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乙女@【DS】AVALONCODE アヴァロンコード 4P目



1 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/14(金) 17:53:30 ID:???]
預言書が、世界を変える。僕は、世界を創る。
 AVALONCODE アヴァロンコード

公式サイト ttp://www.avaloncode.jp/

恋愛要素あり、主人公 男女選択可の一般ゲーム
  「AVALONCODE アヴァロンコード」のスレッドです
 
タイトル   AVALONCODE アヴァロンコード
対応機種  ニンテンドーDS
メーカー   マーベラスエンターテイメント
開発     マトリックス
ジャンル   世界を書き換える預言書RPG (冒険ファンタジーアクションRPG)
発売予定日 2008年11月1日
希望価格   5229円(税込)
備考     全年齢対応
        原作・プロデューサー : はしもとよしふみ
        ディレクター : 加藤啓三/松本高宏
        キャラクターデザイン : HACCAN
        サウンド : 足立美奈子
        美術協力 : 草薙

前スレ
乙女@【DS】AVALONCODE アヴァロンコード 3P目
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乙女@【DS】AVALONCODE アヴァロンコード 2P目
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1223914095/
乙女@【DS】AVALONCODE アヴァロンコード
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1216867902/

801 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/15(月) 19:02:15 ID:???]
自分はパズル許容範囲だったけどな
レイトン教授でもっとイラつくパズルやってたから…ってことはないな

だがダンジョンは確かにイラついたw
火山のマップで、空飛ぶ目玉みたいな敵に何度も何度も溶岩に落とされた時は心底イラついた
跳ね飛ばされるとかじゃなく、ツツーと押し出されるのがまた腹立たしいw

802 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/15(月) 19:07:46 ID:???]
スライドパズルは嫌いじゃないけど
スライドパズルばっかりは秋田
もっとパズルにバリエーションあればなー

803 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/15(月) 19:27:57 ID:???]
私は剣より爆弾が嫌だったな。剣は空白部分が多いから、間違っても修正は楽だけど、爆弾は空白ほとんどないから、位置勘違いしていると…orz

まあ、判別しやすいように分割してくれていれば、パズル自体はむしろ私は楽しいと思うよ。

ダンジョンについては、確かにもう一工夫欲しいね。今のままだと単調すぎて作業感がありまくり。

804 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/15(月) 20:08:50 ID:???]
パズルに関してはできないのはそのままスルーしちゃったw
まともに組み立てられたの5,6個くらいしかねえw
コンプリ気質の人にはキツイかもしれないけど別段凄くほしい武器じゃないなら
諦めるのも手だなと思った

805 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/15(月) 20:13:13 ID:???]
パズルは精霊核裂弾が嫌だったな
真ん中らへんの絵柄を間違えて散々ブーブー鳴らしたよ
見分けにくい

806 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/15(月) 21:54:14 ID:???]
私もパズルは楽しかった
救済措置としてコードが合えばパズル解いてなくても発動できれば良かったね
ダンジョンは石碑があるとこだけとか、クリア型は一部だけなら良かった

807 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/16(火) 00:07:18 ID:???]
パズルは何時間かけても出来なかったので放置していたものをある日やるとサクッと解けた。
なんて事が多すぎて困る。個人的には剣の隅のピースがムカついた

808 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/16(火) 09:12:16 ID:???]
Pさんが開発日誌で売り上げコンスタントに伸びてるって書いてたね
みんな売れてない売れてない言ってるからだろうかw
口コミで伸びるといいなあ…特に女性ユーザー層はまだ伸びしろありだと思う

マベのゲームにしては珍しくサイトで大々的にアンケート行ってるし
感想についてよく触れてるから
もしかして続編期待しても…いいのかな?

