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乙女@【DS】AVALONCODE アヴァロンコード 4P目



1 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/14(金) 17:53:30 ID:???]
預言書が、世界を変える。僕は、世界を創る。
 AVALONCODE アヴァロンコード

公式サイト ttp://www.avaloncode.jp/

恋愛要素あり、主人公 男女選択可の一般ゲーム
  「AVALONCODE アヴァロンコード」のスレッドです
 
タイトル   AVALONCODE アヴァロンコード
対応機種  ニンテンドーDS
メーカー   マーベラスエンターテイメント
開発     マトリックス
ジャンル   世界を書き換える預言書RPG (冒険ファンタジーアクションRPG)
発売予定日 2008年11月1日
希望価格   5229円(税込)
備考     全年齢対応
        原作・プロデューサー : はしもとよしふみ
        ディレクター : 加藤啓三/松本高宏
        キャラクターデザイン : HACCAN
        サウンド : 足立美奈子
        美術協力 : 草薙

前スレ
乙女@【DS】AVALONCODE アヴァロンコード 3P目
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乙女@【DS】AVALONCODE アヴァロンコード 2P目
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1223914095/
乙女@【DS】AVALONCODE アヴァロンコード
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1216867902/

420 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 12:43:39 ID:???]
やっちまった・・・
恋人なしで見舞いイベント発生させたくてアンワールに適度に貢いで
2日前にセーブして寝たら手紙置かれてたorz
心の声は10回もいってないからセーフかと思ってたのに・・
ロードして固定コード以外のコード外して木彫り人形&嫌いなもの作って
価値1170くらいまで下げてトライしたのに手紙・手紙・手紙・・・

無視して大会始めちゃったら消失バグの可能性あるんだよね?
今回こそ精霊に特攻するつもりだったんだが・・・
恋人作ってもクリア後に枷解放で告白は見られるだろうけど・・・

消失バグってどれほど影響があるんだろう
アンワールはオオリ倒した時何か喋るシーンがあるみたいだけど
その時もいないのかな?

ちなみにイベントシアター11で街の人・恋人を想うシーンがあるけど
恋人が精霊だったら精霊出るの?それともファナ?
マジでショックだわ・・

421 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 12:55:08 ID:???]
毎日起こる恋愛イベントを発生させなきゃ良かったのに
恋愛イベントさえ起きてなければどんなに好感度高くても
告白はないからね

422 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 13:00:54 ID:???]
>>420ドンマイ
たしか5章の告白くるかどうかの判定は
大会前のイベントを進めちゃってるかどうかが肝だったような気がする。
けど消失バグは街からキャラ消えるだけで夜這いとか来るみたいだし
見舞いや、オオリ倒した後のイベントシーンはもしかしたら来てくれるかも。
推測でしかないからどうとも言えないけどとにかくがんばれ。

423 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 13:09:49 ID:???]
>>420
アンワール消えた私が通りますよっと

5章でアンワールからの手紙を受け取らずに進めたら
ファナ喪失、6章のナナイの家で休んでいるときにアンワールが見舞いに来ただけで
以来、(恐らく)オオリ倒したときと、エンディングムービー以外で顔見てませんよ…

もちろんエンディング後もいなかった
アンワールどこ行ったのか調べていたんだけど、ラスボス前でバグだと知ったorz

424 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 13:33:56 ID:???]
自分もやっちゃった……
手紙すっぽかすだけでいいかと思ってた
惜しいのはゼノナインと金メダル少しだけだし
思い切ってやり直すかな

再現性どれくらいなんだろう
すっぽかしたけどバグ起きなかった人はいないのかな


425 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 13:48:48 ID:???]
>>421-423
どうせ大会後は街に戻る機会もそうないし消失覚悟で進めるしかないか・・

>>423
試しに6章進めたら見舞いイベントはなくてヒースだったよorz
受け取らない場合でもそのキャラが見舞いには来るには好感度を高くして
手紙を受け取らないだけでおk?
だったら貢いでおくけど、その時の事詳しく覚えてる?

石碑調べてもいなかった?固定コードも外せない&武器も手に入らないのか?

