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乙女@【DS】AVALONCODE アヴァロンコード 4P目



1 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/14(金) 17:53:30 ID:???]
預言書が、世界を変える。僕は、世界を創る。
 AVALONCODE アヴァロンコード

公式サイト ttp://www.avaloncode.jp/

恋愛要素あり、主人公 男女選択可の一般ゲーム
  「AVALONCODE アヴァロンコード」のスレッドです
 
タイトル   AVALONCODE アヴァロンコード
対応機種  ニンテンドーDS
メーカー   マーベラスエンターテイメント
開発     マトリックス
ジャンル   世界を書き換える預言書RPG (冒険ファンタジーアクションRPG)
発売予定日 2008年11月1日
希望価格   5229円(税込)
備考     全年齢対応
        原作・プロデューサー : はしもとよしふみ
        ディレクター : 加藤啓三/松本高宏
        キャラクターデザイン : HACCAN
        サウンド : 足立美奈子
        美術協力 : 草薙

前スレ
乙女@【DS】AVALONCODE アヴァロンコード 3P目
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乙女@【DS】AVALONCODE アヴァロンコード 2P目
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1223914095/
乙女@【DS】AVALONCODE アヴァロンコード
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1216867902/

404 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/24(月) 08:50:28 ID:???]
牢獄から出た後、ラウカんちにそこそこ友好度高い異性が
やったのは君じゃないんだろう?みたいな事を言いにお見舞いにくる
アンワール恋人だったから来たのデュランだけだったけど

405 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/24(月) 10:02:04 ID:???]
>>404
本家スレの励ましイベントのことだったとは気づかなかった。
うっかり重複質問してしまった・・・。

とりあえずやってみる、ありがとう。

406 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/24(月) 14:30:05 ID:???]
ティアが1番萌える装備の組み合わせってなんだろう
ネコミミ・犬の尻尾かわいい

407 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/24(月) 15:22:44 ID:???]
森の髪飾りだっけ
ミエリとお揃いのやつ
プレゼント効果アップがついてないのに気付かずにつけっぱなしだったw

408 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/24(月) 18:24:32 ID:???]
森の髪飾り可愛いよね
猫耳もいいけど森の髪飾りが一番好きかも

王冠はヴァルド&ドロテアみたいなちょこんと
した方が良かったなぁ
ベルトってあんま作ったことないけど猫の尻尾ってないよね?

次回作が出るならもっとアクセサリー充実して欲しいな
精霊も光・闇属性枠あるんだし増えてほしい

409 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/24(月) 18:26:51 ID:???]
ネコミミ作ってずっとそのままにしてたけど
ネコミミに鉄1を使いっ放しってのが
可成勿体ないってのに最近漸く気が付いた

>>406
個人的には胴は白い鳥の羽で頭は精霊封印具が好きかなぁ
でも、作ったことないのもあるから
もっと似合うのもあるんだろうけど

410 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/24(月) 23:14:34 ID:???]
赤いリボンを付けた後姿がピノコに見えて仕方がない

コードが足りないのは何とかならんかったのかなあ
魚とかは余りまくってるのにね
プレイしながらもっと光を…とかやってた
炎の足りなさは異常

411 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 00:11:36 ID:???]
レンポの角に悪魔の羽が一番好きだ

412 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 00:12:36 ID:???]
悪魔の翼の可愛さは本当たまらないと思う
ゲーム中一番のお気に入り



413 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 01:15:19 ID:???]
ここであえて鉢巻

いや鉢巻かわいいよ鉢巻

414 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 02:07:47 ID:???]
勇者の帽子も好きだが、ティアがかぶると何故浮いてしまうのか。
デュランみたく目深に被ればカッコ可愛いだろうに…。

415 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 03:36:06 ID:???]
基本的に帽子と兜ってなんか浮いちゃうよね。
その状態で告白受けた時の悲しさったらもう・・・。

416 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 05:46:29 ID:???]
勇者の帽子可愛いと思うけどなー。
昔あれと似たような帽子でちっさい翼つけた女の子が主人公の漫画好きだったから
ただ単に思いいれあるだけかも知れんけど。

417 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 08:33:03 ID:???]
勇者の帽子は私も可愛くて好き
作ってからクリアまでずっと勇者の帽子装備してたな

418 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 10:15:20 ID:???]
もっと気軽に付け替え出来たら良かったのに…
いちいちコード用意して入れ換えてって面倒臭いわ
一度作ったやつはアイテムとして残ればいいのに…

419 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 10:38:20 ID:???]
作った事のあるアイテムのコードを記録出来たら良かったな

他のアイテムに記録してたコードをはってたら
他のを変わりに使うか、そのコード以外貼り付けとか

420 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 12:43:39 ID:???]
やっちまった・・・
恋人なしで見舞いイベント発生させたくてアンワールに適度に貢いで
2日前にセーブして寝たら手紙置かれてたorz
心の声は10回もいってないからセーフかと思ってたのに・・
ロードして固定コード以外のコード外して木彫り人形&嫌いなもの作って
価値1170くらいまで下げてトライしたのに手紙・手紙・手紙・・・

無視して大会始めちゃったら消失バグの可能性あるんだよね?
今回こそ精霊に特攻するつもりだったんだが・・・
恋人作ってもクリア後に枷解放で告白は見られるだろうけど・・・

消失バグってどれほど影響があるんだろう
アンワールはオオリ倒した時何か喋るシーンがあるみたいだけど
その時もいないのかな?

ちなみにイベントシアター11で街の人・恋人を想うシーンがあるけど
恋人が精霊だったら精霊出るの?それともファナ?
マジでショックだわ・・

421 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 12:55:08 ID:???]
毎日起こる恋愛イベントを発生させなきゃ良かったのに
恋愛イベントさえ起きてなければどんなに好感度高くても
告白はないからね

422 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 13:00:54 ID:???]
>>420ドンマイ
たしか5章の告白くるかどうかの判定は
大会前のイベントを進めちゃってるかどうかが肝だったような気がする。
けど消失バグは街からキャラ消えるだけで夜這いとか来るみたいだし
見舞いや、オオリ倒した後のイベントシーンはもしかしたら来てくれるかも。
推測でしかないからどうとも言えないけどとにかくがんばれ。



423 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 13:09:49 ID:???]
>>420
アンワール消えた私が通りますよっと

5章でアンワールからの手紙を受け取らずに進めたら
ファナ喪失、6章のナナイの家で休んでいるときにアンワールが見舞いに来ただけで
以来、(恐らく)オオリ倒したときと、エンディングムービー以外で顔見てませんよ…

もちろんエンディング後もいなかった
アンワールどこ行ったのか調べていたんだけど、ラスボス前でバグだと知ったorz

424 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 13:33:56 ID:???]
自分もやっちゃった……
手紙すっぽかすだけでいいかと思ってた
惜しいのはゼノナインと金メダル少しだけだし
思い切ってやり直すかな

再現性どれくらいなんだろう
すっぽかしたけどバグ起きなかった人はいないのかな


425 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 13:48:48 ID:???]
>>421-423
どうせ大会後は街に戻る機会もそうないし消失覚悟で進めるしかないか・・

>>423
試しに6章進めたら見舞いイベントはなくてヒースだったよorz
受け取らない場合でもそのキャラが見舞いには来るには好感度を高くして
手紙を受け取らないだけでおk?
だったら貢いでおくけど、その時の事詳しく覚えてる?

石碑調べてもいなかった?固定コードも外せない&武器も手に入らないのか?

あくまで精霊に特攻するつもりなんだけど固定コードが外せないとか
イベントに関わる重要なトコでもいないならきついな・・・

426 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 13:57:41 ID:???]
>>425
423の詳細

手紙もらっても待ち合わせの場所に行かなかった
で、消失
好感度はかなり高かったと思う
ヒーロー候補は全員END一歩手前あたりまでイベント進めていたから

427 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 14:43:16 ID:???]
手紙を貰った時点で該当キャラを撤去するフラグが立ち、
告白イベントによってフラグが解除されると個人的に予想

この場合は手紙回避しか告白or消失回避は無理だね

428 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 15:25:17 ID:???]
>>426
詳細サンクス!

デュラン&レクスも5章までで起こるイベントは全部発生させたつもり

って事は自分はアンワールの好感度を上げれるだけ上げて
一世一代のアンワールの告白をばっさり切り捨てればいいんだなw
・・・でもやっぱ怖いなぁ自分も最初からやり直した方がいいかな

イベントシアター11についても知りたい
ウルになんか聞かれて最後に思い浮かべる人物って恋人だけど
人間の恋人じゃなかったらファナor精霊になる?

429 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 17:23:21 ID:???]
なんか違わないか?
消えたら復活させる手段はなさそうだし
前夜祭の告白は断れないし……

エンディングを精霊と迎えるのを諦めてアンワールと迎える、が
一番手っ取り早いような

430 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 17:40:32 ID:???]
イベントシアター11といえば出て来る街の人は固定なのかな
おばあちゃんが1番最初に出てくるのと、いけすかねえと思ってた町長が
浮かんでびっくりしたw

431 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 18:29:49 ID:???]
なんかおかしな結論出てるぞ
手紙を貰った時点で告白は回避不可能でしょ?
告白をぶっちしてキャラ消滅を回避したいのなら
告白を受けるか告白が発生しないように
大会2日前まで毎日起こる恋愛イベントの
最後の1つを発生させないようにするしかない
毎日貢いでたら誰かしらの告白は起きるよ

432 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 20:48:31 ID:???]
>>431
2日前って表現が間違ってたかも
自分はどうやらイベントも全員分見て、前日の状態でセーブしちゃってる
から手紙は回避できないみたい

あれ?5章でも夜這いってあったっけ?
イベントは全部見てるけど心の声は10回未満だったから手紙来ないかと
思ってたんだよね
セーブなしで色々試しにやってロードしたつもりが
セーブしちゃってたんだな自分・・
思い切って最初からやり直すことにするよ



433 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 21:10:50 ID:???]
自分にはそんな根性ないんで、
アクション上手い人が羨ましい・・・
次回は普通にRPGでいいよ、ほんと

434 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 21:14:34 ID:???]
私はアクションじゃなかったら絶対に中盤で飽きたな
アクションだったから最後まで楽しくプレイ出来たよ

>>432
5章で夜這いあったよ〜
うちはアンワールが来た
告白はレクスだったけど

435 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 21:25:20 ID:???]
そもそも次回があるかどうかが微妙なところだから・・・

436 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 21:27:20 ID:???]
尼の値引率がこの間見たときは33%だったのが23%になってんだけど
ジワ売れしてきてんのかな?

437 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 21:27:49 ID:???]
>>433
RPGの方が間口は広いよね
恋人候補やお気に入りキャラをパーティーに入れて一緒に旅もできる
そしたら、好きなキャラに好きな装備、アレもコレも付けられたかもw

ARPGでもパーティーはできるが、AIの出来がよくなきゃ減点対象になったりするし

438 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 21:29:19 ID:???]
なんか公式更新してムービーが…
アンワール優遇されてるな

439 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 21:30:20 ID:???]
>>436
「尼の」値引きは前からほとんど変わってないはず
値段が変わってるのは出品者

440 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 21:30:22 ID:???]
とりあえずHPはもっとほしかった
こっちは葉っぱ数枚ってw
敵は葉っぱどころか山ほどあるというのに

441 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 21:33:57 ID:???]
>>440
そんで敵の攻撃力が1とか2なんだよね
ダンジョンで落ちたら即死だし、ある意味スペランカー

442 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 22:16:07 ID:???]
主人公の体力は今のままでもちょうどいいんじゃないかな
食べ物で体力を回復しつつ、ジャッジメントリンクでMP補充すればいいし
武器のアンワールでもMP回復できるんだっけ?(使ったこと無いけど)
一撃で体力の半分を削られるような攻撃も無いし
少なくともアクション面に関してはバランスは悪くないと思った



443 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 22:22:33 ID:???]
コードの入れ替えしてるだけでMP消費とか
そういう部分の仕様はどうかと思ったが
戦闘はまあこれでいいやと思う
極端にぬるいor激ムズというわけでなし

444 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 22:27:44 ID:???]
自分には正直ヌルかったが、アクション苦手な人が難しかったというのもわかるよ
難易度選択ができたらよかったかもしれないな

445 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 22:36:56 ID:???]
恋愛要素だけ期待して買う人にはきついな
普段からアクション物を遊んでいるならともかく
苦手な人にはやっぱり勧められない

446 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 22:57:11 ID:???]
自分はアクションが苦手で最初はクリアさえできれば
ダンジョンのスコアはどうでもいいって感じだったが
いつの間にか意地でも金メダル取るようになってたわw

447 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 23:00:17 ID:???]
恋愛要素「のみ」を求めて買うゲームではないよね

もうちょっと宣伝考えて欲しかったな
特にダンジョンについて
マベ側はダンジョン紹介しようものなら却って売れなくなると思ってたのかもしれないけど

448 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/25(火) 23:06:30 ID:???]
ボス戦以外はセーブとロードが比較的自由自在だったから、
アクション大の苦手だったけど何とかなったって感じかなぁ。
やり直してもペナルティないから、とりあえず課題を見て
攻略法を考えてから何度でもリトライできたのは大きい。

あとは、恋愛要素があったから頑張れたってのも事実。
もしこれがなかったら3章あたりで挫折していた可能性大。
各キャラの絵柄が好みだったから、尚更楽しめたよ。

449 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 00:08:15 ID:???]
難易度調節に関してはコード付け替えで対応しろってことじゃないかな
でないとオリジナリティの意味がない
自分も宣伝方法にはかなり問題があると思う
ARPGって知らないで買った人結構いるよね・・・
恋愛とかキャラを前面に押し出して宣伝するゲームじゃない

450 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 00:10:36 ID:???]
ボス戦も戦闘中に下画面タッチすれば戦闘やめれて前の部屋に戻れるよ
まさかボス戦まで途中で諦められるとは思わなかったわ
まぁボス戦でつまることはないからあんま関係ないか

451 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 00:10:41 ID:???]
戦闘がアクションというのは分かっていたけど
こんなにダンジョン続くとは思わんで買った

452 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 00:22:26 ID:???]
>>449
パッケージのどこにも「アクション」と書かれていないのはいくらなんでもと思う
RPGとは書いてあるけど・・・



453 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 00:24:56 ID:???]
FFCCみたいなのを想像してたから
ダンジョンが主だとは思ってたけど
ダンジョンがああいう仕様だとは思ってなかったな
あとどれだけクリアしたらボスなんだ…orz
って思いながらプレイしてたな

454 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 00:30:40 ID:???]
やりながら何となく大神を思い出した

455 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 00:30:48 ID:???]
なんか結構アクション面気にしてる人多いね
ムービー見て、こりゃアクションRPGだなとは思ってたけど

逆に恋愛要素は少ないだろうなと勘ぐり入れてたから
恋愛イベントの豊富さに驚いたぐらいだ

456 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 01:30:01 ID:???]
まさか恋人を乗り換えできるとは思わなかったなw
二周目がないとも思ってなかったし
しかしやってみると二周目に引き継ぐものがないよね
メタライズあってもコードなきゃ意味ないしコード置く場所ないし
どっちも進めてれば難なく入手できるし

こうしてみるとアイテム入手は道をなぞってるだけなのに
ゼノナインを除けばあんまり作業感がない

運が絡むレアアイテムとかがないのが大きいよね
ゼノナインを除けば

また99枚削る作業が始まるお……

457 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 02:01:40 ID:???]
ゼノナインはもう少し当たりやすければ…

アイデアは良いと思うけど

458 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 02:22:35 ID:???]
>>457
本スレで真ん中をちょんちょんするだけなら反応しない(らしい)との情報があったので試してみてくれ

459 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 02:33:28 ID:???]
でもそれって結局バグだって結論だった気が…
試した人が出来ないんだがってつっこんでた
私はこのことを本スレで知ったのは
ゼノナインコンプした後だから試してないけど

460 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 02:38:49 ID:???]
試してみたけど普通に無理だったよ
ちょっとでも削れたらアウトだった

461 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 08:13:27 ID:???]
完璧運なのは何とかしてほしかったね
やっと2枚目まで上手くいったのに三枚目で絵柄違うと本当に泣けてくる

462 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 10:30:46 ID:???]
ゼノナインのお姉さんのとこでセーブ、30枚ぐらいやって駄目ならロードを繰り返してた
だからカードの消費はそんなに多くないけどやってた時間はすごいいっぱい…当たらなすぎるわ!