809 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/16(火) 12:15:38 ID:???]
どうだろうなあ。
女性層ったって「SFCのRPGをベースにちょっとだけキャライベントを入れました」なアヴァロンが
今の客相手にそう広がるか疑問ではあるし。懐古趣味持ちならいいけど。
続編があるかは売り上げ以外の部分での大人の事情も絡んでくるから
アンケートやってるから出るというものでもないだろうし。

あんだけ宣伝打ったゲームだし、ユーザーにどう思われてるのか
制作側はそりゃ気にするだろうけど
この場合はネットやらない一般客の意見こそ大事な気がするんだけどなあ…。
「一般客取り入れるのは諦めました。コア層相手に商売します」と割り切ったならこれでいいだろうけど…。



810 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/16(火) 13:34:59 ID:???]
今は一般層を狙って身を結ぶのは任天堂のゲームぐらいだよ
アヴァロンもけして一般受けするようなゲームじゃないし
一般の人はそもそもRPGをあんまやらないね

811 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/16(火) 14:08:29 ID:???]
だが最初から一般人は買わないだろの姿勢なら
いいとも枠でCMしたり
駅に広告ポスター貼ったりしないと思うんだ

812 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/16(火) 14:48:31 ID:???]
だからマベはわかってなかったと

813 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/16(火) 17:14:44 ID:???]
なんか必死なコア受けだよねマイナーだから仕方ない素人には向かない、みたいなアピールを各スレで見かけるなw
正直CMの仕方はライト層向けだったからそれは後出しでしかないよ。
実際、個人的には好きだし夢中でやったゲームだけど、
ひたすら精霊解放し続ける物語・パズルでしか手に入らない後半の武器・ライトユーザーは攻略見ないと出来ないアクション謎解き
…等は誰も予想してなかったしw

だから駄目ってんじゃなくて、あの宣伝の仕方やパケと中身にギャップはあるよねってだけの話なんだが。

814 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/16(火) 18:22:40 ID:???]
ライトユーザーの範囲が分からない
スイーツとかいう連中のことか?

815 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/16(火) 18:32:29 ID:???]
匿名だから誰がどれと同じかわからんが話変わってると思うよ

816 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/16(火) 19:10:16 ID:???]
「根本的にはいいんだけど味付けが悪いから商品としてはダメ」っていう典型的なソフトだと思う

817 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/16(火) 20:18:41 ID:???]
内容的には人を選ぶのにライトゲーマーをターゲットにした
マーケティング戦略を取っちゃったってことか
最初はヌルゲー向け展開予定だったのに受注会社がどんどん骨太ゲーにしちゃった
なんてことは…ないか
そんなら発注先選ぶだろうしなあ

818 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/16(火) 20:41:02 ID:???]
ダンジョンの形態を直前まで公開してなかったことから
人を選ぶ内容を隠して「買わせれば勝ち」みたいな考えだったのは確定的に明らかである!

819 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/16(火) 20:43:11 ID:???]
ようやく攻略本買ったけど
公式サイトの説明文のおかげで
攻略本の文章がどこ取っても神に見えて困るw
なんて親身でわかりやすいんだろう!
誤字がちょいちょいあるけど!



820 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/16(火) 21:41:50 ID:???]
自分も結構攻略本気に入ってる。かなりデータ詰まってるし。

しかし公式の説明文は未だに不可解だw
もうちょっと落ち着いた日本語が見たかったと思うのは贅沢かな。

821 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/16(火) 22:13:19 ID:???]
公式の説明文は…ww
ヒースの「肉などに豪快にかぶりつく」はネタ的にはおいしいが
なぜ説明文にこれをいれようと思ったのか気になる
豪快さを出したかったのか

822 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/16(火) 23:34:00 ID:???]
なんか翻訳でもしたのかと思うようなちょっとぎこちない文章だよなw


823 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/16(火) 23:39:43 ID:???]
クリア後の和平条約らしきイベントが良かった。
王女は本当に皇子好きなんだなーと思った。微笑ましい
当初皇子狙いだった自分はどこへやら、今は二人に幸せになってほしい気分だよ

というわけで最初から最後までアンワール一筋で行きました

824 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/17(水) 02:21:20 ID:???]
自分もプレイ前は皇子攻略しようと思ってたんだが
色々と想定外だったからなあ……
そしてプレイ後は
皇子(本体)<皇子(クレルヴォ)<クレルヴォ(本体)<<<<<グリグリ(皇子)
という並びで好きだ
串刺し封印は萌える

