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乙女@【DS】AVALONCODE アヴァロンコード 4P目
- 1 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/14(金) 17:53:30 ID:???]
- 預言書が、世界を変える。僕は、世界を創る。
AVALONCODE アヴァロンコード 公式サイト ttp://www.avaloncode.jp/ 恋愛要素あり、主人公 男女選択可の一般ゲーム 「AVALONCODE アヴァロンコード」のスレッドです タイトル AVALONCODE アヴァロンコード 対応機種 ニンテンドーDS メーカー マーベラスエンターテイメント 開発 マトリックス ジャンル 世界を書き換える預言書RPG (冒険ファンタジーアクションRPG) 発売予定日 2008年11月1日 希望価格 5229円(税込) 備考 全年齢対応 原作・プロデューサー : はしもとよしふみ ディレクター : 加藤啓三/松本高宏 キャラクターデザイン : HACCAN サウンド : 足立美奈子 美術協力 : 草薙 前スレ 乙女@【DS】AVALONCODE アヴァロンコード 3P目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1225937771/ 乙女@【DS】AVALONCODE アヴァロンコード 2P目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1223914095/ 乙女@【DS】AVALONCODE アヴァロンコード ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1216867902/
- 901 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/28(日) 00:37:27 ID:???]
- 町長のなりたい自分はちょい悪オヤジ的なもんに憧れてるのかと思ってたw
すまねえ、町長…
- 902 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/28(日) 08:08:29 ID:???]
- ダンジョン攻略、金メダル獲得が意外に難しいことに今さら気づいた。
地下訓練場の時点で無理だ。 皆は金メダルって取れてる?
- 903 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/28(日) 08:31:06 ID:???]
- 何気に地下訓練場は難易度高い気がするw
なりたい自分は、それが判明した後に予言書見ると意味が分かる場合もある。 町長は滅亡の時まで町と運命を共にするって意味だったはずだ。 むしろ師匠とかに説明がほしいんだが。
- 904 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/28(日) 12:51:54 ID:???]
- 師匠『世界の終わりの時まで恋していたいの』
- 905 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/28(日) 13:22:54 ID:???]
- 地下訓練場は金とろうとすると意外と厄介だよね
後半のダンジョンは余裕でカンストするけど
- 906 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/28(日) 19:22:08 ID:???]
- 前半より後半のほうがずっと簡単なんだよね
操作に慣れたからとかそういう訳ではないという謎
- 907 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/28(日) 20:07:08 ID:???]
- 序盤の時点では精霊魔法を連打できないし
アクションもひたすら剣で斬りつけるぐらいしかないからねー 行動の選択肢が増えるぶん、中〜終盤の方が難易度は低くなる
- 908 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/28(日) 20:52:00 ID:???]
- 金メダルといえば、カルカゾス洞窟もキツかったような。
どこのエリアか忘れたけど、HP成長の石碑を取り損ねた苦い記憶が。 金メダル取れた人いたら、コツを聞きたい。
- 909 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/28(日) 21:01:14 ID:???]
- 回復ツボの2つ右隣の部屋かね。
スイッチ殴ったらすぐ剣の回転斬りで赤い床攻撃してれば ブロッブが突っ込んでくるから金取れるはず。 移動に時間とられるなら翼を手に入れるまで待ったほうがいいかも。
- 910 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/29(月) 01:58:27 ID:???]
- 既出かもしれないが
4章で呪いをかけられてあきらめるかあきらめないの選択肢があるところで あきらめるを選択し続けたらゲームオーバーになってびっくりした でもあきらめるを選ぶたびに精霊達が主人公を説得してくれて展開的にすごく好き
- 911 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/29(月) 13:17:50 ID:???]
- 公式の発売購入キャンペーン延長なのか
予想より数が集まらなかったのかな 4章の「あきらめる」を選び続けたらゲームオーバーは 初めて見たとき気に入ってしまって3〜4回ゲームオーバーを繰り返したw
- 912 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/29(月) 15:33:50 ID:???]
