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乙女ゲー総合雑談スレ Part21



1 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/04(金) 22:35:08 ID:???]
専用スレがないのでどこでしたらいいのか分からないが
この乙女ゲーの話がしたいなんてときに使ってください。
旧作・新作やハード問わずいろいろ語っていきましょう
ただし攻略質問、購入参考の相談・質問などは下のスレで。
その他の雑談スレや、発売予定リストは>>2-5あたり

前スレ 乙女ゲー総合雑談スレ Part20
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741 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/01(金) 23:38:01 ID:???]
>>736
雑誌の紹介記事で男が男にぴったりくっついてる画像使われてて噴いたわ
乙女ゲで出すならもう少し考えて宣材出せばいいのに

742 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/01(金) 23:38:11 ID:???]
>>740
レッドが続編作る気だったけど
小波が却下したって話を聞いたことがある。
GSですら、難色示したのならみつナイは絶望的じゃない?

743 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/01(金) 23:47:59 ID:???]
GSは、確かに面白かったが絵を何とかできなかったのかなあ

あと名前呼んでくれるのは良いが、発音悪すぎ

744 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/01(金) 23:48:47 ID:???]
>>743
GSは幻水5でも不評のキングが関わってたから
あのファッションセンスは酷い

745 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/01(金) 23:51:52 ID:???]
EVSってそんなに必要なんだろうか
自分は絶対綺麗に呼んでもらえないからデフォ名があった方が良かった
DSでは王子が最初から名前呼びでイベント台無しだったし
服は2でだいぶマシになったと思う

746 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/01(金) 23:55:33 ID:???]
>>745
DSは文句のつけ様のない神移植だったけど猫イベントだけは残念過ぎたね
でも服はDSでGS2になっていたからまともだったw
ソフトクリームのスカートでピュアとか今考えるとありえない
乙女ゲーの数が少なかった頃だから許されたセンスだと思う
一応ブランドとのタイアップだったんだけどね…

747 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/01(金) 23:55:46 ID:???]
そうだね、デフォルト名呼びは名前変えない派の
自分としてはうれしい。

でも、デフォだろうが変更だろうが名前呼んでくれないの多いよね。

748 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/01(金) 23:57:14 ID:???]
主人公の服はまともになったけど
攻略対象のセンスは大して改善されてなかったようなw
ときめくと立ち絵パターン変わるって点はよかったけどね

GSシリーズはゲーム内の絵自体は
アニメーター的な絵柄で自分は抵抗ない。
肝心のデザインがいまいちだなーと思うけど。



749 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 00:00:24 ID:???]
でも急に絵のタッチが変わったら悲しい
デザインは小松原さんで絵を描くのは体が書ける人にすればいいと思うんだけど
新作は4年後?みたいだしまだ先は長いけどね…




750 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 00:03:03 ID:???]
>>747
自分も好きだけどメリット、特にないからね
デフォ名呼び機能があるから買う、ないから買わないってまでの話にいくなら
どこも搭載するようになるだろうが

751 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 00:03:21 ID:???]
自分もアニメ絵が好きだから平気
藤島さんみたいな絵師にキャラデザして貰えば良いのになと思う
どこのメーカーでも良いけど、できれば大手でシナリオが良い奴で

752 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 00:05:00 ID:???]
>>748
> ときめくと立ち絵パターン変わるって点はよかったけどね
それ気がつかなかったw
凝ってるなあ
確かめたいけどもう売ってしまった…



753 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 00:06:49 ID:???]
>>751
シナリオの良いトコなんてそうそう無いのが困ったトコだけどね〜


754 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 01:41:08 ID:???]
GSは初めてOPみた時あまりの違和感のなさに感動したなぁ
だから自分はあの絵もありだ
立ち絵はあまり好きではないけどスチルは綺麗だと思う

755 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 01:52:04 ID:???]
スチルもすごい構図のものもあるけどなー
事故チューはどれもいまいちだったよ
ばらっちは顔は描けるんだよね
身体が全く描けないだけで
i-revoの誕生日絵もキテルのとか神絵だよ
キャラデザは神だから変えないで欲しいけど
スチルは別の人に描いて欲しい

