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乙女@【DS】AVALONCODE アヴァロンコード 4P目



1 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/14(金) 17:53:30 ID:???]
預言書が、世界を変える。僕は、世界を創る。
 AVALONCODE アヴァロンコード

公式サイト ttp://www.avaloncode.jp/

恋愛要素あり、主人公 男女選択可の一般ゲーム
  「AVALONCODE アヴァロンコード」のスレッドです
 
タイトル   AVALONCODE アヴァロンコード
対応機種  ニンテンドーDS
メーカー   マーベラスエンターテイメント
開発     マトリックス
ジャンル   世界を書き換える預言書RPG (冒険ファンタジーアクションRPG)
発売予定日 2008年11月1日
希望価格   5229円(税込)
備考     全年齢対応
        原作・プロデューサー : はしもとよしふみ
        ディレクター : 加藤啓三/松本高宏
        キャラクターデザイン : HACCAN
        サウンド : 足立美奈子
        美術協力 : 草薙

前スレ
乙女@【DS】AVALONCODE アヴァロンコード 3P目
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乙女@【DS】AVALONCODE アヴァロンコード 2P目
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1223914095/
乙女@【DS】AVALONCODE アヴァロンコード
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1216867902/

838 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/19(金) 20:54:59 ID:???]
話割ってごめん

今女主人公でウル落とそうと考えてるのに一番仲良いのアンワールなんだけど…告白断ればまたウルとの仲良くする為に専念できる?ビスに聞いてもアンワールの事しか言わないし…

精霊との親密度ってどこで分かるの?

839 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/19(金) 23:08:25 ID:???]
前スレで、セーブデータを「やりくり上手」で保存してる人が何人かいたと思うけど、不具合出てない?
自分の場合、保存してた告白直前のデータをロードしたら
「データが壊れています。消します。」って、問答無用で消された。
やっぱこういうのって不安定なのかね…使ってる人は気をつけて。

840 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/20(土) 00:23:31 ID:???]
アヴァロンコードに限らず今までいろんなDSゲーのデータも保存してるけど
一回も壊れたことないな


841 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/20(土) 12:48:17 ID:???]
>>838
過去ログにその話題何度も出たから
wikiにもそこらへん載ってたと思うんだけどどうだっけ?

好感度=ページの価値。
精霊の好感度の上げ方は説明書嫁
5章の時点で落とせるのは人間だけ。
11章後に精霊含む攻略キャラ全員落とせるし乗り換え可能

あと5章で人間から告白の呼び出しをすっぽかすと
そのキャラがその後行方不明になるバグあるから
手紙きたら精霊に一途プレイしたくとも行ってあげた方が良い

842 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/20(土) 18:01:02 ID:???]
>>839
任天堂の純正品じゃないし、そういうリスクもあるのかもね
複数セーブとかできないのかな?

843 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/20(土) 18:29:40 ID:???]
じゃあ予備セーブのさらに予備を保存しとくとか


844 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/21(日) 12:47:29 ID:???]
>>839
この前手に入れたが、私も今のところデータ破損はない。
まあ、いくらでも別名保存できるし、気になるのであれば何個か保存すればいいんじゃないかな。

とりあえず、PCへの抜き差しだけは慎重にってところかな。。。

845 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/21(日) 12:53:26 ID:???]
ゲームデータだけでなく保存データを移す時は、
どのメディアだろうと100%安全という事はなく
破損する時は破損する
大切なデータはバックアップの更にバックアップをとっとく事を推奨


846 名前:839 mailto:sage [2008/12/21(日) 14:21:21 ID:???]
うい、気をつけます。レスくれた人達ありがとう。

そういえば、どうにかならないかと何度もやってたとき
「壊れています、一つ前のデータをロードします…壊れています」って出たので
実はこっそり複数セーブしてるみたいだね。ゲーム自体が。



847 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/21(日) 15:10:50 ID:???]
>>846
復元ポイント作るくらいなら、何故2箇所保存にしなかったのかと小一時間問い詰m(ry