- 金は全部取ってるけど、私がきつかったのは氷洞最奥部のどこか1マップだったな。
何回やっても取れなくてぶっ倒れそうになった記憶が…orz ギリギリのポイントで金取ったときの感動は今でも忘れない。
- 913 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/29(月) 17:39:52 ID:???]
- 諦める、諦めないの選択肢でそんな違いあったのか…
普通にあきらめないキャラでサクサク進めてたから気づかなかったよ もしかして街崩壊後の『……』『わたしはやってない!』も 何か相手のリアクション違うのかな?
- 914 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/29(月) 17:57:40 ID:???]
- >>911
そのゲームオーバー直前のネアキが凄く怖かった覚えがあるんだけどw
- 915 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/30(火) 01:46:22 ID:???]
- >>913
城での尋問の事なら反応は変わらない ラウカに会った後、街に戻ってきてからの事ならわからないなあ >>914 たまに聞くけどそんなに怖いのかw 何て言うの?
- 916 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/30(火) 07:31:17 ID:???]
- 確か1人だけ応援してくれなくてさよならエンドだったはずw
流石は氷の精霊
- 917 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/30(火) 08:14:10 ID:???]
- ネアキ「あきらめる?」
ニアはい ネアキ「…さようなら」 チャララララーラー(ゲームオーバー) アッー でしたねw ほんと氷の精霊怖いですよねw
- 918 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/30(火) 09:09:19 ID:???]
- ユミルでシルフィとくっついたら
ゲオルグが牢屋に来てボロクソにけなしていったw ファナだとヘレン婆が来るし ドロテアだとたぶん王が来るのかな? ナナイだと誰も来ないのかな… ティアでレクス以外とくっついたらどうなるんだろう テキスト量多くて気になるわ
- 919 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/30(火) 12:15:42 ID:???]
- アンワールだったからか特に誰もこなかったな〜
デュランだとグスタフ師匠の台詞に変化あるのかな? (弟子の不祥事は自分がとるといって道場たたむとかなんとか) 複雑な親子関係だっただけに反応が気になるよ
- 920 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/30(火) 16:06:59 ID:???]
- 2周目出来ない仕様にしときながらそんなとこばっかに懲りやがって…!
- 921 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/30(火) 16:13:06 ID:???]
- 見たい人だけどうぞってのが制作側のスタンスなんでしょう
2周目ったって大筋に大変化があるようなゲームじゃないし RPGは一周したらそれ以上やらない人が大多数だろうし
- 922 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/30(火) 16:15:53 ID:???]
- だからそんなとこには力入れなくていいと言ってるのよ
全部見るのって不可能に近いじゃないかー
- 923 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/30(火) 16:21:29 ID:???]
- ……ごめん
正直そこまでゲームに執着する気持ちは理解できないわ
- 924 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/30(火) 16:23:05 ID:???]
- クソッ
三週目に行きたくなってきたじゃないかw
- 925 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/30(火) 16:51:18 ID:???]
- >>923
「ゲームに執着」なんて感じの悪い言い方をするまでもなく やり込み好きな人は普通にいるよね アヴァロンを楽しんでるからこそ、もっとやり込みたくなるわけで 周回できそうなポイントがあるのに仕様で無理というのは やっぱりシステムの練り込み不足な点もあるだろうな 新規タイトルだからしかたないが、続編あるなら改善してるといいな…あるなら
- 926 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/31(水) 08:29:05 ID:???]
- まあ、人それぞれにスタンスの違いはあるわけで。
ちなみに私は、「やりくり上手」をうまく使って、じっくりとやり込んでいます。 アヴァロンにはセーブ領域が1ヶ所しかないという大弱点があるけど、そんな障害には屈さないぜ!
- 927 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/31(水) 14:14:10 ID:???]