756 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 01:56:59 ID:???]
個人的にはキャラデザインからちょっといまいちな気が……
続きだすなら、思いっきり違う感じの絵とか希望。

757 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 01:59:59 ID:???]
ばらっちはプロのイラストレーターじゃなくて社員なんでしょう
社員であれだけ描ければ充分な気もする
自分も上手いとは思わないし、小波は金はあるだろうからプロを雇えとは思うけど
でもいくら絵だけ上手くてもゲーム自体が面白くなければ評価されないと思う
内容が良ければ多少のことには目をつぶれるw
いくら絵が綺麗でも手抜きゲーではどうしようもない
自分は絵云々より小波のサイクルを早くして欲しい
一本に凝縮して作るのはすごく良いことだけど
せめて2年に1本くらいは…
GS以外の新規タイトルもあっても良いと思うけどな
それこそみつナイでもあいたくて…でも

これは個人的な意見だけどばらっち絵からガラッと変わったらGSって気がしなくなくなる

758 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 02:01:50 ID:???]
あいたくてGSは是非とも出して欲しいけど、
百合アンチが暴れそうでちょっと心配

そもそも作られないとは思うけどorz

759 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 02:07:37 ID:???]
サイクルは散々言われているけどスタッフは頑張ってると思う
はばチャが廃刊になって何も動きがないのは不安だけど
WEBラジオが始まったら3の発表もあるんではと思ってる
発表しても実際の発売は2年後とかだろうし
みつナイにしろ本家にしろ続編待ちタイトルは多いが
どこまで実現するかが問題だな
オンラインが事実上失敗に終わった今となっては本家との統合もあり得る




760 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 02:09:53 ID:???]
オンラインのNPC部分みたいな感じで男女選択性もアリじゃないかな
ときメモのネームバリューなら問題なく売れると思うんだけど

761 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 02:10:05 ID:???]
本家との統合は反対の人が多いよ
攻略キャラも減るだろうし

762 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 02:11:43 ID:???]
自分はもともと本家ユーザーだった事もあるけど賛成
GSの女キャラも一部除いて良い子だったし
デイジーを落としたいと何度思ったことかw


763 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 02:21:05 ID:???]
オンラインのゲームはやったことないけどキャラデザは可愛いなと思った
しかしこの数年で大分乙女ゲーも発展しているけど
数だけあっても萌えるものはなかなかないね
DCGSにちょっと期待してるけどPCなのが惜しい
やっぱりPS2で遊びたい
今後どのハードに落ち着くのかな

764 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 02:24:39 ID:???]
乙女ゲに限らず、シミュやADVはずっとPS2でしょ
現行機で出したものはことごとくこけてる

765 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 02:25:21 ID:???]
>>763
据え置きでしょう
DSも良いけどあれはあくまでも移植だから良いのであって
最初は大画面で遊びたいよ
しばらくはPS2で充分

766 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 02:25:55 ID:???]
昔の乙女ゲがやりたくてしょうがない最近
つかアルバレアやってみたいんだ…
ツアーパーティとかいうのも
どこかの会社が(任天堂希望)いろんな「昔の乙女ゲ」の権利買い取って
アルバムみたいにだしてくれないかな

767 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 02:27:51 ID:???]
>>764
wiiで出した遙か4は1500本とかすごい数字だったねw

768 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 02:28:45 ID:???]
>>766
データ販売に期待するしかないんじゃないか?
メーカーが存続しててデータ販売やってるところなら、要望出しても良いかもよ

769 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 02:28:45 ID:???]
>>767
1500本…



770 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 02:29:29 ID:???]
>>766
結婚ももう一度遊びたいゲームだなあ
散々既出だけどみつナイとジルオールっていうのも遊んでみたい

771 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 02:31:01 ID:???]
>>767
wiiでは乙女ゲーはキツイw
どう森やマリカーなら平気だろうけど
かと言ってPS3のクオリティはいらんww