やりくり上手は、そういうリスクがあったとしても、非常に便利な物には変わりなく。
特にアヴァロンコードみたいなゲームに対しては神アイテムですよね。

私は、ユミルの5章・11章(恋人あり)・クリア後のデータをキープ。
今は11章(恋人無し)データを作るために頑張っています。

つーか、早くティアに移行したいよ…

848 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/21(日) 16:56:21 ID:???]
凄いね
私も冬休みになったら頑張ろう

849 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/21(日) 23:57:56 ID:???]
今日、近所のゲーム屋でようやく見つけてゲットしてきた!
まだOPしか見てないけど、すごい面白そう。

850 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/22(月) 00:12:26 ID:???]
>>849
どんなゲームであってもだけど
「プレイ前から内容に過剰に期待しないこと」これに尽きるよ。
期待過剰でなければかなり楽しめるゲームだと思う。
あと、バグが散見されるからwiki見ておくといいよ。

851 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/22(月) 00:39:42 ID:???]
>>847
そういや世界樹もセーブ一つでバックアップありだったな

852 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/22(月) 00:49:18 ID:???]
最新データが一つ前のデータとの差分か増分なら話は簡単だけどね

853 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/22(月) 12:35:56 ID:???]
>>849
じっくりとプレイするのが大好きな人にはいいゲームだと思うよ。
一気にプレイして、さっさと終わらせたい人には不向きだけどね。

預言書システムに抵抗感がなければ、きっと最後まで楽しめる。
頑張ってくれ。

854 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/22(月) 15:17:26 ID:???]
ジャケ買いしてからレビュー評価知って、
ああ微妙なの買ったかな〜と思い暫く寝かしてて
実際やってみたら凄く楽しかったよ
最近買った中でもかなりやりこんだ
(経緯読んで不快に思った人いたらごめん)

それを考えるとメジャータイトルって過剰に期待されてて制作サイドの
プレッシャーがすごそうだね

855 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/22(月) 15:56:48 ID:???]
レビューサイトで高評価だったゲームを買ったら
自分にとって地雷ゲーだったって場合も結構ある

メジャータイトルだと今はネットで発売前からえらく叩かれたりもするから
精神が強くないとやってられんわな

856 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/22(月) 17:52:31 ID:???]
他人の評価より、自分の直感を信じるんだ!



…そんな私は、よく地雷を踏む。。。orz



857 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/22(月) 18:12:39 ID:???]
私なんて2年連続でクソゲーオブザイヤーに輝いた作品を
予約買いしたからなwwww
年の終わりに隠れた良ゲーに出会えてよかった

858 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/22(月) 18:51:24 ID:???]
>>857
その素敵な引きに乾杯。
いや、完敗か?orz


昨日久々にWI-FI覗いた。1位が預言書159万でびっくりしたよ。
極めれば160万にも手が届くんだねぇ…

859 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/22(月) 19:21:29 ID:???]
すげえな、その1位の人クレルヴォなんじゃない?

860 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/23(火) 21:43:41 ID:???]
150万超えの人の新世界ってどんなんだろ
なんか数値がshinsekaiに影響あるとモチベ上がるんだけどな

861 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/23(火) 22:11:56 ID:???]
ファナのイベントの『ぬいぐるみ』に必要な、光のコードが見つからない…。
これって一章では手に入らないのでしょうか?

862 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/23(火) 22:28:28 ID:???]
>>861
最初の光コードは一章で小間使いさんから入手

863 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/23(火) 22:43:12 ID:???]
戻れないから実質的に二章からだな

864 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/24(水) 11:23:33 ID:???]
グリグリイベントで光コード使うからむいぐるみは作れるんじゃないかな?