825 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/17(水) 07:21:44 ID:???]
グリグリ皇子とイベントもっとあったら良かったのに…
本編からもっと匂わす描写欲しかったなー
グリグリ皇子可愛いよ

826 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/17(水) 17:50:54 ID:???]
>>821
将軍もだけど師匠の説明文はネタ・・・でやってるのかな

827 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/17(水) 18:54:07 ID:???]
師匠のヒースに対する感情についての説明、なりたい自分を見るからに
肉にかぶりつくも意図的に仕込んでる気がしなくもない

828 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/17(水) 19:14:59 ID:???]
>>825
割とあったと思うけど?
グリグリは皇子が残した猫とか
グリグリの挙動不審さとか
皇子はヒーロー候補で恋愛できる筈なのに暗殺されて死亡とか
特に最後は何かあるとしか思えなかった

829 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/17(水) 19:31:43 ID:???]
ドロテアがグリグリ皇子のことを知ったら
クッションに顔を埋めて、手足をバタバタさせてのた打ち回るであろうw



830 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/17(水) 19:46:54 ID:???]
>>828
>皇子はヒーロー候補で恋愛できる筈

匂わせているだけで断定はされていなかったけどね
前情報全くなしならヒーロー候補だとはっきり分かるのは
最速でもラスボス直前だし

831 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/17(水) 20:20:37 ID:???]
>>829
想像して萌えたw

832 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/17(水) 20:35:56 ID:???]
グリグリに「ん〜よしよし」とか言いながら頬ずり(チュー?)してたしなwwww

833 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/17(水) 20:41:09 ID:???]
皇子にも猫のときの記憶が残ってたら面白いのにな〜

834 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/18(木) 00:05:37 ID:???]
>>829
和平イベントの時ヴァルドがネコだった事ドロテアに言わなかったっけ?

835 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/18(木) 09:50:16 ID:???]
例えば三章とかで皇子loveな話をした後に教えられたら…と妄想してみる

836 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/18(木) 17:13:26 ID:???]
そういえば猫はいても犬のいないゲームだよね
コードに犬はあるのに

837 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/19(金) 18:35:30 ID:???]
犬がいないわけではないだろうけど容量ギリギリだから
よくRPGでは見かける街をついてて話しかけると「ワンワン」となく
エキストラの犬すら出す余裕は一切なかったんじゃない

838 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/19(金) 20:54:59 ID:???]
話割ってごめん

今女主人公でウル落とそうと考えてるのに一番仲良いのアンワールなんだけど…告白断ればまたウルとの仲良くする為に専念できる?ビスに聞いてもアンワールの事しか言わないし…

精霊との親密度ってどこで分かるの?

839 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/19(金) 23:08:25 ID:???]
前スレで、セーブデータを「やりくり上手」で保存してる人が何人かいたと思うけど、不具合出てない?
自分の場合、保存してた告白直前のデータをロードしたら
「データが壊れています。消します。」って、問答無用で消された。
やっぱこういうのって不安定なのかね…使ってる人は気をつけて。



840 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/20(土) 00:23:31 ID:???]
アヴァロンコードに限らず今までいろんなDSゲーのデータも保存してるけど
一回も壊れたことないな


841 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/20(土) 12:48:17 ID:???]
>>838
過去ログにその話題何度も出たから
wikiにもそこらへん載ってたと思うんだけどどうだっけ?

好感度=ページの価値。
精霊の好感度の上げ方は説明書嫁
5章の時点で落とせるのは人間だけ。
11章後に精霊含む攻略キャラ全員落とせるし乗り換え可能

あと5章で人間から告白の呼び出しをすっぽかすと
そのキャラがその後行方不明になるバグあるから
手紙きたら精霊に一途プレイしたくとも行ってあげた方が良い

842 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/20(土) 18:01:02 ID:???]
>>839
任天堂の純正品じゃないし、そういうリスクもあるのかもね
複数セーブとかできないのかな?