772 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 02:39:39 ID:???]
もう限界だーぐらいにならないと
次世代機には移らなそうだね
今はwiiはキツイけど、本当にPS2も終わりとなったら
一番移動しやすそうな気はする。
PS3や箱よりは女性所持率多いし。

773 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 02:42:50 ID:???]
ドリキャスもずっと新作が細々ながら出ていたし
しばらくはPS2だろうね
限界頃にコナミやコーエーが先導して次のハードに移るのが自然な流れかな

774 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 02:49:59 ID:???]
>>770
つ【ジルオールインフィニット】(ジルオールPS2リメイク版)

775 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 03:11:11 ID:???]
>>767
wiiだけで出してたら違ったんだろうけどね

776 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 08:54:18 ID:???]
Wiiは家族向け、パーティ向けなら一番輝いてるんだけど
ゲーマー向けではないんだよな
PS3はアクションやスポーツ多目で、今は男性向けハードって印象だし
箱が色々出してくれて化けそうな予感しつつ
化ける前に息切れしそうだから期待しきれないww

777 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 09:30:23 ID:???]
箱○でアイドルマスターガールズステージでも作ってくれ

778 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 11:28:37 ID:???]
>>775
Wii版には、限定版がないってことからしても
コーエーは、はじめからやる気なしでしょ
Wiiじゃ、乙女ゲーは売れません〜っていう既成事実を
作りたかっただけのような気がする
今回さほど売れなくても、次につながるように
Wiiでの乙女ゲー層を開拓しようっていう意思が全く感じられなかった

DSの時もアンジェリーク移植で乙女ゲー一番乗りだったのに
手抜き劣化移植で、話題にもならならず
他のメーカーがDSで当ててるのを横目で見る羽目に
慌ててまた参入を企画してるけど、あれもはずれっぽいよね

779 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 11:41:47 ID:???]
遙か4もゲームの出来はそこそこみたいだけどトレスだの石の表示をわざと間違えたりだの悪質だよね
あさきのように叩かれないのはまだ儲の数が多いからでしょ



780 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 11:44:07 ID:???]
>>775
どうだろねー
信長革新が初週650だったしなぁw

とはいえwiiで振るわないのはwiiの問題はなく
マトモなゲーム出さないメーカーのせいだと思うけどね

ファミリー向け云々いったってライト層が覆いの分かってるんだから
ライト層向けのゲームを作ればいいのに
PS2時代のコアな層向けのモンだしてりゃそりゃ売れんわ

781 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 11:48:12 ID:???]
肥wwwww
そこまで失敗してるといっそ清清しいなw
DSで出る遙かとやらもどんな数字が出るか楽しみだねぇ

782 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 11:51:28 ID:???]
遙か4はwiiでは売れてないけどPS2は売れてたみたいだから
乙女ゲーユーザーは圧倒的にPS2>wiiってことなんだなと思った
それを示したって意味ではまだまだPS2で発売は続くだろうし続いて欲しい
wiiは絶対嫌だわ

783 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 11:53:11 ID:???]
男性向けのなんたらってゲームもwiiじゃ売れなかったらしいし
適材適所ってことでしょ
wiiは恋愛ゲームに向いてないだけ

784 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 11:54:09 ID:???]
新ハードを使いこなすことが苦手なんだろうね
とりあえずゲーム作っとけみたいな

遙かもWiiリモコン使った操作やミニゲームがあっただけで
きっと売れ方も違っただろうに

785 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 12:00:25 ID:???]
先駆者(笑)になりたいだけなんじゃない?

786 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 12:06:55 ID:???]
オプーナみたい

787 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 12:10:35 ID:???]
            / ̄\
            |    |
            \_/
              |
          /  ̄  ̄ \
         /  ::\:::/::  \    
       /  .<●>::::::<●>  \
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       \    ` ⌒´    /   
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       (   , -‐ '"      )
        `;ー" ` ー-ー -ー'


788 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 12:14:11 ID:???]
遙か4やるからワゴンに帰れ、な?