あくまで精霊に特攻するつもりなんだけど固定コードが外せないとか
イベントに関わる重要なトコでもいないならきついな・・・

426 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 13:57:41 ID:???]
>>425
423の詳細

手紙もらっても待ち合わせの場所に行かなかった
で、消失
好感度はかなり高かったと思う
ヒーロー候補は全員END一歩手前あたりまでイベント進めていたから

427 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 14:43:16 ID:???]
手紙を貰った時点で該当キャラを撤去するフラグが立ち、
告白イベントによってフラグが解除されると個人的に予想

この場合は手紙回避しか告白or消失回避は無理だね

428 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 15:25:17 ID:???]
>>426
詳細サンクス!

デュラン&レクスも5章までで起こるイベントは全部発生させたつもり

って事は自分はアンワールの好感度を上げれるだけ上げて
一世一代のアンワールの告白をばっさり切り捨てればいいんだなw
・・・でもやっぱ怖いなぁ自分も最初からやり直した方がいいかな

イベントシアター11についても知りたい
ウルになんか聞かれて最後に思い浮かべる人物って恋人だけど
人間の恋人じゃなかったらファナor精霊になる?



429 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 17:23:21 ID:???]
なんか違わないか?
消えたら復活させる手段はなさそうだし
前夜祭の告白は断れないし……

エンディングを精霊と迎えるのを諦めてアンワールと迎える、が
一番手っ取り早いような

430 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 17:40:32 ID:???]
イベントシアター11といえば出て来る街の人は固定なのかな
おばあちゃんが1番最初に出てくるのと、いけすかねえと思ってた町長が
浮かんでびっくりしたw

431 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 18:29:49 ID:???]
なんかおかしな結論出てるぞ
手紙を貰った時点で告白は回避不可能でしょ?
告白をぶっちしてキャラ消滅を回避したいのなら
告白を受けるか告白が発生しないように
大会2日前まで毎日起こる恋愛イベントの
最後の1つを発生させないようにするしかない
毎日貢いでたら誰かしらの告白は起きるよ

432 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 20:48:31 ID:???]
>>431
2日前って表現が間違ってたかも
自分はどうやらイベントも全員分見て、前日の状態でセーブしちゃってる
から手紙は回避できないみたい

あれ?5章でも夜這いってあったっけ?
イベントは全部見てるけど心の声は10回未満だったから手紙来ないかと
思ってたんだよね
セーブなしで色々試しにやってロードしたつもりが
セーブしちゃってたんだな自分・・
思い切って最初からやり直すことにするよ

433 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 21:10:50 ID:???]
自分にはそんな根性ないんで、
アクション上手い人が羨ましい・・・
次回は普通にRPGでいいよ、ほんと

434 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 21:14:34 ID:???]
私はアクションじゃなかったら絶対に中盤で飽きたな
アクションだったから最後まで楽しくプレイ出来たよ

>>432
5章で夜這いあったよ〜
うちはアンワールが来た
告白はレクスだったけど

435 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 21:25:20 ID:???]
そもそも次回があるかどうかが微妙なところだから・・・

436 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 21:27:20 ID:???]
尼の値引率がこの間見たときは33%だったのが23%になってんだけど
ジワ売れしてきてんのかな?

437 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 21:27:49 ID:???]
>>433
RPGの方が間口は広いよね
恋人候補やお気に入りキャラをパーティーに入れて一緒に旅もできる
そしたら、好きなキャラに好きな装備、アレもコレも付けられたかもw

ARPGでもパーティーはできるが、AIの出来がよくなきゃ減点対象になったりするし

438 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 21:29:19 ID:???]
なんか公式更新してムービーが…
アンワール優遇されてるな



439 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 21:30:20 ID:???]
>>436
「尼の」値引きは前からほとんど変わってないはず
値段が変わってるのは出品者

440 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 21:30:22 ID:???]
とりあえずHPはもっとほしかった
こっちは葉っぱ数枚ってw
敵は葉っぱどころか山ほどあるというのに

441 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 21:33:57 ID:???]
>>440
そんで敵の攻撃力が1とか2なんだよね
ダンジョンで落ちたら即死だし、ある意味スペランカー