865 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/24(水) 11:25:10 ID:???]
むいぐるみ…!?
ムルのぬいぐるみですね分かりますほしいです

866 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/24(水) 12:04:59 ID:???]
ぬいぐるみは作れるけど一章じゃ渡せぬぞって事
ていうかね、みんな炎コード欲しがりすぎなんすよ
氷コードは余りすぎだし新世界が氷コードまみれだよ
2が出るならコード管理とコード数バランス改善されるといいな



867 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/24(水) 12:18:26 ID:???]
11章で告白を断った途端、ズガァァァン!と日食のBGMが入ってビビったw

868 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/24(水) 12:57:53 ID:???]
>>866
小間使いをスキャンした後でもグリグリを治療しなければ
あちこち歩きまわれるから一章のうちに渡せると思うよ
瀕死のぬこ放って何やってんだって感じになるだろうけど

869 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/24(水) 13:36:11 ID:???]
>>868
!?
初めて知ったけどあの状態のグリグリほうってはいけんw

870 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/24(水) 13:48:47 ID:???]
私の場合グリグリ治療したら、すぐ別のコード入れてたわwwww

871 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/24(水) 18:15:02 ID:???]
>>465
ムル可愛いよね
ジャッジメントリンクだと毎回球にされて不憫w

872 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/24(水) 18:17:31 ID:???]
>>867
変なところ妙に凝ってるよなこのソフト…
新世界のコード入れ替えると、たとえ世界は変化しなくても
会話が変わるとか

露出の多い服を着せられるキャラが
カムイ・ビス・ヒース・ナナイ・ギムというメンツなのは、やっぱネタなのか

873 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/24(水) 22:32:26 ID:???]
処々からネタっぽいものを感じることはあるね
ゲームなんて娯楽だし、制作側の遊び心とか、そういう部分があるほうが好きだから
あまりにまじめで堅苦しい作りよりはこのほうがいいな

874 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/24(水) 22:53:14 ID:???]
公式のアンケ今知った!!
締め切り間に合ってよかったー

875 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/25(木) 01:10:57 ID:???]
同じく
規定ギリギリまで感想書いてやったぜ

876 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/25(木) 02:54:12 ID:???]
受け付けっていつまでだっけ?




877 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/26(金) 07:20:26 ID:???]
カムイのイベント(恋心)起きてニマニマしてたら打ちのめされた…。
何だよ。相手、主人公じゃないのかよorz

878 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/26(金) 12:04:36 ID:???]
安心なさいな
そのうち「優しい顔してるくせに何て奴」とカムイにキレたくなるときが来るから

879 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/26(金) 12:33:35 ID:???]
カムイは普段が優しい分、後で凄いむかつくよなw

880 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/26(金) 13:15:48 ID:???]
カムイに怒りを覚えた時はジャッジメントバトルマジおすすめ
てか住民にムカついた時は取り敢えず預言書で
バッタンバッタンやってたわ

881 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/26(金) 16:26:01 ID:???]
ゲーム発売前まではヒーロー候補に
カムイがいないのを不満に思ったこともありました

今では彼のページはすっかり虫コード置き場となっています

882 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/26(金) 22:11:40 ID:???]
もしかして登場キャラクター中一番嫌われてるんだろうか>カムイ

883 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/26(金) 22:55:54 ID:???]
自分はカムイなんて別に嫌いでもないしどうでもいいよ
道に蟻んこ1匹がいようと別に気にならないのと同じ

884 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/26(金) 23:12:11 ID:???]
ひでえwww

885 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/26(金) 23:23:48 ID:???]
なんという虫けら扱い

886 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/26(金) 23:37:52 ID:???]
カムイの場合はギャップ萌え…の逆パターンの典型だな
ギャップ萎え?

