい前にはロマサガ4だすべきだったやな あのときは3をニコ生でやってる人多かったからワンチャンあった

99 名前:名無しさん必死だな [2022/03/06(日) 02:09:31.27 ID:Q4zMozJQ0.net]
技の強弱把握するのが相当アバウトになりがちな上に連携あると尚更

100 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/06(日) 02:23:15.68 ID:8KcxIGQj0.net]
>>95
根幹がTRPGの方だから察せる程度のテキストによる情報は必要なのにそれを端折った上に
バグ含めてミスが多いのはね・・・



101 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/06(日) 02:25:03.65 ID:Jrzl0Cxg0.net]
隠しパラメーターが多いせいで
逆に考えることをしなくなるという
反面教師

102 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/06(日) 02:31:15.01 ID:JylYlWcup.net]
サガフロ2、アンサガ、サガスカと期待裏切り続けたから

103 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/06(日) 02:32:15.29 ID:JylYlWcup.net]
>>89
>>93
それコラだからな

104 名前:名無しさん必死だな [2022/03/06(日) 05:15:24.94 ID:cdUyI9/10.net]
FFはもう日本人には興味持たれてないからなー
海外に騙し売りしてたけど返品で特損出してたしそろそろ海外でも売れなくなるだろうな

105 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/06(日) 05:22:12.00 ID:eibhIkkZ0.net]
元々河津は似たようなゲーム作っても仕方ない思考だから
ロマサガ4言ったって出やしないでしょ

106 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/06(日) 05:28:14.96 ID:/kUTKyL/0.net]
サガフロ2はサガ名義で出すべきではなかった

107 名前:名無しさん必死だな [2022/03/06(日) 05:42:33.74 ID:Xk/zhhYg0.net]
>>96
子供の頃にロマサガ2をやって、何でコウメイだけぶっちぎりで術の威力が高いのかとか
何で格闘家に体術を使わせてもあまり強くないのかとかさっぱりわからなかったわ

108 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/06(日) 05:51:35.28 ID:T5jJv79vM.net]
完成させられない病気って感じ
拘りと言えば聞こえは良いけど余りに不完全版出しすぎて離れていった奴もいるだろう
変に中毒になる奴も居たんだろうが

109 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/06(日) 05:54:17.76 ID:eibhIkkZ0.net]
納期第一だから未完成でも遊べるようにだけして出しちゃうのは嫌だったね
ビジネスだからある程度は仕方ないとしてもユーザー視点だとマイナス要素しかないし

110 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/06(日) 06:23:53.22 ID:VPOKzWt70.net]
>>3
確かに
サガってある意味FF以上に毎回テイストが違うし

かつてFFはスクウェアの主力であったので
FFはメジャー路線、FFで出来ないような実験をサガでやってた
って所はあるよな



111 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/06(日) 07:28:49.78 ID:6Yvx4rBn0.net]
>>84
トロ厨から人気出そう

112 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/06(日) 08:42:16.84 ID:1FPDOf1m0.net]
>>89
主題歌がMALICE MIZERで毎回笑う

113 名前:名無しさん必死だな [2022/03/06(日) 10:01:27.54 ID:GKGbNRJD0.net]
サガとFF聖剣の大きすぎる違いは据え置きHD機への進出が未だにできてないこと
サガスカは結局PSVitaベースだし
ハード業界板なのになぜか誰も言わない

114 名前:名無しさん必死だな [2022/03/06(日) 10:09:07.73 ID:jdubcn1U0.net]
ロマサガしか認めない厨は確かにウザい

115 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/06(日) 10:11:50.91 ID:kctwy6mI0.net]
>>112
サガシリーズはPS3時代に携帯機にシフトして前線から脱落しちゃったのよな

116 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/06(日) 10:23:25.80 ID:xv3z3nbv0.net]
>>8
女神転生ファンはサガ好きも多いぞ。だいたい同時期に両方ともお買い上げ
ロマサガ1と真T、ロマサガ2と真U、ロマサガ3とデビルサマナー、サガフロとソウルハッカーズ、真Vの少し後にミンサガ

117 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/06(日) 10:41:34.64 ID:mBRGP/4y0.net]
上限9999金になる前から不要物を用意しといてジュエル変換をさせる二度手間がマジで理解できない
そんなのを実装していったい何になるというのか
金がもちきれません金がもちきれませんってアホかと

118 名前:名無しさん必死だな [2022/03/06(日) 10:49:32.89 ID:OA3LCvvu0.net]
サガスカーレットなんたらが微妙だったのが痛かった

119 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/06(日) 10:59:58.80 ID:otWRPhaH0.net]
ミンサガの時も思ったけど、なんでキャラグラをああいうバランスで作るかな
頭だけ変に大きくて可愛いともカッコいいとも思えないんだけど
あれが良いという人もいるんだろうけど、自分には理解できない

120 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/06(日) 11:05:21.73 ID:2qukIETs0.net]
>>116
時期的に雑魚敵の稼ぎもそれなりになってて
二つの月の神殿の宝箱1発で全回収した奴いない説



121 名前:名無しさん必死だな [2022/03/06(日) 11:28:30.47 ID:o+DigvMa0.net]
FF8はなんかサガシリーズっぽい

122 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/06(日) 11:38:41.75 ID:e1pq7Epg0.net]
サガスカのグラも気持ち悪かったな

123 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/06(日) 12:02:57.70 ID:mBRGP/4y0.net]
>>119
砂漠の地下もそうだがジャングルのピラミッドも序盤にしとけばカツカツながらも一度で全回収できるぞ
 