463 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 11:18:12 ID:???]
毎回左上からナナメ下向かってに削るよう固定したら当たる確率上がったよ
まあ当たり前の話なんだけど

464 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 12:31:42 ID:???]
ゼノナインコンプが最大の難関だ…

465 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 13:02:51 ID:???]
どこでもいいから三箇所固定でやると早いね
コンプするまで30分かからなかった

466 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 17:50:12 ID:???]
一番下の列固定で3つ削ってたな

467 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 17:56:50 ID:???]
自分は左列固定。王様大フィーバー

468 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 19:58:57 ID:???]
公式見てたらカムイの中の人が
「カムイはいいやつなんです」と連呼しててワロタ
駄菓子かし、カムイを許す気にはなれんw

469 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 21:15:56 ID:???]
カムイも大概アレだったけど
ファナの婆さんがあまりにも食わせ者でどん引いたよ
ファナイベントを「あのイベント」より後にやってしまうという
タイミングがまずかったのかもしれんが
表向きは「危ないから行ってはいけないよ」と言いながら詳しい場所は誰それが知ってるとか
それ「行け!」ってことですかと
ファナだけが可愛いのはわかるがひでえばーさんだ
「(主人公)はいい子だね」が「(主人公)は都合のいい子だね」に聞こえる

470 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 21:28:35 ID:???]
>>469
ファナの婆ちゃんは竜兵を思いださせてくれたわw
あの無茶振りが

471 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 21:29:52 ID:???]
行くなよ!絶対に行くなよ!?

472 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 21:36:20 ID:???]
そして行かないと「行けよ!」って逆ギレするわけか



473 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 23:16:13 ID:???]
公式で将軍の中の人が
「好敵手(ライバル)グスタフとの対決をお楽しみに。」
と言ってるんだが、そんなイベントあったか?
師匠から過去話は聞いたが

474 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 23:17:22 ID:???]
危険だから行っちゃだめだと言いながら
やけに詳しく場所を説明する婆ちゃんが昔のRPGを彷彿とさせて吹いたw
若き日のビスをいいようにあしらったエピソードから
何となく婆ちゃんがただ者でないのは分かるわ

あのイベントは一回目キメラ倒して巣の中何気なく調べたときの骨が
ファナ父だった(多分)と後で知って凄く切なくなった
街外れの墓の説明もイベント進むと登場人物の親族なのが分かったり
結構切ないよね

475 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 23:22:11 ID:???]
>>473
ボツイベントなのかな

476 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 23:31:13 ID:???]
>>474
あれは無関係者じゃないのか…?
父親はルドルドが送り返したって言ってなかったっけ

477 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/26(水) 23:32:06 ID:???]
クリアした。
新世界、人物に話しかけるとゴブリンの雄叫びが返ってきた。
書き換えようと即決意した。
二本目購入も決意した。

まだまだ今から枷解放やらにトライするんだが、このスレのおかげで色々助かった&クリアできたので有難う!

478 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 00:02:36 ID:???]
今日二本目が届いたからやってるけど…ユミルの声に違和感を感じるorz

479 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 00:03:32 ID:???]
男主人公の声は本当、不評だなあ・・・
自分もどうも苦手

480 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 00:15:43 ID:???]
戦闘の時とか、ジャッジメントリンクのときの声はけっこう好きなんだけど
落ちた時と打ち上げの時の声が何度聞いても笑ってしまう

ユミルのジャッジメントリンクの構えはかっこいいね

481 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 00:24:22 ID:???]
マベのショタっぽい主人公の声は女性声優じゃだめなのかといつも思う

482 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 00:35:00 ID:???]
打ち上げ時の声はどうしても
「いっけへーぇ」
にしか聞こえなくて困る



483 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 01:07:00 ID:???]
毎回断ってんのに、レクスが愛してる愛してるうっせーからミョッルニル責めにしたら来なくなった
ふう

484 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 01:52:21 ID:???]
そういやこれユミルだけ声付き名前呼びあり?
なんか音声テストみたいなのにあった気がするが
てかカムイのジャッジメントバトルボイスは何なんだよ…
フルボッコにしようとしたのに集中できねえw

485 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 02:08:05 ID:???]
ジャッジメントはミーニャに手を出してフルボッコにされて愕然としたなあ……
必殺技出されたのも初めてだったから本当に愕然とした

その後誰と闘っても勝つから「お前ら幼女以下かよw」って思ってたら
ヘレン婆さんにフルボッコにされてまた愕然とした
あいつ手使ってないんだぜ!

486 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 08:11:50 ID:???]
ミーニャ強いよなー!
フリーバトルの1対1ですら勝てないのに
大会にミーニャ出てきた時はマジ焦った

487 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 09:00:10 ID:???]
>>474
墓の説明は切ないよね
超うろ覚えだけど「貸した金は〜双子の母親ここに眠る」みたいなやつ
あれロマイオーニ兄弟の母ちゃんなのかな…(´・ω・`)

488 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 09:42:21 ID:???]
そうだろうね

順番に全部読んでちょっと吹き出してしまった

489 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 09:57:09 ID:???]
試しにいろんな人と戦ってみたけど幼女とヘレンのばばあ強いw
小さいデュランをこてんぱんに負かすのを想像して微笑ましくなった
それでも普段は非力だから殺されてしまったのね
襲撃されたとき近くにポグがいれば未来は別のものになっていたかもしれない

490 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 10:52:46 ID:???]
ジャッジメントリンクは「魔物を浄化するギシキ」だといってたから
霊感がある方が強いのかも
ヘレンは知らんがデュランは霊感0そうだし
大会だと町長も強かったはず

491 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 11:51:01 ID:???]
ミーニャに負かされたときはリアルで(゚д゚)となったw

>>481
同じマベのルーンファクトリーの主人公はレンポの人だっけ
あれはぴったりでよかった

492 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 13:17:27 ID:???]
ミーニャはジャッジメントリンク最強戦みたいなのにも出るしなw
いろんな人と戦って、かけ声でイメージが少し変わったキャラいるな
それにしてもカムイの声には脱力したw
ほんとネタキャラだな



493 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 16:15:53 ID:???]
この流れを見てカムイに挑戦→掛け声で脱力→勝ったよぉ!でトドメをさされたwwww

技が葉っぱとジグザグだったんだけど、あの鞄って剣なのか

494 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 16:45:16 ID:???]
昨夜とうとうウルが夢に出てきた
それはそれは楽しい夢だったけど、末期かな…

495 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 17:03:07 ID:???]
>>493
その後の勝ち台詞もうざいんだよなカムイは
発売前はこんなネタキャラになるとは予想していなかったwww

496 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 17:51:04 ID:???]
買っても負けてもマジで面白いわカムイw

悲劇の詩人目指してるようだし書いてる本もそんなんなのかな
皇子の「…もう遅すぎるんだ…」みたいな
少しポエミーな言い方ってカムイの本の影響なのかなと思ってしまうw
カムイ的にはクレルヴォ解放後の悲しみを知ってしまった皇子のポジションって
知ったらめちゃくちゃ羨ましがりそうだw

497 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 19:21:03 ID:???]
なにげにミーニャの墓があったことに二周目で気が付いた
花供えてるのはレクスとデュランなんかな

498 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 19:50:54 ID:???]
そういや主人公も親いなそうだけど
親の墓はないのだろうか

あとレクスの一家は立派な墓を建ててもらってるのに
遺児の面倒を見てやろうという奴はいなかったのだろうか

499 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 19:57:18 ID:???]
レクスは世の中を恨んでいるし
周囲の施しを黙って受けるような性格じゃない気がする

500 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 20:08:28 ID:???]
事件前はどんな少年だったのか気になる

501 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 20:20:24 ID:???]
>>500
そんな変わらない気がする
親にも甘ったれたひねた態度とってそうだ

恋人候補としての奴は嫌いじゃないけど
妹を生き返らせたいとか言うの聞く度に
お前は妹が大事なんじゃなくて我が身が可愛いだけだろうがよ、と説教したくなったなあ
妹がいれば、主人公がいれば、ってお前が自分で自分をなんとかせんかいって
そこはそこでそういうキャラとしていいと思ってるけど

502 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 20:22:57 ID:???]
レクスの家の説明に荒れる前は綺麗だったって書いてあったから
いい子だったのかなと思う
召使いみたいなのがいて整頓してたのかもだけど



503 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 20:56:15 ID:???]
お父さん外交官だって言ってたし、おぼっちゃまだったことは確かだ。

504 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 21:27:05 ID:???]
ティアが荒むレクスに手を差し伸べた時のことは想像しただけで萌える

505 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 21:32:04 ID:???]
少しだけ生意気な感じの面倒見の良いシスコン兄貴だったんじゃないかな
今よりは素直でピュアだったと思う



506 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 23:33:38 ID:???]
そういう過去の設定も書かれてる設定資料集が出たら萌えるんだけどなぁ
昔のイケメンビスも見たいw

507 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 23:44:23 ID:???]
家があんなことにならなきゃティアと口も聞かないぐらいだったんだろうね
ティアが住んでるとこは街で1番身分低い人たちが住むようなとこだし

508 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/27(木) 23:48:21 ID:???]
でも妹は庶民(デュラン)と遊んでたけどな!

509 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 00:15:12 ID:???]
そういやあの町って本当は凄い広いんだっけ。
デュランとミーニャは何処で出会ったんだろうなー

関係ないけど街の全体図とか改めて見ようと初回特典見直してみたら
王様の説明文に誤植見つけた。

510 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 00:20:02 ID:???]
レクスの親とグスタフが知り合いだったんだし
デュランとも普通に知り合ってたんじゃないの?
2人共勇者ごっこ好きだし、そういうとこで
意気投合したんじゃないかなぁと予想。

511 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 00:37:14 ID:???]
初回特典といえば、
デュランの「仕方ないなぁ、僕がなんとかしてやるって」ってセリフや
将軍も「お嬢さん、人違いじゃありませんかい?」
っていつ言ったんだろう?プレイしてて気付かなかった
なんか微妙にキャラが違うようなw

512 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 00:46:02 ID:???]
ほんとだ……ファナなんか敬語だからゲーム中じゃ絶対言ってないね
いつの時点に作られたセリフ集なんだこれw



513 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 00:55:05 ID:???]
ウルの「私が悪いっていうんですか?」が気になるw


514 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 01:24:33 ID:???]
自分もウルの台詞が気になった。
たぶん最初は感情論無視で、凄い理詰めのキャラだったんじゃないかなと。
「真剣にやらない人は嫌いですよ」は言ってほしいな。
ウルになじられたいw

515 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 01:31:14 ID:???]
ネアキに突っかかられたのかね

516 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 05:06:51 ID:???]
説明文と性格や設定が違うのはマベではよくあること

517 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 05:07:32 ID:???]
間違った
ゲーム中での性格と、元々の設定や説明文が違うのは〜だった

518 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 09:26:50 ID:???]
まじか
結構ギリギリまでキャラ練ってるのかな
それとも初期段階の設定文直し忘れたままみんな気付かず印刷所に出したのか
ファナとヒースは違和感あるなー
しかしどうでもよさげなモブの王国兵士が大きめ画像で台詞付きとか
今まじまじみるとチョイスが謎だな

519 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 10:37:47 ID:???]
キザなロリコンは嫌いじゃない

520 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 12:25:58 ID:???]
初期設定ウルが何故かポケモンのイツキに見えてきた

521 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 12:35:57 ID:???]
公式サイトの設定文読んでも性格とかよくわからないよね
ラウカの警戒心が強くてなんたらという設定を読んだ時はツンツンした子なのかと思ったけど
実際にゲームであったらすごく優しい良い子で驚いた

522 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 12:54:07 ID:???]
将軍も実際「〜ですかい?」なんてキャラじゃなかったしな
蓋を開けてみれば無骨で実直なロリコンだったよね
当初はナウシカのクワトロみたいな感じだったのかな?
特典の初期絵には参謀的なイヤラシイ顔してんのあるし



523 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 13:09:57 ID:???]
ロリコンである事に実直みたいに聞こえるわ
ティアは決定稿で満足だがユミルは初期案のが好みだ

524 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 13:16:22 ID:???]
ちょ、イヤラシイ顔w気に留めてなかったのにそう言われてみると
もうそうとしか見えないw
ラウカの場合は容量の問題で、警戒心の強さを見せる出会いの部分をカットしたのかもね
将軍がラウカの家に主人公連れてきて、
ラウカ「誰ダそいつ」将軍「俺の知り合いだ」ラウカ「そうか、じゃあ仲間ダ」<終わり>
ただルドルドに対しては攻撃姿勢だよね


しかしデュランが資料集の俺って凄いんだぜ〜臭が漂わせてなくていい子で本当によかったw

525 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 13:16:56 ID:???]
ラウカの「女性」に違和感があるが戦場にいた過去もあるようだし
意外と年くってんのかな…

526 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 13:19:20 ID:???]
>>523
初期ユミルの方が
「どうしたらいいんだろう…」「僕に出来るんだろうか?」の台詞合うよね(顔つきが)
でもそういう葛藤しそうな雰囲気のキャラだと序盤の展開についていけないよねw

527 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 13:21:47 ID:???]
>>525
ゲーム内の預言書のキャラページの説明読んだ?
「外見は小さな子供のようだが、長い時間生きている」ってような内容あるよ
でも通り名は癒しの「野生児」w

528 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 13:28:09 ID:???]
>>527
そうだったんだ。エルフやルドルドとは別の人間外の種族だったりするのかな

529 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 14:22:35 ID:???]
YES!ロリコン NO!タッチ

530 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 14:40:09 ID:???]
何となくだけど、ライバルイベントってのが当初あって
でもアンケでライバルいらないって声が大きかったから
丸々削除→その部分でラウカの警戒心が表れているようなシーンがあった
とかかなとふと思った
取りあえず将軍が実直なロリコンで良かった

531 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 18:34:55 ID:???]
開発中にアンケなんてあったのか
ギムと恋人になりたかったぜ

532 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 19:03:30 ID:???]
wikiの人気投票、ウルの票が一気に2000票も跳ね上がっててワラタ
朝見た時は3000票台だったのに・・・誰の仕業だよ?w



533 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 19:15:56 ID:???]
恋愛要素以前に普通になにかと詰め込みすぎなゲームだし
ライバルイベントなんて用意するような時間も人員もなかったと思うけどなあ・・・。

ともあれ将軍が一番発売前の予想や期待通りだったキャラのような気がする。良くも悪くも。

534 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 20:54:32 ID:???]
自分はウルが期待以上だった(声が)
ゲームの枷外しグラがもうちょっと良ければ文句なかった
次出る攻略本に枷なし絵が載ってたらいいなあ
そしたらゲームやってて脳内補完できるのに

535 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 21:08:27 ID:???]
ウルの素顔の出来は残念だったが
目を隠していたカッコいいキャラが目を出すといまいちってのは
ある意味お約束だよなあ…と納得感はあった

536 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 21:11:38 ID:???]
枷ありの姿を前提にキャラデザインしてるからだろうけど
どの精霊も枷なしは枷ありに比べてどうしても絵的にバランス悪いと感じてしまう

537 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 21:22:16 ID:???]
ウルの素顔はずっと見てたらなれてきた
でも、もう少し目が大きければよかったのかも?
と、あのイカモンスターの目を当てはめてみたら


私は死んだ。

538 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 21:33:55 ID:???]
正当派美形顔のデュランがあのグラだから
ウル素顔があれもで仕方ないのかなと思う…

539 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 21:46:31 ID:???]
男キャラのポリゴンはロリコン将軍のが好きだ

540 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 21:49:47 ID:???]
私はポリゴンで選ぶならロマイオーニだなぁ
ロマイオーニは落とせないのが残念でならない

541 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 21:52:36 ID:???]
ロマイオーニとフランチェスカは声がむかつくw
そういうキャラだし仕方ないけどさw

542 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 21:57:33 ID:???]
フランチェスカの声、ゲーム中の他の誰よりも気に入ってるけどなあ
いや喋ってる内容はあれだが