789 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 13:26:07 ID:???]
>>782
確か限定版関連で2万(1万だっけ?)くらい売ってるので
一概にそうも言えないような



790 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 13:27:33 ID:???]
>>783
クリキンみたいなネタゲを例に出されてもなぁ…

KATANAが売れなかったように
単に手抜きゲーは単に売れないだけ

791 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 13:32:47 ID:???]
遙か4は手抜きゲーだったんだねw
コルダからのトレスだっけ?w

792 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 13:35:25 ID:???]
モブも使いまわしなんだよね
大手wがそんなことやってるようじゃその下はもっと手抜きするわ
1500本しか売れないのも当たり前じゃ…

793 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 13:37:46 ID:???]
手抜きというか、描ける人がいないんだな。とは思った。
大手と思えないくらいスチルが少ないぞ。

794 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 13:42:37 ID:???]
あの売上げもファミ通とメディクリで差があったよね
普通はメディクリが上なのに遙かはファミ通が上だったねw
内容スカスカでスチルも声も少なくて限定版1万以上でしょう?
手抜きして派生ソフトで補完させる方式が常だからね、ネオロマは



795 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 14:00:40 ID:???]
>>791
イベントCG→キャラをコピペして使いまわし
背景→遙かシリーズ共通
戦闘MOD→信onからのほぼ完全流用
特典の石→説明と別のもっと安い石

796 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 14:00:41 ID:???]
ネオロマってか肥の常套手段だわな追加商法は
オトメイトもマネしたがってるみたいだし
今度の薄桜鬼だっけ?あれも追加ディスク出すんじゃね?
攻略人数少なくて攻略対象外にも美形キャラ見せてるし

本編で伏線残したり、あきらかに追加攻略対象です攻略したいでしょ?なら追加を買ってね☆
みたいなキャラ出して釣るやり方はこれからも続くんだろうか

797 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 14:24:20 ID:???]
ネオアンの追加商法に心底嫌気がさして
遙か4は買わなかったんだけど
4の手抜きっぷりを聞くと止めて正解だったようだ
今は憑き物が落ちた気分です

798 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 14:40:58 ID:???]
>>796
それに乗っかる客(カモ)がいる限りは続くね、向こうも商売だから
狭い市場だし絞れるとこから絞らないと利益が出ないんだろう
しかしそういうことをあんまりやると客が逃げる

カモのほうだって絞られた金でもっといいソフトを作ってくれるなら
納得もいくだろうがどうもそうではないようだな

799 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 14:44:01 ID:???]
>>797
私も延期前から制作状況怪しいなって思ってて
実際延期してその後の情報から「ああ、内容薄そう。」って思った
その後のネオアンの展開みて「完全版後で出そうだな」って思ってかわずに今に至るw

幻水が3でアレで4で本格的にアレだった影響で5は内容はそこそこいいのにgdgd叩かれ
挙句もう幻水だめぽって人間が結構出たのみると
アレなゲームは2回続くとユーザーは離れると見た



800 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 15:21:04 ID:???]
>>797
公式で情報が公開される度に、雲行きが怪しいのが透けて見えて、
延期とCMで買う前に見切りをつけた辺り、似たような感じ

追加商法は、タイトルにフルボイスを付ける神経を疑うんで、
またキターってなもん

801 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 15:34:31 ID:???]
フルボイス版は百歩譲って多めにみても更に追加ありで
PSP版発売はいただけない
せめて来年ぐらいに出すならわかるけど9月は早過ぎだろ…

802 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 15:53:55 ID:???]
コーエーは任天堂ハードが嫌いなようにしか見えない

803 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 17:36:06 ID:???]
そっかなー?
単純にみんなが持ってるPS2が勝つのは分かりきってたが、
今後は○、PS3、wiiの三つになるんで繋ぎを取っておく戦略だったのでは?