- 私もどちらかというとやり込むタイプだ
話だけ追って終了のあっさりタイプだと シナリオのボリュームやマップ説明等の小ネタとかに気づかないから 内容的に薄く感じるかもしれないね あっさりタイプの友達とこのゲームの事話してたら、 友達が『えっそんな事(小ネタ)あったの!?見逃した!』と ビックリしてばかりなのにこっちもビックリしたw でもこのスレ見てると新たな発見がまだまだポロポロ出てくる
- 928 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/01(木) 21:35:09 ID:???]
- 918だけど
精霊取り戻して住民に謝罪されまくるとこで ゲオルグのセリフにまた追加あったよ 「娘の事は悲しいが仕方ない」みたいな ほんとどんだけテキスト多いんだw
- 929 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/02(金) 02:25:55 ID:???]
- そういえば、ファナがいなくなった時のヘレンの台詞で
ファナがいなくなった事を悲しむような台詞があったような気がする 二周目三周目をやる楽しみがまた一つ増えてしまったww
- 930 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/02(金) 09:43:14 ID:???]
- 精霊四人とも枷解放した人に聞きたいんだけど
もしかしてヒーローヒロインとの感情度も計算しなきゃならん? ユミルでまずはウルを解放できたんだけど 二番目のミエリが解放される様子がない…orz ページの価値はウル解放時と同じくらいなんだけどなあ
- 931 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/02(金) 14:31:41 ID:???]
- >>929
逆に7章以降ヘレン完全無視で11章にいくと 町人謝罪ラッシュのヘレンの台詞に矛盾が出るね 「許しておくれ、あのときひどいことを言ってしまった(うろおぼえ)」って、主人公はなにも言われていないという
- 932 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/02(金) 14:38:03 ID:???]
- >>930
枷解放にはページの価値ではなく親密度が関係してるらしい ページの価値=親密度ではない 要はひたすら呼び出してヒント聞いて魔法ブッ放していれば、いつか解放できる
- 933 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/02(金) 23:22:22 ID:???]
- 皇子とレンポが交互に夜這いしてくる…
恋人は皇子
- 934 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/03(土) 00:07:05 ID:???]
- 心の声って一度きり?
- 935 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/03(土) 00:20:43 ID:???]
- 精霊→人間好感度MAXキャラ→精霊→人間(ryあるある
二日おきの激しい争奪戦には吹いた
- 936 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/03(土) 00:54:36 ID:???]
- エリクサーを渡したいのにMPが180しかありません…
- 937 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/03(土) 01:13:52 ID:???]
- マルチ
- 938 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/03(土) 06:51:20 ID:???]
- ああ……自分も前に阿呆な質問したクチだが
このゲームはけっこう「それは後回しだから黙って進めやがれ」な出来事が多い気がするよ キャライベントとかキャライベントとか 普通に考えたらシナリオ進行とキャライベントが連動するのは当たり前なのにな
- 939 名前:936 mailto:sage [2009/01/03(土) 14:19:03 ID:???]
- ボスを倒した後に金の石版スキャンしてなかっただけでした
スキャンするとHPとMP上がったのか… もうクリアしてしまったのに今までの苦労を返せ
- 940 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/03(土) 14:58:01 ID:???]
- 戻ってスキャンすればいいのでは?
- 941 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/03(土) 15:24:20 ID:???]
- >>939
もうスキャンしました
- 942 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/03(土) 15:34:05 ID:???]
- 今までもいくつかスキャンしわすれてるのあるんじゃない
各ボスいたとこ地図ワープで巡ってみたら?
- 943 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/03(土) 15:35:41 ID:???]
- あっごめん解決したのね
しかしウルのえへへにびっくりしたw 結構お茶目なのかな
- 944 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/03(土) 18:37:54 ID:???]
- キマイラのあとのレンポの説明を聞いてないほうが悪いとしか言いようがない
- 945 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/04(日) 02:01:19 ID:???]