>>539
将軍のポリゴンは原画より多少若く見えるような気がする
角度によって



543 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 22:07:51 ID:???]
将軍ポリゴンは4章あたりでのイベントシーンがやたら格好良かったな
魔物が何で我が軍の鎧つけてんだYOって言ってるやつ

544 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 22:08:59 ID:???]
将軍は目を閉じてるのかわからんけど、半目だったのが気になったwwwww

545 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 22:15:34 ID:???]
ポリゴンならタワシかな……2と3のグラが好きだ
そういや心の声の背景ハート柄なのな
ロリ将軍をロリ自重と思いながら見てた時に気付いて噴いた

546 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 23:22:16 ID:???]
男キャラは青いハート
女キャラは赤いハートが流れてるね
独白の時

547 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 23:23:34 ID:???]
ビスに初めて会ったときのアレを使ってるんだよね、背景・・・

548 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 23:28:29 ID:???]
公式見てビスは会話のたびに一人芝居してくれるものと思ってたので
アレだけかよと残念だったw

549 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/28(金) 23:46:37 ID:???]
ビスのページの表情集はどれも凄くキモカワイイから好きだw

550 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/29(土) 11:50:49 ID:???]
流れぶった切ってすまん
精霊の身長ってウル>ミエリ>レンポ>ネアキ?
シアター11でウル普通に歩いてるけどデカいよねw
小さくなるのは自在だけど大きくなるのは上限あるよね

レンポがネアキに言い負かされそうな時、
「へっチビのくせに!」とか言ってそうだwでウルが仲裁に入るみたいなw
精霊って預言書が世に出る度に枷付けられて封印されてるんだよね
主人公と恋人になっても人間の命は永遠じゃないから切ないなぁ

551 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/29(土) 12:40:18 ID:???]
ウルは小さくなっても大きくなっても等身かわらないっぽいけど
レンポもなろうと思えばあのくらいの七等身に変化できるんだろうか

552 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/29(土) 12:43:07 ID:???]
いや、それはなれないだろ
想像して噴いたわw



553 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/29(土) 14:50:19 ID:???]
年下っぽいのはレンポだけだからレンポはあのサイズがいいな

ミエリさんはもっと小さくてもいい
かわりにネアキが大きくてもいい

554 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/29(土) 15:45:13 ID:???]
やっとクリアしたーーー!これで将軍に貢げる!と思ってwktkしてたら、
ウルに告白された('A`)
なんとなく受けたら、ウルの告白ちょっと重いw

乗り換え復縁可能なんですよね?ゲームとはいえ、このまま将軍に貢ぐのはなんとなく罪悪感が・・・・w
つか、アンワール復活させてないわ。

ちなみに別れるイベントは無くて、別の人から告白→乗り換えっていうだけですよね。(別れるイベントはさすがに見たくない。)


555 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/29(土) 16:18:07 ID:???]
乗り替え復縁可能だよ
別れ話はないからひたすら告白で上書き
うちの場合ヒーローに告白されてそれを受けても
すぐにウルが取り戻しにくるw

556 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/29(土) 18:34:10 ID:???]
なんという争奪戦
そういや付き合ってないはずのデュランが夜這いに来たときはふいた

557 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/29(土) 19:10:06 ID:???]
アンワール恋人でウルの告白受けてまた寝たらすぐアンワール告白きた
精霊の告白受けると人間の好感度上位のキャラから告白率が上がる…?
(恋人不在状態とみなすんだろうか)

558 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/29(土) 19:13:45 ID:???]
たんに告白に足りる好感度のままだったんじゃないかな

559 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/29(土) 19:28:12 ID:???]
多分その場合だと相手がウルじゃなくても
アンワールは告白に来るだろうな

560 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/29(土) 21:25:37 ID:???]
>>555
告白上書き形式かー。ちょっと安心。
とりあえず台詞は聞いてみたいので・・・w
アンワールのときは、まだ付き合っていない段階で夜這いにきてたので、
夜這いと付き合ってるのは関係ないのかな?

どうでもいいんだけど、将軍
「この気持ちは・・・体が熱い・・・」(うろ覚え)
(´д`;)ティア逃げてー、超逃げてー


561 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/29(土) 21:33:45 ID:???]
>>560
付き合ってるのと夜這いは無関係だよ
うちはウルが恋人だけど1日置きに夜這いに
来るのはレクスとデュランだし


562 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/29(土) 21:56:20 ID:???]
夜這いは間男・彼氏が同時にきたらやばいことになるよな
アンワールとか本気で相手似斬りかかりそうだw



563 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/29(土) 22:03:07 ID:???]
それを言ったら精霊が恋人時の夜這いなんて
大変どころじゃない気がw


564 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/29(土) 22:11:27 ID:???]
将軍と皇子……いや将軍だと誰が相手でも通報されそうだ

565 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/29(土) 22:38:33 ID:???]
好きだ!
だけじゃなくてもっとバリエーション豊かにして欲しかったよ

566 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/29(土) 22:40:21 ID:???]
好きだ!で終わりだから唐突に朝になって
あれはいったい何だったんだ!って思うよねw
「恋しさについ会いに来てしまった」みたいな内容の会話が挟まれば
ロマンティックなのに

567 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/29(土) 22:43:42 ID:???]
>>565
「身体が熱い…!」

568 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/29(土) 22:46:48 ID:???]
夜這いも妄想が膨らんで悪くないが
家の前で待ってるorドア開けたらそこにいる仕様にできなかったものかw

569 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/29(土) 23:00:00 ID:???]
>>568
前で待たれてると「だーれだ」ができんからなあ
ドア開けたとたん目隠しも不審者すぐる

570 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/29(土) 23:21:55 ID:???]
いや、扉越しに「だーれだ」ならアリじゃない?
で、開ける時に誰かを当てるっていう
不審者ってなら夜這いの時点でアウトだろw

571 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/29(土) 23:50:39 ID:???]
>>567
通報しました

572 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/30(日) 00:42:22 ID:???]
ちなみに、告白・夜這い(これはカプ関係なしか)以外に、
何か恋人同士のイベントってあるの?



573 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/30(日) 00:59:45 ID:???]
消された恋人と再開するイベントぐらいしか思い浮かばないな

574 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/30(日) 01:01:11 ID:???]
告白夜這い以外だとそれくらいしかないよね
しかもそれの対象者ってヒーローだと2人しかいないって言う

575 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/30(日) 01:12:21 ID:???]
恋人になると台詞変わったりしたら良かったな
いや別に妖精のナビを恋人仕様で聞きたいとかじゃないよ

576 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/30(日) 01:37:47 ID:???]
そのへんは新世界で我慢してねって事かのう

577 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/30(日) 02:20:29 ID:???]
「好きだ!」
ガバッ!!
…チュンチュン

578 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/30(日) 10:11:19 ID:???]
ネタとしては面白いけど
結局のところあの夜中訪問は制作側的に何をしたかったんだろう
性格上だ〜れだ、なんてやらかさないだろってキャラ、
立場的に抜け出してくるの難しいだろってキャラまで来るけど
告白される前の段階でやられると
むしろ告白の感動が薄れるw
お前順序逆だろと

579 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/30(日) 11:03:32 ID:???]
そういや5章の告白は夜ばい済みかどうかで
微妙に台詞変わってたような気がするんだけど
どうだっけ?
こないだはいきなりごめんみたいな事をデュランから言われたような…

580 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/30(日) 12:38:11 ID:???]
>579
自分はアンワールでそれが出た

581 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/30(日) 12:43:14 ID:???]
>>579-580
マジで?!
それは知らなかった…そこまで細かく作ってあるのか
じゃあレクスでもあるのかなぁ…
告白はされたけど夜這いは来なかったからなぁ

582 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/30(日) 13:31:57 ID:???]
案外攻略本でみるとこんな細かいの!?って箇所すごく多いかもね
DSの限界ギリギリに挑戦とか書いてあったし



583 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/30(日) 15:16:52 ID:???]
>579-580
なんという…
三周目ティアで試してみるか
好感度最大まで上げてから寝れば夜這いに来るんだよね?

584 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/30(日) 16:38:55 ID:???]
5章はレクスの毒盛ってる時の会話も
微妙に変わるよね。
「英雄も親友の前では油断〜」
がレクス恋人状態だと、恋人の前では〜に変わるし。

585 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/30(日) 16:39:41 ID:???]
皇子に告白前に夜這いされたときは
支離滅裂なセリフと唐突過ぎる告白のおかげで夢としか思えなかったw

586 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/30(日) 16:51:13 ID:???]
私もアンワールで言われたな。>>579-580
そんなもんかと思ってた。
初回プレイで、絶対アンワール逃がさんと思って、プレゼントできるもの全部つぎ込んでたからかなー。。

ひだまりの丘で復活させた後、永遠の愛を誓われたが、
すでにウルが恋人になってて、皇子に貢いでいたよ・・・。

ちなみに、エンディングでちらっと恋人が出てくるって言ってたけど、
あれは、魔王倒す前に恋人を復活させていないとダメ?
アンワールほったらかしにしたまま魔王倒したら、エンディングに出てきてくれなかった・・・(ような気がする)

587 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/30(日) 17:01:28 ID:???]
エンディングって街に戻ってみんなと再会すくだりのこと?
本から出してないと出ないでしょ

588 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/30(日) 19:02:58 ID:???]
ラストの夕方のひだまりの丘の事じゃね?

589 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/30(日) 20:27:05 ID:???]
>>587
ああ、確かにそういうシーンもあったね。そっか、そりゃ、本から出してないから出ないわww
wikiのQAに、「エンディングには一瞬ではあるが恋人が登場するので」って書いてるので、
どっかに一瞬出るのかなと思ったんだけど。

>>588
ひだまりの丘夕暮れのシーンはあったかもしれないけど、人いなかったような気がする。(´д`;)そこか?

590 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/30(日) 20:37:55 ID:???]
ひだまりの丘だったっけ?
太陽の棚だった気がするんだけど
なんでここにおんねんって思ったし

>>589
EDの最後で夕日を眺めてる主人公の元に
恋人が来て笑うシーンがあるよ

591 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/30(日) 21:07:36 ID:???]
ちと今さらな気がするけど、うちなんて
アンワール恋人で夜這いはデュランとレクスだぜ……


592 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/30(日) 21:19:37 ID:???]
いまさらだけど19日に開発者日記?が更新されてたんだね
プレゼントってなんだろー?
ソフトについてるものを大事に持っとけってどういうことだ…?



593 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/30(日) 21:44:24 ID:???]
>>592
説明書のどっかを切り取って送れとかだったら嫌だな
全プレなら涙を飲んで切り取ったかもしれんが
どうせ当たらんと思うし

594 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/30(日) 22:01:53 ID:???]
うわーなんだろうね
クラブニンテンドーのパスの紙は入力し終わった後捨てちゃった…!
ハガキは出しちゃったし…
プレゼント楽しみだなぁ
できれば原画家さんのイラストの色紙&声優サインがほしい

595 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/30(日) 22:02:54 ID:???]
しかし制作の人がハガキ読んでるのが分かるとなんか嬉しくなるね

596 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/11/30(日) 22:03:10 ID:???]
パッケージ裏バーコード送るとかいうプレゼント企画をした
ゲームでは一応新たにパッケージ送ってくれたみたいだけど
そんな感じかな

597 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/01(月) 00:57:45 ID:???]
>>596
ああ、某ソフトであったな
全描き下ろしカレンダー2種の内一つをプレゼント
その時点でもう画集も出てたから、
ソフトもう一つで応募しないと片方の絵はもう見れない
って事になる凶悪企画だった

598 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/01(月) 02:21:04 ID:???]
流石にそういう複数ソフト買わなきゃつらいのは勘弁して欲しいな
しかし売り上げUPのためにあったりしてw

599 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/01(月) 10:52:13 ID:???]
2本買った人もいるってわかってるからその人達に有利になるようにはするかもね

ソフト買った人限定だからマジコンとかでやった人とかに少しでも悔しがって欲しい
そういう企画もっとやればいいのに

600 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/01(月) 11:20:13 ID:???]
日記読んだらテンション上がった
自分も2本買いしてアンケート1枚送ったんだけど
ちゃんと読んでくれてるんだね
中には4本買いした強者もいたし何か分からないけどこういう人に当選して
欲しいね
でもその気持ちも有難いが続編出せる様に尽力して欲しい気もするんだが

続編も決まってないのにこういう企画があったりするもんなの?

601 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/01(月) 11:58:02 ID:???]
ファン感謝イベントに続編の有無は関係なくね?
単発物でもやる所はやってるね

602 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/01(月) 12:55:50 ID:???]
メジャーじゃなくてもファンに愛されるタイトルはいいね
売れてるけど発売後は攻略本情報くらいしか更新しないとこも多いし
殆どサイト見に行くことなくなるから
こういう購入者向け企画は嬉しい

でもプレゼント企画やるってもう少しだけ分かりやすく予告してほしいかな
(開始したら大々的にアピるかもしれないけど)
購入者でもこのスレ見てなかったら気づかない人も結構いそうだよね



603 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/03(水) 00:33:45 ID:???]
ラウカかわいいよラウカ

604 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/03(水) 00:41:30 ID:???]
ラウカは将軍と戦場で知り合ったんだっけか
男ばかり(と思われる)の中で渡り合えるとは逞しい女の子じゃのう

605 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/03(水) 03:47:30 ID:???]
やっとクリアした
ウルの目について散々いわれてたからビビッてどんなのか想像つかなかったけど
案外見れる目でほっとした
しかし新世界恐ろしいな…それを褒め称える精霊も怖いがw

606 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/03(水) 08:28:00 ID:???]
新世界、「争いほど無意味なものはありません。お互いが傷つき、何が残るというのですか?」と鎧マント姿の水色髪シルフィの横で
「ウチは今日、肉を食べるんだゼ。今から楽しみだな。」と、背丈がギムで服装ルドルドのゼノンバート国王がカオスすぎてフイタよw

607 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/03(水) 14:06:39 ID:???]
ちょっと確認したい
精霊に特攻したくて5章で恋人作らなかった場合は
枷解放はクリア前だろうが後だろうが告白されるんだよね
でも11章で告白された方がEDとかのイベントに関係する?

吸い込まれたファナの召喚もどのタイミングがベスト?
それとも攻略本発売されるまで待機しとくか・・・

608 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/03(水) 14:14:32 ID:???]
>>607
恋人いなくて11章に枷解放し精霊を恋人するとラスボス撃破後
太陽の棚で精霊が出てきて主人公に微笑むシーンが出る
ファナは11章になって丘に行けば云々の後でもクリア後でも
恋人関係のイベントには影響ないと思うよ
ただ撃破前じゃないとラスト撃破報告で出てこなくなるけど

609 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/03(水) 14:47:08 ID:???]
>>608
太陽の棚でも精霊出るの!?
だったら枷解放もファナ召喚も11章の方がいいんだね
本当にありがとう!!