804 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 20:01:54 ID:???]
>>770
自分はホプステ…
携帯アプリでアイドル育成ゲーいくつかあるらしいけど
ゲーム性はどんなもんなんだろう。
ホプステのリメイクより、そっちの移植に期待するのが現実的だろうけど
ゲームバランスとか、完全無個性主人公とか
攻略キャラのバラエティさが好きなんだよな。

805 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/02(土) 23:48:43 ID:???]
乙女ゲー…やっぱりアトラスに作って欲しいな
ペルソナとかライドウみたいな感じで
完全に出来上がってる街をかっ歩したいw
箱庭RPGの乙女ゲーキボン

806 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/03(日) 00:11:30 ID:???]
カプコンに再チャレンジしてもらいたいんだけど厳しいかな…
フルキスの横恋慕に萌え転がったからまたあのシステム取り入れてほしい
誰を彼氏にして誰を横恋慕キャラにするかで台詞が変わるのが好きだったなぁ

807 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/03(日) 00:12:23 ID:???]
アトラスはどうだろう…
P3,4位のギャルゲー要素でまだちょっと萌えが欲しい!!
くらいで残しといた方が双方のための気がする

808 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/03(日) 00:20:42 ID:???]
自分はP3・4ぐらいの萌えで乙女ゲーっぽいのなら十分だ
一般ゲー+恋愛要素で、男女主人公ありで
新規タイトル作って欲しいなぁ

809 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/03(日) 00:22:07 ID:???]
フルキスの横恋慕システムにビタミンのインターフェイスで
GSのフルボイスかつEVSに緋色並みのシナリオ量でコルダ系の無個性主人公を求む



810 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/03(日) 00:40:01 ID:???]
あれくらいのシナリオ量で無個性は厳しい気がするんだが……

811 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/03(日) 00:44:24 ID:???]
緋色は別のライターが書いていたらシナリオ量は3分の2で
済んでいたような気がしないでもない

812 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/03(日) 00:48:07 ID:???]
自分は活字中毒気味なんで、
ぐだぐだシナリオでも長い方が好きだな。

813 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/03(日) 01:03:04 ID:???]
ノベルやドラマや映画感覚でゲームを楽しみたいから無駄に長ったらしいのって萎えるわ
特にくどくて意味無しのお使いゲーはソッコーオク行き

814 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/03(日) 01:04:14 ID:???]
きのこシナリオなら長くても読めるが、西村シナリオは無理

815 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/03(日) 01:05:50 ID:???]
>>814
同意。
緋色は日本語崩壊とうざ長い描写を何とかしてくれと思った。

816 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/03(日) 01:06:21 ID:???]
長いなら8割個別√ないと耐えられない

817 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/03(日) 01:07:22 ID:???]
乙メイトのライターってみんな低学歴だよね・・文も構成も頭悪いなぁっていつも思う

818 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/03(日) 01:17:16 ID:???]
学歴と文章力は無関係だよ。
うまい人はうまいのよコレが…

819 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/03(日) 01:23:16 ID:???]
上手さも大事だけど萌えも大事
その辺のバランスが人によって違うから難しいよね
上手くて萌えるのが一番だけどw



820 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/03(日) 01:41:33 ID:???]
>>818
例えば誰?

821 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/03(日) 01:44:36 ID:???]
>>820
818じゃないけど、昨日プレイしたフリーゲームは良い文章だったな
あと818はゲームシナリオライターじゃなく小説家や舞台脚本家を指しているのかもしれない

822 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/03(日) 01:46:01 ID:???]
>>818
学歴はある程度は関係するJK

823 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/03(日) 01:49:17 ID:???]
>>822
つ高卒の宮部みゆき

文章教室通ってる人もいるから
それは一概にはいえない

824 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/03(日) 01:51:32 ID:???]
そうか!オトメイトスタッフを文章教室に通わせれ(ry
でも文章って才能やセンスも必要だから
教室通わせてもオトメイトスタッフに期待はできな(ry

825 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/03(日) 02:06:40 ID:???]
つまり学歴ってのは関係ナッシング。