うちではカムイとババアには常にフルで銅と病を置いてあります



887 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/27(土) 00:39:11 ID:???]
ゲオルグのひどいねぇ…もかなりムカつくわぁ
てかもうちょっと世界守りたくなる様な住人にしてくれよ
寧ろクレルヴォに感情移入させてどうするんだ

888 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/27(土) 00:49:07 ID:???]
まあ滅ぶ世界だし・・・
あんまり住人がいい奴だらけだと
わざわざ新世界創らなくても今の世界維持すりゃ事足りるだろうって話になるし・・・

あと自分は町長は嫌いじゃない

889 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/27(土) 00:57:31 ID:???]
クイズでカムイの家の時計が何分ずれるかとか
そんなの知るか!的な問題間違えて「ひどいねぇ…」とか言われると
納得いかないものがあるのですわ

それに便乗してカムイまで嫌になっていくスパイラル

890 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/27(土) 01:02:32 ID:???]
ゲオルグさんはいい人…じゃなくてエルフだと思うよ
むしろ好きなほうだな

891 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/27(土) 01:16:29 ID:???]
ゲオルグは町長としての立場を考えて発言したりしていて
そういう意味で好感持てるよね
むしろそこで手放しで自分優先されてもどうかと思うし

892 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/27(土) 11:37:06 ID:???]
預言書によると狡猾らしいがカムイに比べれば問題なしなレベル

893 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/27(土) 13:40:36 ID:???]
ゲオルグは資料集かなんかだと高貴なエルフで
少し傲慢みたいな説明もあった気がするけど作中ではそうだったかなあと疑問
レンポも最初会ったとき嫌ってたけど

物腰の柔らかい市民思いの人ってイメージだな

894 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/27(土) 14:04:26 ID:???]
王様が武闘派なだけに
町長は狡猾なほうがバランス取れてるなとオモタ

895 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/27(土) 15:51:18 ID:???]
つか家に城へのワープがあったり思わせぶりな説明があったりで
実はゲオルグはレクスの家族殺しに関わってると推理していたが
全然そんなことは無かったぜ

896 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/27(土) 16:28:08 ID:???]
町長のなりたい自分って「破滅の町長」だよね



897 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/27(土) 19:08:05 ID:???]
猫が冷徹だったり
師匠が恋したがってたり
町長が破滅したがってたりで
ほんとアヴァロンは地獄だぜ

ところで
精霊って性別関係なく四人とも解放可能?

898 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/27(土) 19:40:11 ID:???]
うん

破滅っていうか街のためなら粉骨砕身みたいな
自己犠牲精神は強そうだな町長


899 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/27(土) 20:49:09 ID:???]
まぁ初恋の人の名を冠していて、しかも奥さんが守ろうとしていた街だからねぇ
町長なんだかんだ言って一途そうだし(嫌いな花言葉が「気紛れ」とか)
自己犠牲的な意味があるんじゃないかってのには同意だ


900 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/28(日) 00:23:06 ID:???]
しかし町を守るために10代の少女を犠牲にしてるんで
町を守るためなら悪にでもなるって意味かとも思った

カムイとばあさんを銅と病と虫のコード置き場にしてる人、他にもいたんだなw
うちの預言書はカムイ:蛇、ばあさん:銅、兄妹:虫で埋めた

901 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/28(日) 00:37:27 ID:???]
町長のなりたい自分はちょい悪オヤジ的なもんに憧れてるのかと思ってたw
すまねえ、町長…

902 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/28(日) 08:08:29 ID:???]
ダンジョン攻略、金メダル獲得が意外に難しいことに今さら気づいた。
地下訓練場の時点で無理だ。
皆は金メダルって取れてる?

903 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/28(日) 08:31:06 ID:???]
何気に地下訓練場は難易度高い気がするw

なりたい自分は、それが判明した後に予言書見ると意味が分かる場合もある。
町長は滅亡の時まで町と運命を共にするって意味だったはずだ。
むしろ師匠とかに説明がほしいんだが。

904 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/28(日) 12:51:54 ID:???]
師匠『世界の終わりの時まで恋していたいの』

905 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/28(日) 13:22:54 ID:???]
地下訓練場は金とろうとすると意外と厄介だよね
後半のダンジョンは余裕でカンストするけど

906 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/28(日) 19:22:08 ID:???]
前半より後半のほうがずっと簡単なんだよね
操作に慣れたからとかそういう訳ではないという謎