しかもクリア後に枷解放してももう一人の精霊に告白されるんだよね
どっち先にしようか悩むじゃないか
本命はウルだけど他のヒーローとかに告白された後取り戻しに来てくれるか
心配だw

610 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/03(水) 19:17:07 ID:???]
精霊全員解放してあげたいけど好感度上げるのマンドクセ…
今日もヒントを聞き続ける作業が始まるお…

611 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/03(水) 20:26:53 ID:???]
私はヒント聞くのが面倒だったから
ヒドゥンメイアの壷のある部屋で精霊魔法使いまくったなぁ


612 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/03(水) 20:30:46 ID:???]
この間、将軍が初めて夜這いにきた。
「だーれだ」「あ、はははは」
おかしいよこの人たち、しっかりしろよ将軍。

でもさ、なんだかんだと告白や夜這いがきたらニヤニヤしてしまう。
恋人と一緒に戦えるとか、ちょっとした会話ができるとか、
イベントっぽいものがあったらよかったのにね。



613 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/03(水) 20:34:28 ID:???]
夜這いイベントはみんなどこかおかしいww

さておき将軍はクリア後はどうやって生活してるんだろ。
ローアンで宿借りてるのかな。帝国には復帰しづらそうだよなあ何となく。

614 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/03(水) 21:35:20 ID:???]
皇子の護衛かなんかしてるんだろうと脳内保管してた

…城の敷地外に出されてるけどさ

615 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/03(水) 21:38:40 ID:???]
ワーマンですら牢獄に入ってるとはいえ
雨露をしのげているのにw

616 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/03(水) 21:46:58 ID:???]
普通の人なら武器を取り上げられて通行可になるところを
彼の場合はそうしようがないから入れてもらえないのかも知れないな

ところでワーマンこそ絶対国に帰れないよね
帰ったら皇子暗殺未遂で極刑は免れない

617 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/03(水) 21:57:10 ID:???]
将軍にワーマンの居場所を教えたら
即殺しに行きそうな気がする

618 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/03(水) 23:05:25 ID:???]
平和になった世界をわざわざ後ろ向きに進むような事は
しないと思うけどどうなんだろう
アヴァロンキャラはわりと前向きなイメージがある

619 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/04(木) 00:22:00 ID:???]
>>616
しかし牢に放り込まれたときは
将軍は思いっきり剣を身に着けたままだったような

昔のRPGにはよくあったけどねw
武器持ったまんま牢に入れられるのは

620 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/04(木) 00:47:30 ID:???]
>>610
1 リファレンスのページを開きます
2 右手にタッチペンを構えます
3 左手の親指をヒントボタンの上にセットします
4 右手タッチペンでリファレンス項目をタッチします
5 左手親指でヒントボタンをタッチします
6 4〜5をテレビなど見ながら繰り返します
  高速で連打してください

微妙にセリフが混ざってバグみたいに見えるが
何、気にすることはない
手が疲れるけど精霊魔法連打のラグよりは速いしね

621 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/04(木) 00:58:57 ID:???]
>>619
預言書持ったまま牢に放り込まれたのはツッコミがいがあったw

622 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/04(木) 15:32:18 ID:???]
今やっと1週目クリアして新世界言ったら、「わたしね、〜なの」なしゃべり方の
グスタフの頭に将軍の体の人とイカモンスターがいた
ほんとにカオスなんですね… 褒められると凹む




623 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/04(木) 15:45:43 ID:???]
あれ預言書ポイントを9999999とかにすると
もうちょっとどうにかなんだろか……
1400000半ば過ぎで挫折した
クレルヴォってマジ神じゃね?

624 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/04(木) 19:01:55 ID:???]
クレルヴォは几帳面な性格で完璧主義かつ理想主義なんだろうね

625 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/04(木) 20:39:43 ID:???]
クレルヴォが作った今の世界は、クレルヴォが作ってからもう何年も経っていて大人なんだよ。
主人公の作った新世界はまだできたてほやほやのベイビーなんだから比べられないよ!
でもクレルヴォGJすぎる

626 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/05(金) 00:48:06 ID:???]
自分の新世界ハオチイの頭に将軍の身体の男が
「実は今日あたしの誕生日だけど別に祝って欲しくなんかないんだからね!」
といっていてバロスww
ばあさんの顔にアンワールの身体とかもはやホラーww

627 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/05(金) 01:15:37 ID:???]
色は違うがドロテアだけは上下きっちり揃ったな
つか蜘蛛の体に人間顔はマジ勘弁な
敵よりよっぽどモンスターなんだよ!

628 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/05(金) 02:08:06 ID:???]
ウルの枷開放&夜這いキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
どちらかというと枷ありのほうが好きだw

629 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/05(金) 11:54:42 ID:???]
2周目は精霊に徹底したくて5章で恋人作らなかったんだが
ヒーローも精霊も11章で告白される方がいいなw
精霊の沈黙の後の「恋人になってくれ」は萌えたわw

ところで明日攻略本発売されるよね
wiki充実してるし攻略にはもう困らんけど新規絵あるんかな?
クリアしたゲームの攻略本に2千円はちょっと悩む。みんなは買うのか?


630 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/05(金) 12:04:12 ID:???]
個人的には絵でもいいが
むしろ文章のほうで設定読ませて欲しいところだけど
キャラの設定とか国がどうとか街がこんな風だのの解説

新規絵はどうだろう・・・表紙からして描きおろしじゃないし

631 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/05(金) 14:35:28 ID:???]
コンプリ買ってきた
パラパラ見た感じ…絵には期待しない方がいい
というか全く載ってないね

632 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/05(金) 14:38:45 ID:???]
なん…だと…?枷無しイラストだけでもと期待していたのに



633 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/05(金) 14:41:53 ID:???]
>>631
何かめぼしい情報ある?世界設定とかの
あるいは読み物として面白そう?
それとも単なるデータ集?

634 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/05(金) 15:04:17 ID:???]
Wikiあんま見てないから何が新情報かわかんないな
通り名一覧とかはあった
新世界は何を入れたらどうなるかは全部書いてあるっぽい

イラストに期待して買ったからショックだなぁ…

635 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/05(金) 15:09:26 ID:???]
>>634
>>633が言いたいのはそういう情報じゃなくて
キャラ設定や世界観とかの設定の情報やコラムって事じゃない?

636 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/05(金) 15:10:52 ID:???]
設定とかもあんま書いてない
ただのデータ集

ってごめん。よく見たら枷なしのイラストはあったわ

637 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/05(金) 15:13:45 ID:???]
うああああああ
買おう

638 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/05(金) 15:24:25 ID:???]
プレゼントに変な通り名がついてると好きなものでも好感度下がる
夜ばいで間違えた(選んだ)キャラの好感度上がる
キャラの通り名を「恋の」か「親しき」にするとプレゼントの効果アップ

とか新情報?
夜ばいイベントの正式名称は「声の主は…?」だそうです

639 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/05(金) 15:58:04 ID:???]
>>636
な ん だ と
枷なしイラストがあるとな?
って事はウルも・・・!

>>638
>夜ばいで間違えた(選んだ)キャラの好感度上がる
これは既出だか他は新情報じゃないか?

640 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/05(金) 16:11:45 ID:???]
あ、質問の内容だけじゃなくて他にも新世界に影響あたえるものもあるってさ
予言書全体の価値、キャラクター・モンスター・アクセサリー・花ページの収集率、
もっとも使用した精霊魔法、流派レベル、精霊の親密度

まあ、出てくるキャラには影響ないみたいだけど

641 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/05(金) 18:13:15 ID:???]
キャラ紹介のページも全然ない
主人公と精霊合わせて2Pのみ
町人はおろかヒーローヒロインの紹介ページもなし

新規絵は精霊の枷が外れた絵だけど4人で1Pだけ
あとは扉が着せ替えジャケットの絵で切れてた下の方が見れたぐらいかな
p.pita.st/?m=hmiiogil
この絵のテレカが欲しかったなぁ

642 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/05(金) 18:16:46 ID:???]
要するにデータ集ですな
スタッフへのインタビューとか、ゲーム中の曲の楽譜が載ってるってこともない、でFA?



643 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/05(金) 18:30:33 ID:???]
設定資料集が別に出ることに期待するしかない

644 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/05(金) 18:37:32 ID:???]
設定資料集ってのは攻略本よりさらにさらに売れない書籍でして・・・

645 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/05(金) 19:48:02 ID:???]
正直プレゼント企画に期待しすぎてたw

646 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/05(金) 19:49:52 ID:???]
プレゼント企画、正直景品に興味が湧かない・・・w

647 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/05(金) 20:15:48 ID:???]
>>641さん情報乙です!!
ウルの枷無し見るためだけに買おうとしている自分ガイル
だって…イカの目とか言われて悔しいじゃないっ!!

648 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/05(金) 21:38:15 ID:???]
枷なし絵って書き下ろしかな?
それとも枷ありの絵から枷を取っただけかな。それが気になる。


649 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/05(金) 23:14:38 ID:???]
>>641
確かにいいね、この絵
どうしてもティアの足ばかり見てしまうが

650 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/06(土) 03:56:21 ID:???]
ミーニャに変な通り名のクッキーあげたら泣かれた
というのを本スレで見た気がする
私はアンワールにダインスレフ渡して嫌がられたよw
狂気や嫌味辺りが嫌がられるんじゃないかな

651 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/06(土) 04:19:37 ID:???]
ミーニャ泣くのか…好き・普通のしかあげた事無かったから知らなかった

652 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/06(土) 08:11:26 ID:???]
食い物を銅とか鉄とか食えんものにしても駄目だな



653 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/06(土) 11:52:06 ID:???]
カムイに鉄のクッキーやったら
ありえない!とか叫ばれたな。

だまれ、貴様にウマいものなどくれてやる義理はない。

654 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/06(土) 13:28:35 ID:???]
そんな事があってたまるものか!みたいな感じじゃなかったっけかw
お望みの悲劇で良かったじゃないか

655 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/06(土) 14:11:03 ID:???]
攻略本に、パズルとかダンジョンとかの解き方ってある?
金メダルのとり方アドバイスとか…

656 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/06(土) 14:17:13 ID:???]
カムイ嫌われすぎwww

657 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/06(土) 17:14:12 ID:???]
金メダルの取り方は書いてあるけどパズルのことは書いてないかな

パズルは一列ずつ揃えて行けば簡単だよ
一列目の最後は入れたいとこの下にして一列の3つ目を下に4といらないのをよこに5つ目を上やってからいらないやつの下を開けて下に、それで4と3を元に戻せばおk
最後の列は2列ずつ右端か左端から揃えて行けばいい

658 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/06(土) 17:16:55 ID:???]
あ、3つ目5つ目ってのは5×5のパズルの話ね

659 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/06(土) 17:28:46 ID:???]
パズルは解き方覚えればどんなのでもすぐ解ける

さて、枷なしウルのために攻略本を買いに行くか・・・

660 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/06(土) 18:48:25 ID:???]
キャラクターの説明、簡単にだけど一応あってよかった
公式のキャラクター紹介文よりもこっちの紹介文のほうが全然良くないか

661 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/06(土) 19:39:22 ID:???]
そりゃ攻略本のは編集が書いてるだろうからなあ
社員か外部かは知らんが、もろ文章で商売してる人が書いたほうが上手いのは当然では

662 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/06(土) 21:43:57 ID:???]
原画の枷無しウルって目ヂカラあるね。
枷ある時の口元やあごの輪郭の感じからもう少し優しげな目を想像してたけど、
これはこれでクールな印象でかっこいいと思う。
ま、雷の精霊があんまり優しい表情ってのもどうかってところかな。



663 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/07(日) 12:11:30 ID:???]
>>655
電撃の攻略本には金メダルのとりかたが書いてあるが6章までしかない

たいていファミ通はデータは細かく網羅されてるが、ソリッドで
電撃はデータに抜けがありページ構成が見づらいが、攻略やコツが詳しい
ぼくものもそうだったし

664 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/07(日) 12:13:56 ID:???]
↑間違えた
電撃には金メダルとパズルのコツがのっている、だった

665 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/07(日) 12:16:50 ID:???]
>>662
ちょw止めれw
そんな事書かれると欲しくなるじゃないかw


666 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/07(日) 14:06:14 ID:???]
久々に来たら攻略本で盛り上がってんのか
枷無しウルが攻略本に載ってるとのことなので
今から買いに行こうかな

667 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/07(日) 15:17:29 ID:???]
キャラ絵も説明書よりはでかいから設定資料集ないひとにはいいかもね
せっかく細かくかかれてるんだからもう少し大きく掲載してほしいわー

668 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/07(日) 16:05:52 ID:???]
マベって設定資料集出さない?
自分は某歴史ゲー好きで設定資料集はつい買ってしまう

ウル見たいだけなんだがどうしようかな
ウル好きとしては買う価値ありそう?

669 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/07(日) 16:15:02 ID:???]
>>668
枷無し精霊4人揃って1枚だから
あんまり期待しなほうが良い
でもイカモンスターぽくはないw

670 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/07(日) 17:42:41 ID:???]
しかもその1ページで半分しかスペースがないというw
思ってたよりキリッとしててヨカタ

671 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/07(日) 19:19:20 ID:???]
てか誰だよ最初イカとか言い出したのw
でもお陰で期待しすぎなかったせいか枷なしに満足できたw

672 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/07(日) 19:32:41 ID:???]
私はついイカ的な意味で期待しちゃったせいでいまいちだったよ…>ウルの枷なし
何にせよ罪作りだな、イカって言いだした人



673 名前:名無しって呼んでいいか? [2008/12/07(日) 20:06:38 ID:hSt5otGs]
流れ的に犯人は>>294だと思うw

674 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/07(日) 20:08:42 ID:???]
もうウルはイカでいいよ

675 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/07(日) 20:09:37 ID:???]
ウルの枷外してないんで攻略本が初見だけど
切れ長のオッドアイに性格悪そうなツラ、めちゃめちゃカッコイイじゃんコレ!
多少デコが広いのが気になるが
銀魂とかに出てきそうなカッコイイにーちゃんが、ポリゴンだとイカになっちゃうのかー…

676 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/07(日) 20:35:25 ID:???]
カミナリイカって種類のイカが本当にいるみたいね

677 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/07(日) 20:42:39 ID:???]
ファミ通の方は精霊魔法名が乗ってなさそうだな…

678 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/07(日) 20:42:49 ID:???]
じゃあウルはカミナリイカの精霊ってことで

679 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/07(日) 21:03:37 ID:???]
>>677
期待してたんだけどなー…

マスターガイド見るまで、ウルは「行け! ライトニング!」て言ってるんだとずっと思ってた

680 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/07(日) 21:09:15 ID:???]
ちがうのか?

681 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/07(日) 21:24:01 ID:???]
>>679
あるあるw

>>680
ユピテル・ライトニングってかいてある


682 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/07(日) 21:26:58 ID:???]
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%83%94%E3%83%86%E3%83%AB

こ、これかあああ



683 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/07(日) 21:32:43 ID:???]
雷よいけ!ライトニング!じゃないの?枷外した後のは覚えてないけど
ウルといえば半開きの口が気になる。赤い線が妙に目につくんだよなあ

684 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/07(日) 22:37:40 ID:???]
枷外し後は
「貫け!ゼウステンペスト!」
だと思う

685 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/07(日) 22:41:12 ID:???]
レンポは精霊魔法でなんて言ってるんだっけ

686 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/07(日) 22:46:45 ID:???]
>>684
ゼウスランページ!とかじゃなかったっけ
いやごめん手元にゲームないから確認できない上にうろ覚えだから
間違ってても叩かないで

レンポは最初の「いっけー!」が強烈すぎて覚えてない

687 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/07(日) 23:01:09 ID:???]
レンポは枷外し前がヘリオスフレイムで
枷外し後がプロメテウスバーストだと思う

688 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/07(日) 23:07:07 ID:???]
枷外すと魔法変わるのかー! やれる内にいっぱいやっとこう
レンポ・ウルはおk、ネアキはなんとなくわかったけど(凍える……なんたら?)
ミエリだけ何言ってるか全然わかんないや

689 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/07(日) 23:38:07 ID:???]
精霊魔法の「○○○○・×××××!」の○○○○の部分は
みんな神話からネタ引っ張ってきてるっぽいね
ゲームのストーリーが神話を作る云々だからか

690 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/07(日) 23:52:54 ID:???]
枷解放前のネアキは「ヨークル・スプラッシュ 凍えなんたらかんたら」
ミエリは「ダフネ・プリズン!それー!」
攻略本のミエリとネアキの項が逆だな

クレルヴォが本格的にスルトに見えてきた

691 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/07(日) 23:58:53 ID:???]
男主人公のデフォルト名がユミルだし
マステマの天空槍の「マステマ」も巨人がらみだし・・・

692 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/08(月) 00:20:04 ID:???]
巨人ならティア元ネタはテイアーあたりだろか



693 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/08(月) 01:11:39 ID:???]
ウルは「貫くのだ!ゼウスランページ!」
だったような。

694 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/08(月) 08:06:48 ID:???]
そうそう神話好きはニヤニヤできるんだよね

695 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/08(月) 11:08:58 ID:???]
精霊魔法変わるのか!
今のうちにたくさん聞いとこう

てか皆よく聞き取れるなw
ミエリのしか分かんなかった

696 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/08(月) 14:22:32 ID:???]
自分も精霊達が何言ってるか分かんなかった
特にネアキ
精霊魔法は枷解放するとすごい強いよね

精霊が寝てる時に預言書タッチするとそれぞれ台詞あるんだね
2周目クリアした昨日気付いたよorz
こういう細かい設定とか、名前の由来みたいな情報は攻略本にあればいいな