ダンジョン到達までの戦闘をなるたけ避けつつ単体の敵ガチャを多めに引く必要があるけど

124 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/06(日) 13:01:30.65 ID:Wifs8wKw0.net]
サガシリーズ集大成のソシャゲなのにシナリオ担当の嫁キャラしか出番ないから

125 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/06(日) 13:32:57.63 ID:tJMcDMQ5d.net]
ミンサガのクローディアは良かったな、シフをバッファローマンにしたのはうんこ

126 名前:名無しさん必死だな [2022/03/06(日) 13:41:28.69 ID:edg/2nEsM.net]
>>117
微妙というか
村もダンジョンも何も無い糞だった

127 名前:名無しさん必死だな [2022/03/06(日) 15:13:12.37 ID:czArgHVv0.net]
ロマサガ1のフォントが気持ち悪すぎて無理

128 名前:名無しさん必死だな [2022/03/06(日) 15:14:29.59 ID:czArgHVv0.net]
昔はゼノサーガがサガシリーズだと思ってました

129 名前:名無しさん必死だな [2022/03/06(日) 15:23:53.82 ID:o+DigvMa0.net]
ロマサガ1はまあFF4的な立ち位置だろう
手探り時代というか

130 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/06(日) 15:26:04.19 ID:Fu7vqZS+0.net]
海外で売れないミリオン行かんからHDで作る予算降りなくなったんだろ
スマホで稼いでる今ならワンチャンある



131 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/06(日) 15:28:50.73 ID:pKmbGYPC0.net]
アンサガが決定的だった
ブランドテコ入れのチャンスを逃した

132 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/06(日) 16:45:05.70 ID:MGxhwNMg0.net]
上にもある通りサガがFFに勝っていた時期なんて何処にも無いが、
それでもスクウェアの初ミリオンはGBサガだからな
先越された坂口が内心サガ&河津をライバル視していたのは有名な話

凋落の原因に関しては既に類似のスレで散々議論されて結論出尽くしてるだろ
ただソシャゲ界隈に関して言えば今やサガが1軍でFFは2軍以下
信者の課金度合いだけは勝ってるみたいだな

133 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/06(日) 16:51:59.15 ID:VPOKzWt70.net]
FFで一旦廃止されてしまったFF2のシステムを進化発展させ
そしてFF2とは逆に主人公が帝国、敵は英雄 という構図にしたロマサガ2
FFをリスペクトしてるとも言えるし同時にアンチテーゼとも言えるかも知れない

当時FFはスクウェアの看板タイトルだったから、FFで出来ない事を
サガでやってたって感じはするよな

134 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/06(日) 16:58:35.58 ID:e1pq7Epg0.net]
恐らくサガのソシャゲは次出してもヒットしない
河津が作ってるらしい新作で巻き返せなければそのまま終了だろう
多分売れないからそのまま終わる

135 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/06(日) 16:58:53.03 ID:AaWsNpae0.net]
FFソシャゲはやり方下手すぎる
サガはソシャゲ数少なくて信者がRSに集中してるという面はあれど
DQソシャゲは信者分散してもそれなりに売り上げてるわけで

136 名前:名無しさん必死だな [2022/03/06(日) 17:01:05.91 ID:sGgh8oGad.net]
>>19
サガフロがそうだろ
フロ2で台無しにしたけど

137 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/06(日) 17:49:27.66 ID:bWKJM6qd0.net]
>>104
ロマサガ4作る気はないと思うけど、
ロマサガ1-2の構想は持ってるよ
https://www.famitsu.com/news/201501/21069283.html?page=2
――いろいろな点で異質な『アンサガ』ですが、その理由がわかった気がしました。続く『ロマンシング サガ -ミンストレルソング-』は、うって変わって、従来の『サガ』を踏襲した形になっていますね。
河津 『アンサガ』が、そのような異例の作品だったので、今度はちゃんと3Dグラフィックで何か作らなきゃ、と思って。でも、ゼロから作っている時間がなかったので、すでに世界観がある『ロマサガ』をリメイクすることにしました。その前から、リメイクしたいという気持ちもありましたし。気持ち的には、続きの話を作りたいぐらいの勢いなんですけど、なかなかそこまではいかないですね。

――『ロマサガ』の続きのお話ですか? サルーインを倒した後ということでしょうか。
河津 そうなりますね。構想だけはあるのですが、なかなか実現はできませんね。

138 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/06(日) 17:57:09.98 ID:PGgd5xSya.net]
スーファミのスクエアのFF以外のRPGは
FFを目指したけどなれなかったFFだから完成度高い
サガ、聖剣、クロノトリガー
今もこういうシステムで作れてたらFF以外も強いシリーズ育ってたかもな
規模的に難しいのかもしれないけど
てかFFに金がかかりすぎて他のシリーズに予算出せなくなったな

139 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/06(日) 17:59:16.08 ID:FA4VOhf2a.net]
やったことないがテキスト多そう

140 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/06(日) 18:07:25.27 ID:PGgd5xSya.net]
テキストはむしろ少ない
少なすぎる



141 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/06(日) 18:08:45.40 ID:bWKJM6qd0.net]
>>137
サガと聖剣に関してはGBが初出で、

魔界塔士サガ:FF2の成長システム+FF由来の魔法+独自要素や独特の世界観も多い
聖剣伝説:FF由来の武器や魔法のアクションRPGだが、目指したのはどう見てもゼルダの伝説

どちらのシリーズもSFC第1作のロマサガ1と聖剣2は戦闘中に進行不可となる致命的バグあり
ロマサガ1に関しては進行不可系のバグすら

142 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2022/03/06(日) 18:09:50.61 ID:36KjjfkZ0.net]
>>125
村自体はあったぞ。
基本的にお店とかの施設しか利用できなくて、村内のマップやイベント以外で会話できるモブNPCとかがいなかったけど…






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