843 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/20(土) 18:29:40 ID:???]
じゃあ予備セーブのさらに予備を保存しとくとか


844 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/21(日) 12:47:29 ID:???]
>>839
この前手に入れたが、私も今のところデータ破損はない。
まあ、いくらでも別名保存できるし、気になるのであれば何個か保存すればいいんじゃないかな。

とりあえず、PCへの抜き差しだけは慎重にってところかな。。。

845 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/21(日) 12:53:26 ID:???]
ゲームデータだけでなく保存データを移す時は、
どのメディアだろうと100%安全という事はなく
破損する時は破損する
大切なデータはバックアップの更にバックアップをとっとく事を推奨


846 名前:839 mailto:sage [2008/12/21(日) 14:21:21 ID:???]
うい、気をつけます。レスくれた人達ありがとう。

そういえば、どうにかならないかと何度もやってたとき
「壊れています、一つ前のデータをロードします…壊れています」って出たので
実はこっそり複数セーブしてるみたいだね。ゲーム自体が。

847 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/21(日) 15:10:50 ID:???]
>>846
復元ポイント作るくらいなら、何故2箇所保存にしなかったのかと小一時間問い詰m(ry

やりくり上手は、そういうリスクがあったとしても、非常に便利な物には変わりなく。
特にアヴァロンコードみたいなゲームに対しては神アイテムですよね。

私は、ユミルの5章・11章(恋人あり)・クリア後のデータをキープ。
今は11章(恋人無し)データを作るために頑張っています。

つーか、早くティアに移行したいよ…

848 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/21(日) 16:56:21 ID:???]
凄いね
私も冬休みになったら頑張ろう

849 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/21(日) 23:57:56 ID:???]
今日、近所のゲーム屋でようやく見つけてゲットしてきた!
まだOPしか見てないけど、すごい面白そう。



850 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/22(月) 00:12:26 ID:???]
>>849
どんなゲームであってもだけど
「プレイ前から内容に過剰に期待しないこと」これに尽きるよ。
期待過剰でなければかなり楽しめるゲームだと思う。
あと、バグが散見されるからwiki見ておくといいよ。

851 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/22(月) 00:39:42 ID:???]
>>847
そういや世界樹もセーブ一つでバックアップありだったな

852 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/22(月) 00:49:18 ID:???]
最新データが一つ前のデータとの差分か増分なら話は簡単だけどね

853 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/22(月) 12:35:56 ID:???]
>>849
じっくりとプレイするのが大好きな人にはいいゲームだと思うよ。
一気にプレイして、さっさと終わらせたい人には不向きだけどね。

預言書システムに抵抗感がなければ、きっと最後まで楽しめる。
頑張ってくれ。

854 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/22(月) 15:17:26 ID:???]
ジャケ買いしてからレビュー評価知って、
ああ微妙なの買ったかな〜と思い暫く寝かしてて
実際やってみたら凄く楽しかったよ
最近買った中でもかなりやりこんだ
(経緯読んで不快に思った人いたらごめん)

それを考えるとメジャータイトルって過剰に期待されてて制作サイドの
プレッシャーがすごそうだね

855 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/22(月) 15:56:48 ID:???]
レビューサイトで高評価だったゲームを買ったら
自分にとって地雷ゲーだったって場合も結構ある

メジャータイトルだと今はネットで発売前からえらく叩かれたりもするから
精神が強くないとやってられんわな

856 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/22(月) 17:52:31 ID:???]
他人の評価より、自分の直感を信じるんだ!



…そんな私は、よく地雷を踏む。。。orz

857 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/22(月) 18:12:39 ID:???]
私なんて2年連続でクソゲーオブザイヤーに輝いた作品を
予約買いしたからなwwww
年の終わりに隠れた良ゲーに出会えてよかった

858 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/22(月) 18:51:24 ID:???]
>>857
その素敵な引きに乾杯。
いや、完敗か?orz


昨日久々にWI-FI覗いた。1位が預言書159万でびっくりしたよ。
極めれば160万にも手が届くんだねぇ…

859 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/22(月) 19:21:29 ID:???]
すげえな、その1位の人クレルヴォなんじゃない?