697 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/08(月) 17:41:39 ID:???]
寝てるときってなんだそれ〜初耳なので詳しく
しかし色々小ネタが尽きないなあw
マップでも色々吹いたし
デュランとかビスとか

698 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/08(月) 17:43:21 ID:???]
>>697
精霊呼び出して放置しとくと寝る

699 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/08(月) 17:54:28 ID:???]
えええw
油断は禁物とか早く〜とか寝てるの?とか言われるだけじゃなくて精霊も寝るのかw
ありがとう試してみるわ

700 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/08(月) 17:54:48 ID:???]
説明文のとこ読んでるとき限定だから気づかない人も多そう
わたしはお茶入れに行って戻ってきたら精霊寝ててビックリしたw
まさかウルも寝るなんてw

701 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/08(月) 19:23:10 ID:???]
さらに放置すると起きちゃうからねw

702 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/08(月) 19:34:26 ID:???]
(゚д゚)ハッ!って感じで起きるのが好きだw



703 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/08(月) 19:41:44 ID:???]
ウルだと確か寝起きのセリフで「ふう、私とした事が…」

あと金メダルとかの部屋で諦めると
ウル 「納得いきません!」

とか言ってたな

704 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/08(月) 20:11:28 ID:???]
「納得いきません!」が好きだ
あそこで「真剣にやらない人は嫌いですよ」「私が悪いって言うんですか?」を
使ってほしかったw

705 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/08(月) 20:24:39 ID:???]
台詞と言えば一番最初のシーンでレンポの
「久しぶりに外に出たぜ!」
を聞いた瞬間邪気眼コピペ思い出して吹いたな

未だに聞くたび
「この小娘は意思が強すぎて困るぜ(笑)」って続きが浮かぶ……

706 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/08(月) 20:26:30 ID:???]
ウルの解放前は
ライトニング!とかなんとか言ってたような気が…。もう枷解放したから確認できないやw

707 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/08(月) 20:30:11 ID:???]
とっくに既出だった…orz

連レスすみません。


708 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/08(月) 22:42:33 ID:???]
ウル枷なしにgkbrしてたら余裕で萌えれた
もう怖いものなんか何もない!w

精霊は恋人いると十一章で告白されないんだね
二週目は五章で恋人作らないプレイでいくよ

709 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/09(火) 01:24:21 ID:???]
イカっぽいっていわれたからマリオにでてくるイカみたいな目を想像してた分、
萌えるのに全然余裕ww

710 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/09(火) 01:46:56 ID:???]
なんでゲッソーなんだwww
アヴァロンにも目つきの鋭いイカがいるじゃないかw

711 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/09(火) 10:49:22 ID:???]
>>708
恋人なしの方が個人的に好きな展開でオヌヌメだ
6章で見舞いに来てくれるし(これは恋人いても発生するけどね)
告白台詞も微妙に違った気がする

精霊の沈黙の後のあの台詞には萌え死ねるw

712 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/09(火) 17:35:57 ID:???]
主人公って名前つけられますか?



713 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/09(火) 17:52:11 ID:???]
wiki見ました質問してしまいすみません 名前変更できるようなので購入します

714 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/09(火) 19:04:55 ID:???]
>>711
えええお見舞いって精霊来てくれるの?
またやり直しだ…セーブデータ3つくらいあったらなあ

715 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/09(火) 19:12:43 ID:???]
精霊は見舞いにゃ来ませんよ
というか来たらシナリオ的におかしい
来るのはデュランかアンワール
どちらの好感度も一定以下なら将軍

716 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/09(火) 19:15:53 ID:???]
>>715
あーそうなのか、驚いた
>>708>>711の流れ的に精霊かと勘違いした
まだ5章なんで

717 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/09(火) 19:54:50 ID:???]
お見舞いイベント…ティアで恋人のアンワールがいなくなった時
将軍じゃなくラウカが来たのはなんだったのか…
牢屋で黙秘を通したから、将軍の新密度でも下がってたのかなぁ?

718 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/09(火) 20:05:32 ID:???]
二周目ユミルでやってるけど
好感度高くなったときのセリフ同性でもあったら分かりやすいのになあとオモタ
べ、別にティアでもファナやドロテアやシルフィに笑いかけてもらいたいって訳じゃ(ry

719 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/09(火) 20:14:20 ID:???]
ユミルでもアンワールが「あはっ」と言ってくれると思って
貢ぎまくったのはいい思い出

720 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/09(火) 23:46:26 ID:???]
一度ならずも二度までも将軍の生死を確認しないワーマンは
相当なドジっ子だと思う

721 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/09(火) 23:52:18 ID:???]
一度目は特に殺す必要を感じてなかったんじゃ?
放っておけばカレイラの奴らが処分してくれるだろうと踏んでたのかも。
ただ二度目は・・・
エンディング見たとき、将軍はあのイージスみたいな盾をいくつ持ってるんだと突っ込みたくなったw

722 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/09(火) 23:55:15 ID:???]
1周目はあの盾の意味が分からなかった
クリア後に町長のちえくらべやった時に気付いたw



723 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/09(火) 23:59:25 ID:???]
あん時イージス装備してたから装備はがれたか
衝撃展開で装備落としたかと思った

724 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/10(水) 00:14:05 ID:???]
二回目はとりあえず将軍は半殺しにしといて、後でティア(ユミル)の遺体を見せようとか考えてんのかと思った

って今考えた

725 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/10(水) 00:22:21 ID:???]
しかしワーマンは主人公に盾投げてきた後
「彼の死に様を見せてあげられなかったのは残念」と
言ってたような記憶があるんだが

726 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/10(水) 00:38:51 ID:???]
将軍は死んだふりのプロフェッショナルだったんだな

727 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/10(水) 00:39:09 ID:???]
死んだと勘違いしちゃったおっちょこちょいなのか
本当は生きてるのを知ってて主人公を挑発してるのか
将軍はサイヤ人体質なのか

728 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/10(水) 00:50:50 ID:???]
あの人かめはめ波出せるしね
まあユミルやティアもだけど

729 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/10(水) 00:52:05 ID:???]
>>725
これから主人公が死ぬ予定ならどうとでも取れるセリフだね

730 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/10(水) 00:56:50 ID:???]
どじっこワーマンタン
ED後に処刑されてなかったりアヴァロンのキャラ達の微妙にヌルいとこが好きだぜ

731 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/10(水) 01:09:06 ID:???]
師匠も将軍のことは戦争で死んだものだと思ってたんだっけ
将軍はいろんな人に死んだものと思わせてるんだなあ

732 名前:名無しって呼んでいいか? [2008/12/10(水) 01:52:12 ID:W0VXceRW]
どじっこワーマンって何歳?
オオリエエリと若い頃一緒に学んだとか言ってたし
相当年食ってるよね
病気の所為か?



733 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/10(水) 02:31:20 ID:???]
将軍は死んだフリのプロだったんだな

734 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/10(水) 08:47:57 ID:???]
将軍がぐったりで戦意喪失状態なら
魔王の肉体に近づこうとしてる主人公の方がヤバい訳だし
急いで追うかな
でもクリア後減ってない盾や生きてた訳には触れてほしかったw


735 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/10(水) 12:22:51 ID:???]
>>732
実際はけっこうな年だろうが
魔物と融合? しちゃったから若く保ってるんじゃなかろうか
オオリエエリと頻繁に連絡とってはいなさそうだから
別れた当時の……20代くらいの見た目なんじゃないかなあアレは

736 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/10(水) 12:57:31 ID:???]

死んだと思ってたら実は生きてたよ、っていう展開自体はいいんだよね。
エンディングの墓場で将軍のほうに走ってくティアには萌えたし。

ただなんで生きてたのか説明がないのは……w
クリア後に語ってくれたって良かったのにと思う。

737 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/10(水) 22:04:12 ID:???]
枷解放って、確かクリア後だと告白が付くんだよね?
今11章なんだけど、解放→夜這いのコンボに萌え死にそうだ…

738 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/10(水) 22:35:28 ID:???]
恋人来てくれないかなー、と自宅で休んだらウルの枷外れた
まだ3400も行ってなかったから来ると思ってなくてビックリした
ていうかユミルでやってるのにウルが最初に外れるとかどんだけウルが好きなんだ自分

でもカノジョは来てくれません

739 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/10(水) 22:37:59 ID:???]
>>730
ワーマンは他のゲームだったら
クレルヴォ復活のときの天空槍の一撃で死んでるか
生死不明のまんま放置扱いのキャラだと思う
オオリが死んだのにワーマンは(牢屋の中とは言え)生きてるのは
釈然としないと言えばしない部分ではあるかな

まあ全体にそういうヌルいノリのキャラが多いゲームだから大して気にはならないけど

740 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/10(水) 22:52:01 ID:???]
>>737
クリア前で枷解放時に恋人が居なければ「ずっと一緒にいてね、あと恋人になってね」で、
恋人がいれば「ずっと一緒にいてね」だけで解放イベントが終わる

早い話が枷解放時だけしか見れない告白と、何回でも見れる方の告白の内容は違ってて、
恋人がいる状態でクリア前に解放しちゃったら解放時の告白は聞けずじまいっていう

レクス恋人で11章でウルの解放したせいで解放告白が見れなくて2周目はじめたww

741 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/10(水) 23:18:54 ID:???]
ヴァルド皇子又はクレルヴォ(巨人)を倒したら
てっきり「こうなったらおまえの体を奪ってやる!」て言って
ティアが襲われるが、異性精霊が立ちはだかって守ってくれる
・・・そんな展開なんだと期待しつつ1週目でラスボス倒してましたwww

742 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/10(水) 23:25:30 ID:???]
4章でオオリにやられた時にティア(と預言書)を守ろうと
ウルとレンポが立ちふさがった時は燃えた(萌えた)な
まぁすぐに水かけられたけど
そんでもってユミルでやってもウルとレンポだったけどw



743 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/11(木) 00:48:08 ID:???]
レンポ恋人にしてからラスボス向かったから
イベント中に思いっきり前でて啖呵切ってたのが
特別っぽく感じられて萌えたな

なんだかんだ言って一番上手く案内したり話進めるのはレンポだったよね
次がミエリ
本当はウルのがちゃんとやってくれてるんだろうけど
仲間にしてすぐの五章で街が初めてだからか
感想しか言わなかったのがどうも印象に残ってる

744 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/11(木) 01:32:16 ID:???]
レンポは最初に出会った仲間だし
序盤のいいツッコミ役だったしなぁw
なんだかんだで思い入れあるなぁ
こういうキャラに惚れ込むのは初めてだ

745 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/11(木) 17:37:15 ID:???]
クリア後の
「なんでもきいてね!」→ヒント→「もう教えられる事はないよ!すごい!」
なセリフが悲しいw
せめて地方毎に「ここはこんなことがあったね!」的な事を言ってほしかったww

746 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/11(木) 18:04:01 ID:???]
>>744
ハンマー奥義習得のとこのやりとりには笑ったw
基本ボケ多いからツッコミのレンポは大好きだ

747 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/11(木) 18:26:00 ID:???]
レンポは威勢のいい感じが好きだな
最初からいてくれるのも良いし

748 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/11(木) 19:42:19 ID:???]
ゲームプレイ前は攻略対象ウルにしようと思ってたんだけど
段々とレンポに情が移ってしまってそのままくっつけた



749 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/12(金) 00:08:50 ID:???]
自分は最初レンポいいなぁと思ってたら最後ウルに萌えまくったw
予期せぬ萌えを持つ精霊達だ…

750 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/12(金) 00:11:28 ID:???]
最初は「よっ」と出てくるたびにうざーと思っていたのに
いなくなった途端凄くさびしくなったものだw
ナビゲーター役としても頼りになる感じがいい

751 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/12(金) 00:38:53 ID:???]
そういや変な質問だけど精霊の頁のポイントって
精霊によって数字の表示上限違う?
確か序盤ウルのみ3000?まで表示され他精霊は3000行かず

どっかに書いてあったり見逃してたらスマン

752 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/12(金) 01:11:21 ID:???]
それは無いと思われる

ただ単に予言書のポイントが低いとそうなるみたいだ

俺のデータだと精霊のポイント最大5000まで上がる

その状態で精霊と恋人になると+1000増える




753 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/12(金) 01:21:34 ID:???]
何故か「よっ」ってセリフが
「レンポーッ!」ってセリフに脳内変換されるんだが
何が原因だか分かる人いない?

754 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/12(金) 01:29:39 ID:???]
あなた疲れてるのよモルd(ry

755 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/12(金) 01:29:55 ID:???]
>>752
そうなんだ
ティアでクリア後預言書ポイント1500000近くでも
女の子精霊は5000まで表示がされなかったから
てかやっぱり何故かウルだけ表示上限高いな不思議だ

756 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/12(金) 02:14:32 ID:???]
枷解放でも上限あがるっけ?

757 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/12(金) 02:37:02 ID:???]
精霊魔法の使用回数によるんだと思う

758 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/12(金) 11:49:56 ID:???]
自分も精霊の上限はよく分かんないんだが、
1本目のデータはwikiも充実してなくてクリア後でも1,100,000くらい。
5章で恋人作って11章で枷解放して、クリア後は異性精霊の上限が
6000になってた気がする。(恋人の場合)

2本目は恋人作らないで11章で枷解放してクリアしても上限は5000のまま。
恋人にすれば上限が6000になると思ってたんだけど?

>>755
つか1,500,000って凄いな
自分はどう頑張っても1,370,000くらいだ。。どうしても金とれないのあるし
クリア後に恋人とっかえひっかえしてヒーローの上限超えてもそれは
反映されないよね?

759 名前:755 mailto:sage [2008/12/12(金) 12:23:27 ID:???]
あ、ポイント表示上限差は精霊魔法使用回数関連だったぽい
ゴリゴリ上がりおる

760 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/13(土) 00:55:06 ID:???]
>758
クリア後でヒーローとヒロインの特定コード解除出来るイベントを見て

その後にヒーロー、ヒロインのなりたい自分に必要なコードを入れると価値が9000〜8000ぐらいになるので頑張れば200万ポイントも出来るかも知れない

761 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/13(土) 09:44:41 ID:???]
>>760
200万はなかなか厳しいと思うな。私は全マップ金か1000にして
キャラクターの全員(ヒーロー、ヒロイン以外も)を「なりたい自分」
にしてるけどギリ150万届いていない
メタライズ含めページは全てあるし、武器やアクセサリーもコードが
許す限り高いCPで作成してる

あと出来ることは、モンスターページの底上げなんだけど
これはけっこう果てしない作業感が…
住民にもっとプレゼントして好感度も底上げできるのかな?

762 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/13(土) 10:54:14 ID:???]
むしろそこまでやり込んでるのが凄いw
新世界やイベントになんか影響あった?



763 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/13(土) 11:44:20 ID:???]
公式地味に更新してるww
キャンペーンにあるラフ絵の入ってるのが欲しいな

764 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/13(土) 11:53:12 ID:???]
前回のラインナップじゃ地味すぎて不評だったんだろうな・・・w
前よりは華のあるプレゼントにはなってるね

765 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/13(土) 12:11:12 ID:???]
>>762
ゲームとして気に入ると、粘着質にやり込むイヤなタイプなので…;;
イベントへの影響は、特にないと思う
新世界は、ここまでしなくても(笑)大丈夫
攻略本にいろいろ詳しく出てるよ

これだけじゃなんなので
もう最初会った時からレンポ萌え! ウルも好き!
原動力は、やっぱり萌えだねえ

766 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/13(土) 14:53:53 ID:???]
>>763
ゲームの話の前にちょっと触れたものかぁ
レクスとかファナとかディランとかミーニャとかと主人公の話があったらいいなぁ
それともクレルヴォ関連?皇子とか将軍もありかな?
夢がひろがりんぐww
誰か当たった人は頼むからうpしてー><

767 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/13(土) 15:25:03 ID:???]
>>760
住民ページの価値上げは、同性キャラ(ヒーローorヒロイン)がねぇ。
プレゼント攻撃で上げるしかないから、全員上限近くにするのはなかなか面倒くさい…orz
1人にプレゼント攻撃すれば、他の4人の価値が急落するし、困ったものだねぇ。

異性キャラ(ヒーローorヒロイン)は、「だ〜れだ?」で調節すれば、全員MAXにできるから楽なんだけど。

とりあえず、私はヒーロー以外の住民については上げられるところまで上げたが、それでも150万に届かず。
あとは、モンスターや装備に必ずコードを1コ入れていけば、計算上は150万は確実に超えられる。

なんにせよ、よほどの裏技がない限り、預言書は160万台くらいが限界なのではと個人的には思う…

768 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/13(土) 17:47:11 ID:???]
>>765
>ゲームとして気に入ると、粘着質にやり込むイヤなタイプなので…;;

って事はモンスターのグラも全部取ってる?
自分はどうしても出来ない奴は放置しちゃってるんだよなぁ
ヒーロー&ヒロイン以外に「なりたい自分」にさせたのは
(何故か)オオリしかいないわw
って事は自分も150万近くまで届くかな?
でもせっかく作った武器とかをバラすのもなぁ
コード足りないよorz

企画は結構いいの出てきたね。

自分は「2本買ったので2回応募します」って書いて送ってたから
開発者の預言書でその事に触れられててびっくりした。
みんなも同じ事書いたんだなw

で、あれはいつ発送されるんだ?