907 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/28(日) 20:07:08 ID:???]
序盤の時点では精霊魔法を連打できないし
アクションもひたすら剣で斬りつけるぐらいしかないからねー
行動の選択肢が増えるぶん、中〜終盤の方が難易度は低くなる

908 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/28(日) 20:52:00 ID:???]
金メダルといえば、カルカゾス洞窟もキツかったような。
どこのエリアか忘れたけど、HP成長の石碑を取り損ねた苦い記憶が。
金メダル取れた人いたら、コツを聞きたい。

909 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/28(日) 21:01:14 ID:???]
回復ツボの2つ右隣の部屋かね。
スイッチ殴ったらすぐ剣の回転斬りで赤い床攻撃してれば
ブロッブが突っ込んでくるから金取れるはず。
移動に時間とられるなら翼を手に入れるまで待ったほうがいいかも。

910 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/29(月) 01:58:27 ID:???]
既出かもしれないが
4章で呪いをかけられてあきらめるかあきらめないの選択肢があるところで
あきらめるを選択し続けたらゲームオーバーになってびっくりした
でもあきらめるを選ぶたびに精霊達が主人公を説得してくれて展開的にすごく好き

911 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/29(月) 13:17:50 ID:???]
公式の発売購入キャンペーン延長なのか
予想より数が集まらなかったのかな

4章の「あきらめる」を選び続けたらゲームオーバーは
初めて見たとき気に入ってしまって3〜4回ゲームオーバーを繰り返したw

912 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/29(月) 15:33:50 ID:???]
金は全部取ってるけど、私がきつかったのは氷洞最奥部のどこか1マップだったな。
何回やっても取れなくてぶっ倒れそうになった記憶が…orz

ギリギリのポイントで金取ったときの感動は今でも忘れない。

913 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/29(月) 17:39:52 ID:???]
諦める、諦めないの選択肢でそんな違いあったのか…
普通にあきらめないキャラでサクサク進めてたから気づかなかったよ
もしかして街崩壊後の『……』『わたしはやってない!』も
何か相手のリアクション違うのかな?

914 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/29(月) 17:57:40 ID:???]
>>911
そのゲームオーバー直前のネアキが凄く怖かった覚えがあるんだけどw

915 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/30(火) 01:46:22 ID:???]
>>913
城での尋問の事なら反応は変わらない
ラウカに会った後、街に戻ってきてからの事ならわからないなあ

>>914
たまに聞くけどそんなに怖いのかw
何て言うの?

916 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/30(火) 07:31:17 ID:???]
確か1人だけ応援してくれなくてさよならエンドだったはずw
流石は氷の精霊



917 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/30(火) 08:14:10 ID:???]
ネアキ「あきらめる?」

ニアはい

ネアキ「…さようなら」

チャララララーラー(ゲームオーバー)

アッー
でしたねw
ほんと氷の精霊怖いですよねw

918 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/30(火) 09:09:19 ID:???]
ユミルでシルフィとくっついたら
ゲオルグが牢屋に来てボロクソにけなしていったw

ファナだとヘレン婆が来るし
ドロテアだとたぶん王が来るのかな?
ナナイだと誰も来ないのかな…

ティアでレクス以外とくっついたらどうなるんだろう
テキスト量多くて気になるわ

919 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/30(火) 12:15:42 ID:???]
アンワールだったからか特に誰もこなかったな〜
デュランだとグスタフ師匠の台詞に変化あるのかな?
(弟子の不祥事は自分がとるといって道場たたむとかなんとか)
複雑な親子関係だっただけに反応が気になるよ

920 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/30(火) 16:06:59 ID:???]
2周目出来ない仕様にしときながらそんなとこばっかに懲りやがって…!