442 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 22:16:07 ID:???]
主人公の体力は今のままでもちょうどいいんじゃないかな
食べ物で体力を回復しつつ、ジャッジメントリンクでMP補充すればいいし
武器のアンワールでもMP回復できるんだっけ?(使ったこと無いけど)
一撃で体力の半分を削られるような攻撃も無いし
少なくともアクション面に関してはバランスは悪くないと思った

443 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 22:22:33 ID:???]
コードの入れ替えしてるだけでMP消費とか
そういう部分の仕様はどうかと思ったが
戦闘はまあこれでいいやと思う
極端にぬるいor激ムズというわけでなし

444 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 22:27:44 ID:???]
自分には正直ヌルかったが、アクション苦手な人が難しかったというのもわかるよ
難易度選択ができたらよかったかもしれないな

445 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 22:36:56 ID:???]
恋愛要素だけ期待して買う人にはきついな
普段からアクション物を遊んでいるならともかく
苦手な人にはやっぱり勧められない

446 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 22:57:11 ID:???]
自分はアクションが苦手で最初はクリアさえできれば
ダンジョンのスコアはどうでもいいって感じだったが
いつの間にか意地でも金メダル取るようになってたわw

447 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 23:00:17 ID:???]
恋愛要素「のみ」を求めて買うゲームではないよね

もうちょっと宣伝考えて欲しかったな
特にダンジョンについて
マベ側はダンジョン紹介しようものなら却って売れなくなると思ってたのかもしれないけど

448 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 23:06:30 ID:???]
ボス戦以外はセーブとロードが比較的自由自在だったから、
アクション大の苦手だったけど何とかなったって感じかなぁ。
やり直してもペナルティないから、とりあえず課題を見て
攻略法を考えてから何度でもリトライできたのは大きい。

あとは、恋愛要素があったから頑張れたってのも事実。
もしこれがなかったら3章あたりで挫折していた可能性大。
各キャラの絵柄が好みだったから、尚更楽しめたよ。



449 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 00:08:15 ID:???]
難易度調節に関してはコード付け替えで対応しろってことじゃないかな
でないとオリジナリティの意味がない
自分も宣伝方法にはかなり問題があると思う
ARPGって知らないで買った人結構いるよね・・・
恋愛とかキャラを前面に押し出して宣伝するゲームじゃない

450 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 00:10:36 ID:???]
ボス戦も戦闘中に下画面タッチすれば戦闘やめれて前の部屋に戻れるよ
まさかボス戦まで途中で諦められるとは思わなかったわ
まぁボス戦でつまることはないからあんま関係ないか

451 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 00:10:41 ID:???]
戦闘がアクションというのは分かっていたけど
こんなにダンジョン続くとは思わんで買った

452 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 00:22:26 ID:???]
>>449
パッケージのどこにも「アクション」と書かれていないのはいくらなんでもと思う
RPGとは書いてあるけど・・・

453 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 00:24:56 ID:???]
FFCCみたいなのを想像してたから
ダンジョンが主だとは思ってたけど
ダンジョンがああいう仕様だとは思ってなかったな
あとどれだけクリアしたらボスなんだ…orz
って思いながらプレイしてたな

454 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 00:30:40 ID:???]
やりながら何となく大神を思い出した

455 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 00:30:48 ID:???]
なんか結構アクション面気にしてる人多いね
ムービー見て、こりゃアクションRPGだなとは思ってたけど

逆に恋愛要素は少ないだろうなと勘ぐり入れてたから
恋愛イベントの豊富さに驚いたぐらいだ

456 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 01:30:01 ID:???]
まさか恋人を乗り換えできるとは思わなかったなw
二周目がないとも思ってなかったし
しかしやってみると二周目に引き継ぐものがないよね
メタライズあってもコードなきゃ意味ないしコード置く場所ないし
どっちも進めてれば難なく入手できるし

こうしてみるとアイテム入手は道をなぞってるだけなのに
ゼノナインを除けばあんまり作業感がない

運が絡むレアアイテムとかがないのが大きいよね
ゼノナインを除けば

また99枚削る作業が始まるお……

457 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 02:01:40 ID:???]
ゼノナインはもう少し当たりやすければ…