769 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/13(土) 17:54:22 ID:???]
なんのためにあるかわからないWifiで今までで一番高いポイント見れるけど
160万にも届いていたなかったと思うよ(何日か前の情報だが…
つかあそこっていつ行っても交換希望の人に出会ったことない

770 名前:767 mailto:sage [2008/12/13(土) 19:23:10 ID:???]
言うだけでやらないのはどうかと思ったので、コードを入れられる所全てに最低1つ入れてみた。
結果としては、150万前半まではいった。
あとは、ボーナスポイントが発生するようにうまく組み合わせて価値を上げるしかなさそうだね。

160万は厳しそうだね…

771 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/13(土) 19:30:21 ID:???]
Wiiで続編おめでとう!
2月発売だお

772 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/13(土) 19:33:26 ID:???]
ねーよwww



773 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/13(土) 21:19:19 ID:???]
こうは考えられないだろうか
攻略本も描き下ろしなしで特典テレカもアニメの人
絵師さんがパッケージ絵出してから全く音沙汰ないのは…
続編の仕事で忙しいからに違いない!!…と!

774 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/13(土) 22:50:42 ID:???]
とはいっても別の小説の挿絵とかもやってる人だしなぁ


775 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/14(日) 00:30:10 ID:???]
>>771
びっくりしたw

776 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/14(日) 01:02:25 ID:???]
でもキャラデザしたゲームなのに描き下ろした絵は少ないよね
キャラ1枚ずつとパッケ絵とウルでけーな絵
あとなんかあったっけ?

777 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/14(日) 01:08:05 ID:???]
予約用のテレカとかもそうじゃない?
ていうかウルでけーな絵って何よw
ティアの頭から生えてるやつ?

778 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/14(日) 01:13:49 ID:???]
予約特典の図書カード(ファミ通攻略本表紙絵)だね
他はなさそう

779 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/14(日) 01:29:15 ID:???]
ゲーム中でも絵師さんの絵使われてないしなー
ぶっちゃけこのゲームでの仕事量は少ないな
キャラはGJではあるが

780 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/14(日) 05:04:53 ID:???]
紙でいいから精霊のしおりが欲しい

781 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/14(日) 08:15:15 ID:???]
>>768
モンスターは、全然取ってない〜
改めて攻略本見ていたら、ボスとかは何度かスキャンしたら
それだけで揃うタイプだったらしいので、やってみようと思ってる
でも100体倒してどうとか打ち上げの高さとかは…粘着続かない気が;;
あとミーニャにだけ、球蹴り勝てない…
必殺技出すの苦手だからかなあ

>>770
教えて貰って私も、それやってみた。
二つ名で最低+500、というのを理解してなくて
余ったコードまとめて付けてたのバラして
やっと150万超え出来てすっきり、ありがとう!
組み合わせボーナスやっていくのは大変そうだよね…
160万は全く届く気がしない… Wifi出来ないんだけど

782 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/14(日) 08:27:57 ID:???]
コード、氷、富、銅あたりあまり過ぎ。
みんな炎とか光欲しがってて、特に炎は
シルフィとかナナイそんな燃えてたいのか自重しる!
と思った。

さんざん言われてることだけど、鉄1も足りなすぎ。
でも武器やアクセは、最強のをけっこう平行して作れます。



783 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/14(日) 13:40:00 ID:???]
ボスが一番スキャン簡単だよね
自分はモンスターの2・3のグラがほとんど取れてないかも

>>781
必殺技は素手が一番反応しづらいみたいだから
自分はミーニャにそれで勝ったよ
でも結構高確率で返されるね
最強のミーニャには勝ったのに唯一負けたのは帝国兵士orz


784 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/14(日) 13:52:07 ID:???]
精霊のしおり欲しいね! 公式で配ってくれないかしら。
自分でプリントアウトして自分で切るのでいいから。

785 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/14(日) 14:57:50 ID:???]
ぶっちゃけしおり見るたびにccさくらのクロウカード思い出すw

786 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/14(日) 15:12:55 ID:???]
>>782
同種のコードについては、纏めたり切り取れたりすると便利だよね。
そうすれば、数少ない1マスコードで悩むこともなくなるし、コード整理も楽になる。
続編では是非取り入れて欲しい機能だね。

…まあ、それをやってしまったらものすごく難易度が下がりそうだけどね。

787 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/14(日) 18:07:26 ID:???]
難易度はそのままだと思うがクリアまでにかかる時間が結構短縮されそう。

預言書の操作性がユーザーに不評なのは制作側も分かってるだろうから
もし次があるんなら変えてくるでしょう。
まあ続編は相当な望み薄だけど。

788 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/15(月) 01:13:02 ID:???]
コードか……
とにかく鉄が少なすぎた印象が強い
あと物語が単調すぎた

アイデアとかキャラはいいんだけど色々惜しい感じ
続編がもし出るならもっと壮大な舞台やら話やらにして欲しいな
世界の終わりと始まりってでかいテーマの割には実際に関わる世界が小さすぎると言うか

789 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/15(月) 01:27:18 ID:???]
ゲームの規模はこんなもんでいいかなと思ってる(携帯機ゆえの贔屓目かもだが)けど
内容の大部分が精霊探してパズルダンジョン攻略なのは確かに単調か。

個人的には話を売りにするRPGは制作者が自己満足に浸ってるだけの感があって苦手だから
あんまり物語重視に走られるのも嫌なんだが、
アヴァロンに関しては続編があるならもうちょっとだけ工夫が欲しいところではあるかな。
もうちょっとだけね。

790 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/15(月) 08:45:11 ID:???]
よし。アンケートを送る作業に移るんだ!

791 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/15(月) 11:00:50 ID:???]
5章の盛り上がりを後半ずっと維持できてたらなあ
ウルとレンポ好きだから頑張ったけど
精霊に思い入れないとダンジョンラッシュできついかも
いやずっとダンジョンだらけではあるけど

792 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/15(月) 12:23:08 ID:???]
ダンジョンラッシュであること自体は別に構わない
最初っから分かっていれば

ゲーム中で基本やることがダンジョンばかりなのに
公式でもダンジョンがどうなのか発売日直前まで出してなかったりとか
隠したがってたように見えたのがちょっと印象悪い



793 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/15(月) 13:49:10 ID:???]
隠したがってはいたようだよね
幸い自分は小目標が常にある方が
やる気が持続する質だったからむしろよかったけど

金が取れないいらいらはかなり経験したものの進めなくなることはなかったし
おかげさまでスライドパズルも解けるようになったし
「しらべる」地獄は辛いが文字情報大好きだから
新しいマップ開くとわくわくしたし
自分には合ったゲームだったんだなあ

システム上の不満点なんてもはや
「同性の恋人候補は好感度上げても挨拶が変化しない」
ぐらいだよ……
いいじゃん別に女の子同士が挨拶で大好き!って言っても
妹や妹はデレてくれるのに

794 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/15(月) 13:57:50 ID:???]
師匠がいるジャマイカ

ユミル限定ですが

795 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/15(月) 14:16:43 ID:???]
師匠はもはや伝説だなw
「なりたい自分」があの通りだしスタッフも狙ってやってるとしか思えんww

796 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/15(月) 15:04:57 ID:???]
ティアでやってるとグスタフはガチロリっぽくて嫌だw

個人的には武器のパズル仕様はねーわwwだった
何とか解いたが面倒すぎ、クリア後のお楽しみ武器とか作ってそれにしたらいいよ
周りソフトやりたがってたけど、武器について話したらみんなやめてしまった

797 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/15(月) 15:35:13 ID:???]
さては全部パズルだと思わせたなw

798 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/15(月) 17:11:20 ID:???]
あんな父親では息子のデュランはそりゃ疎遠になるわな。

>ソフトやりたがってたけど、武器について話したらみんなやめてしまった

まあそれくらいで止めるなら止めて正解だろうなぁとは思うけど。
完全に「キャラゲー」や「乙女ゲー」が遊びたい人は手を出さないほうがいいゲームだし
物語重視の今どきのRPGが遊びたい人にもオススメしづらいし。

799 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/15(月) 18:20:17 ID:???]
昔のゲーム(SFC辺り)が好きな人にはオススメなんだけどね
恋愛は出来るけど一般ゲーでももっとかけあい多いゲームは多いし
キャラゲーとしてみるには厳しいかな

800 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/15(月) 18:54:23 ID:???]
>>796
刀のパズルの見分け方が微妙な太さの違いってのは
本スレでもかなり批判されてたなあ

スライドパズル大好きな自分でもツッコミたくなったわ
牛乳のジグソーパズルやってんじゃないんだからw

801 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/15(月) 19:02:15 ID:???]
自分はパズル許容範囲だったけどな
レイトン教授でもっとイラつくパズルやってたから…ってことはないな

だがダンジョンは確かにイラついたw
火山のマップで、空飛ぶ目玉みたいな敵に何度も何度も溶岩に落とされた時は心底イラついた
跳ね飛ばされるとかじゃなく、ツツーと押し出されるのがまた腹立たしいw

802 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/15(月) 19:07:46 ID:???]
スライドパズルは嫌いじゃないけど
スライドパズルばっかりは秋田
もっとパズルにバリエーションあればなー



803 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/15(月) 19:27:57 ID:???]
私は剣より爆弾が嫌だったな。剣は空白部分が多いから、間違っても修正は楽だけど、爆弾は空白ほとんどないから、位置勘違いしていると…orz

まあ、判別しやすいように分割してくれていれば、パズル自体はむしろ私は楽しいと思うよ。

ダンジョンについては、確かにもう一工夫欲しいね。今のままだと単調すぎて作業感がありまくり。

804 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/15(月) 20:08:50 ID:???]
パズルに関してはできないのはそのままスルーしちゃったw
まともに組み立てられたの5,6個くらいしかねえw
コンプリ気質の人にはキツイかもしれないけど別段凄くほしい武器じゃないなら
諦めるのも手だなと思った

805 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/15(月) 20:13:13 ID:???]
パズルは精霊核裂弾が嫌だったな
真ん中らへんの絵柄を間違えて散々ブーブー鳴らしたよ
見分けにくい

806 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/15(月) 21:54:14 ID:???]
私もパズルは楽しかった
救済措置としてコードが合えばパズル解いてなくても発動できれば良かったね
ダンジョンは石碑があるとこだけとか、クリア型は一部だけなら良かった

807 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/16(火) 00:07:18 ID:???]
パズルは何時間かけても出来なかったので放置していたものをある日やるとサクッと解けた。
なんて事が多すぎて困る。個人的には剣の隅のピースがムカついた

808 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/16(火) 09:12:16 ID:???]
Pさんが開発日誌で売り上げコンスタントに伸びてるって書いてたね
みんな売れてない売れてない言ってるからだろうかw
口コミで伸びるといいなあ…特に女性ユーザー層はまだ伸びしろありだと思う

マベのゲームにしては珍しくサイトで大々的にアンケート行ってるし
感想についてよく触れてるから
もしかして続編期待しても…いいのかな?

809 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/16(火) 12:15:38 ID:???]
どうだろうなあ。
女性層ったって「SFCのRPGをベースにちょっとだけキャライベントを入れました」なアヴァロンが
今の客相手にそう広がるか疑問ではあるし。懐古趣味持ちならいいけど。
続編があるかは売り上げ以外の部分での大人の事情も絡んでくるから
アンケートやってるから出るというものでもないだろうし。

あんだけ宣伝打ったゲームだし、ユーザーにどう思われてるのか
制作側はそりゃ気にするだろうけど
この場合はネットやらない一般客の意見こそ大事な気がするんだけどなあ…。
「一般客取り入れるのは諦めました。コア層相手に商売します」と割り切ったならこれでいいだろうけど…。

810 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/16(火) 13:34:59 ID:???]
今は一般層を狙って身を結ぶのは任天堂のゲームぐらいだよ
アヴァロンもけして一般受けするようなゲームじゃないし
一般の人はそもそもRPGをあんまやらないね

811 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/16(火) 14:08:29 ID:???]
だが最初から一般人は買わないだろの姿勢なら
いいとも枠でCMしたり
駅に広告ポスター貼ったりしないと思うんだ

812 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/16(火) 14:48:31 ID:???]
だからマベはわかってなかったと



813 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/16(火) 17:14:44 ID:???]
なんか必死なコア受けだよねマイナーだから仕方ない素人には向かない、みたいなアピールを各スレで見かけるなw
正直CMの仕方はライト層向けだったからそれは後出しでしかないよ。
実際、個人的には好きだし夢中でやったゲームだけど、
ひたすら精霊解放し続ける物語・パズルでしか手に入らない後半の武器・ライトユーザーは攻略見ないと出来ないアクション謎解き
…等は誰も予想してなかったしw

だから駄目ってんじゃなくて、あの宣伝の仕方やパケと中身にギャップはあるよねってだけの話なんだが。

814 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/16(火) 18:22:40 ID:???]
ライトユーザーの範囲が分からない
スイーツとかいう連中のことか?

815 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/16(火) 18:32:29 ID:???]
匿名だから誰がどれと同じかわからんが話変わってると思うよ

816 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/16(火) 19:10:16 ID:???]
「根本的にはいいんだけど味付けが悪いから商品としてはダメ」っていう典型的なソフトだと思う

817 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/16(火) 20:18:41 ID:???]
内容的には人を選ぶのにライトゲーマーをターゲットにした
マーケティング戦略を取っちゃったってことか
最初はヌルゲー向け展開予定だったのに受注会社がどんどん骨太ゲーにしちゃった
なんてことは…ないか
そんなら発注先選ぶだろうしなあ

818 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/16(火) 20:41:02 ID:???]
ダンジョンの形態を直前まで公開してなかったことから
人を選ぶ内容を隠して「買わせれば勝ち」みたいな考えだったのは確定的に明らかである!

819 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/16(火) 20:43:11 ID:???]
ようやく攻略本買ったけど
公式サイトの説明文のおかげで
攻略本の文章がどこ取っても神に見えて困るw
なんて親身でわかりやすいんだろう!
誤字がちょいちょいあるけど!