921 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/30(火) 16:13:06 ID:???]
見たい人だけどうぞってのが制作側のスタンスなんでしょう
2周目ったって大筋に大変化があるようなゲームじゃないし
RPGは一周したらそれ以上やらない人が大多数だろうし

922 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/30(火) 16:15:53 ID:???]
だからそんなとこには力入れなくていいと言ってるのよ
全部見るのって不可能に近いじゃないかー

923 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/30(火) 16:21:29 ID:???]
……ごめん
正直そこまでゲームに執着する気持ちは理解できないわ

924 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/30(火) 16:23:05 ID:???]
クソッ
三週目に行きたくなってきたじゃないかw

925 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/30(火) 16:51:18 ID:???]
>>923
「ゲームに執着」なんて感じの悪い言い方をするまでもなく
やり込み好きな人は普通にいるよね
アヴァロンを楽しんでるからこそ、もっとやり込みたくなるわけで

周回できそうなポイントがあるのに仕様で無理というのは
やっぱりシステムの練り込み不足な点もあるだろうな
新規タイトルだからしかたないが、続編あるなら改善してるといいな…あるなら

926 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/31(水) 08:29:05 ID:???]
まあ、人それぞれにスタンスの違いはあるわけで。
ちなみに私は、「やりくり上手」をうまく使って、じっくりとやり込んでいます。

アヴァロンにはセーブ領域が1ヶ所しかないという大弱点があるけど、そんな障害には屈さないぜ!



927 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/31(水) 14:14:10 ID:???]
私もどちらかというとやり込むタイプだ
話だけ追って終了のあっさりタイプだと
シナリオのボリュームやマップ説明等の小ネタとかに気づかないから
内容的に薄く感じるかもしれないね
あっさりタイプの友達とこのゲームの事話してたら、
友達が『えっそんな事(小ネタ)あったの!?見逃した!』と
ビックリしてばかりなのにこっちもビックリしたw
でもこのスレ見てると新たな発見がまだまだポロポロ出てくる

928 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/01(木) 21:35:09 ID:???]
918だけど
精霊取り戻して住民に謝罪されまくるとこで
ゲオルグのセリフにまた追加あったよ
「娘の事は悲しいが仕方ない」みたいな

ほんとどんだけテキスト多いんだw

929 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/02(金) 02:25:55 ID:???]
そういえば、ファナがいなくなった時のヘレンの台詞で
ファナがいなくなった事を悲しむような台詞があったような気がする
二周目三周目をやる楽しみがまた一つ増えてしまったww

930 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/02(金) 09:43:14 ID:???]
精霊四人とも枷解放した人に聞きたいんだけど
もしかしてヒーローヒロインとの感情度も計算しなきゃならん?
ユミルでまずはウルを解放できたんだけど
二番目のミエリが解放される様子がない…orz
ページの価値はウル解放時と同じくらいなんだけどなあ

931 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/02(金) 14:31:41 ID:???]
>>929
逆に7章以降ヘレン完全無視で11章にいくと
町人謝罪ラッシュのヘレンの台詞に矛盾が出るね
「許しておくれ、あのときひどいことを言ってしまった(うろおぼえ)」って、主人公はなにも言われていないという

932 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/02(金) 14:38:03 ID:???]
>>930
枷解放にはページの価値ではなく親密度が関係してるらしい
ページの価値=親密度ではない


要はひたすら呼び出してヒント聞いて魔法ブッ放していれば、いつか解放できる

933 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/02(金) 23:22:22 ID:???]
皇子とレンポが交互に夜這いしてくる…
恋人は皇子

934 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/03(土) 00:07:05 ID:???]
心の声って一度きり?

935 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/03(土) 00:20:43 ID:???]
精霊→人間好感度MAXキャラ→精霊→人間(ryあるある
二日おきの激しい争奪戦には吹いた


936 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/03(土) 00:54:36 ID:???]
エリクサーを渡したいのにMPが180しかありません…



937 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/03(土) 01:13:52 ID:???]
マルチ

938 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/03(土) 06:51:20 ID:???]
ああ……自分も前に阿呆な質問したクチだが
このゲームはけっこう「それは後回しだから黙って進めやがれ」な出来事が多い気がするよ
キャライベントとかキャライベントとか

普通に考えたらシナリオ進行とキャライベントが連動するのは当たり前なのにな






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