アイデアは良いと思うけど

458 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 02:22:35 ID:???]
>>457
本スレで真ん中をちょんちょんするだけなら反応しない(らしい)との情報があったので試してみてくれ



459 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 02:33:28 ID:???]
でもそれって結局バグだって結論だった気が…
試した人が出来ないんだがってつっこんでた
私はこのことを本スレで知ったのは
ゼノナインコンプした後だから試してないけど

460 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 02:38:49 ID:???]
試してみたけど普通に無理だったよ
ちょっとでも削れたらアウトだった

461 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 08:13:27 ID:???]
完璧運なのは何とかしてほしかったね
やっと2枚目まで上手くいったのに三枚目で絵柄違うと本当に泣けてくる

462 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 10:30:46 ID:???]
ゼノナインのお姉さんのとこでセーブ、30枚ぐらいやって駄目ならロードを繰り返してた
だからカードの消費はそんなに多くないけどやってた時間はすごいいっぱい…当たらなすぎるわ!

463 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 11:18:12 ID:???]
毎回左上からナナメ下向かってに削るよう固定したら当たる確率上がったよ
まあ当たり前の話なんだけど

464 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 12:31:42 ID:???]
ゼノナインコンプが最大の難関だ…

465 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 13:02:51 ID:???]
どこでもいいから三箇所固定でやると早いね
コンプするまで30分かからなかった

466 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 17:50:12 ID:???]
一番下の列固定で3つ削ってたな

467 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 17:56:50 ID:???]
自分は左列固定。王様大フィーバー

468 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 19:58:57 ID:???]
公式見てたらカムイの中の人が
「カムイはいいやつなんです」と連呼しててワロタ
駄菓子かし、カムイを許す気にはなれんw



469 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 21:15:56 ID:???]
カムイも大概アレだったけど
ファナの婆さんがあまりにも食わせ者でどん引いたよ
ファナイベントを「あのイベント」より後にやってしまうという
タイミングがまずかったのかもしれんが
表向きは「危ないから行ってはいけないよ」と言いながら詳しい場所は誰それが知ってるとか
それ「行け!」ってことですかと
ファナだけが可愛いのはわかるがひでえばーさんだ
「(主人公)はいい子だね」が「(主人公)は都合のいい子だね」に聞こえる

470 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 21:28:35 ID:???]
>>469
ファナの婆ちゃんは竜兵を思いださせてくれたわw
あの無茶振りが

471 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 21:29:52 ID:???]
行くなよ!絶対に行くなよ!?

472 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 21:36:20 ID:???]
そして行かないと「行けよ!」って逆ギレするわけか

473 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 23:16:13 ID:???]
公式で将軍の中の人が
「好敵手(ライバル)グスタフとの対決をお楽しみに。」
と言ってるんだが、そんなイベントあったか?
師匠から過去話は聞いたが

474 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 23:17:22 ID:???]
危険だから行っちゃだめだと言いながら
やけに詳しく場所を説明する婆ちゃんが昔のRPGを彷彿とさせて吹いたw
若き日のビスをいいようにあしらったエピソードから
何となく婆ちゃんがただ者でないのは分かるわ

あのイベントは一回目キメラ倒して巣の中何気なく調べたときの骨が
ファナ父だった(多分)と後で知って凄く切なくなった
街外れの墓の説明もイベント進むと登場人物の親族なのが分かったり
結構切ないよね

475 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 23:22:11 ID:???]
>>473
ボツイベントなのかな

476 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 23:31:13 ID:???]
>>474
あれは無関係者じゃないのか…?
父親はルドルドが送り返したって言ってなかったっけ

477 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 23:32:06 ID:???]
クリアした。
新世界、人物に話しかけるとゴブリンの雄叫びが返ってきた。
書き換えようと即決意した。
二本目購入も決意した。

まだまだ今から枷解放やらにトライするんだが、このスレのおかげで色々助かった&クリアできたので有難う!