860 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/23(火) 21:43:41 ID:???]
150万超えの人の新世界ってどんなんだろ
なんか数値がshinsekaiに影響あるとモチベ上がるんだけどな

861 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/23(火) 22:11:56 ID:???]
ファナのイベントの『ぬいぐるみ』に必要な、光のコードが見つからない…。
これって一章では手に入らないのでしょうか?

862 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/23(火) 22:28:28 ID:???]
>>861
最初の光コードは一章で小間使いさんから入手

863 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/23(火) 22:43:12 ID:???]
戻れないから実質的に二章からだな

864 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/24(水) 11:23:33 ID:???]
グリグリイベントで光コード使うからむいぐるみは作れるんじゃないかな?

865 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/24(水) 11:25:10 ID:???]
むいぐるみ…!?
ムルのぬいぐるみですね分かりますほしいです

866 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/24(水) 12:04:59 ID:???]
ぬいぐるみは作れるけど一章じゃ渡せぬぞって事
ていうかね、みんな炎コード欲しがりすぎなんすよ
氷コードは余りすぎだし新世界が氷コードまみれだよ
2が出るならコード管理とコード数バランス改善されるといいな

867 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/24(水) 12:18:26 ID:???]
11章で告白を断った途端、ズガァァァン!と日食のBGMが入ってビビったw

868 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/24(水) 12:57:53 ID:???]
>>866
小間使いをスキャンした後でもグリグリを治療しなければ
あちこち歩きまわれるから一章のうちに渡せると思うよ
瀕死のぬこ放って何やってんだって感じになるだろうけど

869 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/24(水) 13:36:11 ID:???]
>>868
!?
初めて知ったけどあの状態のグリグリほうってはいけんw



870 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/24(水) 13:48:47 ID:???]
私の場合グリグリ治療したら、すぐ別のコード入れてたわwwww

871 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/24(水) 18:15:02 ID:???]
>>465
ムル可愛いよね
ジャッジメントリンクだと毎回球にされて不憫w

872 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/24(水) 18:17:31 ID:???]
>>867
変なところ妙に凝ってるよなこのソフト…
新世界のコード入れ替えると、たとえ世界は変化しなくても
会話が変わるとか

露出の多い服を着せられるキャラが
カムイ・ビス・ヒース・ナナイ・ギムというメンツなのは、やっぱネタなのか

873 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/24(水) 22:32:26 ID:???]
処々からネタっぽいものを感じることはあるね
ゲームなんて娯楽だし、制作側の遊び心とか、そういう部分があるほうが好きだから
あまりにまじめで堅苦しい作りよりはこのほうがいいな

874 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/24(水) 22:53:14 ID:???]
公式のアンケ今知った!!
締め切り間に合ってよかったー

875 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/25(木) 01:10:57 ID:???]
同じく
規定ギリギリまで感想書いてやったぜ

876 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/25(木) 02:54:12 ID:???]
受け付けっていつまでだっけ?


877 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/26(金) 07:20:26 ID:???]
カムイのイベント(恋心)起きてニマニマしてたら打ちのめされた…。
何だよ。相手、主人公じゃないのかよorz

878 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/26(金) 12:04:36 ID:???]
安心なさいな
そのうち「優しい顔してるくせに何て奴」とカムイにキレたくなるときが来るから

879 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/26(金) 12:33:35 ID:???]
カムイは普段が優しい分、後で凄いむかつくよなw



880 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/26(金) 13:15:48 ID:???]
カムイに怒りを覚えた時はジャッジメントバトルマジおすすめ
てか住民にムカついた時は取り敢えず預言書で
バッタンバッタンやってたわ

881 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/26(金) 16:26:01 ID:???]
ゲーム発売前まではヒーロー候補に
カムイがいないのを不満に思ったこともありました

