- 85 名前:名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 119.240.156.136) mailto:sage [2020/08/18(火) 08:53:44 ID:M7NT8cUI0.net]
- >>81
何故か引っかかってしまう言い回しはあるよね え?そこって他人は思うのだろうけど 個人的な感想として 驚きを含め、心情変化は同じ表現を繰り返しているのは、分かり易さとシーン展開に注視させる為かなと思う 与一√は話の展開に目がいって、細かい表現は全然気にならなかったので、面白いという印象しかない 逆に心情の描写パターンを色々と変える重衡√は 話運びに集中出来なくて苦痛だった 玉藻√みたいに、二人だけの世界を展開した方が生きる文体だったなぁと思う 好みの嗜好や文体は人それぞれ それとキャラが一致してくれたら言うことない それを探すのが乙女ゲームの醍醐味かも
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