- 10章の恋人復活も、精霊の説明聞かずに質問してる人が結構いたな
- 946 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/04(日) 03:40:38 ID:???]
- なあにゲーム系スレではよくあること
消厨房に人気のあるゲームではもっと酷いし ゲーム中でちゃんと説明されているのに 「そんなの知りません見てませんもしかしてバグですか?」というのも結構ある
- 947 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/04(日) 11:56:23 ID:???]
- 冬の風物詩か
まあマルチの時点でかなりアレだしね
- 948 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/06(火) 16:47:34 ID:???]
- このゲームって主人公男、女で要所要所で結構会話変わる?
ティアでクリアしたんだけど ユミルでやった時違いは女の子の心の声くらいなのかな データ消して最初からやるのためらってる
- 949 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/06(火) 21:52:09 ID:???]
- 第二章の洞窟10行き止まりで先に進めない…どうすれば?
- 950 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/06(火) 23:46:11 ID:???]
- 一旦分岐まで戻るべし
行ってるようで行ってない場所がある
- 951 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/08(木) 22:32:01 ID:???]
- やっとティアでクリアしたー!
告白は人それぞれでおもしろいねw 精霊の告白、ウルは枷開放時>枷開放後でレンポは逆が萌えたな〜 ウルの枷解放後告白、声優付きのセリフの部分なんであそこなんだろう… 少しはレンポ見習えよ〜! あと、アンワールはどの告白もよかったw んで、「だーれだ?」の名前間違えた時の反応もおもしろい。 ヴァルドとアンワールはちょっとかわいそうだし、デュランは吹いたw さ、今度はユミルでラウカ落としてくるか
- 952 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/08(木) 23:17:01 ID:???]
- 夜這いの選択ミスで
アンワールの「違う!」や皇子の自嘲交じりなセリフが悲痛すぎて とっても申し訳なくなってくる 誰か1人しか次の世界につれてけないなんて残念 ギャルゲみたいなみんな連れてって火花バチバチな コミカルなハーレムエンドほしかったなw
- 953 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:age [2009/01/09(金) 12:46:48 ID:???]
- ワクテカ
- 954 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/09(金) 15:11:58 ID:???]
- 夜ばいイベント、噂のデュランの反応が楽しみだ
ユミルでプレイ中だから当分見れないけど
- 955 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/09(金) 15:36:24 ID:???]
- うっかりバグでユミルの寝床にデュランが来たら面白いのにw
- 956 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/09(金) 15:38:10 ID:???]
- 面白くない
- 957 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/09(金) 15:42:25 ID:???]
- 同性愛話は相応の場所でどうぞ
- 958 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/09(金) 18:12:31 ID:???]
- 今さらだけど師匠のあれは
ユミルの場合対戦相手的な意味でと思ってたよ… でもティアの場合となりたい自分のせいで 野菜ジュース吹いた
- 959 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/09(金) 19:27:04 ID:???]
- 公式でやってたアンケート終わったね
キャラ人気投票結果、wikiのとどう違うか楽しみにしてよう
- 960 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/10(土) 09:52:41 ID:???]
- あれ複数記入OKだったけど結果発表あるのか
- 961 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/10(土) 10:11:14 ID:???]
- ゼノナインめんどくさー
柄ごとだから揃わなさすぎる… 景品全部手に入れようと思ったらどんだけかかるんだ…
- 962 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/10(土) 10:33:14 ID:???]
- 左一例とか、削る場所ずっと固定したら比較的早くコンプれたよ
試してみた?
- 963 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/10(土) 11:01:29 ID:???]
- >>960
公式で近日発表いたしますと堂々書いてるってことはあるんでしょうな
- 964 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/10(土) 15:18:36 ID:???]
- 最初からは人気投票順位発表の話ってなかったよね
結構アンケート回答あったのかな 上位のキャラクターの絵の書き下ろしとかないかなあ ラフでもいいからさ キャラデザさんの絵がすごく好きなんだ
- 965 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/10(土) 17:32:00 ID:???]