今では彼のページはすっかり虫コード置き場となっています

882 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/26(金) 22:11:40 ID:???]
もしかして登場キャラクター中一番嫌われてるんだろうか>カムイ

883 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/26(金) 22:55:54 ID:???]
自分はカムイなんて別に嫌いでもないしどうでもいいよ
道に蟻んこ1匹がいようと別に気にならないのと同じ

884 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/26(金) 23:12:11 ID:???]
ひでえwww

885 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/26(金) 23:23:48 ID:???]
なんという虫けら扱い

886 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/26(金) 23:37:52 ID:???]
カムイの場合はギャップ萌え…の逆パターンの典型だな
ギャップ萎え?

うちではカムイとババアには常にフルで銅と病を置いてあります

887 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/27(土) 00:39:11 ID:???]
ゲオルグのひどいねぇ…もかなりムカつくわぁ
てかもうちょっと世界守りたくなる様な住人にしてくれよ
寧ろクレルヴォに感情移入させてどうするんだ

888 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/27(土) 00:49:07 ID:???]
まあ滅ぶ世界だし・・・
あんまり住人がいい奴だらけだと
わざわざ新世界創らなくても今の世界維持すりゃ事足りるだろうって話になるし・・・

あと自分は町長は嫌いじゃない

889 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/27(土) 00:57:31 ID:???]
クイズでカムイの家の時計が何分ずれるかとか
そんなの知るか!的な問題間違えて「ひどいねぇ…」とか言われると
納得いかないものがあるのですわ

それに便乗してカムイまで嫌になっていくスパイラル



890 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/27(土) 01:02:32 ID:???]
ゲオルグさんはいい人…じゃなくてエルフだと思うよ
むしろ好きなほうだな

891 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/27(土) 01:16:29 ID:???]
ゲオルグは町長としての立場を考えて発言したりしていて
そういう意味で好感持てるよね
むしろそこで手放しで自分優先されてもどうかと思うし

892 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/27(土) 11:37:06 ID:???]
預言書によると狡猾らしいがカムイに比べれば問題なしなレベル

893 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/27(土) 13:40:36 ID:???]
ゲオルグは資料集かなんかだと高貴なエルフで
少し傲慢みたいな説明もあった気がするけど作中ではそうだったかなあと疑問
レンポも最初会ったとき嫌ってたけど

物腰の柔らかい市民思いの人ってイメージだな

894 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/27(土) 14:04:26 ID:???]
王様が武闘派なだけに
町長は狡猾なほうがバランス取れてるなとオモタ

895 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/27(土) 15:51:18 ID:???]
つか家に城へのワープがあったり思わせぶりな説明があったりで
実はゲオルグはレクスの家族殺しに関わってると推理していたが
全然そんなことは無かったぜ

896 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/27(土) 16:28:08 ID:???]
町長のなりたい自分って「破滅の町長」だよね

897 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/27(土) 19:08:05 ID:???]
猫が冷徹だったり
師匠が恋したがってたり
町長が破滅したがってたりで
ほんとアヴァロンは地獄だぜ

ところで
精霊って性別関係なく四人とも解放可能?

898 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/27(土) 19:40:11 ID:???]
うん

破滅っていうか街のためなら粉骨砕身みたいな
自己犠牲精神は強そうだな町長


899 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/27(土) 20:49:09 ID:???]
まぁ初恋の人の名を冠していて、しかも奥さんが守ろうとしていた街だからねぇ
町長なんだかんだ言って一途そうだし(嫌いな花言葉が「気紛れ」とか)
自己犠牲的な意味があるんじゃないかってのには同意だ




900 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/28(日) 00:23:06 ID:???]
しかし町を守るために10代の少女を犠牲にしてるんで
町を守るためなら悪にでもなるって意味かとも思った

カムイとばあさんを銅と病と虫のコード置き場にしてる人、他にもいたんだなw
うちの預言書はカムイ:蛇、ばあさん:銅、兄妹:虫で埋めた






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