820 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/16(火) 21:41:50 ID:???]
自分も結構攻略本気に入ってる。かなりデータ詰まってるし。

しかし公式の説明文は未だに不可解だw
もうちょっと落ち着いた日本語が見たかったと思うのは贅沢かな。

821 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/16(火) 22:13:19 ID:???]
公式の説明文は…ww
ヒースの「肉などに豪快にかぶりつく」はネタ的にはおいしいが
なぜ説明文にこれをいれようと思ったのか気になる
豪快さを出したかったのか

822 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/16(火) 23:34:00 ID:???]
なんか翻訳でもしたのかと思うようなちょっとぎこちない文章だよなw




823 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/16(火) 23:39:43 ID:???]
クリア後の和平条約らしきイベントが良かった。
王女は本当に皇子好きなんだなーと思った。微笑ましい
当初皇子狙いだった自分はどこへやら、今は二人に幸せになってほしい気分だよ

というわけで最初から最後までアンワール一筋で行きました

824 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/17(水) 02:21:20 ID:???]
自分もプレイ前は皇子攻略しようと思ってたんだが
色々と想定外だったからなあ……
そしてプレイ後は
皇子(本体)<皇子(クレルヴォ)<クレルヴォ(本体)<<<<<グリグリ(皇子)
という並びで好きだ
串刺し封印は萌える

825 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/17(水) 07:21:44 ID:???]
グリグリ皇子とイベントもっとあったら良かったのに…
本編からもっと匂わす描写欲しかったなー
グリグリ皇子可愛いよ

826 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/17(水) 17:50:54 ID:???]
>>821
将軍もだけど師匠の説明文はネタ・・・でやってるのかな

827 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/17(水) 18:54:07 ID:???]
師匠のヒースに対する感情についての説明、なりたい自分を見るからに
肉にかぶりつくも意図的に仕込んでる気がしなくもない

828 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/17(水) 19:14:59 ID:???]
>>825
割とあったと思うけど?
グリグリは皇子が残した猫とか
グリグリの挙動不審さとか
皇子はヒーロー候補で恋愛できる筈なのに暗殺されて死亡とか
特に最後は何かあるとしか思えなかった

829 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/17(水) 19:31:43 ID:???]
ドロテアがグリグリ皇子のことを知ったら
クッションに顔を埋めて、手足をバタバタさせてのた打ち回るであろうw

830 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/17(水) 19:46:54 ID:???]
>>828
>皇子はヒーロー候補で恋愛できる筈

匂わせているだけで断定はされていなかったけどね
前情報全くなしならヒーロー候補だとはっきり分かるのは
最速でもラスボス直前だし

831 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/17(水) 20:20:37 ID:???]
>>829
想像して萌えたw

832 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/17(水) 20:35:56 ID:???]
グリグリに「ん〜よしよし」とか言いながら頬ずり(チュー?)してたしなwwww



833 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/17(水) 20:41:09 ID:???]
皇子にも猫のときの記憶が残ってたら面白いのにな〜

834 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/18(木) 00:05:37 ID:???]
>>829
和平イベントの時ヴァルドがネコだった事ドロテアに言わなかったっけ?

835 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/18(木) 09:50:16 ID:???]
例えば三章とかで皇子loveな話をした後に教えられたら…と妄想してみる

836 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/18(木) 17:13:26 ID:???]
そういえば猫はいても犬のいないゲームだよね
コードに犬はあるのに

837 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/19(金) 18:35:30 ID:???]
犬がいないわけではないだろうけど容量ギリギリだから
よくRPGでは見かける街をついてて話しかけると「ワンワン」となく
エキストラの犬すら出す余裕は一切なかったんじゃない

838 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/19(金) 20:54:59 ID:???]
話割ってごめん

今女主人公でウル落とそうと考えてるのに一番仲良いのアンワールなんだけど…告白断ればまたウルとの仲良くする為に専念できる?ビスに聞いてもアンワールの事しか言わないし…

精霊との親密度ってどこで分かるの?

839 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/19(金) 23:08:25 ID:???]
前スレで、セーブデータを「やりくり上手」で保存してる人が何人かいたと思うけど、不具合出てない?
自分の場合、保存してた告白直前のデータをロードしたら
「データが壊れています。消します。」って、問答無用で消された。
やっぱこういうのって不安定なのかね…使ってる人は気をつけて。

840 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/20(土) 00:23:31 ID:???]
アヴァロンコードに限らず今までいろんなDSゲーのデータも保存してるけど
一回も壊れたことないな


841 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/20(土) 12:48:17 ID:???]
>>838
過去ログにその話題何度も出たから
wikiにもそこらへん載ってたと思うんだけどどうだっけ?

好感度=ページの価値。
精霊の好感度の上げ方は説明書嫁
5章の時点で落とせるのは人間だけ。
11章後に精霊含む攻略キャラ全員落とせるし乗り換え可能

あと5章で人間から告白の呼び出しをすっぽかすと
そのキャラがその後行方不明になるバグあるから
手紙きたら精霊に一途プレイしたくとも行ってあげた方が良い

842 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/20(土) 18:01:02 ID:???]
>>839
任天堂の純正品じゃないし、そういうリスクもあるのかもね
複数セーブとかできないのかな?



843 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/20(土) 18:29:40 ID:???]
じゃあ予備セーブのさらに予備を保存しとくとか


844 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/21(日) 12:47:29 ID:???]
>>839
この前手に入れたが、私も今のところデータ破損はない。
まあ、いくらでも別名保存できるし、気になるのであれば何個か保存すればいいんじゃないかな。

とりあえず、PCへの抜き差しだけは慎重にってところかな。。。

845 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/21(日) 12:53:26 ID:???]
ゲームデータだけでなく保存データを移す時は、
どのメディアだろうと100%安全という事はなく
破損する時は破損する
大切なデータはバックアップの更にバックアップをとっとく事を推奨


846 名前:839 mailto:sage [2008/12/21(日) 14:21:21 ID:???]
うい、気をつけます。レスくれた人達ありがとう。

そういえば、どうにかならないかと何度もやってたとき
「壊れています、一つ前のデータをロードします…壊れています」って出たので
実はこっそり複数セーブしてるみたいだね。ゲーム自体が。

847 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/21(日) 15:10:50 ID:???]
>>846
復元ポイント作るくらいなら、何故2箇所保存にしなかったのかと小一時間問い詰m(ry

やりくり上手は、そういうリスクがあったとしても、非常に便利な物には変わりなく。
特にアヴァロンコードみたいなゲームに対しては神アイテムですよね。

私は、ユミルの5章・11章(恋人あり)・クリア後のデータをキープ。
今は11章(恋人無し)データを作るために頑張っています。

つーか、早くティアに移行したいよ…

848 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/21(日) 16:56:21 ID:???]
凄いね
私も冬休みになったら頑張ろう

849 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/21(日) 23:57:56 ID:???]
今日、近所のゲーム屋でようやく見つけてゲットしてきた!
まだOPしか見てないけど、すごい面白そう。

850 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/22(月) 00:12:26 ID:???]
>>849
どんなゲームであってもだけど
「プレイ前から内容に過剰に期待しないこと」これに尽きるよ。
期待過剰でなければかなり楽しめるゲームだと思う。
あと、バグが散見されるからwiki見ておくといいよ。

851 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/22(月) 00:39:42 ID:???]
>>847
そういや世界樹もセーブ一つでバックアップありだったな

852 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/22(月) 00:49:18 ID:???]
最新データが一つ前のデータとの差分か増分なら話は簡単だけどね



853 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/22(月) 12:35:56 ID:???]
>>849
じっくりとプレイするのが大好きな人にはいいゲームだと思うよ。
一気にプレイして、さっさと終わらせたい人には不向きだけどね。

預言書システムに抵抗感がなければ、きっと最後まで楽しめる。
頑張ってくれ。

854 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/22(月) 15:17:26 ID:???]
ジャケ買いしてからレビュー評価知って、
ああ微妙なの買ったかな〜と思い暫く寝かしてて
実際やってみたら凄く楽しかったよ
最近買った中でもかなりやりこんだ
(経緯読んで不快に思った人いたらごめん)

それを考えるとメジャータイトルって過剰に期待されてて制作サイドの
プレッシャーがすごそうだね

855 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/22(月) 15:56:48 ID:???]
レビューサイトで高評価だったゲームを買ったら
自分にとって地雷ゲーだったって場合も結構ある

メジャータイトルだと今はネットで発売前からえらく叩かれたりもするから
精神が強くないとやってられんわな

856 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/22(月) 17:52:31 ID:???]
他人の評価より、自分の直感を信じるんだ!



…そんな私は、よく地雷を踏む。。。orz

857 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/22(月) 18:12:39 ID:???]
私なんて2年連続でクソゲーオブザイヤーに輝いた作品を
予約買いしたからなwwww
年の終わりに隠れた良ゲーに出会えてよかった

858 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/22(月) 18:51:24 ID:???]
>>857
その素敵な引きに乾杯。
いや、完敗か?orz


昨日久々にWI-FI覗いた。1位が預言書159万でびっくりしたよ。
極めれば160万にも手が届くんだねぇ…

859 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/22(月) 19:21:29 ID:???]
すげえな、その1位の人クレルヴォなんじゃない?

860 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/23(火) 21:43:41 ID:???]
150万超えの人の新世界ってどんなんだろ
なんか数値がshinsekaiに影響あるとモチベ上がるんだけどな

861 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/23(火) 22:11:56 ID:???]
ファナのイベントの『ぬいぐるみ』に必要な、光のコードが見つからない…。
これって一章では手に入らないのでしょうか?

862 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/23(火) 22:28:28 ID:???]
>>861
最初の光コードは一章で小間使いさんから入手



863 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/23(火) 22:43:12 ID:???]
戻れないから実質的に二章からだな

864 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/24(水) 11:23:33 ID:???]
グリグリイベントで光コード使うからむいぐるみは作れるんじゃないかな?

865 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/24(水) 11:25:10 ID:???]
むいぐるみ…!?
ムルのぬいぐるみですね分かりますほしいです

866 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/24(水) 12:04:59 ID:???]
ぬいぐるみは作れるけど一章じゃ渡せぬぞって事
ていうかね、みんな炎コード欲しがりすぎなんすよ
氷コードは余りすぎだし新世界が氷コードまみれだよ
2が出るならコード管理とコード数バランス改善されるといいな

867 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/24(水) 12:18:26 ID:???]
11章で告白を断った途端、ズガァァァン!と日食のBGMが入ってビビったw

868 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/24(水) 12:57:53 ID:???]
>>866
小間使いをスキャンした後でもグリグリを治療しなければ
あちこち歩きまわれるから一章のうちに渡せると思うよ
瀕死のぬこ放って何やってんだって感じになるだろうけど

869 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/24(水) 13:36:11 ID:???]
>>868
!?
初めて知ったけどあの状態のグリグリほうってはいけんw

870 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/24(水) 13:48:47 ID:???]
私の場合グリグリ治療したら、すぐ別のコード入れてたわwwww

871 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/24(水) 18:15:02 ID:???]
>>465
ムル可愛いよね
ジャッジメントリンクだと毎回球にされて不憫w

872 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/24(水) 18:17:31 ID:???]
>>867
変なところ妙に凝ってるよなこのソフト…
新世界のコード入れ替えると、たとえ世界は変化しなくても
会話が変わるとか

露出の多い服を着せられるキャラが
カムイ・ビス・ヒース・ナナイ・ギムというメンツなのは、やっぱネタなのか



873 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/24(水) 22:32:26 ID:???]
処々からネタっぽいものを感じることはあるね
ゲームなんて娯楽だし、制作側の遊び心とか、そういう部分があるほうが好きだから
あまりにまじめで堅苦しい作りよりはこのほうがいいな

874 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/24(水) 22:53:14 ID:???]
公式のアンケ今知った!!
締め切り間に合ってよかったー

875 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/25(木) 01:10:57 ID:???]
同じく
規定ギリギリまで感想書いてやったぜ

876 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/25(木) 02:54:12 ID:???]
受け付けっていつまでだっけ?


877 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/26(金) 07:20:26 ID:???]
カムイのイベント(恋心)起きてニマニマしてたら打ちのめされた…。
何だよ。相手、主人公じゃないのかよorz

878 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/26(金) 12:04:36 ID:???]
安心なさいな
そのうち「優しい顔してるくせに何て奴」とカムイにキレたくなるときが来るから

879 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/26(金) 12:33:35 ID:???]
カムイは普段が優しい分、後で凄いむかつくよなw

880 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/26(金) 13:15:48 ID:???]
カムイに怒りを覚えた時はジャッジメントバトルマジおすすめ
てか住民にムカついた時は取り敢えず預言書で
バッタンバッタンやってたわ

881 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/26(金) 16:26:01 ID:???]
ゲーム発売前まではヒーロー候補に
カムイがいないのを不満に思ったこともありました

今では彼のページはすっかり虫コード置き場となっています

882 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/26(金) 22:11:40 ID:???]
もしかして登場キャラクター中一番嫌われてるんだろうか>カムイ



883 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/26(金) 22:55:54 ID:???]
自分はカムイなんて別に嫌いでもないしどうでもいいよ
道に蟻んこ1匹がいようと別に気にならないのと同じ

884 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/26(金) 23:12:11 ID:???]
ひでえwww

885 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/26(金) 23:23:48 ID:???]
なんという虫けら扱い

886 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/26(金) 23:37:52 ID:???]
カムイの場合はギャップ萌え…の逆パターンの典型だな
ギャップ萎え?

うちではカムイとババアには常にフルで銅と病を置いてあります

887 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/27(土) 00:39:11 ID:???]
ゲオルグのひどいねぇ…もかなりムカつくわぁ
てかもうちょっと世界守りたくなる様な住人にしてくれよ
寧ろクレルヴォに感情移入させてどうするんだ

888 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/27(土) 00:49:07 ID:???]
まあ滅ぶ世界だし・・・
あんまり住人がいい奴だらけだと
わざわざ新世界創らなくても今の世界維持すりゃ事足りるだろうって話になるし・・・

あと自分は町長は嫌いじゃない

889 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/27(土) 00:57:31 ID:???]
クイズでカムイの家の時計が何分ずれるかとか
そんなの知るか!的な問題間違えて「ひどいねぇ…」とか言われると
納得いかないものがあるのですわ

それに便乗してカムイまで嫌になっていくスパイラル

890 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/27(土) 01:02:32 ID:???]
ゲオルグさんはいい人…じゃなくてエルフだと思うよ
むしろ好きなほうだな

891 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/27(土) 01:16:29 ID:???]
ゲオルグは町長としての立場を考えて発言したりしていて
そういう意味で好感持てるよね
むしろそこで手放しで自分優先されてもどうかと思うし

892 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/27(土) 11:37:06 ID:???]
預言書によると狡猾らしいがカムイに比べれば問題なしなレベル



893 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/27(土) 13:40:36 ID:???]
ゲオルグは資料集かなんかだと高貴なエルフで
少し傲慢みたいな説明もあった気がするけど作中ではそうだったかなあと疑問
レンポも最初会ったとき嫌ってたけど

物腰の柔らかい市民思いの人ってイメージだな

894 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/27(土) 14:04:26 ID:???]
王様が武闘派なだけに
町長は狡猾なほうがバランス取れてるなとオモタ

895 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/27(土) 15:51:18 ID:???]
つか家に城へのワープがあったり思わせぶりな説明があったりで
実はゲオルグはレクスの家族殺しに関わってると推理していたが
全然そんなことは無かったぜ

896 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/27(土) 16:28:08 ID:???]
町長のなりたい自分って「破滅の町長」だよね

897 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/27(土) 19:08:05 ID:???]
猫が冷徹だったり
師匠が恋したがってたり
町長が破滅したがってたりで
ほんとアヴァロンは地獄だぜ

ところで
精霊って性別関係なく四人とも解放可能?

898 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/27(土) 19:40:11 ID:???]
うん

破滅っていうか街のためなら粉骨砕身みたいな
自己犠牲精神は強そうだな町長


899 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/27(土) 20:49:09 ID:???]
まぁ初恋の人の名を冠していて、しかも奥さんが守ろうとしていた街だからねぇ
町長なんだかんだ言って一途そうだし(嫌いな花言葉が「気紛れ」とか)
自己犠牲的な意味があるんじゃないかってのには同意だ


900 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/28(日) 00:23:06 ID:???]
しかし町を守るために10代の少女を犠牲にしてるんで
町を守るためなら悪にでもなるって意味かとも思った

カムイとばあさんを銅と病と虫のコード置き場にしてる人、他にもいたんだなw
うちの預言書はカムイ:蛇、ばあさん:銅、兄妹:虫で埋めた

901 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/28(日) 00:37:27 ID:???]
町長のなりたい自分はちょい悪オヤジ的なもんに憧れてるのかと思ってたw
すまねえ、町長…

902 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/28(日) 08:08:29 ID:???]
ダンジョン攻略、金メダル獲得が意外に難しいことに今さら気づいた。
地下訓練場の時点で無理だ。
皆は金メダルって取れてる?