- 上位だけだと中堅どころの人気のキャラのファンが気の毒になるような
あんまり不公平なことはしてほしくないなぁ
- 966 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/10(土) 20:39:25 ID:???]
- アンケートしそこねたorz
人気投票とかあったんだね 人気上位キャラでもなんでもいいけど、自分もキャラデサの人の絵好きだから一枚でも多くアヴァロンの絵みたいな
- 967 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/11(日) 13:05:31 ID:???]
- 別にそこまで嫌いなキャラいないから誰描いて貰えても嬉しい
ただでさえカットが少ないし新規絵みたいなあ
- 968 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/11(日) 16:42:24 ID:???]
- なんかユミルに比べてティアって五章六章の調節難しい気がする
誰一人見舞いに来てくれないとか凹むわー ユミルの時は特に意識してなくてもナナイが来てくれたのに… ただの気のせいかなあ
- 969 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/11(日) 17:09:36 ID:???]
- ただ見舞いが見たいだけならば
大会2日前にビス爺さんのところで好感度確認しつつ 一気にデュランorアンワールに貢げば済むような >>967 つまりここはカムイの絵か
- 970 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/12(月) 11:49:02 ID:???]
- そっか本命との好感度を微調整してイベント起こしつつ
手紙をもらったあとで一気に他のキャラを上げればいいのか… お見舞いイベントって、各日固有イベント見てないとアウト?
- 971 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/12(月) 13:01:06 ID:???]
- 違う
3日間にわたるイベントを見てなければ ラブレターも来ないし告白もされない 見舞いは好感度しか関係ないから来る
- 972 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/14(水) 11:19:07 ID:???]
- 誰かに見舞いに来て欲しいなら、
本命で噴水前イベントを発生させた後、見舞いに来て欲しいキャラに 貢いだ方が安全だと思う。 恋人作らない場合なら大会前夜のイベントの後がっつり貢げば確実
- 973 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/15(木) 09:19:09 ID:???]
- おおーありがとう!
- 974 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/18(日) 19:25:16 ID:???]
- この調子だとさすがに次スレはいらないかな
- 975 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/18(日) 20:11:14 ID:???]
- 人気投票の結果とかでまだ盛り上がるんじゃない?
ペーパー届いたときにスレないのも寂しいな 本スレじゃ男キャラの話題はしづらいし
- 976 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/19(月) 00:32:43 ID:???]
- >>975
でもそれ以後はもろ過疎だろうしなぁ
- 977 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/19(月) 13:27:30 ID:???]
- 買って一週間だが生活の中心がアヴァロンコードだよ…
もう盛り上がりは過ぎた後っぽい…?だがそんなの関係ないな! 5章のだ〜れだ?に吹いた。あれ何w
- 978 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/20(火) 00:19:24 ID:???]
- これから買う人、最近買った人用にスレは一応存続しといた方がいいんじゃない?
攻略関係の話題はWikiや攻略本嫁で終了だから それ抜かしたら話題あんまないっちゃないけど
- 979 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/20(火) 01:00:37 ID:???]
- 次スレ不要に一票
過疎が目に見えてるし携帯ゲーRPG板に本スレあるわけだし 続編や関連作の話がもし出たらそのときにまた立てればいいよ
- 980 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/20(火) 02:43:30 ID:???]
- 誰が立てるのさ
- 981 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/20(火) 10:23:52 ID:???]
- 無かったら新規の人は立てようって思わないんじゃない?
テンプレも分からないし 本スレからの誘導用に一応あった方が いいんじゃないのかな、発売後半年くらいの間は
- 982 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/20(火) 11:00:07 ID:???]
- >980
記者制じゃないんだから立てたいと思った人が立てればいい 私は続編が出るなら立てるかも知れないけど多分忘れてる
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