478 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 00:02:36 ID:???]
今日二本目が届いたからやってるけど…ユミルの声に違和感を感じるorz



479 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 00:03:32 ID:???]
男主人公の声は本当、不評だなあ・・・
自分もどうも苦手

480 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 00:15:43 ID:???]
戦闘の時とか、ジャッジメントリンクのときの声はけっこう好きなんだけど
落ちた時と打ち上げの時の声が何度聞いても笑ってしまう

ユミルのジャッジメントリンクの構えはかっこいいね

481 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 00:24:22 ID:???]
マベのショタっぽい主人公の声は女性声優じゃだめなのかといつも思う

482 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 00:35:00 ID:???]
打ち上げ時の声はどうしても
「いっけへーぇ」
にしか聞こえなくて困る

483 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 01:07:00 ID:???]
毎回断ってんのに、レクスが愛してる愛してるうっせーからミョッルニル責めにしたら来なくなった
ふう

484 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 01:52:21 ID:???]
そういやこれユミルだけ声付き名前呼びあり?
なんか音声テストみたいなのにあった気がするが
てかカムイのジャッジメントバトルボイスは何なんだよ…
フルボッコにしようとしたのに集中できねえw

485 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 02:08:05 ID:???]
ジャッジメントはミーニャに手を出してフルボッコにされて愕然としたなあ……
必殺技出されたのも初めてだったから本当に愕然とした

その後誰と闘っても勝つから「お前ら幼女以下かよw」って思ってたら
ヘレン婆さんにフルボッコにされてまた愕然とした
あいつ手使ってないんだぜ!

486 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 08:11:50 ID:???]
ミーニャ強いよなー!
フリーバトルの1対1ですら勝てないのに
大会にミーニャ出てきた時はマジ焦った

487 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 09:00:10 ID:???]
>>474
墓の説明は切ないよね
超うろ覚えだけど「貸した金は〜双子の母親ここに眠る」みたいなやつ
あれロマイオーニ兄弟の母ちゃんなのかな…(´・ω・`)

488 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 09:42:21 ID:???]
そうだろうね

順番に全部読んでちょっと吹き出してしまった



489 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 09:57:09 ID:???]
試しにいろんな人と戦ってみたけど幼女とヘレンのばばあ強いw
小さいデュランをこてんぱんに負かすのを想像して微笑ましくなった
それでも普段は非力だから殺されてしまったのね
襲撃されたとき近くにポグがいれば未来は別のものになっていたかもしれない

490 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 10:52:46 ID:???]
ジャッジメントリンクは「魔物を浄化するギシキ」だといってたから
霊感がある方が強いのかも
ヘレンは知らんがデュランは霊感0そうだし
大会だと町長も強かったはず

491 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 11:51:01 ID:???]
ミーニャに負かされたときはリアルで(゚д゚)となったw

>>481
同じマベのルーンファクトリーの主人公はレンポの人だっけ
あれはぴったりでよかった

492 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 13:17:27 ID:???]
ミーニャはジャッジメントリンク最強戦みたいなのにも出るしなw
いろんな人と戦って、かけ声でイメージが少し変わったキャラいるな
それにしてもカムイの声には脱力したw
ほんとネタキャラだな

493 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 16:15:53 ID:???]
この流れを見てカムイに挑戦→掛け声で脱力→勝ったよぉ!でトドメをさされたwwww

技が葉っぱとジグザグだったんだけど、あの鞄って剣なのか

494 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 16:45:16 ID:???]
昨夜とうとうウルが夢に出てきた
それはそれは楽しい夢だったけど、末期かな…

495 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 17:03:07 ID:???]
>>493
その後の勝ち台詞もうざいんだよなカムイは
発売前はこんなネタキャラになるとは予想していなかったwww

496 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 17:51:04 ID:???]
買っても負けてもマジで面白いわカムイw

悲劇の詩人目指してるようだし書いてる本もそんなんなのかな
皇子の「…もう遅すぎるんだ…」みたいな
少しポエミーな言い方ってカムイの本の影響なのかなと思ってしまうw
カムイ的にはクレルヴォ解放後の悲しみを知ってしまった皇子のポジションって
知ったらめちゃくちゃ羨ましがりそうだw

497 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 19:21:03 ID:???]
なにげにミーニャの墓があったことに二周目で気が付いた
花供えてるのはレクスとデュランなんかな

498 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 19:50:54 ID:???]
そういや主人公も親いなそうだけど
親の墓はないのだろうか