903 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/28(日) 08:31:06 ID:???]
何気に地下訓練場は難易度高い気がするw

なりたい自分は、それが判明した後に予言書見ると意味が分かる場合もある。
町長は滅亡の時まで町と運命を共にするって意味だったはずだ。
むしろ師匠とかに説明がほしいんだが。

904 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/28(日) 12:51:54 ID:???]
師匠『世界の終わりの時まで恋していたいの』

905 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/28(日) 13:22:54 ID:???]
地下訓練場は金とろうとすると意外と厄介だよね
後半のダンジョンは余裕でカンストするけど

906 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/28(日) 19:22:08 ID:???]
前半より後半のほうがずっと簡単なんだよね
操作に慣れたからとかそういう訳ではないという謎

907 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/28(日) 20:07:08 ID:???]
序盤の時点では精霊魔法を連打できないし
アクションもひたすら剣で斬りつけるぐらいしかないからねー
行動の選択肢が増えるぶん、中〜終盤の方が難易度は低くなる

908 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/28(日) 20:52:00 ID:???]
金メダルといえば、カルカゾス洞窟もキツかったような。
どこのエリアか忘れたけど、HP成長の石碑を取り損ねた苦い記憶が。
金メダル取れた人いたら、コツを聞きたい。

909 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/28(日) 21:01:14 ID:???]
回復ツボの2つ右隣の部屋かね。
スイッチ殴ったらすぐ剣の回転斬りで赤い床攻撃してれば
ブロッブが突っ込んでくるから金取れるはず。
移動に時間とられるなら翼を手に入れるまで待ったほうがいいかも。

910 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/29(月) 01:58:27 ID:???]
既出かもしれないが
4章で呪いをかけられてあきらめるかあきらめないの選択肢があるところで
あきらめるを選択し続けたらゲームオーバーになってびっくりした
でもあきらめるを選ぶたびに精霊達が主人公を説得してくれて展開的にすごく好き

911 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/29(月) 13:17:50 ID:???]
公式の発売購入キャンペーン延長なのか
予想より数が集まらなかったのかな

4章の「あきらめる」を選び続けたらゲームオーバーは
初めて見たとき気に入ってしまって3〜4回ゲームオーバーを繰り返したw

912 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/29(月) 15:33:50 ID:???]
金は全部取ってるけど、私がきつかったのは氷洞最奥部のどこか1マップだったな。
何回やっても取れなくてぶっ倒れそうになった記憶が…orz

ギリギリのポイントで金取ったときの感動は今でも忘れない。



913 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/29(月) 17:39:52 ID:???]
諦める、諦めないの選択肢でそんな違いあったのか…
普通にあきらめないキャラでサクサク進めてたから気づかなかったよ
もしかして街崩壊後の『……』『わたしはやってない!』も
何か相手のリアクション違うのかな?

914 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/29(月) 17:57:40 ID:???]
>>911
そのゲームオーバー直前のネアキが凄く怖かった覚えがあるんだけどw

915 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/30(火) 01:46:22 ID:???]
>>913
城での尋問の事なら反応は変わらない
ラウカに会った後、街に戻ってきてからの事ならわからないなあ

>>914
たまに聞くけどそんなに怖いのかw
何て言うの?

916 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/30(火) 07:31:17 ID:???]
確か1人だけ応援してくれなくてさよならエンドだったはずw
流石は氷の精霊

917 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/30(火) 08:14:10 ID:???]
ネアキ「あきらめる?」

ニアはい

ネアキ「…さようなら」

チャララララーラー(ゲームオーバー)

アッー
でしたねw
ほんと氷の精霊怖いですよねw

918 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/30(火) 09:09:19 ID:???]
ユミルでシルフィとくっついたら
ゲオルグが牢屋に来てボロクソにけなしていったw

ファナだとヘレン婆が来るし
ドロテアだとたぶん王が来るのかな?
ナナイだと誰も来ないのかな…

ティアでレクス以外とくっついたらどうなるんだろう
テキスト量多くて気になるわ

919 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/30(火) 12:15:42 ID:???]
アンワールだったからか特に誰もこなかったな〜
デュランだとグスタフ師匠の台詞に変化あるのかな?
(弟子の不祥事は自分がとるといって道場たたむとかなんとか)
複雑な親子関係だっただけに反応が気になるよ

920 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/30(火) 16:06:59 ID:???]
2周目出来ない仕様にしときながらそんなとこばっかに懲りやがって…!

921 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/30(火) 16:13:06 ID:???]
見たい人だけどうぞってのが制作側のスタンスなんでしょう
2周目ったって大筋に大変化があるようなゲームじゃないし
RPGは一周したらそれ以上やらない人が大多数だろうし

922 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/30(火) 16:15:53 ID:???]
だからそんなとこには力入れなくていいと言ってるのよ
全部見るのって不可能に近いじゃないかー



923 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/30(火) 16:21:29 ID:???]
……ごめん
正直そこまでゲームに執着する気持ちは理解できないわ

924 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/30(火) 16:23:05 ID:???]
クソッ
三週目に行きたくなってきたじゃないかw

925 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/30(火) 16:51:18 ID:???]
>>923
「ゲームに執着」なんて感じの悪い言い方をするまでもなく
やり込み好きな人は普通にいるよね
アヴァロンを楽しんでるからこそ、もっとやり込みたくなるわけで

周回できそうなポイントがあるのに仕様で無理というのは
やっぱりシステムの練り込み不足な点もあるだろうな
新規タイトルだからしかたないが、続編あるなら改善してるといいな…あるなら

926 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/31(水) 08:29:05 ID:???]
まあ、人それぞれにスタンスの違いはあるわけで。
ちなみに私は、「やりくり上手」をうまく使って、じっくりとやり込んでいます。

アヴァロンにはセーブ領域が1ヶ所しかないという大弱点があるけど、そんな障害には屈さないぜ!

927 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/12/31(水) 14:14:10 ID:???]
私もどちらかというとやり込むタイプだ
話だけ追って終了のあっさりタイプだと
シナリオのボリュームやマップ説明等の小ネタとかに気づかないから
内容的に薄く感じるかもしれないね
あっさりタイプの友達とこのゲームの事話してたら、
友達が『えっそんな事(小ネタ)あったの!?見逃した!』と
ビックリしてばかりなのにこっちもビックリしたw
でもこのスレ見てると新たな発見がまだまだポロポロ出てくる

928 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/01(木) 21:35:09 ID:???]
918だけど
精霊取り戻して住民に謝罪されまくるとこで
ゲオルグのセリフにまた追加あったよ
「娘の事は悲しいが仕方ない」みたいな

ほんとどんだけテキスト多いんだw

929 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/02(金) 02:25:55 ID:???]
そういえば、ファナがいなくなった時のヘレンの台詞で
ファナがいなくなった事を悲しむような台詞があったような気がする
二周目三周目をやる楽しみがまた一つ増えてしまったww

930 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/02(金) 09:43:14 ID:???]
精霊四人とも枷解放した人に聞きたいんだけど
もしかしてヒーローヒロインとの感情度も計算しなきゃならん?
ユミルでまずはウルを解放できたんだけど
二番目のミエリが解放される様子がない…orz
ページの価値はウル解放時と同じくらいなんだけどなあ

931 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/02(金) 14:31:41 ID:???]
>>929
逆に7章以降ヘレン完全無視で11章にいくと
町人謝罪ラッシュのヘレンの台詞に矛盾が出るね
「許しておくれ、あのときひどいことを言ってしまった(うろおぼえ)」って、主人公はなにも言われていないという

932 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/02(金) 14:38:03 ID:???]
>>930
枷解放にはページの価値ではなく親密度が関係してるらしい
ページの価値=親密度ではない


要はひたすら呼び出してヒント聞いて魔法ブッ放していれば、いつか解放できる



933 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/02(金) 23:22:22 ID:???]
皇子とレンポが交互に夜這いしてくる…
恋人は皇子

934 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/03(土) 00:07:05 ID:???]
心の声って一度きり?

935 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/03(土) 00:20:43 ID:???]
精霊→人間好感度MAXキャラ→精霊→人間(ryあるある
二日おきの激しい争奪戦には吹いた


936 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/03(土) 00:54:36 ID:???]
エリクサーを渡したいのにMPが180しかありません…

937 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/03(土) 01:13:52 ID:???]
マルチ

938 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/03(土) 06:51:20 ID:???]
ああ……自分も前に阿呆な質問したクチだが
このゲームはけっこう「それは後回しだから黙って進めやがれ」な出来事が多い気がするよ
キャライベントとかキャライベントとか

普通に考えたらシナリオ進行とキャライベントが連動するのは当たり前なのにな

939 名前:936 mailto:sage [2009/01/03(土) 14:19:03 ID:???]
ボスを倒した後に金の石版スキャンしてなかっただけでした
スキャンするとHPとMP上がったのか…
もうクリアしてしまったのに今までの苦労を返せ

940 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/03(土) 14:58:01 ID:???]
戻ってスキャンすればいいのでは?

941 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/03(土) 15:24:20 ID:???]
>>939
もうスキャンしました

942 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/03(土) 15:34:05 ID:???]
今までもいくつかスキャンしわすれてるのあるんじゃない
各ボスいたとこ地図ワープで巡ってみたら?



943 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/03(土) 15:35:41 ID:???]
あっごめん解決したのね

しかしウルのえへへにびっくりしたw
結構お茶目なのかな

944 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/03(土) 18:37:54 ID:???]
キマイラのあとのレンポの説明を聞いてないほうが悪いとしか言いようがない

945 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/04(日) 02:01:19 ID:???]
10章の恋人復活も、精霊の説明聞かずに質問してる人が結構いたな

946 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/04(日) 03:40:38 ID:???]
なあにゲーム系スレではよくあること
消厨房に人気のあるゲームではもっと酷いし
ゲーム中でちゃんと説明されているのに
「そんなの知りません見てませんもしかしてバグですか?」というのも結構ある

947 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/04(日) 11:56:23 ID:???]
冬の風物詩か
まあマルチの時点でかなりアレだしね

948 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/06(火) 16:47:34 ID:???]
このゲームって主人公男、女で要所要所で結構会話変わる?
ティアでクリアしたんだけど
ユミルでやった時違いは女の子の心の声くらいなのかな
データ消して最初からやるのためらってる

949 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/06(火) 21:52:09 ID:???]
第二章の洞窟10行き止まりで先に進めない…どうすれば?

950 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/06(火) 23:46:11 ID:???]
一旦分岐まで戻るべし

行ってるようで行ってない場所がある

951 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/08(木) 22:32:01 ID:???]
やっとティアでクリアしたー!

告白は人それぞれでおもしろいねw
精霊の告白、ウルは枷開放時>枷開放後でレンポは逆が萌えたな〜
ウルの枷解放後告白、声優付きのセリフの部分なんであそこなんだろう…
少しはレンポ見習えよ〜!
あと、アンワールはどの告白もよかったw

んで、「だーれだ?」の名前間違えた時の反応もおもしろい。
ヴァルドとアンワールはちょっとかわいそうだし、デュランは吹いたw

さ、今度はユミルでラウカ落としてくるか

952 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/08(木) 23:17:01 ID:???]
夜這いの選択ミスで
アンワールの「違う!」や皇子の自嘲交じりなセリフが悲痛すぎて
とっても申し訳なくなってくる
誰か1人しか次の世界につれてけないなんて残念
ギャルゲみたいなみんな連れてって火花バチバチな
コミカルなハーレムエンドほしかったなw



953 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:age [2009/01/09(金) 12:46:48 ID:???]
ワクテカ

954 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/09(金) 15:11:58 ID:???]
夜ばいイベント、噂のデュランの反応が楽しみだ

ユミルでプレイ中だから当分見れないけど

955 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/09(金) 15:36:24 ID:???]
うっかりバグでユミルの寝床にデュランが来たら面白いのにw

956 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/09(金) 15:38:10 ID:???]
面白くない

957 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/09(金) 15:42:25 ID:???]
同性愛話は相応の場所でどうぞ

958 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/09(金) 18:12:31 ID:???]
今さらだけど師匠のあれは
ユミルの場合対戦相手的な意味でと思ってたよ…

でもティアの場合となりたい自分のせいで
野菜ジュース吹いた

959 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/09(金) 19:27:04 ID:???]
公式でやってたアンケート終わったね
キャラ人気投票結果、wikiのとどう違うか楽しみにしてよう

960 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/10(土) 09:52:41 ID:???]
あれ複数記入OKだったけど結果発表あるのか

961 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/10(土) 10:11:14 ID:???]
ゼノナインめんどくさー
柄ごとだから揃わなさすぎる…
景品全部手に入れようと思ったらどんだけかかるんだ…

962 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/10(土) 10:33:14 ID:???]
左一例とか、削る場所ずっと固定したら比較的早くコンプれたよ
試してみた?



963 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/10(土) 11:01:29 ID:???]
>>960
公式で近日発表いたしますと堂々書いてるってことはあるんでしょうな

964 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/10(土) 15:18:36 ID:???]
最初からは人気投票順位発表の話ってなかったよね
結構アンケート回答あったのかな
上位のキャラクターの絵の書き下ろしとかないかなあ
ラフでもいいからさ
キャラデザさんの絵がすごく好きなんだ

965 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/10(土) 17:32:00 ID:???]
上位だけだと中堅どころの人気のキャラのファンが気の毒になるような
あんまり不公平なことはしてほしくないなぁ

966 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/10(土) 20:39:25 ID:???]
アンケートしそこねたorz
人気投票とかあったんだね

人気上位キャラでもなんでもいいけど、自分もキャラデサの人の絵好きだから一枚でも多くアヴァロンの絵みたいな

967 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/11(日) 13:05:31 ID:???]
別にそこまで嫌いなキャラいないから誰描いて貰えても嬉しい
ただでさえカットが少ないし新規絵みたいなあ

968 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/11(日) 16:42:24 ID:???]
なんかユミルに比べてティアって五章六章の調節難しい気がする
誰一人見舞いに来てくれないとか凹むわー

ユミルの時は特に意識してなくてもナナイが来てくれたのに…
ただの気のせいかなあ

969 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/11(日) 17:09:36 ID:???]
ただ見舞いが見たいだけならば
大会2日前にビス爺さんのところで好感度確認しつつ
一気にデュランorアンワールに貢げば済むような

>>967
つまりここはカムイの絵か

970 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/12(月) 11:49:02 ID:???]
そっか本命との好感度を微調整してイベント起こしつつ
手紙をもらったあとで一気に他のキャラを上げればいいのか…
お見舞いイベントって、各日固有イベント見てないとアウト?

971 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/12(月) 13:01:06 ID:???]
違う
3日間にわたるイベントを見てなければ
ラブレターも来ないし告白もされない
見舞いは好感度しか関係ないから来る

972 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/14(水) 11:19:07 ID:???]
誰かに見舞いに来て欲しいなら、
本命で噴水前イベントを発生させた後、見舞いに来て欲しいキャラに
貢いだ方が安全だと思う。

恋人作らない場合なら大会前夜のイベントの後がっつり貢げば確実



973 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/15(木) 09:19:09 ID:???]
おおーありがとう!

974 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/18(日) 19:25:16 ID:???]
この調子だとさすがに次スレはいらないかな

975 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/18(日) 20:11:14 ID:???]
人気投票の結果とかでまだ盛り上がるんじゃない?
ペーパー届いたときにスレないのも寂しいな
本スレじゃ男キャラの話題はしづらいし

976 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/19(月) 00:32:43 ID:???]
>>975
でもそれ以後はもろ過疎だろうしなぁ

977 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/19(月) 13:27:30 ID:???]
買って一週間だが生活の中心がアヴァロンコードだよ…
もう盛り上がりは過ぎた後っぽい…?だがそんなの関係ないな!

5章のだ〜れだ?に吹いた。あれ何w

978 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/20(火) 00:19:24 ID:???]
これから買う人、最近買った人用にスレは一応存続しといた方がいいんじゃない?
攻略関係の話題はWikiや攻略本嫁で終了だから
それ抜かしたら話題あんまないっちゃないけど


979 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/20(火) 01:00:37 ID:???]
次スレ不要に一票
過疎が目に見えてるし携帯ゲーRPG板に本スレあるわけだし
続編や関連作の話がもし出たらそのときにまた立てればいいよ

980 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/20(火) 02:43:30 ID:???]
誰が立てるのさ

981 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/20(火) 10:23:52 ID:???]
無かったら新規の人は立てようって思わないんじゃない?
テンプレも分からないし
本スレからの誘導用に一応あった方が
いいんじゃないのかな、発売後半年くらいの間は

982 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/01/20(火) 11:00:07 ID:???]
>980
記者制じゃないんだから立てたいと思った人が立てればいい
私は続編が出るなら立てるかも知れないけど多分忘れてる








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