826 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/03(日) 02:15:36 ID:???]
一時期、文章読本系の本を読んでたけど
良い文章は良い経験をしている人だけが書けると主張されてて納得した
松下幸之助や井上ひさしとかって深みのある言葉が多いし
あと含蓄ある文章は人間味あふれた人じゃないと無理とか書かれてあったな
なんか私が書くと嘘くさい説明になるけど…orz

ゲーム会社の人は基本缶詰状態だから社会経験が少ないとはいうけど
私もシナリオは小説家あたりに任せたほうがいいんじゃないかと思うときがある
コバルト文庫あたりの作家さんとかにさ

827 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/03(日) 02:33:41 ID:???]
>>826
今野緒雪とかにトゥルーフォーチュンのシナリオをやってもらうんですね
わかります

828 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/03(日) 02:43:40 ID:???]
最近のコバルトはどうかな?
一昔前だと結構深いの書く人いた気がするけど…

今だと個人的には須賀さん辺り。

829 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/03(日) 02:58:13 ID:???]
でも小説とゲームは違うからなぁ
小説のノリをそのまま持ってこられても冗長になっちゃうと思う



830 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/03(日) 03:01:16 ID:???]
依頼される側も好き勝手書くんじゃなくてかなり細かい指定
が入ってくるからなあー

831 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/03(日) 03:01:46 ID:???]
コバルトその他、非BL少女向レーベルの作品原作でゲーム化とかなら良いと思うけど、
小説とシナリオって全く別物だから、小説家に任せるのが良いとは一概には
言い切れないんじゃないかと思う。

>>828
須賀さんだと物凄い鬱展開が待ち受けてるシナリオになりそうだ…。

832 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/03(日) 03:24:26 ID:???]
シナリオはライターで、設定とストーリーを小説家にお願いしたいと
一瞬思ったが、そこまでネタ作ったら自分の小説に使うわなw

833 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/03(日) 03:25:56 ID:???]
作家さんのほうが、しがらみがないだけに
自分が考えたストーリーに愛着もありそうだしね
糞ライターに改ざんされること考えたら拒否りそう

834 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/03(日) 03:27:52 ID:???]
BLゲーの場合はBL小説を書いてる人が担当してたりするね

835 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/03(日) 03:27:58 ID:???]
なかなか難しそうだね。
小説書けてシナリオの書き方を知ってる人ってのがベストか…
あと映画とかアニメとかを小説化するときがあるから、
そういうの経験者とかだとマシ?


836 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/03(日) 06:51:31 ID:???]
ラブレボでは小説本業のシナリオとゲーム製作者側との常識が
いろいろ食い違ってて揉めたっぽいし
そこら辺の調整が難しそう

漫画家を原画に…ってのも、そういうのでゴタゴタするみたいだし

837 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/03(日) 06:53:38 ID:???]
>>825
ライター本人乙
低学歴隠しに必死ですねw

838 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/03(日) 07:06:58 ID:???]
正直そういうあんたは何様さ?とおもう

839 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/03(日) 07:52:31 ID:???]
大奥はキャラデの人は漫画家で、シナリオの人は小説書いてる人だったと思うけど
ああいうのがベストの形ってこと?



840 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/03(日) 09:47:18 ID:???]
文章は書いた人とプレイした人のセンスが合致しないとな
『晴れてる』って描写を
簡素に表現するのがいいか
その天気で思い起こされるストーリーにあまり関係ない過去話が織り込まれ
かつ今のアテクシの気持ちをプラスされた描写が好きな人もいるし

841 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/03(日) 10:58:34 ID:???]
雨が降り始めた

陰鬱な表情をした空から、ぽつり、ぽつりと雫が落ちてきた
まるでわたしの心を代弁しているかのようでうんたらかんたら

みたいな?

せっかくグラフィックや音の演出があるのに
文章だけで表現するのはゲームとしてどうかと思う
個人的には地の文が多いよりも、キャラの表情変化や台詞で表現してほしい






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