あとレクスの一家は立派な墓を建ててもらってるのに
遺児の面倒を見てやろうという奴はいなかったのだろうか



499 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 19:57:18 ID:???]
レクスは世の中を恨んでいるし
周囲の施しを黙って受けるような性格じゃない気がする

500 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 20:08:28 ID:???]
事件前はどんな少年だったのか気になる

501 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 20:20:24 ID:???]
>>500
そんな変わらない気がする
親にも甘ったれたひねた態度とってそうだ

恋人候補としての奴は嫌いじゃないけど
妹を生き返らせたいとか言うの聞く度に
お前は妹が大事なんじゃなくて我が身が可愛いだけだろうがよ、と説教したくなったなあ
妹がいれば、主人公がいれば、ってお前が自分で自分をなんとかせんかいって
そこはそこでそういうキャラとしていいと思ってるけど

502 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 20:22:57 ID:???]
レクスの家の説明に荒れる前は綺麗だったって書いてあったから
いい子だったのかなと思う
召使いみたいなのがいて整頓してたのかもだけど

503 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 20:56:15 ID:???]
お父さん外交官だって言ってたし、おぼっちゃまだったことは確かだ。

504 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 21:27:05 ID:???]
ティアが荒むレクスに手を差し伸べた時のことは想像しただけで萌える

505 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 21:32:04 ID:???]
少しだけ生意気な感じの面倒見の良いシスコン兄貴だったんじゃないかな
今よりは素直でピュアだったと思う



506 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 23:33:38 ID:???]
そういう過去の設定も書かれてる設定資料集が出たら萌えるんだけどなぁ
昔のイケメンビスも見たいw

507 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 23:44:23 ID:???]
家があんなことにならなきゃティアと口も聞かないぐらいだったんだろうね
ティアが住んでるとこは街で1番身分低い人たちが住むようなとこだし

508 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 23:48:21 ID:???]
でも妹は庶民(デュラン)と遊んでたけどな!



509 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 00:15:12 ID:???]
そういやあの町って本当は凄い広いんだっけ。
デュランとミーニャは何処で出会ったんだろうなー

関係ないけど街の全体図とか改めて見ようと初回特典見直してみたら
王様の説明文に誤植見つけた。

510 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 00:20:02 ID:???]
レクスの親とグスタフが知り合いだったんだし
デュランとも普通に知り合ってたんじゃないの?
2人共勇者ごっこ好きだし、そういうとこで
意気投合したんじゃないかなぁと予想。

511 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 00:37:14 ID:???]
初回特典といえば、
デュランの「仕方ないなぁ、僕がなんとかしてやるって」ってセリフや
将軍も「お嬢さん、人違いじゃありませんかい?」
っていつ言ったんだろう?プレイしてて気付かなかった
なんか微妙にキャラが違うようなw

512 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 00:46:02 ID:???]
ほんとだ……ファナなんか敬語だからゲーム中じゃ絶対言ってないね
いつの時点に作られたセリフ集なんだこれw

513 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 00:55:05 ID:???]
ウルの「私が悪いっていうんですか?」が気になるw


514 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 01:24:33 ID:???]
自分もウルの台詞が気になった。
たぶん最初は感情論無視で、凄い理詰めのキャラだったんじゃないかなと。
「真剣にやらない人は嫌いですよ」は言ってほしいな。
ウルになじられたいw

515 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 01:31:14 ID:???]
ネアキに突っかかられたのかね

516 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 05:06:51 ID:???]
説明文と性格や設定が違うのはマベではよくあること

517 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 05:07:32 ID:???]
間違った
ゲーム中での性格と、元々の設定や説明文が違うのは〜だった

518 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 09:26:50 ID:???]
まじか
結構ギリギリまでキャラ練ってるのかな
それとも初期段階の設定文直し忘れたままみんな気付かず印刷所に出したのか
ファナとヒースは違和感あるなー
しかしどうでもよさげなモブの王国兵士が大きめ画像で台詞付きとか
今まじまじみるとチョイスが謎だな



519 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 10:37:47 ID:???]
キザなロリコンは嫌いじゃない

520 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 12:25:58 ID:???]
初期設定ウルが何故かポケモンのイツキに見えてきた






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